Metro: last light. прохождение игры (2)

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

Оружие[править]

Помимо образцов оружия из первой игры, в «Metro: Last Light» появились и свои уникальные виды вооружения. Также была введена система улучшения оружия, позволяющая «заточить» каждый ствол под несколько боевых задач на выбор.

  • Ашот — кустарный однозарядный (без модификаций) картечный пистолет. Дробовик для самых бедных, кому денег не хватило даже на нищебродский «Дуплет» — по этой причине является едва ли не самым распространённым оружием в Московском метрополитене. Можно прикрутить к стволу коллиматорный прицел, ЛЦУ, приклад, удлинённый ствол и даже глушитель (ага, на дробовик), но это всё равно не сильно радикально изменит изначально невысокие боевые качества «Ашота». Не клинит как «Ублюдок» — и на том спасибо.
  • Вентиль — кустарная снайперская винтовка с болтовым затвором. Убойная, точная, надёжная. Из минусов стоит отметить только низкий темп стрельбы и редкие боеприпасы, а также то, что на поздних уровнях игры «Вентиль» по боевым качествам начинает сильно уступать следующему пункту нашего списка.
  • Превед — кустарная крупнокалиберная снайперская винтовка, переделанная из ПТРД-41. Ваншотит большинство врагов (даже демона при точном попадании можно сбить с одного выстрела), и отличается только двумя серьёзными недостатками: дорогие боеприпасы и однозарядность (последнее лечится апгрейдом «увеличенный магазин»). Именно «Превед» использует Аня в своей работе как снайпера.
  • Велопал — собранный из велосипеда, обрезков трубы и такой-то матери шестиствольный револьверный дробовик. Из минусов стоит отметить долгую перезарядку и низкую эффективность уже на средних дистанциях боя. Из плюсов — высокая убойность вблизи, распространённые и дешёвые боеприпасы, а также крутой велосипедный звоночек, в который можно звонить со скуки, если долго ничего не делать (ну, или представлять себе, что каждый раз при убийстве врагов наш протагонист злорадно отпускает убойные фразы типа «этот колокол звонит не по мне»).
  • Сайга-12 — довоенный автоматический дробовик, созданный на основе оружейной схемы АК. Отличное сочетание убойности и скорострельности позволяет выносить лапками, копытами и педипальпами вперёд большинство мутантов, да и людей в узких коридорах валит замечательно. Единственный минус — большой расход боеприпасов и относительная редкость самого оружия.
  • «Подонок» — полуавтоматический кустарный пистолет, создатели которого явно вдохновлялись знаменитым Mauser C96. Ценится благодаря огромным возможностям для модернизации: его относительно легко превратить в пистолет-пулемёт, снайперский карабин или просто пистолет с глушителем. Распространённые боеприпасы, отличная точность, брутальный вид — что ещё нужно для счастья? По вполне понятным причинам особенно распространён среди нацистов.
  • Противопехотная мина — самодельное взрывное устройство. Представляет собой корпус советской мины МОН-50 без передней крышки, внутри которого размещён заряд пластида с впрессованными в него гайками и болтами в качестве поражающих элементов. Сверху как детонатор прикреплён лазерный сенсор.

Описание игры

В обзоре:

Историю появления на свет теперь уже культового шутера «Метро 2033» — игровой адаптации одноименного постапокалиптического романа фантаста Дмитрия Глуховского — саму по себе вполне можно считать фантастической. Несколько лет разработки в гробовой тишине, практически полное отсутствие какой бы то ни было пиар-кампании, не самая опытная команда разработчиков — казалось бы, все говорило о том, что проект благополучно провалится, но не тут то было.

В концептуальном плане сиквел мало чем отличается от оригинала. Это все такой же коридорный шутер, и снова наша основная миссия представляет собой путешествие через все метро с целью помочь хорошим ребятам и примерно наказать плохих. Но это ощущение схожести — и схожести весьма опасной, грозящей перерасти в самоповторы и топтание на одном месте — рассеивается, стоит лишь углубиться в детали.

По сравнению с первой частью «Луч надежды» похорошел во всех смыслах. История здесь не в пример глубже и печальнее, враги — не в пример умнее и опаснее, а мир — не в пример интереснее. Разработчики из 4A Games в стремлении создать для игрока по-настоящему цепляющее окружение, кажется, превзошли самих себя.

На станциях, которые теперь наконец-то можно свободно исследовать (правда, разумеется, не все, а только разрешенные по сюжету), всегда кипит жизнь. Тут разгорается скандальчик — покупатель и продавец не сторговались за последнюю свинью. Там бренчит на гитаре усталый солдат, только что вернувший из караула. В том углу кто-то очень смелый пытается удить рыбу прямо в подземном канале.

Из другого летят матерные анекдоты и пьяный смех — это обосновались в местном кабаке залетные гости с соседней «неблагополучной» станции. Мир, в котором находится Артем, полон историй и отчаянно рвется их рассказать. Конечно, это еще далеко не модный «опенворлд», но по сравнению с первой частью — определенно серьезный шаг вперед. Если вы хотите почувствовать, каково это — ЖИТЬ в постъядерном мире, вам непременно стоит скачать Metro: Last Light торрент через MediaGet.

Прохождение миссий. Последний бой

30. Д6Метро: Луч надежды

Запись в дневнике: Последний бой

Приезжаем на станцию. Выслушиваем напутственное слово Мельника — лидера рейнджеров-спартанцев. Готовимся к бою: надеваем тяжелый бронекостюм, берём любое оружие на выбор, набираем максимум патронов.

Слева от стойки с оружиями лежит заметка (42/43).

Закончив все приготовления, выходим вперёд на баррикады.

Первая волна врагов

Впереди поезд таранит стену, из неё выходят десятки «красных» солдат. В этой битве можно не участвовать, спартанцы сами расстреляют «красных» захватчиков. Просто приседаем и прячемся за высокой частью баррикады. Через какое-то время раздаётся взрыв, и нас контузит.

Вторая волна врагов. Танк

Приходим в сознание. В это время враги нападают уже с двух сторон. С левой стороны появляется танк – паровоз, с крупнокалиберной пушкой. Берём лежащую рядом снайперскую винтовку и начинаем стрелять в танк: 1) сначала стреляем в перемычку между двумя колёсами, 2) отстреливаем два больших колеса, 3) а затем стреляем в кабину над пушкой, когда она раскрывается для выстрела. От этого танк взорвётся.

Третья волна врагов. Огнеметчик

Передние баррикады разрушены, отступаем на возвышенность сзади.

В углу рядом с ящиками патронов находим последнюю заметку (43/43).

Впереди по центру можно взять самое мощное оружие – ручной пулемёт «Абзац». Сначала нападают одиночные тяжело бронированные враги. Затем выходит целый строй бойцов со щитами. Не подпускаем их близко, расстреливаем издалека. Когда защитников останется мало, за щитами увидим огнемётчика, стреляем в него, пока не взорвётся его баллон.

Атаки врагов отражены, но вдруг на станцию врывается скоростной бронепоезд коммунистов и пробивает все слои обороны рейнджеров-спартанцев. Дальше от нас уже ничего не зависит.

Все рейнджеры оглушены и валяются на полу. Из бронепоезда выходи Корбут и заявляет о своей победе. Справа от нас лежит панель с рубильником самоуничтожения станции Д6. Подползаем к панели и хватаемся за рубильник…

КонцовкиМетро: Луч надежды

Плохая концовка:

Активируем самоуничтожение. База взрывается, погибают все оставшиеся здесь красные и рейнджеры. Черные выходят на поверхность и уходят строить новое жилище. Чуть позже на мирной станции видим Аню, рассказывающую своей маленькой дочке о подвиге отца-героя.

Достижение «Такова жизнь» (C’est la vie).

Уничтожить Д6.

Хорошая концовка:

(Для того, чтобы произошла эта концовка, необходимо чтобы количество добрых и разумных поступков (белых вспышек) было больше количества убитых людей).

В последний момент появляется Черный детёныш и останавливает нашу руку. Вместе с ним появляются взрослые Черные, они мгновенно обезоруживают всех врагов. Ангелы пришли вовремя. База остаётся в целости и сохранности. Артём и Мельник выживают и остаются в метро. Хан уходит в неизвестном направлении. Черные выходят на поверхность и уходят строить новое жилище.

Достижение «Спасение» (Redemption)

Спасти Д6.

Меню выбора страницы:

Страница 1:
,
,
,
,
,
,
.
Страница 2:
,
,
,
,
.
Страница 3:
,
,
,
,
,
.
Страница 4:
,
,
,
,
,
,
,
.
Страница 5:
,
,
,
,
.
Страница 6:
,
.

Gameplay Changes

Story

Scattered throughout the world now are pieces of Artyom’s Journal — which outline the thoughts and emotions of the otherwise normally silent protagonist.

World Management

  • From the first trailers, it was shown that Artyom’s watch

    Augmenting this is in stealth missions is a shrill horn sound effect, that plays when Artyom is in danger of being spotted and must move immediately.

    would be significantly different in Last Light. Instead of the, at-times confusing system of the three LEDs and three coloured areas on Artyom’s dive-watch, Artyom’s new watch is digital. The new watch replaces estimated filter time, with concise digital numbers which indicate how much time Artyom has left in his filter — with each filter starting the countdown at exactly five minutes. Replacing the three LEDs for the stealth indicator is now a simple single blue light that states if Artyom can or can’t be seen.

Combat

  • In response to criticisms of lacklustre combat in 2033, weapon reload times, battery charge time, and Artyom’s movement has all seen an increase in efficiency or «tightness». 4A games have given the in-universe explanation that this is to signify Artyom’s expertise with weaponry, now that he is a ranger. These changes have been met with mixed reactions from long-time fans of Metro 2033, with many praising the high-quality controls but criticizing the general ease of combat left by it.
  • Weapons such as the grenade and the throwing knives are given their own devoted sub-menu. Appearing only in the standard difficulties, with the menu open the game slows down about four times. This could be very effective at some times, especially when entering an area where the player suddenly faces an enemy, as it is a very good way to evaluate the situation, and get time to think. Besides that, the player can shoot while ADS (aiming down sights) and reload, but not when looking down the iron sights. The only drawback is that it is still impossible to aim down the sights while reloading, but the player can strafe and duck to attempt to hit their target. The sounds also warp in the same way as some of the cinematics, and when smoking the «bong» in Venice.
  • Hit Markers — markers that appear on the HUD when the player successfully hits an enemy, and depict where and how hard the shot hit — are also in the game, however, they, along now with all features of the HUD are disabled in Ranger difficulties.
  • Metro: Last Light sees the inclusion of purchasable weapon mods, which replace the pre-modded weapons found in 2033. Now, Artyom can hold three weapons of any kind (two, in the Ranger difficulties) and modify them to their preference.
  • In Metro: Last Light, maintaining stealth is easier than in 2033. As the stealth system is simplified with easier enemy AI.

Прохождение миссий. Логово

7. ФакелМетро 2033: Луч надежды. Прохождение игры

Фашисты больше не гонятся за нами, они закрыли нас в тоннеле и выключили свет. Вскоре мы узнаём, что в действиях врагов была логика. В этом тоннеле обитают гигантские пауки, живущие в темноте, но смертельно боящиеся света. Поэтому оружие убираем подальше, а вооружаемся фонариком (клавиша «F») и зажигалкой (клавиша «M»). Фонарик можно заряжать от ручной динамо-машины (зажимаем «F», несколько раз нажимаем левую кнопку мыши).

Идём по тоннелю, здесь ничего интересного. Справа поднимаем решетку с люка, спрыгиваем вниз. Внизу делаем пару поворотов и оказываемся у лифта. Слева можно сжечь паутину и войти в отдельную комнату, где у трупа можно забрать револьвер с тремя улучшениями (+ карма). Входим в лифт. Во время поднятия светим фонариком в пауков, облепивших лифт снаружи.

Наверху в первом помещении справа можно обойти деревянные доски и взять патроны на столе. Выходим в тоннель метро, справа есть ящик с патронами и аптечкой. Идем влево, перескакиваем пропасть. Светим на двух пауков, затем помогаем Павлу вытянуть из земли стальную арматуру (быстро нажимаем «E» несколько раз). Арматуру используем как шест для преодоления пропасти.

Забираемся на вагон поезда и идём по его крыше.

На крыше вагона в самом начале справа лежит заметка (8/43).

Спрыгиваем с вагона с другой стороны. Дальше Павел находит факел и им прожигает плотную паутину на пути вперёд. В боковой комнатке справа на столе лежат патроны. Доходим до двери, закрытый на электромагнитный замок. Чтобы открыть её, нужно подать напряжение. Павел остаётся у двери, а мы, ориентируясь по проводам, идём к источнику питания.

На пути к источнику питания входим в помещение, заросшее биомассой. В начале помещения есть небольшой тупик слева, в нем обгоревший труп держит заметку (9/43).

По пути убиваем светом гигантских пауков. Проходим по заросшему помещению, выходим в узкую комнатку с оборудованием. Справа на стене заряжаем электрощиток. На дальней стенке в навесном шкафчике есть патроны и аптечка. Через открывшиеся промежуточные двери возвращаемся к Павлу. Вместе с ним идём дальше.

8. ОтголоскиПрохождение Метро 2033: Луч надежды

Выходим из метро и оказываемся внутри какого-то уцелевшего здания.

В самом начале с левой стороны на барной стойке читаем заметку (10/43).

Идём за Павлом, надеваем противогаз и выходим на улицу. Стенки верхнего этажа снесены, но комнатка справа уцелела, входим туда, забираем у трупа неиспользованный фильтр. По наклонной стене спускаемся со здания на землю.

Слева видим обломки рухнувшего самолёта, в дальней его части можно взять ещё один фильтр (+ карма). Проходим за Павлом в подземный переход. У широкой лестницы наверх сворачиваем в неприметную дверь справа, проходим по узкому коридору, в комнатке на столе находим двуствольный дробовик, берём его. После этого из-за стола нападает монстр, отбиваемся и выстреливаем в него. Возвращаемся к Павлу, с ним поднимаемся по лестнице.

Достижение «Мышь» (Mouse)

Нужно остаться незамеченным для стаи Стражей, бегущих наверху. Для этого пока не идём вперёд, а сидим рядом с Павлом и наблюдаем (+ карма).

Когда стая монстров пробежит, идём дальше, по крылу самолета подходим к запасному выходу, и входим в самолёт. Внутри движемся направо к кабине пилота.

Пройдя два отдела самолета, попадаем в небольшой тамбур перед кабиной пилота. Здесь справа около трупа лежит заметка (11/43).

В кабине пилота нас посещает видение из прошлого – то, как разбился самолёт во время ядерной атаки на Москву. Просмотрев видение, приходим в сознание и помогаем Павлу надеть снятый противогаз (+ карма). Выходим вслед за Павлом.

На улице мы подвергаемся атаке летающего монстра, называемого Демоном. Мы попадаем в его лапы, и какое-то время он носит нас по воздуху, но Павел вовремя уничтожает этого монстра. Идём по улице вперёд. В угловом здании в дальнем правом углу есть ящик с аптечкой и патронами. В конце улицы на нас нападет стая Стражей. Бежим от них в узкий проход справа, забираемся в здание, спускаемся по эскалатору вниз в метро. Здесь нужно продержаться какое-то время, отстреливая монстров, пока красные не откроют массивные двери. После этого миссия будет пройдена.

Pre-Release Media

Following the announcement teaser were E3 2011’s media releases, during which a trailer and several pieces of concept art had been released along with a small (non-video) walkthrough given to journalists. A twelve-minute gameplay demo had been released, detailing Artyom and Khan’s (who would later be replaced by Pavel in the game) infiltration into the Fourth Reich, as well as several other interviews.

In the weeks before E3 2012, THQ produced a four-minute-long live-action short outlining the general panic of when the bombs fell.

At E3 2012, it has produced numerous new videos and interviews outlining new characters, supernatural segments, and the possible return of vengeful Dark One.

In early December, a multitude of interviews was released along with short gameplay segments detailing several metro stations, including Venice; a large station with many canals running through it. Weapon customization was detailed, with retailers selling a myriad of attachments for all weapons, including night-vision sights, silencers, muzzle brakes, and laser sights.

In March 2013, a new trailer was released, titled «Salvation.» It depicted poor, restless citizens of various stations in their normal lives in the Metro. It then changes to the subject of the Fourth Reich, showing crowds hailing their commander, the unnamed Führer. Multiple clips of Nazi soldiers training themselves were shown, as well as two soldiers executing prisoners with Kalashes. A short scene is shown in which six men are barricading themselves with riot shields of some sort. A seventh man comes in from between them and sprays fire around with a flame thrower. At the very end, a young boy is shown in the reflection of what appears to be a Dark One’s black eye.

Красиво и плавно

Создатели The Witcher 3: Wild Hunt задали высокую планку качества, осуществив, казалось бы, невозможное: перенесли большую AAA-игру с шикарной картинкой на портативную консоль, которая в несколько раз слабее Xbox One и PlayStation 4. Потому многим, кто любит ковыряться в технических вопросах, было очень интересно узнать, смогут ли разработчики из 4A Games повторить успех, выпустив первые две части своей постапокалиптической франшизы.

И сейчас, после восьми часов тестов, можно смело заявить: да, они смогли. Описать работу Metro 2033 и Last Light можно всего двумя словами — красиво и плавно. Красиво, потому что авторы сохранили все графические «фишечки», в том числе и освещение из redux-версий, за что им отдельное спасибо. А плавно, потому что вся эта красота выдает 30 fps 99% времени, не вылетает и не сбоит. Разве что батарею «жрет» как не в себя, но в TV-режиме эта проблема совсем не актуальна.

Разумеется, все это не было бы возможным без тщательной оптимизации. Прежде всего она затронула текстуры и проработку деталей. Что-то, вроде совсем мелких объектов, и вовсе убрали. Однако заметить все эти изменения можно, только если сравнивать с аналогичными скриншотами других версий, в то время как в целом картинка не особо изменилась. Хотя, конечно, 60 fps на PlayStation 4 и Xbox One — это тоже шикарная вещь.

Overview

As the sequel Metro 2033, Metro: Last Light follows the same gameplay formula. With the player character, Artyom, journeying across linear sections of a Post-Apocalyptic Metro System and an irradiated surface of post-apocalyptic Moscow, hoping to save what’s left of humanity, long after World War III. In this inhospitable landscape, the player must guide Artyom into following friends, battling dangerous mutants, and engaging in firefights with enemy factions, or complex stealth missions in which remaining unseen is vital for survival.

The story takes place after Metro 2033, with a new story guided by Dmitry Glukhovsky but written in-house at 4A-Games. The story continues on from the canonical ending of the previous game, in which Artyom destroyed the mysterious new mutant threat, the Dark Ones. In this setting, Artyom’s allies: Khan and other Rangers, join forces once again to defend D6 from many foes including the Fourth Reich, communists, and bandits. With this new installment, 4A has introduced a multitude of new weapons, such as the bolt-action rifle, a single-shot pistol, a hand-powered chain gun, as well as new locations to play in.

The game was released on May 14th, 2013, on Xbox 360, PC through Steam and, unlike Metro 2033, PS3. Metro: Last Light was announced at E3 2011 to appear on the upcoming Nintendo console, the Wii-U, however, one year later at E3 2012 it was confirmed that the Wii-U would not be seeing Metro Last Light.

Artyom’s approximate journey in Metro Last Light, starting at D-6 and heading north east. Purple lines are tunnel routes and orange lines are surface routes.

Большие игры в маленькой приставке

В то время как некоторые недалекие пользователи до сих пор ошибочно полагают, что консоли Nintendo пригодны только для запуска «Марио» и «Зельды», разработчики по всему миру продолжают портировать свои хиты на Switch. Делают они это потому, что эта маленькая, но очень бойкая консоль весьма вольготно чувствует себя в конкуренции с другими платформами. Продажи говорят сами за себя: «Свич» пошел в народ, и потому многие компании стремятся освоить новое для себя поприще.

Например, студия 4A Games, в последний год занимавшаяся разработкой двух дополнений к Metro Exodus, взяла да и выпустила на консоли Nintendo сразу две прошлые части серии. Причем сразу в издании Redux — максимально улучшенном и дополненном. На «Свиче» Metro 2033 и Last Light продаются по отдельности, так что если пользователь хочет пройти только одну из игр, не покупая другую, то может это сделать без каких-либо проблем.

Также стоит отметить наличие полной русской локализации. 4A Games не стали экономить место и оставили владельцам Nintendo Switch даже возможность переключения языка озвучки. Правда, это не могло не сказаться на объеме игр. Вместе они занимают почти 15 гигабайт. Да, это все еще более чем в два раза меньше, чем The Witcher 3 и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но если под рукой нет вместительной карты памяти, то, возможно, придется ей обзавестись.

Секреты прохождения

К счастью или сожалению, в игре отсутствуют читы. Так как официальных читов нет, придется довольствоваться множеством тренажеров, которые помогут прокачать уровень игры. Существуют в Metro и пасхалки. Пасхалками называют различные недокументированные интересные вставки. Их здесь достаточно:

  • Книги из вселенной «Метро», лежащие по всем локациям.
  • На станции «Венеция» есть бордель, где можно заказать приватный танец.
  • На станции «Театральная», проходя с Павлом мимо зеркал, Артем не отображается в зеркалах.
  • Проходя главу «Храм», на одном из строений можно увидеть интересную надпись «Roissya Vperde».
  • На той же самой «Венеции» можно найти сундук-матрешку.
  • В главе «Ад» есть мавзолей Ленина.

Video

Metro Last Light Announcement Trailer
Early Promotional — Announcement Teaser

Metro Last Light E3 Gameplay Trailer
Early Promotional — E3 Gameplay Trailer

Metro Last Light — Enter the Metro Short Film (Official U.S. Version)
«Enter the Metro» Trailer

Metro Last Light E3 2012 Stage Demo
E3 2012 Gameplay

Metro Last Light — Survivors — The Preacher Trailer (Official U.S. Version)
The Preacher Trailer

Metro Last Light — Survivors — The Model Trailer (Official U.S. Version)
The Model Trailer

Metro Last Light — Survivors — The Commander Trailer (Official U.S. Version)
Commander Trailer

Genesis trailer MLL
Genesis Trailer

Metro Last Light — «Salvation» Gameplay Trailer (Official U.K. Version)
Salvation Trailer

Metro Last Light — Ranger Survival Guide — Chapter 1 The World of Metro (Official U.S. Version)
Ranger Survival Guide — Chapter 1

Metro Last Light — Ranger Survival Guide — Chapter 2 Enemy Danger (Official U.S. Version)
Ranger Survival Guide — Chapter 2

Metro- Last Light — Ranger Survival Guide — Chapter 3- Weapons and Inventory (Official U.S. Version)
Ranger Survival Guide — Chapter 3

Metro Last Light Redemption Trailer 3 (Official U.S. Version)
Redemption Trailer

Metro- Last Light — Release Trailer — (Official U.S. Version)
North American Launch Trailer

Metro Last Light — Mobius Trailer
Post-Release Mobius Trailer

Last Light — From a hardcore nuclear winter to an accessible nuclear spring (ft. Komo)-1

Wiki admins Karmazynowy Wilk (Bamul) and Komodo Saurian (Komo) discuss some of the gameplay changes between the original Metro 2033 and Last Light, as well as the Redux versions.

Bugs

  • If you load a save checkpoint where you are in state of not wearing a gas mask or if you enter an area that requires a gas mask without wearing the gas mask (like in Contagion or Spider Lair DLC level) and then you press the filter changing key (e.g. the default «T» key in the keyboard), the suffocating will stop. If the suffocating triggers again, pressing the filter change key will stop the suffocating again, this action doesn’t consume the filters at all. If you put the gas mask on, it will remove the glitch. To re-enable the glitch again, either reload from checkpoint where you aren’t wearing a gas mask or exit and re-enter the gas mask area again without wearing the gas mask. This glitch will make you like having unlimited filter. For Kshatriya DLC level, in the beginning the glitch won’t work, you need to put on the gas mask at least once to enable the glitch, you can do this immediately in the base.
  • The game has a severe bug where sometimes after quitting the game and reloading the save checkpoint, the enemies will become frozen and they will not be able to move or attack. Using knockdown on the enemy will make you frozen as well. Or sometimes the game will keep crashing when loading the checkpoint. If this happens, the save might have been corrupted and the only fix is restart the chapter. To avoid this bug, either do not quit the game until you finished the chapter (return to main menu is fine) or when the auto-save indicator is showing, do not interrupt it (like quitting to main menu or reloading last checkpoint) even when the indicator had just gone, wait a few more seconds if you want to do that as the saving process might still be running.
  • In Redux version, many weapons have misaligned laser sight dot issue with the Laser Sight attachment, such as Bigun, Hellbreath, Tikhar, Valve, Revolver, etc. The range of the misalignment varies between weapons, but Bigun and Hellbreath are having the biggest laser sight misalignment range which makes the Laser Sight attachment useless for them.

Возможные концовки

Как и в первой части игры, в «Метро Ласт Лайт» существуют две концовки: плохая и хорошая. В чем же их отличия и как разыграть счастливый финал? Все не так уж и сложно. В нехорошей концовке главный герой подрывает Д-6 и умирает с друзьями и врагами. Черные, которых парень нашел в бункере, покидают людей и обещают вернуться. А героиня, которую полюбил Артем, рожает ему сына. Для такого финала необходимо убивать всех людей, даже тех, кто уже сдался, не делиться патронами, и никого не спасать, даже Павла и Лесника.

В хорошей концовке Артем остается в живых, а Черные помогают избавиться от «коммунистов». Затем они все покидают героев, но обещают вернуться. Возможно, такой концовкой создатели намекают на продолжение.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.