Секреты по игре nier: automata

Алан-э-Дейл       20.04.2022 г.

Содержание

Стоит перед боем проверить уровень врагов

В NieR Automata каждый противник имеет определенный уровень опыта. По умолчанию он отображается над головой противника, но игра может перестать отображать эту информацию, если вы удалите чип, связанный с этой конкретной функцией HUD (на наш взгляд, это не рекомендуется).

Остерегайтесь врагов, которые значительно превышают уровень вашего персонажа. Например, если ваш герой 12 уровня, а ваш противник 38 уровня, вы должны считаться с тем, что победа будет для вас нелегкой. Противник высокого уровня может быть очень устойчивым к вашим атакам и, следовательно, может значительно увеличить продолжительность боя. Конечно, вы также должны учитывать, что данный противник может нанести больший урон. Квесты и локации с высокоуровневыми противниками лучше отложить на потом, но вы также можете выбрать гринд, чтобы быстрее получать XP и продвигать своего героя на более высокий уровень.

Термин «Репликант» перекочевал в Drakengard и NieR из фильма Ридли Скотта «Бегущий по лезвию»

Всего у NieR: RepliCant пять концовок. Они по-разному отражают судьбу Нира и Йоны, некоторые добавляют контекста, а одна и вовсе сотрет все ваши сохранения и всех персонажей. Тем не менее, финал игры дает новый виток конфликту, события которого долгим эхо отражаются 8000 лет спустя — в сюжете следующей игры серии NieR: Automata.

Если же вы начинали играть с NieR: Automata и вы чувствуете, что не разобрались с миром в полной мере, или не знаете где искать ответы, то вот краткий список вопросов, на которые отвечает RepliCant:

  • Как связан Эмиль из Automata с Эмилем из RepliCant?
  • Был ли у андроидов Девола и Попола шанс на успех? 
  • В какой временной линии развиваются события?
  • Что за кошмарная катастрофа ударила по Земле?
  • Что за связь между андроидами прошлого и будущего?
  • В чем вообще смысл?

После прохождения RepliCant можно еще раз перепройти Automata, так как после приквела вы лучше поймете связь между играми. Даже если их и не объединяет четкая последовательность.

Различия западной и японской версий:

Здесь стоит отметить, что оригинальная игра на западном и на японском рынке имела фундаментальное отличие. В Америке и Европе Нир был брутальным мужчиной, отцом Йоны, в Японии — ее братом-подростоком. Издатель Square Enix посчитал, что западной публике будет легче понять и сочувствовать отцу, который ищет спасение для больной дочери, нежели проникнуться историей о брате и сестре.

На западе игра называлась NieR Gestalt, но для обновленного издания решили сохранить оригинальную японскую концепцию, поэтому в NieR: RepliCant ver.1.22474487139 они остаются братом и сестрой. Игра уже доступна на PC и консолях. 

NieR: Automata и бесконечная война

В 5012 году на истощенной конфликтами, магией и потусторонними силами планете Земля начинается война людей и машин. Андроиды, которых создали охранять Гештальты, вышли из под контроля. Последняя надежда человечества — YoRHa, новый вид андроидов, элитных солдат, идеальных бойцов. Ну… почти.

События NieR: Automata берут начало в 11945 году. К тому моменту люди пережили нападению инопланетян, скрылись от них на Луне и пытаются вернуть утраченное — то немногое, что осталось после многочисленных катаклизмов и ужасов.

Сюжет

Перейдем непосредственно к сюжету. Игра NieR Automata повествует нам историю о девушке-роботе, которая подчиняется вышестоящим структурам и в точности выполняет абсолютно все их указания. На этот раз ей предстоит принять участие в самых масштабных событиях, которые направлены на спасение планеты. Вы готовы к столь сложным и опасным заданиям? Тогда мы вам рекомендуем Nier Automata скачать торрент Механики совершенно бесплатно на нашем игровом хранилище. Для нашего главного героя будет доступно все необходимое вооружение, и некоторые дополнительные средства. Помимо этого, она умеет хорошо драться, и, даже не смотря на то, что она робот, у неё очень часто проявляются различные чувства, посещают разные мысли относительно всего, что её окружает. Вам необходимо будет установить полный контроль над героем, побывать в различных локациях, численность которых превышает десятки. Кроме этого, вы должны быть готовы к невероятным сражениям с монстрами. Их очень много. Ваша самая главная задача – спасение планеты и избавление ее от зла. Не переживайте, вы не одни.

Во всем игровом мире вам встретятся и другие роботы, которые похожи на вашего, и они иногда будут выходить на связь. Помимо этого, вам предстоит решать некоторые трудности, для этого вам необходимо будет помощь девушек. Перед вам будет очень много заданий. Поэтому не теряйте времени, и торопитесь Nier Automata PC скачать торрент бесплатно на нашем замечательном сайте. Вас ждут жестокие и насыщенные противостояния. Будьте готовы к непредсказуемым ситуациям и ко встрече с безжалостным боссом.

Особенности Nier Automata

  • В игре у вас есть возможность переключаться между атаками ближнего и дальнего боя во время сражений с ордами врагов и бросающим вызов боссами по большому количеству открытых карт.
  • Вас ждут потрясающие и захватывающие пейзажи и местоположения. Среда визуализируются в 60 кадров в секунду, и содержит в себе большое количество вспомогательных дополнений к основной сюжетной линии.
  • Необычный сюжет NieR: Automata и его невероятные персонажи, несомненно, вас порадуют, ведь разработчики вложили в игру все самое лучшее. Здесь вас ждет увлекательная история про роботов и про их опасный и жестокий бой для возвращения управляемой машины.
  • Также вас ждут различные элементы RPG. Вы получите различное оружие, повысите свой уровень в бою и изучите новые боевые навыки. Настройте загрузку таким образом, чтобы она соответствовала стилю игры.
  • Помимо этого для вас доступен «Автоматический режим», здесь вы можете выбрать необходимые атаки и уклоны.
  • В игре вы можете использовать систему Pod Support с его помощью можно атаковать врага, как в ручном режиме, так и в режиме блокировки. Он может вам помочь и вне боя, например, позволяет игроку летать в воздухе.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Nier Automata через торрент бесплатно.

Местонахождение всех Red Machine

А вот встреча с этими врагами, напрямую поспособствует заполнению информативной базы (Unit Date) на 100%, поскольку появляются они только на третьем и далее прохождениях.

Данные механические формы жизни напоминают стандартные машины, разве что имеют красно-черную окраску, и их показатели несколько выше средних. Относятся к классу усовершенствованных машин (Enhanced Machines).

Где их найти:

  • Small Stubby – в Скопированном городе (Copied City), на месте финального боя;
  • Multi-tier Type – в Пустынной зоне (Desert Zone) за зданиями, в последнем закоулке перед выходом в пустыню;
  • Multi-tier Type: Gun-equipped – в Пустынной зоне (Desert Zone) за зданиями, в последнем закоулке перед выходом в пустыню;
  • Multi-tier Type (3) – в Пустынной зоне (Desert Zone) за зданиями, в последнем закоулке перед выходом в пустыню (с левой стороны);
  • Small Biped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Придерживаясь правой стороны, бегите вперед до оврага и по выступам спрыгивайте вниз, на одном из них будет ваша цель;
  • Medium Biped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером, мимо них не пройдете;
  • Medium Quadruped – в Лесной зоне (Forest Zone), перед точкой доступа «Forest Castle: Front Access»;
  • Medium Quadruped (2) – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Найдете, спустившись на пару уровней вниз;
  • Multi-leg Medium Model: Close-range – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Найдете, спустившись на один уровень вниз;
  • Multi-leg Medium Model: Long-range – в Пустынной зоне (Desert Zone), сразу, как только войдете;
  • Goliath Biped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Придерживаясь правой стороны, бегите вперед до оврага, где аккуратно, на один уровень вниз, прыгайте вниз (не промахнитесь, нужно прыгать не на противоположную сторону, а на эту же, но ниже). Враг встретит вас на входе;
  • Goliath Biped: Enchanced Legpower Model – на Заброшенной Фабрике (Abandoned Factory), в помещение с лифтом;
  • Reverse-jointed Goliath – в Затопленном городе (Flooded City), на дороге;
  • Small Flyer – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Придерживаясь правой стороны, бегите вперед до оврага, где аккуратно, на один уровень вниз, прыгайте вниз (не промахнитесь, нужно прыгать не на противоположную сторону, а на эту же, но ниже, уровень на той стороне будет еще более нижним). Найдете в самом конце;
  • Medium Flyer – в Затопленном городе (Flooded City), над разрушенной дорогой;
  • Medium Flyer: Kamikaze Unit – в Пустыне, на северо-западе от точки доступа «Desert: Center», среди скал;
  • Medium Flyer: Gunner x2, Kamikaze x2 – в Пустыне, на северо-западе от точки доступа «Desert: Center», среди скал;
  • Small Sphere: Axe-equipped – на Заброшенной Фабрике (Abandoned Factory), на контейнере с неработающей перерабатывающей установкой;
  • Small Sphere: Drill-equipped – в пещере Города Руин (точка доступа «City Ruins: Cave»);
  • Small Sphere: Gun-equipped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Перед жилищем Эмиля;
  • Linked-sphere Type: Saw-equipped – на Заброшенной Фабрике (Abandoned Factory), в помещение с множеством тел андроидов;
  • Linked-sphere Type: Drill-equipped — в Пустыне, от точки доступа «Desert: Oil Field» бегите вдоль скал налево, ваша цель недалеко от выхода в Пустынную зону (Desert Zone);
  • Linked-sphere Type: Thorn-equipped — в Затопленном городе (Flooded City), в конце дороги;
  • Linked-sphere Type: Gun-equipped — в Башне (The Tower), на уровне, уставленном ящиками.

References

  1. Verified by User:Aemony on 2021-07-16
  2. Verified by User:Aemony on 2017-05-12
  3. Verified by User:Belovedtomboyishgirl on 2021-03-24
  4. Verified by User:Aemony on 2021-03-18
  5. Verified by User:Aemony on 2021-07-16
    As of right now there remains no way to unlock the FPS in the updated Steam version, while the Microsoft Store version experiences a sped up gameplay when uncapped.
  6. Verified by User:Erewego on 2017-03-20
  7. ↑ Verified by User:Aemony on 2019-05-31
  8. Verified by User:Aemony on 2021-07-17
    With the native FPS limiter of the game I experienced an unstable frame pacing with noticeable micro stuttering.
  9. Verified by User:Aemony on 2021-07-19
  10. ↑ Verified by User:Keith on 2021-08-04
  11. Verified by User:Aemony on 2021-07-18
  12. Verified by User:Keith on 2021-07-15

Концовки[править]

В игре пять концовок (привет, Автомата) — и, как обычно бывает у сценариста и гейм-дизайнера игры Ёко Таро, в последней концовке игрока подстерегает огромный геймплейный сюрприз. Но по порядку.

  • Ветка  :

    В первой концовке Ёна-гештальт, воссоединившаяся было со своим телом, понимает, что в этом теле уже живёт душа Ёны-репликанта, и благородно жертвует собой. Тёмный Лорд, он же Нир-гештальт, в отчаянии фактически бросается на меч Нира-репликанта — и воссоединяется с Ёной-гештальтом в посмертии. Ниру-репликанту удаётся помочь Ёне-репликанту «вернуться», и они возвращаются в свою деревушку. В целом конец не такой уж грустный — но стоит иметь в виду, что без Тёмного Лорда гештальты не могут стабильно существовать, а значит, изначальное человечество скоро вымрет окончательно. Так и произошло.

  • Ветка  :

    На втором прохождении игры мы узнаём, что в Кайне живёт гештальт — военный социопат Тиранн. Благодаря Тиранну игрок может слышать разговоры «теней» (так же, как их слышит Кайне), и становится понятно, что большинство боссов игры — отнюдь не злодеи, а просто разумные существа, пытающиеся защитить себя и своих подопечных. Увы, сам Нир не понимает их слов, да и вообще ненавидит «теней», так что каждый раз всё заканчивается побоищем — что страшно веселит Тиранна. В целом события аналогичны первой концовке, только на этот раз мы понимаем слова Тёмного лорда, и понимаем, что всё ещё грустнее, чем казалось. Вдобавок, мы узнаём, что юный король Фасада и его боевой отряд, отправившиеся сдерживать большую чудовищную «тень», чтобы выиграть нам время, таки побеждают её, но удаётся им это ценой собственных жизней. Зато в самом финале вдруг оказывается, что Эмиль выжил после магического взрыва — теперь он живая голова.

  • Ветка  :

    В третьей концовке после победы над Тёмным лордом Кайне теряет контроль над своим телом и превращается в «тень». Тиранн этого не хочет, поскольку такое превращение вскоре начисто уничтожит не только личность Кайне, но и его личность — однако остановить превращение он не в силах. Кайне-«тень» сражается с Ниром, проигрывает бой, и Нир, на прощание поцеловав Кайне, наносит ей удар милосердия.

  • Ветка  :

    А вот в четвёртой концовке Тиранн рассказывает Ниру, как спасти Кайне. Цена спасения очень высока — это не просто жизнь, а всё существование Нира; чтобы спасти Кайне, Нир должен вычеркнуть себя из реальности. И нет, это не сводится к нажатию кнопки «Убить Нира». Жертву должен принести игрок. Чтобы спасти Кайне, необходимо уничтожить сохранённое состояние игры — все достижения, всю прокачку, все собранные и улучшенные мечи, все открытые заклинания. Даже имя нельзя сохранить — игрок больше не сможет дать главному герою имя, которое тот носил на этом прохождении. Случайно такое не сделаешь — игра раза три спросит, точно ли игрок готов заплатить такую цену? В результате Нир сгинет, и о нём даже не помнят — хотя Кайне, теперь полностью выздоровевшая, смутно чувствует утрату. Ёна тоже жива-здорова и думает, что её спасла Кайне.

  • Ветка  :

    Была добавлена в версии 1.22…. Здесь Кайне получает возможность вернуть основного персонажа ценой уничтожения хранилища данных о старом мире. Игравшие в Автомату увидят много, очень много знакомого.

Вид с высоты птичьего полета помогает использовать карту

К сожалению, карта в NieR Automata не очень удобочитаема, и у вас могут возникнуть проблемы с определением того, где вы находитесь в данный момент и куда вам нужно пойти, чтобы начать следующую часть заданного квеста. При просмотре карты полезно изменить положение камеры так, чтобы она показывала вид с высоты птичьего полета, то есть перпендикулярно земле. Благодаря этому вы сможете легче определять свое собственное местоположение и пункты назначения, хотя стоит помнить, что некоторые значки символизируют местоположения, расположенные под землей, и в этом случае поворот 3D-карты может быть полезен для изменения.

При использовании карты, доступной в игре, это также может помочь вам прочитать легенду и навести курсор на значки, благодаря чему вы можете отображать информацию, например, о типе торговца или квесте, в данной точке или круге. на карте относится к.

Я бегал, я очень много бегал, сначала по деревушке, затем по разным локациям.

Сперва это не напрягает: ну бегаем и бегаем, я везде передвигался на своих двоих, во всех играх, а затем понимаешь, что между бегом не происходит ничего важного. Если в RDR 2 или играх Assassin’s Creed пока передвигаешься можно поохотиться, забраться на вышку, найти ресурсы, то в NieR есть только движение

Все это отягощают дополнительные квесты, будто сбежавшие из MMO начала 2000-х. Во время одного из первых нужно собрать 10 кусков баранины. Для этого нужно пойти на огромную локацию-луг и убить 10-20 барашков. Это в одиночной игре в 2021 году. В другом квесте нужно сходить в соседний город и купить предмет, затем его сдать. Все! Особенным извращением кажутся квесты, в которых нужно принести посылку, да так, чтобы героя никто не ударил. Если ударят, то все: или провал или грузитесь. Да, именно этого я хотел от экшена.

Я понимаю, что Йоко Таро любит издеваться над игроками, но это уж насмехательство! При этом квесты почти не нужны, а игра на нормальном уровне сложности проходится без них. Это филлеры, которые должны растянуть игровой процесс.

Если я начал про откровенные минусы игры, то нельзя промолчать и графике, а также дизайне врагов. Да, оригинал вышел в 2010 году, а это действительно неплохой ремастер оригинальной японской версии, но на фоне других современных проектов она выглядит слабо. Всем моделям, кроме главных героев, хочется сделать инъекцию полигонов, а открытые пространства — ода пустынности. Представьте, огромное поле и всего лишь несколько врагов, большинство из которых очень невзрачные тени. Вас достали роботы в Marvel’s Avengers? Вы еще теней не видели.

С другой стороны, Square Enix отлично поработала над моделями главных героев — все они выглядят на современном графическом уровне и к ним не придраться. Так же многим может не понравится блеклая картинка тайтла, но к ней очень быстро привыкаешь. Это отличительная черта серии, но она нравится совсем не каждому.

Однако все эти забеги по локациям становятся веселее с прекрасной музыкой. Как и в других играх серии NieR ее можно слушать и вне игры, да редко в каких играх услышишь такие приятные композиции.

Другая позитивная сторона NieR Replicant, за которую можно простить все минусы и бесконечные забеги: главные герои. Если вашего персонажа еще сложно назвать интересным, то Гримуар Вайс и Кайнэ — настоящие жемчужины игры. Гримуар — летающая говорящая книжка, которая строит из себя своеобразного умника, а Кайнэ — полуголая девушка, которая матерится направо и налево. Она буквально посылает несколько раз главного героя и Вайса на три буквы. Их сочетание делает совместные приключения очень пикантными. Гримуар постоянно напоминает, что Кайнэ выглядит слишком откровенно, а та посылает его куда подальше. Благодаря таким диалогам привыкаешь к персонажам, начинаешь ценить их, между ними создается связь и дружба. Кто из нас никогда не подкалывал своих друзей? Вот так и ведут себя и эти два героя.

Двойные прыжки и рывки в воздухе

Достижение некоторых мест в NieR Automata может оказаться проблематичным. Эти локации включают крыши зданий или отдаленные / высокие платформы и локации. Игра не упрощает изучение таких мест, и сначала может показаться, что в некоторых местах данная платформа слишком далеко, чтобы добраться до нее. Иногда это сбивает с толку, но вот несколько методов, которые помогут вам получить доступ к труднодоступным местам:

  1. выполнение двойных прыжков — необходимо второй раз нажать кнопку прыжка в воздухе;
  2. свободное падение — активируется удерживанием кнопки прыжка и может защитить вас от повреждений при падении и позволить вам скользить на большее расстояние;
  3. отскок от капсулы — это действие совсем не объясняется игрой, но вы можете активировать его, нажав R1 X во время прыжка, чтобы ваш персонаж держался за капсулу в воздухе и отскакивал от нее;
  4. рывок в воздухе — рывок помогает не только уклоняться от атак противника, но и преодолевать большее расстояние.

Можно и нужно совмещать отдельные действия . Рекомендуемая последовательность действий для преодоления самых больших дистанций в воздухе:

  1. начать с бега (R2),
  2. прыгнуть в первый раз (X) по достижении уступа,
  3. двойной прыжок в воздухе (X),
  4. отскочить от капсулы в воздухе (R1 X),
  5. броситься в воздух (R2), чтобы еще больше продлить полет.

Карты местности

Два типа карты доступны в Нир автоматах :

  1. Карта мира — может отображаться на весь экран. Его трехмерность затрудняет чтение, но вы можете переключиться на камеру сверху вниз, чтобы легче было определять местонахождение персонажей и путь к пункту назначения. Карта мира может быть временно недоступна, например, при исследовании больших автономных локаций.
  2. Мини-карта — отображается по умолчанию, хотя ее можно отключить, удалив связанный с ней чип. Мини-карта поможет вам исследовать внутренние строения и другие подобные места — вы сможете легко найти доступные коридоры и другие места для исследования.

На карте появляются разные значки . Они могут быстро информировать вас о доступных типах действий (например, о поставщиках и точках доступа) или содержать вопросительный знак — в последнем случае вы должны сами проверить местоположение. Имейте в виду, что персонажи не могут добраться до каждой области с самого начала. Если вы не можете найти путь к определенной точке, это может быть связано с тем, что вам нужно разблокировать другую область позже в игре.

Как открыть все концовки в NieR: Automata?

Трудно назвать в игре лучшую концовку, так как, по сути, первая из них и является канонической. Поэтому вы должны будете сами выбрать для себя конец, который кажется вам наиболее подходящим для этого экшена.

Концовка «A»: цветы для машин

Пройдите игру в первый раз, выполнив все сюжетные задания. Данная концовка является главной и демонстрирует основную задумку авторов.

Концовка «B»: или не быть

Загрузите очищенное сохранение после первого прохождения игры и получения концовки «A». Снова пройдите все основные сюжетные квесты для получения второй концовки.

Концовка «C»: бессмысленный код

Перезагрузите игру и пройдите ее в третий раз. Во время сражения с финальным боссом выберите A2, а после победы над ним, когда пойдут титры, откажите в просьбе PODа.

Концовка «D»: детство закончилось

Во время третьего прохождения выберите 9S при сражении с финальным боссом. В текстовой части у вас появятся два выбора: «Я пойду с тобой» или «Я останусь». Выберите любой из них для получения данной концовки.

Концовка «E»: конец йорха

Во время третьего прохождения выберите A2 для финальной битвы с боссом. На сценке с титрами примите трансер и выберите вариант, в котором говорится, что вы хотите, чтобы он продолжал жить. Затем вам нужно будет сыграть в мини-игру. Победите в ней для открытия данной концовки.

Концовка «F»: миссия провалена

Взломайте машину в «Сражении Атакующих Юнитов» при прохождении концовки «B» и провалите восстановление смертельной травмы, не успев провести его вовремя.

Концовка «G»: голоден до знаний

Сразу же после концовки «A», когда вы начнете второе прохождение, сопроводите 9S до крана, а затем пренебрегите миссией.

Концовка «K»: аджи во Кутта

Завершите миссию Болванчика (Jackass) в пустыне. После вы получите от него письмо, в котором будет говориться о рыбалке. Поговорите с ней в лагере, находящемся в пустыне, чтобы получить ключик в виде Скумбрии. Съешьте его для получения этой концовки.

Концовка «N»: No man’s village

Вы сможете открыть ее в главе 07-02. Для этого необходимо будет уничтожить всех роботов, находящихся в деревне машин. В ней вы еще повстречаете дружелюбного робота по имени Паскаль.

Концовка «V»: безрассудная храбрость

Вы можете получить эту концовку при третьем прохождении. Когда вам потребуется взломать башню вместе с 9S в главе 17-01, не делайте этого. Вместо взлома продолжайте сражаться с нескончаемыми волнами врагов вместе с союзниками, пока они не падут.

Личность[]

2B — клинок спокойной решимости. Как боевой андроид, она не поощряет пустую болтовню на фривольные темы и, как правило, сдержанна по отношению к другим. Она также очень уважает субординацию и редко ставит под сомнение приказы, в отличие от своего партнера. Тем не менее, 2B иногда проявляет сардоническое остроумие перед лицом определенных ситуаций, а иногда даже может быть вспыльчивой.

На самом деле 2B в глубине души очень добра. Она очень заботится о своих друзьях, гладит Бота, как если бы это было домашнее животное, и заходит так далеко, что находит фотографию цветка для оператора 60

Она также очень уважительно относится к желаниям других; когда она и 9S ищут воспоминания об андроиде с амнезией, посещая места, 9S задается вопросом, что в них такого важного. 2B просто заявляет, что воспоминания важны для нее, и это все, что имеет значение

Кроме того, несмотря на ее профессиональный характер, 2B не любит, когда 9S называет ее «мэм», называя это «ненужным». Ее холодная и отстраненная внешность в значительной степени обусловлена необходимостью, поскольку она защищает ее от ужасов жизни и реальности ее программирования.

2B склонна позволять своему безэмоциональному облику ускользать в определенных ситуациях. По мере того, как она и 9S становятся ближе, она становится более общительной и охотно вступает в разговор. Например, она поддакивает 9S, когда он говорит о том, как возьмет её по магазинам после окончания войны с Машинами, и даже использует его любимое прозвище «Девятки», хотя она быстро перестаёт это делать. 2B также демонстрирует завуалированную ревность, когда 9S соглашается помочь участнику Сопротивления в побочном квесте Амнезии, обвиняя его в том, что он влюбился в нее. В финальной битве против Адама она выражает чистую ярость и грубую ненависть к Лидеру Машин, когда становится свидетелем критического состояния 9S, клянясь, что убьет его.

Во многих моментах своего приключения 2B выражает разочарование и боль из-за своей истинной роли в отношении 9S, ненавидя цикл, в котором они заключены. Она становится эмоциональной, имея шанс наконец спасти 9S, которые она знает от атаки Энгельса в начале игры, но позже проявляет гнев, узнав, что его память после их первоначального рандеву была потеряна. Она также открыто выразила сожаление, когда ее заставили убить 9S после того, как он был заражен логическим вирусом в Концовке A, яростно плача после того, как она забрала его жизнь, и выражая огромную радость, когда выяснилось, что он перенес свое сознание в тело Машины, чтобы сохранить его жизнь.

Все что живет, создано умереть. Мы застряли в ловушке бесконечной череды жизни и смерти. Это проклятие? Или какое-то наказание?

Это вступительная реплика 2В — девушки-андроида, одной из героинь NieR: Automata. Она такая же, как и сотни тысяч других андроидов, на ее месте мог быть кто угодно. Йоко Таро вкладывает в этот постулат особый смысл и нарочито делает героиню не «избранной», а лишь «одной из многих». Фраза, сказанная героиней в начале, обретет гораздо больше контекста и смысла в финале.

Все начинается с будничной операции в которой отряд 2B должен найти и уничтожить робота Голиафа. Андроид в короткой юбке оказывается единственной выжившей в жестокой стычке с другими машинами. К ней присоединяется андроид-разведчик 9S и ценой собственной жизни эта парочка выполняет поставленную задачу. Но это не конец: разум и память уничтоженных андроидов сохранился на орбитальной станции, а потому они довольно быстро возвращаются к жизни в новом «теле».

Обзор Nier Automata: чудеса робототехники

Nier: Automata получилась хорошей игрой, которую стоит попро…
Далее

История принимает эпический масштаб, когда на горизонте появляются Адам и Ева — новые лидеры машин. Запускается цикл новых сражений между андроидами и машинами инопланетян — как позже выясняется, уже далеко не в первый раз. Противостояние двух видов длится веками и люди в нем почти не играют никакой роли, человечество давным-давно сохранилось лишь в капсулах с генетическим кодом — это те самые души, отделенные от физической оболочки, они должны были перейти в репликантов и продолжить жить после победы над Легионом и СБХ. Но не вышло. Теперь балом правят андроиды и со временем они обрели способность испытывать эмоции и чувствовать, подобно человеку. Ничем хорошим, как вы поняли, это закончиться не могло: андроиды живут и повторяют ошибки своих создателей, страдают от похожих проблем и не в состоянии справиться с внешним врагом, так как разобщены.

В этой игровой вселенной каждый следующий тайтл переносит события далеко вперёд и В NieR: Automata Йоко Таро и разработчики из Platinum Games усилили трагизм происходящего и довели его до предела —- мы видим, как даже спустя тысячелетия порочный круг не может разорваться: враги, неудачные решения в прошлом лишили героев надежды и они бессильны что-то кардинально изменить.

Внимательные игроки найдут в NieR: Automata отсылки к прошлой части — несколько знакомых персонажей, общие темы и даже оружие. Например, 2B может выловить из канализации железную трубу, которая была первым оружием Нира в NieR: RepliCant. В общем, разработчики бережно хранят созданное ими наследие.

История вселенной NieR не закончится с финалом Automata. Прямо сейчас Йоко Таро собирает новые команды для работы над новыми играми серии. За годы существования эта франшиза обрела статус культурного феномена. У неё есть и самобытный взгляд на вещи, и уникальный визуальный стиль и ее можно считать драматургически полноценной с точки зрения привязки к реальной жизни. За массивным на первый взгляд нагромождением художественных конструкций и метафорических названий лежит попытка разобраться в несовершенстве человеческой природы. Бесконечная война за ограниченный запас ресурсов, петля насилия, гонка вооружений и наращивание ядерного потенциала, попытки переиграть матушку природу и обмануть смерть.

Список можно продолжать и в нем хватит поводов на отдельный большой материал. Но об этом в другой раз. Сегодня, если хочется окунуться во вселенную NieR, можно начинать с новой версии RepliCant. Игра доступна на PC, PS4, PS5 и консолях Xbox.

80 забавных, пикантных и эпичных фан-артов по Nier Replicant и Nier Automata

Сегодня состоялся релиз NierR Replicant ver.1.224744871…
Далее

Используйте программы-капсулы как можно чаще

Концепция программы — это уникальный навык, который активируется нажатием кнопки L1 и после активации которого требуется определенное количество времени для его обновления. К счастью, использование самой программы не потребляет никаких ресурсов и, помимо прочего, благодаря установленным фишкам можно сократить время восстановления.

Стартовая программа — сильная лазерная атака, которая является отличным навыком и прослужит вам долго. Вы всегда должны использовать эту атаку против самого сильного врага из данной группы, хотя лазер также может поразить, например, нескольких врагов, стоящих в ряд. Позже в игре вы сможете получить другие программы и другие модули для быстрого переключения между различными программами. Более подробно эта тема описана на отдельной странице Развитие персонажа и пост.

Позже в игре вы разблокируете больше модулей, и это даст вам возможность активировать несколько программ подряд — например, вы можете запустить программу для 1, сразу же переключиться на следующий модуль (влево или вправо на D- pad) и запустите программу для 2. Вы также можете установить разные программы, которые у вас есть, и выбрать ту, которая будет наиболее полезной в данный момент.

Секретный босс – Финальный раунд

На этот раз вам предстоит сразиться с клонами Эмиля. Для этого вам нужно завершить третье прохождение игры и получить доступ к выбору глав, прокачать все оружие до 4-го уровня, получить 99 уровень. Бой будет менее суровым, лечащих и усиливающих предметов потребуется не очень много.

Выбирайте главу «07-01: Reporting to Pascal» и идите в торговый центр Города Руин, встретьтесь там с Эмилем и возьмите квест «Emil’s Determination». Он развернется в пустыне: от точки доступа «Desert: Center» бегите направо, пока не увидите огромные головы Эмиля. Как только поговорите с нанимателем, последует бой.

Клоны Эмиля/Emil Clones: 99 уровень. Перед вами появится множество голов Эмиля, которые придется побить. Поскольку атаковать они будут все вместе, начинайте истреблять их по одной: если голова которую вы бьете не получает урон, незамедлительно перемещайтесь к следующей (прицел Л2 в помощь) и уничтожайте ее. Используйте усиления и лечилки если потребуется, используйте Popola’s Booze, если не сделали этого раньше (больше он не пригодится). Сняв у них все HP, последует два варианта развития событий:

  1. Эмиль запустит самоуничтожение и таймер вместе с ним. Ничего не делайте, и тогда вы получите одну из концовок: «Ending Y». Советую выполнить вначале этот вариант, если вы идете на Платину.
  2. Эмиль запустит самоуничтожение и таймер вместе с ним. Слушайте болтовню Эмиля, пока не появится возможность уничтожить Клонов, и непрерывно следуйте за ними.

Его история на этой прекрасной и печальной ноте завершается.

Прочтите: Поднимаем FPS в NieR: Automata

Квестодатели

В NieR Automata вы можете принять множество дополнительных квестов , но в подавляющем большинстве случаев вам нужно будет найти квестодателей самостоятельно. Их можно найти в местах, отмеченных вопросительными знаками на карте, в дружественных лагерях, которые вы посещаете, а также в других местах. Некоторые миссии также начинаются, например, с получения электронного письма в точке доступа.

Не все миссии можно выполнить сразу на 100%, и вам не следует пытаться завершить их любой ценой. Вы можете столкнуться со следующими проблемами:

  1. отсутствие доступа к области, связанной с одной из целей квеста,
  2. необходимость побеждать врагов на очень высоком уровне опыта.

В обоих случаях лучше отложить квест и вернуться позже, когда ваш персонаж станет сильнее и после получения доступа к новым землям на карте мира.

Уклонение выполняется нажатием R2 на пэде, а не по кругу.

Игроки на консолях привыкли к тому, что в подавляющем большинстве экшн-игр уловки активируются нажатием кнопки Круг на панели. NieR Automata в этом вопросе сильно отличается, потому что Уклонение можно активировать, нажав R2. Вы также можете объединить это действие с наклоном аналогового джойстика в направлении, в котором должен быть выполнен рывок, а также использовать R2, чтобы начать спринт, полезный для ухода от атак AoE или просто во время исследования мира.

Полезная информация заключается в том, что идеальное уклонение может привести к встречной атаке — вы должны уклониться в идеальный момент (т.е. непосредственно перед получением урона от вражеской атаки), а затем нажать одну из кнопок атаки, чтобы перейти в наступление. Более подробную информацию об активации различных ходов можно найти на странице « Управление» в приложении к нашему руководству.

Геймплей[править]

Достаточно обычный — бродим по миру, говорим с персонажами (текста в игре реально много), рубимся с врагами, продвигаемся по сюжетным квестам. Боевая система довольно простая — несколько видов оружия (одноручные и двуручные мечи, копья), парочка несложных комбо, блок, отскок, десяток магических суперударов. Оружие можно улучшать матерными волшебными словами, подгоняя под конкретную ситуацию. По мере истребления монстров набираются уровни, от которых повышается наше здоровье и мана (и только — самостоятельно здесь развивать нечего). Пару раз случаются эпизоды, когда игра превращается в двухмерный платформер, шутер с видом сверху, хоррор на манер Resident Evil, клон Diablo и даже текстовый квест.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.