Dark souls 3: лучшее оружие

Алан-э-Дейл       26.02.2023 г.

Таблица улучшений

Тип улучшения Параметры атаки Бонусы Эффекты
Обычный 131 87 D D
Тяжелый 128 87 C
Наточенный 124 87 E B
Изысканный 117 87 C C
Грубый 150 87
Кристалл. 107 107 87 E D C
Простой 107 107 87 D D D
Огненный 115 115 87
Хаотический 108 108 87 E E D D
Громовой 90 133 E D C
Освященный 114 69 D D C
Глубинный 115 87 115
Темный 108 87 108 E E D D
Разрывающий 117 78 D D 43
Отравленный 117 78 D D 61
Опустошенный 124 82 D D
Тип улучшения Параметры атаки Бонусы Эффекты
Обычный 262 174 D C
Тяжелый 242 174 A
Наточенный 242 174 D A
Изысканный 235 174 C C
Грубый 340 174
Кристалл. 185 185 87 D D A
Простой 157 164 87 D C A
Огненный 251 251 87
Хаотический 148 155 87 D C B B
Громовой 157 231 D D A
Освященный 185 113 D C A
Глубинный 251 87 251
Темный 148 87 155 D C B B
Разрывающий 203 134 D C 75
Отравленный 203 134 D C 99
Опустошенный 248 165 D C

Описание

  • Удерживая оружие в правой руке, вы можете проводить различные комбинации ударов (англ. moveset): обычный, силовой, на бегу, после переката, после отскока и в прыжке.
  • В двуручном хвате у оружия меняются обычный и силовой удар, и теперь вы можете использовать специальный навык оружия. Кроме того, есть и дополнительные изменения:
    • параметр силы у персонажа увеличится в полтора раза, что позволит намного раньше начать использовать оружие с большими требованиями к этому параметру; и если у оружия есть бонус от силы, то атака увеличится в расчёте на новую силу персонажа;
    • атака каждым видом урона возрастёт на 3% вне зависимости от бонусов у оружия;
    • среднее оружие (например, прямые и двуручные мечи) перестаёт отскакивать от щитов мобов;
  • Удерживая кнопку силовой атаки (R2), вы способны значительно увеличить урон от этого удара.
  • Если взять оружие в левую руку, то в большинстве случаев LB/L1/ПКМ — это блок, а LT/L2/Ctrl — это атака, но у некоторых кривых мечей, рапир, кинжалов и кулаков атака заменена на парирование. Более того, все критические атаки нельзя провести левой рукой.
  • У некоторых кривых мечей и рапир есть дополнительный особенный удар, который выполняется вместо пинка.
  • Если в правой руке находится один из катализаторов магии, то нельзя выполнить пинок или атаку в прыжке.
  • У каждого оружия есть скрытый параметр урона по стойкости и по балансу.
  • Если у вас в правой руке нет оружия, то противнику легче блокировать щитом ваш пинок. Наличие оружия в несколько раз увеличивает урон по стойкости, и выбор оружия имеет значение.
  • В конце любой атаки у персонажа на секунду падает поглощение колющего типа урона (максимум уменьшается на 30 единиц) — это окно для контратаки. Кроме того, некоторые навыки оружия (например, парирование у катан) на секунду увеличивают в несколько раз каждый тип поглощения.
  • См. также: Щиты, Пути улучшений.

Dark Souls 3 — это «фэшн-солс» в лучшем виде

Это, пожалуй, самый субъективный пункт, но именно в Dark Souls 3 самая красивая броня и оружие. А это важнее, чем кажется — не зря же родился мем «фэшн-солс». Для многих игроков возможность экстравагантно и гротескно нарядить героя куда важнее сюжетных теорий, PvP и сбалансированных боссов. Примеров можно вспомнить много: восточная броня, броня хранителей бездны, Карлы и Безымянного Короля, сет благосклонности — все это чудовищно красивые доспехи, в которых хоть на свадьбу. Да и про старые культовые сеты разработчики не забыли: в Dark Souls 3 можно нарядиться и Солером, и Арториасом, и «луковым рыцарем».

Причин назвать Dark Souls 3 лучшей в серии гораздо больше. Можно вспомнить и хороший онлайн, и более удобную в сравнении с первой частью систему прокачки снаряжения. В то же время каждый пункт можно оспорить и точно так же доказывать, что лучшая — любая другая часть, от Demon’s Souls и хоть до самой Sekiro. Но если опыта в страдании и превозмогании у вас нет, а вкатиться хочется, то Dark Souls 3 — все еще лучший вариант, чтобы начать этот непростой путь.

Протазан Dark Souls 3

На поиски Протазана отправляйся также в «Поселении нежити», а именно в его потаенную и скрытую от глаз часть. Данная пика по мнению многих игроков считается одним из лучших боевых орудий, которые можно заполучить в начале прохождения игры.

Как же его отыскать? Как прибудешь в нужную локацию, отыщи костер. От него тебе следует идти к мосту, сделанному из камня. Переходи каменный мост, но сразу будь готов ко встрече с монстрами. Остерегайся их, а лучше спрыгни вниз, доберись до кострища и разожги огонь.

Далее тебе на крыше дома необходимо найти висельника. Постарайся сбить его чем-нибудь и из него выпадет пика Протазан.

Чем же хороша пика? Тем, что в отличие от другого оружия, при помощи нее ты сможешь наносить урон врагу и при этом не подпускать его близко к себе, держа на безопасном расстоянии. И это еще не все! Благодаря своей длине, Протазан имеет большой радиус действия, поэтому его можно применить сразу против нескольких противников.

Местонахождение

  • Высокая стена Лотрика. Одного духа можно встретить в небольшом зале в подвале башни под вторым костром локации. Путь к этому залу преграждает решётка, ключ от которой вам выдаст Леонхард Безымянный Палец после того, как вы принесёте ему бледный язык. Именно с этого духа можно выбить красное око, благодаря которому можно вторгаться в чужие миры бесконечно.
  • Цитадель Фаррона:
    • Один будет на болоте, возле небольшого помещения, охраняя уголь знатока.
    • Двоих из них вы увидите перед входом к боссу локации Хранители Бездны. Если вы не станете атаковать этих духов, они пройдут дальше и нападут на мозгляков, преграждающих путь к боссу, после же нападут на персонажа. В отличие от духа на стене Лотрика, эти двое в Цитадели агрессивны ко всем существам. При убийстве из них выпадает треснувшее красное око в числе от 1 до 3 шт.

Dark Souls 3 вносит ясность в устройство местного лора

В третьей части дебютировала концепция искривленного времени и пространства, хотя фанаты и раньше подозревали, что время в мире Dark Souls течет «неправильно». События игры развернулись спустя сотни лет после первой части и ее сиквела, но в бесконечном цикле угасания и возжигания пламени вселенная так расшаталась, что прошлое и будущее смешались. Поэтому сначала мы видим новые места и руины уже знакомых мест, а потом запросто попадаем в идеально сохранившийся Анор-Лондо. 

Земли и даже персонажи из всех частей Dark Souls в третьей части перемешивались, а разработчики подкинули пищу для переосмысления событий старых игр. Многие белые пятна оригинала наконец-то были закрыты

Это позволило заново окунуться в построение теорий о лоре «солсов» (а для многих это в Dark Souls самое важное), ну и просто развлекло фанатов — по сути, это мегатонны фансервиса. При определенной фантазии в игре можно даже отыскать подвязки к Bloodborne

И это если говорить только о контенте оригинальной Dark Souls 3. Если же брать дополнения, то они и вовсе расшатали все устои, и сделали это красиво. При этом хотя бы примерно понять, что тут происходит, можно и без вычитывания всех описаний предметов и многочасовых просмотров фанатских разборов на ютубе. Сделало ли это игру чуть «казуальнее»? Да! Плохо ли это? Нет!

Клеймор Dark Souls 3

Что касается Клеймора, то его по праву можно назвать одним из лучших мечей в Dark Souls 3. Он наносит просто неимоверное количество урона и способен уничтожить даже очень сильного врага. Минус лишь в том, что Клеймор слишком большой и малоподвижный. Поэтому использовать против быстрого и ловкого противника не эффективно. Найдешь ты Клеймор в башне в локации Высокая Стена Лотрика. А именно, когда будешь подниматься по лестнице чаще смотри назад и заметишь меч. Но забрать его будет сложно, так как постоянные раскаты огненного пламя из пасти дракона не дадут тебе возможности это сделать. У тебя есть два варианта. Первый – уничтожь дракона. Второй – используй защиту от огня (если таковая у тебя имеется).

Примечания

  • Изысканная версия +10 при 40 силы и ловкости имеет 650 единиц суммарного урона, при 50/50 — 675, 60/60 — 701.
  • При укреплении +10, закалке на тяжесть и 40 силы наносит 629 единиц урона в одноручном хвате (242+212 и 174 молнией). При указанных условиях это наибольший итоговый урон среди гигантских мечей.
  • Закалка освященным самоцветом при 40 силы, 40 ловкости и 40 веры, выдаёт 731 ед. суммарного урона (502 физ. и 229 молн.) параллельно восстанавливая здоровье персонажа. Кольцо власти над молнией усилит атаку молнией до 263, таким образом подняв общий урон меча до 765 единиц. Так же закалка меча таким способом, в сочетании со щитом Божественного дуба и кольцом принцессы солнца даст ощутимую прибавку к скорости регенерации очков здоровья.
  • При закаливании на хаотический или темный, бонус от веры будет применяться так же и на молнию
  • Отлично сочетается с Золотой смолой, чудом Громовой клинок и Кольцом власти над молнией.
  • При закаливании Громовым самоцветом имеет хороший бонус от веры, за счёт чего стихийный урон будет заметно преобладать над физическим, аналогично Мечу лунного света и Ониксовому клинку — это выгодно против уязвимых к молниям противников. В остальных случаях будет выгоднее не закаливать меч, а наносить смолу или временное зачарование.
  • При заточке на +10 остроты скейл от ловкости становится А. Что в принципе при характеристиках 40 силы, 40 ловкости даст чуть больше урона, нежели заточенный на +10 изысканности.
  • При 99 всех характеристик и закаленный на Хаос или Тьму, имеет самый высокий урон среди всего оружия — 935 ед. общего урона урона(за удар в одноручном хвате), с кольцом власти над молнией, кольцом власти над тьмой(огнем), кольцом с красным слезным камнем, морионовым мечем в левой руке, под усилением от навыка меча солнца и пиромантией внутренняя сила, можно достичь около 2000 ед. общего урона.

Диалоги

Открыть/закрыть таблицу

При первом разговоре:
Таких гостей, как ты, у нас немного. Приветствую тебя в затерянном городе Анор-Лондо, Избранный Мертвец. Если ты ищешь старую крепость Повелителя Гвина, выходи здесь и направляйся прямо. Коль скоро тебя избрали высшие силы, тебе явится откровение. А что будет дальше — зависит от тебя…
Приветствие:
Хм-м. Тебе удалось выжить. Впечатляет. Если тебе нужно восстановить силы, отдохни. В конце концов, именно для этого нужны костры.
Проходи. Ты можешь здесь отдохнуть. Даже нежити нужна передышка.
В качестве члена Ковенанта:

О… теперь ты с нами. Как неожиданно. Но это приятный сюрприз. Теперь и ты, и я — Клинки Темной луны. Я с радостью буду сражаться плечом к плечу с тобой.

После долгого отсутствия:

Хм-м. Ты снова здесь. Очень хорошо.

Хм-м. Ты снова здесь. Долго же тебя не было.
После разговора с Гвиневер:
Приветствую тебя в затерянном городе Анор-Лондо, Избранный Мертвец. Хм-м. Значит, тебе было откровение? Как удачно! Я надеюсь на лучшее. Буду молиться, чтобы через тебя исполнилась Ее воля.
Использовать опцию «Поговорить»:
Хм, в чем дело? Кто я такая? Что ж… я — Хранительница костра. Если бы не я, кто бы зажег путеводный свет в забытом городе? Привратница и проводница — вот мое призвание.
Костры, которые поддерживают Хранительницы, — не простые. Они связаны один с другим, и их пламя никогда не гаснет. Но Хранительниц этих костров ты никогда не встретишь.
Если тебе нужно восстановить силы, отдохни. В конце концов, именно для этого нужны костры.
После получения Великой Чаши:

Тебе доводилось слышать о Нагом Сите? По легенде он восстал против древних драконов. Он стал советником Повелителя Гвина, получил герцогство и возможность заниматься исследованиями. Попав в Королевские архивы, он стал изучать материалы о чешуе бессмертия — о том, чего ему не хватало. Но его исследования свели его с ума… Архивы стали его подземельем, местом для страшных экспериментов. С тех пор никто не смеет войти в запретные архивы герцога. Их зловещие очертания можно разглядеть высоко в горах. Но я не советую даже приближаться к ним…

После осквернения образа Богов:
Значит… это ты, верно? Да как ты смеешь поднимать руку на божество? Как тебе только удалось так далеко зайти? Я положу конец твоим страданиям здесь и сейчас. Это меньшее, что я могу сделать.
Будучи атакованной (не вызывая враждебности):
Что?! Как ты смеешь?! Гр-р! Р-р-р!
Будучи атакованной (вызвав враждебность):
Очень хорошо. Да будет так. Расправляться с такими, как ты, — часть моей работы.
Будучи убитой:
Но как… Этот человек опасен… Эта женщина опасна… Магистр Гвиндолин…
Если она убьет игрока:
Какая жалость. А мне казалось, в тебе есть потенциал…
В Темном Анор Лондо:

Увиденное в свете Темной луны будет вечно терзать тебя.

Ты покидаешь нас, дитя Пламени Гвин?.. Мы смиренно преклоняемся… Ибо живем лишь под сенью твоего благословения.

Открытие чудес

Большинство чудес приобретается у NPC, которые принимают фолианты Брайля, например, Ирина Карим и Карла . Фолианты Брайля разбросаны по игре и открывают вам множество чудес, которые вы можете купить. Горстку чудес также можно найти в мире на трупах, скрытых областях или переместив душу босса.

Где найти Ирину Карим

Ирину можно найти на окраине Поселения Нежити , прямо перед тем, как вы спуститесь на лифте на Дорогу. жертв. Чтобы добраться до нее, вам понадобится Ключ от могилы, который продает Служанка святилища. Это стоит 1500 душ и требует для покупки Пепла Мортициана.

Купив ключ, отправляйтесь к полуразрушенному мосту в поселении нежити. Пройдите вправо от костра, войдите в канализацию со всеми крысами, затем используйте ключ, чтобы открыть дверь на полпути в канализации. Очистите следующие несколько комнат со скелетами, а когда выйдете на улицу, бегите прямо вперед. Вы войдете в новое здание, где постоянно нерестятся крысы. Вы можете убить или игнорировать их. Поднимитесь по лестнице в этой комнате, чтобы добраться до Ирины.

Где найти Карлу

Карлу можно найти в Подземелье Иритилла , прямо перед тем, как вы сразитесь с горгульей, защищающей Оскверненную столицу. После того, как вы войдете в комнату с большой группой тюремщиков, войдите во вторую комнату мимо тюремщиков и поверните направо, чтобы найти ее в конце зала.

Чтобы освободить ее, вам понадобится брелок для ключей тюремщика. Его можно найти в Оскверненной столице. От главного костра сползите по лестнице и обойдите башню. Этот путь приведет вас к ядовитому болоту со зданием в центре бассейна. Бегите к зданию, поднимайтесь по лестнице у стены, затем держитесь слева от крыши. Вы найдете лестницу внутри стены. Прыгайте на лестницу и следуйте по тропинке, чтобы найти ключ. Вернитесь в камеру Карлы, чтобы освободить ее.

Как получить?

Чемпион Пепла 100 % получит в Dark souls 3 Иритилльский меч после убийства мини босса Рыцаря-легионера из Иритилла.

С ним-то и придется сражаться

Впервые с ним придется столкнуться в башне в Поселении нежити. Возле подъемника вы впервые встречаетесь с Сигвардом из Катарины. Рыцарь-легионер поджидает полого на нижнем этаже и перекрывает собой проход к следующей локации — Путь жертв.

Довольно серьезный враг, который наносит сильный урон обморожением. Отсюда лучшей тактикой на начало ДС 3 станет:

  1. Убийство при помощи лука, если стоять в соседней комнате. Потребуется время, но вариант безопасный. Подойдут даже самые дешевые деревянные стрелы.
  2. Пробежать через него и открыть проход к следующему костру. Отсюда закидать мини-босса огненными бомбами, так как рыцарь не может покинуть свою комнату.
  3. Выманить к подъемнику и спровоцировать на атаку, чтобы он провалился в дыру вниз. Естественно, подъемник должен быть отправлен для этого наверх. Не волнуйтесь, меч автоматически добавиться к вам в инвентарь.

Автоматически добавится в инвентарь, даже если рыцарь-легионер упадет в шахту лифта

Тактика

  • В начале игры бесполезно блокировать атаки этих врагов, так как выносливость заканчивается раньше их серии атак ( после 2-3 ударов).
  • Также можно попробовать бить рыцаря перед его атакой, тем самым сбивая её, но в таком случае он сам может вас поймать и в некоторых ситуациях даже убить. В любом случае, можно кружить вокруг них , пока они не встанут в удобную для вас позицию и сделать пару ударов, однако стоит беречься ударов щитом, так как они и бьют больно, и выносливость сбивают, если их блокировать. Выпад, например, Асторским или длинным мечом при приближении к Вам рыцаря примерно на 1,5-2 шага — неплохой бонус в начале боя. Атакующая комбинация из серии быстрых ударов как против рыцаря с мечом, так и против рыцаря с копьем тоже неплохой вариант. Проводить серию лучше после того, как рыцарь начал атаковать — после второго удара. Следим за выносливостью, уворачиваемся или блокируем, потом контратакуем. Иногда серию можно провести в самом начале, при сближении, если правильно выбрать момент (как правило когда рыцарь идет к Вам, а не бежит).
  • Рыцарю, вставшему в блок, можно попытаться сбить щит пинком, тем самым открыв для рипоста, но на это будет всего пара секунд.
  • Все удары (кроме толчков щитом) парируются.

Тактика

Имеют неплохие показатели баланса — требуется несколько ударов лёгким оружием, чтобы заставить их пошатнуться, поэтому лучше использовать тактику «ударил-отступил», атакуя преимущественно тогда, когда противник открылся для удара (после серии атак, попытки пнуть, взять в захват или атаки с прыжка). Выгадав момент, можно сбить им блок и провести критический удар, но нужно иметь в виду, что блок духи держат недолго.
У духов хорошая защита от всех видов урона (как физического, так и стихийного)

В частности стоит отметить, что лучше всего они защищены от тьмы, от остальных примерно одинаково меньше (но все же лучшей стихией против них будет молния).
Первого духа, которого мы встречаем на высокой стене Лотрика, спустившись на подъемнике, можно очень легко убить и делается это так: незаметно подходим к нему и, как только он обращает на нас внимание, бежим к подъёмнику. Встав на подъёмник, поднимаем щит или ставим блок оружием

Подъёмник двигается вверх, по вам наносят один-два удара, а затем противник сваливается в шахту и мы получаем красное око (такой способ можно применять и с другими противниками там, где есть подъёмник).
Пара духов перед входом к Хранителям Бездны без особого труда способна убить всех мозгляков и доставить неприятности игроку, поэтому лучше выманить одного на себя — второй погибнет, забрав с собой фактически всех противников. С меньшей вероятностью эта пара духов может погибнуть на первой же двойке мозгляков-копейщиков и тогда игроку останется только собрать предметы с их тел.
Им довольно сложно провести удар в спину, усугубляется это тем, что когда вы начали анимацию удара в спину, дух может отпрыгнуть и сразу же сделать атаку типа «высасывания». Помочь сделать удар в спину может заклинание Шпион.
Также против тёмных духов хорошо себя показал навык двуручного меча огня. Нужно попытаться провести серию ударов так, чтобы удар мечом попадал на тёмного духа, в случае успеха дух получит урон 3 раза.

Атаки

  • На дальней дистанции будет обстреливать персонажа из Большого лука драконоборца. При сближении достанет оружие ближнего боя и атакует.
  • Серия горизонтальных атак.
  • Удар щитом, сильно сбивающий баланс.
  • Вертикальный удар, заряженный молнией, может переходить в трехударное комбо, наносящее колоссальный урон.

Разгонная атака, позволяет рыцарю быстро сократить дистанцию до цели.
Горизонтальный удар копьем, охватывает значительный радиус вокруг рыцаря.
Заряженный удар копьём, может наноситься с разбега.
Двойной удар копьём, первый удар выбивает из равновесия, второй — подкидывает персонажа в воздух.

Таблица характеристик

Улучшение Параметры атаки Бонусы Эффекты
Обычное 131 87 D D
Тяжелое 128 87 C
Наточенное 124 87 E B
Изысканное 117 87 C C
Грубое 150 87
Кристалл. 107 107 87 E D C
Простое 107 107 87 D D D
Огненное 115 115 87
Хаотическое 108 108 87 E E D D
Громовое 90 133 E D C
Освященное 114 69 D D C
Глубинное 115 87 115
Темное 108 87 108 E E D D
Разрывающее 117 78 D D 43
Отравленное 117 78 D D 61
Опустошенное 124 82 D D
Улучшение +10 Параметры атаки Бонусы Эффекты
Обычное 262 174 D C
Тяжелое 242 174 A
Наточенное 242 174 D A
Изысканное 235 174 C C
Грубое 340 174
Кристалл. 185 185 87 D D A
Простое 157 164 87 D C A
Огненное 251 251 87
Хаотическое 148 155 87 D C B B
Громовое 157 231 D D A
Освященное 185 113 D C A
Глубинное 251 87 251
Темное 148 87 155 D C B B
Разрывающее 203 134 D C 75
Отравленное 203 134 D C 99
Опустошенное 248 165 D C

Примечания

  • Рыцари часто используют блок, при этом их щиты обладают высокой сопротивляемостью к урону и нанести им повреждения в этом состоянии будет проблематично.
  • При определённом подходе могут быть крайне уязвимы для удара в спину — главное не стараться обойти противника справа, что приведёт к быстрому удару щитом в ответ, а дождаться, когда рыцарь атакует и сам подставит незащищённый тыл.
  • Рыцари могут использовать лестницы. 
  • Все виды рыцарей носят сет рыцарей Лотрика с синей или красной накидкой.
  • Все рыцари с красными глазами также могут накладывать на свое оружие временное зачарование: рыцари в Великом архиве — Кристальное оружие, все остальные — Благословенное оружие.
  • Уязвимы к урону молнией и холодом, слабо восприимчивы к кровотечению.
  • Хуже всего защищены от дробящего урона, далее идет колющий и самый поглощаемый — режущий.
  • При использовании заклинания Гармония на рыцаре с огромным мечом наблюдается интересный эффект: после использования в то время, когда игрока уже заметили, рыцарь продолжит его атаковать, а если использовать незаметно или отойти от него, начнёт беспорядочно махать мечом и может с высокой вероятностью вас задеть, так как его действия становятся непредсказуемы (проверено в версии 1.15).

Описание

Довольно грозный противник на первых этапах игры. Обладает, для этого момента, приличным количеством здоровья и высоким уроном, а также высокой скоростью атак, а рыцари в Замке Лотрика представляют большую опасность даже для хорошо прокачанного персонажа, так как обладают огромным уроном и присущей всем рыцарям Лотрика мобильностью. Кроме того, рыцари там зачастую сопровождаются клириками, которые могут их усиливать и лечить.

Существует три типа рыцарей:

  • С копьем и большим щитом;
  • С мечом и щитом;
  • С огромным мечом.

В DLC The Ringed City появляется еще 1 тип:

Со знаменем Лотрика.

Также в дополнении рыцари приобретают «заросшую» внешность.

У первых трех типов есть усиленная версия с поднятым забралом шлема и красными глазами, в то время как четвертый тип имеет лишь обычную версию.

Примечания

Убийство Лотрека по прибытии в Храм Огня или до вышеописанных условий, пресечёт смерть Хранительницы и затухание костра. Однако такой поступок будет считаться грехом.
Неизвестно, зачем он убивает Анастасию, возможно он просто безумный убийца. Либо он охотится за ценными душами Хранительниц Огня и человечностью, чтобы подносить их своей богине Фине.
На его нагруднике изображены руки богини Фины, которые крепко его обнимают. Но некоторым игрокам кажется, что это скорее похоже на смирительную рубашку.
Существуют баги:
Если вы решили убить его в Храме Огня и погибли, то в следующий раз его на месте может не оказаться. Исправляется перезапуском игры.
Когда вы вторгаетесь к Лотреку в виде синего фантома и поднимаетесь на площадку по лестнице справа, а затем стреляете из лука в кого-либо из них, то они бегут в противоположную от вас сторону, а именно — в открывшиеся ворота за ними. Там на них нападут противники локации. Таким образом, можно просто подождать, когда с ними разделаются за вас. Для верности, если они вдруг побежали обратно, пробегите по лестницам этаж и вернитесь на площадку, с которой стреляли.
При успешном убийстве Лотрека без открытия двери камеры и предшествующего разговора с ним, существует вероятность, что добраться к добыче с него не получится, так как решетка будет неактивна для взаимодействия. Решение проблемы не найдено.

После убийства Лотрека через Черное око, его доспехи можно взять в зале на втором этаже (со стороны большого лифта), где проходила битва с Орнштейном и Смоугом.
Если он был убит в мире игрока, до нападения на Анастасию, то игроку не достанется Сет Благосклонности. Но его кольцо защиты и поддержки игрок получит убив его в любом месте.
Через Черное око вы вторгаетесь к нему в облике Синего фантома мести, даже если не состоите в Клинках Темной Луны, и за победу получите Знак Возмездия.
Для вторжения к Лотреку необязательно находиться в человеческой форме.
Лотрека охраняют 2 враждебных фантома

Также на всех троих будет наложено Осторожное падение.
В бою Лотрек использует шотелы, которые игнорируют часть защиты щита, поэтому бойтесь его ударов. При сильных ударах игнорируется половина защиты щита.
Можно нанести Лотреку высокий урон с помощью ударов в падении, при этом не боясь парирования

Для этого нужно бежать от него к лестницам по бокам зала и подниматься наверх, после чего спрыгивать вниз прямо на преследующего вас Лотрека.
Его можно парировать. Хорошо владея навыком парирования, можно убить его даже в самом начале игры, имея слабое оружие. Однако, будьте внимательны — Лотрек сам умеет парировать игрока, если берёт в левую руку парирующий кинжал.
Лотрек носит кольцо с красным камнем, из-за чего наносит больше урона при низком уровне здоровья.
Похожий персонаж присутствует в игре предшественнике — Demon’s Souls.
Также, в Dark Souls III есть аналогичный персонаж — Леонхард Безымянный палец.
Лотрек может не появиться в камере, если сначала ударить в церковный колокол.

Бой

В ближнем бою использует фламберг, если отойти, то начнет пользоваться пиромантией. Также он использует оба слезных кольца. Это означает, что если его здоровье подходит к нулю, у него повышается сила атак и защита. Если вы атакуете в ближнем бою, очень большая вероятность, что он парирует ваш удар щитом, а после проведет рипост. В качестве фантома также делает два глотка эстуса, и с каждым новым NG+, их количество увеличивается на один заряд как и у всех фантомов.

Атакует как игрока, так и других противников локации, поэтому один из способов справиться с ним — привести его к другим противникам, и пока у них идет бой, атаковать его. Актуально только для леса мучений, поскольку здесь он призывается через белый мелок, то есть, является дружественным фантомом. В поселении нежити он вторгается в виде темного духа и игнорирует мобов.

Очень легко убивается в поселении нежити рядом с местом вторжения, если заключен мир с гигантом на башне. Рядом с березой есть небольшой «осторовок», куда легко запрыгнуть, но так как фантомы и прочие враги делать это не умеют, то они будут в бессилии бегать по краю под огнем стрел гиганта. Одно попадание и Годрик летит в пропасть.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.