Содержание
- Установка под Windows
- Новая графика
- Dark reign 2 (2000)
- В завершение
- Features
- History of Transport Tycoon
- 31X Ltd — Company and the team
- Карты и сценарии
- Throne of Darkness Семь самураев (2001)
- Mech Warrior 3 Full+RUS (1999)
- NewGRF Наборы
- 3.0) Licensing
- 1.4) Installing and running OpenTTD
- Установка под Linux
- Файлы TTD
- См. также
- Возможности
- 3.0) Licensing
- Origin8
- Open Season [Repack R.G Creative] (2006)
- 1.5) Add-on content / mods
- Blade Runner (1997)
- Где взять файлы NewGRF
- Активирование NewGRFs
Установка под Windows
Используя базовую графику TTD
1. Получите Transport Tycoon Deluxe для Windows. Если у вас нету диска, спросите . Замечание: Оригинальная графика защищена авторским правом, её скачка может быть нелегальной в некоторых странах.
2. Скачайте Windows инсталятор для OpenTTD со страницы загрузки.
Windows инсталятор для OpenTTD
3. Запустите установку OpenTTD. Выберите пункты OpenTTD и Copy data from TTD CD-ROM.
Chose components
4. Сообщите OpenTTD местонахождение файлов TTD; они будут найдены автоматически, если TTD был установлен с помощью инсталятора Windows, если нет укажите на диск TTD в приводе.
Укажите путь к TTD
5. Выберите папку, куда будет установлен OpenTTD.
Выберите место установки
6. Выберите папку в меню «Пуск», где хотите создать ярлыки.
Выберите папку в меню «Пуск»
7. Выберите пункт «Run OpenTTD» и нажмите «Finish».
OpenTTD установлен!
Используя набор графики OpenGFX
1. Скачайте Windows инсталятор для OpenTTD со страницы загрузки.
Windows инсталятор для OpenTTD
2. Установите OpenTTD.
3. Пропустите шаг, где нужно указать путь к файлам TTD. Для этого снимите галочку с пункта «Copy Game Graphics» в меню «Choose Components».
Выбор компонентов
4. Изменение конфигурационного файла
-
4.1. Найдите openttd.cfg. Он расположен в:
Win XP : "C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\OpenTTD" Vista : "C:\Users\<username>\Documents\OpenTTD" Linux : "~/.openttd"
-
4.2. Откройте openttd.cfg вашим любимым текстовым редактором.
-
4.3. Найдите раздел и добавьте (или отредактируйте существующую) в конце:
graphicsset = "OpenGFX"
-
Имя набора графики записано в своём obg-файле и не обязано соответствовать названию этого файла.
Пример
-
4.4. Сохраните изменения и можете запускать OpenTTD.
Устарело
Данная статья или часть её содержимого устарели. Некоторая информация может быть не точной в связи с последними изменениями. Пожалуйста, обновите эту статью
Страница не включает выпуск OpenTTD 1.0.0 с автоматической установкой и содержит неточности, смотрите для справки Прочти меня — установка.Также обратите внимание, что эта страница почти копия ЧЗВ Установка
Новая графика
<< Назад: Играть по сети Дальше: Список статей >>
Одним из главных нововведений, которым последние версии OpenTTD выгодно отличаются от первых, является полная поддержка формата NewGRF — файлов новой графики, созданных для различных версий игры Transport Tycoon Deluxe силами большого числа разработчиков. Как вам идея подключить в игру новые виды поездов, самолетов, предприятий и городских зданий? И это еще не все, число новых графических наборов постоянно растет. Чтобы быть в курсе событий, рекомендуем Вам регулярно посещать наш Форум, в котором есть специальная ветка с самой свежей новой графикой, ссылками на новые файлы и обсуждением всех сопутствующих вопросов
Также рекомендуем обратить внимание на следующие темы форума:
- NewGRF — наборы дополнительной графики Обзор новых графических файлов от пользователя ihim4.
- Установка новой графики (OpenTTD 0.5.0 и выше) Подробное описание процесса добавления новых файлов в игру и ответы на часто задаваемые вопросы.
- Новая графика для TTDPatch Поскольку и TTDPatch, и OpenTTD имеют одинаковый формат файлов новой графики, новые разработки и интересные файлы можно найти и в этой ветке форума. Здесь обсуждается набор новых видов предприятий и грузов ECS, Расширенный набор трамваев России (СССР, СНГ) и другие файлы. Их также можно использовать в OpenTTD — не только можно, но и нужно.
Благодаря усилиям сообщества разработчиков, у Вас есть возможность скачать большинство существующих графических файлов одним файлом и сразу добавить их в игру. Для этого Вам нужно скачать пакет графических файлов #openttdcoop, созданный для поддержки игры на одноименном игровом сервере. Набор #openttdcoop содержит большое количество наборов новой графики для железнодорожного, автомобильного, воздушного транспорта, новую графику ландшафта, деревьев, городов, новые виды промышленных предприятий и сырьевых ресурсов. Он также будет очень полезен, если игровой сервер, к которому вы пытаетесь подключиться, настроен на использование некоторых графических файлов. Файлы набора можно скачать на официальном сервере.
Dark reign 2 (2000)
Год 2506 от Рождества Христова. Событиям, изложенным в Dark Reign, еще только предстоит произойти через несколько десятков лет, однако уже сейчас Земля превратилась в медленно угасающую от экологических катаклизмов планету. Перенаселение и всеобъемлющие научные эксперименты сыграли с природой дурную шутку и качественно истощили ресурсы пл …
Dark reign 2Год выпуска: 2000Жанр: СтратегияРазработчик: Pandemic StudiosТаблэтка: не требуетсяИздательство: ActivisionСайт разработчика: http://www.pandemicstudios.com/corp/index.phpЯзык интерфейса: РусскийПлатформа: WindowsМинимальные: Pentium II 266 64 Мб Direct3D 7
В завершение
Теперь, когда вы будете начинать новую игру, выбранные NewGRF будут активны, и все изменения, которые они производят, будут в силе. Однако, если менять эти настройки, то они не будут влиять на уже сохранённые игры, так как newgrf-ы это интегральная часть сохранённой игры и список используемых newgrf-ов хранится внутри неё.
Скриншот, показывающий использование файлов newgrf, включая UKRS и Newstations
Порядок (активных) NewGRF-ов важен для определения, как взаимодействуют разные NewGRF-ы. NewGRF, который находится ниже по списку, перекрывает эффект NewGRF, который находится выше в списке.
Features
- Main Article: List of New Features
While the game is modelled after the original, OpenTTD has many additional features that enhance gameplay dramatically. OpenTTD has customizable game graphics, and work is underway to replace TTD’s graphics completely. Many features were inspired by TTDPatch, a popular enhancement for TTD, while other features are original. OpenTTD is far more customisable than Transport Tycoon Deluxe through the use of Advanced Settings, NewGRFs and by outright editing the source code yourself.
Significant enhancements include the introduction of Multiplayer, railways tracks built with the Autorail tool and on slopes, Waypoints, trains that are longer with more engines and larger and more realistic maps. More advanced players can take advantage of Signals for more control over stations and junctions, an increase in the number of allowed vehicles, and more flexibility when it comes to stations.
To make the game more enjoyable, new train pathfinders have been added to let trains find their way better, a convert rail tool to make upgrading easier and a bigger dynamite tool to make blowing things up a lot faster.
There are many more features that are present in OpenTTD, and more are added all the time. For a complete list of new features, go to the List of New Features.
History of Transport Tycoon
The first Transport Tycoon (TT) game was released in 1994. It was developed by Chris Sawyer and released by MicroProse.
It was very popular at the time. Compared to many other games of the time, it was spectacular. The intuitive gameplay and the colourful, crisp graphics, combined with endless opportunities to build and shape the transport network of your dreams made it a winner.
With the release of Transport Tycoon Deluxe (TTD) in 1995, the game was greatly improved. Many new features, including 4 different environments, maglev trains, one-way signals, etc, were implemented.
TTD continued to be played for many years after by a small, but fanatic bunch of gamers. Even though the game had been fairly successful, no direct sequel was announced. Chris Sawyer’s Locomotion can be considered as successor, but could not connect to the previous success.
The rise of TTDPatch
Somewhere around 1996-1997, Josef Drexler started a project called TTDPatch, which was (as the name implies) a patch for TTD. Originally it only did small things, but later on it was able to support NewGRF files, two company colours, and even trams. It fixes some problems with the game and also adds a lot of new features to it. The TTDPatch project has endured for many years and has changed the game quite radically.
A Windows version
A great problem during 1996 was that TTD had been written in assembly language and was not especially portable. Nevertheless, a Windows 95 conversion was made by FISH Technology Group in 1996, but it was only released by Microprose (later Hasbro Interactive) in 1999, in a Tycoon compilation known as «The Tycoon Collection», including Railroad Tycoon 2, Rollercoaster Tycoon, and Transport Tycoon Deluxe. This Windows version introduced a few bugs, including broken tutorials, and had a FISH UK logo added to the startup screens (removed from OpenTTD).
Enter OpenTTD
The Patch’s method of modifying the game made a lot of potential features near-impossible. Ludde contacted Owen Rudge, owner of TT-Forums, in 2003, and explained he was going to reverse engineer the game and convert TTD to (programming language) C. A year later Ludde surprisingly presented Owen Rudge with the first release life cycle release. Forums were created where people discussed the new incarnation of the game. Response was positive, and other developers joined Ludde in the project. Work continues on OpenTTD to this day.
OpenTTD 1.0.0
At the end of 2009 an important milestone was reached. Up till this time graphics and sound files from Transport Tycoon Deluxe were required to play OpenTTD but now free and open alternatives, OpenGFX Readme, Sound Effects Replacement and OpenMSX, are also available and supported. These large community contributions made OpenTTD a fully stand-alone game for the first time and to mark this occasion this release was given the version number 1.0.0.
31X Ltd — Company and the team
31X Ltd was formed by Chris Sawyer in 2010 to develop TRANSPORT TYCOON for the new generation of social and mobile platforms.
TRANSPORT TYCOON on PC was one of the most fun business strategy games ever made. The original game was release in 1994 and introduced game players to the «mouse» on PC. The successful release of TRANSPORT TYCOON led to Chris developing sequels to the game — a ‘World Editor’ in mid-1995, followed by TRANSPORT TYCOON Deluxe at the end of that year.
Chris also developed ROLLERCOASTER TYCOON, released through Hasbro Interactive early in 1999, followed by two add-on packs Added Attractions and Corkscrew Follies in late 1999 and Loopy Landscapes in September 2000. ROLLERCOASTER TYCOON 2 soon followed and was released through Infogrames Interactive in 2002. The ROLLERCOASTER TYCOON series remains the largest selling PC only game.
Chris Sawyer is 31Xs CEO, Creator and Executive Producer. He is joined by Jacqui Lyons, Executive Producer, John Hurlbut, also Executive Producer as well as Hetal Bhuva, Producer and Guy Herbert, Legal Consultant.
Chris Sawyer entered the games industry in 1983, writing games in Z80 machine code on the Memotech MTX home computer, and then the Amstrad CPC series home computer. From 1988 to 1993, Chris worked on PC conversions of Amiga games and was involved in many well-known projects, including Virus (1989), Campaign (1992), Birds of Prey (1992), Dino Dini’s Goal (1993), and Frontier Elite 2 (1993).
Since 1993, Chris has been developing his own original games on the PC. In 2010, Chris had the opportunity of reverting the MicroProse license and decided that this would be the perfect time to re-design and master his classic game for mobiles and tablets so that it could be enjoyed both by its huge number of fans and a new generation of players. Chris wants TYCOON lovers across the world to enjoy the experience of playing the game on an iPhone, iPad, Android and Facebook.
Jacqui Lyons founded Marjacq Micro in 1984 as the world’s first games development agency, and has been an agent for 35 years. She has represented Chris Sawyer and all his creations, Transport Tycoon, Roller Coaster Tycoon and Locomotion. Jacqui runs her own small electronic publishing house, Pekingese Publishing and is a Partner in The Illustration Cupboard, one of London’s foremost galleries dealing in illustration.
John Hurlbut is an energetic executive with extensive advertising and marketing experience across a breadth of categories. Beginning his career in New York at SSC&B Advertising, John moved to Boston and worked in several of the major advertising agencies before taking a position with Hasbro Interactive/Atari as CMO and General Manager. While at HI/Atari, John played a key role in ensuring the success of many computer and video games including RollerCoaster Tycoon. John has also been involved in community activities helping to transition the Salem Boys Club to the Salem Boys and Girls Club in the 1980’s to working with the Environmental Learning Center in Vero Beach.
Hetal Bhuva has over 10 years experience in the games industry in various managerial roles. She works as business consultant and Producer for social games across digital platforms such as Facebook, iOS, and Android and has held operational and business development roles in the UK and India. She is one of the most experienced professionals in outsourced game development, having delivered value to publishers and developers by facilitating smooth working relationship between the central development teams and the outsourced developers.
Guy Herbert has a background in publishing, small company finance, and law. Currently works in a wide range of industries dealing with intellectual property, and has provided Marjacq and its clients with advice on contractual and financial issues since 1993.
Карты и сценарии
С появлением возможности изменять размер игрового поля (в стабильных версиях — до 2048х2048, размер карты в стандартном TTD — всего 256х256) как никогда актуальным стал вопрос поиска новых сценариев для игры. Некоторые удачные сценарии можно найти по ссылкам ниже. Кроме того, ряд интересных сценариев размещается и обсуждается на Форуме в теме Сценарии для OpenTTD.
Filename | Размер карты | Размер файла |
alpine2_603.zip | 135 K | |
beartrap_forest_889.zip | 63 K | |
bishops_isle_143.zip | 40 K | |
bleachwater_hills_596.zip | 68 K | |
daleofscandy_887.zip | 129 K | |
delta.zip | 83 K | |
dinora_islands_200.zip | 75 K | |
echo_615.zip | 98 K | |
eu_townonly_109.zip | 698 K | |
Finland.zip | 105 K | |
german_rivers.zip | 89 K | |
great_divide_143.zip | 109 K | |
greener_on_the_other_side_178.zip | 86 K | |
industry_waters.zip | 38 K | |
isleland_613.zip | 49 K | |
japan_226.zip | 363 K | |
lagos_swamp_142.zip | 100 K | |
long_map_509.zip | 74 K | |
mega_559.zip | 41 K | |
midtjylland_indgrup_690.zip | 85 K | |
mountain_pass_984.zip | 106 K | |
nauru_tro_128x128_935.zip | 14 K | |
ocean_view_v2.zip | 107 K | |
oil.zip | 63 K | |
reservior_mayhem_129.zip | 55 K | |
scotland_183.zip | 60 K | |
superbritania_154.zip | 118 K | |
switzerland_265.zip | 37 K | |
the_big_city.zip | 96 K | |
the_mountains_of_kenshire_154.zip | 128 K | |
turkey_195.zip | 60 K | |
uk_large_autoroutes_718.zip | 373 K | |
weblingnet_valley.zip | 48 K | |
world_633.zip | 1391 K | |
xubercity.zip | 58 K | |
Карты с увеличенным размером игрового поля |
||
cliffhanger_255.scn.zip | 512×256 | 197 K |
denmark_767.scn.zip | 256×256 | 76 K |
islands.scn.zip | 128×128 | 32 K |
istanbulfinal_751.scn.zip | 256×512 | 84 K |
michigan_512_180.scn.zip | 512×512 | 289 K |
nouveau_suisse__industries__4_174.scn.zip | 512×1024 | 850 K |
<< Назад: Играть по сети Дальше: Список статей >>
на главную страницу
в начало раздела
Throne of Darkness Семь самураев (2001)
Игра представляет собой RPG с уклоном в action по мотивам старинных японских легенд. На пути к победе предстоит преодолеть 10 этапов с десятками опциональных квестов. Вас ждут опустошенные нечистью города, дикие леса, высокие горы, мрачные подземелья и в конечном счете твердыня Темного Властелина; 30 типов монстров будут мешать им сроскуч …
Год выпуска: 2001Жанр: Action / RPG / Isometric developer: clickentИздательство: sierraТип издания: пираткаЯзык интерфейса: английский + русскийЛекарство: Не требуетсяПлатформа: PC PII 266, 32MB RAM, Win9x/Me/NT/2000 (PII 450, 128MB RAM, Win9x/Me/NT/2000)
Mech Warrior 3 Full+RUS (1999)
Похоже, Mechwarrior 3 является примером на редкость удачного сиквела. Сохранив все достоинства и дух предыдущих частей, он при этом находится на вершине игрового прогресса, предоставляя игроку бездну новых возможностей. Короче говоря — это просто очень хорошая игра. Не пропустите! События в новой игре по времени примерно совпадают с событ …
Год выпуска: 1999Жанр: Simulator (Robot) / 3D developer: Zipper InteractiveИздательство: Hasbro InteractiveТип издания: пираткаЯзык интерфейса: английский + русскийЛекарство: Не требуетсяПлатформа: PC Pentium II 266 64 Мб ОЗУ и т.д. и т.п.
NewGRF Наборы
Вот несколько наборов NewGRF, отсортированных по категориям:
Транспорт
Все, что перевозит грузы | |||||||||||||||||||||
|
Станции
Железнодорожные станции и аэропорты | |||||||||||||||||||||
|
Городские здания
NewGRF городских домов | ||||||
|
Промышленность/Грузы
Industry sets and cargo modifications | |||||||||||
|
Инфраструктура
Дороги и рельсы | ||||||||||||||||
|
Ландшафт
Landscape altering NewGRF | |||||||||||
|
Прочее
Все, что не подходит к другим категориям | |||||||||||
|
3.0) Licensing
OpenTTD is licensed under the GNU General Public License version 2.0.
For the complete license text, see the file ‘COPYING.md’.
This license applies to all files in this distribution, except as noted below.
The squirrel implementation in is licensed under the Zlib license.
See for the complete license text.
The md5 implementation in is licensed under the Zlib license.
See the comments in the source files in for the complete license text.
The implementations of Posix and for OS/2 in are distributed partly under the GNU Lesser General Public License 2.1, and partly under the (3-clause) BSD license.
The exact licensing terms can be found in resp. .
1.4) Installing and running OpenTTD
OpenTTD needs some additional graphics and sound files to run.
For some platforms these will be downloaded during the installation process if required.
1.4.1) Free graphics and sound files
The free data files, split into OpenGFX for graphics, OpenSFX for sounds and
OpenMSX for music can be found at:
Please follow the readme of these packages about the installation procedure.
The Windows installer can optionally download and install these packages.
1.4.2) Original Transport Tycoon Deluxe graphics and sound files
If you want to play with the original Transport Tycoon Deluxe data files you have to copy the data files from the CD-ROM into the baseset/ directory.
It does not matter whether you copy them from the DOS or Windows version of Transport Tycoon Deluxe.
The Windows install can optionally copy these files.
You need to copy the following files:
- sample.cat
- trg1r.grf or TRG1.GRF
- trgcr.grf or TRGC.GRF
- trghr.grf or TRGH.GRF
- trgir.grf or TRGI.GRF
- trgtr.grf or TRGT.GRF
1.4.3) Original Transport Tycoon Deluxe music
If you want the Transport Tycoon Deluxe music, copy the appropriate files from the original game into the baseset folder.
- TTD for Windows: All files in the gm/ folder (gm_tt00.gm up to gm_tt21.gm)
- TTD for DOS: The GM.CAT file
- Transport Tycoon Original: The GM.CAT file, but rename it to GM-TTO.CAT
Установка под Linux
Использование базовой графики TTD
- Получите Transport Tycoon Deluxe для Windows или DOS. Если у вас нет диска, спросите .
- Создайте папку openttd/ на своём компьютере.
- OpenTTD требуются некоторые файлы TTD, смотрите какие вам нужны.
- Скачайте OpenTTD со страницы загрузки.
- Запустите OpenTTD.
Использование набора графики OpenGFX
- Создайте папку openttd/ на своём компьютере.
- Скачайте OpenTTD со страницы загрузки. Вам нужна как минимум версия 0.7.0.
- Просмотрите для следующих инструкций.
Файлы TTD
Если вы устанавливаете OpenTTD с базовой графикой TTD, то OpenTTD потребуется несколько оригинальных файлов с установочного диска Transport Tycoon Deluxe.
Следующие файлы обязательны. Вам нужно скопировать их в директорию /data, которая в папке OpenTTD. Эти файлы содержат графические и звуковые эффекты:
- trg1r.grf
- trgcr.grf
- trghr.grf
- trgir.grf
- trgtr.grf
- sample.cat
В дополнение, вы можете захотеть скопировать оригинальную игровую музыку. Для этого скопируйте папку /gm с диска TTD в директорию OpenTTD(не помещайте её в папку /data)
Получить эти файлы можно несколькими способами:
- Скопируйте папку и файлы с игрового диска TTD.
- Распаковать установочный архив TTD.
- Установить TTD для Windows в другую директорию.
См. также
- ЧЗВ Установка — другие методы установки
- OpenGFX Прочти меня
Categories:
- Оглавление
- Статьи которые необходимо обновить
Folder: Manual
Возможности
- Основная статья: List of New Features (en)
Хотя игра создана по образцу оригинала, OpenTTD имеет много дополнительных возможностей, что делает её другой. OpenTTD имеет настраиваемую графику, также есть возможность полностью заменить оригинальную графику TTD. Множество функций были позаимствованы из TTDPatch, который является популярной модификацией для TTD. OpenTTD является гораздо более настраиваемой в сравнении с Transport Tycoon Deluxe при помощи расширенных настроек и NewGRF.
Среди самых значительных изменений находятся: появление cетевой игры, построение железнодорожных путей с помощью инструмента авторельс и на склонах, контрольные точки, длинные поезда с несколькими локомотивами и большие и более реалистичные карты. Более опытные игроки могут воспользоваться преимуществами маршрутных и пресигналов, чтобы лучше контролировать станции и развязки, увеличенного предела количества транспортных средств и большей гибкости, когда дело доходит до строительства станций.
Чтобы сделать игру более удобной, в неё добавлены новые маршрутизаторы поездов, позволяющие последним лучше находить маршрут, инструмент конвертирования рельс, который позволяет быстрее заменять рельсы на более совершенные и динамит, способный сносить объекты на площади за раз.
В OpenTTD есть очень много особенностей, и всё больше добавляется в неё со временем.
3.0) Licensing
OpenTTD is licensed under the GNU General Public License version 2.0.
For the complete license text, see the file ‘COPYING.md’.
This license applies to all files in this distribution, except as noted below.
The squirrel implementation in is licensed under the Zlib license.
See for the complete license text.
The md5 implementation in is licensed under the Zlib license.
See the comments in the source files in for the complete license text.
The implementations of Posix and for OS/2 in are distributed partly under the GNU Lesser General Public License 2.1, and partly under the (3-clause) BSD license.
The exact licensing terms can be found in resp. .
The fmt implementation in is licensed under the MIT license.
See for the complete license text.
Origin8
Origin8 is an entirely independent games and apps developer for Apple iPhone/iPod/iPad, Mac, Android, PC and PlayStation Mobile. This small creative team was founded in 2008 and has a background that encompasses every major console & handheld platform since the 1980’s — yes, some of them are that old!
Origin8’s aim is to develop fun games and useful applications, taking full advantage of the strengths of their chosen platforms while bringing fresh thinking and original twists to mobile entertainment software.
Laurence McDonald has been an artist/producer/manager in the games industry for 20+ years, covering almost all platforms on titles for various companies including Nintendo Japan, THQ, Acclaim, Sony, Kemco & Time Warner.
Steve Clark has been programming in the games industry for over 20 years on numerous platforms. Credits include Warlocked, the first RTS for Gameboy Color, Sega Arcade Gallery on Gameboy Advance, and now Transport Tycoon on iOS and Android.
Jas Austin is a veteran game developer on too many platforms to recall. Rex on the Spectrum? The award-winning R-Type on Gameboy? Both his.
Paul Jackman has over 13 years experience as a programmer in the games industry and worked on many titles for most consoles, PC, Mac and mobile devices.
Raz Ainuddin started making games on Klik & Play in his teens and cut his teeth programming on Playstation Yaroze. As a developer, he’s been making games professionally on a variety of consoles and devices for the past 12 years.
Antonia McGuire was previously a creative writer for Gameplay.com’s online games studio. Later at HiScore TV as game designer, scripter and writer on projects for clients including Agatha Christie Ltd, Yahoo! and the BBC. Antonia now handles Origin8’s community, PR and support.
Open Season [Repack R.G Creative] (2006)
Оставь дома свое ружье, забудь о силках и капканах, в этом сезоне модно сражаться на стороне лесных жителей. А уж они, поверь, совсем не так беспомощны, как может показаться на первый взгляд! Ты познаешь животную ярость и звериное стремление к свободе в новой, умопомрачительно смешной, сногсшибательно захватывающей игре по сюжету одноимен …
Год выпуска: 2006Жанр: Adventure (Logic), Arcade, 3rd personРазработчик: Ubisoft MontrealИздательство: Новый ДискСайт разработчика: www.ubisoft.caЯзык интерфейса: РусскийПлатформа: PCОперационная система: Windows XP, Vista, 7Процессор: Intel Pentium 4 1.7 GHz, AMD Athlon 64 1700+
1.5) Add-on content / mods
OpenTTD features multiple types of add-on content, which modify gameplay in different ways.
Most types of add-on content can be downloaded within OpenTTD via the ‘Check Online Content’ button in the main menu.
1.5.1) AI opponents
OpenTTD comes without AI opponents, so if you want to play with AIs you have to download them.
The easiest way is via the ‘Check Online Content’ button in the main menu.
You can select some AIs that you think are compatible with your playing style.
1.5.2) Scenarios and height maps
1.5.3) NewGRFs
A wide range of add-content is available as NewGRFs, including vehicles, industries, stations, landscape objects, town names and more.
NewGRFs can be added via the ‘Check Online Content’ button in the main menu.
1.5.4) Game scripts
Game scripts can provide additional challenges or changes to the standard OpenTTD gameplay, for example setting transport goals, or changing town growth behaviour.
Game scripts can be added via the ‘Check Online Content’ button in the main menu.
1.6) OpenTTD directories
OpenTTD uses its own directory structure to store game data, add-on content etc.
For more information, see the directory structure guide.
1.7) Compiling OpenTTD
Blade Runner (1997)
Знаменитый киберпанк-квест с экшен-элементами по мотивам одноимённого фильма, который в свою очередь основан на романе «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» культового писателя Филипа Дика. Будущее. Развитие технологий позволило пустить в оборот Репликантов — искусственных людей, которые внешне ничем не отличаются от настоящих, а внутри …
Год выпуска: 1997Жанр: Adventure point and click detectiveРазработчик: Westwood StudiosИздательство: Virgin InteractiveСайт разработчика: НесуществененЯзык интерфейса: EnglishПлатформа: PCОперационная система: Win 95 и вышеПроцессор: 90 MHzОперативная память: 16 MBВидеокарта: 2 MB Video-card
Где взять файлы NewGRF
Система загрузки онлайн-контента
Наиболее простой и удобный способ получения файлов NewGRF — воспользоваться встроенной системой загрузки онлайн-контента, в которой можно найти большинство актуальных файлов NewGRF. Кроме того, существует форум разработчиков NewGRF, где можно найти находящиеся в разработке newgrf-ы.
Установка вручную
Если вы хотите использовать файлы NewGRF, полученные из других источников и не доступные в системе загрузки онлайн-контента, вы должны самостоятельно поместить их в правильное место. NewGRF — это один файл с расширением .grf, например, «grvts.grf». Для установки файла NewGRF:
- Загрузите NewGRF (файл с расширением .grf).
- Поместите файл NewGRF в папку данных в вашей инсталляции OpenTTD. Обычно это:
-
C:\My Documents\data (Windows 95, 98, ME)
-
C:\Documents and Settings\<username>\My Documents\OpenTTD\data (Windows 2000, XP)
-
C:\Users\<username>\Documents\OpenTTD\data (Windows Vista, 7)
-
~/.openttd/data (Linux, BSD)
-
~/Documents/OpenTTD/data (OSX)
Активирование NewGRFs
1. Щелкните кнопку «NewGRF Settings»/»Настройки NewGRF» в главном меню.
Существует два вида интерфейса для дальнейшего диалога: старый (в версиях OpenTTD 1.0 и ниже) и новый (в версиях OpenTTD 1.1 и выше). Ниже представлены оба варианта.
Новый диалог (OpenTTD 1.1 и выше)
2. Выберите необходимый NewGRF из списка неактивных и нажмите кнопку «Add»/»Добавить» или просто совершите двойной щелчок по нему. На небольшом экране это выглядит так:
На больших экранах диалог разворачивается в более удобный вид:
3. Настройте, если необходимо параметры активных newgrf-ов. Для этого выберите NewGRF в списке активных и нажмите кнопку «Set Parameters»/»Параметры». Открывшийся диалог будет выглядеть примерно так:
4. При желании вы можете сохранить список выбранных активных newgrf-ов вместе с их параметрами конфигурации или загрузить ранее сохраненный такой список используя соответствующие кнопки сохранения и загрузки списка:
Версия 1.0 и более старая
2. Щёлкните «Add»/»Добавить».
3. Выберите файл NewGRF, который хотите использовать, затем щёлкните «Add To Selection»/»Добавить в выбранные».
4. Щёлкните «Add»/»Добавить» чтобы добавить ещё NewGRF, затем «Apply Changes»/»Применить изменения» когда закончите.

Эта тема закрыта для публикации ответов.