Огромный топор

Алан-э-Дейл       10.05.2023 г.

Содержание:

Не секрет, чтоТемные Души игры сложные. Легендарная серия FromSoftware получила известность благодаря огромной готической обстановке, полной жестоких врагов. Игроки попадают в мир с немногим большим, чем меч, доспехи идавай отношение.Темные души 3 не исключение. Здесь вы найдете боссов Dark Souls 3, ранжированных от самого простого к сложному.

Третья инсталляция в серии столь же мазохистична и полна колоссальных зверей, готовых сокрушить любого, достаточно глупого, чтобы встретиться им на пути. Боссы в этой игре могут быть жестокими, но какие из них самые сильные?

Что ж, мы решили ответить на этот вопрос раз и навсегда. Мы составили этот список Темные души 3 боссы, ранжированные по сложности, помогут подготовить вашего Пепельного к предстоящим испытаниям.

Нафармить

Если по каким-то причинам вы использовали все найденные сосуды души в Дарк солс 2, то есть возможно повторно их нафармить при помощи Угля вражды.

Для этого будет необходимо сначала раздобыть Уголь вражды. Сделать это можно довольно просто, если вы уже получили Сердце пепельного тумана. Вместе с ним делаем следующее:

  1. Отправляемся в Лес Павших гигантов.
  2. Находим гиганта превратившегося в дерево. Путь к нему открывается при помощи Символа короля.

  3. Отправляемся в его воспоминания — Память Джейта.
  4. В нем выходим на арену с гигантами.
  5. Идем влево и поднимаемся на возвышение.
  6. Там на трупе можно найти Уголь Вражды.
  7. Если не хотим повторно сражаться с обязательным боссом Dark souls 2 Повелителем гигантов, то выходим с локации при помощи Косточки Возвращения или Старого пера.

После того как снова вернулись из воспоминаний, то пришло время отправляться за сосудом души. Для этого:

  1. Отправляемся на костер “Лес Павших гигантов — Главная башня”.
  2. Сжигаем в нем Уголь вражды. После этого восстановятся все боссы, трупы с предметами и деревянные сундуки.
  3. После этого отправляемся к дереву-гиганту, который находился за боссом Преследователем — “Память Орро”.

  4. Входим в него и забираем с трупа Сосуд души. Точное местоположение мы описали выше в часте данной стати о местоположении.

Для тех, у кого возникли вопросы, как это сделать, предлагаем видео-гайд фарма и Угля вражды, и Сосуда души:

hot_geek_cos

Девушки-геймеры и косплей. Подписывайся, чтобы ничего не пропустить.

Instagram post 18060263107293076

Instagram post 17916318313945034

Загрузить больше…

Подписаться в Instagram

Верховный лорд Вольнир

Расположение: Катакомбы Картуса

Следующим в нашем списке идет верховный лорд Вольнир. Этот босс либо невероятно легкий, либо невероятно сложный, в зависимости от того, насколько хорошо вы выберете время.

Вольнир — гигантский скелет с тремя светящимися браслетами, которые с таким же успехом могут сказать «ударь меня» на каждом из его запястий. Их не сложно атаковать самостоятельно, но вы должны остерегаться ядовитого дыхания Вольнира (которое убивает вас, как только шкала заполняется). Однако нельзя быть слишком осторожным — слишком много времени, и он вытащит массивный меч и вызовет свои легионы меньших воинов-скелетов, которые сделают бой экспоненциально сложнее.

Hollowslayer Greatsword

Если речь идет о качественной сборке, вы не ошибетесь с Hollowslayer Greatsword, так как это лучшее оружие для этого. Его можно получить после победы над Проклятым Гнилолесьем, с помощью переноса души с Душой Гнилолесья и 1000 душ.

Как следует из названия, оно особенно полезно против пустотников, поскольку наносит им дополнительные 20% урона, что является плюсом, поскольку, как можно заметить, большинство врагов в игре — пустотники. Он также очень удобен в использовании, так как игроки могут пользоваться им одной рукой и щитом, что особенно полезно в PVP-ситуациях.

Масштабы D-уровня по силе и C-уровня по ловкости нивелируют мощь этого клинка для балансировки игры, хотя 264 физической атаки при максимальном уровне +5 более чем достаточно для уничтожения полых, как следует из названия этого Greatsword. Помимо обычных полых врагов, его бонус к урону может быть весьма полезен и для некоторых боссов, таких как Дьяконы глубин и поздние фазы Рыцаря-раба Гаэля.

Квилег Ведьма Хаоса

Вход к Квилег располагается в нижней части локации Чумной город. После победы над ней у вас появляется развилка, какое оружие из души Ведьмы Хаоса изготовить:

  • Яростный меч Квилег.
  • Клинок Хаоса.

Яростный меч Квилег

Основа — кривой меч, прокаченный до +10.

У этого клинка больше минусов, чем плюсов:

  1. Распределение урона таким образом становится большой проблемой в PvP, если вы встретите противника с хорошей защитой от огня.
  2. Некоторые боссы и противники обладают полной или частичной защитой от такого воздействия, особенно, в Руинах демонов и Забытом Изалите.Хорошо будет работать только если ваша человечность равна 10.

Яростный меч имеет уникальную анимацию ударов и способно парировать, находясь в левой руке, но на этом его плюсы, пожалуй, и заканчиваются.

Клинок Хаоса

Основа — любая катана, прокаченная до +10.

Клинок Хаоса при каждом попадании по противнику отнимает 20 ед. здоровья у владельца, что в итоге даже может убить его. Ослабить эффект можно, если:

  • Убивать врага с одного удара.
  • Носить кольцо Злого глаза, которое восстанавливает по 30 ед. здоровья за каждого убитого.
  • Использовать в сочетании со щитом Санктус, который восстанавливает 2 ед. здоровья каждые 2 секунды.
  • Использовать разные виды Чуда, направленные на исцеления.

Катана выдает очень хороший урон в секунду. Масштабируется от Ловкости и Человечности, тем самым обладает потенциалом для получения самого высокого физического урона среди катан в Дарк соулс 1.

Если вы не боитесь, того что Клинок Хаоса будет наносить ответный урон и владельцу, то это пожалуй, лучший вариант среди катан.

Парирование боссов

Некоторых боссов можно парировать, но не по всем можно провести критическую атаку:

  • Судия Гундир и Чемпион Гундир
  • Хранители Бездны
  • Дьяконы глубин
  • Понтифик Саливан
  • Знаток кристальных чар
  • Доспехи драконоборца (парируется только удар из стойки, крит. атака невозможна)
  • Лориан, старший принц (крит. атака невозможна)
  • Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы (атаки Хранителя)
  • Копье Церкви
  • Отец Ариандель и Фриде (атаки сестры Фриде)

Также возможно отражать заклинания некоторых боссов с помощью специальных щитов — Золотые крылья, Священный цветок:

Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц (магия Лотрика)

Примечания

  1. У этого босса нет костра, который используется по назначению, ведь после этого начнет действовать конечная сцена.
  2. На сражение можно пригласить Бледную тень.
  3. Босс может сражаться сразу с несколькими персонажами, избегать сильных ударов.
  4. Когда он побежден, можно купить его сет у Служанки.
  5. Во второй фазе сражения на фоне видна измененная тема Гвина, как и его движения, показывающие смерть.
  6. На постерах показан не горящий босс, его броня без ткани, а корона обуглившаяся.
  7. Версия игры из Японии трактует название босса – Воплощение Повелителей, и это более правильно.

Многие атаки похожи на те, которые способен проводить игрок с применением разных классов оружия и заклинаний.

Безымянный король

Расположение: Пик Архидракона

Безымянный король — самый сложный бой с боссом в ванили. Темные души 3, поэтому поклонники должны считать, что им повезло, что он не является обязательным.

Битва начинается с битвы против Безымянного Короля, большого воина-скелета, который атакует вас со спины летящего огнедышащего дракона. Вы должны убить дракона, прежде чем король встретится с вами один на один. Достаточно просто, правда?

Неправильный. Вы только что убили питомца Безымянного Короля, и он собирается стать настоящим Джоном Уиком. Его атаки наполняются молнией, иногда посылая ударные волны AOE. Нанести по нему любой удар может быть непросто, а его полоса здоровья огромна. Однако любое попадание в вас может быть смертельным.

Тактика

Общее:

  • Босс имеет высокую защиту от огня. Иммунитет к яду и токсину.
  • Ни одна его атака не парируется, а сам он никогда не открывается для критической атаки.

Уязвим к молнии, тьме, кровотечению.

Слабо уязвим к обморожению.

  • Тщательно выбирайте моменты для лечения или атаки заклинаниями — босс может нанести удар аккурат во время вашей задержки. Более того, босс может побежать галопом за отступающим протагонистом, исключая лечение вообще.
  • Вторая фаза: волна от взрыва после четырёх ударов способна отразить магические снаряды. Лучше всего начинать атаку магическими снарядами со второй фазы во время замаха мечом в землю с последующим взрывом: в этом случае магическая сфера не отразится.

Меч:

  • Эта вариация босса потребует либо хорошего навыка перекатов, либо щита с хорошей стабильностью и прокачанной выносливости (хватает ~120 с щитом Хавела).
  • Закрываетесь щитом, выжидая момента для атаки. Если предпочитаете технику уклонения, обходите босса против часовой стрелки, перекатываясь в ту же сторону. Может произойти такое, что босс будет просто пытаться к вам повернуться и не будет атаковать: это идеальный момент для пары ударов.
  • Босса можно атаковать после завершения серий, после 2-3 следующих подряд усиленных огнем ударов и после удара по земле.
  • У босса есть удар с продолжительной анимацией, перед атакой можно ударить даже медленным оружием, после чего успешно увернуться и еще ударить. Главное — следить за выносливостью.
  • Если вы маг, можно использовать тактику отхода: все время старайтесь увеличить дистанцию, используя заклинания после указанных выше атак. Однако босс часто будет переходить на бег, из-за чего сильно разорвать расстояние не получится. Кроме того, от многих атак проще увернуться перекатом вперед-направо, чем назад. Оптимальным вариантом будет комбинирование этих двух тактик.

Копье и чудеса:

Держитесь в упор и обходите босса против часовой стрелки.
От Гнева богов уходите перекатом.
Вблизи от его атак намного проще увернуться, а лечение он может и вовсе не использовать, если не отпускать босса от себя.
Даже если вы маг, лучше взять оружие, или использовать быстрые заклинания, так как важно всегда держаться как можно ближе к боссу, а он будет часто отходить от вас, используя некоторые атаки.

Сабля и пиромантия:

  • Лучше всего переждать, когда босс возьмет другое оружие, защищаясь от ударов и уклоняясь от огненных снарядов.
  • Когда босс сам начинает набирать расстояние, можно выпить эстус/нанести смолу, но он может взять посох где-то на другом конце арены, что может вызвать некоторые затруднения.
  • Несмотря на то, что с этим оружием босс намного быстрее, вполне возможно, все время отходя назад, закидывать его заклинаниями. Однако, не стоит делать этого, когда он переходит на бег: он может увернуться от вашего снаряда, оказавшись вплотную, и сам нанести несколько ударов.

Посох и чары:

  • Сложность представляют его кристальные сгустки души, которые самостоятельно обновляются ~4 раз.
  • Нужно все время идти на сближение, а когда окажетесь рядом с боссом, берите оружие в 2 руки и начинайте обходить его. Наносите удары как только появляется возможность. Это позволит вам оглушать босса, что прервет анимацию возобновления сгустков.
  • От всех атак можно уйти одним перекатом, если вы вплотную. На расстоянии от потока душ все равно можно уйти, перекатившись вбок 2-4 раза.

Вторая фаза:

  • Все время держитесь на максимальном расстоянии его размаха: это будет провоцировать босса на серию из 4 ударов со взрывом. После взрыва бегите и бейте босса (лучше в двуручном хвате) один раз, после чего опять набирайте дистанцию. Повторять до победы.
  • Если вы маг, можно делать все то же самое, но не подбегать к боссу после взрыва, а делать 3-4 выстрела (взрыв отклоняет снаряды, поэтому нужно натренироваться). Кроме того, можно абсолютно безопасно делать 2-3 выстрела, во время того, как босс готовит и швыряет в небо Копье Солнца.
  • Можно применить ту же тактику, что и с мечом: все время обходите босса, атакуя в перерывах между его сериями. Когда увидите, что он начал серию из 4 ударов, бегите за спину боссу: так вы избежите урона и сможете сделать пару ударов по нему. От последнего взрыва можно просто закрыться щитом или отбежать. Это комбо можно и заблокировать (со щитом Черного Рыцаря +5 и 160 выносливостью это возможно). При этом, даже если последняя атака в серии разобьёт щит, персонаж успеет накопить немного выносливости и поставить новый блок как раз перед взрывом. Можно также использовать Большой щит славы+3, наложив чары (даст 100% устойчивости) и о выносливости можно не беспокоиться.

Местонахождение[]

  • Редко выпадает с Солдат Болетарии с топором в 1-3.
  • Сокровище в локации 2-2, в открытой области, где находятся Грязный мужчина и Гиена Лоскутик, соединяющей лавовые тоннели и начало локации. Если от архикамня Обелиск Стального паука двигаться в левый туннель мимо взрывающихся вагонеток, спуститься на лифте и пройти в противоположную гнезду кристальных ящерок сторону, можно выйти на поверхность. После выхода поворачиваем направо и поднимаемся по лестнице, топор лежит справа. Как вариант, можно не спускаться на лифте, а пройти дальше и выйти на площадку, выглядящую как тупик. С неё можно аккуратно пропрыгать вниз прямо к этому топору.

Пошаговая инструкция

Теперь наконец разберем, как парировать атаки противников на клавиатуре и джойстике.

Мы покажем пример действий на щите в левой руке:

  1. Выбираем удобный по весу щит и экипируем его.
  2. Находим подходящего врага.
  3. Берем противника в фокус.
  4. Выставляем руку со щитом в блок.
    — ПК — CTRL.
    — Xbox — LB.
    — PS — L1.
  5. Когда враг замахивается и вот-вот должен ударить по щиту, делаем отмахивающееся движение им:
    — ПК — CTRL + левая кнопка мыши. На клавиатуре — Y.
    — Xbox — LT
    — PS — L2
    Если все сделано правильно, то противник оглушается.
  6. Наносим тут же своим оружием обычную атаку по врагу:
    — ПК — Правая кнопка мыши. На клавиатуре — H.
    — Xbox — RB.
    — PS — R1.

Так схематично выглядит успешное парирование

Существуют несколько уровней, которые позволят понять, правильно ли все было сделано, то есть попали ли вы в окно успешного парирования:

  • Парирование успешно — нанесен критический урон, ваш персонаж не получил урона.
  • Немного запоздали — критический урон нанесен, но и вы получили в ответ.
  • Не успели — противник нанес удар по вам.

Если вы научитесь парировать в Дарк соулс, то со следующей игрой от FromSoftware — Sekiro: Shadows Die Twice, проблем должно быть на порядок меньше. Ведь в Секиро основная часть боя — это парирование.

Полусвет, Копье Церкви (DLC)

Расположение: Город в кольцах

Halflight, Spear of the Church — первый босс DLC, попавший в наш список. К тому же она самая легкая. Halflight — уникальный босс, потому что все может развиваться по-разному в зависимости от того, играете ли вы онлайн или офлайн.

Бой начинается с призыва врага. В автономном режиме вам просто придется сражаться с обычным NPC, который, вероятно, не доставит вам особых проблем. В сети есть шанс, что вместо этого будет вызван соперник. Это, очевидно, изменяет потенциальную сложность боя и делает невозможным ее оценку, но вы всегда можете переключиться в автономный режим, если у вас слишком много проблем.

Однако сама Halflight довольно проста. Она стреляет несколькими снарядами и имеет несколько рубящих атак, которые все довольно телеграфируются. Просто нужно уворачиваться и ждать открытия.

Темная Бездна Былого

Попасть в Темную Бездну былого могут только те, кто состоят в ковенанте Пилигримов Тьмы, который возглавляет Грандал, идущий во Тьме. Выглядит как старичок в коляске.

Для открытия входа к Прячущемуся во тьме нужно будет очистить и возжечь три Алтаря тьмы, открывающиеся, если дать Грандалу 1 фигурку человечности.

Порталы находятся в локациях:

  1. Темнолесье,
  2. Замок Дранглик,
  3. Расселина.

Особенно полезной окажется битва с Прячущимся для тех, кто практикует порчу, так как после этого Грандал предложит несколько полезных заклинаний.

Если возникли сложности с тем, как добраться до босса, то предлагаем вашему вниманию полезный видео гайд:

Прячущийся во тьме

Как только все три Алтаря зажжены, попасть к боссу можно будет через любой из входов. Фантомов на бой с Прячущимся призвать нельзя, хотя он крайне непрост — наносит урон сразу несколькими стихиями, а также призывает на помощь двойника.

Теперь вернемся к основной игре и последним трем боссам по порядку в Дарк соулс 2.

Первая фаза

В первой фазе у Души пепла четыре формы в зависимости от оружия.
Меч. Тут все просто: кувыркайтесь, уворачивайтесь, тычьте его в ответ.
Сабля. Тут он начинает крутиться волчком, делать сальто назад и комбо из трех-четырех ударов. Если руки кривые, лучше эту форму вообще переждать в сторонке.
Копье (или что это?!). Самая неприятная форма. Делает двойной удар с пируэтом — от него нужно просто отпрыгивать. Короткий выпад вперед, а также выпад вперед с разбегом. Два последних прием — неприятные, потому что область поражения у этой палки странная, и задеть она может даже если вы отпрыгнули достаточно далеко.
Начинает кастовать магию. Самая простая стадия. В первую очередь кастует на себя шесть светящихся шаров, которые при необходимости отправляет в вас. Каст легко прервать, если успеть подскочить и ударить босса. Далее кастует магический луч — от него можно как отпрыгнуть, так и зайти боссу за спину и все время, пока он палит лучом, лупить эту гадину.

Также умеет лечиться.

Танцовщица северной долины.

Расположение: Высокая стена Лотрика

Танцовщица Северной долины готовится к интересной битве. Это закутанное существо нежить, вооруженное двумя большими мечами, которое оно использует для широких, стремительных атак.

Начальная последовательность боя обманчиво проста. У Dancer есть много больших окон, через которые вы можете нанести значительный ущерб, убаюкивая вас ложным чувством безопасности. Однако все меняется, когда вы вступаете во вторую фазу. Танцор начинает использовать длинные, искрящиеся комбинации ударов, от которых трудно увернуться, наносят огромный урон и продолжаются долгое время.

Демон-принц (Demon Prince)

В области «Руины Земляного Пика» вы столкнетесь с множеством испытаний, среди которых окажется уникальная битва с Демоном-принцем. Впрочем, перед этим вам придется столкнуться с еще двумя боссами: Демон в Агонии (Demon in Pain) и Демон из Глубин (Demon From Below).

Как победить Демона в Агонии и Демона из Глубин?

Если вы ранее уже сталкивались с рыцарем Лаппом, то возле костра вам удастся призвать его – он окажет вам поддержку в сражении с боссом (для этого вы должны поглотить человечность). Далее выйдите на самый дальний край свернутого строения и посмотрите вниз. Да, вам нужно будет спрыгнуть в яму. Тут вы и повстречаете своего первого босса, а точнее двух боссов… или сразу трех?

Итак, первым делом вам предстоит разобраться с двумя большими демонами, имеющими схожие атаки. Если вы видите, что кто-то из них собираете напасть на вас, то тут же перекатывайтесь. Не стоит отходить от них слишком далеко, просто вовремя уклоняйтесь от их ударов. Не жадничайте и не пытайтесь бить демонов слишком долго, когда они окажутся открытыми для нападения. Кстати, это случается каждый раз, когда в них заканчивается «топливо» и они начинают снова разжигать в себе пламя.

Как победить Демона-принца?

Когда оба противника слягут от вашего сияющего меча или мощного заклинания, то на арене появится Демон-принц. Он использует схожие атаки со своими братьями, однако иногда взмывает верх и начинает пулять в вас снаряды. Если вы заметили, что он собирается взлететь, то тут же начинайте перекатываться, чтобы не попасть под его удары.

Его самой разрушительной атакой является метеоритный дождь. Довольно сложно спрогнозировать, когда он ее использует, поэтому советуем оставить парочку фляг Эстуса на тот случай, если демон решит осуществить эту атаку под конец битвы. Можно попробовать выполнить несколько перекатов, однако огонь наверняка все равно подпалит ваши пятки. Если на вашей стороне окажется Лапп, то битва не займет много времени.

Манус Отец Бездны

Этот противник заставил многих игроков попотеть во время боя с собой в длс «Artorias of the Abyss», но победа  над ним принесет не только моральное удовлетворение. Из души Мануса можно теперь воссоздать Посох Мануса.

Посох Мануса

Основа — любой посох.

Посох Мануса подобно Железному кристальному посоху вдвое увеличивает стоимость заклинаний, в том числе чудес и пиромантии, хотя это может быть компенсировано использованием кольцом с короной заката.

Если вы решите вступить в ближний бой при помощи него, то удары очень медленные и напоминают движения топора.

Магический урон масштабируется от уровня параметра Интеллект со скоростью:

  • до 30 ур. — на 8 единиц за уровень,
  • с 30 по 50 ур. — на 2 единицы за уровень.

Даже при полной прокачке уступает Железному кристальному посоху.

Парирование атак

Ниже приведена таблица парирования оружия

R1 R2 С переката С разбега Удар в спину В прыжке
Кулаки/Когти Да Да Да Да Да Нет
Кинжалы Да Да Да Да Да Нет
Прямые мечи Да Да Да Да Да Нет
Большие мечи Да Да Да Да Да Нет
Гигантские мечи Да Да Да Да Да Нет
Колющие мечи Да Да Да Да Да Нет
Изогнутые мечи Да Да Да Да Да Нет
Катаны Да Да Да Да Да Нет
Изогнутые большие мечи Да Да Да Да Да Нет
Топоры Да Да Да Да Да Нет
Большие топоры Да Да Да Да Да Нет
Молоты Да Да Да Да Да Нет
Большие молоты Да Да Да Да Да Нет
Копья Да Да Да Да Да Нет
Пики Да Да Да Да Да Нет
Алебарды Да Да Да Да Да Нет
Косы Да Да Да Да Да Нет
Кнуты Нет Нет Нет Нет Нет Нет
R1 R2 С переката С разбега Удар в спину В прыжке
Кулаки/Когти Да Да Да Да Да Нет
Кинжалы Да Да Да Да Да Нет
Прямые мечи Да Да Да Да Да Нет
Большие мечи Да Да Да Да Да Нет
Гигантские мечи Нет Нет Да Да Да Нет
Колющие мечи Да Да Да Да Да Нет
Изогнутые мечи Да Да Да Да Да Нет
Катаны Да Да Да Да Да Нет
Изогнутые большие мечи Да Нет Да Да Да Нет
Топоры Да Да Да Да Да Нет
Большие топоры Нет Нет Да Да Да Нет
Молоты Да Да Да Да Да Нет
Большие молоты Нет Нет Да Да Да Нет
Копья Да Да Да Да Да Нет
Пики Да Да Да Да Да Нет
Алебарды Да Да Да Да Да Нет
Косы Да Да Да Да Да Нет
Кнуты Нет Нет Нет Нет Нет Нет

Из чего можно сделать выводы:

  • Кнуты не парируются.
  • У всех типов оружия не парируются атаки в прыжке.
  • Только у гигантских мечей, больших молотов и больших топоров не парируются двуручные R1 и R2 атаки.

Exile Greatsword

Exile Greatsword — безусловно, лучший изогнутый меч, поскольку он наносит наибольший урон среди всех изогнутых мечей, но ценой ужасного радиуса действия. Особенно полезно умение Spin Slash, которое наносит огромный урон врагам вокруг владельца.

Оружие можно получить в замке Фаррона, его хранит один из сторожевых псов изгнанников. Если говорить об изогнутых Greatswords, то они наиболее часто используются в качественных билдах.

Масштабирование силы и ловкости на уровне B дает отличный показатель атаки в сочетании с 266 физической атакой Exile Greatsword при +10 Refined infusion. Это оружие, как и многие другие в своем классе, идеально подходит для ошеломления противников и их скорейшей смерти.

1 Strength amp; Вера Великий Топор

Игроки, которым нужен билд Силы, требующий меньше грубой силы и грубости Сила должна дать некоторые очки Вере, но не для молниеносных чудес. Использование чуда «Клинок молнии», чтобы усилить свое оружие уроном от молнии, так что даже противники с хорошей физической защитой не смогут избежать света от обмена урона.

Это относительно простая тактика, у которой есть много вариантов, однако причина в том, что это проверенный и верный метод уничтожения врагов как в PvE, так и в PvP.

Советы по PVP

Гибкость — вот что делает этот билд силы в Dark Souls 3 , так как способность сильно бить, парировать и разбираться с входящими заклинаниями, по сути, делает его одним из лучших. для борьбы с любым врагом, кроме сумасшедших нишевых или иногда одноразовых сборок.

Понаблюдайте за своим противником, чтобы увидеть, планируют ли они использовать атаки дальнего боя или рукопашного боя, а затем действовать соответствующим образом: для врагов дальнего боя преследуйте их и не давайте им времени на произнесение заклинаний, используя атаки бегом и прыжками, однако для угроз ближнего боя , следует быть немного более осторожным и, возможно, смешивать попытки парирования между многократными ударами Большого Топора по черепу врага.

  • Уровень душ: 120
  • Энергия: 40
  • Способность: 10
  • Выносливость: 40
  • Живучесть: 15

Сила: 45

Ловкость: 12
Интеллект: 9
Вера: 41
Удача: 7

Снаряжение

  • Правая рука: тяжелый большой топор +10
  • Левая рука: маленький кожаный щит +10 ( amp; Yorshka’s Перезвон +10)
  • Голова: Корона танцора
  • Сундук: Доспехи танцора
  • Руки: рукавицы танцора
  • Ноги: Поножи танцора
  • Кольцо 1: Кольцо Жрицы
  • Кольцо 2: Кольцо рыцаря
  • Кольцо 3: Кольцо Гавела
  • Кольцо 4: Кольцо с шершнем

Битва с Вордтом Северной Долины

Когда-то он был рыцарем, который подвергся кошмарной трансформации, став верным псом Лотрика. Вордт оснащен крепкой броней и двигается на четвереньках. Он использует мощные удары, а также оснащен быстрым рывком, чтобы держаться от вас на расстоянии или быстро оборачиваться, если вы зашли к нему со спины. Плюс, рывок, чтобы подобраться к вам для удара, конечно же. Кроме того он наносит статус обморожения, но это не должно стать проблемой, если битва не слишком затянется.

Если вы играете за класс ближнего боя или специализируетесь на ближней магии, то есть трюк, который позволит подобраться к Вордту для атаки:

  • Не путайтесь использовать тактику охоты на дракона — если вы заходите к Вордту со спины, то он просто развернется и умчится в сторону 
  • Пробудите в себе дух воина и двигайтесь напролом, время от времени размахивая оружием
  • Не стоит расходовать выносливость очень активно, так как это только начало

Этап второй

  • Когда Вордт начинает осуществлять движение, перекатывайтесь вперед — вы окажетесь прямо под ним — нанесите пару ударов и вновь перекатывайтесь
  • Повторите
  • Если босс двигается в сторону — бросайтесь за ним, целясь в одну из сторон, чтобы перекатываться от атак, которые он нацеливает на вас
  • У Вордта есть дальнобойная атака, но она имеет имеет небольшую область поражения, так что просто перекатывайтесь в сторону

Вторая форма Вордта

Данная форма активируется, когда у босса остается половина здоровья, после чего он становится еще опасней: движения быстрей, а урон обморожением выше. Тут же у него появляется вторая ледяная атака — дыхание. К счастью, она требует много времени, и вы можете зайти с фланга.

Что касается тактики — то тут все те же действия, что и в первой форме. 

  • Если вы не уверены в своей способности уворачиваться — используйте щит, но не забывайте опускать его для пополнения выносливости
  • Посмотрите, есть ли у вас броня с сопротивляемостью холоду, в случае, если не уверены в том, сколько займет битва
  • Всегда держите немного выносливости про запас — для экстренного переката или блока

Если у вас никак не получается разобраться с Вордтом, фармите врагов на стенах, пока не наберете достаточно Титанита, чтобы укрепить свое оружие. Также вы можете использовать тлеющий уголь, чтобы укрепить себя или призвать товарища для кооперативного набега.

Когда Вордт поражен, вы получите его душу, но не спешите тратить ее! У вас будет возможность обменять ее на что-то очень полезное.

Не забудьте зажечь костер и выходите через ворота. 

Гайды Dark Souls 3:

Баги, ошибки, вылеты и другие проблемы Dark Souls 3 — решения
Гайд Dark Souls 3: Апгрейды оружия и щитов
Гайд Dark Souls 3: Прокачка персонажа — характеристики
Гайд по классам Dark Souls 3: Рыцарь, Наемник, Воин, Геральд и Вор
Гайд по классам Dark Souls 3: Ассасин, Волшебник, Пиромант, Клирик и Нищий
Гайд Dark Souls III: 10 советов для новичка
Гайд Dark Souls 3: Стартовые Дары
Гайд Dark Souls 3: Прохождение Боссов — Иудекс Гандир
Гайд Dark Souls 3 для ветеранов — много нового и важного

Склеп нежити

Данная локация находится сразу после битвы с Демоном песни, и представлять собой довольно темное место и нынешнюю обитель Вендрика.

Вельстадт, королевский защитник

Вельстадт, будучи верным своему королю, охраняет его даже сейчас. Находится перед комнатой с Вендриком. Вооружен Молотом священного колокольчика и очень опасен.

Вендрик

Войдя в комнату, Вендрик, находясь в состоянии полого, никак не будет реагировать на героя. Если же нанести удар, то появится полоска жизни. Не стоит это делать, пока не побываете во всех воспоминаниях гигантов. Там берутся Души Гигантов, снижающие защиту Вендрика.

Напомним, что сражаться с ним не обязательно, а вот взять с доспехов в углу Королевской кольцо — жизненно необходимо для открытия ранее запертых дверей с надписью «Предъявите символ Короля».

Улучшение[]

Обычное оружие (грубое): улучшение начинается с Огромный топор +0

Ранг Урон Бонусы Доп.эффект Компоненты
+0 130 D E
+1 143 D E 6
+2 156 D E 8
+3 169 D E 10
+4 182 D E 10 3
+5 195 D E 10 6
+6 208 D E 10 9
+7 221 C D 10 9 3
+8 234 C D 10 9 6
+9 247 C D 10 9 9
+10 260 C D 10 9 9 2
Всего компонентов Осколок твердого камня x 94 • Большой осколок твердого камня x 54 • Кусок твердого камня x 27 • Целый твердый камень x 2

Сокрушающее оружие: улучшение начинается с Огромный топор +0

Ранг Урон Бонусы Доп.эффект Компоненты
+1 143 C 6
+2 156 C 8
+3 169 B 10 3
+4 182 B 10 6
+5 195 S 10 9 2
Всего компонентов Осколок серого камня x 44 • Кусок серого камня x 18 • Целый серый камень x 2

Отличное оружие: улучшение начинается с Огромный топор +3

Ранг Урон Бонусы Доп.эффект Компоненты
+1 150 D D 6
+2 169 D D 8
+3 189 C C 10 3
+4 208 C C 10 6
+5 228 C C 10 9 2
Всего компонентов Осколок светлого камня x 44 • Кусок светлого камня x 18 • Целый светлый камень x 2

Драконье оружие: улучшение начинается с Огромный топор +3

Ранг Урон Бонусы Доп.эффект Компоненты
+1 148 148 6
+2 171 171 8
+3 194 194 10 3
+4 217 217 10 6
+5 245 245 10 9 2
Всего компонентов Осколок драконьего камня x 44 • Кусок драконьего камня x 18 • Целый драконий камень x 2

Лунное оружие: улучшение начинается с Огромный топор +6

Ранг Урон Бонусы Доп.эффект Компоненты
+1 101 151 E E C 6
+2 125 165 E E C 8
+3 148 182 E E C 10 3
+4 172 199 E E C 10 6
+5 195 218 E E C 10 9 2
Всего компонентов Осколок лунного камня x 44 • Кусок лунного камня x 18 • Целый лунный камень x 2

Святое оружие: улучшение начинается с Огромный топор +6

Ранг Урон Бонусы Доп.эффект Компоненты
↑↑ ОЗ/сек
+1 107 132 E E B +2 ОЗ/сек 6
+2 129 145 E E B +2 ОЗ/сек 8
+3 150 157 E E B +4 ОЗ/сек 10 3
+4 172 170 E E B +4 ОЗ/сек 10 6
+5 193 185 E E A +6 ОЗ/сек 10 9 2
Всего компонентов Осколок тусклого камня x 44 • Кусок тусклого камня x 18 • Целый тусклый камень x 2

Требуемые материалы: Огромный топор +6 и Серая душа

Создаваемое оружие Урон Треб. хар-ки/Бонусы Доп. эффекты
Доузер
340 30

Тактика

  • Можно избежать битвы с боссом, используя срез справа от белого тумана перед Мудрым демоном огня, но для этого придется достичь 2 ранга в ковенанте Слуг Хаоса и вы не сможете получить Оранжевое кольцо.
  • Когда начнётся бой, бегите направо и следуйте по каменистой тропе, пока не найдёте большой кусок «суши» с трупом на ней. Здесь биться с боссом намного легче, чем у входа, просто держитесь поближе к его ногам. Многих его атак можно избежать, просто пробежав у него под ногами.
  • Неуязвим к огню, поэтому пиромантия в бою с ним бесполезна. Электрическое оружие наносит минимальный урон. Физический урон также не особенно сильно работает. Эффективно только оружие, которое наносит магический урон.
  • Едва ли не большую опасность, чем сами атаки босса (которые ещё можно пережить), представляет то, что эти атаки могут отбросить вас в лаву. Если вы упали рядом с берегом, то лёгкий персонаж иногда может успеть перекатиться на сушу. В остальных случаях вы гарантированно умрёте.
  • На бой можно призвать Солера. Это значительно облегчит бой, но Солер иногда застревает в лаве. Знак призыва находится слева от туманных врат, около корней.
  • Данный босс также является демоном, таким же как Капра и Телец. Поэтому при использовании любого оружия черных рыцарей его сопротивляемость физ. урону снижается, что делает бой легче.
  • Если у вас есть Большой меч Черного Рыцаря +5, вы можете убить его за 5-6 ударов, используя мощную переднюю атаку.
  • Один из вариантов тактики: вызываем Солера, заходим, на куске земли перед боссом уворачиваемся от его ударов конечностями, прыгаем влево-вправо, босс начинает подходить ближе, т.к. не может по вам попасть, далее использовать лучшее оружие с сильной атакой с двух рук или магию. Главное — не стоять на месте.
  • Стоя вблизи, захват цели лучше не включать. Демон будет нависать над вами со всех сторон, и вы даже не сможете толком увидеть его атаку.
  • Так же есть баг: демон проваливается сквозь текстуры и через несколько секунд погибает. Вызвать его можно вплотную встав к углу в левой части арены сразу же после тумана, босс через некоторое время схватит вас и после анимации поедания провалится сквозь текстуры. Перед этим вам придётся стерпеть несколько обычных ударов.
  • Вариант, использующий ограниченность искусственного интеллекта, подойдет для бойцов дальнего боя, необходимое условие — рука у стонога уже должна быть отрублена. Если побежать не направо, а налево к противоположному входу, а затем повернуть назад и перепрыгнуть маленький лавовый водопад, который перед этим входом почти сразу, то между вами и стоногом окажется корень, в который он просто упрётся и будет топтаться на одном месте. Дистанция будет как раз достаточная для автозахвата цели.
  • Босс представляет из себя настоящую проблему при прохождении на первом уровне — высокая защита от элементального урона заставляют только для него затачивать оружие на магический урон. Плюс при снятии более 50% здоровья (эту фазу легко пропустить, играя с хорошим оружием и прокачкой уровней) босс начинает использовать атаку, при которой он подпрыгивает и в воздухе бросает вниз огненный шар, взрывающийся на большой территории, и нанесёт большой урон при приземлении, если заденет игрока. Иногда его может просто заклинить на этой атаке и других он делать не будет. Спасти может маневрирование и щит с эмблемой дракона.

Общая информация

Парирование можно выполнять несколькими типами оружия: щитами (средними или малыми), кинжалом, катанами (навыком), изогнутыми мечами (если они в левой руке), кулаками или же когтями, а также голой рукой.

Некоторые заклинания возможно отразить с помощью специальных щитов (Золотые крылья, Священный цветок).

Для успешного парирования, анимация атаки противника должна совпасть с нужным фреймом (кадром) вашей анимации парирования. Из этого возможны 3 исхода: удачное парирование (вы можете провести рипост по противнику), запоздалое парирование (вы сможете провести критическую атаку, однако получите урон) и неудачное парирование (противник нанесёт вам урон).

Парирование на клавиатуре происходит за счет нажатия клавиши Ctrl, на геймпаде — кнопка L2 (LT).

При удачном парировании, противник будет ошеломлён и, если вы проведете по нему обычную атаку (ЛКМ или же R1), противник получит увеличенный урон (критическая атака). Если же вы были слишком далеко от противника, то крит. атаки не будет, однако ваши удары всё равно нанесут немного больше урона. Для увеличения урона при крит. атаке используйте кольцо с шершнем.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.