Minecraft: руководство по использованию карт сокровищ

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Дорога[]

Вначале необходимо найти особняк. Лесной особняк — самая редкая натуральная структура в игре. Поэтому искать его просто так, наобум — задача крайне невыгодная. В среднем, ближайший особняк располагается в 15-30 км от начала координат.
Для того, чтобы без проблем найти особняк, вам потребуется купить карту маршрута к нему. Её продаёт картограф в деревне за 15-28 изумрудов и компас, причём данная сделка доступна не сразу. В версиях до 1.14 картограф купит у вас бумагу, компас, и продаст пустую карту, а с 1.14 — вам придётся торговать с картографом, пока он не достигнет третьего уровня.

После покупки карты можно начинать сборы в дорогу. Чем лучше вы подготовитесь, тем выше ваши шансы благополучно дойти до особняка (бывает и иначе). Ниже будет описание всего того, что вы должны будете взять с собой. И помните: захват особняка чаще всего сложнее сражения с драконом Края, поэтому подготовка должна быть надлежащей.

В дороге вас могут подстерегать следующие опасности:

  1. Получение урона от враждебных мобов ночью (зомби, скелеты…);
  2. Убийство слизнем или ведьмой на болоте;
  3. Падение с высоты (актуально в горах и каньонах);
  4. Случайное падение в лавовое озеро;
  5. Утопление (крайне редко);
  6. Удар молнии (ещё реже, однако даже на игровой практике автора статьи такое было пару раз).

Поэтому самыми опасными биомами являются горы, тёмный лес, равнина (могут присутствовать каньоны, а также ночью спаунится огромное количество мобов) и болото.
Пословица «Умный в горы не пойдёт…» распространяется и на Minecraft. Прежде чем начать восхождение, убедитесь, нет ли других, более безопасных и лёгких путей.
Ниже предлагаю список всех необходимых вещей, которые следует взять с собой.

Что надо взять с собой

  1. Полный комплект алмазной / незеритовой зачарованной брони. Рекомендуется Защита II и более. Обитатели, которые находятся в особняке, наносят огромный урон, так что нужно быть предельно аккуратными, особенно в хардкоре.
  2. Меч. Алмазный / незеритовый, как минимум, на Остроту IV, чтобы убивать вызывателя с двух ударов.
  3. Тотем бессмертия, как минимум 1. Можно найти и в особняке.
  4. Как минимум четыре железных блока и одна тыква для создания железных големов. Тыквы можно найти и в особняке.
  5. Лук. Чем мощнее, тем лучше. Либо Бесконечность, либо стопка стрел.
  6. Арбалет. По возможности, но не стоит брать вместо лука.
  7. Щит. По возможности.
  8. Зелья. Любые, которые есть, и на которые хватит места, но не берите слишком много.
  9. Золотые яблоки. Пара-тройка точно не помешает.
  10. Кирка. Алмазная или железная на Неразрушимость III.
  11. Топор. Железный, алмазный или незеритовый.
  12. Мотыга. Если захотите. Не обязательно.
  13. Верстак. По пути придётся обязательно что-то скрафтить. Лучше взять с собой 3—5 верстаков.
  14. Компас. Нужен для ориентирования на местности, но также можно воспользоваться координатами.
  15. Лопата. По возможности.
  16. Кровать. Желательно брать штук 10, и, по возможности, раздельно в виде шерсти и досок.
  17. Ведро. Лучше набранное водой сразу.
  18. Сундуки. Не обязательно. Нужны, если хотите оставлять какие-то вещи по пути с целью забрать по дороге домой.
  19. Ящики шалкеров. Очень желательно. 10 хватит.
  20. Еда. Берите лучше жареную говядину или золотую морковь. Больше — лучше.
  21. Огниво. С его помощью вы сможете сразу получать жареное мясо в пути.
  22. Факелы. В комнатах и коридорах особняка достаточно темно, поэтому следует запастись факелами. Можете взять либо пару стопок готовых факелов, либо взять уголь и изготавливать факелы на месте.
  23. Расходные материалы. Обязательно возьмите с собой стопку булыжника, половину стопки железа и половину стопки дерева (именно дерева, а не досок) (так экономичнее).
  24. Собственно, карта.
  25. Сундук Края. Положите в него то, что не пригодится в дороге.

Внешний вид карты

Карта пути в особняк представляет собой обычную карту некрупного масштаба, на которой изображена местность вокруг особняка. Заштрихованная поверхность отображает водоемы, остальная поверхность — сушу. Как только вы приблизитесь к особняку, карта начнёт прогружаться.

Ориентирование

В углу карты находится точка. Она отображает вашу позицию. Для того, чтобы понять, в какую сторону вам идти, поймите, в каком направлении от точки расположен особняк (на север, на юго-запад, и т. д.). На карте север находится сверху. Ориентируясь по солнцу, по облакам (движутся с востока на запад) или по прочим предметам (подсолнечник, текстура блоков, экран отладки и т. д.), двигайтесь в сторону, в которой расположен особняк.

Generation

Лесные особняки обычно создаются далеко от точка появления, часто появляющаяся за тысячи кварталов от вас. Их можно найти с помощью карт лесных исследователей, которые получают от сельских жителей картографов, но они не всегда могут указывать на ближайшую карту. Ближайший особняк в лесу также можно найти с помощью команды , включенной читами. Биом темного леса с лесным особняком встречается еще реже, чем биом грибных полей.

Как и большинство случайно сгенерированных построек, лесные особняки чаще встречаются в мире, использующем мир типа Большие биомы, который имеет больше шансов создать темный лес, достаточно большой, чтобы требуемые 32 блока темного леса окружали центральную точку создания структуры.

Варианты перестройки[]

Допустим, вы всё же нашли необходимость в таком большом здании. Тогда предлагаем варианты модернизации.

Изменение интерьера

Внесение малых изменений — один из самых малозатратных и рациональных способов модернизации. Вы можете полностью переделать комнаты: комнату на первом этаже — под склад, комнату на третьем  — под спальню, комнату на втором — под рабочую комнату. Вы имеете полное право выкидывать через окна весь хлам поборников и вызывателей, заселяясь в их особняк, однако лучше так не делать ведь их хлам обычно эстетически вписывается в их же окружение, что логично.

Перепланировка

Можно снести стены и перепланировать весь особняк. Можно из такого высокого дома соорудить пятиэтажку, создавая дополнительные перекрытия на 2 и 3 этажах. Можно расширить территорию не только простым приделыванием комнат, можно сделать беседку, можно сделать башни, к которым будут идти мостики на верхних этажах, можно сделать веранду, с видом на тёмный лес, можно поставить стены, с небольшими комнатами для войнов, можно сделать смотровую площадку на крыше и, наконец, можно поставить свой дом рядом, постепенно соединяя его с особняком.

Создание деревни

Отныне опасное для селян место стало их домом. В особняке с лёгкостью можно соорудить ферму железа, обустроив крышу под платформу, где будут появляться железные големы и сделать водный лифт совмещённый со спуском для железных големов или огромный рынок, с полноценными витринами вместо входов, ларьками снаружи, конюшнями, дорогами, защитной стеной, мини-городком для селян и гостиницей с таверной для странствующих торговцев, или сделать из этого новый дом для новых графов с принадлежащий им же деревней или церковь с алтарями, библиотекой, ритуальным столом и местом для проповедей, или здание парламента, где могут разместится архивы, рабочие места чиновников, бухгалтеров, счетоводов и секретарей, комната заседания и телеграфные столбы для быстрой связи, или музей, в котором будут застеклённые комнаты, чтобы туристы не уничтожили драгоценные экспонаты, реставрация быта, с помощью стоек для доспехов, картин, из самих картин, рамок и карт с местностью которую вы переделали под картину. Также вы можете найти зомби-жителей и вылечить их, или можно привезти других жителей из деревни на вагонетках. Жители будут находиться в особняке, если там будут кровати (с 1.14).

Полная перестройка и снос третьего этажа

Если третий этаж вам не нужен, вы можете пустить его на стройматериалы. Можете попробовать усовершенствовать особняк или построить механический дом. Можно попробовать различные варианты. Освободившееся материалы можно пусть на украшение двух оставшихся этажей, как внутри, так и снаружи. К примеру переделать тайные комнаты в нормальные, или пойти по пути большей конспирации, и увеличить их, сделав попадание в них практически невозможным неосведомлённому игроку.

Поиск сокровищниц[]

Сокровищница есть и здесь!

Признаком сокровищницы могут быть звуки четырёх-пяти одинаковых монстров, доносящиеся с одной стороны — хрип зомби, шипение пауков или бренчание костей скелетов.

Нередко сокровищницы располагаются вблизи поверхности под песком, который после генерации участка карты обваливается внутрь. Прямоугольное углубление в песке или гравии характерного размера почти всегда указывает на наличие сокровищницы.

При подозрении на наличие сокровищницы поблизости можно точно определить её местоположение при помощи графической ошибки, которая заключается в том, что при переключении расстояния обзора можно увидеть сквозь стены частицы, в том числе и огонь, горящий внутри спаунера.

Сокровищницы можно легко и быстро найти с помощью программы Cartograph. Чтобы найти их, нужно запустить Cartograph, выбрать Only mode и указать номер блоков: замшелый булыжник или булыжник. Потом сделайте изображение в обычном режиме. Сохраните изображения, наложите друг на друга и идите к указанным местам. Также есть специальные текстур-паки для поиска сокровищниц.

Есть небольшой шанс попасть в сокровищницу через портал из Нижнего мира.

Звуки[]

Данная фоновая музыка играет, когда игрок находится в искажённом лесу.

Название Звук Группа
Warped Forest Ambience https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_ambience.ogg Loop
Warped Forest Addition 1 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_addition1.ogg Loop Additions
Warped Forest Addition 2 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_addition2.ogg
Warped Forest Addition 3 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_addition3.ogg
Warped Forest Addition 4 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_addition4.ogg
Warped Forest Addition 5 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_addition5.ogg
Warped Forest Addition 6 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_addition6.ogg
Warped Forest Enish 1 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_enish1.ogg
Warped Forest Enish 2 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_enish2.ogg
Warped Forest Enish 3 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_enish3.ogg
Warped Forest Help 1 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_help1.ogg
Warped Forest Help 2 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_help2.ogg
Warped Forest Here 1 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_here1.ogg
Warped Forest Here 2 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_here2.ogg
Warped Forest Here 3 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_here3.ogg
Warped Forest Mood 1 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood1.ogg Mood
Warped Forest Mood 2 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood2.ogg
Warped Forest Mood 3 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood3.ogg
Warped Forest Mood 4 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood4.ogg
Warped Forest Mood 5 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood5.ogg
Warped Forest Mood 6 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood6.ogg
Warped Forest Mood 7 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood7.ogg
Warped Forest Mood 8 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood8.ogg
Warped Forest Mood 9 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_mood9.ogg
Warped Forest Creak 1 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_creak1.ogg
Warped Forest Creak 2 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_creak2.ogg
Warped Forest Creak 3 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_creak3.ogg
Warped Forest Creak 4 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_creak4.ogg
Warped Forest Creak 5 https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Warped_forest_creak5.ogg

Определение сторон света[]

С помощью экрана отладки

Экран отладки отображается, если нажать F3. Координата f отвечает за направление взгляда игрока. Расшифровка:

  • f=0 — взгляд на юг
  • f=1 — взгляд на запад
  • f=2 — взгляд на север
  • f=3 — взгляд на восток

В версиях до Beta 1.7 можно было ориентироваться только по x и z. Если значение по оси Z увеличивается — вы двигаетесь на запад

Если значение по оси X увеличивается — вы двигаетесь на юг.
Обратите внимание, точка с координатами x=0, z=0 не является точкой спауна, совпадения случайны.
С версии 1.4 при взгляде в любую сторону показывается название части света (англ.):

  • south — юг
  • west — запад
  • north — север
  • east — восток

По облакам

Облака всегда плывут на запад. Таким способом легче всего найти другие стороны света, находясь на открытой местности.

По бокам верстака

У верстака нет лицевой стороны, поэтому его боковые текстуры не зависят от положения игрока в момент установки. Текстура с ножовкой и молотком всегда находится на западной и северной сторонах верстака, на восточной и южной — текстура с плоскогубцами.

По текстурам блоков

Если внимательно посмотреть на текстуру булыжника, можно увидеть такую стрелку:

Если смотреть на булыжник сверху, то угол будет указывать направление на юго-запад, а концы стрелки — на север и восток.
Такая же стрелка есть и на печи.

Также можно сориентироваться и по другим блокам, посмотрев на них сверху:

На песке: в самом уголке есть 1 тёмная точка, она всегда расположена в северо-восточной части.

На дёрне: с одной стороны есть группа из 4-х светлых точек — эта сторона всегда направлена на запад.

На земле: только с западной стороны к краю примыкает серая точка.

На гравии: только с западной стороны к краю примыкает тёмная полоска длиной в 3 пикселя.

На камне: светлый квадрат 2х2 расположен ближе к западной стороне.

На срубе дерева: только с северной стороны у края есть 2 длинные тёмные полоски.

На снегу: только с северной стороны на краю нет тёмных точек.

На досках: только с западной стороны к краю примыкает тёмная точка.

На верстаке: только с западной стороны на краю есть длинная коричневая полоска.

На песке душ: на нём есть буква L. Её длинная сторона в направлении от пересечения обоих сторон показывает на север, а короткая сторона в том же направлении на запад.

Как захватить лесной особняк?

  • Какая броня нужна? Для начала следует обзавестись либо полным комплектом незеритовой брони, либо полным комплектом алмазной брони. И лучше при этом зачаровать броню на 2 уровень «Защиты». Поскольку мобы, которые находятся в особняке, будут наносить огромный урон. Особенно если речь идёт о хардкорном режиме игры. Хотя в этом случае советуем вам ознакомиться с гайдом по самообороне в игре Майнкрафт.
  • Какое оружие нужно? Опять-таки следует взять с собой либо незеритовый меч, либо же алмазный. При этом любое из этих видов оружия должен иметь 4 уровень зачарования «Острота», чтобы персонажу удавалось убивать вызывателей всего лишь с 2 ударов.
  • Взять лучше лук или арбалет? Выбирая между этими видами оружия, приоритет следует отдать в любом случае луку с зачарованием на «Бесконечность». Поэтому арбалет брать лучше не стоит.
  • Какие расходники следует взять? Обязательно следует взять золотые яблоки вместе с зельями. Главное не переборщить с ними, чтобы они не заняли огромное количество места, иначе всё вынести из лесного особняка не получится.
  • В какое время начинать зачищать лесной особняк? Начинать зачищать это место всегда следует лишь после того, как зайдёт луна. Поскольку только в таком случае хватит времени на полную зачистку этого места.
  • С какого этажа начинать? Всегда следует начинать с первого этажа, поскольку здесь никогда не встречаются вызыватели. А на втором этаже уже будет сложнее – это место переполнено поборниками и вызывателями (особенно в столовой комнате). Что касается третьего этажа – он самый сложный. В связи с этим есть смысл вернуться домой, если необходимо, чтобы пополнились собственные припасы. Главное по мере изучения проверяйте все комнаты, чтобы враги не зашли со спины, иначе персонаж запросто погибнет из-за того, что его там зажмут враги.

Usage

Seed Selection

The first thing you should do is select a seed and version. You can either type it in manually, or you can load it from your savegame. The latter can be done by clicking on «Load from Save…» and selecting your level.dat, or by drag&dropping the level.dat file into your browser window. Level.dat is a small file located in the folder of every Minecraft savegame. You can find the savegames in the saves folder of your Minecraft installation. On Windows you can use %appdata%\.minecraft\saves to get to that folder.

You should also know that a seed is always a number (up to around 20 digits). If you type in anything else (like letters), it will be converted to a number. The app does this the same way Minecraft does, so it’s safe to use letters (and other characters) as well.

Dimension and Feature Selection

Below the seed and version, you can also choose the Minecraft dimension that you want to view (Overworld, Nether or End). This, and the version you use, will affect which features can be enabled. To toggle certain features, click on the icons in the features box just above the map.

You can also expand and collapse features box by clicking the arrow on the right side of the box to show the full names of the features, as well as some more options.

Note that some features will only show if you zoomed in enough. This is to keep the app fast and to not flood it with icons. The app will show a warning and all affected features will be highlighted once that happens.

Navigation

Once you entered all the options you can start using the map. To scroll, use your arrow keys while your mouse cursor points at the map, or move your mouse while holding down the left mouse button. You can use the slider below the map or your mousewheel for zooming. The lower inputs allow you to go to a specific point (e.g., your base) of the map and set a marker there. You can always remove and add the marker by double clicking on the map. The «Save Map» button allows you to save the currently shown map as png image file.

Selecting structure locations

You can click or tap on the icons on the map to see their exact coordinates in the game. For some structures, additional details are shown as well.

Touchscreen

When using a touch-enabled device, an extra option for enabling/disabling touchscreen control will appear below the map. With that option enabled, you can drag the map with your finger to navigate, you can pinch to zoom in and out, and you can tap and hold to set a marker on the map. By double tapping on the map, you can quickly enable/disable the functionality as well.

Боссы[]

Название Изображение Описание
Нага Основная статья: Twilight Forest/Нага

Змеевидный босс зелёного цвета. Поведение как у змей: ползает, при столкновении наносит урон. Найти его можно в грибном лесу на арене Наги. Этот босс в Сумеречном лесу является одним из самых лёгких по сравнению с остальными. Как и Дракон Края, уничтожает блоки на пути, и они выпадают.

Сумеречный Лич Основная статья: Twilight Forest/Лич

Этого босса можно найти в замке Лича. Имеет три вида атаки при помощи различных посохов: посоха смерти, сумеречного посоха и посоха зомби.

Гидра Основная статья: Twilight Forest/Гидра

Этого босса можно найти около большой пещеры со множеством руд. Представляет трёхглавого синего дракона. Урон получает только по голове, самый большой урон ей можно нанести, стреляя в рот, когда она его открывает. Имеет 3 вида атак. С каждой «погибшей» шеей появляются ещё две новые. Максимум голов — 7, изначально — 3. Когда вы его убиваете — производится анимация гигантского взрыва (блоки при этом не страдают). Выпадает голова гидры и 10 фляжек огненной крови, из неё можно сделать огненные слитки, а из них броню с чарами под названием — fire aspect. То есть: (кирка сразу переплавляет руду, если ударить кого то, он загорится.) (Топор переплавляет в древесный уголь.) (Лопата переплавляет песок в стекло.) (Меч поджигает.), и всё это можно зачаровывать на что-то ещё.а также выпадает мясо гидры, которое восполняет весь голод и накладывает на игрока эффект регенерации на несколько секунд.

Высший Гаст Основная статья: Twilight Forest/Высший Гаст

Представляет собой матку/вожака всех карминитовых гастов в Тёмной башне. Имеет размер 8×8×8 блоков и несколько дополнительных щупалец по бокам. Стреляет тремя гигантскими огненными шарами за раз. Постоянно спаунит детёнышей карминитовых гастов, и при большом количестве полученного урона может переходить в «Тантрум» — состояние, когда этот босс будет плакать гигантскими слезами гаста, пойдёт дождь, босс станет получать на 3/4 меньше урона и будет непрерывно создавать детёнышей. К счастью, в «Тантруме» Высший гаст не может атаковать. После смерти спаунится сундук с огненной кровью, карминитом и трофеем — уменьшенной копией самого босса.

Снежная королева Владелец замка Авроры, а также повелительница йети. При убийстве выпадает голова, тройной лук и несколько стаков снежков. Находится в замке Авроры, который появляется в биоме «Ледник».
Квестовый Баран Квестовый босс. Найти его можно на Алтаре — Барана Рама. Ему нужно отдать все 16 цветов шерсти, и тогда он «вырастет», как бы «надевая» на себя отданные ему цвета. После этого из него выпадут: блок железа, блок золота, блок алмазов, блок изумрудов, блок лазурита и бараний рог (сам босс при этом не умрёт).
Гриботавр Основная статья: Twilight Forest/Гриботавр

Мини-босс. Представляет собой гибрид обычного минотавра и грибной коровы. Он спаунится на втором уровне Лабиринта минотавра в комнате с большими грибами. Он наносит урон мощным топором, который выпадает при смерти этого босса. Этот топор можно починить с помощью алмазов на наковальне. Самый лучший вариант сражения с этим боссом — сломать блок большого гриба и просто бить его.

Призрачный рыцарь 6 фантомов, которые выбрались из своих могил и теперь пытаются вырваться из своей гробницы, которая находится в Подземном городе гоблинов чтобы отомстить своим врагам. Они одеты в Броню фантома и бросаются железными орудиями. Доспехи могут выпасть.
Альфа-йети Грозный Альфа-йети намного сильнее своих собратьев. При смерти данного босса выпадает тёплый мех йети, который защищает игрока от чар снежной королевы, и снежная бомба.

Захват особняка

Время

В ночь перед захватом не используйте кровать. Лучше всего начинать захват с заходом луны, так вы с большей вероятностью сможете захватить весь особняк (он огромный) в светлое время суток, не встретив ночных мобов внутри. Как увидите, что луна приближается к горизонту — выходите из убежища. Можете смело начинать захват.

Тактика захвата

Первый этаж

Лесной особняк — трёхэтажное сооружение. Он состоит из множества комнат. Первый этаж отличается тем, что там почти невозможно встретить вызывателя. Из-за этого, его проще захватывать. Лучше всего перед захватом изучить с десяток особняков в других мирах. Так вы будете примерно понимать, где какая комната может находиться. Ещё лучше будет, если вы пару-тройку раз отрепетируете захват особняка в других мирах. Зайдя в особняк, первым делом проверьте пространство под лестницей на наличие поборника. Там может находиться и вызыватель, будьте начеку. Убедившись, что там никого нет (или наоборот, уже убив кого-то из вышеперечисленных), отправляйтесь в коридоры

Налево или направо — неважно. Увидев вход в комнату, не спешите врываться

Лучше возьмите в руки лук и попытайтесь проверить комнату, не заходя. Если увидите моба, расстреляйте его. Если больше никого не видите, заходите. Но всё равно, будьте начеку. Важно: НЕ ТРОГАЙТЕ СУНДУКИ! Сначала очистите особняк от его стражей и жителей, а затем, уже во второй заход, грабьте его. Так проделайте со всеми комнатами. Если вы зачистили первый этаж — не спешите радоваться! Большинство игроков погибает на 2-м и 3-м этажах!

Второй этаж

Один из самых сложных этажей для захвата. Изобилуют поборники, присутствуют вызыватели. Будьте бдительны! Если видите зал или столовую, постарайтесь быть осторожнее. Там присутствуют вызыватели! (Впрочем, из-за того, что они начали участвовать в налётах, а до третьего уровня картографа быстро не прокачать — вы уже наверняка умеете без промаха бить их в лоб стрелой, а тотемы бессмертия для вас сильно «подешевели». Это делает бой на втором и третьем этаже уже не таким «адреналиновым», как раньше).

Третий этаж

Перед захватом третьего этажа можете вернуться в лагерь и пополнить запасы. Он самый сложный для захвата. В нём большинство залов с вызывателями и спален поборников. Внимательно проверяйте каждую комнату и помните, что вас могут «накрыть» со спины. Будьте особо осторожны!

Если вы уничтожили всех поборников и вызывателей, можете начинать забирать содержимое сундуков. О их местоположении можете узнать в статье про лесной особняк. Не забывайте проверять особняк на наличие тайных комнат. Можете выйти на крышу с 3-го этажа, и оттуда обследовать окна. У тайных комнат они будут полузакрыты. Можете забирать предметы в несколько заходов, а можете взять с собой ящики шалкеров. Некоторые игроки по окончании захвата устраивают в особняке дом, что является тоже хорошей идеей. Некоторые же сжигают особняк (этого, как раз, лучше не делать, особняк все равно не сгорит полностью, а «поджигатель» сам может сгореть в им же разведённом огне). В любом случае, как поступить с особняком, решать только вам. Можете переехать в него, можете сделать его вторым домом и путешествовать через Нижний мир, можете просто вернуться домой с сокровищами, а можете, в пику его прошлым обитателям, сделать там грандиознейшую деревню, полную довольных жителей.

Как найти особняк в Майнкрафте?

Как правило, лесной особняк всегда будет генерироваться на территории биома под названием «Тёмный лес». Однако если такой биом находится рядом с точкой возрождения персонажа, тогда шансов на появление лесного особняка нет. Поскольку появляется, как правило, достаточно далеко от точки спавна персонажа (расстояние достигает нескольких десятков тысяч блоков).

С другой стороны, даже в таком случае отыскать лесной домик – это довольно сложная задача. Выручить способна лишь так называемая «Карта сокровищ». А её в свою очередь может продать лишь житель Майнкрафт с профессией «Картографа» (к слову, в старых версиях Minecraft её можно было добыть у жителя с профессией «Лучник»).

И напоследок следует отметить, что существует вероятность встретить сразу несколько лесных домов на территории одного биома «Тёмный лес». Единственное требование для такого спавна – в процессе создания мира выбрать в параметрах «Большие биомы».

Инвентарь: карта исследователя | Minecraft

В реальном мире карты сокровищ чаще встречаются в художественной литературе, чем в реальности — но они существуют!

Одним из самых ранних известных примеров документа, который сообщает читателю, где найти закопанные сокровища, является «медный свиток», который был найден среди свитков Мертвого моря в 1952 году и, как полагают, датируется периодом между 50 и 100 годом нашей эры. В нем есть список из 63 мест, где хранились золото и серебро, с указаниями.

Вот пример: «В развалинах, что в долине Акор, под ступенями, ведущими на восток, сорок длинных локтей: сундук серебряный и сосуды к нему весом в семнадцать талантов.«На сегодняшний день никто не нашел ни одного из предметов, упомянутых в свитке. Наверное, потому что направления были какой-то ерундой.

Примеров реальных пиратов, хоронящих настоящие сокровища, очень мало. Но Фрэнсис Дрейк похоронил кучу испанского золота и серебра после набега на поезд на территории нынешней Панамы, чтобы он мог пойти и найти свои корабли. Он вернулся, чтобы забрать его через шесть часов.

Капитан Кидд — пират, наиболее известный благодаря легендам о закопанных сокровищах. История гласит, что он закопал сокровища, которые он украл с корабля под названием Quedah Merchant, недалеко от Лонг-Айленда в Нью-Йорке.К сожалению, он был схвачен и казнен до того, как смог его вернуть, и никаких следов клада так и не было найдено.

Еще я люблю закапывать свои вещи на хранение! Например, я похоронил идеальный финал этой статьи. Подожди, где я это снова закопал?

… Драт.

6 идей для постройки дома в Майнкрафт

Здесь вы можете вдохновиться и построить похожий дом в Майнкрафт, мы опубликовали 6 интересных идей для постройки, чтобы вы могли подобрать стиль дома в Майнкрафт для себя!

1. Майнкрафт Ферма

Если вы меньше беспокоитесь о мобах и больше о самодостаточности, подумайте о строительстве собственного фермерского дома в Майнкрафт. Сначала вам понадобится много материалов, но в конечном итоге это того стоит. Вы сможете выращивать столько еды, сколько захотите, собирать много сырья для будущих строительных проектов и, возможно, даже вырастить пару животных. 

Его приподнятая модульная конструкция придает ему неповторимый эстетический вид. К тому же фундамент достаточно просторен для дальнейшего расширения.

Watch this video on YouTube

2. Мирный японский дом в Майнкрафте

Готовы принять вызов? Почему бы не попробовать спроектировать дом Майнкрафт в японском стиле?

Внедрите и включите элементы азиатского дизайна в свои планы, чтобы создать мирный и спокойный двухэтажный дом в майнкрафт с множеством факелов, сундуков и цветущих деревьев повсюду. Первоначальное основание и оболочка дома может быть непросто построить – со всеми столбами, платформами и затонувшими областями – но это отличный способ проверить свою смекалку в строительстве дома в Майнкрафт. Попробуйте использовать в качестве фундамента булыжник, песчаник или древесину акации, чтобы действительно добиться ощущения единения с землей.

3. Устрашающий цельнодеревянный особняк

Многие игроки усложняют себе постройку дома в Майнкрафт добавляя огромное количество разных блоков. Когда они думают «дом для начала», они думают о самых простых материальных блоках: дереве , стеклянных панелях и, возможно, крыше из булыжника . Когда они думают «особняк» , они думают, что нужны более сложные строительные блоки: бетон, песчаник, каменные кирпичи и обсидиан.

Но это не так, большой и красивый дом в майнкрафт можно построить полностью из дерева!

Watch this video on YouTube

4. Городской современный дом

Думаете, современная высотная квартира с белыми стенами и острыми краями не место в мире Minecraft?

Эта четырехэтажная открытая конструкция выглядит так, как будто она входит в текущий журнал по дизайну дома или интерьера как источник вдохновения. Яркий свет, неповторимый корпус, матовый корешок и окна от пола до потолка. Это может не соответствовать общей эстетике Майнкрафт, но нельзя отрицать, что на это так приятно смотреть!

Watch this video on YouTube

5. Милый синий дом в Майнкрафт

Если вам нужно современное здание, но не полностью современное или полностью урбанистическое, почему бы не найти лучший компромисс? Загородный дом в Майнкрафте вполне осуществим – белая отделка, солнечно-синие стены, дверь гаража, выходящая на улицу, и все такое! 

Высокий каменный фундамент и приподнятое крыльцо абсолютно идеальны, но на самом деле нас привлекают только насыщенно-синие стены. Они почти невероятно точны! Если вам нужны три этажа просторных, хорошо освещенных интерьеров и все современные удобства, которые может понадобиться игроку Minecraft, попробуйте свои силы в строительстве современного дома Майнкрафт.

Watch this video on YouTube

6. Подземный дом в Майнкрафт

Вместо того, чтобы возвышаться над каждым приближающимся игроком или толпой на шести этажах из стекла , кирпича, камня и бетона , почему бы не пойти в совершенно противоположном направлении? Подземные базы крутые, скрытные и надежные. 

Watch this video on YouTube

Надеемся публикация была очень полезной для вас! Напишите комментарий какой дом вам понравился больше всего!

просмотры:
2 246

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.