Naval action

Алан-э-Дейл       27.01.2024 г.

Naval Action

Naval Action

Обзор игры Naval Action

Naval Action ( Век Парусников ) — клиентская, многопользовательская онлайн игра. Сюжет игры связан с морем, морскими путешествиями, кораблями, морскими битвами и прочим тому подобным. Есть некоторый шанс на выход игры в 2020 году. Бюджет студии создающей MMORPG Naval Action похоже небольшой и как следствие возможны определенные заминки с релизом, но надеюсь ничего такого не будет. Насколько игра окажется похожа на такие игры как «Корсары онлайн» и «Пираты онлайн» ( Voyage Centure Online ) мне не известно, по скриншотам и описаниям от разработчиков судить думаю преждевременно. Итак, что про «Век Парусников» говорят сами разработчики.

Сами разработчики называют Naval Action красивой и реалистичной игрой о морских сражениях, переносящей игрока в самый прекрасный период истории — эпоху парусников.


Сражения основываются не только на банальном дамаге, но и на тактике, знаниях игры и опыте вкупе с удачей. Так, может оказаться недостаточно сделать несколько залпов по кораблю если ни одно ядро не сможет нанести существенных повреждений: повредить некоторые мачты, пробить корму, нанести повреждения рулю. Иными словами, не будет такого как «вашему кораблю нанесено 27849 единиц урона, у вас осталось 3085 очков хп», подобное радует. Таргет как таковой тоже похоже будет отсутствовать. Повреждения корабля и сами морские сражения будут детально продуманы, конечно вопрос в том насколько это удастся осуществить. Тем не менее разработчиками ясно заявлен принцип реалистичности реализуемый в игре.

Море и мореходство:

Мореходство в игре будет во многом зависеть от факторов свойственных и реальному миру. Вот слова самих разработчиков:

Мир игры Naval Action:

Мир игры похоже будет бесшовным с возможностью различного обзора моря с корабля игрока: как показано на скриншоте ниже и в виде небольшого кораблика на морском пространстве отрисованном по аналогии с «Корсарами онлайн». Впрочем не факт.

Скриншот моря в игре Naval Action. Вид с корабля игрока:


В игре имеется большой перечень самых разнообразных кораблей доступных игрокам. Маневренность и скорость кораблей игры «Век Парусников» приближены к их реальным прототипам.

Несколько скриншотов кораблей в Naval Action:

Дата выхода игры Naval Action пока официально не заявлена, тем не менее вполне вероятна в 2020 году. Сейчас игра проходит альфа — тест, т. е. уже сейчас вы можете скачать и начать играть в Naval Action ( Век Парусников ). Кстати, пусть Naval Action и не похожа на War Thunder, но тем не менее она вполне может понравиться поклонникам игры «Вар Тундер». На этом я и заканчиваю обзор Naval Action, являющийся помимо прочего еще и небольшим, пусть и немного своеобразным, гайдом.


(DISCLAIMER: This section describes the history of the original Wasa, not her upgraded sister ship, The Kronprins Gustaf Adolf (1782), on which is the ingame Wasa is based.)

Wasa was a Swedish 60 gun ship of the line , built in Karlskrona in 1778 by Fredrik Henrik af Chapman. She participated in the 1788 Russo-Swedish War, and fought at the battle of Hogland. She was sold in 1803 but re-purchased in 1808 and converted to a 50-gun ship. The Swedish East India Company took advantage of Wasa for a trip to Canton from 1803-1805. The crew was reduced as from 556 to 167 men. The ship was repurchased by the Navy in 1808 after her only trip for the East India Company.

Wasa is typical of many of Chapman’s innovative ideas. Because Sweden built its armed forces on close cooperation between its different branches, army, artillery and navy. They requested a ship built that was powerful enough to fight the long-drawn artillery duels in battle line that was the past practice, but could also contribute to support the coastal operations and landings.

Chapman’s idea was a ship that despite its small size could deliver great firepower . A smaller ship has the advantages that it is shallow and can navigate with more freedom and that the reduced water resistance gives greater maneuverability and speed. The low height also reduces the drift which helps the ship to keep the formation of a line and presents a smaller target for enemy shelling.

The result was a double-decker with space for 60 cannons. More traditionally built ships of the line at this time conducted usually 74 guns in three decks, and to compete with them they gave the ship a very powerful armament of 36- and 24-pounder guns. Chapman also invested in attaining high rigidity, with full sails set leaned ship no more than ten degrees at six to seven meters per second. With the addition highly placed lower gun deck were ship type a huge advantage in high winds and heavy seas.

The design, however, met some criticism from the fleet because the upper gun deck was almost completely unprotected, and therefore they did not think that the vessel could withstand the long hours of bombardment during a naval battle.

Wasa won over Sheldon Sofia Magdalena in test voyage and the ship became the Navy’s standard for many years to come. An order of ten ships of the line were placed and built between 1782-1785. To appease the fleet the ships were built somewhat larger and stronger with increased protection for the upper gun deck and were given an increased armament of 64 cannons.

Никаких значков на миникарте

Ориентирование осуществляется с помощью компаса и солнца, перегревшийся корабль может загореться, во время выстрела приходится учитывать направление и скорость ветра.

Корабли портятся во время боя, паруса рвутся, экипажу приходится тушить пожар и заделывать течь.

Вариантов развития море
1 Собрать флот из кораблей, управляемых ИИ, забить на правила и начать грабить торговые суда.
2 Заняться торговлей и обзавестись парой-тройкой неповоротливых тяжелых судов, чтобы перепродавать товары из города в город.
3 Вести честную игру в команде своей нации и постоянно участвовать в массовых боях.

Naval Action — Painter

Painter DLC is a consumable premium item that will give you access to ship paints.

The obscure flemish painter had unfortunately won the duel over the matter of horses. Long story short — he is now in hiding in the Bahamas. He still thinks he can pay off his court debts and is collecting funds to do so. He is ready to paint certain ships in your docks for an advance fee, once a day.

Total number of paints available: 49 paint schemes for 12 commonly used ships.
Painter can create 1 paint per day.
New paints, if created, will be added to the selection free of charge.

How to activate
The Painter DLC will be added to your Steam account on purchase
Paints will be available from the port interface, Click to access DLC content
Click a painter DLC button; select the ship and paint you would like to receive in the drop down menu.
Paint will drop into your warehouse or ship hold.
Drag and drop the received paint to the ship paint slot in equipment window (click to access it)

Ship list (12 ships currently)
BellePoule — 5
Bellona — 5
Bucentaure — 2
Cerberus — 4
Essex — 5
Niagara — 2
Pavel — 3
Renommee — 2
Santisima — 7
Trincomalee — 6
USS United States — 3
Victory — 5

GL reserves the right to change the DLC by adding or removing some paints during early access. After early access paints are only going to be added to this DLC.


All players sail under the flag of a nation that historically had a presence in the Caribbean (had at least one port between 1600 and 1830)
Players can attack any player or NPC of another nation, but they cannot attack their own nation.



Sea Combat and Gunnery

Realistic ballistics and cannon performance of the period. Every cannonball is tracked in the air and after it hits the target. One shot can hit the stern, damage the rudder, then hit the cannon carriage, injure crew, ricochet from the floor and hit the opposite side. Listing and wind affects the shooting distance and will require change of tactics.

Weapons: All major types of naval artillery are implemented: from long guns to carronades, and mortars. Fort and land batteries provide support during port battles.

Damage model: Leaks, splinters, de-masting, raking, fires and all other hazards of the era are factors in the game. Damaged ship fittings and modules will change behavior of the ship.

Combat Sailing

Sailing is simple and works similar to guns. You have a % of crew required to work sails and if you don’t do any other tasks you will not suffer any penalties to speeds of raising sails or turning yards. If you have enough crew you can work sails and man guns at the same time.

Crew Management

All main tasks have a certain allocation of crew depending on ship type.

All main tasks have a minimum and optimal size of crew required.

  • Optimal crew – task will be fulfilled at max speed
  • Minimal crew – task will be fulfilled with penalties
  • Less than minimal crew – task wont be fulfilled at all.

Sailing, Gun reloads, Repairs, Leak fixing is atomized and all of them require a min or optimal squad. The crew requirement is the sum of individual crew requirements. Switches between crew focuses take time and the bigger your crew the more time it takes to re-position the squads from task to task. If you have full crew you can toggle optimal performance for all tasks.

All guns are loaded gun by gun if you have minimal gun crew.

How it works. Example: You first rate have lost most of the men and has 20 men left

Penalties and reload will depend on the gun composition of cannons for this particular vessel. If you have 20 men left and switched to a gunnery crew focus it will be enough to reload 2 heavy guns per minute allowing you to fire them individually. All guns have a minimum and optimal crew requirements and the gun composition for the vessel will become extremely important in battle.

  • Equip lighter guns – you will have more flexibility in choices when you start losing crew.
  • Equip heavier guns – you will have to manage the crew.


If you have only 1 leak it will take only 5 men to repair and will not affect other sailor/gunner crew composition. If you have 90 leaking holes you will have to find 450 men to plug them in.

If you are repairing Victory you might need up to 30% of crew to repair 15% of the integrity (number is arbitrary at this stage).


Boarding crew has to be allocated before the boarding. And the main difference with the old system is this: if you have enough men you can shoot guns and have boarders ready at the same time. Some ships with low number of guns will shine as a result – lynx is the best example. And it will allow you to board when you are sinking (sending some men to repairs and the rest to boarding party).

Коротко и по существу

Для историков, или как оно все было: 1. Мы давным давно, нубами на захваченных церберах, участвовали в захвате Понце у испанцев.

2. Жирный шведский клан, который может уничтожить нас не умаявшись, решил этого не делать, а заключить союз с крупнейшим датским кланом, и вместе громить пиратов.

3. Крупнейший датский клан решил, что они могут решать за всех, и отдали жирному шведскому клану город Понце (как один из самых бесполезных) в качестве базы для похода на пиратов.

4. Мелкие датские кланы, один из которых — мы, возмутились такому решению. При любой возможности мы стали налетать на шведов и один раз даже взяли на абордаж великолепный крафтовый Тринкомали, один из лучших фрегатов в игре. Но, по большей части, затем мы получали в ответ сильно превосходящий флот, который аннигилировал нас на щепки. Но мы не сдавались. 5. Вчера, внезапно, в датском чатике началась движуха, представители двух мелких кланов открыто выступили против крупного датского клана, и стали собираться на акцию возмездия — они решили отобрать Понце назад.

6. Мы, естественно, не стали отсиживаться в стороне, и всеми силами рванули к Понце. Когда подплыли, нам стало немного смешно и тревожно — от двух других кланов пришло в сумме человек 5 или 6, из которых, по–моему, только один или два были на фрегатах, а остальные были на мелочи. Как они собирались такими силами брать город — неизвестно. Но вместе с нашими кораблями флот получался неплохим, и можно было рискнуть.

7. Началась битва за Понце. Ваш покорный слуга возглавлял боевую линию, и подобно великолепному адмиралу Горацио Нельсону, повел наш объединенный флот на башни защитников. Успел доплыть я только до первой башни. Эти черти насовали мне полный фрегат ядер, когда я только подходил к башне у меня было 70 процентов парусов, и из 250 человек команды, оставалось где–то 120. Еще через несколько минут от моих бортов осталось элегантное ничего, и я весело дудя в боцманскую дудку мелодию из крестного отца, пошел на дно.

8. А флот продолжал сражаться, и особо отличился наш линкор 3 ранга, который мы впервые опробовали в бою. Он долго–долго перезаряжался, а потом делал «БАДАДАБУМ!», всех заволакивало дымом, а у башни слетало куча хп. Таким макаром, потеряв еще один фрегат и цербер, объединенные силы датчан разрушили 3 из 5 башен, когда в бой вошли три шведских корабля, пришедшие на защиту города. Среди них был также третий рейт, который, к слову, мы всего пару часов до этого пытались поймать в датских водах, но в результате получили достойный отпор, и были вынуждены отступить.

9. Храбрые датчане не устрашились новой угрозы, и не только добили оставшиеся башни, но еще и потопили шведов. Понце был взят!

10. В это время, к городу, уже захваченном нами, подошли основные силы жирного шведского клана. И настало время возмездия. Все, кто не успел сбежать, были потоплены. Приплыло их человек 15 на наш небольшой флот из 5 кораблей.

11. Зато потом, представители большого датского клана обратились к представителям маленьких датских кланов и позвали их на переговоры. Позже подошли и представители жирного шведского клана

Мы были приняты во внимание крупными кланами, мы показали себя как, пускай и не большая, но сила. С нами стали считаться, и с нами стали договариваться

Цель Революции Трех была достигнута. И с каждой из сторон выступало по 5-6 человек. А вы говорите — малые группы



Prices go up or down based on supply and demand. Each port has limited possibilities as to what raw resources may be harvested there and many ports have specific demands. Ship construction requires specific resources that can be captured and protected from enemies. Every port has its own supply and demand patterns providing the trading opportunities for the players. You can build any ship in the game the way you want it: tweaking its battle and sailing performance during construction. The game features player constructed production buildings and player crafting is an integral part of supplying what’s demanded

The game economy has undergone some major changes and is still being frequently adjusted. Interaction with the economy is accomplished through the port Home screen menus.


Every Port has a shop that buys and sells raw commodities and manufactured goods. Players may trade with other players in the same port, and players may also place Buy and Sell contracts for goods and in this way influence the supply and demand dynamics of the game economy directly. Contract sales are indicated on the Shop screen with small boxed ‘i’ icons following the names of the Goods. Selecting that icon will display the player contracts for that specific Good. Note: to Claim/Cancel a contract and get your gold and/or the goods, use the ‘Your contracts’ — ‘Claim’ menu from within the port where the contract was created.

The Trader tool may also be used to both find and interrogate pricing (stored at server maintenance, prices are not live).


To do more than just visit and trade outside one’s home port, players may invest and develop up to 8 outposts. Beyond their home (starting) port, players must have or buy a port Permit, then pay for the construction of an Outpost. This gives access to docking facilities for individual ships and fleets, and a warehouse for storage and crafting operations. An Outpost facility also allows erecting other Buildings for producing the resources available to (already sourced by) that port.


Players may build up to 5 production buildings in ports where they have outposts.
Once built, these buildings will slowly begin to produce resources that can then be «gathered» at a small cost
Once gathered the goods are stored in the player’s warehouse and may be used for crafting, sold in the local market, or loaded onto a player’s ship for sale elsewhere.


Players are responsible for crafting a wide variety of goods in-game for sale or for use or as components in other items.
Among the items players can craft are


  • Resources
  • Food
  • Trading


  • Ores of various types
  • Logs of various types

Game Modes

  • Open World
  • In Port
  • Battle
    • Ship Battles PvE
    • Ship Battles PvP
    • Port Battles consists of either shallow water or deep water port battle
    • Event Battles consists of either Small Events or Large events

Интересные факты

В игре нужно заработать как можно больше очков, которые можно будет потратить на модификацию вашего морского судна. Оснастите его необычными гаджетами, улучшите его боевые характеристики и систему брони. Тогда точно не нужно бояться никаких пиратов. А погодные условия также будут мешать вам в игре. Особенно в штормовую погоду трудно будет сражаться с вражескими кораблями.

Особенности Naval Action

  • Путешествие по морю. Сначала вы просто на своем корабле путешествуете по морской глади, но будьте внимательны, ведь такое путешествие может обернуться для вас настоящим кошмаром. Пиратские суда могут неожиданно атаковать ваш корабль.
  • Повреждение кораблей. Если вы стрельните из пушки и попадете в кормовую часть, тогда вы сможете уничтожить рулевое управление и даже сможете убить шкипера. А если попадете в носовую часть, можно повредить паруса.
  • Задания на картах. Вы сможете отыскать при помощи карты нужный вам порт и там заключить торговые и мирные соглашения. Тогда вы обеспечите себе максимальную защиту от морских разбойников.
  • Модели кораблей. Не спешите в начале игры сделать выбор корабля. Изучите внимательно все боевые характеристики судна, можно сначала выбрать обычный парусник, а уже потом, набравшись опыта, можно выбрать себе настоящий линкор.
  • Покупка корабля. Вы сможете на заработанные игровые очки купить себе самый мощный корабль с самыми мощными пушками.
  • Интересный игровой проект получился, поэтому нужно сейчас скачать игру Naval Action через торрент с нашего обновленного сайта. Морские путешествия и красивые морские баталии – вот две главные составляющие этой игры.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Naval Action через торрент бесплатно.


Основные возможности Action!:

  • Запись видео и скриншотов с монитора компьютера. Встроенные инструменты подходят для создания онлайн-учебников, видеоинструкций, роликов с прохождением игр, пр.
  • Поддержка голосовых комментариев и возможность делать пометки.
  • Управление с помощью настраиваемых «горячих» клавиш.
  • Режим Perfect Video Match позволяет менять при записи видео разрешение и размер картинки, а также частоту кадров.
  • Наличие встроенных тестов Benchmark для проверки производительности системы.
  • Отображение показателя FPS.
  • Встроенный мультимедийный плеер.
  • Запись аудиодорожек как с микрофона, так и с линейного входа.
  • Встроенный мультимедийный плеер.
  • Возможность записи выделенных областей, отдельных окон и полного экрана, .
  • Управления микрофоном и его параметрами.
  • Регулировка размера окна с отображаемым видео, FPS, возможность выбора битрейда, сервиса вещания и подходящего сервера (интеграция с YouTube,, Livestream, Facebook и т.д.).

Combat Ships

Updated 4. January 2020. Added Shipyard requirements, and corrected some Battle Rating numbers — SnowmanDK.

Permits can be bought for from Admiralty, rare Permits only drop in specific mission reward chests. Notes for DLC ships can be bought for as well.

Ship Battle Rating Crew/Min Guns Broadside Weight (Cannons/Carronades) Hold Size Structure Hitpoints Side Armor HP/Thickness Max. Speed Draught Rate Minimum Crafting Level Minimum Shipyard Level
Lynx 20 50/35 8 24pd/48pd 150 1800 2000/30 13.9kn Shallow 7th 1
Basic Cutter 30 40/28 12 24pd/-pd 150 1800 2000/30 12.6kn Shallow 7th
Cutter 30 40/28 12 36pd/72pd 150 1800 2000/30 12.6kn Shallow 7th 1
Privateer 30 60/42 12 36pd/108pd 150 2250 2500/40 13.6kn Shallow 7th 1
Pickle 35 55/39 12 36pd/72pd 168 2700 3000/40 12.5kn Shallow 7th 1
Brig 45 110/44 16 48pd/144pd 239 2520 2800/40 13.2kn Shallow 6th 1
Mercury 60 135/95 20 60pd/320pd 250 3150 3500/45 12.9kn Shallow 6th 1
Navy Brig 60 135/95 18 54pd/162pd 262 3060 3400/45 12.6kn Shallow 6th 1
Rattlesnake 60 120/84 18 54pd/162pd 231 3060 3400/45 13.6kn Shallow 6th 0, Note as endurance exam reward, rare Permit 1
Snow 60 120/84 22 66pd/180pd 220 2925 3250/45 13.2kn Shallow 6th 1
Prince de Neufchâtel 65 130/91 20 60pd/192pd 300 2925 3250/47 13.3kn Shallow 6th 1
Mortar Brig 80 120/84 12 36pd/108pd 240 2430 2700/40 10.3kn Shallow 6th 1
Niagara 90 155/109 20 90pd/320pd 270 3060 3400/49 13.4kn Shallow 6th 0, Permit 1
Rattlesnake Heavy 100 130/91 26 78pd/234pd 271 3330 3700/52 12.7kn Shallow 6th 0, rare Permit 1
Le Requin 100 250/175 24 108pd/384pd 300 2962 3291/45 13.5kn Shallow 6th noncraftable, DLC
Cerberus 100 195/137 26 117pd/416pd 379 3780 4200/52 12.9kn Shallow 5th 1 2, final exam completion reward note
Pandora 100 210/147 42 135pd/436pd 395 3690 4100/54 13.0kn Shallow 5th noncraftable, DLC
Hercules 110 200/80 40 192pd/516pd 310 3285 3650/54 13.3kn Shallow 5th noncraftable, DLC
La Renommée 120 240/168 30 129pd/440pd 395 4436 4929/55 12.9kn Shallow 5th 1, rare Permit 2
Surprise 120 240/168 38 150pd/510pd 425 3792 4213/53 12.8kn Shallow 5th 1 2
Frigate 160 280/196 38 288pd/560pd 488 4250 5022/58 12.7kn Deep 5th 1 2
Pirate Frigate 180 300/210 38 306pd/560pd 480 5400 6000/60 12.7kn Deep 5th 1 2
La Belle-Poule 180 280/196 38 198pd/568pd 490 6257 6952/60 12.6kn Deep 5th 1 2
L’Hermione 180 280/196 42 202pd/608pd 590 6300 7000/62 12.7kn Deep 5th noncraftable, DLC
Essex 200 315/221 40 324pd/640pd 510 4591 5101/62 12.4kn Deep 5th 1 2
Diana 250 315/126 44 408pd/844pd 670 7377 8197 12.44kn Deep 5th 2 2
Trincomalee 260 325/228 50 351pd/800pd 660 8078 8975/65 12.3kn Deep 5th 2 2
Endymion 270 340/238 48 426pd/768pd 730 8969 9965/68 12.5kn Deep 5th 2, rare Permit 2
Indefatigable 290 350/245 44 420pd/924pd 810 9293 10326/68 12.0kn Deep 4th 3, rare Permit 2
Leopard 290 400/160 52 507pd/900pd 910 9037 10041 12.28kn Deep 4th noncraftable, DLC
Ingermanland 300 470/329 62 642pd/936pd 840 9360 10400/66 11.7kn Deep 4th 3 2
Wapen von Hamburg 300 470/329 68 570pd/916pd 880 9882 10980/67 11.4kn Deep 4th 3 2
Rättvisan 340 490/196 70 582pd/696pd 980 9360 10400/67 11.6kn Deep 4th noncraftable, DLC
Agamemnon 340 500/350 64 600pd/966pd 910 10260 11400/67 11.8kn Deep 4th 3 2
USS United States 360 450/315 54 504pd/864pd 1060 12938 14376/70 11.7kn Deep 3rd 4 3
Constitution 360 450/315 54 504pd/864pd 1110 13590 15100/70 11.7kn Deep 3rd 4, Permit 3
3rd Rate 440 650/455 74 781pd/988pd 1280 13500 15000/70 11.4kn Deep 3rd 4, Permit 3
Wasa 450 550/385 64 797pd/912pd 980 11700 13000/70 11.5kn Deep 3rd 4 3
Bellona 500 650/455 74 865pd/1072pd 1310 15030 16700/72 11.4kn Deep 3rd 4, rare Permit 3
Admiraal de Ruyter 550 650/260 78 1101pd/378pd 1350 15374 17082 11.44kn Deep 3rd 5, rare Permit 3
Implacable 550 690/276 90 1080pd/600pd 1450 15990 17767 11.35kn Deep 3rd 5, Permit 3
Redoutable 550 690/276 88 1080pd/462pd 1450 16149 17943/73 11.36kn Deep 3rd noncraftable, DLC
St. Pavel 500 800/560 82 1038pd/1230pd 1500 16200 18000/72 10.4kn Deep 2nd 5, Permit 3
Christian 550 840/588 90 1128pd/1638pd 1540 17262 19180/72 11.0kn Deep 2nd 5, rare Permit 3
Santa Ana 550 844/336 90 1348pd/714pd 1540 17550 19500 10.83kn Deep 2nd noncraftable, DLC
Le Bucentaure 620 840/588 88 1200pd/1560pd 1720 17550 19500/75 10.8kn Deep 2nd 5, Permit 3
Victory 1765 800 858/340 110 1290pd/680pd 1880 21330 23740 9.67kn Deep 1st noncraftable, DLC
Victory 800 850/595 106 1296pd/1688pd 1880 19548 21720/75 10.1kn Deep 1st 6, Permit 3
L’Océan 900 1100/770 118 1365pd/1662pd 2230 21937 24374/76 9.82kn Deep 1st 7, Permit 3
Santísima Trinidad 900 1050/735 138 1491pd/2052pd 2170 23400 26000/74 9.62kn Deep 1st 7, rare Permit 3


Когда начнутся боевые операции в море, вы должны учесть, что пушки нужно использовать правильно. Каждое орудие имеет свою собственную дальность стрельбы. Калибр пушек также разный. Одна пушка сможет нанести ощутимый ущерб вражескому кораблю. Другая пушка, установленная на вашем корабле, может просто причинить легкий урон судну противника. Воевать вы будете как на морских просторах, так и в прибрежных портах. А вот здесь нужно быть предельно внимательным. Флотилии кораблей близ портов очень агрессивно настроены против незнакомых судов. Но у вас есть возможность заключать мирные соглашения с целыми армадами кораблей. Тогда они точно защитят ваше судно. В игре Naval Action, скачать торрент которой возможно бесплатно на нашем игровом сервере, разработчики представили очень реалистичную графику. Да и звуковое оформление игры также впечатляет.

Naval Action — Flags

Naval Action Flags collection is a permanent unlock that allows you to use unique historical flags of your nation in battles.

The collection includes 70+ historical hand drawn flags of all in game nations. You will only be able to use flags of your current nation. If you change nation the available set of flags that you can use will automatically update to a new nation.

New additions to the collection that may happen in the future will be added to this DLC for free.

How to activate.
The collection will be added to your Steam account on purchase. Client restart will be required.
Open «Flags» section in port interface.
Select the flag you want to sail under and click apply.
Flag will be visible in battles

Naval Action — Hercules

Hercules Frigate is a premium consumable ship.

First flagship of Argentina’s Navy has a very rich history.
She was built in Russia as light ship Legkii (Lightweight), surrendered to the French in 1809 in Trieste, who then sold it to Kingdom of Naples, who then sold it to the British as Duke of Palma. During British service ship escaped from the US privateers several times.

In 1813 she was bought for 25000 dollars by the Navy of the United Provinces of the River of Silver and called Hercules. During this time, the ship was commandeered by the Irish captain William Brown, who liked to call himself Guillermo. Ship participated in fleet battles, blockades and helped to capture Montevideo from the Spanish Royalists.

Ships stats
Class — 5th rate
Crew — 200
Max Speed — 13+ knots
Guns — 40

About premium consumable vessels.
Premium ships cannot be captured by players or traded. You can request this vessel from the admiralty once a day as long as you dont have the same vessel already in your docks. You will be able to request the frame and planking wood type when ordering a ship. Admiralty requests for this ship will be completed instantly.
DLC will appear in your redeemable list after you dock to any port.

Naval Action — Le Requin

La — Requin is a consumable premium ship.

She was built in 1750 — 1751 by Majorcan shipwrights at the Royal Dockyard in Toulon for the French navy, for protection against Barbary Pirates. She was launched on 14 March 1751.

The ship is perfect for hit and run operations and privateering. It can operate both from deep water and shallow water ports. Large crew allows you board enemies with confidence, and lateen sails profiles will help you escape from the most heated situations.

Ship stats
Class — 6th rate
Crew — 250
Max Speed — 13+ knots
Guns — 30

About premium consumable vessels.
Premium ships cannot be captured by players or traded. You can request this vessel from the admiralty once a day as long as you dont have the same vessel already in your docks. You will be able to request the frame and planking wood type when ordering a ship. Admiralty requests for this ship will be completed instantly.
DLC will appear in your redeemable list after you dock to any port.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.