Глаз ктулху

Алан-э-Дейл       05.02.2024 г.

Specific Strategies[]

Slimy Saddle Strategy

An excellent strategy to beat the Eye is to use the Slimy Saddle and bounce on the eye while at the same time attacking it with a ranged weapon. The eye will move toward you and you will bounce on top of it continuously dealing damage. If you want to try this strategy, make sure you have some forms of preventing fall damage (i.e,) the Lucky Horseshoe, Grappling Hook, an Umbrella, or Cloud in a Bottle or Fledgling wings.

Magic Mirror Strategy

During the Second Phase, if you have your spawn point nearby, you can run one way and attack, and just when you think that the Eye is going to charge, use a Magic Mirror, Ice Mirror or Recall Potion to teleport to spawn, now running the other way, evading the attack and being left to open fire.

Railway Strategy

Another great strategy is to build a long railway at least 400 blocks long, with each end hammered into a bumper. When the Eye spawns, start moving and continue to move whilst shooting at it. It may take longer than other methods, but it requires little mobility and you take minimal damage. Also, this strategy works better if in single player or all players in a multiplayer world are together in the same area.

Rail Loop Strategy

This method is only recommended when fighting on Expert or Master difficulty, underprepared. Building a rhombus with around 200 rails and going on a minecart will make it diificult for the boss to hit you, but it will also be hard to deal damage. A fast firing weapon with easily obtainable ammo (like Snowball Cannon or Minishark) will do best with this strategy. The fight will take longer than usual, but you will evade most of hits from the boss, and with a fast minecart, you might not even take damage. This may work on Queen Bee, but the fight will take what feels like an eternity, and a Magic Missile or a Flamelash will help a lot due to fast projectile speed and homing.

Pathway strategy

(For this strategy to work you need at least some form of fast running (e.g. Hermes Boots or its mount equivalent, the Fuzzy Carrot ) )

This strategy requires 2 long pathways made out of Platforms in the sky, one on top of the other. Make sure that the platforms are parallel to each other and at least 4 blocks apart. Make sure the length of the 2 platforms are around 200 to 500 blocks. Place Campfires every 20 to 40 blocks, if you can afford it, place a Heart Lantern and/or a Star in a Bottle near the campfires.

Around the middle of the pathway, put a valid NPC house, then move the Nurse into it. If you are playing Multiplayer put a Bed in the house and set your spawn, so you can continue the fight even if you die.

When the fight begins, run along the 2 platforms attacking the Eye. Switch between the platforms to dodge attacks and avoid the Servants of Cthulhu. If you reach the end of a platform jump or fall to the other platform and switch directions. It is recommended that you use projectile-firing weapons such as bows, staves or magic books.

This strategy is slightly harder to execute the first time but if done effectively it will be easier in the future.

This strategy can be reused for The Twins, King Slime and Queen Bee. It is not recommended for them but it is possible.

Guides

Basics

  • ​Getting started
  • ​Practical tips
  • ​Walkthrough (
    • ​Game progression
    • ​Progression graph

    )

  • ​Mining techniques
  • ​Invasion events

Setups

  • ​Class setups (
    • ​Weapon playthroughs
    • ​Armor progression

    )

  • ​Inventory management

Farming

  • ​Money
  • ​Enemies
  • ​Biome Keys or Key Molds
  • ​Resources

Crafting

  • ​Crafting 101 (Quick reference)
  • ​Night’s Edge
  • ​Frostspark Boots
  • ​Terraspark Boots
  • ​Cell Phone
  • ​Ankh Shield
  • ​Terra Blade
  • ​Zenith

Building

  • ​Arena
  • ​Artificial biomes
  • ​Bases
  • ​Travel
  • ​Wiring

Surviving in Environments

  • ​Corruption
  • ​Crimson
  • ​Desert
  • ​Dungeon
  • ​Jungle
  • ​Ocean
  • ​Underworld

Strategies

  • ​King Slime
  • ​Eye of Cthulhu
  • ​Eater of Worlds
  • ​Brain of Cthulhu
  • ​Queen Bee
  • ​Lepus
  • ​Skeletron
  • ​Turkor the Ungrateful
  • ​Wall of Flesh‎

Hardmode

  • ​Getting started (Walkthrough)
  • ​Maintaining purity
  • ​Hallow
  • ​Jungle Temple

Strategies

  • ​Queen Slime
  • ​The Twins
  • ​The Destroyer
  • ​Skeletron Prime
  • ​Plantera
  • ​Empress of Light
  • ​Golem
  • ​Ocram
  • ​Duke Fishron
  • ​Lunatic Cultist
  • ​Moon Lord

Events

  • ​Blood Moon
  • ​Goblin Army
  • ​Old One’s Army
  • ​The Torch God
  • ​Pirate Invasion
  • ​Pumpkin Moon
  • ​Frost Moon
  • ​Martian Madness
  • ​Lunar Events

Multiplayer

  • ​Setting up a Terraria server
  • ​Setting up Steam Multiplayer
  • ​Capture the Gem
  • ​PvP

Advanced

  • ​»Beating» the Tutorial
  • ​Completing the Bestiary
  • ​Dungeon Guardian
  • ​Expert Mode
  • ​Hardcore
  • ​Hardcore Master Mode
  • ​NPC Happiness
  • ​Obtaining a Terraprisma
  • ​Skipping ahead
  • ​Teleporter network

Other

  • ​Ideas
  • ​Vanity

Принципы сражения

С противником можно встретиться тремя разными способами:

  1. Первый. Найти подозрительный глаз в одном из золотых сундуков, разбросанных по всему миру.
  2. Второй. Изготовить тот же подозрительный глаз на демоническом алтаре. Для крафта используйте 6 линз.
  3. Третий. Враг сам вас найдет, если планка здоровья героя превысила 200 единиц, защита перевалила за 10, а в доме расположилось более трех НПС.

Есть один нюанс в призыве. Глаз Ктулху появляется только ночью. Поэтому будьте аккуратны, если вызвать противника перед рассветом, то готовьтесь, что он пропадет. Битва прекращается, если наступает утро или вас убили.

Теперь переходим непосредственно к бою. Во время первой фазы используйте лук с огненными стрелами. Урон от огня будет игнорировать защиту врага, и наносить ему чистый дамаг. Как только фаза сменится, переходим на сюрекены, ведь у Глаза теперь нет защиты и можно стрелять в него без потери урона. Бой не должен вызвать трудностей, если заранее к нему подготовится.

Вот и подошел к концу обзор на первого босса в Terraria. Хотите узнать больше? Смотрите другие статьи на GamesLog и подписывайтесь на канал. До скорых встреч, дорогие читатели и подписчики блога.

Ограничения

  1. Щит Ктулху в Террарии не дает иммунитета к отбрасыванию.
  2. Комплект брони Солнечной вспышки блокирует способность рывка.
  3. Убийства, совершенные с его помощью, не будут учитываться Числовым счетчиком (или его модификациями).
  4. Атака не получает баф «Ледяной огонь» от Ледяной брони или «В огне!» от Магматического камня.
  5. Также не срабатывает регенерация здоровья при ударе (способность Палладиевой брони).
  6. Снаряжение мастера-ниндзя и Таби отключают наскок только в том случае, если помещены во вспомогательный слот под Щитом Ктулху.
  7. Щит не влияет на игроков, пытающихся бороться друг с другом.

Тактика[]

Глаз Ктулху выглядит как огромная версия демонического глаза. На первом этапе боя он парит над головой игрока, вызывая прислужников Ктулху и атакуя его «лобовыми» атаками. Если игрок не двигается, Глаз некоторое время зависает над ним. Во время атаки Глаз трижды налетает на персонажа, проходя сквозь стены и землю. Из-за огромных размеров Глаза Ктулху попасть по нему из лука, бумерангом или любым другим метательным оружием не составит труда. Прислужников Ктулху легко уничтожить, если стрелять прямо в зрачок босса, откуда они появляются — у них всего 8 единиц здоровья. Их можно убить с 1 удара.

После того как у Глаза останется менее 1400 ед. здоровья, он трансформируется — вместо зрачка появляется огромный рот с большими зубами. В этой форме Глаз Ктулху становится быстрее, агрессивнее и наносит больше урона, но имеет пониженную защиту и больше не вызывает прислужников Ктулху. Избежать его удара довольно трудно, поэтому запаситесь несколькими зельями здоровья и костром.

Идеальным местом для битвы с Глазом Ктулху могут стать две-три длинные платформы, поставленные невысоко друг над другом: прыгая по ним игрок сможет легко уклоняться от атак Глаза Ктулху.

После смерти Глаза выпадает несколько малых зелий здоровья, около 20 нечестивых стрел и примерно 40-80 кусков демонитовой руды.

Поведение

Днем Императрица света впадает в «разъярённое» состояние, о чём свидетельствует цвет атак, изменившийся с радужного на ярко-жёлтый. Будучи разъярённой, её атаки убивают игрока мгновенно, нанося по несколько десятков тысяч урона за атаку.

Если наступит ночь во время сражения в течении дня, она исчезнет и ничего не оставит.

Если сражаться в режиме эксперта или мастера, она всегда будет использовать свой разъяренный шаблон атаки, но без значительного увеличения урона (если только это не день).

Список атак

  • Призматические Болты — призывает облако призматических болтов, которые самонаводятся на игрока через некоторое время. Наводка не идеальная, болты промахнутся, если сделать резкий поворот при приближении болтов. В разъярённом состоянии создаются дополнительные болты, а так же Императрица создаёт болты с большим разбросом.
  • Рывок — располагает себя слева или справа от игрока и делает горизонтальный рывок в его сторону.
  • Солнечный Танец — парит слева сверху от игрока и испускает 6 лучей света (8 если разъярена), которые медленно вращаются по часовой стрелке. В каждом солнечном танце создаётся 3 набора лучей, каждый из которых расположен немного дальше по часовой стрелке от предыдущего.
  • Вечная Радуга — выпускает кольцо из 13 звёзд, которые двигаются по спирали по часовой стрелке, а затем закручиваются по спирали обратно в том же направлении. Эти звёзды оставляют за собой след, который тоже наносит урон игроку.

Эфирное Копьё — вызывает рой мечей которые запускаются в направлении, куда направлялся игрок, когда они были вызваны, предупреждая цветными лучами. Эти мечи вызываются сзади игрока, если он двигался, или вокруг игрока, если он был неподвижен. Мечи не причиняют никакого вреда, пока не запущены. В разъярённом состоянии вызываются дополнительные мечи, и они запускаются быстрее.

Императрица имеет установленную последовательность атак для обоих её фаз.

Первая фаза

  1. Призматические Болты
  2. Рывок
  3. Солнечный Танец
  4. Рывок
  5. Вечная Радуга
  6. Призматические Болты
  7. Рывок
  8. Эфирное Копьё
  9. Рывок
  10. Вечная Радуга

Эта последовательность атак повторяется бесконечно, пока не начнется вторая фаза.

Вторая фаза

Когда у Императрицы здоровье ниже 50 %, она исчезает на секунду, появляется около игрока и переходит во вторую фазу. Во второй фазе интервалы между атаками немного короче.

  1. Эфирное Копьё (версия 2): вызывает четыре равномерно расположенные волны мечей, которые перемещаются по экрану. Волны предупреждаются цветными лучами. Первая волна движется от левой части экрана вправо, вторая справа налево, третья волна сверху-слева направо-вниз, а четвертая волна сверху-справа налево-вниз. В разъярённом состоянии вместо этого будет шесть волн мечей, которые нацелены на определенные точки вокруг игрока, а не на перемещение с одной стороны экрана на другую. Первая волна движется от левой стороны экрана к правой стороне игрока, вторая волна от правой стороны к левой стороне игрока, третья волна от верхней стороны к нижней правой стороне игрока, четвертая волна-от верхней стороны к нижней левой стороне игрока, пятая волна от нижней стороны к верхней правой стороне игрока и шестая волна от нижней стороны к верхней левой стороне игрока.
  2. Призматические болты
  3. Рывок Если разъярена, она сделает «Эфирное Копьё» после Рывка, прежде чем восстановить свою обычную последовательность атак (целится туда, где находится игрок, а не где он будет, или не будет ничего делать, если игрок неподвижен)
  4. Вечная Радуга
  5. Призматические Болты
  6. Солнечный Танец
  7. Эфирное Копьё
  8. Рывок
  9. Призматические Болты (делает эту атаку кольцом вокруг неё, вместо облака над ней)

Эта последовательность атак повторяется бесконечно, пока она не будет побеждена.

Интересные факты

Стена плоти оставляет после себя коробку с дропом.

  • Стена плоти движется справа налево, если вызвать ее правее первоначальной точки спауна, и слева направо, если вызвать её левее первоначальной точки спауна.
  • Стена движется от края до края ада, но, чтобы не заставлять игрока ждать, она спаунится ближе к нему, а не на краю карты, таким образом, если вы не ровно в центре, она всегда проходит больший из возможных отрезков.
  • Чем меньше жизней у стены, тем быстрее она начинает стрелять лазерами. Когда у стены примерно менее 1000 единиц здоровья, она начинает стрелять и двигаться очень быстро.
  • Урон стене наносится ТОЛЬКО при попадании по глазам и рту.
  • Если вы попытаетесь сбежать во время битвы с боссом, то вам будет нанесено 9999 урона, что означает мгновенную смерть. Телепортация с помощью магического зеркала также вас убьёт. Также на надгробии будет написано: (имя игрока) попытался сбежать.
  • Не пытайтесь обмануть Стену плоти. Если Вы попытаетесь пробежать сквозь неё, то будете отброшены «языком» и получите 40-50 урона.
  • Если у вас попросту нет возможности сражаться, можно просто перезайти в игру (при этом ваш персонаж погибнет).
  • Забавный факт — если кинуть куклу вуду гида в лаву выше ада, то Стена плоти притянет вас в ад языком.
  • Если Вы не успеете убить Стену плоти до того, как она дойдёт до другого конца ада, то она «придавит» вас к концу карты, нанесёт 9999 урона и удалится за экран.
  • В мультсериале «Adventure Time» есть одноимённый персонаж, который, по словам автора, сделан только для отсылки к игре.
  • Небольшой опыт можно провести с этим боссом — если кинуть куклу вуду в лаву, а затем телепортироваться с помощью магического зеркала, (до появления дебаффа Испуг), тогда Вы окажетесь на поверхности и не погибнете, но босс призовется, и его верхняя часть без глаз и рта будет медленно плавать на поверхности, не нанося урона. Несмотря на это, пиявки могут оказаться на поверхности.
  • У Стены плоти свой крик при призыве.
  • При сражении со Стеной плоти накладывается дебафф Испуг (при наведении на его иконку будет написано: «Вы увидели воистину ужасное существо, сбежать невозможно»).
  • Дроп Стены будет в коробке из демонитовых кирпичей только в мире с искажением, в мире с кримзоном кирпичи будут кримтановыми.
  • Стена плоти единственный босс в игре, который не исчезает в случае смерти игрока. В случае смерти вы можете попытаться продолжить убивать стену плоти. (До версии 1.4.1)

    С версии 1.4.1 теперь сразу исчезает после смерти игрока. Экран затухает, после этого Стена плоти исчезает.

  • Если вы попытаетесь догнать стену плоти «сзади», на расстоянии 300 ft до стены, она вас притянет к себе, при этом вы, скорее всего, получите урон от столкновения со стеной.
  • Если Стена плоти будет побеждена чуть ниже подземных Святых земель, то будет шанс что из неё выпадет душа света.
  • При помощи Жезла раздора можно телепортироваться за Стену плоти, однако бежать за ней вдогонку не получится, так как она притянет вас и заставит бежать перед собой.

Баги

  • Если рядом с бутоном сломать растение, то часть бутона пропадёт (см. скриншот) (не всегда работает).
  • Иногда может исчезнуть, оставив свои части, но без лута, сообщения об убийстве и дальнейших сюжетных изменений (обнаружено на версии 1.3.5.3).
  • Все вещи с Плантеры и хардмод-данжа не могут быть получены на сервере, если у вашего клиента не английский язык.
  • До версии 1.2.1.2 может быть разъяренной даже в подземных джунглях.
  • Если вас убила разъяренная Плантера, то все последующие тоже будут разъяренными, пока вы не перезагрузите мир.
  • Плантера может бесконечно двигаться в ту сторону, в которую она двигалась, когда шла к вам. Отойдя на большое расстояние, она исчезнет.
  • Иногда, когда все крюки уничтожены, она может начать медленно двигаться в какую-нибудь сторону.
  • В сетевом режиме может выпасть два дропа, а игроки получат два сообщения о победе.
  • Может заспавниться без бутона (см. скриншот).
  • Если сломать бутон и телепортироваться домой с помощью волшебного зеркала и ждать до появления Плантеры на экране, то она не появится.
  • При разрушении бутона Плантера может не появиться.
  • Если вы будете сражаться с Плантерой в маленьком помещении, при вашей смерти она не уйдет.
  • Сообщение «The jungle grows restless» может появиться после убийства одного механического босса

История

  • Версия 1.4.0.1:
    • Теперь вместо 1  выпадает 25  (62  50  в режимах эксперта и мастера)
    • Имеет свою эксклюзивную музыку (раньше играла музыка Глаза Ктулху)

Версия 1.3.1: Значительно увеличена дистанция «побега» от босса.

  • Версия 1.3:
    • Вне океана входит в разъярённое состояние.
    • Добавлена 3 фаза, активируемая только в режиме эксперта.
    • Изменены спрайты останков после убийства.
  • Версия 1.2.4.1:
    • Теперь дропаются большие лечебные зелья вместо маленьких.
    • Весь дроп с Герцога Рыброна (кроме зелий лечения) стоит 5 золотых монет.
    • Можно призвать только 1 Герцога Рыброна одновременно.

Версия 1.2.4: Герцог Рыброн добавлен в игру.

Spawn[]

The Eye of Cthulhu can be summoned manually using a Suspicious Looking Eye at night (beginning at 7:30PM in-game time).

It also has a 33.33*1/3 (33.33%) chance of spawning automatically each night, if the following conditions apply:

  • The Eye of Cthulhu has not yet been defeated in the current world.
  • At least one player in the world has at least 200 maximum health and more than 10 defense.
  • At least four town NPCs (including the Traveling Merchant and town pets) are present in the world.

If spawning this way, its arrival is announced by the status message «You feel an evil presence watching you…». If the player is sufficiently far underground, the Eye of Cthulhu will not spawn until they return to the Surface. If they remain underground all night, the boss will not spawn at all.

Summoning

The Eye of Cthulhu (often abbreviated as EoC) can be summoned by using a Suspicious Looking Eye at night. Alternatively, it can randomly spawn with a 33% chance each night if the following criteria are met:

  • At least one player in the world has at least 200+ HP.
  • There are at least four NPCs in the world. Note that the Old Man counts as one of these.
  • The Eye of Cthulhu has not already been defeated in the world.

If these conditions are met, the player may get the message, «You feel an evil presence watching you…» which means that the Eye will spawn soon. After about 15-30 seconds the message, «The Eye of Cthulhu has awoken!» will appear and the boss will promptly start to attack the player. However, if the player isn’t ready to fight the Eye of Cthulhu, the battle can be manually canceled by simply exiting and restarting the world or alternatively restarting the game.

Notes

  • If a player uses the Suspicious Looking Eye after they have received the, «You feel an evil presence watching you…» message (provided the message was received at night), an Eye of Cthulhu will spawn and shortly after another Eye of Cthulhu will appear, thus leaving the player to fight two EoC at the same time.
  • If the Eye of Cthulhu is hit by a falling star, it will take 1000 damage, minus its current phase’s defense. This can instantly cause the battle to end in victory if not severely damaging the eye.
  • A player using Hermes Boots or any of its upgrades may be able to out-run the Eye of Cthulhu.
  • Late in the game, the Eye of Cthulhu can be an easy source of gold coins, because it can be defeated easily (endgame players can defeat him in mere seconds) and the Demonite or Crimtane dropped from it can be sold for a lot of money. In fact, a number of pre-hardmode gear plus a set of platforms can easily defeat the eye. 
  • The Eye of Cthulhu will drop either Demonite or Crimtane ore depending on whether Corruption or Crimson was selected in the world creation.
  • The Eye of Cthulhu will most likely be the players’ first boss to fight unless the spawn conditions are not met long enough for you to fight Skeletron (who is weak to yoyos).
  • If a player uses the Suspicious Looking Eye while fighting the Eye of Cthulhu on a Pre-Hardmode world, the player will Simply explode, and the Eyes of Cthulhu will despawn. If done in a Hardmode world, the player will not explode on the use of the 2nd suspicious looking eye and will be forced to fight 2 Eyes of Cthulhu.
  • In mobile, if you try to summon two Eye of Cthulhus with 2 Suspicious Looking Eyes one will be summoned, and the other one will either disappear or stay.
  • If the player is unlucky, the Eye of Cthulhu will spawn on the first night, making it hard for the player to react when it spawns due to the low amount of armor/weapons.
  • In the 3DS version, the music played would be the Boss 4 music (played during the battle with Queen Bee and Ocram) and would fail to summon servants, despite them existing in the game.
  • King Slime may be encountered before this boss, if the player spends a lot of time near the ends of the map or obtains the Slime Crown.

Интересные факты

Если в вашем мире сид «for the worthy», то он значительно увеличится в размерах, причём, размеры короны и брони ниндзя не изменятся.

Боссы 

Глаз Ктулху (Тактика) • Королева пчёл (Тактика) • Королевский слизень (Тактика)

Пожиратель миров (Тактика) • Мозг Ктулху (Тактика)

Скелетрон (Тактика) • Стена плоти (Тактика)

Близнецы (Тактика) • Уничтожитель (Тактика)

Скелетрон Прайм (Тактика) • Герцог Рыброн (Тактика)

Плантера (Тактика) •
Голем (Тактика)

Королева слизней (Тактика) •
Императрица света (Тактика)

Культист-лунатик (Тактика) •
Небесные башни (Тактика)

Лунный лорд (Тактика)

Окрам (Тактика) •
Лепус (Тактика)

Индейкор Неблагодарный (Тактика)

Tips[]

For more elaborate strategies on defeating Eye of Cthulhu, including weapon and arena recommendations, see Guide:Eye of Cthulhu strategies.

  • The Eye of Cthulhu drops either Demonite or Crimtane Ore. While the corresponding set of armor and a number of tools additionally require Shadow Scales or Tissue Samples respectively—which the Eye does not drop—the sword, bow, axe, yoyo, and fishing pole can be crafted with only the bars.
  • Due to the ease of crafting its summoning item and relatively low difficulty, farming the Eye of Cthulhu is one of the more effective ways of making money prior to Hardmode. It drops 3 / up front, plus ores which can be sold as bars for twice (Demonite) or triple (Crimtane) that amount.
  • The Eye of Cthulhu will only spawn randomly if a player has more than 10 defense. Taking defense-boosting equipment off before dusk can prevent it from spawning randomly.
  • The boss looks at the player it will follow, which can be helpful information in multiplayer.
  • It is most vulnerable during its transformation, because it neither moves nor attacks. However, there is only a brief window of opportunity for this.
  • Because there are no location-based requirements for summoning, defeating multiple Eyes of Cthulhu in an area can be an effective setup for harder boss fights as the dropped Hearts can be picked up mid-fight as needed, though killing an Eye of Cthulhu for that purpose must be balanced with the time it takes away from killing a night-only boss.
  • While it may seem that killing it on a Corruption-generated world would yield more money than doing so in a Crimson-generated world, as it will drop additional Unholy Arrows, Crimtane Ore and Bars sell for a 30% higher price than their Demonite counterparts, making them much more profitable.
  • In singleplayer, the player can repeatedly pause the game using Autopause in order to properly aim at the Eye of Cthulhu during its dash attacks.

Сегменты

Режим эксперта

В режиме эксперта есть несколько отличий в атаках Плантеры, помимо увеличенного здоровья и урона.

Фаза 1

  1. Шипы проходят сквозь блоки и наносят больший урон. Также летящие шипы меняют траекторию полёта в сторону игрока (слабое самонаведение).

Фаза 2

  1. Щупальца, которые раньше крепились к телу, теперь прикреплены ещё и к крюкам, их становится больше и здоровья у них больше, чем обычно (учитывая увеличенное хп по умолчанию). Тело Плантеры также наносит больше урона и движется быстрее, чем обычно.

Баги

  • Если рядом с бутоном сломать растение, то часть бутона пропадёт (см. скриншот) (не всегда работает).
  • Иногда может исчезнуть, оставив свои части, но без лута, сообщения об убийстве и дальнейших сюжетных изменений (обнаружено на версии 1.3.5.3).
  • Все вещи с Плантеры и хардмод-данжа не могут быть получены на сервере, если у вашего клиента не английский язык.
  • До версии 1.2.1.2 может быть разъяренной даже в подземных джунглях.
  • Если вас убила разъяренная Плантера, то все последующие тоже будут разъяренными, пока вы не перезагрузите мир.
  • Плантера может бесконечно двигаться в ту сторону, в которую она двигалась, когда шла к вам. Отойдя на большое расстояние, она исчезнет.
  • Иногда, когда все крюки уничтожены, она может начать медленно двигаться в какую-нибудь сторону.
  • В сетевом режиме может выпасть два дропа, а игроки получат два сообщения о победе.
  • Может заспавниться без бутона (см. скриншот).
  • Если сломать бутон и телепортироваться домой с помощью волшебного зеркала и ждать до появления Плантеры на экране, то она не появится.
  • При разрушении бутона Плантера может не появиться.
  • Если вы будете сражаться с Плантерой в маленьком помещении, при вашей смерти она не уйдет.
  • Сообщение «The jungle grows restless» может появиться после убийства одного механического босса

При первом убийстве вы получите достижение:

Великое южное убийство растения (The Great Southern Plantkill)

История изменений

Версия 1.3.1: Исправлен баг, когда сеятель не выпадал из мешка с сокровищами в эксперте.

Версия 1.2.4: Исправлен баг, когда сообщение «The jungle grows restless» появлялось до убийства всех трёх механических боссов.

  • Версия 1.2.3:
    • Выпадает 15 .
    • Уходит, когда все игроки побеждены.
    • Теперь до её убийства не может быть призван Голем.
    • Может выпасть маска плантеры.
    • Бутоны плантеры не появляются, пока не уничтожены 3 механических босса.
  • Версия 1.2.1.2:
    • У обеих фаз уменьшена скорость передвижения.
    • Теперь плантера впадает в разъяренное состояние, когда находится на поверхности или не в джунглях.
    • Сообщение при первом убийстве теперь изменилось и стало «Screams are echoing from the dungeon…»
    • Её смерть больше не является необходимым условием для солнечного затмения.

Версия 1.2.1.1: При первом убийстве появляется сообщение «Screams are coming from the dungeon».

  • Версия 1.2.0.3.1:
    • Устранены вылеты персонажей с серверов после уничтожения плантеры.
    • Солнечное затмение может случиться только после убийства плантеры.
  • Версия 1.2.0.3:
    • Плантера должна быть уничтожена для открытия хардмод данжа.
    • Распространение искажения/кримзона/святых земель теперь уменьшается после её убийства, а не после убийства механического босса.

Версия 1.2: Плантера добавлена в игру.

Behavior[]

The Eye of Cthulhu has two phases, and is able to fly through blocks in both of them. During the first, it attempts to float directly above the player, while spawning 3–4 Servants of Cthulhu, which drop Hearts and Stars on death. A servant is spawned with the typical hit sound . Afterward, it charges at the player three times in succession, before repeating the cycle.

When the Eye of Cthulhu falls below 50% / 65% health (1,400 / 2,366 / 3,016), it transforms into its second form (shedding its iris into a mouth), which rams the player more aggressively three times, then hangs in the air for a period. It no longer spawns Servants of Cthulhu, and has no defense, but now has increased contact damage. It now lets out a roar every time it charges.

In Expert Mode, the boss spawns more Servants of Cthulhu than normal, as well as 4–5 servants upon transforming. In the second phase, it will gain an additional powerful rapid chain dash attack, during which it lets out a higher-pitched roar every time it dashes. These dashes become faster as the Eye of Cthulhu’s life decreases, and it can dash nearly continuously when close to death.

If the Eye of Cthulhu is not defeated by dawn (4:30AM), if all players die, or if the Eye of Cthulhu goes too far off-screen, it will despawn.

Сражение с Оком Ктулху в Террарии

Ночью, когда появляется Глаз Ктулху, игроки получают сообщение в нижнем левом углу их экрана, в котором говорится: «Вы чувствуете присутствие зла, наблюдающего за вами …». Это их знак направиться к их небесному мосту или стадиону, чтобы начать бой.

Когда Око Ктулху впервые появляется, оно сначала пытается парить прямо над игроком, и из его радужки появятся от трех до четырех Слуг Ктулху. При смерти из них выпадают Сердца и Звезды. Игроки могут позволить им собраться в кучу и забрать то, что им нужно, когда у них мало здоровья, что сэкономит им немного зелий.

После появления своих миньонов Око Ктулху атакует троих игроков. раз подряд, нанося тяжелый урон при контакте с персонажем игрока. Этот цикл повторяется до тех пор, пока уровень здоровья Ока Ктулху не станет ниже 50%.

На этом первом этапе игрокам нужно будет продолжать убегать или паркуться вокруг Ока Ктулху, целиться в его центр, чтобы непрерывно наносить урон. Око Ктулху игнорирует стены, поэтому создавать препятствия, за которыми можно спрятаться, нецелесообразно.

После того, как здоровье упадет ниже 50%, Око Ктулху превратится во вторую форму, превратив радужную оболочку в рот. Он теряет защиту и больше не порождает Слуг Ктулху, но будет более агрессивным и быстрым, когда попытается протаранить игрока. Если игроки используют небесный мост, лучше развернуться и бежать в противоположном направлении, прежде чем босс достигнет половины здоровья, так как остановка и поворот на этом втором этапе может позволить Оку Ктулху получить много бесплатных ударов. Игрокам, использующим стадион, также необходимо будет ускорить свои движения, что они могут сделать с помощью Абордажа или Крюка для драгоценных камней.

Как только Око Ктулху окажется на грани смерти, оно начнет стремительно перемещаться. рывком атакует, что усложняет попадание по себе. Когда его здоровье достигнет нуля, Око Ктулху покажет анимацию смерти и сбросит немного добычи.

Око Ктулху нужно победить до рассвета, 4:30 утра, иначе он убежит с поля боя. Он также убежит, если убьет игрока или уйдет слишком далеко за пределы экрана.

Игроки, победившие Око Ктулху, получат достижение Террария Око на тебя. При поражении с босса есть шанс сбросить три золота, бинокль, 5-15 малых лечебных зелий, маску Ока Ктулху, трофей Око Ктулху и шляпу барсука, если игроки победят ее в тот же день, когда побеждают Стену. плоти. Награды меняются, когда игроки сражаются с боссом в мирах Террарии Corrupt и Crimson. В Corrupt мирах с босса будет выпадать 30-90 Demonite Ore, 20-50 Unholy стрел и от одного до трех Corrupt семян. В малиновых мирах из него выпадет 30-90 малиновой руды или от одного до трех багровых семян.

Если игроки захотят еще один шанс против босса, они смогут найти подозрительно выглядящие глаза в золотых сундуках. Их использование позволит игрокам вызывать Око Ктулху ночью, и, когда игроки достаточно сильны, они смогут довольно легко фармить этого босса для получения дополнительных ресурсов.

Terraria доступна для ПК, MacOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Android и iOS.

Примечания

  • С версии 1.0.5 королевский слизень ограничен в спауне до 1 особи одновременно. В версии 1.2.2 возможно, что спаун Короля слизней будет в тот же день, сразу после убийства первого появившегося босса. Начиная с версии игры 1.3 может появиться при убийстве 150 слизней во время слизнепада (75, если он был убит в текущем мире хотя бы 1 раз).
  • Иногда при использовании короны слизней начинает играть музыка, как при сражении с боссом, но королевского слизня поблизости не видно. Обычно это происходит потому, что он появился под землей. В таких случаях установить его местоположение бывает сложно.
  • Может с маленьким шансом появиться на краю мира. Также можно построить ферму геля на краю мира и встать с водяной свечой. Слизни будут умирать, а шанс появления Королевского слизня будет увеличиваться.
  • Есть хардмодный аналог этого босса — Королева слизней.
  • Королевский слизень, как и Королева слизней, тонет в воде.
  • Шипастые слизни являются единственными слизнями (кроме самого босса), на которых не работает Королевский Гель.
  • С версии 1.3 имеет другой спрайт.
  • Дриада не придёт после убийства Королевского слизня.
  • До версии 1.2.4 считался мини-боссом, но с 1.2.4 Королю слизней были добавлены его трофей, маска и другие предметы, как и у других боссов.
  • Король слизней прыгает в такой последовательности: средний прыжок, средний прыжок, маленький прыжок, большой прыжок.
  • До версии 1.4.0.1 его можно было убить, просто забравшись на верёвки. После 1.4.0.1, если игрок на веревке, телепортируется прямо в игрока, а не на землю, что значительно усложняет бой с ним неопытным игрокам.
  • С версии 1.4.0.1 его не получится использовать для фарма эссенций и предметов (кроме своего основного дропа, он больше ничего не выдает)
  • В сиде «For the worthy» он будет огромного размера
  • В мобильной версии 1.3 из него можно получить слизневое седло только из мешка с сокровищами, которое в свою очередь падает только в эксперт — режиме
  • Если судить по информации Redigit, ниндзя который находите в Королевском слизне является братом гида.

Общее краткое руководство по развитию Terraria

Terraria — это игра о медленном и неуклонном прогрессе. От простых медных инструментов новичка до летающего НЛО — знание того, куда идти после каждого этапа игры, может показаться немного сложным для новичков.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Вот приблизительное руководство по прогрессу, который вам следует предпринять, побеждая боссов . В этом списке представлены боссы от первого до последнего, с которыми вы должны сразиться в Террарии.

  • Глаз Ктулху
  • Пожиратель миров или Мозг Ктулху (в зависимости от вашего злого биома)
  • Скелетрон
  • Матка
  • Стена плоти
  • Близнецы
  • Уничтожитель
  • Скелетрон Прайм
  • Plantera
  • Голем
  • Императрица Света
  • Сумасшедшие сектанты
  • Лунный Лорд

Эта прогрессия подходит, потому что некоторым боссам требуется необходимое снаряжение из предыдущих боев с боссами . Например, вам не следует пытаться победить Императрицу Света в сложном режиме, пока у вас не будет экипировки после голема, так как вы, скорее всего, будете умирать снова и снова. Победа над Плантерой вызовет появление новых мобов в Подземелье, поэтому вы должны победить босса по порядку. Так работает развитие Террарии.

Дополнительные боссы, такие как Герцог Фишрон , Король Слизь и Королева Слайм, не учитываются в списке прогресса, поскольку они рассматриваются как дополнительные боссы. Их снаряжение не требуется для продвижения игры или появления других боссов. Однако выращивание королевской слизи и королевы слизи полезно для некоторых редких предметов, а герцог Фишрон — отличное испытание в поздней игре.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.