Shop

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

Содержание

Содержание:

В дополнении Conquerors of the Atlas (выпущенном в декабре 2019 года) полностью был переделан ПоЕ Атлас 3.14. Это перенесло систему из старой Войны за Атлас с одной простой погони за конкретными картами в нынешнюю систему регионов карты, влияния Завоевателя и Камней Хранителей.

Это руководство даст вам краткое изложение того, как ориентироваться в текущей среде Атласа и как эффективно продвигаться по Атласу в начале вашего картографического путешествия.

Этот гайд является точным независимо от того, где расположены конкретные карты или какая лига в настоящее время работает. Пока механика Атласа принципиально не изменится, что маловероятно за пределами крупных расширений, это руководство будет работать на вас, независимо от других обстоятельств.

Как Работают Навыки?

Навыки в Path of Exile предоставляются вашим снаряжением, а не выбранным вами классом. Почти каждое умение обеспечивается Камнем умений, небольшим предметом, который можно вставить в оружие, доспехи и определенные украшения. Если вы соответствуете требованиям к атрибуту и ​​уровню камня навыков, вы можете его надеть.

Обратите внимание, что цвет вашего камня умений определяет, в какое гнездо для камня он может войти. Например, камень навыков зеленого цвета, ориентированный на ловкость, можно использовать только в предметах с зеленым или белым гнездом. Вы можете просмотреть сокеты элемента, наведя на него курсор. Совет: вы можете сделать так, чтобы гнезда для драгоценных камней появлялись на предметах в любое время, переключив опцию «Всегда показывать гнезда» в меню опций

Совет: вы можете сделать так, чтобы гнезда для драгоценных камней появлялись на предметах в любое время, переключив опцию «Всегда показывать гнезда» в меню опций.

Новые навыки автоматически появятся на панели навыков в правом нижнем углу экрана. Если вы хотите изменить вход навыка, щелкните панель навыков и выберите навык, который вы хотите привязать к этому входу.

Резюмируем:

  1. Купите или найдите камень умений, который хотите использовать.
  2. Оборудуйте оружие или часть брони гнездом для камня, которое соответствует цвету указанного камня умения.
  3. Вставьте камень умения в свой предмет.
  4. Привяжите навык к выбранному входу (находится в правом нижнем углу экрана на ПК).

Камни Поддержки

Здесь большинство игроков сбиваются с толку. Самоцветы поддержки — это самоцветы, которые можно вставить только в самоцветы умений. Эти драгоценные камни поддерживают навыки; они не дают навыков.

Например, тот, кто обнаруживает, что его заклинание «Огненный шар» не имеет урона, может вставить камень поддержки возгорания, чтобы увеличить его урон от огня и горения. Возгорание не добавило нового навыка; он поддерживает Fireball, поэтому их называют Support Gems.

Для работы Камня поддержки необходимы две вещи:

  1. Ссылка должна соединять гнезда Skill Gem и Support Gem на детали снаряжения.
  2. Оба камня должны иметь хотя бы один тег.

Ссылки На Драгоценные Камни

Звенья шестерен — это золотые линии, соединяющие гнезда для драгоценных камней вместе. В приведенном выше примере есть шесть сокетов, но есть только четыре звена, соединяющие сокеты. Игроки обычно называют это доспехом с «пятью звеньями», поскольку пять гнезд соединены вместе.

Если вы не можете определить, связан ли предмет, поместите на него камень умения и камень поддержки. Если вы наведете курсор на свой камень умения, камень поддержки должен светиться. В противном случае элемент не связан.

Теги Драгоценных Камней

Теги — это простая концепция, которую игнорируют большинство новичков. Для простоты теги — это свойства, которые драгоценный камень обозначил как текст. Теги драгоценных камней можно найти прямо под названием камня. Если и у навыка, и у камня поддержки есть хотя бы один тег, они совместимы друг с другом. Давайте вместе проанализируем самоцвет умений, чтобы показать эту систему в действии.

Огненный шар — простое заклинание в большинстве ARPG. Ваш персонаж создает пылающий снаряд, поражающий цели. Теги разбивают это заклинание на основные характеристики, которые могут изменить Камни поддержки. В случае с Fireball у него есть теги Projectile, Spell, AoE и Fire, как видно под его названием. Это означает, что любые камни поддержки, имеющие хотя бы одно из этих четырех свойств, могут воздействовать на Fireball.

Допустим, вы хотели, чтобы Fireball стрелял тремя снарядами вместо одного. Вы можете рассмотреть возможность использования камня поддержки Множественные снаряды.

Теги этого камня читаются как Поддержка и Снаряд, что означает, что он может поддерживать любое умение с меткой Снаряда. Так как Fireball имеет Projectile в качестве одного из своих тегов, Lesser Multiple Projectiles будет работать. Теперь ваш Fireball будет выпускать три снаряда при каждом применении вместо одного.

Как видите, сама по себе система не слишком сложна. Просто помните о тегах драгоценных камней, если вы не можете легко определить, подойдет ли камень поддержки для определенного навыка.

Фильтр лута в Path of Exile

И ещё один важный аспект игры – это лутфильтр в PoE. Довольно быстро наступает момент, когда игра заваливает вас синими и жёлтыми предметами, а также различными ресурсами, и если лутать всё подряд, то ваш инвентарь будет заполняться мгновенно, причём с большой вероятностью – бесполезным хламом. Когда как прекрасный белый предмет с шестью сокетами вы запросто можете не заметить.

Чтобы видеть только то, что вам действительно нужно, в PoE существует система фильтров лута. Это специальный скрипт, который настраивает игровой интерфейс, указывая, какие предметы нужно выделить покрупнее и поярче, а какие и вовсе не стоят того, чтобы их отображать. Опытные игроки настраивают лутфильтры под себя, новичку же лучше воспользоваться готовым. Как же его установить? Алгоритм действий следующий:

Этих лутфильтров много, какой выбрать?

У каждого фильтра своё наименование, и новичку трудно понять, что всё это значит. Но мы вам расскажем. Итак, фильтры бывают следующими:

  • Soft. Ничего не скрывает, лишь выделяет разные типы предметы в разном стиле;
  • Regular. Убирает только совсем бесполезный хлам с неудачными бонусами;
  • Semi-strict. Убирает наиболее неудачные редкие предметы, но более половины лута вы по-прежнему видите;
  • Strict. Показывает лишь около 20% лучших предметов по характеристикам и всю валюту;
  • Very Strict. Около 8% лучших предметов, не показывает дешёвую валюту;
  • Uber Strict. Показывает только около 1% полезных предметов и ценную валюту;
  • Uber+ Strict. Игнорирует всё, что стоит дешевле 10 Хаосов, только для отпетых опытных фармеров.

Для новичка вариантов всего два:

  • Простой. Подключаете NeverSink-3strict-softcore и бегаете с ним, пока не поймёте, что пора бы уже создать лутфильтр самому под свои нужды;
  • Более сложный. Подключаете все эти фильтры, играете с первым, постепенно переключаясь на следующие по мере того, как количество отображаемого хлама становится неприемлемым для вас. Что из этого хлам, а что — нет, вы уже начнёте понимать.

Вот, пожалуй, и всё, что нужно знать новичку для того, чтобы начать играть в Path of Exile. Теперь нам остаётся только пожелать вам удачи.

Постоянные обновления Path of Exile

Игра продолжает обновляться и по сей день, делая ее привлекательной для новичков и свежей для тех, кто присутствует здесь с самого начала. Эти изменения не просто косметические: исправления и пакеты расширения добавляются ежемесячно, чтобы решить любые проблемы. Эти расширения принесли такие вещи, как новые предметы и оружие, новые навыки и классы персонажей и даже новые игровые режимы. Например, в Атлас миров в 2016 году был добавлен весь новый пост-игровой контент, и с тех пор постоянно обновлялось.

В сентябре 2020 года Path of Exile подверглась капитальному ремонту, в результате которого были улучшены графика и звук, а также выпущен выпуск для Mac OS. Обновления гарантируют, что игра никогда не будет оставаться прежней слишком долго, и люди, которые играли в эту игру при ее первом запуске, получат совершенно другой, более изысканный опыт, если они попробуют ее снова сейчас.

С чего начать?

Итак, вы прочитали всё написанное выше, взвесили все «за» и «против» и решили начать играть в Path of Exile. Игра распространяется бесплатно в Steam, так что всё, что вам нужно, это добавить её в свою библиотеку, скачать и приступить к игре.

Стоп, стоп, стоп, мы же все знаем, что бесплатные игры подчас обходятся дороже платных! В чём подвох с PoE, и где та самая монетизация, которая превратит ваш геймплей в донатный ад? К счастью, её нет. Платные услуги в Path of Exile в основном представляют собой разного рода косметические плюшки для игрока и его убежища, но есть и некоторые полезные в геймплее бонусы вроде дополнительных секций для сундука или расширения размера вашей гильдии. Полноценно играть без них можно без труда, а никаких тройных дропов и «ящиков Саркисяна», дающих преимущество в прокачке и гире, в игре не продаётся. Разве что премиум-вкладка, упрощающая торговлю, может быть полезной, но торговать можно и без неё. В общем, PoE отличается уважительной к своим игрокам и ненавязчивой монетизацией. Играйте смело.

ПоЕ — Бесплатная игра

Разработчики Path of Exile постарались сделать так, чтобы игра не только начиналась как free-to-play, но и оставалась таковой на протяжении всего ее геймплея. Игра использует валютные предметы вместо реальной внутриигровой валютной системы и делает упор на это, чтобы избежать ловушек многих мобильных игр. Это означает, что мобильная версия игры избегает таких вещей, как видеореклама и функции «плати за игру».

Он финансируется только за счет того, что разработчики считают «этическими микротранзакциями», и есть несколько способов достижения этого. Один из способов — разрешить пользователям иметь несколько учетных записей, к которым можно получить доступ одновременно. Большинство платных функций — это просто косметика, которая не обязательно дает покупателям какое-либо преимущество в игре.

Этот действительно бесплатный статус — то, к чему стремятся многие мобильные игры, но в конечном итоге теряют, особенно когда они переходят в сферу консолей. По сей день Path of Exile в основном поддерживается через дополнительный краудсорсинг. Это одна из отличных причин, чтобы взглянуть на ПоЕ, так как она намного проще, чем другие онлайн-игры.

Поиск Сборки, Которая Подходит Именно Вам

Новичкам не следует создавать сборки самостоятельно. В Path of Exile так много движущихся частей, что сделать хорошую сборку без внешней помощи практически невозможно.

Вместо этого поищите руководство по сборке, в котором используются наиболее интересующие вас навыки или классы. Например, если вы хотите стрелять дугами цепной молнии между целями, чтобы дезинтегрировать врагов, вам нужно найти сборку для навыка Arc. Точно так же кто-то, кто хочет создать лук, захочет посмотреть руководство, в котором используется класс Ranger.

Не следуйте руководствам по сборке, в которых основное внимание уделяется контенту финальной стадии или абсурдным цифрам урона. Большинство этих сборок дороги, сложны с механической точки зрения и далеко не подходят для новичков. Гораздо лучше подробные и простые для анализа руководства. Вот несколько простых для понимания руководств по сборке для начинающих. Если вы сыграете в одну или две из этих сборок, вы получите гораздо лучшее понимание основных игровых систем Path of Exile

Вот несколько простых для понимания руководств по сборке для начинающих. Если вы сыграете в одну или две из этих сборок, вы получите гораздо лучшее понимание основных игровых систем Path of Exile.

  • Enki’s Arc Witch (Форумы PoE)
  • Гладиатор Эсоро с кровоточащим луком (YouTube)
  • Чемпион Bergerbrush’s Impale Cyclone (Форумы PoE)
  • Havoc209’s Essence Drain Trickster (Форумы PoE)
  • Thi3n’s Storm Brand Inquisitor (Форумы PoE)
  • Следопыт Токсичного дождя Реми (Форумы PoE)

Что такое Path of Building?

ПоЕ не только требует приличных механических навыков, чтобы оставаться в живых и быть готовым к защите от любых атак, но это также очень интеллектуальная игра. Самые умные игроки — лучшие игроки. То, что объединяет всех лучших игроков, — это любовь к теории. Одержимость настройкой и улучшением билда своего персонажа — вот что приведет вас к вершине.

Несколько лет назад планирование своего персонажа было чем-то, что вам приходилось создавать с помощью блокнота. Сегодня Вы можете наметить и усовершенствовать все задолго до того, как вы когда-либо получите в свои руки прокаченного персонажа, благодаря Path of Building. В этом гайде я покажу вам, как создать идеальный план билда с помощью этого бесплатного софта.

Как скачать, установить и запустить Path of Building?

Давайте проведем краткую экскурсию всего, на что вы смотрите. Справа находится дерево пассивных навыков. Это самый большой и устрашающий элемент ПоЕ. Путь строительства позволяет создавать и сохранять деревья навыков, чтобы у вас были наброски для любых новых персов, которых вы создаете.

С левой стороны вид с вкладками. Вкладки (вверху) следующие:

Импорт / экспорт билда: позволяет импортировать или экспортировать целые сборки с помощью общего кода.

Примечания: Фактически пустой экран, где вы можете записывать любые заметки о вашей сборке.

Конфигурация: позволяет вам устанавливать эффекты боевого статуса для себя и имитируемых врагов, выбирать модификаторы карты и дебаффы игрока.

Дерево: возвращает вас к вашему дереву пассивных навыков.

Навыки: позволяет вам установить свои навыки и драгоценные камни.

Предметы: позволяет экипировать набор предметов (с доступной для поиска базой данных всех предметов в игре)

Калькулятор: полный экран статистики о вашей текущей сборке.

Как импортировать в Path of Building?

То, что создание билда — чистый лист, не оправдывает этого. Новым пользователям софта я настоятельно рекомендую найти на pathofexiles.ru ссылку для импорта интересующего вас билда, которая вам действительно нравится.

Вкладка Import / Export Build в Path of Building автоматически сгенерирует URL-адрес Pastebin для ваших сборок. Вы также можете импортировать эти URL-адреса на той же вкладке.

После импорта URL-адреса Pastebin вы вернетесь на вкладку «Дерево» и увидите, что она полностью заполнена. Теперь перейдем на вкладку «Предметы».

Как видите, автор этой сборки не только построил дерево пассивных навыков, но и создал оптимальный набор предметов для нее. Слева вы можете видеть статистику, которая динамически изменяется по мере добавления или удаления предметов и другого.

Это позволяет вам знать каждую мелочь о том, что вы создаете. Вы можете заменить одно оружие в основной руке другим и сразу увидеть изменение в ДПС показателях.

Правда это не все вычисления Path of Building. Еще есть вкладка Калькулятор.

Здесь вы можете увидеть все расчеты и статистические данные о вашем персе, которые вам когда-либо понадобятся, от вашей меткости, вампиризма, резистов, уклонения, энергетического щита и других.

Как опытный игрок в PoE, я уверен, что самая полезная вещь в этой игре — создание сборки своим собственным мозгом и руками и доведение ее до совершенства. Нет ничего лучше в Path of Exile. До Path of Building это было невероятно сложно.

Если вам нужны готовые варианты для старта, ознакомьтесь с нашими лучшими билдами в Path of Exile. Или посетите остальные гайды по игре, чтобы получить еще больше советов!

Ендгейм

На этом этапе прогрессирование Атласа сильно замедляется. Сбор Камней Хранения 21-32 — наиболее трудоемкая и болезненная часть всего процесса из-за нескольких важных изменений, которые произойдут в ранее установленных правилах Завоевателя:

Каждый Завоеватель может появиться только один раз за «ротацию» или запуск Сируса.
Завоеватель не появится автоматически на первой карте, которую вы запускаете в регионе.
После появления Завоеватель не появится на следующих двух картах, как это было раньше.
Общее количество карт, необходимых для начала битвы с боссом-завоевателем, теперь будет 5, 7 или 9 вместо требуемых ранее 3.
При плохом ГСЧ это будет означать, что вам потребуется до 36 карт Т14-16 для завершения ОДНОЙ ротации. Это очень болезненно и отнимает много времени, особенно на ранних этапах лиги, но реального выхода нет. Прикусите крепко и продолжайте измельчать!

Единственное, на что вам нужно обратить внимание на этом этапе, это то, что каждый ДРУГОЙ РЕГИОН не может порождать одного конкретного Завоевателя. Завоеватель, которого вы победили в самом начале (Первые шаги) в этом регионе, НЕ ДОЛЖЕН появляться в этом конкретном регионе, так как он не сможет сбросить Камень Хранителя

Таким образом, не забудьте следить за тем, где появляются Завоеватели, и запускайте другой ВНЕШНИЙ РЕГИОН, на случай, если последний оставшийся Завоеватель — это тот, которого вы не хотите создавать в своем текущем регионе.

Как только вы соберете все 32 Камня Хранителей, полностью замкните свои Цитадели Атласа. В каждом отдельном регионе теперь должны быть только красные карты, начиная с T14-16

На этом этапе вам нужно сосредоточить свое внимание на бонусных задачах и задачах пробуждения. Это означает, что вы НИКОГДА не захотите запускать карту ниже T14 (также дважды проверьте цель «Пробуждение», некоторые карты существуют как в версиях T14, так и в T16)

Надеемся наш Path of Exile Атлас Гайд помог вам быстрее заполнить и пройти его до самого конца.

Лиги И Режимы Игры

В Path of Exile присутствуют классические элементы ARPG, такие как Hardcore mode. Есть также сезонные режимы под названием лиги, к которым игроки могут присоединиться.

Path of Exile имеет следующие игровые режимы:

  • Стандарт: игровой мир, в котором персонажи и экономика никогда не сбрасываются. Смерть в Стандартном режиме влечет за собой штраф опыта только на более высоких уровнях.
  • Hardcore: похоже на Standard, но если вы умрете, ваш персонаж переходит в Standard.
  • Лига: игровой мир, в котором недавно созданы персонажи и экономика. Лиги включают в себя новую игровую механику, которую игроки могут использовать. Когда лига заканчивается, все персонажи переходят в Стандарт.
  • Хардкорная лига: похожа на лигу, но если вы умрете, ваш персонаж переходит в стандартную лигу.
  • Самообнаружение в одиночку (SSF): испытание, препятствующее обмену и созданию групп с другими игроками. На NPC это не влияет. Открывается после спасения отпрыска в 3 акте.
  • Hardcore Solo Self-Found (HCSSF): то же самое, что и SSF, но переводит вашего персонажа в Standard, если вы умрете.

Что Такое Лиги?

В Path of Exile есть сезонные выпуски контента под названием Лиги, в которых игроки могут участвовать. Лиги обычно длятся три месяца, вводят новую игровую механику и имеют свежую экономику. По окончании лиги все персонажи этой лиги будут переведены в соответствующий стандартный вариант. Персонажи Hardcore League переходят в Hardcore, а персонажи Softcore League переходят в Standard.

Leagues

List Leagues

Optional Query Parameters:

  • can be (default), , or
  • can be one of the following:
    • retrieves permanent and current challenge leagues (default)
    • retrieves current event leagues
    • retrieves leagues in a particular season. Use to set the season to query
  • restricts the amount of results returned. Maximum is 50 (default)
  • can be used with above to scroll through the list

A list of all matching leagues up to limit (50 by default).
Key
Type
leagues
array of League

Get League

league must be the name of a league (required)

Optional Query Parameters:

realm= can be pc (default), xbox, or sony

The league object requested or null if it cannot be found.
Key
Type
league
?League

league must be the name of a league (required)

Optional Query Parameters:

  • can be (default), , or
  • can be one of the following:
    • sorts the ladder by experience
    • sorts the ladder by Delve depth
    • sorts the ladder by Delve (Solo) depth
    • sorts the ladder by objective finish time
    • sorts the ladder by objective score
    • returns characters of a specific class sorted by experience. Use to set the class. Options are:

    The default sort type will either be or depending on the league.

  • restricts the amount of results returned. Default is 20. Maximum is 500
  • can be used with above to scroll through the list

Each ladder only contains the top 15000 entries. Attempting to fetch entries beyond this will return an empty result.

Стоять, вы обещали рассказать, что нового появилось в Лиге Ритуал!

А вас не проведёшь! В Лиге Ритуал в случайных местах по всему миру появляются ритуальные круги, в центре которых располагается активируемый тотем. Прежде, чем его активировать, зачистите круг и его ближайшие окрестности от мобов и прочитайте, какие дополнительные условия вас ждут. Они бывают разными: ядовитый туман, который уменьшает регенерацию, вращающиеся лучи, замораживающие героя, падающие с неба метеориты с огромным уроном и т. д.

Начав ритуал, вы призовёте монстров, которых вам нужно будет уничтожить в тех условиях, что были написаны на тотеме. За их убийство вы получите дань — особую валюту Лиги, которую нельзя передать другим персонажам. За дань вы можете приобрести предметы, которые будут меняться от локации к локации.

Если какой-то предмет вам понравился, а дани на него не хватает, вы можете запомнить его, заплатив часть цены, чтобы он появился снова в другой локации. Если же все предметы не представляют для вас интереса, вы можете обновить их список, заплатив 600 единиц дани.

Завершайте ритуалы везде, где их видите, и это поможет вам одеться и заработать ценную валюту. Но будьте осторожны с теми механиками, которые опасны для вашего персонажа.

Вот теперь всё! Удачи вам в мире Path of Exile, изгнанник!

PvP Matches

List PvP Matches

Optional Query Parameters:

  • can be (default), , or
  • can be one of the following:
    • retrieves upcoming matches (default)
    • retrieves matches in a particular season. Use to set the season to query
    • retrieves matches in a particular league. Use to set the league to query

Key
Type
matches
array of PvPMatch

Get PvP Match

match must be the name of a match (required)

Optional Query Parameters:

realm= can be pc (default), xbox, or sony

The PvP match object requested or null if it cannot be found.
Key
Type
match
?PvPMatch

match must be the name of a match (required)

Optional Query Parameters:

  • can be (default), , or
  • restricts the amount of results returned. Default is 20. Maximum is 200
  • can be used with above to scroll through the list

Each ladder only contains the top 15000 entries. Attempting to fetch entries beyond this will return an empty result.

Чем Path of Exile отличается от других дьяблоидов?

Говорить про проработанный мир и увлекательный сюжет здесь не приходится, хотя с этим всё в порядке, все понимают, что в подобные игры играют не ради сюжета. Но есть в PoE свои знаковые фишки, которые выделяют эту игру на фоне конкурентов.

Бартерная экономика

В игре нет золота или какой-либо другой универсальной валюты – только предметы и различные ресурсы, а также их свободный обмен. Игроки сами устанавливают курс разных ресурсов по отношению друг к другу, и договариваются о взаимовыгодных условиях обмена ценных предметов, благодаря чему экономика PoE выглядит живой и ей практически не угрожает инфляция. Мало каким hack-and-slash action-RPG удалось добиться такого же результата.

MMO, но не совсем

Свой путь ваш герой проходит в одиночку, если, конечно, вы сами не захотите вступить в пати с друзьями. Но стоит вам появиться в мирной зоне, вы увидите множество игроков, спешащих по своим делам. Ваша лучница выбила мощный двуручный меч, который ей не нужен? Вы наверняка найдёте могучего дикаря, который им заинтересуется, а взамен предложит вам что-то бесполезное для него, но чрезвычайно ценное для вас. Быть может, после этого вы решите продолжить путь вместе, или разбежитесь, чтобы никогда больше не встретиться – решать вам. В PoE вы можете как вкусить все прелести MMO-проектов (даже PvP присутствует, причём строго по взаимному согласию), так и спокойно играть в одиночестве, зная, что в ваш игровой процесс никто не вмешается.

Невероятное разнообразие билдов

Увидев дерево пассивных навыков, новички теряют челюсть, настолько оно огромное и разнообразие. Увы, это и один из главных недостатков игры: если качаться по принципу «натыкаю то, что кажется полезным», вы наверняка создадите нежизнеспособного персонажа, а перекидывать очки умений в игре дорого и неудобно. Так что варианта два: или наступать на грабли, или найти какой-нибудь готовый билд для новичков, созданный опытными изгнанниками, и качаться по нему, не особо вникая, почему выбраны именно эти особенности, а не какие-нибудь другие. Впрочем, освоившись в игре и поняв её законы, вы, возможно, сами создадите какой-нибудь оригинальный и невиданный ранее билд, которым поделитесь с сообществом. Или не поделитесь, оставив его для себя. Выбор за вами.

Необычная система прокачки

Опыт, уровни, очки способностей – это мы уже сто раз видели. А вот прокачка навыков в игре не похожа, пожалуй, ни на что из того, что вы встречали раньше. В игре вы будете находить и приобретать красные, зеленые и синие камни, которые вставляются в гнёзда соответствующих цветов, которые попадаются на предметах. Вставили в дубину камень с мощным ударом – он появился в арсенале героя. Воткнули в другое гнездо прыжок – и вот ваш герой уже скачет по головам противников.

Каждый камень обладает собственным уровнем и опытом, да ещё и может быть улучшен, но и это не всё. Некоторые гнёзда в предметах соединены связями друг с другом, и помещенные в них камни навыков дают комбинированный эффект. Добавим к вашему мощному удару взрывной урон огнём и атаку по дополнительным целям – и вот уже толпы монстров сгорают в муках от одного взмаха булавы. А теперь представьте, что на предметах может быть до шести соединённых друг с другом гнёзд, что позволяет создавать невообразимые комбо-способности! Вот почему в PoE до сих пор появляются всё новые и новые билды, а изучить все возможности этой игры на сто процентов, похоже, пока что никому не удалось.

Ну а про разнообразие контента и новых механик от лиги к лиге мы уже говорили. Даже если вы чувствуете себя опытным игроком в дьяблоиды, у Path of Exile есть чем вас удивить.

Дайте мне точно такое же, только другое

Эта фраза голливудских продюсеров широко известна в узких кругах, и представляет собой монетизированный секрет их успеха: повторить успех уже популярного фильма на самом деле не так уж и сложно. Как оказалось, в игровой индустрии этот принцип работает тоже, ведь Path of Exile стал прибежищем для тех, кто остался не доволен курсом развития франшизы Diablo от Blizzard и начал искать что-то способное её заменить. У разработчиков PoE это получилось лучше, чем у создателей любого другого клона Diablo 2, и будет справедливо сказать, что в своем развитии проект GG уже давно обошёл шедевр «Метелицы».

Сейчас, когда в Diablo IV обещают возвращение к мрачным корням, фанаты серии замерли в ожидании, но сколько ещё ждать – сказать трудно. А у PoE тем временем уже сформировалась своя фанбаза, сервера живее всех живых, а сама игра впечатляет разнообразием контента. Так что даже если вы преданный фанат Diablo, попробовать творение Grinding Gear стоит. Во-первых, скоротаете время перед выходом Diablo IV, во-вторых, попробуете действительно стоящую внимания игру в вашем любимом жанре, а в-третьих, будете знать, какие нововведения просить у Blizzard в дальнейшем, ведь по этой части у PoE есть чему поучиться.

Если же вы не являетесь верным фанатом Diablo, но любите hack-and-slash RPG с массовым истреблением мобов, сильными боссами и мрачной атмосферой, то вы уже наверняка играете в PoE. В этой нише у игры довольно мало достойных конкурентов.

А как быть, если вы вообще имеете мало представления о том, что такое эти ваши дьяблоиды и стоит ли в них играть? Стоит понимать, что вас ждёт аддитивный процесс с морем контента, который будет подкидывать игра, практически бесконечным потенциалом развития и долгим гриндом, который, к счастью или к сожалению, является неотъемлемой частью подобных игр. Впрочем, разработчики Path of Exile этого и не скрывают, и даже назвали свою компанию абсолютно честно. Гриндить свой гир вы будете большую часть игрового времени.

Рецензия

Многие игроки называют Path of Exile «Diablo 3 какая она должна была быть» — и во многом с этим можно согласиться. Та мрачность, гнетущая атмосфера,
которая потеряна в Diablo 3, в PoE сохранена и сделана образцово.

Конечно, у игры есть недостатки, например отсутствие красивых роликов, рекламы, слабая анимация движений персонажей, отсутствие русского
языка. Все они упираются в небольшой бюджет и совсем небольшой штат разработчиков (долгое время штат оставался в размере 8 человек), и если это учитывать,
то парни вообще совершили невозможное создали такую отличную игру такими ограниченными силами.

Что еще приятно, недостатка идей у команды разработчиков нет. Их фантазия не остановилась на уникальной системе активных и пассивных
навыков, и в будущем они обещают такие режимы игры как «игра на выбывание» когда через определенные промежутки времени выбывают самые низкоуровневые
игроки, «железный человек» когда недоступная никакая торговля с NPC, «головорезы» когда все локации становятся общими, со свободным PvP между
игроками. Как все это будет выглядеть на деле пока можно только догадываться, но можно сказать одно скучать не придется.

  • Если вы просиживали ночи на пролет за Diablo и Diablo 2 обязательно попробуйте.
  • Если вы любите вникать в игру, придумывать свои способы прокачки тоже рекомендуем.
  • Если вам нравится WoW, Diablo 3 вы считаете образцом Action-RPG, а вникание в игровую механику вы считаете бестолковым занятием игра вам скорее всего
    не понравится.

Команда разработчиков (фото 2011 года):

Account Item Filters

A list of online filters on the account.
Key
Type
filters
array of ItemFilter

id is an item filter id (required)

Key
Type
filter
ItemFilter

Create Item Filter

Request Body Parameters (JSON):

For an explanation of Item Filter syntax please refer to our online guide.
Key
Type
Extra Information
filter_name
string

realm
string

pc, xbox, or sony

description
?string

version
?string

public
?bool
defaults to false

filter
string

Key
Type
filter
ItemFilter

Update Item Filter

id is an item filter id (required)

Request Body Parameters (JSON):

This endpoint allows partial updates. Properties that are not supplied will use the current filter’s values.
Please note: A public filter cannot be made private again.
Key
Type
Extra Information
filter_name
?string

realm
?string

pc, xbox, or sony

description
?string

version
?string

public
?bool
must be true if present
filter
?string

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.