Weapons

Алан-э-Дейл       31.07.2022 г.

Персонажи

Думаю, именно персонажей касалась большая часть претензий относительно первого сезона Overlord

Дело в том, что ни один из продемонстрированных героев не получил своего развития, а некоторые из них вообще были показаны всего пару раз несмотря на сюжетную важность. И, с одной стороны, данный недостаток во втором сезоне был исправлен

Многие важные персонажи первого сезона наконец-то получили свою долю внимания – например, жук Коцит (Cocytus) или дворецкий Себас (Sebas), а к ним добавилось еще множество новых второстепенных героев. С другой же стороны, ни один из персонажей, кроме непосредственно протагониста, мне не показался сколь бы то ни было интересным или проработанным. А уж про какое-либо развитие ввиду столь большого количества персонажей я вообще молчу – его попросту нет. Герои с самого начала ведут себя максимально предсказуемо и близко к своему шаблону. Конечно, можно сослаться на то, что они на самом деле являются NPC, а они всегда придерживаются заложенного в них текста, но, как мне кажется, это так себе оправдание. Всё аниме держится на Момонге и его взаимодействиях с подчиненными, где он пытается не потерять лица жестокого, но справедливого лидера, при этом избегая ненужных смертей. Пожалуй, это единственное, за чем мне было по-настоящему интересно следить с точки зрения персонажей.

Overlord[]

In Overlord your protective options are restricted to a Helmet and an actual body Armor. Sacrificing minions can enchant them, to give you more defense, increase your maximum health & mana, and/or to add health

  • Durium Armour.
  • Arcanium Armour.
  • Corruption changes on Arcanium Armour.
  • Steel Armour Concept Artwork.
  • Durium Armour Concept Artwork.
  • Arcanium Armour Concept Artwork.
  • Durium Armor
  • Steel Armor.

1/8

regeneration:

  • Browns — Physical protection
  • Reds — Mana
  • Greens — Slow health regen
  • Blues — Health

Your look will differ, depending on how «Corrupt» you are in the game:

  • Low corruption — Shiny, Paladin look.
  • High corruption — Dark and spiky Overlord look.

Steel

This is the armor you get from the beginning and it is by far the weakest of the three armor types. You will need to get the Steel Smelter for this kind of metal from Mellow Hills around the Spree’s farmland once you get the Reds.This armor also changes,depending on the alignment.

Steel Gold Max. # Minions
Armour 2000 325
Helmet 2500 675

Durium

This metal is better than Steel as it provides more base defense. You can get the Durium Smelter in the Understreets of Heaven’s Peak.

Durium Gold Max. # Minions
Armour 4000 575
Helmet 4500 1150

Arcanium

This is the most powerful armor you can get. It has the highest base defense without enchantments with the added bonus. Plus this armor changes depending on your alignment. You find the Arcanium Smelter in the Arcanium Mines in the Golden Hills.

Arcanium Gold Max. # Minions
Armour 7000 1000
Helmet 8000 2,000-15

Разновидности[]

  1. Бурые прихвостни – наиболее сильное и выносливое племя прихвостней. Это основная боевая сила армии Повелителя.
  2. Красные прихвостни – являются бойцами дальнего боя и могут управлять огнем, бросая во врага огненные шарики или туша пожары. Шкуры красных крайне жаростойки, поэтому им не страшен ни какой огонь, но перед физическими атаками они довольно слабы.
  3. Зелёные прихвостни – мастера нападения из засады, они наносят повышенный урон со спины. Зеленые прихвостни ведут весьма антисанитарный образ жизни, что сделало их иммунными практически к любым ядам. Эти прихвостни не так прочны как бурые, поэтому не стоит использовать их как бойцов переднего плана.
  4. Синие прихвостни – это самый слабый вид прихвостней, но зато очень полезный. Их атаки хоть и не сильны, но наделены магией, что позволяет синим уничтожать противников на которых не подействуют физические атаки или огонь, таких как призраки. Кроме того они обладают определенной сопротивляемостью к магии, что позволяет им сдерживать магические атаки. Ещё эти прихвостни умеют воскрешать падших товарищей из любых племен (если будет что воскрешать). Также это единственное племя прислужников умеющее плавать.
  5. Прихвостни-изменники прихвостни выступившие на стороне колдуна во время гражданской войны прихвостней.
  6. Мутировашие прихвостни – в прошлом верные слуги Повелителя, попадая под воздействия магической слизи, полностью лишаются повиновения и рассудка, становясь ещё более безумными, чем раньше. Из-за множества мутаций их изуродованные тела имеют более внушительные размеры, чем у обычных прихвостней, вместе с тем теряя индивидуальные особенности своего клана.
  7. Милофицированные прихвостни – милые и пушистые прихвостни розового цвета, которые были подвергнуты влиянию голдена, под воздействием которого превращаются в дружелюбных тварей несущих добро и обнимашки всему злому.

Прочее[]

  • Первоначально предполагалось, что этот Blu-ray будет содержать дизайн персонажей от Тадзуки Сатоси. Тем не менее, 9 марта 2018 года было объявлено, что вместо этого в содержание войдут дизайны монстров от Сугиуры Юкидзи.
  • Эта история происходит после событий Истории Тёмного героя, но до аннексии Э-Рантэла.
  • В этой истории в голову Демиурга приходит идея подменить принца Каспонда Бессареза на доппельгангера.
  • Те, кто заказал ТВ аниме «Overload Ⅱ» Blu-ray и DVD 1, получили «Альбедо & Шалтир A4 Double Pocket Clear File» в первый день продажи в качестве бонуса только в течение ограниченного времени.

Act 3

Act 3.1. Find GnarlOverlord: Fellowship of Evil

Цель: Search for clues

Появляемся в канализации. Идём через ловушки с подвижными пилами. Сражаемся с эльфами и зомби.

Идём через заросли и ядовитые мины.

Обыскиваем кучу, ищем в ней Гнарла. Сражаемся с эльфами.

Бежим на время по большим трубам канализации.

Обыскиваем склеп в центре, там так же никого. Сражаемся с эльфами.

Нажимаем кнопки за цветными силовыми полями. Нажимаем зеленую кнопку справа. Синяя кнопка слева может не нажиматься, потому что синие не отходят от нас далеко, но это и не обязательно. Идём вниз вправо, там открылась нужная дверь. Добираемся до больших раскрытых дверей.

Act 3.2. Dead endОверлорд: Братство зла

Цель: Defeat Sir Cedric the Cleanly

В канализации на круглой арене сражаемся с врагом по имени сэр Седрик Чистый. Вначале он под защитным куполом.

1 — нужно атаковать врагов вокруг, случайным образом появляется несколько зданий-черепов, откуда выходят зомби.

2 — появляются здания-черепа со всех сторон.

3 — ещё раз те же 4 здания-черепа.

4 — Седрик останется без купола, сражаемся с ним. Он атакует так же, как обычный рыцарь с двуручным мечом. Достижение «Paladin Palaver».

Цель: Return through the portal

Возвращаемся в башню, слушаем кузнеца Рикет. Теперь от вражеского «Трио» остался только дуэт.

Act 3.3. Find Gnarl IIOverlord: FoE. Прохождение

Цель: Search for clues

Идём по кислотной канализации. Сражаемся с эльфами и рыцарями. Сражаемся с множеством синих и красных волшебников.

Бежим на время через кислотные струи.

Бежим на время небольшую дистанцию, в нас стреляют ядовитыми снарядами.

Нажимаем кнопки, чтобы на время отключать кислотные струи на пути. Так поочередно проходим по каждому боковому коридору.

В тоннеле сражаемся с рыцарями и магами.

Идём по тоннелям, впереди струи яда. Справа можно пробить вход в ещё один тоннель, внутри сундуки и кнопка, отключающая яд.

Бежим на время. Сражаемся с рыцарями.

Нажимаем кнопки, чтобы на время отключать кислотные струи. Забираемся на высокую лестницу к телепорту.

Act 3.4. Sewer StandoffОверлорд: Братство зла. Босс

Цель: Defeat Lady Clarissa the Vigotrous

В канализации на круглой арене сражаемся с врагом по имени леди Кларисса Энергичная. Она защищена цветным защитным полем, внутрь могут проходить только миньоны соответствующего цвета.

1 — Кларисса атакует заклинаниями.

2 — заклинания, появляются воины поддержки.

3 — заклинания, появляются синие и красные маги.

4 — Кларриса выходит из защитного поля, сражается как обычный красный или синий маг. Достижение «Matriarch Masher».

Цель: Return through the portal

Выходим в телепорт. Кузнец Рикет скажет нам, что она точно нашла место, где держат взаперти Гнарла.

Act 3.5. Luring SparkleOverlord: FoE

Цель: Desecrate Golden Boughs

Появляемся в мире, заполненном яркими цветами. Но теперь мы можем перемещаться по ним без урона, и за нами ландшафт изменяется, превращаясь в обугленные лавовые земли. Ходим по всем возможным путям и захватываем земли.

Сражаемся с эльфами. Вначале зачищаем территорию от цветов, и только потом вызываем миньонов, иначе они превратятся в розовых и начнут атаковать нас.

Бежим на время по узким тропинкам.

Сражаемся с огромными слизнями. Сражаемся со всеми типами врагов.

Кнопкой перенаправляем радужный луч на статую единорога.

Сражаемся с рыцарями. Зачищаем последний участок уровня.

Act 3.6. Kill that UnicornOverlord: Fellowship of Evil. Финальный босс

Цель: Kill Sparkle and rescue Gnarl

На круглой арене сражаемся с единорогом Искорка. Ступая на землю, мы превращаем траву в обугленную почву, но от выстрелов из рога единорога цветы будут восстанавливаться. В бою нам предстоит и сражаться, и одновременно постоянно отвоёвывать себе землю, чтобы было где вызвать миньонов. Единорог под защитным куполом, но сделав несколько выстрелов, он на какое-то время его отключает, атаковать можно только в этот момент.

1 — единорог стреляет снарядами.

2 — единорог стреляет лучом, появляются эльфы.

3 — единорог стреляет лучом, появляются рыцари с щитами, маги.

4 — единорог остаётся один, но он под постоянным защитным куполом, и больше не выходит из него. Раз в пару минут атакуем специальными заклинаниями, только они наносят урон через щит единорога. Достижение «That Damn Unicorn».

Достижение «Act 3 completion». Достижение «Evil Found A Way».

Известные предметы Нового Мира[]

В Новом Мире есть магические и легендарные предметы, появились из Иггдрасиля, такие как запечатанный кристалл Нигуна и легендарное оружие Лакюс. Впрочем также встречаются и уникальные предметы Нового Мира, созданные с помощью дикой магии или ремесла рун, которые нельзя сравнивать с ценностью предметов из Иггдрасиля.

Более того, некоторые магические предметы имеют расовые ограничения на то, кто может ими пользоваться, или иногда ограничение является уникальным для типа предмета. Например, чтобы использовать свиток, нужно обладать мастерством над магической системой, из которой он происходит, иначе он не заработает. К счастью, это препятствие можно миновать, если житель Нового Мира обладает определённым талантом, способным обойти его.

  • Алхимическое серебро
  • Амулет здоровья
  • Амулет бессмертия
  • Браслет стража смерти
  • Трава арника
  • Авантюрин
  • Медвежья ловушка
  • Колокольчик для нахождения скрытых дверей
  • Колокольчик для отпирания замков
  • Колокольчик для снятия ловушек
  • Пояс для размещения
  • Чёрная пыль
  • Чёрный самоцвет
  • Синий кварц
  • Сапоги тишины
  • Клеймо вора
  • Палатка-камуфляж
  • Кошачья элегантность
  • Маска хамелеона
  • Камень хаоса
  • Непоколебимая атака
  • Хроники принца Фении
  • Плащ-невидимка
  • Плащ крысиной скорости
  • Лампа вечного света
  • Удобные колёса
  • Корона мудрости
  • Меч Куерн
  • Циклонный топор
  • Морозильный графин
  • Молот короля дварфов
  • Полуторный меч дварфов
  • Бритвенное крыло
  • Плащ стихийной защиты
  • Энкаси
  • Эфирный топор
  • Вентиль ключевой воды
  • Осквернение железа
  • Огненный агат
  • Огненная бомба
  • Свиток парящей доски
  • Парящие мечи
  • Морозная боль
  • Модифицированная Морозная боль
  • Перчатки выносливости
  • Перчатки силы
  • Перчатка повелителя Грифонов
  • Перчатки Кэрикэриона
  • Бич глаз
  • Пядь марш-броска
  • Светящаяся палочка
  • Клинок бога
  • Начертания Гранайл
  • Гигантский горшок вина
  • Великий меч
  • Доспехи стража
  • Фигурка Хамскэ и Момона
  • Колокольчик
  • Жезл исцеления
  • Пробитие сердца
  • Шлем тёмного видения
  • Шлем сознания
  • Пятицветный святой меч
  • Хьюэри
  • Имперский флаг Империи
  • Витражное изделие Жана Шарле
  • Достоинство Ланцы
  • Листья Древа бытия
  • Легковесный груз
  • Исчезнувший белый
  • Магические красители
  • Магический веер
  • Магический полуторный меч
  • Магическое оружие (масло)
  • Кортик
  • Мантия защиты
  • Мантия тени
  • Маска Ирубии Хордан
  • Медальон психической защиты
  • Нару-яки
  • Ожерелье для глаза
  • Нуран
  • Дневник Ниньи
  • Одати
  • Шар смерти
  • Шар магического усиления
  • Рунный клинок Оска
  • Бумага
  • Доспехи Платинового Лорда Дракона
  • Зелье малой силы
  • Зелье малой ловкости
  • Пыльца блуждающих огоньков
  • Камень могучего дракона
  • Призматический кристалл
  • Пурпурное зелье
  • Фруктовый дождь
  • Бритвенный клинок
  • Кольцо Ригрит
  • Орех рикирико
  • Кольцо преломления
  • Кольцо ускорения
  • Кольцо магического связывания
  • Кольцо защиты
  • Кольцо сопротивления
  • Кольцо второго глаза
  • Кольцо единорога
  • Шип розы
  • Сафарлисия
  • Усыпляющий газ
  • Песчаный выстрел
  • Чешуйчатая кольчуга
  • Скипетр песков
  • Ятаган
  • Свиток передачи
  • Саван сна
  • Тату заклинание
  • Зелье выносливости
  • Штандарт мира
  • Статуя Аинз Оал Гоун
  • Стилет
  • Статуэтка говорящего Момона
  • Свиток тигра
  • Факел
  • Черепаший панцирь
  • Сила магии двенадцати
  • Неизвестные развалины
  • Уруми
  • Вампирский клинок
  • Жилет сопротивления
  • Татуировка гадюки
  • Девственный снег
  • Палочка очарования
  • Тёплая бутылка
  • Нечестивый стол
  • Кость Белого Дракона
  • Белое железо
  • Набор «Ты тоже можешь быть Момоном»
  • Циркон

Злобность 100%

Игра предполагает два варианта прохождения: порабощение побеждённых врагов (Доминатор, Порядок) или их полное уничтожение (Разрушитель, Хаос). Уровень того и другого проявления зла можно посмотреть в меню, на экране миньонов, оно указано синей и красной полоской «Характер».

Всего в игре 9 сюжетных событий, которые могут изменять наше мировоззрение. В отличие от оригинальной Overlord, любые другие второстепенные действия никак не влияют на наш имидж разрушителя или доминатора. Перечень всех действий:

1. Убить / поработить губернатора Тоскливия после захвата Нордберга.

2. Поджечь яму / поработить 10 жителей в Северной гавани Нордберга.

3. Убить / поработить губернаторшу после захвата Всесвета.

4. Убить / поработить крестьян в Норбергской коммуне после бунта.

5. Убить / поработить сенатора Занудия и его жену.

6. Убить / поработить Йети на Имперской Арене.

7. Убить / поработить эльфийскую королеву Феву.

8. Убить / поработить 100 жителей Нордберга.

9. Убить / поработить 100 жителей Всесвета.

Выбранный тип поведения повлияет лишь на первую половину концовки игры (вторая часть концовки всегда остаётся одинаковой), и на улучшение заклинаний за магические катализаторы:

Заклинание «Цель» (Target). Улучшение Доминатора — увеличивается число лучей для порабощения, максимум до 5 целей одновременно. Улучшение Разрушителя — увеличивается урон луча.

Заклинание «Миньон» (Minion). Улучшение Доминатора — прокачивается временное усиление миньонов. Улучшение Разрушителя — увеличивает количество здоровья, получаемого от поглощения миньона.

Заклинание «Ореол» (Aura). Улучшение Доминатора — прокачивается временное усиление миньонов. Улучшение Разрушителя — повышает урон от ударной волны.

Описание[]

Личность

Как и подобает быть Владыке, он очень зол, но главная черта его характера – гордость, — седьмой грех который его погубил. Повелитель был настолько горд, что не предвидел предательства от одной из сестёр, думая, что они без каких-либо колебаний присоединятся к нему.

Способности

Второй Повелитель, похоже, обладал очень сильной магией. Известно, что магия, которая была доступна Третьему Повелителю, принадлежала Второму Владыке. Также известно, что Повелитель мог вселяться в чужие тела, что сыграло большую роль в его хитром плане, ибо он точно вселился в тело Колдуна и возможно в Джестера. Также он чуть не убил Третьего Повелителя при помощи заклинания с помощь которого хотел уничтожить физическую оболочку. В теле Колдуна Повелитель мог летать, использовать Ураган, но не известно, способность ли это Владыки или же способность самого Колдуна.

Этот Повелитель каким-то образом смог изменить внешний вид своих прихвостней, которые ему служили, за исключением синих. Возможно, потому что они его не поддерживали, либо он сам не хотел ими пользоваться, либо же дело вовсе в игровой механики, где их сложно было бы реализовать. Такие слуги были гораздо сильнее своих обычных собратьев, что интересно, так как они не используют оружие и одежду, что не эффективно. Этот вид прихвостней злее своих собратьев, или же Повелитель просто управляет их разумом, что объясняет управление прихвостней без перчатки.

Внешний вид

Ничего не известно о настоящем внешнем виде Повелителя. Можно предположить, что броня, которую получает Третий Повелитель вначале Overlord, принадлежала именно Второму Господину. Следовательно, его телосложение было схожим с Восьмым героем. В игре представлен в теле Колдуна.

Прохождение игры

ПрологOverlord 2 на русском

Планы: Продемонстрировать свои повелительские навыки

Начинаем играть демоническим ребенком. Миньоны отыскали нас в городке Нордберг, и прямо здесь начали обучать основам злодейства. Для начала нужно проучить других детей, которые закидывают нас снежками. Спускаемся с холма, справа разрушаем снеговики (клавишей «пробел»), чтобы пройти дальше.

Путь преграждают две ракеты петарды, поджигаем их заклинанием (клавишей «Alt»). После этого спускаемся вправо, пробиваемся через ящики. Нас встретят 5 прихвостней, учимся командовать ими. Направляем их на детей (клавиша ЛКМ), и они спрячутся в доме.

Задача: Пробраться на городскую площадь

Вход в центр города запер стражник. На помощь к нам придёт девочка Кельда. Идём вслед за ней по тропинке влево. Через пролом в доме мы попадём на поляну со снежной крепостью.

Рядом есть ракета, но если её поджечь, до дети её сразу же потушат снежками. Слева вдоль горы есть тропинка с огоньками, но там могут пройти только миньоны, вручную направляем их (зажимаем ЛКМ+ПКМ, движением мыши выбираем, куда идти миньонам). Прогнав детей, возвращаем к себе одного миньона (нажимаем ПКМ), а затем сразу всех (зажимаем ПКМ на пару секунд). Поджигаем ракету.

Добираемся до секретного домика детей. Направляем прихвостней в нейтральную постройку (зажимаем shift, нажимаем ЛКМ). Наши подопечные войдут внутрь, заберут одежду детей и переоденутся в них. Возвращаемся к запертым воротам, в такой одежде нас пропустят внутрь.

Задача: Принести хаос и разрушение на празднование Средизимья

На центральной площади забираемся на дальнюю платформу, с неё запускаем ракету в новогоднюю ёлку. Но нашего злодеяния никто не замечает, в этот момент стены города начинает штурмовать вражеская армия. Бежим смотреть, кто напал на город.

У городских стен стоят отряды римских легионеров, их возглавляет губернатор Тоскливий. Вместе с ним два Смотрителя в балахонах, и они требуют у местных жителей выдать всех магических существ. Жители Нордберга соглашаются и выкидывают нас за стены.

Задача: Отправиться в глушь

Быстро убегаем от солдат по дороге слева. По пути направляем прихвостней на одиночных солдат. Проходим через полупустой вражеский лагерь, поднимаемся на возвышенность.

Путь преграждён кучей камней, бежим вправо, направляем прихвостней на катапульту, а затем лично начинаем управлять ей. Нам нужно попасть снарядом в каменный барьер на пути, но перед этим можно обстрелять и город, и наступающие отряды легионеров.

За преградой нас встретят волки, и миньоны сядут на них верхом. Миньоны-всадники и движутся быстрее, и могут перескакивать небольшие пропасти. Направляем волков на лучников, засевших на отдельных островках.

Спускаемся к берегу, освобождаем из клеток волков и одного Йети. Огромный зверь пробьёт для нас дорогу к кораблям. По льдинам пытаемся добраться до корабля, но в результате утонем вместе с Йети.

Описание[]

Внешний вид

Неизвестно, кем точно являлся Повелитель до начала событий игры. Возможно, он был рыцарем или наёмником. Поскольку Повелитель входил в группу «Семи героев«, он был добродетельным человеком и ставил своей целью искоренение зла. Мораль Владыки полностью зависит от игрока, но стоит учесть, что по канону он выбрал Розу в качестве госпожи, а этот выбор является более «добрым«. Возможно, у Повелителя сохранились некоторые понятия о нравственности, которые были ему присущи до потери памяти.

Если игрок выберет путь зла, то за этим последует разорение деревни Кутёж, исчезновение расы эльфов, уничтожение королевства гномов, а также великое множество прочих бесчинств, которые заставят весь мир содрогнуться от страха.

С другой стороны, если игрок выберет путь ненасилия, то этим он сохранит эльфийскую расу, приведет подвластные Темной башне земли к процветанию, а сам Повелитель станет благороднейшим правителем, создав, таким образом, новую, умеренную форму распространения зла.

2.Преимущества и недостатки

Коротко о главном. Основные преимущества и недостатки ОЛа.

  • Преимущества
    • Большой спектр бафов. Которые ОЛ может наложить на группу и клан в зоне его видимости.
    • Большой спектр дебафов. Которые ОЛ может накладывать на всех противников в зоне его видимости.
    • Оверлорд единственный персонаж в игре который может восстановить CP, как одному персонажу, так как и всему альянсу в зоне видимости.
    • Лучший дрейн в игре.
    • Очень сильная P.Atk с включенным Soul Cry. (Пример: у Гладиатора 78 лвл П.Атака с включенным War Cry и под Final Frenzy с дуалами ТМ*ДЛЕ P.Atk равна 1389, а у ОЛа 78 лвл под своим бафом и включенным Soul Cry с дуалами ТМ*ДЛЕ P.Atk равна 1293.)
    • Самый высокий M.Def в игре, за счет самого высокого MEN. Высокий P.Def с включенным Soul Guard. (Пример: у ШК 78 лвл с включенной Defense Aura и Guard Stance в ИК сете P.Def равен 1508, а у ОЛа 78 лвл под своим бафом и включенным Soul Guard в ИК сете P.Def равен 1845.)
    • Пассивные скилы на все виды брони.
    • Пассивный скил увеличивающий P.Atk и M.Atk.
    • Cамое высокое количество манны.
    • Самый пластичный класс в игре вы можете быть сапортом, дебафером, танком и ДД.
    • Встроеное умение регенить мп при физ ударах!
  • Недостатки
    • Слабая M.Atk по сравнению с другими магами за счет врожденного низкого INT.
    • Нет возможности разогнать INT и отсутствие атрибута у дрейна
    • Низкая скорость каста.
    • Низкая скорость передвижения, но это компенсируется наличием таких заклинаний, как Dreaming Spirit, Seal of Binding, Seal of Slow и станом Hammer Crush.
    • Маленький радиус действия массовых дебафов ~300.

Как видно преимуществ у ОЛа в 2 раза больше. Но все же главным недостатком является сложность прокачки ОЛа, но об чуть позже.

Технические вопросы[]

Минимальные системные требования:

Процессор: Pentium D 3.4GHz или аналогичный от AMD
Оперативная память: 1 Gb
Видеокарта: GeForce 6800+ / Radeon X1800XT
Свободное место на жестком диске: 5 Gb

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core 2 Duo или Athlon 64 X2
Оперативная память: 2 Gb или больше
Видеокарта: GeForce 7900 GTX или Radeon HD 2600 XT
Свободное место на жестком диске: 5 Gb

Появление BSOD (синий экран) на видеокартах серии ATI Radeon X1900

Ошибка вызвана некорректной работой драйвера и связана с библиотекой ati3duag.dll, входящей в состав Catalyst. Зайдите в ATI Catalyst Control Center, на вкладке Advanced View установите параметр 3D Refresh Rate Override в значение Same as Desktop. Уберите галочку с пункта Force 24-bit Z-buffer (если такая есть), отключите Catalyst A.I. Однако это не поможет, если у Вас X190. На данный момент решение проблемы для этого чипа не найдено.
Для запуска необходимо установить Microsoft Visual C++ 2005, Nvidia PhysX, DirectX 9.0
Возможные проблемы с установкой Nvidia PhysX не связаны с наличием видеокарты ATI Radeon.
Возможно также что Вам поможет установка OpenAL.
Не забудьте обновить драйвера.
Также вылеты возможны на пиратских версиях, из-за плохих nodvd или русификаторов.

Настройка геймпада:

Вызовите «Опции» через раздел игры в меню Пуск, или Config.exe в главном каталоге игры. Далее перейдите на вкладку Controls, выберите пункт Gamepad (Configurable) и нажмите Configure.
Появится окно с изображением геймпада Xbox 360. Вокруг него будут написаны названия действий, за которые отвечает каждая кнопка.Ниже идут, собственно, настройки. Кликнете на кнопке с надписью — (press to map) — и нажмите на геймпаде кнопку, которая будет отвечать за действие, написанное справа.

Отдельное внимание необходимо уделить кнопкам — Move Forward, Move Right, Move Backward, Move Left — и др. содержащим слова Forward, Right, Backward и Left.. Forward — вперед/вверх, — потяните аналоговый стик вверхRight — направо,

Forward — вперед/вверх, — потяните аналоговый стик вверхRight — направо,

Right — направо, — потяните аналоговый стик вправо

Backward — назад/вниз — потяните аналоговый стик назад

Left — налево, — потяните аналоговый стик влево

Настройте таким образом — Move (передвижение Повелителя) — левый стик, Sweep (принудительное перемещение свиты) — правый стик.

Дополнительно отмечу лишь кнопки — Status Screen и Pause Menu, на моем геймпаде они навешены на select и start соответственно.

Также выкладываю скрин с моими настройками. Сделай также и все заработает как надо.

Прихвостни

В игре есть 4 вида прихвостней:Бурые — прекрасные бойцы ближнего боя, и без них не обходится ни одна битва. Их первыми посылают в битву, их много, но они первыми и умирают. Чаще именно их приходится бросать в красные колодцы, поправляющие здоровье, или в синие, прибавляющие ману.

«Melvin Underbelly» enemy from Overlord (2007 video game).Все видео

Красные — менее живучи, не переносят ближнего боя, но они атакуют с дистанции. Также они могут ходить по лаве, проходить сквозь огонь, а также убирать его.

Зелёные — могут использоваться как войска химзащиты. По выносливости они наиболее приближены к бурым, но в отличие от них, зелёные больше убийцы, чем воины. Они нападают из засады вкалывая кинжалы в плоть и дышат ядовитым газом. Зелёные прихвостни, не двигаясь, могут становиться невидимыми для врагов, а когда последние проходят мимо, «зелёные» напрыгивают на них. Эффективны против крупных и сильных целей. Также они могут проходить сквозь ядовитые облака и всасывать их, открывая дорогу главному герою.

Синие — очень слабы в бою, но они могут возвращать к жизни убитых прихвостней(однако если медлить или прихвостней съели или разломали пополам,им ничто не поможет) . Также они могут ходить по воде и сражаться с магическими существами. У синих есть частичный иммунитет к магическим атакам.

Все прихвостни могут брать и надевать предметы вываливающиеся из сломанных вещей или поверженных врагов, бурые используют именно то что подбирают, а остальные превращают это в свою броню.

Overlord II[]

  • Minion Armour Concept Artwork.
  • Concept Artwork of the Elemental Armour.
  • Concept Artwork of an infernal armour.
  • Concept Artwork of Overlad’s «armour».

1/4

In Overlord II, you need Forge Stones (to be found in Nordberg, and Empire Harbour) and that give you a few additional armour options for helmet and body armour.

Prologue

Overlord’s damaged armour can be considered as «very-first armour».

Note:This armour is only available during the Prologue.

Initially available Armour

The Overlord already wears these at the start of the game (or at least after his raising to an adult):

  • Minion Armour
  • Minion Helmet

Overlord II — прохождение сюжетной линии

Игра начинается с небольшой кат-сцены, в которой сообщается, что после событий первой истории прихвостни начали искать нового повелителя, которым и должен стать протагонист (сын Третьего Оверлорда и Розы).

Пролог

События разворачиваются в Нордберге, где ребенка находят существа и решают провести обучение основам зла прямо на месте. Первое задание — расправиться со своими обидчиками. Затем произойдет встреча с Кельдой, которая предложит помощь.

С помощью миньонов можно пробраться за ворота. Оказавшись на площади, начнется задание по выполнению различных шалостей, после чего прибудет имперская армия. Легионеры, во главе которых стоит Тоскливий, потребуют жителей города выдать всех магических существ, среди которых оказывается и протагонист.

После того, как герой окажется за стеной, начнется погоня. Вместе с прислужниками ребенок пойдет к берегу, где встретит Йети. В попытке добраться до кораблей, герой утонет.

Маленький владыка и прихвостни

Нордберг

Протагонист был спасен и ему предстоит пройти финальное испытание в Башне. При его прохождении можно спасти Йети, но он будет мешать герою. В конце испытания состоится битва с боссом.

После исследования поместья герой получит сообщение о надвигающихся армиях Легиона. Чтобы остановить завоевание, нужно телепортироваться обратно в Нордберг.

Внимание! В ходе выполнения этого квеста геймеры получают в распоряжение красных подчиненных. Открыв гнездо, главный герой вновь перенесется в город, где уже идет захват

В храме герой увидит Тоскливия в компании уже взрослой Кельды и его мага и встанет перед выбором: убить злодея (путь разрушения) или поработить (путь порабощения)

Открыв гнездо, главный герой вновь перенесется в город, где уже идет захват. В храме герой увидит Тоскливия в компании уже взрослой Кельды и его мага и встанет перед выбором: убить злодея (путь разрушения) или поработить (путь порабощения).

Встреча с Кельдой

В гавани будет выбор между разрушением и порабощением. Если поджечь яму, добавится очко к пути разрушения, а если поработить бунтарей — к пути порабощения. После этого команда отправится в открытое море.

Всесвет

Высадившись у берегов эльфийского города, начнется квест по сбору четырех ключей, в ходе которого придется сражаться с армией эльфов.

За воротами корабль потерпит крушение, вследствие чего будут потеряны все миньоны. В ходе их поиска герой встретит Жрицу, убийство которой откроет проход в джунгли.

С помощью зеленых миньонов герой попадет внутрь крепости, где можно освободить их гнездо. В храме расположено паучье гнездо с паучихой. Всесветом управляет губернатор, которую можно либо убить, либо поработить.

Битва с Паучихой

Империя

Следующий шаг — Империя. В ее гавани армия встретит сопротивление, после чего можно будет отправиться в форт. В вилле будут прятаться правители: король Занудий и его жена. Выбор все тот же: убить или поработить.

В канализации под городом расположено логово синих миньонов. Путь к нему преграждают жабы и арбалетчики.

Внимание! После завершения этой сюжетной линии герою предстоит отправиться на арену, где произойдет встреча с уже знакомым Йети (в конце его можно убить или поработить)

Пустошь

В пустошь герой отправится для того, чтобы найти оставшиеся артефакты и восстановить сердце Башни. Там на пути встретится Фева, с помощью которой можно будет зарядить сердце, после чего девушку можно будет либо убить, либо отправить в свой дворец.

При возвращении в замок появится квест по освобождению Всесвета, в ходе которого можно разрушить город или поработить его жителей.

Все три госпожи

Столица Империи

В финале игры предстоит захватить столицу. Помочь в этом могут госпожи, которые предоставят скакунов для миньонов (волк, паук и саламандра). После того, как проход будет открыт, состоится финальная битва. На этом прохождение игры Overlord 2 закончено.

Злобность 100%

Игра предполагает два варианта прохождения: порабощение побеждённых врагов (Доминатор, Порядок) или их полное уничтожение (Разрушитель, Хаос). Уровень того и другого проявления зла можно посмотреть в меню, на экране миньонов, оно указано синей и красной полоской «Характер».

Всего в игре 9 сюжетных событий, которые могут изменять наше мировоззрение. В отличие от оригинальной Overlord, любые другие второстепенные действия никак не влияют на наш имидж разрушителя или доминатора. Перечень всех действий:

1. Убить / поработить губернатора Тоскливия после захвата Нордберга.

2. Поджечь яму / поработить 10 жителей в Северной гавани Нордберга.

3. Убить / поработить губернаторшу после захвата Всесвета.

4. Убить / поработить крестьян в Норбергской коммуне после бунта.

5. Убить / поработить сенатора Занудия и его жену.

6. Убить / поработить Йети на Имперской Арене.

7. Убить / поработить эльфийскую королеву Феву.

8. Убить / поработить 100 жителей Нордберга.

9. Убить / поработить 100 жителей Всесвета.

Выбранный тип поведения повлияет лишь на первую половину концовки игры (вторая часть концовки всегда остаётся одинаковой), и на улучшение заклинаний за магические катализаторы:

Заклинание «Цель» (Target). Улучшение Доминатора — увеличивается число лучей для порабощения, максимум до 5 целей одновременно. Улучшение Разрушителя — увеличивается урон луча.

Заклинание «Миньон» (Minion). Улучшение Доминатора — прокачивается временное усиление миньонов. Улучшение Разрушителя — увеличивает количество здоровья, получаемого от поглощения миньона.

Заклинание «Ореол» (Aura). Улучшение Доминатора — прокачивается временное усиление миньонов. Улучшение Разрушителя — повышает урон от ударной волны.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.