Содержание
Чары сокровищ
Наконец, давайте рассмотрим чары сокровищ. Эти чары считаются редкими, и их нельзя получить со стола наложения чар. Эти чары можно найти в книгах, а затем добавить их к предметам с наковальни. Ниже вы можете найти все зачарования сокровищ, а также то, что они делают, где их найти, и совместимые предметы.
Очарование | Описание | Где найти | Совместимые элементы |
---|---|---|---|
Исправление |
|
||
Проклятие исчезновения |
|
||
Скорость души
3 уровня |
|
||
Проклятие привязки |
|
|
|
Морозный ходок
2 уровня |
|
|
Это все, что нужно знать о наложении чар. в Майнкрафт! Чары важны, особенно если вы планируете создавать огромные творения или исследовать мир. Не забудьте накопить достаточно опыта , чтобы полностью зачаровать все свои инструменты и доспехи.
Maximum effective values for enchantments[]
This section is missing information about a better lead section with a better summary.
Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.
Enchantment | Stackable | Effective min | Effective max | Notes |
---|---|---|---|---|
Aqua Affinity | Largest on first in armor | 1 | 1 | |
Bane of Arthropods | Adds | Single:-2147483648Stacked:-52241757371157708 | Single:2147483647Stacked:52241757371157708 | Adds damageAffects arthropods with slowness amplifier 3 for seconds |
Blast Protection | Adds | 1 | 255 | Reduces damage by a factor of Reduces explosion knockback by a factor of Higher levels are treated as 255 |
Channeling | First | 1 | 1 | |
Curse of Binding | First | 1 | 1 | |
Curse of Vanishing | First | 1 | 1 | |
Depth Strider | Largest on first in armor | 1 | 3 | Higher levels are treated as 3 |
Efficiency | First | 1 | 255 | Increases mine speed by Higher levels are treated as 255 |
Feather Falling | Adds | 1 | 7 | Reduces damage by a factor of |
Fire Aspect | First | 1 | 255 | Sets mobs on fire for secondsHigher levels are treated as 255 |
Fire Protection | Adds for damage reductionLargest of first in armor for duration reduction | 1 | 10 | Reduces damage by a factor of Reduces fire duration by a factor of |
Flame | First | 1 | 1 | |
Fortune | First | 1 | 255 | Anything that uses the loot table function works like thisHigher levels are treated as 255 |
Frost Walker | First | 1 | 14 | Higher levels are treated as 14 |
Impaling | Adds | Single:-2147483648Stacked:-52241757371157708 | Single:2147483647Stacked:52241757371157708 | Adds damage |
Infinity | First | 1 | 1 | |
Knockback | First | 1 | 255 | Adds knockback strengthHigher levels are treated as 255 |
Looting | First | 1 | 255 | Higher levels are treated as 255 |
Loyalty | First | 1 | 127 | Increases return speed by Higher levels are treated as 0 |
Luck of the Sea | First | 1 | 255 | Adds luckHigher levels are treated as 255 |
Lure | First | 1 | 5 | Reduces lure time by secondsHigher levels prevent fish from appearing |
Mending | First | 1 | 1 | |
Multishot | First | 1 | 1 | |
Piercing | First | 1 | 127 | Higher levels are treated as 0 |
Power | First | 1 | 255 | Increases damage by Higher levels are treated as 255 |
Projectile Protection | Adds | 1 | 10 | Reduces damage by a factor of |
Protection | Adds | 1 | 20 | Reduces damage by a factor of |
Punch | First | 1 | 255 | Adds knockback strengthHigher levels are treated as 255 |
Quick Charge | First | 1 | 5 | Reduces draw time by secondsHigher levels prevent charging of crossbow |
Respiration | Largest of first in armor | 1 | 255 | Causes a chance not to decrease air levelHigher levels are treated as 255 |
Riptide | First | 1 | 1 | |
Sharpness | Adds | Single:2147483647Stacked:36028799149670399 | Adds damage | |
Silk Touch | First | 1 | 1 | |
Smite | Adds | Single:-2147483648Stacked:-52241757371157708 | Single:2147483647Stacked:52241757371157708 | Adds damage |
Soul Speed | First | 1 | 255 | Increases speed by Higher levels are treated as 255 |
Sweeping Edge | First | 1 | 255 | Increases sweeping damage by a factor of times the hit’s damageHigher levels are treated as 255 |
Thorns | Individual Procs | 1 | 2147483647 | Chance of hitting is Deals damage if is 11 or greater, otherwise deals |
Unbreaking | First | 1 | 255 | Items have a 1 in chance to skip damage. Armor has a chance to take damage even if it would otherwise skip it.Higher levels are treated as 255 |
Every Minecraft enchantment
Here’s a list of every Minecraft enchantment available, as well as what they do and the maximum level for each:
Enchantment | Effect | Max level |
Aqua Affinity | Increases underwater mining speed | 1 |
Bane of Arthopods | Increases damage and applies slowness IV to arthopods | 5 |
Blast Protection | Reduces explosion damage and knockback | 4 |
Channeling | Summon lightning with Trident in storms | 1 |
Cleaving | Increases damage and shield stun | 3 |
Curse of Binding | Items can’t be removed from armor slots | 1 |
Curse of Vanishing | Item destroyed on death | 1 |
Depth Strider | Increases underwater move speed | 3 |
Efficiency | Increases mining speed | 5 |
Feather Falling | Reduces falling damage | 4 |
Fire Aspect | Sets targets on fire | 2 |
Fire Protection | Reduces fire damage and burn duration | 4 |
Flame | Arrows set targets on fire | 1 |
Fortune | Increases block drop rate | 3 |
Frostwalker | Turns water between feet to ice and prevents standing magma damage | 2 |
Impaling | Increases Trident damage against ocean enemies | 5 |
Infinity | Infinite regular arrows | 1 |
Knockback | Increases knockback | 2 |
Looting | Increases mob drops | 3 |
Loyalty | Trident returns after throw | 3 |
Luck of the Sea | Increases luck while fishing | 3 |
Lure | Decreases wait time when fishing | 3 |
Mending | Restores item durability with experience | 1 |
Multishot | Shoot three arrows for the cost of one | 1 |
Piercing | Arrows pass through enemies and objects | 4 |
Power | Increases arrow damage | 5 |
Projectible Protection | Reduces projectile damage | 4 |
Protection | Reduces damage | 4 |
Punch | Increases arrow knockback | 2 |
Quick Charge | Decreases crossbow reload time | 3 |
Respiration | Extends underwater breathing | 3 |
Riptide | Trident launches player when thrown in rain or water | 3 |
Sharpness | Increases melee damage | 5 |
Silk Touch | Mined blocks drop themselves | 1 |
Smite | Increases damage against undead | 5 |
Soul Speed | Increases walk speed on soul sand or sand soil. Boots take damage | 3 |
Sweeping Edge | Increases sweeping attack damage | 3 |
Thorns | Reflects damage taken when hit at cost of durability | 3 |
Unbreaking | Reduces item break chance | 3 |
That’s it for our Minecraft enchantments guide. Hopefully, you feel wiser, stronger, and ready to face Mojang’s perilous world. Failing that, at least you know a bit more than you did previously. Crafting the perfect items takes a lot of time and a bit of luck, but it’s certainly worth the effort.
Trivia[]
Black-textured particles are «fired» into the bookshelves, which later emit the corresponding particle to the enchanting table. (Visible on the red book on the top-left bookshelf, and above the green book on the bottom-left bookshelf, and in the animation farther up the page as a brief flicker).
- The enchanting table actually produces the particles emitted from the bookshelves. These particles originate inside the enchanting table and are relocated to the bookshelf almost immediately, but travel slow enough to be briefly visible. The particle that enters and leaves the bookshelf is always the same «letter», but the ones traveling into the bookshelves are black.
- Enchanting tables are mostly made of obsidian, and thus have a blast resistance of 1,200 and cannot be destroyed by TNT, although they can still be mined by any pickaxes.
- Enchanting tables are midway between slabs and full blocks height-wise, so they could be potentially used as a TNT cannon’s range-amplifier instead of slabs or trapdoors.
- When the player is invisible, the enchanting table can still «see» the player and open up.
- On the enchantment screen, captions in the includes several in-jokes:
- On October 1, 2011, Notch tweeted an image of the enchantment screen, with enchantments. The first enchantment translates into «Well Played Internets You Are Good», the second translated into «These Names Will Be Random And Confusing», and the third translates to «Each Spell Costs Experience Levels».
- Three of the possible words for enchantments are «the elder scrolls,» likely a joke at Bethesda, creator of «The Elder Scrolls» series and whose parent company, Zenimax, attempted to sue Mojang for the name of their game Scrolls.
- The words «klaatu berata niktu» are a (misspelled) reference to «Klaatu barada nikto», a phrase that originates from the 1951 movie The Day the Earth Stood Still and has been since used as a reference in many other movies, cartoons and games.
- Similarly, «Xyzzy» is a magic spell in the game «Colossal Cave Adventure» and has been used in several other games as an Easter Egg or cheat code.
- The word «embiggen» is a fictional word coined by The Simpsons quote: «A Noble Spirit Embiggens the Smallest Man».
- The words «phnglui mglwnafh cthulhu rlyeh wgahnagl fhtagnbaguette» are a quote from H. P. Lovecraft’s short story «The Call of Cthulhu,» apart from the extra «baguette» at the end. Said quote is a prayer in the Cthulhu mythos. The complete and correct quote is «Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn», which translates to «In his house at R’lyeh, dead Cthulhu waits dreaming.»
- Of the list of words that the enchanting table uses, none of the words contain the letters «J» or «Q». Although they are not used in the words, they do have a symbol attached to them, and can be seen moving from the bookshelf and the table.
Bookshelf placement[]
Nearby bookshelves raise the available enchantment levels; without any bookshelves, the experience level requirement never exceeds 8.
In order to have an effect, a bookshelf must be placed exactly 2 blocks, laterally, off the enchanting table and be on the same level or one block height above the table, and the 2-high space between the bookshelf and table must be air (even a torch, snow cover or carpet blocks the effect), where «between» is as shown in the following diagrams (the white spaces are air, and the do not matter):
Like this from the top: |
|
or |
|
||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
and like this from the side: |
|
or |
|
The glyph particles, which fly from bookshelves, follow different rules and may appear even if the bookshelves are not enhancing the table.
There are many possible bookshelf arrangements that can reach the enchantment limit. A simple method is to surround the enchanting table with a 1-block high square of bookshelves with an empty space anywhere on the perimeter:
Another alternative that is now available is to build a ‘library corner’ where each bookshelf is two blocks high, as in the plan below. This arrangement gives space for 16 shelves, which is one more than needed, so if the corner bookshelf column cannot be seen, removing one of the two bookshelves in that does not have any effect, either technically or visually.
Selecting an enchantment level
As enchantments offered depend on the enchantment level and the enchantment level depends on the number of active bookshelves, an easy way to change the enchantments offered is to disable bookshelves by placing torches between them and the enchanting table. That way one can still have the entire ‘ring’ of bookshelves around the table but get lower-level enchantments. Breaking the torches restores the effect of the bookshelves.
With the layout shown here, enchantments with any number of bookshelves from 0 to 15 may be easily obtained:
Active bookshelves | ||||
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | ||||
13 | ||||
14 | ||||
15 |
Usage[]
Tilling
Hoes are used to turn dirt, grass blocks and dirt paths into farmland. To till, press use on a grass or dirt block while holding a hoe. This does not work on mycelium or podzol, nor does it work if there are other blocks on top of the targeted blocks, including snow layers or torches. However, mycelium and podzol can be first converted to dirt path with a shovel, then tilled into farmland with a hoe.
Hoes can be used to convert coarse dirt into regular dirt by pressing use on the coarse dirt. Similar with tilling dirt, the space above the coarse dirt must be empty for it to be tilled.
Hoes can also be used on rooted dirt, which turns it into normal dirt, and yields a hanging roots item.
Tilling is effectively instantaneous, regardless of material, and uses 1 durability. Breaking blocks with a hoe uses 0 or 1 durability, depending on the block.
Hoes are intentionally designed to be unable to work on blocks with a plant on top, even if that plant could normally be placed on top of farmland with no ill effects to the block.
Harvesting
Hoes also function as effective sickles or scythes, and can be used to harvest the following predominantly plant-based blocks more quickly. Breaking one of these blocks takes 1 durability.
Block | Breaking time | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Default | Wooden | Stone | Iron | Diamond | Netherite | Golden | |
Sculk Sensor | 2.25 | 1.15 | 0.6 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 |
Moss Block | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
Nether Wart BlockWarped Wart Block | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 |
Shroomlight | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 |
Hay Bale | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
Target | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
Dried Kelp Block | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
SpongeWet Sponge | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 |
Leaves | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
- Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see .
Breaking any other block takes 0 durability if the block breaks instantly when broken by hand, or 1 otherwise.
Weapon
Hoes may be used as a weapon, although they deal only 1 damage in Java Edition. In Bedrock Edition, hoes can do as much as a pickaxe in terms of damage. Hoes use 1 durability when used as a weapon.
In Java Edition, hoes have an attack speed modifier depending on the material: wood and gold have a modifier of -3 (refill in 1s), stone has a modifier of -2 (refill in 0.5s), iron has a modifier of -1 (refill in 0.33s), and diamond and netherite has a modifier of 0 (refill in 0.25s).
Attack damage | Attack speed | Damage/Second (DPS) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Hoes always attack instantly in Bedrock Edition.
Enchantments
A hoe can receive the following enchantments and curses:
Name | Max Level | Method |
---|---|---|
Efficiency | V | |
Fortune | III | |
Unbreaking | III | |
Silk Touch | I | |
Mending | I | |
Curse of Vanishing | I |
- ↑ Fortune and Silk Touch are mutually exclusive.
Piglins
Piglins are attracted to golden hoes and run toward any golden hoes on the ground, and inspect it for 6 to 8 seconds before putting it in their inventory.
Инструкция по зачарованию
Для начала необходимо положить тот или иной предмет на центр стола. Благодаря элементу случайности, у некоторых предметов есть гораздо больше шансов на то, чтобы получить высокий уровень зачарованности. Сюда можно отнести золото, кожаную броню и деревянные инструменты.
Следующим шагом является добавление лазурита. После выхода версии «Майнкрафта» 1.8 использование этого минерала стало необходимым для каждого заклинания. Лазурит можно найти под землей, встречаются он чаще, чем алмазы.
Наведите курсор мыши на предмет.
Выполните зачарование, выбрав один из предложенных на экране вариантов. На каждый предмет дается три разных улучшения.
Для улучшения полученного зачарованного предмета можно воспользоваться наковальней. Для того чтобы ее построить, понадобится железо в виде трех блоков и четырех слитков. При помощи наковальни можно не только улучшать предметы, но и объединять их друг с другом. Перед этим стоит убедиться в совместимости их чар.
Зачарованные предметы будут очень полезны при исследовании Нижнего мира.
Если не хочется терять очки опыта при каждом заклинании, стоит обратиться к сельскому священнику. За зачарованные предметы придется расплачиваться изумрудами.
Команды на зачарование в Minecraft не могут быть одинаковыми. Если объединить «Защиту 1» с «Защитой 2», то в результате останется только «Защита 2», так как ее уровень значительно выше. При соединении «Защиты 2» и «Защиты 3» получится «Защита 3», и так далее.
На меч можно наложить только одно заклинание на урон. У брони не может быть несколько чар одновременно с названием «Защита». Для инструментов также существует ограничение: запрещено одновременно использование «Шелкового касания» и «Удачи».
ЧАРЫ НА ИНСТРУМЕНТЫ
ID чар | Целевой предмет | Название чар | Название на английском | Эффект чар | Макс. уровень | При улучшении | Замечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
32 | Эффективность | Efficiency | Просто-напросто повышается скорость добычи ресурсов. | V | Увеличение скорости 50%. | Эффективность V ускоряет добычу на 250%, что позволяет добывать некоторые блоки мгновенно. Зачаровывание действует только на те блоки, которые соответствуют инструменту и на те, которые можно добыть рукой. | |
33 | Шёлковое касание | Silk Touch | — Шелковое касание — данный параметр для инструментов даёт возможность добывать ресурсы в таком виде, в котором они есть. Например, сломав блок с алмазной рудой, вы получите не сам алмаз, а именно тот блок, который вы сломали. | I | Позволяет добыть обычно недоступные блоки, такие как руды, мицелий, траву,огромные грибы, лёд и паутину. Несовместимо с Удачей. | ||
34 | Неразрушимость | Unbreaking | Инструменты становятся более прочнее при помощи этого чара. | III | Инструмент потеряет единицу запаса прочности с шансом (100/(Х+1))%, где Х — это уровень зачаровывания. К примеру, при Неразрушимость III шанс потери запаса прочности равен 25% от начального (100%/(3+1)=25%). То есть, прочность инструмента увеличится примерно в 4 раза. | ||
35 | Удача | Fortune | Чар, который повышает вероятность того, что вы можете добыть больше ресурсов из одного блока. | III | I: 33% * 2 (на 33% больше) II: 25% * 2, 25% * 3 (на 75% больше) III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (на 120% больше) | Работает с неметаллическими рудами, светящимся камнем, высокой травой,пшеницей (только на семена), адскими наростами и арбузами. Также увеличивает шанс выпадения кремня, до 100% при III уровне. Несовместимо с Шёлковым касанием. |
Руководство по наложению чар | Майнкрафт 101
Наложение чар — это способ изготовления магических доспехов, оружия или инструментов.
Чтобы зачаровать предмет, нужно набирать уровень опыта. Чем больше у вас уровней, тем сильнее вы сможете наложить чары, но вы не узнаете, что именно вы получите, пока это не будет сделано!
Вы можете зачаровать все виды доспехов, мечей, луков и инструментов, включая ножницы, удочки и кремнеземную сталь.
Как зачаровать предметы
Получите очки опыта
Зачарование работает за счет обмена уровнями опыта (зеленое число над панелью инструментов) на чары. Вы получаете очки опыта (XP) несколькими способами, главными из которых являются убийство мобов, а также приготовление или плавление вещей в печах.
Построить стол чар
Вам понадобится обсидиан, два алмаза и книга (сделанная из бумаги, которая сделана из сахарного тростника, и кожи, для которой вам нужно будет убить корову или несколько кроликов).
Зачаруйте свой предмет
Последнее, что вам понадобится, это предмет для зачарования и лазурит — синяя руда, которую вы можете найти при добыче.
Щелкните правой кнопкой мыши стол зачарования, чтобы открыть интерфейс зачарования.
Поместите желаемый предмет в слот, и будут предложены три потенциальных чар.
Число, выделенное зеленым цветом справа, показывает, сколько уровней вам нужно, чтобы иметь возможность наложить чары.Однако наложение чар не будет стоить вам всех этих уровней.
Верхнее чары обойдутся вам в 1 уровень и 1 кусок лазурита; средний будет стоить вам по 2 штуки, а для нижнего чара вам понадобится 3 уровня и 3 части лазурита.
В этом примере среднее зачарование говорит о 13. Мне нужно иметь более 13 уровней, чтобы сделать это зачарование, но на самом деле это будет стоить мне всего 2 уровня (оставляя меня с 11 уровнями после того, как я наложил чары).
Поместите 1, 2 или 3 кусочка лазурита в слот, и чары, для которых у вас достаточно уровней, загорятся. Выберите свое очарование и нажмите!
Таинственные символы можно расшифровать, но они бесполезны. Если навести указатель мыши на чары, вы увидите одно из чар, которые вы получите на свой предмет. Могут быть или не быть дополнительных чар, но вы узнаете об этом только после того, как наложите чары.
Как правило, чем больше уровней вам нужно для зачарования, тем лучше вы получите чары и тем больше их будет.
Если вам не нужны никакие из предлагаемых чар (возможно, вы хотели потратить определенное количество уровней), вам нужно будет зачаровать другой тип предмета или, может быть, книгу, и тогда вы получите другой набор 3 варианта в следующий раз.
Базовый стол зачарования позволяет применять чары только до 8 уровней. Для более сильных чар вам нужно будет построить книжные полки и разместить их рядом со столом чар.
Каждая книжная полка увеличивает максимальное количество доступных чар на 1 или 2 уровня, максимум до 30 уровней (15 книжных шкафов).
Размещение книжной полки
Книжные полки должны быть в 2 кварталах от стола, на том же уровне или на один выше. Между книжной полкой и столом не должно быть ничего.
Зачарованные книги
Вместо наложения чар на предмет, вы можете наложить чары на книгу. Чары можно сохранить на потом и наложить на предмет с помощью наковальни.
Зачем вам это нужно?
- Может быть, у вас много уровней опыта, но сейчас нет ничего, что можно было бы зачаровать.
- Может быть, вы действительно хотите зачарованную кирку Fortune и не хотите тратить алмазы на еще один инструмент Silk Touch.
Объединение чар
После модификации предмета его нельзя модифицировать с помощью стола наложения чар.
Однако вы можете объединить два зачарованных предмета или добавить второе зачарование из зачарованной книги, используя наковальню.
Вы можете чинить зачарованные предметы с помощью наковальни.
Minecraft best enchantments
What are the best enchantments to use in Minecraft? While preference plays a huge part there are a few enchantments that no player should be without.
Mending is the most useful enchantment, especially for tools and weapons you’re likely to use a lot. Wear and tear costs a lot of resources the longer you play in Minecraft, with successive repairs increasing in cost. Mending repairs your equipped weapon by picking up XP bubbles. So, every time you slay one of the countless Minecraft mobs the XP bubbles that pop out will immediately repair the weapon you just used. Just switch to your pickaxe before hoovering up the XP and you can keep your diamond pickaxe in good condition.
In a similar vein, Unbreaking increases your item’s durability, meaning you can spend longer using it before having to go on a mender bender.
For weapons it’s generally just easier to use an enchantment like maxed out Sharpness or Power than a specialist enchantment like Smite or Impaling as these will buff your overall power and you won’t need to carry around several swords. For tools you’ll want Mending and Unbreaking, but also Efficiency and Fortune.
Finally, when it comes to the best Minecraft armor enchantments, you always want Feather Falling on your boots to reduce fall damage and maxed out Protection on all your armor pieces.
History[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w07a | Channeling is added alongside the addition of tridents. | |||
18w14a | Channeling is no longer compatible with Riptide. | ||||
1.17 | 20w45a | Channeling can now be triggered by hitting lightning rods. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Added Channeling as part of Experimental Gameplay, able to be applied to the new tridents. | |||
beta 1.2.14.2 | Channeling has been fully implemented and is no longer part of Experimental Gameplay. | ||||
Tridents are now fully implemented and can now be enchanted with Channeling. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | Patch 38 | Channeling is added alongside the addition of tridents. |
Sword Enchantments
The damage done by the damaging enchantments is random, but always at least 0,5 heart.
- Bane of Arthropods: Extra damage against spiders, cave spiders and silverfish. Can go up to a level V enchantment, each level can do up to 2 hearts of extra damage.
- Fire aspect: Will set mobs on fire when struck. Can go up to a level II enchantment. If the mob dies from fire damage, it’ll drop cooked meat, if possible.
- Knockback: Knocks back mobs and players. Can go up to a level II enchantment.
- Looting: Killing a mob will give you a chance to receive extra loot. Can go up to a level III enchantment, each level can drop 1 extra piece of loot.
- Sharpness: Does extra damage to all mobs and players. Can go up to a level V enchantment, each level can do up to 1,5 hearts of extra damage.
- Smite: Extra damage to skeletons, zombies and zombie pigmen. Can go up to a level V enchantment, each level can do up to 2 hearts of extra damage.
ЧАРЫ НА БРОНЮ
ID чар | Целевой предмет | Название чар | Название на английском | Эффект чар | Максим. уровень | При улучшении | Замечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Защита | Protection | Весь урон (за исключением Пустоты,голода и команды /kill) уходит в урон брони. | IV | С каждым уровнем чары усиливаются | Взаимно несовместимы. | ||
1 | Огнестойкость | Fire Protection | Броня будет получать меньше урона от огня, лавы и других повреждений, связанных с огнём. Очень полезен в тех случаях, если вы упали в лаву, огонь или в вас попали горючим снарядом, например, огненными стрелами или шаром Гаста | IV | |||
3 | Взрывоустойчивость | Blast Protection | Свойство брони, при помощи которого понижается урон и отдача от взрывов | IV | |||
4 | Снарядостойкость | Projectile Protection | Свойство уменьшающее урон от снарядов, например стрел или шаров Гаста. | IV | |||
2 | Лёгкость | Feather falling | Эффект, который предназначен только для обуви. С его помощью вы будете получать меньше урона от падений. | IV | Работает при телепортации с жемчугом Края. | ||
5 | Дыхание | Respiration | Очень полезный параметр для шлема, который увеличивает количество кислорода, в то время как вы находитесь под водой. | III | +15 сек. к дыханию под водой, +1 секунда ко времени между приступами удушья | нет | |
6 | Родство с водой | Aqua Affinity | Параметр, позволяющий быстрее добывать ресурсы под водой. | I | нет | нет | |
7 | Шипы | Thorns | Эффект для брони, который позволит нанести пассивный ответный урон в ответ на атаки противников. | III | Увеличивает шанс нанесения урона | Броня быстрее приходит в негодность. III уровень нельзя получить через стол зачарований. |
Секреты книжных полок
Мы уже упомянули о том, что для получения самых мощных заклинаний необходимо обставить стол книгами. Всего потребуется пятнадцать полок. Они должны располагаться на расстоянии в два блока от стола, уровень может быть тем же или немного выше основания. Только правильная расстановка активирует руническую анимацию, о которой мы говорили выше.
Детали, на которые стоит обратить внимание:
- Действие книжных полок может быть заблокировано снегом или факелами. Стоит учесть эту особенность, когда дело касается низкого уровня.
- Для создания полки понадобятся три книги и шесть брусков дерева. Весь материал помещается в ячейки верстака.

Эта тема закрыта для публикации ответов.