Extra alchemy [1.17.1] [1.16.5] [1.15.2] [1.12.2]

Алан-э-Дейл       15.11.2022 г.

Геймплей Potion Craft

Каждый день в дом алхимика заходят люди. Бедолага получил ранение во время охоты — ему нужно целебное зелье. Солдат намерен перебить бандитов, которые досаждают мирным путникам, — без зачарованного огненной смесью меча тут не обойтись. Авантюристы ищут сокровище, скрытое таинственной пеленой, — увидеть его можно разве что с зельем магического зрения. Шахту завалило камнями — работягам пригодилась бы взрывная смесь.

Все клиенты ждут, что вы отправитесь в лабораторию, смешаете травы и приготовите чудо-зелье. Оно должно решить все их проблемы.

Создание зелий реализовано в формате любопытной мини-игры. Колба отправляется на центр большой карты, по которой разбросано множество эффектов. Оказавшись в одной точке, вы создадите зелье каменной кожи — оно поможет рыцарям пережить суровые драки. Доберитесь до другого места и получите зелье невидимости — с ним можно избежать неприятностей.

Чтобы варить зелья, нужно вручную давить травы ступой, размешивать половником чан и поддавать жаруЧтобы варить зелья, нужно вручную давить травы ступой, размешивать половником чан и поддавать жару

Фишка в том, что путешествовать по карте приходится с помощью трав, грибов и прочих алхимических вещичек. Каждый предмет прокладывает конкретный маршрут. Ветроцвет двигает колбу вверх. Водоцвет — вправо. Ведьмин гриб — по диагонали на северо-восток. Подобных ингредиентов в Potion Craft много, и у каждого своя функция.

Чтобы добраться до нужного эффекта, нужно подбирать подходящие расходники. При этом нужно учитывать, что на карте полно «мест смерти». Если заведёте колбу в них, зелье испортится, а прогресс пропадёт.

Когда вы всё-таки подберёте нужную комбинацию трав, сможете записать рецепт. Это позволит крафтить зелье без странствия по карте.

Готовое зелье можно продать клиенту. Правда сначала стоит поторговаться — в случае успеха навар увеличится. Торг реализован в формате мини-игры, где нужно в определенный момент кликать мышью по иконкам.

Впрочем, услугу стоит оказывать не каждому клиенту. В основном к вам будут заходить добрые люди — за помощью может обратиться даже ведьмак, который вернулся с дикой охоты и хочет пополнить запас зелий. Помочь такому парню приятно.

Однако другие посетители — те ещё мерзавцы. Они просят яд, чтобы отравить конкурента. Требуют зелье невидимости, чтобы прокрасться в сокровищницу и набить карманы богатствами. Мечтают заполучить огненную смесь, которая сожжёт поля более удачливых фермеров.

Зачастую негодяям лучше отказывать. Сделка с ними принесёт барыш и повысит популярность среди преступников, но отнимет репутацию. Как-никак люди будут знать, что вы без вопросов обслуживаете даже мутных товарищей.

За показателями «Репутации» и «Популярности» стоит следить. Хорошая репутация увеличит сумму, с которой клиенты готовы расстаться ради ваших услуг, и позволит торговать с травниками и прочими товарищами. А вот если опустить репутацию на дно, клиенты даже не приблизятся к вашей лавке.

«Популярность» повышает цену товаров, шанс выбить скидку и много чего ещё. Впрочем, главное её назначение — отправлять алхимика в новую главу. Без высокой популярности алхимик не сможет продвинуться по сюжету, поэтому порой приходится соглашаться даже на сомнительные заказы.

А ещё алхимика можно прокачать. В каждой главе полно поручений, за выполнение которых вознаграждают опытом. Также «экспу» можно получить на алхимической карте, если собрать разбросанные по ней иконки.

Интересной прокачку не назвать. Всего в раннем доступе четыре показателя, которые можно улучшить. Они расширяют радиус видимости на карте, увеличивают шанс собрать опыт во время варки зелья, повышают стартовую цену и эффективность торговли.

Механики простые, но им удаётся увлечь. По началу подбирать комбинации трав, исследовать алхимическую карту и торговаться с клиентами любопытно. Вот только чем дольше зависаешь в Potion Craft, тем больше проблем замечаешь.

Potion Core Download Links:

File Name Status Game Version Date
PotionCore-1.6_for_1.12.2.jar Release 1.12.2 Feb 10, 2018
PotionCore-1.5.2_for_1.11.2.jar Release 1.11.2 May 8, 2017
PotionCore-1.5.2_for_1.10.2.jar Release 1.10.2 May 8, 2017
PotionCore-1.5.1_for_1.11.2.jar Release 1.11.2 Apr 24, 2017
PotionCore-1.5.1_for_1.10.2.jar Release 1.10.2 Apr 24, 2017
PotionCore-1.3_for_1.8.9.jar Release 1.8.9 Nov 20, 2016
PotionCore-1.3_for_1.8.jar Release 1.8 Nov 20, 2016
PotionCore-1.2_beta_for_1.7.10.jar Beta 1.7.10 Mar 15, 2016

Credits: Tmtravlr

Relative Post: ? LootBags Mod for Minecraft 1.15.2/1.12.2 – Vanilla Immersion Mod for Minecraft 1.12.2/1.10.2 ?

Required:

  • Minecraft Forge
  • Optifine 1.16.5

Something You Should Know:

We do not modify or edit the files in any way.
We use only links from the official developer, they are 100% safe.
If you have any questions about Potion Core 1.17/1.16.5->1.12.2 (Bunch of potion effects) – Minecraft Mods PC, please leave a comment below and we will help you.

Reference source:

  • mmosharing.com
  • OpenIV
  • planetmods
  • 9mods.net

Alchemy Experience[]

Brewing potions grants XP. The base item used to brew a potion determines the amount of XP which will be earned once the potion is removed from its Brewing Stand.

Only the first ingredient after the awkward potion affects brewing leveling XP. In some cases, players can get a tier V potion that is not in the recipe book by adding enchanted glowstone to a tier III potion, provided that the tier V version can be made without modifiers. Although the result will be a tier V potion, only the tier III XP reward will be awarded.

The Cost-Effectiveness of a potion is calculated using the ingredient’s purchasing price. If there is no purchasing price available, the material price will be used instead. If there is neither, then the theoretical purchasing price used for calculation is 2.5x the selling price.

Show/Hide Alchemy XP Yields

Potion Level Ingredient Added To Xp Yield IngredientBazaar Price Total Shop Sell Price (per 3 potions made)
I-II Awkward Potion +5 2.1
III-V +300 339.1
VI-VII +15000 52305 17,499 coins
I-II Awkward Potion +12 15.5
III-VI +600 3369.7 279 coins
I-IV Awkward Potion +5 3.3
I-IV Awkward Potion +5 3.7
I-IV Awkward Potion +10
I Awkward Potion +10
I-III Awkward Potion +10 5.7
I-II Awkward Potion +10
III-IV +250 210.2 66 coins
V-VII +500 18395
I Awkward Potion +10 9.3
I-II Awkward Potion +12 14.5
III-V +600 2474.1 549 coins
I-IV Awkward Potion +30 72.6
V-VIII +120 360.4 V: 99 coinsVI: 108 coins
I-II Awkward Potion +10
III-IV +500 2975.7
V-VIII +23000 314999
I-II Water Bottle +10
III-IV +0 769.3
V-VIII +15000 63928 V: 1,500 coinsVI: 38,700 coins
I-II Awkward Potion +0 743.3
III +0 65381
I-VIII Speed Potions (I-VIII) ?
I-VIII Healing Potions (I-VIII) ?
I-IV Awkward Potion +5 6
I-IV Awkward Potion +5
I-IV Awkward Potion +10 16.5
I-IV Awkward Potion +20
I-IV Awkward Potion +15 15.4
I-IV Awkward Potion +10 2.9
I-II Awkward Potion +5 9.6
III-IV +300 1360.5
V-VIII +15000 170396 V: 1,500 coinsVI: 26,001 coins
I-IV Awkward Potion +5 13.7
I-II Awkward Potion +10 0.7
III-IV +250 788.3
V-VIII +500 44999
I-II Awkward Potion +0 20.2
III-IV +0 2649.2
V-VIII +0 129992
I-IV Awkward Potion +400 5646

There are quite a few added potion effects, including:

Attack:

  • Trueshot Increases projectile damage (like how strength increases melee damage).
  • Klutz Decreases projectile damage (like how weakness decreases melee damage).
  • Magic Focus Increases magic damage (like how strength increases melee damage).
  • Magic Inhibition Decreases magic damage (like how weakness decreases melee damage).
  • Recoil Reflects a portion of damage back to the attacker.
  • Burst Makes you explode but doesnt hurt you (only your enemies), and doesnt do block damage.
  • Explosion Explodes you.
  • Combustion Sets you on fire.
  • Lightning Strikes you with lightning.
  • Launch Shoots you up into the air.

Defense:

  • Vulnerability Increases all damage to you (like how resistance decreases all damage to you).
  • Broken Armor Decreases your armor
  • Iron Skin Increases your armor
  • Diamond Skin Increases your armor toughness
  • Magic Shielding Protects you from magic damage (which is normally unblockable)
  • Solid Core Gives you knockback resistance.
  • Revival If you die with this effect on, you will revive with 2 hearts per level.

Utility:

  • Slowfall Slows your fall and prevents some fall damage at level 1, and all fall damage at level 2.
  • Step Up Increases your step height so you can step up a full block.
  • Reach Increases your reach distance.
  • Climbing Lets you climb walls like spiders.
  • Corrosion Damages your armor and held item (except for gold items/armor).
  • Repairing Repairs your armor and held item.
  • Flight Lets you fly like in creative mode.
  • Random Teleport Teleports you to a nearby location.
  • Surface Teleport Teleports you to the top surface block.
  • Spawn Teleport Teleports you to your spawn point if you stand still with it for 10 seconds.
  • Love Causes breedable entities to breed with eachother.
  • Antidote Prevents you from taking poison damage.
  • Purity Prevents you from taking wither damage.

Other:

  • Drowning Makes you only breath underwater.
  • Weight Negative jump boost; makes it so you cant jump up a full block.
  • Disorganization Shuffles your inventory
  • Perplexity Reverses your controls so forwards is backwards, sneak is jump, etc.
  • Extension Prevents one other potion on you from ticking down per level. Essentially doubles the length of another potion on you.
  • Chance Gives you one random potion effect (could be good or bad).
  • Bless Gives you one random good potion effect.
  • Curse Gives you one random bad potion effect.
  • Cure Clears all bad potion effects from you.
  • Dispel Clears all good potion effects from you.
  • Inversion Inverts all potion effects on you (like regeneration -> wither, strength -> weakness, etc.).
  • Potion Sickness Disabled by default. Has a low chance of giving you a random bad potion effect.

It also changes the way a few vanilla potions work:

  • Blindness Now the fog comes closer per level (making you more blind), and it also affects mobs, so they wont attack you unless you are close to them.
  • Jump Boost You can control how high you jump by holding down the space bar, so you can jump up one block instead of shooting into the air.

Splashes[]

Splashes were player-hosted events where someone used splash potions to give multiple people effects at once at a fraction of the cost-per-person.

Typically, a splasher would gather between 20 and 30 people in a party, and charge each person according to the types of potions; a full suite of positive effects would cost 90k coins, while more specific effects may cost less. After the party reached capacity, the splasher would warp everyone to an empty lobby and splash all the potions on them. This allowed the splasher to take a profit from brewing potions, while providing positive effects to individuals at a fraction of the cost.

With the 0.9 Community Center Update, these have decreased in popularity heavily due to the addition of the God Potion which can provide all these potion effects at a more efficient cost. However, it is still common for players to splash themselves and their teammates with a potion at the beginning of a Dungeon, since their God Potion would be paused and inactive.

Show/Hide Splash List

Potion Brew or Awkward Potion Base Ingredient Other Ingredients (order important) Total Cost (3 potions made)
Decent Coffee (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
141,335.4 coins
Decent Coffee (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
200,468.7 coins
Decent Coffee (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
143,611.7 coins
Decent Coffee (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
190,270.7 coins
Awkward Potion (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
124,594.4 coins
Tutti Frutti Flavoured Poison(3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
125,968.6 coins
Awkward Potion (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Glowstone Dust
  •  1x Enchanted Gunpowder
52,105.3 coins
KnockOff Cola (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
442,464.7 coins
Slayer Energy Drink (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
152,984.8 coins
Viking’s Tear (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Gunpowder
96,272 coins
Awkward Potion (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
148,977.7 coins
Awkward Potion (3)
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
147,995.7 coins
3
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
151,438.7 coins
3
  •  1x Enchanted Redstone Block
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
125,813 coins
3
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
149,363.7 coins
3
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
104,363.7 coins
3
  •  1x Enchanted Redstone Lamp
  •  1x Enchanted Gunpowder
104,363.7 coins
Total Coins (3 of each potion) 2,750,168.3 coins
Total Coins per splash (1 of each potion) 916,723 coins

Some potions tended to be splashed at the end with a warning so that attendees may forgo them. Haste potion negatively impacts melee notably during dragon fights.[Confirm]

Notable Costs Table

This table includes costs for various potion (ingredients).

Item NPC Cost (if applicable) Bazaar Cost (if applicable)
Decent Coffee 5,000 coins
KnockOff Cola 1,500 coins
Tutti-Frutti Flavored Poison 1,000 coins
Slayer Energy Drink 10,000 coins
Viking’s Tear 15,000 coins
Enchanted Redstone Block 48,602 coins
Enchanted Redstone Lamp 71,697 coins
Enchanted Gunpowder 1,600 coins 2,666.7 coins
10x Green Candy) 9,491 coins
1x Green Candy) 949.1 coins

There are a few new attributes (that can be applied to armor and tools):

Projectile Damage:

  • Attribute Name: potioncore.projectileDamage
  • Default: 1
  • Range: 0 – 2048
  • What it does: Represents your projectile damage from bows, thrown items, etc. Used by the archery and klutz potions.

Magic Damage:

  • Attribute Name: potioncore.magicDamage
  • Default: 1
  • Range: 0 – 2048
  • What it does: Represents your magic damage, which in vanilla minecraft is only from throwing harming/healing potions. Used by the magic focus and magic inhibition potions.

Jump Height:

  • Attribute Name: potioncore.jumpHeight
  • Default: 1
  • Range: 0 – 2048
  • What it does: Represents the height you can jump. Used by the weight and vanilla jump boost potions.

Dig Speed:

  • Attribute Name: potioncore.digSpeed
  • Default: 1
  • Range: 8.1E-4 – 2048
  • What it does: Represents your dig speed. Used by the vanilla haste potion (mining fatigue doesn’t use it, since it’s effects aren’t linear).

Reach:

  • Attribute Name: potioncore.reach
  • Default: 4.5
  • Range: 0 – 2048
  • What it does: Represents your reach in blocks. Used by the reach potion.

Step Height:

  • Attribute Name: potioncore.stepHeight
  • Default: 0.6
  • Range: 0 – 256
  • What it does: Represents how high you can step. Used by the step up potion.

Damage Resistance:

  • Attribute Name: potioncore.damageResistance
  • Default: 1
  • Range: -2048 – 2
  • What it does: Represents your damage resistance, where 1 is normal, 2 is 100% resistance, and values below 1 decrease your resistance. Used by the vulnerability and vanilla resistance potions.

Magic Shielding:

  • Attribute Name: potioncore.magicShielding
  • Default: 0
  • Range: 0 – 20
  • What it does: Represents your magic ‘armor’, which protects you from magic damage (since magic damage penetrates normal armor). Used by the magic shield potion.

There’s also a new potion mechanic, Potion Sickness, that limits how many beneficial potions you can drink at once (in case you don’t want to get too over powered). After you reach a certain configurable number of good potion effects, you will get potion sickness, which will rarely give you bad potion effects as long as you have it. So if you are too greedy, you could literally blow yourself up. It is disabled by default; you can enable it in the config file.

Most settings can be enabled/disabled/modified in the config files.

Potion Craft: Alchemist Simulator (Русская версия)

Potion Craft: Alchemist Simulator – проработанный симулятор алхимика, главной особенностью которого является высокая вариативность, возможность создавать собственные рецепты и общаться с клиентами торговой лавки для продажи личных творений. Рисованная двухмерная графика красочно визуализирует любой процесс, происходящий во время нахождения в игре, например, сбор ресурсов, измельчение трав в ступе, торг со странствующими купцами, либо запись нового рецепта. Над проектом трудилась небольшая группа инди-разработчиков, что захотели создать собственную песочницу, где геймер сможет отыгрывать различные роли, в зависимости от желаний и потребностей постоянных покупателей либо случайных прохожих. Все взаимодействия с разнообразными ингредиентами (листья, грибы, корни, минералы, фрукты, ягоды и так далее) для будущих настоек происходят при помощи физического воздействия пользователя благодаря мышке. Это повышает степень вовлеченности в процесс и позволяет почувствовать себя настоящим средневековым алхимиком, которому приходилось постоянно возиться с варкой зелий, раздуванием углей под котлом, перемешиванием жижи и с многим другим.Общение с многочисленными персонажами, что будут частенько заходить к виртуальному протеже, происходит при помощи диалогового окна с возможностью выбора вариантов ответа. Пользователь самостоятельно решает, с кем выстраивать дружеские отношения, а кому продать подделку, тем самым, испортив его планы. Определившись с союзниками, геймер отправляется по их сюжетной линии, что приводит к неожиданным концовкам. В вашей ступке окажутся цветы, листья, ягоды, коренья, фрукты, минералы и целое множество различных грибов. Старательно размалывайте их для своего зелья, чтобы усилить эффект! Составьте план приготовления зелья. Начните с основы: вода, масло или… что-то еще. Измельчите ингредиенты, тщательно перемешайте их в котле, разогрев угли, и варите до готовности. Поздравляем с первым зельем! Было легко, правда? А теперь попробуйте приготовить что-нибудь посложнее! Тщательно спланируйте свой маршрут по Алхимической карте, и вы сможете сварить зелье с комбинацией из различных эффектов. Но не забывайте о здравом смысле: вряд ли найдется покупатель на ядовитое целебное зелье… верно? Или все же найдется? Каждый день в вашу лавку будут приходить покупатели в поисках решения своих проблем. Только от вас зависит, как вы будете помогать им, и все ваши решения будут иметь последствия. Сотрудничайте с гильдиями, дружите с известными личностями (или враждуйте с ними), получайте богатство и влияние – и тогда однажды, возможно, вы решите судьбу всего города.Ключевые особенности игры Potion Craft: Alchemist Simulator (Русская версия):- Уникальный визуальный стиль, вдохновленный средневековыми манускриптами и медицинскими книгами.- Невероятно детализированное и приятное взаимодействие с ингредиентами и оборудованием для варки зелий: почувствуйте сопротивление размалываемых компонентов в ступке, контролируйте каждое движение ложки в котле или в буквальном смысле добавьте еще одну капельку воды!- Игра-песочница, где вы сами решаете каким путем идти к своей цели.- Станьте благородным ремесленником, скупым торгашом или мастером темных искусств! Только от вас зависит, каким алхимиком вы будете!Минимальные системные требования игры Potion Craft: Alchemist Simulator (Русская версия):- Операционная система: Windows 7, 8, 10- Процессор: Dual Core- Оперативная память: 4 ГБ- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650- Место на диске: 2 ГБ

Жанр: СимуляторЯзык интерфейса: Русский / Multi 14Инсталлятор. Версия игры: 0.3.8Размер: 246 МбСкачать с Облака:

Жанр: Симулятор / Сэндбокс

Brewing[]

A Brewing Stand is required to make potions, which can be bought from the Alchemist for 30 coins each.

Potion brewing is similar to vanilla brewing, with Nether Wart turning water bottles to awkward potions, Glowstone Dust increasing its potency, and Redstone increasing its length. However, unlike vanilla Minecraft, Glowstone and Redstone can be stacked on each other (but only one of each kind)

There are some notable differences to how brewing works in SkyBlock, such as:

  • Brewing does not require Blaze Powder (unlike vanilla 1.8)
  • The brewing stand uses a custom UI, and players can hover over the colored panels to see time remaining (20s total)
  • Potion duration is affected by the brewer’s Level
  • Enchanted items will result in stronger and/or longer potions

Potions are brewed by placing bottles in the lower slots and an ingredient in the upper slot. When a potion is brewing, the glass panes in the middle will flash orange and yellow. After 20 seconds, the potion will finish brewing.

Most potions last 3 minutes, which is increased by level and adding Redstone. The default level of the potions depends on the base ingredient; enchanted forms give a higher base level.

Modifiers

After creating potions, players can add certain additional items to boost or alter their effect. Each effect can be combined with the others, although each effect can be applied only once.

If the Enchanted Redstone Block is added before the Enchanted Redstone Lamp, the potion duration will be extended to the 3rd level. However, if done the other way round, the duration will not be extended to the 3rd level.

Show/Hide Potion Modifiers

Duration Increasing ingredients
Make sure to add the redstone component after the glowstone component.
  • Duration — This increases the duration of the potion effect by a specific value.
    •   Redstone: Sets duration to 8 minutes
    •   Enchanted Redstone: Sets duration to 16 minutes
    •   Enchanted Redstone Block: Sets duration to 40 minutes
    •   Enchanted Redstone Lamp: Sets duration to 16 minutes + raises the level by 3; counts as both a Duration and Level modifier, and thus cannot be stacked.
Level Increasing ingredients
  • Level — This increases the effectiveness of the potion level. Each potion will have a different maximum level.
    •   Glowstone Dust: Increases level by 1
    •   Enchanted Glowstone Dust: Increases level by 2
    •   Enchanted Glowstone: Increases level by 3
    •   Enchanted Redstone Lamp: Sets duration to 16 minutes + raises the level by 3; counts as both a Duration and Level modifier, and thus cannot be stacked.
Splash Potion ingredients
  • Splash potions — This allows the player to throw potions.
    •   Gunpowder: Converts potions into splash potions but causes the total duration to be halved.
    •   Enchanted Gunpowder: Converts potions into splash potions, with no penalties. Adding Enchanted Gunpowder before Redstone will remove any benefit from using the Enchanted Gunpowder instead of normal Gunpowder.

Brews

Main article: Brews

The Bartender, the Melancholic Viking and Shifty sell Brews that can be used instead of awkward potions to boost the stat of a potion. These boosts work only on potions that already have the stat or are specified for use, and any percentage boost is to the potion’s stats, not the player’s.

There are a few new attributes (that can be applied to armor and tools):

Projectile Damage:

  • Attribute Name: potioncore.projectileDamage
  • Default: 1
  • Range: 0 2048
  • What it does: Represents your projectile damage from bows, thrown items, etc. Used by the archery and klutz potions.

Magic Damage:

  • Attribute Name: potioncore.magicDamage
  • Default: 1
  • Range: 0 2048
  • What it does: Represents your magic damage, which in vanilla minecraft is only from throwing harming/healing potions. Used by the magic focus and magic inhibition potions.

Jump Height:

  • Attribute Name: potioncore.jumpHeight
  • Default: 1
  • Range: 0 2048
  • What it does: Represents the height you can jump. Used by the weight and vanilla jump boost potions.

Dig Speed:

  • Attribute Name: potioncore.digSpeed
  • Default: 1
  • Range: 8.1E-4 2048
  • What it does: Represents your dig speed. Used by the vanilla haste potion (mining fatigue doesnt use it, since its effects arent linear).

Reach:

  • Attribute Name: potioncore.reach
  • Default: 4.5
  • Range: 0 2048
  • What it does: Represents your reach in blocks. Used by the reach potion.

Step Height:

  • Attribute Name: potioncore.stepHeight
  • Default: 0.6
  • Range: 0 256
  • What it does: Represents how high you can step. Used by the step up potion.

Damage Resistance:

  • Attribute Name: potioncore.damageResistance
  • Default: 1
  • Range: -2048 2
  • What it does: Represents your damage resistance, where 1 is normal, 2 is 100% resistance, and values below 1 decrease your resistance. Used by the vulnerability and vanilla resistance potions.

Magic Shielding:

  • Attribute Name: potioncore.magicShielding
  • Default: 0
  • Range: 0 20
  • What it does: Represents your magic armor, which protects you from magic damage (since magic damage penetrates normal armor). Used by the magic shield potion.

Theres also a new potion mechanic, Potion Sickness, that limits how many beneficial potions you can drink at once (in case you dont want to get too over powered). After you reach a certain configurable number of good potion effects, you will get potion sickness, which will rarely give you bad potion effects as long as you have it. So if you are too greedy, you could literally blow yourself up. It is disabled by default; you can enable it in the config file.

Most settings can be enabled/disabled/modified in the config files.

Сюжет Potion Craft

Вы играете за начинающего алхимика, который планирует открыть собственную лавку. Однажды он бродил по миру и нашёл заброшенный дом. В подвале когда-то была алхимическая лаборатория, за помещением растёт сад с полезными травами, внутри разбросаны неплохие инструменты — когда-то здесь точно жил алхимик. Можно ли найти более подходящее место, чтобы стартовать своё дело?

Алхимик начинает с создания простых зелий, которые помогут залечить небольшие раны и потравить досаждающих крыс, — большего редким посетителем и не надо. Однако со временем место обретёт популярность, а герой заслужит неплохую репутацию. Вместе с известностью придут и более изобретательные запросы.

Не стоит забывать, что помимо варки зелий у алхимиков есть и более важные дела. Каждый спец мечтает о великих свершениях вроде создания философского камня. Мифический предмет превращает обычный металл в золото и дарует вечную жизнь. Но реально ли создать такое чудо? И в какую цену обойдётся достижение цели? На эти вопросы вам и предстоит ответить.

Potion Craft не делает ставку на сюжет — истории здесь мало. Пара страниц с текстом введут геймера в курс дела, а дальше ему предстоит взяться за множество задач, раскинутых по главам.

Лора тоже не хватает. У некоторых посетителей и торговцев можно расспросить о мире вокруг и их профессии. Коллега алхимик расскажет о жизни в других городах. Травница поведает, что считает своё занятие смыслом жизни и призванием. Гном даст понять, что работать в шахтах непросто.

Впрочем, вряд ли геймеры ждали от Potion Craft проработанной истории. Игра делает ставку на геймплей. Но каким он получился?

Potions[]

There are two kinds of potions:

  • Buffs, which give positive effects and stat boosts
  • Debuffs, which give negative effects and stats

Potions give time-limited Buffs or Debuffs when used. Potions do not stack. Using a potion will set the timer/potency of that effect, to what you consumed. The only exception to this, is the God Potion, which takes precedence over all other Buff effects, and cannot be altered by taking a different length/strength Buff potion.

Upon death (except to the void on a Private Island), all potion effects are lost. Having a Cookie Buff active prevents loss of potion effects.

The God Potion grants all Buffs to players for between 12 and 24 hours depending on their level.

Entering a Dungeon pauses and stores all existing potion effects the player has. The player can then receive potion buffs separately within Dungeons; however, only 1 potion may be consumed or splashed per run.

Base potions

Icon Potion Obtained through Usage
Water Bottle Water (source) No effect when drunk, used to make awkward potions and weakness potions
Awkward Potion Nether Wart No effect when drunk, used for other potions
Brews Purchased from Bartender It can replace the Awkward Potions as a base in some potions. See above for details.

Проблемы Potion Craft

Уже на третьем часу процесс начинает удручать репетативностью. День за днём приходится заниматься одними и теми же активностями. Торг с клиентами утомляет, вынуждая согласиться с первоначальной ценой. Исследование карты тоже становится муторным занятием. Если открывать новые рецепты ещё интересно, то мотаться к уже известным точкам раздражает.

Дело в том, что по началу в тетради алхимика всего шесть листов, на которых можно записать рецепты. Получается, что варить быстро можно лишь шесть типов зелий — за остальными придётся лезть на карту.

Проблема в том, что вы регулярно открываете новые сложные рецепты. Например, зелье невидимости далеко от стартовой точки на карте, а целебное зелье — рядом. Если места в книге нет, приходится выкидывать простые зелья и записать рецепт замороченных.

Увы, сложное зелье невидимости заказывают редко, а вот целебное требуется по нескольку раз на дню. В итоге варить его приходится вручную.

Ещё одна проблема — поломанный баланс. Часто зелья даже не окупают себя. На каждый товар расходуются травы: некоторые растут в собственном саду, другие приходится брать у торговцев. Порой совокупная стоимость расходников превышает сумму, которую клиент готов заплатить за зелье. Были случаи, когда продать ингредиенты по отдельности было выгоднее, чем что-либо из них варить.

Сбор алхимической лаборатории — тоже та ещё мука. Предметы для неё стоят немыслимых денег: начальный девайс обойдётся в 1600 золотых монет. Зелья в первых главах продаются в среднем по 20-30 золотых за штуку — вот и считайте сколько сделок нужно совершить. А ведь бюджет также расходуется на страницы для рецептов, травы и грибы.

Подобные недоработки создают впечатление, будто проходишь условно-бесплатную мобилку, в которую пока не добавили монетизацию. Опции вроде «купи страницу для рецептов за реальные деньги» или «пополни запас трав за скромную плату» органично бы вписались в геймплей.

Это и неудивительно, ведь издателем Potion Craft выступила tinyBuild. За плечами компании полно в том числе и мобильных хитов. Скорее всего, симулятор алхимика скоро пополнит библиотеку App Store и Google Play — на смартфонах он бы игрался бодрее.

Что такое Potion Craft?

2021-й год богат на отечественные релизы. Только за последние два месяца вышло немало заметных тайтлов. Шикарная Pathfinder: Wrath of the Righteous стала чуть ли не лучшей RPG последнего времени. Самобытная Black Book поведала трогательную историю и окунула геймеров в быт предков. King’s Bounty 2 пусть и пожурили за медленное перемещение по миру, но игра всё равно вышла добротная.

Какими бы годными не были эти новинки, ни одной из них не удалось забраться на вершину чарта Steam — а вот Potion Craft смогла. За три дня дебютный проект niceplay games купили 100 тысяч раз. Это солидный показатель: Black Book понадобилось 20 дней, чтобы добиться того же.

Чем же Potion Craft заслужила такую популярность? Вероятно, ответ не дадут даже сами разработчики. Из игры получился неплохой симулятор алхимика, который сходу затягивает приятной рисовкой и любопытным сеттингом. Увы, чем дольше играешь, тем больше проблем всплывает на поверхность.

Симулятор алхимика — годная идея?

Potion Core Download Links:

File Name Status Game Version Date
PotionCore-1.6_for_1.12.2.jar Release 1.12.2 Feb 10, 2018
PotionCore-1.5.2_for_1.11.2.jar Release 1.11.2 May 8, 2017
PotionCore-1.5.2_for_1.10.2.jar Release 1.10.2 May 8, 2017
PotionCore-1.5.1_for_1.11.2.jar Release 1.11.2 Apr 24, 2017
PotionCore-1.5.1_for_1.10.2.jar Release 1.10.2 Apr 24, 2017
PotionCore-1.3_for_1.8.9.jar Release 1.8.9 Nov 20, 2016
PotionCore-1.3_for_1.8.jar Release 1.8 Nov 20, 2016
PotionCore-1.2_beta_for_1.7.10.jar Beta 1.7.10 Mar 15, 2016

Credits: Tmtravlr

← LootBags Mod for Minecraft 1.12.2/1.11.2Vanilla Immersion Mod for Minecraft 1.12.2/1.10.2 →

Для Майнкрафт: 1.7.10, 1.8, 1.8.9

Моды

359 Просмотров

Мод на Майнкрафт Potion Core содержит в себе все возможные эффекты зелий в игре. Получить какое либо зелье в этом моде можно только с помощью творческого режима (Creative).

Добавлены следующие эффекты зелий

  • Slowfall – Замедляет ваше падение, чтобы не получить повреждений.
  • Levitation – Левитация заставляем вам парить по направлению вперед.
  • Trueshot – Увеличивает повреждения от огнестрельного или метательного оружия. Эффект схож с тем, который вы получаете при увеличении силы.
  • Klutz – Понижает урон от метательного или огнестрельного оружия.
  • Vulnerability – Повышает вашу уязвимость ко всем типам урона.
  • Recoil – Отражает часть урона полученного вами на противника.
  • Drowning – Дышать с таким эффектом можно только под водой.
  • Weight – Снижает вашу способность прыгать, т.е. нельзя будет подпрыгнуть на всю высоту блока.
  • Step Up – Увеличивает высоту шага, т.е. можно будет не прыгая взбираться на блок.
  • Reach – Увеличивает расстояние, на котором вы можете дотянуться до предметов.
  • Climbing – Эффект лазания по стенам как у пауков.
  • Corrosion – Повреждает вашу броню и носимые предметы (кроме золотых).
  • Repairing – Чинит вашу броню и носимые предметы, инструменты и оружие.
  • Extension – Удваивает длительность эффекта следующего принятого зелья.
  • Solid Core – Иммунитет от отталкивания.
  • Flight – Вы сможете летать так же как в творческом режиме.
  • Random Teleport – Телепортирует вас до ближайшей точки.
  • Surface Teleport – Телепортирует до блока на карте, который находится на самой большой высоте.
  • Spawn Teleport – Телепортирует вас до вашей точки спауна.
  • Combustion – Эффект самосожжения.
  • Lightning – Ударяет вас молнией.
  • Explosion – Взрывает вас.
  • Burst – Создает взрыв рядом с вами, который не наносит вам урона, но повреждает все вокруг, кроме блоков.
  • Revival – Если вы погибаете с этим эффектом, то вы сразу возродитесь со здоровьем в 2 сердца.
  • Launch – Подбрасывает вас в воздух.
  • Love – Заставляет животных размножаться.
  • Disorganization – Перемешивает ваш инвентарь.
  • Spinning – Заставляет вас без контрольно крутиться.
  • Perplexity – Меняет местами кнопки управления (вперед будет назад, вверх будет вниз и т.п.).
  • Cure – Очишает вам от всех негативных эффектов.
  • Dispel – Очищает от всех положительных эффектов.
  • Antidote – Предотвращает вас от  отравления.
  • Purity – Предотвращает вас от иссушения.
  • Chance – Дает вам один случайный эффект один раз за уровень на одну минуту.
  • Bless – Дает вам один случайны положительный эффект каждый уровень на одну минуту.
  • Curse – дает вам один случайный негативный эффетк каждый уровень на одну минуту.
  • Inversion – Инвертирует (меняет) все эффекты от зелий, наложенные на вас (к примеру: сила — ослабление, лечение — иссушение).

Мод так же меняет то как работают стандартные зелья в Майнкрафт

  • Blindness – Слепота. Теперь туман будет более густым и будет ближе с каждым уровнем. Так же этот эффект действует и на мобов, они не будут на вас нападать, пока вы не подберетесь к ним достаточно близко.
  • Invisibility – Неуязвимость. Мобы не будут атаковать вас если на вас эффект неуязвимости, но только если у вас в руках нету оружия и не надета броня. Чем больше на вас элементов брони или оружия, тем мобы будут агрессивнее.
  • Haste – Ускорение. Увеличивает так же и скорость атаки.
  • Mining Fatigue – Кроме усталости при майнинге вы так же будете атаковать медленнее.

Большинство настроек может быть включено/выключено в файлах конфигурации.

Установка

  1. Скачать и установить Forge для Maincraft.
  2. Скачать мод Potion Core себе на компьютер.
  3. Открыть папку %appdata%\.minecraft\mods.
  4. Скопировать туда скачанный файл мода.

Проверено Dr.Web: без вирусов

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.