Содержание
- Как выжить при марсианском безумии
- История создания зрительного протеза
- Боссы хардмода
- Отличия прислужников от питомцев
- Интересные факты
- После победы над Плантерой[]
- Заболевания роговицы глаза
- Особые виды[]
- Боссы в «Террарии 1.2» и выше
- Уникальные мечи
- Интересные факты
- Кирки и буры[]
- Обычные противники[]
- Подземная порча
- Святые земли
- Непрободные ранения роговицы и склеры
- Квестовая рыба
- Расходники на максимальную броню в Terraria:
- Виды[]
Как выжить при марсианском безумии
При нашествии марсиан на заднем фоне появится множество летающих тарелок, они не будут представлять вам какой-либо опасности, так как являются просто картинкой. Основное количество противников появится в центре карты, вначале это будут Гигазапперы и Марсианские инженеры, далее Скутликсы, Марсианские дроны и шагоходы, на заключительном этапе появится босс «Летающая тарелка Марсиан». Выжить при таком нашествии довольно сложно, поэтому перед этим вам нужно хорошо подготовиться:
1. В центре карты постройте большую арену из нескольких этажей платформ.
2. Далее постройте дом с двумя дверьми по бокам на платформе посередине.
3. Чтобы не погибнуть в бою с марсианами, вам нужно надеть хлорофитую броню (или лучше). В качестве оружия лучше использовать мега-акулу, которая имеет технологию самонаведения.
Таким образом, вы сможете остаться в построенном доме и обстреливать через дверь наступающих по платформам противников. Благодаря такой арене враги не смогут подобраться к вам и обстрелять из дальнобойного оружия. Даже босс марсиан «летающая тарелка» не сможет поразить вас смертоносным лучом или ракетами, просто стойте в центре дома и продолжайте стрельбу.
История создания зрительного протеза
Немецкий психолог Иоганн Пуркинье в 1823 году заинтересовался вопросами зрения и галлюцинаций, а также возможностью искусственной стимуляции зрительных образов. Принято считать, что именно он впервые описал зрительные вспышки — фосфены, которые он получил при проведении простого опыта c аккумулятором, пропуская через голову электрический ток и описывая свой визуальный опыт.
Спустя 130 лет, в 1956 году, австралийский ученый Дж. И. Тассикер запатентовал первый ретинальный имплант, который не давал какого-то полезного зрения, но показал, что можно искусственно вызывать зрительные сигналы.
Ретинальный имплант (имплант сетчатки) «вводит» визуальную информацию в сетчатку, электрически стимулируя выжившие нейроны сетчатки. Пока вызванные зрительные восприятия имели довольно низкое разрешение, но достаточное для распознавания простых объектов.
Но глазное протезирование долго тормозилось из-за технологических ограничений. Прошло очень много времени, прежде чем появились какие-то реальные разработки, которые смогли дать «полезное зрение», то есть зрение, которым человек мог бы воспользоваться. В 2019 году в мире насчитывалось около 50 активных проектов, фокусирующихся на протезировании зрения.
Боссы хардмода
Одолев Стену плоти, вы получите доступ к хардмоду. В этом режиме все становится гораздо сложнее, а прежде чем приступить к очередному испытанию, лучше предварительно поискать информацию о нем на «Террария. Вики». Боссы в хардмоде – это еще та морока, поэтому рассмотрим каждого из них отдельно:
- Близнецы. Умеют стрелять лазером, огнем, да и просто врезаться в вашего героя. Вызываются при помощи механического глаза, но могут и появиться сами по себе.
- Уничтожитель. Помните Пожирателя миров? Так вот этот червь превосходит своего предшественника по размерам в несколько раз. Появляется после использования механического червя или приходит просто так.
Отличия прислужников от питомцев
- Питомцы — нейтральные персонажи, они не взаимодействуют с мобами. Прислужники сражаются на Вашей стороне с врагами.
- Питомец может быть только один, вызов другого питомца убирает предыдущего. Количество прислужников при выполнении всех условий может достигать одиннадцати (статичные прислужники, как Ледяная гидра-исключение; так же исключением являются пауки, их количество может достигать 14 ).
- Питомцы никогда не отходят далеко от своего хозяина, а прислужники могут, если отвлекутся на врага (могут пропасть из зоны видимости экрана).
- Прислужники призываются с помощью посохов, питомцы — с помощью любого предмета вызова.
- Прислужники могут ломать траву и горшки, а питомцы — игнорируют их.
Интересные факты
Стена плоти оставляет после себя коробку с дропом.
- Стена плоти движется справа налево, если вызвать ее правее первоначальной точки спауна, и слева направо, если вызвать её левее первоначальной точки спауна.
- Стена движется от края до края ада, но, чтобы не заставлять игрока ждать, она спаунится ближе к нему, а не на краю карты, таким образом, если вы не ровно в центре, она всегда проходит больший из возможных отрезков.
- Чем меньше жизней у стены, тем быстрее она начинает стрелять лазерами. Когда у стены примерно менее 1000 единиц здоровья, она начинает стрелять и двигаться очень быстро.
- Урон стене наносится ТОЛЬКО при попадании по глазам и рту.
- Если вы попытаетесь сбежать во время битвы с боссом, то вам будет нанесено 9999 урона, что означает мгновенную смерть. Телепортация с помощью магического зеркала также вас убьёт. Также на надгробии будет написано: (имя игрока) попытался сбежать.
- Не пытайтесь обмануть Стену плоти. Если Вы попытаетесь пробежать сквозь неё, то будете отброшены «языком» и получите 40-50 урона.
- Если у вас попросту нет возможности сражаться, можно просто перезайти в игру (при этом ваш персонаж погибнет).
- Забавный факт — если кинуть куклу вуду гида в лаву выше ада, то Стена плоти притянет вас в ад языком.
- Если Вы не успеете убить Стену плоти до того, как она дойдёт до другого конца ада, то она «придавит» вас к концу карты, нанесёт 9999 урона и удалится за экран.
- В мультсериале «Adventure Time» есть одноимённый персонаж, который, по словам автора, сделан только для отсылки к игре.
- Небольшой опыт можно провести с этим боссом — если кинуть куклу вуду в лаву, а затем телепортироваться с помощью магического зеркала, (до появления дебаффа Испуг), тогда Вы окажетесь на поверхности и не погибнете, но босс призовется, и его верхняя часть без глаз и рта будет медленно плавать на поверхности, не нанося урона. Несмотря на это, пиявки могут оказаться на поверхности.
- У Стены плоти свой крик при призыве.
- При сражении со Стеной плоти накладывается дебафф Испуг (при наведении на его иконку будет написано: «Вы увидели воистину ужасное существо, сбежать невозможно»).
- Дроп Стены будет в коробке из демонитовых кирпичей только в мире с искажением, в мире с кримзоном кирпичи будут кримтановыми.
- Стена плоти единственный босс в игре, который не исчезает в случае смерти игрока. В случае смерти вы можете попытаться продолжить убивать стену плоти. (До версии 1.4.1)
С версии 1.4.1 теперь сразу исчезает после смерти игрока. Экран затухает, после этого Стена плоти исчезает.
- Если вы попытаетесь догнать стену плоти «сзади», на расстоянии 300 ft до стены, она вас притянет к себе, при этом вы, скорее всего, получите урон от столкновения со стеной.
- Если Стена плоти будет побеждена чуть ниже подземных Святых земель, то будет шанс что из неё выпадет душа света.
- При помощи Жезла раздора можно телепортироваться за Стену плоти, однако бежать за ней вдогонку не получится, так как она притянет вас и заставит бежать перед собой.
После победы над Плантерой[]
Когда вы войдете в темницу после победы над Плантерой, вы встретите более опасных врагов. Они гораздо сильнее старых, один даже наносит больше урона чем Скелетрон Прайм. Игрок может вспомнить об сундуках биомов, найденных ранее. Они открываются соответствующими ключами. Для похода в темницу рекомендуется взять броню не хуже святой.
Враги, которые появляются после победы над Плантерой зависят от вида (но не цвета) стен темницы. В темнице часто несколько видов стен в разных местах, но может быть только 1 вид. Нужно полностью изучить темницу что бы узнать, сколько в ней видов стен.
|
Заболевания роговицы глаза
Существуют разные заболевания глаз, затрагивающие роговую оболочку. Основные патологии роговицы:
- кератит;
- ксерофтальмия;
- кератоконус;
- кератомаляция;
- буллезная кератопатия;
- дистрофии роговицы.
Кроме перечисленных патологий, роговица может подвергаться механическому, термическому воздействию, повреждаться от попадания в глаз инородных тел.
Кератит
Болезнь приводит к воспалению и помутнению роговицы, появлению язвочек и болезненных ощущений. Другие симптомы патологии глаз:
- слезотечение;
- светобоязнь;
- покраснение глаза;
- снижение остроты зрения.
Кератиты бывают инфекционными (вирусными, бактериальными) или неинфекционными (возникающими после травм роговицы или всего глаза, на фоне аллергии, сахарного диабета). При отсутствии адекватного лечения заболевание неизбежно вызывает осложнения, среди которых наиболее опасны бельмо и слепота.
Ксерофтальмия
При ксерофтальмии происходит высыхание роговицы и конъюнктивы глаза. Болезнь протекает с неприятной симптоматикой:
- жжением, зудом в глазу;
- фотофобией;
- отечностью век;
- повышенной утомляемостью глаз.
Причин развития ксерофтальмии достаточно много. Это могут быть химические ожоги роговицы, поражение хламидией, климакс и менопауза, неправильное использование контактных линз для глаз, повышенные зрительные нагрузки. Лечение роговицы чаще всего проходит длительно и требует комплексного подхода.
Кератоконус
Нарушение имеет дегенеративный характер. При его развитии роговица глаза начинает истончаться и приобретает форму конуса. Патология сопровождается прогрессирующим ухудшением зрения, диплопией (двоением изображения). В тяжелых случаях происходит разрыв десцеметовой оболочки, отек роговицы глаза.
Такое заболевание способно возникнуть после повреждения глазного яблока. Другие причины развития кератоконуса глаз – нарушения в эндокринной системе, негативная наследственность. Во многих случаях патология сочетается с другими болезнями. Она способна поражать роговицу глаза на фоне экземы, астмы, поллиноза, поэтому пациент нуждается в особо тщательном лечении.
Кератомаляция
При такой аномалии на роговице появляются очаги некроза. Одновременно могут поражаться другие отделы глаза (конъюнктива, слезные железы). Кератомаляция протекает с отечностью роговицы, сильным слезотечением, повышенной чувствительностью глаз к свету, ухудшением зрительного восприятия.
Основные факторы развития болезни роговицы – белковое голодание, дефицит витамина А. Кератомаляция глаз способна сопровождать печеночные заболевания (вирусный гепатит, цирроз). Лечение патологии роговицы проводится комплексно.
Буллезная кератопатия
Если развивается буллезная кератопатия, в роговице глаза скапливается жидкость. Это приводит к формированию нарывов (булл). Они лопаются, вызывают болезненные ощущения, приводят к помутнению и отеку роговицы.
Основные причины возникновения патологии роговицы:
- травмы глаз;
- инфекции;
- дистрофия Фукса;
- некачественные операции на глазах.
Данное заболевание роговицы считается опасным, поскольку способно вызвать необратимую потерю зрения. Схема лечения буллезной кератопатии подбирается с учетом стадии болезни, выраженности негативных изменений в глазу.
Дистрофические патологии роговицы
К дистрофиям роговицы относятся наследственные заболевания, поражающие оба глаза. Симптомы таких патологий:
- помутнение роговицы глаза;
- светобоязнь;
- слезотечение;
- ощущение присутствия в глазу постороннего объекта;
- ухудшение зрительной функции.
Существуют разные формы дистрофии роговицы – стромальное помутнение, лентовидная, эндотелиальная, краевая дегенерация. Болезнь глаз стремительно приобретает тяжелую форму, поэтому нуждается в своевременном выявлении и эффективном лечении.
Особые виды[]
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в:Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Порченый подражатель
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90180270 |
Макс. здоровья | 3500700010500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%91%92% |
Имеетиммунитет к |
Выпадает
3750 |
- Предмет (количество)Шанс
-
Дротикострел
20% -
Червекрюк
20% -
Цепные гильотины
20% -
Посох цеплятеля
20% -
Гнилые останки
20% -
Большое лечебное зелье (5-10)
100%
-
Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Hit_4.wav |
---|---|
При смерти | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Killed_6.wav |
При отражении снаряда | https://terraria.gamepedia.com/File:Item_150.wav |
Багровый подражатель
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90180270 |
Макс. здоровья | 3500700010500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%91%92% |
Имеетиммунитет к |
Выпадает
3750 |
- Предмет (количество)Шанс
-
Дротикомёт
20% -
Сухожильный крюк
20% -
Вонючий багнак
20% -
Жизнесос
20% -
Кастеты из плоти
20% -
Большое лечебное зелье (5-10)
100%
-
Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Hit_4.wav |
---|---|
При смерти | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Killed_6.wav |
При отражении снаряда | https://terraria.gamepedia.com/File:Item_150.wav |
Освящённый подражатель
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90180270 |
Макс. здоровья | 3500700010500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%91%92% |
Имеетиммунитет к |
Выпадает
3750 |
- Предмет (количество)Шанс
-
Лук бури Дедала
25% -
Светящийся крюк
25% -
Летающий нож
25% -
Кристальный осколок мерзости
25% -
Большое лечебное зелье (5-10)
100%
-
Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Hit_4.wav |
---|---|
При смерти | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Killed_6.wav |
При отражении снаряда | https://terraria.gamepedia.com/File:Item_150.wav |
Подражатель джунглейВариант зерна генерации мира Celebrationmk10
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Тип ИИ | Подражатель биома |
Урон | 90180270 |
Макс. здоровья | 3500700010500 |
Защита | 34 |
Сопр. отбр. | 90%91%92% |
Имеетиммунитет к |
Выпадает
3750 |
- Предмет (количество)Шанс
-
Большое лечебное зелье (5-10)
100%
-
Большое зелье маны (5-15)
100%
Звук
При ударе | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Hit_4.wav |
---|---|
При смерти | https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Killed_6.wav |
При отражении снаряда | https://terraria.gamepedia.com/File:Item_150.wav |
Боссы в «Террарии 1.2» и выше
Начиная с обновления 1.2, разработчики добавили следующих боссов:
- Плантера. Монстр-растение, которого можно призвать только после победы над всеми механическими боссами. Умеет стрелять шипами, а также часто пытается протаранить персонажа. Для активации боя необходимо разрушить бутон Плантеры.
- Голем. Появляется после того, как вы положите батарейки на алтарь ящеров. Будет избивать вашего героя кулаками и стрелять в него огнем. Как только монстр получит определенное количество повреждений, его голова отделится от туловища и начнет стрелять лазерами.
- Герцог Рыброн. Монстр появится, если вы попытаетесь половить рыбу в океане, использовав трюфельного червя в качестве наживки. Умеет летать, призывать миньонов и стрелять в героя различными снарядами.
- Культист-лунатик. Его можно вызвать только после убийства Голема. Для этого вам нужно будет победить культистов возле парадного входа в данж. Босс постоянно телепортируется, а также использует различные заклинания.
Уникальные мечи
Уникальные мечи (Unique Swords) — это мечи, которые не входят в рамки классификации обычных мечей. Некоторые из них нельзя изготовить, большинство обладает какими-либо эффектами: освещением окружающей местности или отлетающими от них частицами. Все они атакуют таким же стилем, что и широкие мечи, то есть игрок размахивает ими. У некоторых из них для атаки нужно просто зажать ЛКМ, наподобие инструментов. Эти мечи наиболее отличаются от классического меча из металла.
Ниже представлена таблица с указанными характеристиками этих мечей:
Название меча | Скорость | Урон | УВС | |
---|---|---|---|---|
Рука зомби | Очень быстрая | 12 | 36 | |
Перчатки с лезвиями | Безумно быстрая | 12 | 103 | |
Ледяной меч | Очень быстрая | 17 | 51 | |
Челюстное лезвие | Очень быстрая | 14 | 44 | |
Костяной меч | Быстрая | 16 | 44 | |
Катана | Быстрая | 16 | 44 | |
Конфетный меч | Средняя | 16 | 36 | |
Шикарная трость | Очень быстрая | 16 | — | |
Зачарованный меч | Быстрая | 23 | 66 | |
Террагрим | Очень быстрая | 17 | 68 | |
Аркалис | Быстрая | 20 | 80 | |
Звёздная ярость | Быстрая | 22 | 107 | |
Хранитель пчёл | Быстрая | 26 | 71 | |
Фазовый меч | Быстрая | 21 | 53 | |
Фиолетовая рыба-дубина | Медленная | 24 | 41 | |
Мурамаса | Очень быстрая | 21 | 67 | |
Меч сокола | Очень быстрая | 30 | 129 | |
Травяной меч | Средняя | 28 | 56 | |
Великий пламенный меч | Медленная | 36 | 64 | |
Грань ночи | Средняя | 42 | 93 | |
Клинок-разрушитель | Средняя | 39 | 78 | |
Фазовая сабля | Быстрая | 41 | 98 | |
Экскалибур | Быстрая | 57 | 143 | |
Ледяное лезвие | Быстрая | 49 | 128 | |
Клеймо Ада | Быстрая | 85 | 110 | |
Ледяная коса | Быстрая | 42 | 101 | |
Тизона (консольная и мобильная версии) | Быстрая | 55 | 127 | |
Лучевой меч | Очень быстрая | 52 | 208 | |
Большой ключ | Средняя | 70 | 210 | |
Абордажная сабля | Очень быстрая | 49 | 184 | |
Гниющие когти | Безумно быстрая | 60 | ~480 | |
Нож Психа | Очень быстрая | 70 | 210 | |
Язык-лезвие | Средняя | 55 | 122 | |
Сеятель | Средняя | 50 | 136 | |
Истинный Экскалибур | Очень быстрая | 66 | 248 | |
Истинная грань ночи | Быстрая | 90 | 225 | |
Коса смерти | Быстрая | 57 | 137 | |
Ёлочный меч | Быстрая | 86 | 235 | |
Меч всадника | Быстрая | 75 | — | |
Летающий дракон | Быстрая | 90 | 225 | |
Терра-меч | Очень быстрая | 95 | 644 | |
Колебание притока | Очень быстрая | 110 | 600 | |
Звёздный гнев | Очень быстрая | 110 | 1320 | |
Мяумур | Очень быстрая | 200 | 1600 | |
Зенит | Очень быстрая | 190 | 4956 |
Интересные факты
- У всех НИПов 250 здоровья и 15 защиты. (Может быть увеличено при помощи Передовых боевых техник.
- Каждый НИП, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия гоблинов и других событий.
- Если дом, в котором жил НИП, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, НИП вернётся.
- Каждый НИП имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. С обновления 1.3 медсестра может кидать шприцы в НИПов, игроков и даже в саму себя, тем самым восстанавливая их здоровье быстрее. Если НИПа убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только в дневное время).
- С обновления 1.1 все НИПы имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же НИП, но уже с другим именем.
- Начиная с обновления 1.1 НИПы не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне. При попытке их заселить туда появится сообщение «This housing is corrupted.»(«Это строение заражено.»)
- НИПы не появятся, если в мире происходит какое-либо событие (за исключением дождя) или присутствует какой-либо босс.
- НИПов можно убить тухлыми яйцами.
- Если монстры ударят НИПа ночью в его комнате, он выйдет. Как только все монстры покинут комнату, он вернётся. В мобильной версии не всегда работает.
- НИПы задыхаются под водой.
- Если взорвать дымовую бомбу в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу.
- Начиная с обновления 1.3, НИПы имеют новый ИИ. Они начали защищаться от монстров (гид стреляет из лука, подрывник кидается гранатами и т. д.), разговаривают с вами (эмоции), разговаривают с друг другом (о других НИПах, играют в «Камень, ножницы, бумага» и т. д.) и сидят.
- После смерти из некоторых НИПов выпадают вещи, которыми они оборонялись.
- С обновления 1.3 НИПы стали уметь выключать механизмы и костры.
- Когда комната построена и обустроена, а все требования для появления НИПа выполнены, необходимо уйти от дома (так, чтобы он весь был вне экрана, но можно и дальше) — после этого НИП придёт (об этом будет написано в левом нижнем углу), но в версии 1.1 это было исправлено. Если он находится вне своего дома, стоит уйти, чтобы не видеть ни его, ни дома — он телепортируется.
- Часто необходимый вам НИП не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее:
- Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах.
- Проверить однородность всех блоков как в фоновых стенах, так и в обычных.
- Проверить, все ли двери закрыты в доме.
- Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство НИПов приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая вышеописанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат.
- Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которые могут препятствовать воскрешению НИПов.
- Ещё можно дождаться ночи, и НИПы придут в свою комнату утром.
- НИПы находятся ночью под своими «значками», которые можно увидеть в режиме переселения (не нужно для консольной версии).
- Проверить пригодность жилья можно при помощи подменю Housing. Нужно нажать на знак вопроса, после чего ткнуть в любое место построенного дома.
- НИПов можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам НИПа в нужную комнату. Примечание: в списке НИПов находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома.
- Если значок НИПа не имеет золотой рамки, то он будет возрождаться после смерти в любой из свободных комнат (при их наличии). Если же значок обрамлён золотой рамкой, то НИП возродится именно в той комнате, в которой живёт.
- При надобности вернуться ночью домой НИПы могут проходить сквозь платформы.
- Если убить Гида с именем Andrew то с него выпадет зелёная фуражка.
- Для них не требуется дом, полностью состоящий из блоков. Достаточно 1 блока пола, а остальное можно заменить платформами.
- Можно увеличить защиту и урон своих НИПов с помощью предмета Передовые боевые техники.
Кирки и буры[]
Кирки и буры используются для свободного удаления блоков или мебели и их дальнейшего сбора. При использовании на блоках, подразумевается, что их «добывают» или «копают». Их уровень обозначает, какие типы блоков могут добываться, а также и количество ударов, необходимых для удаления таких блоков. Буры работают также, как и кирки, однако используется иная анимация действия и звуковой эффект. Все инструменты, указанные после кобальтовой кирки (включая её саму), — являются инструментами сложного режима (в есть одно исключение — тобур возможно получить до сложного режима). Игрок, выбравший классического персонажа, начинает новую игру с медной киркой, а выбравший персонажа режима путешествия — с железной.
- Кактусовая кирка
- Медная кирка
- Оловянная кирка
- Железная кирка
- Свинцовая кирка
- Серебряная кирка
- Вольфрамовая кирка
- Золотая кирка
- Карамельная кирка
- Кирка из окаменелостей
- Костяная кирка
- Платиновая кирка
- Акула-расхититель
- Кошмарная кирка
- Смертоносная кирка
- Литая кирка
- Кобальтовая кирка
- Кобальтовый бур
- Палладиевая кирка
- Палладиевый бур
- Мифриловая кирка
- Мифриловый бур
- Орихалковая кирка
- Орихалковый бур
- Адамантитовая кирка
- Адамантитовый бур
- Титановая кирка
- Титановый бур
- Призрачная кирка
- Хлорофитовая кирка
- Хлорофитовый бур
- Топокирка
- Тобур
- Грибнитовые копательные когти
- Киркопила
- Вихревая кирка
- Кирка туманности
- Кирка солнечной вспышки
- Кирка звёздной пыли
- Вихревой бур
- Бур туманности
- Бур солнечной вспышки
- Бур звёздной пыли
- Лазерный бур
Обычные противники[]
Злые кости | Гриб-крабоидГриб-крабоид | Муравьиный лев |
Муравьиный воитель | Муравьиный роевик | Слизень-детёныш |
Пчела | Чёрный слизень | Пылающее колесо |
Кровавый ползун | Голубая медуза | Синий слизень |
Костяной змей | Пещерная летучая мышь | Кошенильный червец |
Краб | Речной рак | Кримера |
Проклятый череп | Синий жукСиний жук | |
Демон | Демонический глаз | Пожиратель |
Доктор Бонс | Страж темницы | Слизень темницы |
Пожиратель душ | Лицемонстр | Огненный бес |
Луковица гриба | Гигантская улитка | Гигантский червь |
Гоблин-разведчик | Гранитный элементаль | Гранитный голем |
Зелёный слизень | Файл:Гарпия.gif Гарпия | Адская летучая мышь |
Гоплит | Шершень | Ледяная летучая мышь |
Ледяной слизень | Летучая мышь джунглей | Слизень джунглей |
Лаковый червец | Лавовый слизень | Людоед |
Тело метеора | Мать слизней | Грибная божья коровка |
Зомби-грибЗомби-гриб | Нимфа | Пинки |
Розовая медуза | Пиранья | Фиолетовый слизеньФиолетовый слизень |
Красный слизень | Саламандра | Песчаный слизень |
Морская улитка | Акула | Скелет |
Хвататель | Снежный флинкс | Шипастый шар |
Шипастый ледяной слизень | Шипастый слизень джунглей | Споровый зомби |
Кальмар | Тим | Ползун-могильщик |
Зомби-шахтёрЗомби-шахтёр | Зомби-викингЗомби-викинг | Демон вуду |
Стервятник | Стенолаз | Жёлтый слизень |
Зомби | Зомби-эскимосЗомби-эскимос |
Подземная порча
Подземная порча — биом, Добавленный в версии 1.1, генерирующийся под порчей, он состоит в основном из блоков эбонита и эбонитовых стен. В подземной порче генерируются теневые сферы и демонические алтари — ключевые объекты в игре. Пещеры порчи часто сливаются с обычными пещерами, возможно это для того, чтобы было легче добираться до теневых сфер. В хардмоде этот биом представляет большую опасность, так как может заразить мир перекидываясь на блоки камня, песка и льда. Также в хардмоде из всех мобов подземной порчи дропаются души тьмы с вероятностью 1 к 5 (1 к 7 до версии 1.2). Вода в подземной порче такая же как и в наземной — фиолетовая.
Существа:
Хвататель | Разлагатель | Порченный слизень | |||
Кормилец миров | Проклятый молот | Свинья-дракон |
Боссы:
Пожиратель миров |
Уникальный дроп:
Гнилое мясо | Зуб червя | Витамины | |||
Повязка на глаза | Древняя теневая броня | Проклятое пламя | |||
Кость пожирателя | Теневая чешуя | Шарф-червь | |||
Душа тьмы | Назар | Бекон |
Святые земли
Святые земли являются биомом «анти-порчей>>
и «анти-багрянца», который будет разблокирован в режиме хардмода. Также святые земли могут быть созданы путем посадки святых семян (с версии 1.1 продаются у дриады) и прекратить распространение искажения.
Биом имеет голубую траву и цветные деревья. Святые земли также имеют свой собственный подземный биом.
После того, как игрок победит Стену плоти, дриада будет говорить игроку процент искажения и святых земель.
Высота, на которой спавнится виверна над святыми землями меньше, чем в остальных частях мира.
Существа:
Единорог | Фея | Брюхоног | Радужный слизень |
Боссы:
Королева слизней | |
Императрица света |
Уникальный дроп:
Рог единорога | Единорог на палочке | Пыльца фей | |||
Мегафон | Быстрые часы | Благословенное яблоко |
Непрободные ранения роговицы и склеры
Эрозия роговицы — сопровождается значительными болевыми ощущениями, светобоязнью, слезотечением, блефароспазмом.
Проведение флюоресцеиновой пробы способствует 100% диагностике этого состояния.
Основная задача — снять боль и предупредить инфицирование дефекта.
Первая помощь, кроме инстилляции дикаина, заключается в закапывании капель, содержащих антибиотики или сульфаниламиды, и закладывании за веки глазной мази.
Срочные хирургические манипуляции требуются в 2 случаях:
1. Скальпированное ранение роговицы, когда от нее отделился пласт поверхностной ткани или лоскут имеет тенденцию к заворачиванию краев и смещению.
2. Инородное тело в слоях роговицы.
Удаляется копьем или иглой, с последующим выскабливанием ободка из ржавчины, иначе заживление дефекта будет длительным.
После удаления инородных тел необходимо обязательно поставить цветную пробу Зейделя, закапать капли с антибиотиком или сульфаниламидами, заложить мазь и наложить повязку.
Квестовая рыба
Квестовая рыба служит лишь для выполнения заданий, которые даёт рыбак. Учтите, что шанс вылова квестовой рыбы, задание выловить которую дал вам рыбак, значительно возрастает.
При нахождении квестовой рыбы в инвентаре, шанс поймать вторую такую же резко падает. Однако если выложить квестовую рыбу в сундук или выкинуть, шанс снова выловить квестовую рыбу будет все так же высок. Может помочь в получении достижений, связанных с рыбалкой.
Иногда при улове 2-ух одинаковых квестовых рыб, 2-ая не будет подниматься. Для обхода этого, нужно поместить подобранную рыбу в слот мусорки, а затем поднять 2-ую рыбу, после этого вы должны вернуть рыбу из мусорки в инвентарь.
Название | Английское название | ID | Зона | Биом | Примечание | |
---|---|---|---|---|---|---|
Грибная рыба | Amanitia Fungifin | 2475 | Любая | Грибной биом | ||
Морской ангел | Angelfish | 2476 | Космос | Лесной | Можно поймать только на парящем озере | |
Рыба-мышь | Batfish | 2450 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
Кровавый мановар | Bloody Manowar | 2477 | Любая | Кримзон | ||
Костяная рыба | Bonefish | 2478 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
Шмелиный тунец | Bumblebee Tuna | 2451 | Любая | Любой | Можно поймать только в меду | |
Рыба-кролик | Bunnyfish | 2479 | Поверхность | Лесной | ||
Капитан Тунцовая Борода | Cap’n Tunabeard | 2480 | Космос,
поверхность |
Океан | Хардмод | |
Рыба-кот | Catfish | 2452 | Поверхность | Джунгли | ||
Рыба-облако | Cloudfish | 2453 | Космос | Лесной | Можно поймать только на парящем озере | |
Рыба-клоун | Clownfish | 2481 | Космос, поверхность | Океан | ||
Проклятая рыба | Cursedfish | 2454 | Любая | Искажение | Хардмод | |
Адская демонорыба | Demonic Hellfish | 2482 | Пещеры, ад | Лесной | ||
Чёртова рыба | Derpfish | 2483 | Поверхность | Джунгли | Хардмод | |
Землерыба | Dirtfish | 2455 | Поверхность,
подземелье |
Лесной | ||
Рыба-динамит | Dynamite Fish | 2456 | Поверхность | Лесной | ||
Пожиратель планктона | Eater of Plankton | 2457 | Любая | Искажение | ||
Упавшая морская звезда | Fallen Starfish | 2458 | Космос, поверхность | Лесной | ||
Рыботрон | Fishotron | 2460 | Пещеры, Ад | Лесной | ||
Рыброн | Fishron | 2484 | Подземелье | Снежный биом | Хардмод | |
Рыба вуду гида | Guide Voodoo Fish | 2472 | Пещеры, ад | Лесной | ||
Рыба-гарпия | Harpyfish | 2461 | Космос, Поверхность | Лесной | ||
Жаждущая рыба | Hungerfish | 2462 | Пещеры, ад | Лесной | Хардмод | |
Ихоровая рыба | Ichorfish | 2463 | Любая | Кримзон | Хардмод | |
Заражённая рыба-сабля | Infected Scabbardfish | 2485 | Поверхность | Искажение | ||
Драгоценная рыба | Jewelfish | 2464 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
Рыба-мираж | Mirage Fish | 2465 | Подземелье, пещеры, ад | Святые земли | ||
Грязевая рыба | Mudfish | 2486 | Любая | Джунгли | ||
Рыба-Флинкс мутант | Mutant Flinxfin | 2466 | Подземелье, пещеры, ад | Снежный биом | Иногда называется » рыборысь — мутант» | |
Рыба-пингвин | Pengfish | 2467 | Космос, поверхность | Снежный биом | ||
Рыба-фея | Pixiefish | 2468 | Космос, поверхность | Святые земли | Хардмод | |
Рыба-скарабей | Scarab Fish | 4393 | Поверхность | Пустыня | ||
Рыба-скорпион | Scorpio Fish | 4394 | Поверхность | Пустыня | ||
Слизнерыба | Slimefish | 2487 | Космос, поверхность | Лесной | ||
Рыба-паук | Spiderfish | 2469 | Подземелье, пещеры, ад | Лесной | ||
Рыба Ктулху | The Fish of Cthulhu | 2459 | Космос, поверхность | Лесной | ||
Тропическая барракуда | Tropical Barracuda | 2488 | Поверхность | Джунгли | ||
Тундровая форель | Tundra Trout | 2470 | Поверхность | Снежный биом | ||
Рыба-единорог | Unicorn Fish | 2471 | Любая | Святые земли | Хардмод | |
Хвост виверны | Wyverntail | 2473 | Космос | Любой | Хардмод | |
Рыба-зомби | Zombie Fish | 2474 | Поверхность | Лесной |
Расходники на максимальную броню в Terraria:
По части расходуемых предметов патч 1.4 для «Террарии» мало что изменил. Как и раньше, лучшую броню дает Зелье Железной Кожи (Ironskin Potion):
- Защита: 8;
- Время действия: 5 минут;
- Компоненты: бутылка воды (Bottled Water), Дневноцвет (Daybloom), Железная (Iron) или Свинцовая (Lead) руда;
- Создание: на алхимическом столе (Alchemy Table) или с помощью бутылок, размещенных на любой плоской поверхности.
Опытные игроки всегда носят с собой парочку зелий на бронюОпытные игроки всегда носят с собой парочку зелий на броню
Еще один хороший способ временно увеличить персонажа в Terraria на 4 единицы — это съесть любое изысканное (Exquisitely) блюдо. Вот лишь некоторые примеры таких лакомств:
- Обед из морепродуктов (Seafood Dinner);
- Рождественский пудинг (Christmas Pudding);
- Бекон (Bacon);
- Сахарное печенье (Sugar Cookie);
- Имбирное печенье (Gingerbread Cookie).
Так что если вы — опытный повар, то ваши навыки однозначно пригодятся. Особенно если вы можете готовить какую-нибудь еду и напитки, которые дают значительное улучшение ко всем параметрам, так как среди этих параметров есть и броня.
Виды[]
Всего существует четырнадцать видов демонических глаз, у всех из которых выпадают одинаковые предметы с одинаковым шансом.
Классика
Эксперт
Мастер
2 значения: Простой режим › Сложный режим3 значения: Простой режим › Сложный режим › После Плантеры
ID существа | Вид | Здоровье | Урон | Защита | Сопрот. отбр. | Монеты | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | Демонический глаз | 60120›264180›396 | 1836›6454›96 | 22›4 | 20%28%36% | 75Простой режим: 187Сложный режим: 3 | |
-43 | Демонический глаз(Вариант 2) | 69138›303206›455 | 2041›7362›110 | 22›4 | 32%39%46% | 86Простой режим: 215Сложный режим: 345 | |
190 | Глаз с катарактой | 65130›286195›429 | 1836›6454›96 | 44›8 | 30%37%44% | 75Простой режим: 187Сложный режим: 3 | |
-38 | Глаз с катарактой(Вариант 2) | 74149›328224›493 | 2041›7362›110 | 44›9 | 41%46%52% | 86Простой режим: 215Сложный режим: 345 | |
191 | Сонный глаз | 60120›264›396180›396›594 | 1632›56›8648›84›129 | 22›4›6 | 15%24%32% | 75Простой режим: 187Сложный режим: 3После Плантеры: 450 | |
-39 | Сонный глаз(Вариант 2) | 66132›290›435198›435›653 | 1735›61›9452›92›141 | 22›4›6 | 24%31%39% | 82Простой режим: 25Сложный режим: 330После Плантеры: 495 | |
192 | Глаз с расширенным зрачком | 50100›220›330150›330›495 | 1836›64›9654›96›144 | 22›4›6 | 20%28%36% | 75Простой режим: 187Сложный режим: 3После Плантеры: 450 | |
-40 | Глаз с расширенным зрачком(Вариант 2) | 4590›198›297135›297›445 | 1632›57›8648›86›129 | 11›3›5 | 12%21%30% | 67Простой режим: 168Сложный режим: 270После Плантеры: 45 | |
193 | Зелёный глаз | 60120›264180›396 | 2040›7260›108 | 20%28%36% | 75Простой режим: 187Сложный режим: 3 | ||
-41 | Зелёный глаз(Вариант 2) | 51102›224153›336 | 1734›6151›91 | 8%17%26% | 63Простой режим: 158Сложный режим: 255 | ||
194 | Пурпурный глаз | 60120›264›396180›396›594 | 1428›50›7442›75›111 | 44›8›12 | 20%28%36% | 75Простой режим: 187Сложный режим: 3После Плантеры: 450 | |
-42 | Пурпурный глаз(Вариант 2) | 66132›290›435198›435›653 | 1530›55›8146›82›122 | 44›8›13 | 28%35%42% | 82Простой режим: 25Сложный режим: 330После Плантеры: 495 | |
Эксклюзивные варианты на Хэллоуин | |||||||
317 | Демонический глаз-сова(Хэллоуинский вариант 1) | 75150›330225›495 | 1632›5648›84 | 66›12 | 30%37%44% | 1Простой режим: 250Сложный режим: 4 | |
318 | Демонический глаз в виде космического корабля(Хэллоуинский вариант 2) | 60120›264180›396 | 2040›7260›108 | 44›8 | 35%42%48% | 1Простой режим: 250Сложный режим: 4 |
Эта тема закрыта для публикации ответов.