Галактус

Алан-э-Дейл       14.02.2023 г.

Квестовая рыба

Квестовая рыба служит лишь для выполнения заданий, которые даёт рыбак. Учтите, что шанс вылова квестовой рыбы, задание выловить которую дал вам рыбак, значительно возрастает.

При нахождении квестовой рыбы в инвентаре, шанс поймать вторую такую же резко падает. Однако если выложить квестовую рыбу в сундук или выкинуть, шанс снова выловить квестовую рыбу будет все так же высок. Может помочь в получении достижений, связанных с рыбалкой.

Иногда при улове 2-ух одинаковых квестовых рыб, 2-ая не будет подниматься. Для обхода этого, нужно поместить подобранную рыбу в слот мусорки, а затем поднять 2-ую рыбу, после этого вы должны вернуть рыбу из мусорки в инвентарь.

Название Английское название ID Зона Биом Примечание
Грибная рыба Amanitia Fungifin 2475 Любая Грибной биом
Морской ангел Angelfish 2476 Космос Лесной Можно поймать только на парящем озере
Рыба-мышь Batfish 2450 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Кровавый мановар Bloody Manowar 2477 Любая Кримзон
Костяная рыба Bonefish 2478 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Шмелиный тунец Bumblebee Tuna 2451 Любая Любой Можно поймать только в меду
Рыба-кролик Bunnyfish 2479 Поверхность Лесной
Капитан Тунцовая Борода Cap’n Tunabeard 2480 Космос,

поверхность

Океан Хардмод
Рыба-кот Catfish 2452 Поверхность Джунгли
Рыба-облако Cloudfish 2453 Космос Лесной Можно поймать только на парящем озере
Рыба-клоун Clownfish 2481 Космос, поверхность Океан
Проклятая рыба Cursedfish 2454 Любая Искажение Хардмод
Адская демонорыба Demonic Hellfish 2482 Пещеры, ад Лесной
Чёртова рыба Derpfish 2483 Поверхность Джунгли Хардмод
Землерыба Dirtfish 2455 Поверхность,

подземелье

Лесной
Рыба-динамит Dynamite Fish 2456 Поверхность Лесной
Пожиратель планктона Eater of Plankton 2457 Любая Искажение
Упавшая морская звезда Fallen Starfish 2458 Космос, поверхность Лесной
Рыботрон Fishotron 2460 Пещеры, Ад Лесной
Рыброн Fishron 2484 Подземелье Снежный биом Хардмод
Рыба вуду гида Guide Voodoo Fish 2472 Пещеры, ад Лесной
Рыба-гарпия Harpyfish 2461 Космос, Поверхность Лесной
Жаждущая рыба Hungerfish 2462 Пещеры, ад Лесной Хардмод
Ихоровая рыба Ichorfish 2463 Любая Кримзон Хардмод
Заражённая рыба-сабля Infected Scabbardfish 2485 Поверхность Искажение
Драгоценная рыба Jewelfish 2464 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Рыба-мираж Mirage Fish 2465 Подземелье, пещеры, ад Святые земли
Грязевая рыба Mudfish 2486 Любая Джунгли
Рыба-Флинкс мутант Mutant Flinxfin 2466 Подземелье, пещеры, ад Снежный биом Иногда называется » рыборысь — мутант»
Рыба-пингвин Pengfish 2467 Космос, поверхность Снежный биом
Рыба-фея Pixiefish 2468 Космос, поверхность Святые земли Хардмод
Рыба-скарабей Scarab Fish 4393 Поверхность Пустыня
Рыба-скорпион Scorpio Fish 4394 Поверхность Пустыня
Слизнерыба Slimefish 2487 Космос, поверхность Лесной
Рыба-паук Spiderfish 2469 Подземелье, пещеры, ад Лесной
Рыба Ктулху The Fish of Cthulhu 2459 Космос, поверхность Лесной
Тропическая барракуда Tropical Barracuda 2488 Поверхность Джунгли
Тундровая форель Tundra Trout 2470 Поверхность Снежный биом
Рыба-единорог Unicorn Fish 2471 Любая Святые земли Хардмод
Хвост виверны Wyverntail 2473 Космос Любой Хардмод
Рыба-зомби Zombie Fish 2474 Поверхность Лесной

Баги

  • Иногда, в мультиплеере, если все находятся глубоко под землей и вы получаете сообщение «You feel vibrations from deep below…», то он не заспавнится. Вместо этого он появится на следующую ночь.
  • Иногда после сообщения о приближении босса появляется Королева пчёл. То же самое бывает, если призывать уничтожителя в джунглях.
  • Иногда после убийства Уничтожителя игра начинает страшно тормозить, а после выхода из мира он больше не загружается (может помочь загрузка из бекапа).
  • После призыва Уничтожителя механическим червём может появиться только одна голова (чаще в мультиплеере).
  • Иногда он не оставляет дропа (а иногда оставляет в двойном размере).
  • Иногда, когда здоровье Уничтожителя >40000 и он вас убил, игра может написать, что вы убили Плантеру, со всеми выходящими из этого последствиями (хардмод данж, замедление распространения искажения/кримзона/святых земель).
  • В мультиплеере, особенно в локальной сети, Уничтожитель может телепортироваться с места на место, причем после телепортации он бывает свернут в клубок, что делает его уничтожение очень легким. Он может стать невидимым для всех, кроме одного игрока (а в худшем случае — вообще для всех). Иногда, если один игрок войдет внутрь Уничтожителя, то все игроки, которые это видят, не будут получать урон от касания с боссом. А иногда у него видна только голова, а остальные сегменты становятся видимыми только при попадании для них, и что характерно, зонды тоже при этом невидимы.

Общее краткое руководство по развитию Terraria

Terraria — это игра о медленном и неуклонном прогрессе. От простых медных инструментов новичка до летающего НЛО — знание того, куда идти после каждого этапа игры, может показаться немного сложным для новичков.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Вот приблизительное руководство по прогрессу, который вам следует предпринять, побеждая боссов . В этом списке представлены боссы от первого до последнего, с которыми вы должны сразиться в Террарии.

  • Глаз Ктулху
  • Пожиратель миров или Мозг Ктулху (в зависимости от вашего злого биома)
  • Скелетрон
  • Матка
  • Стена плоти
  • Близнецы
  • Уничтожитель
  • Скелетрон Прайм
  • Plantera
  • Голем
  • Императрица Света
  • Сумасшедшие сектанты
  • Лунный Лорд

Эта прогрессия подходит, потому что некоторым боссам требуется необходимое снаряжение из предыдущих боев с боссами . Например, вам не следует пытаться победить Императрицу Света в сложном режиме, пока у вас не будет экипировки после голема, так как вы, скорее всего, будете умирать снова и снова. Победа над Плантерой вызовет появление новых мобов в Подземелье, поэтому вы должны победить босса по порядку. Так работает развитие Террарии.

Дополнительные боссы, такие как Герцог Фишрон , Король Слизь и Королева Слайм, не учитываются в списке прогресса, поскольку они рассматриваются как дополнительные боссы. Их снаряжение не требуется для продвижения игры или появления других боссов. Однако выращивание королевской слизи и королевы слизи полезно для некоторых редких предметов, а герцог Фишрон — отличное испытание в поздней игре.

Способности

Способен практически неограниченно манипулировать энергией и материей. Галактус может использовать энергию для трансформации и реструктуризации материи, изменения собственного размера, проекции энергии невероятно разрушительной силы, создания непроницаемых силовых полей, создания порталов как внутри одного измерения так и межпространственных, телепортации объектов через пространство и время, телепатии , телекинеза пирокинеза . Его вестники, обладающие лишь малой толикой силы своего повелителя, способны управлять энергией и материей с нечеловеческой мощью.

Оборудование

Галактус использует огромный корабль «Таа II» для путешествий от звезды к звезде в процессе поиска планет для утоления своего бесконечного голода, так как телепортация и межзвёздные порталы отнимают слишком много энергии.Костюм Галактуса помогает ему стабилизировать внутреннюю энергию, без костюма на продолжительный срок энергия могла бы вырваться на свободу и превратить его в звезду.Элементарный преобразователь превращает материю в энергию. Хотя Галактус может обходиться и без него, но преобразователь трансформирует материю в энергию лучше.Нуль-пушка — абсолютное оружие, способное стереть из реальности любой предмет, или даже вселенные.Робот Каратель — творение Галактуса, предназначенное для схваток с теми врагами, которых Пожиратель миров считает слишком незначительными, чтобы «разбираться» с ними лично.

Сегменты

Режим эксперта

В режиме эксперта есть несколько отличий в атаках Плантеры, помимо увеличенного здоровья и урона.

Фаза 1

  1. Шипы проходят сквозь блоки и наносят больший урон. Также летящие шипы меняют траекторию полёта в сторону игрока (слабое самонаведение).

Фаза 2

  1. Щупальца, которые раньше крепились к телу, теперь прикреплены ещё и к крюкам, их становится больше и здоровья у них больше, чем обычно (учитывая увеличенное хп по умолчанию). Тело Плантеры также наносит больше урона и движется быстрее, чем обычно.

Баги

  • Если рядом с бутоном сломать растение, то часть бутона пропадёт (см. скриншот) (не всегда работает).
  • Иногда может исчезнуть, оставив свои части, но без лута, сообщения об убийстве и дальнейших сюжетных изменений (обнаружено на версии 1.3.5.3).
  • Все вещи с Плантеры и хардмод-данжа не могут быть получены на сервере, если у вашего клиента не английский язык.
  • До версии 1.2.1.2 может быть разъяренной даже в подземных джунглях.
  • Если вас убила разъяренная Плантера, то все последующие тоже будут разъяренными, пока вы не перезагрузите мир.
  • Плантера может бесконечно двигаться в ту сторону, в которую она двигалась, когда шла к вам. Отойдя на большое расстояние, она исчезнет.
  • Иногда, когда все крюки уничтожены, она может начать медленно двигаться в какую-нибудь сторону.
  • В сетевом режиме может выпасть два дропа, а игроки получат два сообщения о победе.
  • Может заспавниться без бутона (см. скриншот).
  • Если сломать бутон и телепортироваться домой с помощью волшебного зеркала и ждать до появления Плантеры на экране, то она не появится.
  • При разрушении бутона Плантера может не появиться.
  • Если вы будете сражаться с Плантерой в маленьком помещении, при вашей смерти она не уйдет.
  • Сообщение «The jungle grows restless» может появиться после убийства одного механического босса

При первом убийстве вы получите достижение:

Великое южное убийство растения (The Great Southern Plantkill)

История изменений

Версия 1.3.1: Исправлен баг, когда сеятель не выпадал из мешка с сокровищами в эксперте.

Версия 1.2.4: Исправлен баг, когда сообщение «The jungle grows restless» появлялось до убийства всех трёх механических боссов.

  • Версия 1.2.3:
    • Выпадает 15 .
    • Уходит, когда все игроки побеждены.
    • Теперь до её убийства не может быть призван Голем.
    • Может выпасть маска плантеры.
    • Бутоны плантеры не появляются, пока не уничтожены 3 механических босса.
  • Версия 1.2.1.2:
    • У обеих фаз уменьшена скорость передвижения.
    • Теперь плантера впадает в разъяренное состояние, когда находится на поверхности или не в джунглях.
    • Сообщение при первом убийстве теперь изменилось и стало «Screams are echoing from the dungeon…»
    • Её смерть больше не является необходимым условием для солнечного затмения.

Версия 1.2.1.1: При первом убийстве появляется сообщение «Screams are coming from the dungeon».

  • Версия 1.2.0.3.1:
    • Устранены вылеты персонажей с серверов после уничтожения плантеры.
    • Солнечное затмение может случиться только после убийства плантеры.
  • Версия 1.2.0.3:
    • Плантера должна быть уничтожена для открытия хардмод данжа.
    • Распространение искажения/кримзона/святых земель теперь уменьшается после её убийства, а не после убийства механического босса.

Версия 1.2: Плантера добавлена в игру.

Примечание

1) Зона определяет высоту или глубину, на которой нужно ловить рыбу, легко определяется с помощью глубиномера, имеются следующие значения:

Космос (Sky) — зона космоса, легко определяется сменой музыки;

Поверхность (Surface) — наземный уровень, ниже космоса, и выше подземных уровней, легко определяется по растущей траве на блоках земли;

Подземелье (Underground) — первый подземный уровень, расположен ниже поверхностного (земного), легко определяется по отсутствию травы на блоках земли и смене заднего фона, выполненного в виде скалистых камней (темнее на миникарте);

Пещеры (Cavern) — второй подземный уровень, располагается примерно в середине карты, легко отличается по заднему фону, который темнее обычного каменного слоя (в том числе и на миникарте);

Ад (Underworld) — самая нижняя зона, включающая в себя непосредственно ад, а также лавовый слой, который хорошо видно по заднему фону, имеющему текстуру лавовых пещер.

2) Биом «Лесной», означает наличие неизменённого биома, т.е. в подземельях — это обычное подземелье, не изменённое искажением/кримзоном или святыми землями.

3) Для отсутствия штрафа ловли водоём должен иметь 300+ блоков воды или более, для мёда достаточно 75+ блоков. Океаном считается водоём, расположенный у края карты (видно по изменению заднего фона) и имеющий 1000+ блоков воды, таким образом океаном может считаться искусственный водоём большого размера.

4) Рыбак выдаёт квесты в зависимости от исследованных биомов, например если игрок ещё не посещал уровень космоса — он не будет выдавать квесты на рыбу, которая ловится только в космосе.

Обычные противники[]

Злые кости Гриб-крабоидГриб-крабоид Муравьиный лев
Муравьиный воитель Муравьиный роевик Слизень-детёныш
Пчела Чёрный слизень Пылающее колесо
Кровавый ползун Голубая медуза Синий слизень
Костяной змей Пещерная летучая мышь Кошенильный червец
Краб Речной рак Кримера
Проклятый череп Синий жукСиний жук
Демон Демонический глаз Пожиратель
Доктор Бонс Страж темницы Слизень темницы
Пожиратель душ Лицемонстр Огненный бес
Луковица гриба Гигантская улитка Гигантский червь
Гоблин-разведчик Гранитный элементаль Гранитный голем
Зелёный слизень Файл:Гарпия.gif Гарпия Адская летучая мышь
Гоплит Шершень Ледяная летучая мышь
Ледяной слизень Летучая мышь джунглей Слизень джунглей
Лаковый червец Лавовый слизень Людоед
Тело метеора Мать слизней Грибная божья коровка
Зомби-грибЗомби-гриб Нимфа Пинки
Розовая медуза Пиранья Фиолетовый слизеньФиолетовый слизень
Красный слизень Саламандра Песчаный слизень
Морская улитка Акула Скелет
Хвататель Снежный флинкс Шипастый шар
Шипастый ледяной слизень Шипастый слизень джунглей Споровый зомби
Кальмар Тим Ползун-могильщик
Зомби-шахтёрЗомби-шахтёр Зомби-викингЗомби-викинг Демон вуду
Стервятник Стенолаз Жёлтый слизень
Зомби Зомби-эскимосЗомби-эскимос

Пре-хардмодные Боссы

Основная статья — Королевский слизень

Королевский слизень — гигантский слизень голубого цвета и золотой короной. При получении урона он постепенно уменьшается и призывает синих слизней. Является самым большим слизнем на данный момент, а также, единственный слизень, который тонет в воде.
Призывается с помощью короны слизня. Дропает много геля, золотые монеты, части брони ниндзя и некоторые зелья.

Иконка на миникарте:

Основная статья — Глаз Ктулху

Глаз Ктулху — первый босс, с которым столкнётся игрок. Имеет две фазы. Глаз Ктулху может быть вызван с помощью подозрительного глаза, но только ночью. Также он может появиться сам при разных условиях — если на экране появляется надпись «Вы чувствуете, как зло наблюдает за вами», то через некоторое (30) секунд придёт босс

Иконка на миникарте:

Основная статья — Пожиратель миров

Пожиратель миров — босс-червь. Может быть вызван в искажении, если разбиты три теневые сферы, или приманкой. Пожиратель миров имеет 53 сегмента — голову, тело и хвост. Босс будет побежден после разрушения всех сегментов. После уничтожения головы она вырастает на предыдущем сегменте.

Иконка на миникарте:

Основная статья — Мозг Ктулху

Мозг Ктулху — альтернатива Пожирателю миров, если в вашем мире кримзон. Мозг можно вызвать с помощью кровавого позвоночника, или разбив три живых сердца. Он призывает множество наблюдателей, и непобедим, пока все они не будут уничтожены — после этого он трансформируется во вторую форму, и нападает сам.

Иконка на миникарте:

Основная статья — Королева пчёл

Королева пчёл — босс, который призывается после разрушения большой личинки, или использования пчелиной массы. После призыва пчела начинает летать из стороны в сторону, пытаясь вас протаранить, и затем зависает в воздухе, стреляя жалами и вызывая пчел.

Иконка на миникарте:

Основная статья — Скелетрон

Скелетрон — босс, который может быть призван стариком у данжа, или убийством Продавца одежды с соответствующей куклой вуду в аксессуарах. Представляет собой летающую голову Скелетрона с прикрепленными костяными руками. Его руки имеют по 800 ед. здоровья, в то время как голова — 4400. После его убийства открывается вход в данж. Босса лучше всего убивать в начале ночи, так как с рассветом он наносит 1000 ед. урона, что означает
мгновенную смерть.

Иконка на миникарте:

Основная статья — Стена плоти

Стена плоти — ключевой босс, представляет собой мясную стену высотой во весь мир. Это главный дохардмодный босс, после победы над ним мир переходит в хардмод.
Призывается после падения в лаву куклы вуду гида, при этом сам гид должен быть жив.
Стена плоти движется в одну сторону в быстром темпе(чем меньше у нее жизней, тем быстрее она движется), заставляя сражаться с ней, атакуя и убегая одновременно. К слову, игрок может быть только перед стеной плоти. Иначе его ждёт смерть

Иконка на миникарте:

Носители[]

С первого взгляда может показаться, что Пожирателей должны привлекать люди вроде солдат, торговцев наркотиками, полицейских, членов банд, иными словами, люди, чьи души были разрушены насилием. Но этих демонов в немалой степени привлекают и биржевые брокеры, торговцы, пожарники и политические активисты – те, кому приходится сталкиваться с сильными противниками и кого эти постоянные столкновения привели к эмоциональному истощению.

Неудивительно, что Пожирателей привлекают носители, разделяющие их стремление защищать – или эксплуатировать –природу и животных

Активист-«зеленый», чьи выступления и акции стоили ему потери человечности, или хладнокровный браконьер с равным успехом могут обратить на себя внимание демона. Все зависит только от его личных предпочтений.

Пустыня

Пустыня — это обширный биом, покрытый песком. Из растений в биоме можно встретить кактус и водяной лист (оба растения являются материалами). Стервятник, Муравьиный лев, Песчаный слизень и Мумия (в хардмоде) — враждебные существа, которых можно встретить днём в пустыне. Естественно, ночью там можно столкнуться с зомби и демоническими глазами. С некоторым шансом может сгенерироваться пирамида, особенно в большом мире.

До версии 1.1 проходя мимо кактуса игрок получал урон. С версии 1.2, если Вы находитесь в данном биоме, то вся вода поменяет цвет на оранжевый. До 1.4 можно быстро избавиться от кактуса, выбив блок песка под ним.

Пустыня может быть заражена искажением, кримзоном или святыми землями.

Существа:

Стервятник Муравьиный лев Песчаный слизень

Хардмод:

Мумия Тёмная мумия (Искажённая Пустыня) Кровавая мумия (Багряная пустыня) Светлая мумия (Освящённая Пустыня)

Уникальный дроп:

Муравьиная челюсть Тёмный осколок Светлый осколок Мегафон Повязка на глаза

Организация Пожирателей Миров после Ереси

До битвы на Скалатраксе Пожиратели Миров никак не меняли стандартную структуру Легиона, однако после резни Кхарна они разбились на отдельные группировки и часто примыкают к другим армиям Хаоса. До Ереси их цветом был бело-синий, сейчас же это красно-медный, под цвет пролитой ими крови.

Легион обожает ближний бой, особенно сражение цепными топорами Кхорна. Один из типов их элитных войск – Берсеркер Кхорна, считается одним из самых страшных противников в Галактике. Все отряды Пожирателей Миров отличаются своей кровожадностью и жестокостью на поле боя. Чаще всего они начинают атаку с десантирования в дропподах, зачастую прямо во вражеские ряды, чтобы как можно скорее навязать ближний бой. Кроме этого, Астартес легиона атакую единой толпой, не приветствуя использование тактики и разведки.

Пожиратели Миров поклоняются богу Хаоса Кхорну и в разгаре сражения постоянно выкрикивают свой знаменитый девиз: «Кровь Богу Крови, Черепа Трону Черепов!». Они почти не используют какую-то изощренную тактику, предпочитая атаковать противника в лоб.

Берсеркер Кхорна

Известные личности Легиона

Из прославившихся личностей Пожирателей до его падения в Ересь можно выделить всего несколько Астартес:

— Ангрон, Примарх;
— Лорке – командующий Псами Войны до того, как Ангрон вошел в положение командующего. Заключен в дредноут;
— Брат Эрлен – командующий сохранившими верность императору войсками во время бойни на Истваане;
— Мейсен Варрен – капитан Пожирателей, выбравшийся с Истваана и впоследствии представший перед Малкадором.

Кроме того, в истории остались имена Гиира, Шиннаргена, Куннара – капитанов рот, убитых в припадке ярости Ангроном.

После распада легиона и его падения в Ересь можно также выделить ряд знаменитых предателей:

— Ангрон, Демонпринц;
— Кхарн Предатель – Чемпиоон Кхорна;
— Коссолакс – глава одной из банд, участвующих в Черном Крестовом Походе.

Не стоит забывать и о лидерах разных группировок Пожирателей: Лордах Крулле и Жуфоре, Базраке Пенящемся, Варлаге Мяснике, Умбрагге, Скчалике, Рогхасе Кроваворуком, Палаче Целлебоса, Гансе Кхорене. Они заслуживают такой известности, поскольку сумели встать во главе неуправляемых и агрессивных банд, а также удержать свой статус в течение долгого времени.

Святые земли

Святые земли являются биомом «анти-порчей>>

и «анти-багрянца», который будет разблокирован в режиме хардмода. Также святые земли могут быть созданы путем посадки святых семян (с версии 1.1 продаются у дриады) и прекратить распространение искажения.

Биом имеет голубую траву и цветные деревья. Святые земли также имеют свой ​​собственный подземный биом.

После того, как игрок победит Стену плоти, дриада будет говорить игроку процент искажения и святых земель.

Высота, на которой спавнится виверна над святыми землями меньше, чем в остальных частях мира.

Существа:

Единорог Фея Брюхоног Радужный слизень

Боссы:

Королева слизней
Императрица света

Уникальный дроп:

Рог единорога Единорог на палочке Пыльца фей
Мегафон Быстрые часы Благословенное яблоко

References[]

  1. Information taken from the  Desktop 1.4.0.5 source code, method and method in . Note that the worm-type segment counts in the code are only for the body segments, and do not include the head or tail; hence 65/70 becomes 67/72 There may be inaccuracies, as the current  Desktop version is 1.4.2.3.
  2. Information taken from the  Desktop 1.4.0.5 source code, methods and in , and method in . There may be inaccuracies, as the current  Desktop version is 1.4.2.3.

Worms

  • ​Giant Worm
  • ​Digger
  • ​Devourer
  • ​World Feeder
  • ​Tomb Crawler
  • ​Leech
  • ​Bone Serpent
  • ​Dune Splicer
  • ​Wyvern
  • ​Arch Wyvern
  • ​Eater of Worlds
  • ​The Destroyer
  • ​Phantasm Dragon
  • ​Blood Eel
  • ​Milkyway Weaver
  • ​Crawltipede

Как вызвать Пожирателя миров

Пожиратель миров (часто сокращенно EoW ) вызывается одним из двух способов: либо путем разбивания трех теневых сфер в основании биома Порчи, либо путем создания и использования предмета для призыва босса Пища для червей.

  • Сферы теней находятся у основания биома Порчи, обычно в длинном туннеле, который проходит горизонтально под биомом. Вы можете найти его, спрыгнув через одну из больших червеобразных нор.
  • Вы не можете разбить блоки Corruption обычной киркой, но вы можете использовать взрывчатку, чтобы разрушить блоки.

Как создать корм для червей

Корм ​​для червей создается с помощью:

15 гнилых кусков — выпавший материал Пожирателем душ, Осквернителями и Пожирателями в биоме Порчи.

Вы должны использовать корм для червей, находясь внутри биома Порчи, иначе Пожиратель миров не появится.

Начиная с Terraria 1.4, Пожиратель миров должен быть побежден до того, как в вашем мире появятся метеориты. Это было изменено с уничтожения только теневых сфер, чтобы сделать раннюю игру немного более сбалансированной. Если вам сложно заставить метеориты появляться, наше руководство поможет вам.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.