Assassins creed black flag как искать сокровища

Алан-э-Дейл       10.09.2022 г.

Королевский конвой в Assassin’s Creed IV: Black Flag:

  • Местоположение королевского конвоя в северной части Карибского бассейна:
    • 390,830
      — к западу от Флориды.
    • 400,690
      — к северо-востоку от Матансаса.
    • 575,720
      — возле острова Андреас-Айленд.
    • 590,870
      — к северу от острова Абако.
    • 626,653
      — у Обломком «Анточа».
    • 667,810
      — к северо-востоку от Нассау.
    • 740,740
      — между Фортом Эльютера и Островом Кэт-Айленд.
  • Местоположение королевского конвоя в центральной части Карибского бассейна:
    • 125,600
      — к западу от Мыса Бонависта.
    • 220,420
      — рядом с Черной дырой.
    • 400,430
      — между островом Пинос и Пещерами Око Дьявола.
    • 616,538
      — между Игуэем и Фортом Хибара.
    • 785,430
      — к северу от Форта «Бухта Гуарико».
    • 915,475
      — к востоку от Большого Инагуа.
  • Местоположение королевского конвоя в южной части Карибского бассейна:
    • 100,155
      — рядом с Амбергрис-Ки.
    • 220,125
      — к западу от Форта Серранилья.
    • 394,93
      — к юго-западу от острова Нью-Боун.
    • 500,280
      — рядом с Фортом Шарлотт и Лонг-Бэем.
    • 620,110
      — к югу от Кингстона.
    • 660,280
      — к востоку от Анотто-Бэй.
    • 855,80
      — к югу от острова Иль-а-Ваш.
    • 880,280
      — рядом с Птит-Каверн.

Карта сокровищ Ледечестершир

Карта к сокровищу Ледечестершир находится в Венонии, к западу от базы Эйвора в Рейвенсторпе. Используйте зрение ворона Сюнина, чтобы найти здесь входы в подземные локации. Тот, который вам нужен, южный, у берега реки, где находится рыбак.

Войдите внутрь, поверните направо и разломайте несколько ящиков своим топором, чтобы открыть дыру в стене. Внутри находится комната с декоративной могилой, в которой находится свиток с подсказкой.

К счастью для нас, этот охотник за сокровищами ошибается. Сокровище находится на острове в Ледечестершир к северо-западу от Рейвенсторпа. Это примерно в 300 мерах на север от Венония. Если вы внимательно посмотрите на карту, вы увидите выступ скалы, похожий на тот, что показан на эскизе.

На вершине этой скалы вы увидите торчащую деревянную палку с красными лентами.

Сокровище находится в небольшом углублении скалы на уровне земли слева от палки. Там есть два больших валуна и два дерева, если вы пройдёте между ними, то увидите белое свечение, отмечающее место добычи. Оно лежит в осыпи за краснолистным буком. Его не видно ни взглядом Одина, ни ворона, поэтому внимательно присмотритесь к земле.

Сокровище — Набросок «Укус змеи (щиты)», который можно применить к вашему драккару на верфи в вашем поселении.

Карта сокровищ Восточной Англии

Эту подсказку можно найти к югу от Восточной Англии, недалеко от точки синхронизации в Эдмундсхоупе, к востоку от Беодриксворта.

Сначала вам нужно добыть ключ от двери в часовню, это точка синхронизации — высокая церковная башня. Внутри вы можете найти очень недружелюбную монахиню, однако она не нужна для поиска подсказки к сокровищам.

Вместо этого в нижней части башни посмотрите вверх, чтобы найти лестницу, которую вам нужно сбить стрелой.

Наверху рядом с трупом найдёте ключ. Откройте им часовню к востоку от башни. Подсказка находится на столе внутри.

Решение загадки: На северо-востоке Восточной Англии ищите небольшой остров недалеко от берега и круглое озеро (не полукруглое, как на изображении-подсказке).

В центре озера находится остров с агрессивными кабанами. Разобравшись с ними, сокровище окажется прямо в центре трёх статуй богини.

Сокровище — Набросок «Укус змеи (корма)».

Амбергрис-Ки

Одним из самых популярных островов Белиза, считается прекрасный Амбергрис-Ки, его длина составляет в целом 58 километров, и он признан самым крупным из сотен других островов Белиза. Больше всего развлечений на этом острове можно найти в его огромной деревне — Сан-Педро. На длинной улице, на которой проживает около семи тысяч человек, отдыхающие могут найти разнообразные рестораны, бары и помещения для жилья. В основном отели на Амбергрис-Ки предлагают отдыхающим спокойную и непринужденную атмосферу, но есть и немного роскошнейших отелей, которые предлагают роскошный отдых. Амбергрис-Ки по праву считается лучшим островом Белиза, предлагая своим туристам отдых на солнце возле моря днем и крутые вечеринки ночью. Кстати, это чудное место считается также лучшим островом для жизни.

Коллекционные предметы. Наше время

В офисе Абстерго есть пара дополнительных задач:

1. Взломать 33 компьютера своих коллег.

Взламывать компьютеры можно начинать после получения доступа 1-го уровня от неизвестного хакера. С 3-м уровнем доступа можно взломать все компьютеры, сервера и панели видеонаблюдения. Расположение компьютеров показано на карте в самой игре.

Взлом компьютеров Абстерго производится в виде головоломки трёх типов.

Головоломка 1. Провести точку по зеленой канавке на поверхности шара. Точка движется от тупика к тупику, не останавливаясь. Нужно найти такой путь, чтобы попасть в замкнутую канавку зелёного цвета. Можно крутить шар с помощью клавиш-стрелок и искать нужный путь с конца: смотрим зелёную канавку, находим перпендикулярную линию, которая заканчивается у зелёной канавки, а не продолжается дальше; таким же способом ищем как попасть на эту перпендикулярную линию; и так далее.

Головоломка 2. Провести точку слева направо через подвижные столбики с препятствиями (подобно классической игре Frogger). Управление с помощью клавиш-стрелок. Кроме обычных линий с красными препятствиями, есть ещё и линии, меняющие свой цвет с синего на красный. Через такие линии нужно быстро пробегать, пока они горят синим цветом.

Головоломка 3. выбирая типы звуковых волн и накладывая их друг на друга, составить заданную сложную волну. По сути, нужно лишь перебрать все комбинации чисел в нижней части экрана.

После взлома мы получаем доступ к дополнительной информации в базе анимуса.

2. Найти 20 секретных стикеров.

Стикеры – это маленькие белые наклейки с QR-кодами. Стикеры немного подсвечиваются и выделяются из общего интерьера, но их сложно заметить даже на небольшой дистанции. К тому же, их расположение не указано на игровой карте.

Собрав все стикеры, получаем изображение секретного символа.

На картах ниже вы можете увидеть расположение всех стикеров с соответствующей игровой нумерацией.

Офис Абстерго. Подвальный этажAbstergo fl.B (Assassins Creed 4 карта)


Читать дальше —>

Меню выбора страницы:Эпизоды 1 — 4.
Эпизоды 5 — 8.
Эпизоды 9 — 12.Дополнительные миссии.
Коллекционные предметы (карты).Дополнительные активности.
Испытания Абстерго.

Геология, добыча полезных ископаемых

Недавно обновленное региональное геологическое картирование, а также стратиграфические исследования, проведенные в восточной части полуострова Бонависта, за которыми последовало открытие окаменелостей Эдиакара различных типов вблизи Каталины, подчеркнули древность геологических слоев и возможные полезные ископаемые.

Эдиакарские окаменелости

Путем интерпретации признаков мутности из их осадочного контекста, эдиакарские окаменелости, обнаруженные на Мысе Мистекен и в других местах Ньюфаундленда, были сначала представлены как останки организмов, живущих в глубинах океана и вдали от света.

Совсем недавно геохимические данные указывают на пресноводную жизнь , а вулканологические и седиментологические данные указывают на окружающую среду прибрежных равнин и илистых равнин.

Были идентифицированы две отдельные группы этих окаменелостей:

  • слабо диверсифицированное сообщество Aspidella — Heimalora на серых сульфидных палеопочвах ; Места обитания этого экологического сообщества могли быть приливными соляными болотами (потенциально эстуарная зона) фанерозоя .
  • очень разнообразно сообщество Fractofus — харниодиск на красных ( железистых ) палеопочвах , которые могли бы жили в фанерозое в водах лесистой прибрежной зоны.

Химический анализ этих палеопочв показывает, что эдиакарские сообщества в Ньюфаундленде жили во влажных и холодных умеренных палеоклиматах, в то время как те, что были обнаружены в южной Австралии, были связаны с засушливыми и теплыми палеоклиматами.

Биография

Служба во флоте

Троюродный брат Роберта Уолпола, первого премьер-министра Великобритании, Дункан рос в уюте и благополучии до своего 18-летия, когда он поступил мичманом в королевский военно-морской флот Великобритании, мечтая стать настоящим офицером. Однако его буйный темперамент и импульсивность стали препятствием на этом пути, и вскоре он ощутил недовольство своим продвижением по службе.

Через три года его интерес к военному флоту полностью угас. Загоревшись желанием найти место в Ост-Индской компании, он встретился с моряком, которого стал уважать и восхищаться им. Именно этот моряк привёл Уолпола в Орден ассассинов и познакомил с его учением.

Вступление в Орден ассассинов

Поначалу Дункан был подозрителен, но вскоре окунулся в деятельность тайного ордена с пылом и воодушевлением, которого не знал на флоте. По мере роста его навыков росла и его репутация. Но его нрав и импульсивность — вкупе с растущим высокомерием — всегда мешали ему и часто приводили к стычкам со старейшинами ордена ассассинов в Англии.

Однако, именно Дункана в 1714 году наставник попросил отправиться в Вест-Индию в местное Братство ассассинов и встретиться с его наставником А-Табаем. Уолпол с радостью согласился выполнить это задание и отбыл в течение месяца. В Англии ассассины о нём больше никогда не слышали.

Вест-Индия

Там Дункан пересмотрел свои взгляды на жизнь. Договорившись с Великим магистром тамплиеров Лауреано Торресом о переходе со стороны ассассинов на сторону тамплиеров, он украл карты с местоположением укрытий ассассинов и Частицу Эдема. После этого Дункан садится на британский корабль до Гаваны, где его ждут тамплиеры.

В июне 1715 года по пути в Гавану судно Уолпола подверглось нападению пиратов близ мыса Бонависта. Они смогли затопить корабль и несколько сопровождавших его канонерок. Уолпол проник на пиратский корабль и убил его капитана, Абеля Брама, но из-за вспыхнувшего на борту пожара судно взорвалось, и всех, в том числе Уолпола, вышвырнуло за борт.

Потерпев кораблекрушение на мысе Бонависта на острове Куба, раненый Дункан попытался заручиться поддержкой еще одно выжившего — пирата Эдварда Кенуэя — в пути к Гаване. Эдвард пытался торговаться, и тогда Дункан стал угрожать ему пистолетом — безуспешно, так как порох в пистолете промок, и выстрела не получилось. Бросив пистолет, Уолпол попытался скрыться в джунглях, и Эдвард стал преследовать его.

Истекая кровью, Дункан еще раз попытался застрелить своего преследователя, но смог лишь слегка ранить его. Догнав ассассина, Эдвард сразился с ним и с лёгкостью победил.

Кроме того, среди вещей ассассина Эдвард нашёл таинственный стеклянный куб и карты, на которых было указано расположение баз карибских ассассинов. Эдвард решил выдать себя за Дункана и получить обещанную ему награду, для чего переоделся в его костюм, а труп спрятал в кустах. Оба скрытых клинка Дункана оказались сломаны, поэтому Эдвард выбросил их.

История [ править ]

Маяк Бонависта с инуксуком на фасаде, 2013 г.

Маяк на мысе Бонависта был построен между 1841 и 1843 годами для обозначения входов в бухты Бонависта и Тринити и для помощи морякам, направляющимся в Лабрадор. Это четвертый по возрасту маяк в Ньюфаундленде. Двухэтажное деревянное здание построено вокруг каменной башни, увенчанной фонарем.

Первые лампы и отражатели пришли из маяка Белл-Рок в Шотландии. Этот аппарат был позже заменен катоптрической системой с острова Мэй в Шотландии, впервые установленной на Ньюфаундленде в 1850 году Робертом Оке на маяке Кейп-Пайн, позже перенесен на маяк Харбор-Грейс-Айленд и, наконец, на мыс Бонависта. Оба исторических световых механизма, которые оказались на мысе Бонависта, один с Белл Рок и один с острова Мэй, были установлены Робертом Оке, который служил первым главным инспектором службы маяков Ньюфаундленда. В 1962 году маяк погас, его заменил электрический свет на соседней стальной башне-каркасе.

В 1970-х годах маяк был отреставрирован правительством провинции для использования в качестве музея. В здании есть мебель и артефакты, относящиеся к периоду до 1870 года. Демонстрируется редкая катоптрическая система освещения, состоящая из масляных ламп Аргана и параболических зеркал из полированного серебра. Экспонаты, посвященные местной промышленности, включают в себя бондарное дело, рыбную ловлю, китобойный промысел и тюлень, а также экологическую историю мыса Бонависта.

3 августа 2001 г. на мыс Бонависта обрушилась ужасная гроза. Вокруг мыса несколько раз ударила молния, и в башню маяка попали три удара, что привело к возгоранию. Быстрые действия пожарных предотвратили более серьезные повреждения.

Эссекс (Essexe)

Слиток 81

Во вражеском лагере. Во-первых, вам нужен ключ. Он есть у врага-знаменосца, найденного у водоема. Затем заберитесь на нижнюю крышу дома, где находится богатство, и выстрелите в дверной замок через окно. Затем войдите в дом, чтобы открыть сундук, находящийся на верхнем этаже.

Слиток 82

Убейте противника.

Слиток 83

Нырните под воду, затем войдите в дыру в стене. Плывите налево, вперед, вниз по лестнице и вверх по лестнице, затем снова вверх, чтобы всплыть на поверхность. Затем взбирайтесь по стенам, чтобы добраться до сундука.

Слиток 84

Во вражеском лагере. Сундук находится внутри дома, но он заперт. Ключ находится внутри ближайшей башни. Поскольку дверь, ведущая к ней, зарешечена, вам нужно подняться на башню, а затем разрушить баррикаду на полу. Спуститесь вниз и возьмите ключ. Затем отправляйтесь в дом с сундуком, чтобы открыть его и забрать этот слиток.

Слиток 85

На одном из склонов холма находится вход в гробницу. Взорвите стену зажигательной стрелой (используя способность «ловушка с зажигательным порохом»), чтобы найти сундук.

Слиток 86

Взорвите завалы, чтобы получить доступ к ближайшему подземелью, спуститесь на два уровня. Поднимитесь по лесам, как показано на скриншоте ниже, и переместите платформу, чтобы получить доступ к области с небольшим количеством воды. Нырните в воду. Здесь развилка. Для Слитка вам нужно плыть налево, но дверь заперта. Чтобы найти ключ, вместо этого плывите направо. В конце концов вы заберетесь на другие леса. Используйте перекладину, чтобы перейти на другую сторону. Нырните в небольшой бассейн, чтобы получить ключ. Плывите обратно той же дорогой, откуда пришли, и откройте дверь. Это даст вам доступ к секретной области, из которой вы можете выстрелить в замок комнаты. В этой комнате есть ключ, необходимый для доступа к Слитку.

Теперь повторите свои шаги, вернитесь к развилке и, как будто вы впервые входите в область, снова плывите вправо. Это тот же путь, который привел вас ко вторым лесам, с которых вы свернули ранее. Не возвращайтесь к лесам, но остановитесь на полпути, чтобы найти дверь, которая приведет вас к ключу, который нам нужен, чтобы открыть дверь к Слитку. Возьмите ключ и на этот раз плывите налево, чтобы открыть дверь и забрать кусок богатства.

Слиток 87

В казарменной зоне. У одного из врагов-лучников на вершине разрушенной башни.

Слиток 88

Вам сначала нужно найти ключ, который находится внутри запертой области. Чтобы открыть одну из его дверей, выстрелите стрелой через одно из маленьких отверстий вокруг запертой области. Теперь войдите в комнату, показанную на скриншоте ниже, и спуститесь по лестнице. Откройте дверь слева и переместите платформу, чтобы забрать ключ. Теперь заберитесь на деревянную башню и выстрелите в замок через зарешеченное окно. Войдите в башню, спуститесь по лестнице и возьмите слиток.

Слиток 89

Во вражеском лагере. Внутри здания, но ключ от него держит враг. Используйте Зрение Одина, чтобы найти его.

Слиток 90

У врага, которого вы убили, чтобы получить ключ от предыдущего слитка.

Слиток 91

Заберитесь на ближайший к дому столб и выстрелите оттуда в дверной замок.

Слиток 92

Во вражеском лагере, принадлежащем одному из врагов. Используйте Взгляд Одина, чтобы узнать, кто это.

Слиток 93

Этот сундук находится внутри самого северного дома лагеря, того, что находится на самом высоком холме. Дверь в него заперта, и вам понадобится ключ, который находится в доме справа.

Коллекционные предметы (Collectibles)

В Assassin’s Creed 4: Black Flag, как и в других играх серии, кроме основных миссий есть множество дополнительных заданий. Самой серьёзной дополнительной задачей является сбор всех игровых предметов (сундуков, осколков анимуса, свитков и песен), ведь для этого нужно обойти всю глобальную карту, заглянуть в каждый уголок огромного виртуального мира.

Расположение игровых предметов можно увидеть на глобальной карте и миникарте, если пройтись недалеко от них. Но гораздо эффективнее забраться на все высокие точки в локации, и провести синхронизацию местности. В таком случае, все предметы сразу же станут видны на карте. Останется только найти путь к вещам, расположенным в труднодоступных местах: на большой высоте, в подземельях, в малозаметных углах и переулках.

Зайдя в очередную локацию, вы увидите в правой части экрана статистику по сбору коллекционных вещей в этом месте. Статистика показывает общее количество вещей, и то, сколько из них вы уже собрали. Статистику по локации можно посмотреть в любое время, если зажать среднюю кнопку (колёсико) мыши.

Коллекционные предметы:

СундукОсколок анимусаМанускриптТекст песниПисьмо в бутылке

Глобальная картаAssassins Creed IV карта

Основные локации – это большие города и поселения, где происходят сюжетные миссии Assassin’s Creed IV: Black Flag. Большая часть предметов и различных бонусов находятся именно здесь.

Дополнительные локации – небольшие острова, побережья и бухты, не связанные с основным сюжетом Ассассинс Крид 4, но здесь есть ценные ресурсы для крафтинга новой амуниции и закопанные клады с чертежами улучшений для корабля.

Локации дополнительных активностей – форты и подводные участки игры. В этих локациях обычно есть лишь несколько сундуков и несколько осколков анимуса. Видимость на карте открыта с самого начала, так что никаких трудностей со сбором сокровищ не возникает.

Карта сокровищ: Дом суссекской ведьмы

Где найти подсказку

Дом ведьмы находится к западу от Гилдфорта, в западном Суссексе.

В задней части дома есть лаз, через который вы можете выстрелить, чтобы открыть. Однако будьте осторожны, потому что внутри дома есть яд, и поэтому Эйвор, пока находится внутри, будет постепенно получать урон. Подсказка находится на столе у дальней стены.

Решение загадки

Эта фигура находится в восточном Суссексе. Её сложно заметить на карте, если не увеличить масштаб: она близко к озеру, а также здесь есть Загадка мухомора.

Хотя X на эскизе находится в области груди, фактически вы найдёте сокровище в подмышке фигуры. Остерегайтесь волков в окрестностях!

Сокровище — Набросок «Зов Хугина (грудь)».

Глостершир (Glowecestrescire)

Слиток 117

Этот слиток можно найти в центре региона во вражеском лагере. На южном краю лагеря вы увидите небольшое здание. Пройдите внутрь, чтобы найти сундук. Уничтожьте вазы и переместите предмет, чтобы попасть на другую сторону дома.

Слиток 118

Ищите клетку, свисающую с деревянного столба. Внутри этой клетки есть ключ, который вам нужен, чтобы открыть сундук. Заберитесь на деревянный столб и пройдите по нему, спрыгните на клетку. Спуститесь по клетке, чтобы забрать ключ. Спрыгните вниз и войдите в хижину поблизости, чтобы найти последний сундук в этом лагере.

Слиток 119

Этот слиток можно найти на западе региона. На верхнем уровне этой небольшой вражеской территории вы можете найти ключ на столе. Как только вы подберете его, идите на нижний уровень и войдите в палатку, чтобы найти сундук, закопанный в землю. Разрушьте баррикады, чтобы войти в палатку и получить доступ к сундуку.

Слиток 120

Этот слиток можно найти в Аэлвуде, территории, заполненной высокоуровневыми врагами. В локации вы найдете врага Элитного Берсерка. Убейте его и обыщите его тело, чтобы забрать слиток.

Слиток 121

Это богатство можно найти в юго-западном углу региона в Храме Цереры. В этом месте вы найдете дверь с лестницей, ведущую в склеп. Спуститесь и уничтожьте коробки справа, чтобы войти в храм через небольшую щель, под которой вы можете проскользнуть. Следуйте по пути и разрушьте баррикаду, спрыгните вниз.

Сундук находится в этой комнате, но он заблокирован. Идите на юг и возьмите взрывающуюся вазу. Перенесите ее в другую комнату и бросьте в барьер, чтобы получить доступ к сундуку.

Слиток 122

Этот слиток можно найти на юге региона, недалеко от Гловесестре, в районе под названием Нимдесфельда. Вы найдете небольшую траншею с сундуком, заблокированным за баррикадой. На юго-западе вы увидите большой холм, взбирайтесь по нему, чтобы найти дерево и тележку с несколькими взрывающимися вазами. Поднимите вазу и отнесите обратно. Бросьте ее в завал, чтобы разрушить и получить доступ к сундуку.

Слиток 123

Этот слиток можно найти в городе Гловесестре, внутри церкви Святого Кенхельма. Справа от церкви вы найдете предмет, который вы можете переместить. Разрушьте завалы и откройте окно. Вокруг церкви вы найдете маленькие зажженные жаровни. Сделайте выстрел из лука так, чтобы стрела попала в баррикаду.

Загляните внутрь и расстреляйте взрывающиеся вазы рядом с окном на противоположной стороне церкви. Это взорвет баррикаду, и вы сможете получить доступ к этому окну. Пройдите на другую сторону, чтобы найти слиток.

Слиток 124

На рыночной площади есть колодец. Стреляйте в крышку колодца, затем залезайте внутрь. Внизу колодца вы найдете подвижный объект. Уничтожьте вазу рядом с ним (будьте осторожны, внутри змея) и переместите объект влево. За ним вы найдете сундук с богатством.

Слиток 125

Это богатство можно найти на востоке региона, в Коттедже Друида. Поднимитесь по склону холма и запрыгните на дерево. Найдите сундук на дне озера. Чтобы выбраться, используйте небольшой горшок, плавающий в воде.

Карта сокровищ Йорвика

Где найти подсказку

Эта подсказка находится в Соборе, недалеко от северной точки синхронизации в городе Йорвик.

Чтобы войти, найдите открытое окно на южной стороне, рядом с башней.

Оттуда идите в проход на противоположной стороне от алтаря, чтобы найти выдвижные полки. Отодвиньте их в сторону, чтобы найти подсказку.

Решение загадки

Привал Форсети — это башня между разветвлением реки на юге Йорвика. Отсюда хорошо видна статуя. В другом случае просто направляйтесь на западный берег реки, до разветвления, и вы увидите статую.

Поднимитесь к чаше, чтобы забрать сокровище.

Сокровище — Набросок «Зов Хугина (лицо)».

Александрия

После выполнения всех сюжетных заданий в озере Мареотис вы сможете отправиться в огромный город под названием Александрия. Далее вам удастся отправиться практически в любой уголок игрового мира. Что касается данного региона, то в нем вам предстоит пройти немало основных и второстепенных миссий.

Легенда:

Александрия является крупнейшим поселением в Assassin’s Creed Origins, в котором можно найти немало торговцев, продающих оружие, доспехи и коней. Плюс, в этой провинции находятся 4 вражеских лагеря (указаны красными маркерами), один из которых представляет собой большую галеру. По городу также разбросаны 20 сундуков с сокровищами.

Оптимальный уровень для исследования: от 9-го до 12-й левел.

Интересные точки для изучения:

  • 4 папируса с головоломками;
  • 3 точки синхронизаций;
  • 1 точка для быстрого перемещения.

Расположение третьего дракона – как освободить Регина

Третий дракон, Регин, расположен в Конунсграде, в Мидгарде. Речь идет о локации, где находится цитадель Мотсогнир, в которой Брок и Синдри отправят вас на поиски доспехов гномов. Вход в Конунсград расположен в северо-западном углу Озера Девяти. Добраться до него можно на лодке. Оказавшись в нужном месте, направляйтесь на северо-восток. До прибытия в крепость вы повстречаете Регина.

Для его освобождения тоже нужно разрушить три святилища. Первое из них находится неподалеку от мифического ящера. Просто идите к алтарю, перепрыгните через препятствие и пройдите немного вперед.

Пройдите немного вперед от первой святыни по тропинке и отыщите дверь, закрытую тремя рунами. Возьмите живицу и положите ее рядом с руной, которая находится за решеткой. Потом выстрелите в живицу, далее – в красный кристалл, находящийся рядом с другим колоколом, и, наконец, бросьте топор в последний колокол, расположенный над дверью. В результате вы откроете себе путь вперед. Идите по тропинке, пройдите через мост, который нужно сначала опустить, и попадите обратно к дракону. Однако на этот раз вы будете стоять на более высоком уровне. Второе святилище находится в конце дорожки (вы также найдете там один из ключей к цитадели).

Чтобы добраться до последнего храма, проведите веревку от предыдущей святыни к нижнему уровню. Затем повернитесь к дракону и идите по тропе, ведущей к пещере, расположенной под Регином. Посмотрите наверх – над входом в пещеру вы должны будете увидеть булькающий котелок. Так вы узнаете, что идете в правильном направлении. Пещера довольно небольшая, поэтому вы с легкостью отыщите святилище. Уничтожьте его и вернитесь к алтарю, дабы освободить дракона и получить эпическое зачарование.

Карта сокровищ Рюгьяфюльке

Эту подсказку можно найти в крепости Кьётве. Этот район находится далеко к востоку от Рюгьяфюльке. Он может быть недоступен, пока вы не завершите основную миссию «Жестокая судьба».

Она находится на столе в хижине к западу от основного поселения.

Месторасположение сокровища: Альрекстад — деревня в Хордафюльке, провинция к северу от Рюгьяфюльке. Однако, похоже, в разгадке есть ошибка — скала Торгхаттен на самом деле находится довольно далеко к западу от Альрекстада, на следующем большом острове. Скала — это отмеченное «загадочное» место рядом с точкой синхронизации.

Оказавшись там, вы найдёте большой естественный туннель с множеством сокровищ внутри. Сам клад находится ближе к востоку, в куче камней.

Сокровище — Набросок «Укус змеи (парус)», который можно применить к вашему драккару на верфи в вашем поселении.

Лоинг Берд Кей

Лоинг Берд Кей расположен всего в 18 километрах от побережья Пласенсиа. Он считается одним из популярных мест для тех, кто увлекается подводным плаванием, а также и среди тех, кто просто хочет приятно отдохнуть за однодневную поездку. Этот остров, являющийся атоллом, является национальным парком, который охраняется и представляет собой риф в форме кольца, который окружает лагуну. Здесь обитает множество рыб разных цветов, а также множество разных морских обитателей. Остров получил свое название благодаря смеющимся чайкам, населявшим когда-то остров. Когда остров стал популярным и оживленным, чайки улетели и поселились в более спокойных и тихих местах. Для того чтобы вернуть птиц, остров разделили на 3 зоны. На острове также запрещено оставаться на ночь.

Карта сокровищ Эссекс

Где найти подсказку

Эту книгу можно найти в церкви на северо-западе Колчестера, главного города, расположенного недалеко от центра Эссекса. Вы будете часто бывать в Колчестере во время основной квестовой линии Эссекса.

Подойдя к церкви с востока, вы увидите выдвижные полки, загораживающие витраж; переместите их и выстрелите в окно, чтобы найти ключ.

Затем войдите в главную часть церкви и откройте дверь.

В этой башне сначала сдвиньте полки назад и поднимитесь по ним, чтобы получить доступ к первой лестнице. Теперь сбейте вторую лестницу и поднимитесь по ней, чтобы добраться до вершины башни. Подсказка находится рядом с окном.

Решение загадки

Это место находится на берегу реки Темза, на полпути между лесом Эпинга и Вульфасвиком. Ищите круг из фиолетовых цветов к востоку от разрушенной башни, упомянутой в подсказке. Сокровище внутри.

Это сокровище — Набросок «Зов Хугина (руки)».

Озеро Мареотис и Ном Имент

Вы попадете в эти районы после выполнениях всех необходимых сюжетных квестов в Сиве. После них вам удастся попасть в Александрию. Практически половину локации озеро Мареотис занимает вода, что и неудивительно, а вот Ном Имент покрыт в основном песком. В первой провинции расположено немало сундуков с сокровищами. К тому же на юго-западе этой области находится небольшое поселение.

Легенда:

В данных регионах установлены 8 лагерей (указаны красными маркерами), в которых можно найти вражеских капитанов. К тому же здесь укрыты 14 различных сундучков с сокровищами. Рядом с озером расположены 4 точки (иконки зверей), в которых можно поохотиться на животных.

Оптимальный уровень для исследования: от 6-го до 8-й левел.

Интересные точки для изучения:

  • 2 круга камней;
  • 1 папирус с головоломкой;
  • 5 точек синхронизаций;
  • 1 статуя Птолемея;
  • 1 точка для быстрого перемещения.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.