Содержание
Ветра Никс
Миссия лояльности Ветры окажется менее комплексной, чем другие подобные задания – вам нужно лишь отправиться на одну планету и сделать несложную вещь. Это займет у вас сравнительно немного времени, а битвы вряд ли доставят вам неприятности. Возможно, квест турианки делали одним из последних, поэтому он и оказался настолько коротким. Отметим, что без его выполнения вам не удастся завязать с Ветрой роман.
Цели и средства
Первым делом вам нужно будет прочитать сообщение, отправленное Ветрой. Затем идите к турианке, находящейся на «Буре». Летите на планету H-047c, находящуюся в системе Ремав. Вам не обязательно будет брать с собой турианку на этот разрушенный мир, однако будет логичным предположить, что так вы сможете получить больше нужной вам информации, ведь это все же ее миссия.
Теперь вам предстоит отыскать заброшенную шахту. Для этого нужно лишь внимательно изучить каньоны – нужный объект находится неподалеку от одного из мостов. Выйдите из вездехода и подойдите к шахте. Вам покажут непродолжительную заставку, после которой придется искать выход из тюрьмы Меривезера.
Спуститесь вниз для поиска выхода из тюремного комплекса. Просканируйте дверь, а затем осмотрите генератор, стоящий рядом с лестницей. Найдите способ подключить генератор к двери. Подсказка: на полу валяется куча кабелей. Затем откройте дверцу.
Сопроводите колонистов в складское помещение, отмеченное на карте. После двери закроются. Можно спрятаться за ящиками, чтобы вас не заметили охранники (если в игре произошел баг и двери не закрываются, то можете просто разобраться с охраной).
Проверьте видеозапись с камеры безопасности. Расправьтесь с охранниками, а потом поговорите с Галлоуэем. Далее направляйтесь в столовую. Используйте камеру безопасности, чтобы выбить себе преимущество. Расправьтесь с преступниками в столовой и идите в зверинец.
Тут вы столкнетесь с демоном. Если раньше вы не имели дел с этими созданиями или у вас недостаточно высокий уровень (менее 20-го левела), то приготовьтесь к тяжелой схватке. Демон обладает высокой сопротивляемостью к обычным патронам. К тому же его уязвимые места находятся лишь на спине – остальные части тела покрыты броней (впрочем, ее можно запросто расстрелять). При сражении с этим монстром нужно постоянно двигаться и использовать на нем способности, как только они перезарядятся.
После тяжелого боя направляйтесь в мастерскую. Не забудьте воспользоваться камерой охраны мастерской, чтобы вырубить броню Гидры. Разберитесь с охраной в помещении и пройдите через остальную часть комплекса. Снова вступите в битву с охранниками и стражниками. Остерегайтесь турелей, так как они способны нанести немалый урон.
Примечание: советуем вам сохраниться, прежде чем выйти из комнаты. Мы столкнулись со странным глюком, который заблокировал наших героев в следующем помещении без возможности выйти из него. В результате нам пришлось перезагружать игру.
Доберитесь до Сида и во время разговора следите за подсказками, возникающими на экране. Убейте Меривезера и его охранников. Подсказка: используйте патроны. Плохие парни нападут на вас двумя волнами, и среди них не окажется бронированных противников. Снова поболтайте с Сидом.
Момент на поверхности
Спустя некоторое время после выполнения предыдущей миссии вы получите сообщение от Ветры. Вам нужно будет полететь на планету Кадара и устроить небольшую гонку с турианкой, после которой вам удастся сделать из нее свою постоянную партнершу.
ME Andromeda Решения союзников и романтических отношений
С кем Райдер построил отношения. Здесь важен только сам избранник, о котором упомянут в конце, но на развитие сюжета оное влиять по факту не будет. Посему – выбирайте именно того, кто вам приглянулся.
Задание Коры. Что случится с первопроходцем азари.
- Если сохранить все в секрете, то азари появится в конце сюжета и окажет поддержку Райдеру.
- Если опозорить азари и назначить первопроходцем другую, то Ведериа появится в конце игры и также придет на помощь герою.
- Если опозорить Сариссу, но позволить ей быть первопроходцем, то немного изменится диалог, но азари будет помогать в финале игры.
Задание Лиама. Во время квеста по спасению Веранды и компании в самом конце задания появится выбор: отправить всех домой или сначала сменить коды «Нексуса».
- Если выбрать отправку домой, то все хорошо закончится и вы получите лояльность Лиама и возможность развивать отношения дальше
- Если выбрать смену кодов, то в последствии во время диалога произойдет разлад в отношениях (романтика). Лояльность будет получена.
Миссия Джаала. В конце задания предстоит сделать выбор касательно жизни и смерти Акксул. Во время кат-сцены по воссоединению семьи Джала, девушка попытается убить его. Смотрите в правый нижний угол экрана и сделайте выбор.
- Если убьёте, то Джаал расстроится, но его семья окажет вам помощь в финале.
- Если сохраните жизнь (как этого и будет хотеть Джаал), то Джаал получит ранение в лицо, но семья его все равно придет на помощь.
Миссия Пиби. Судьба таинственного устройства. Если выбор сделает Райдер (убивать или нет Калинду), то последствий и не будет, как таковых (придется придумывать отговорки для Пиби), но если выбор сделает сама Пиби, сохранив Калинду и потеряв устройство, то Калинда появится в финале.
Миссия Драка. Что случится с Ароном.
- Если Драк его допросит и сохранит жизнь, то Ворн появится в финале.
- Если Драк его сбросит вниз, то Ворн все равно появится в финале.
Миссия Гила. Смог ли Райдер обмануть его в покер. Вне зависимости от выбора изменится только сам диалог в конце. Какого-то сюжетного влияния выбор принимать помощь СЭМа или нет – не будет.
Аналогичная ситуация будет и в случае последующего варианта выбора касательно ребенка. Изменяться будут только диалоги.
Миссия Калло (пилот «Бури»). Будет выбор точки зрения. Варианты поддержать Калло или Гила не повлияют ровным счетом ни на что. Лояльность все равно будет. На финал не повлияет.
Также существуют выборы и решения в историях, в дополнительных заданиях или решениях на планетах. Далее.. >>>
Еще больше гайдов по Mass Effect Andromeda на сайте Книги игровых руководств доступно здесь
Выполнения[]
Добытая со взломанных станций безопасности информация позволила пролить свет на действия Серого Посредника, одного из самых могущественных и опасных торговцев информацией в Галактике. Данные содержат указания на хранилища информации его агентов.
Серый Посредник залёг на дно, Лиара Т’Сони не теряет надежды выйти на его след. Их пути пересеклись вскоре после гибели Шепард(а). С тех пор азари пытается добраться до него, чтобы отомстить за то, что его прихвостни взяли в плен друга Лиары, Ферона. О судьбе напарника ничего не известно, но надежда на спасение не угасает.
У Серого Посредника на Иллиуме имеется несколько контактов. Самый могущественный из них — Наблюдатель. Если разобраться с Наблюдателем, это станет шагом к Серому Посреднику. Сейчас Лиаре требуется помощь в восстановлении данных, а враг называет свои контакты только по должности и расе. Наблюдатель — это один из пятерых: турианец, саларианец, кроган, батарианец или ворка. Для устранения цели надо собрать информацию, а затем сообщить подруге, кого следует убрать. Данные хранятся в пяти разных местах, обозначенных на местности как «Начало координат» и разбросанных по всей станции.
Первая точка находится на выходе из помещения офиса, где работает Лиара, внизу у лестницы.
Скачав с неё данные, идите направо.
Точка 1
Точка 2
Вторая точка находится на информационной панели за магазином «Серрайс Текнолоджи».
От второй точки идите налево, к столику, за которым сидела Джанна Паразини, — третья точка находится на торговом терминале рядом со столиком.
Точка 3
Точка 4
Четвёртая точка находится недалеко от выхода из зоны прилёта, на торговом терминале, у которого волус и азари обсуждают биржевые торги.
Точка 5
Пятая точка находится в баре «Вечность», на терминале перед барменом.
Судя по собранным данным, среди предложенных кандидатов нет Наблюдателя. Свяжитесь с Лиарой через любую взломанную точку и сообщите о принятом решении: не годится ни один. Все пятеро мужчины, а Наблюдатель — женщина. Все подозрения падут на Никсерис, помощницу Лиары. Посетив подругу, узнайте подробности предательства: Никсерис была подослана для убийства начальницы, за что поплатилась жизнью. Найденная у неё информация сделала Лиару на шаг ближе к Серому Посреднику.
Лиара также расскажет кое-какую информация о спасении Шепард(а) — это она передала тело героя «Церберу», отобрав у Серого Посредника, который пытался продать сей ценный генетический материал Коллекционерам.
За выполненное задание даётся опыт и очки репутации, а также 5000 кредитов.
Интересные факты[]
Локализаторы не совсем точно перевели пятую подсказку, в результате чего на её основе нельзя сделать заключение о поле Наблюдателя. Вот оригинальная подсказка, где Наблюдатель упоминается в женском роде:
- Vorcha trader has requested no further contact with the salarian. Salarian is becoming more trouble than he is worth. Observer recommends a kill, but she may have a grudge.
Однако локализаторы, по всей видимости, сделали это намеренно: аналогичный намёк содержит четвёртая подсказка, в оригинальном варианте которой не используется местоимений, указывающих на пол Наблюдателя. В русском варианте подсказка заключается в употреблении глагола «отменила». Таким образом, локализаторы несколько усложнили выполнение этого задания для русскоговорящих игроков.
Сама миссия
Когда вы закончите подготовку, перейдите к H-047c в системе Remav и приземлиться там. Направляйтесь к навигационной точке, чтобы увидеть купольная конструкция, введите его, чтобы начать миссию.
Как только вы окажетесь внутри, на вечеринке возникнет ловушка, и они, по-видимому, захвачены наемник по имени Меривезер который говорит, что жаждет крови Ветры. Чтобы добавить к этой путанице, другие заключенные, которые в конечном итоге оказываются бывшими членами банды Меривезер, которые хотели второго шанса, благодарят Ветру за их спасение, несмотря на то, что она понятия не имеет, кто они.
Перед этим надо выйти, сканировать дверь внизу чтобы увидеть, что он заблокирован. В конце концов, кто-то с Голос Ветры приходит на связь, чтобы помочь, и открывает дверь.
В конце концов выясняется, что этот человек на самом деле Сид которая выдавала себя за Ветру, так как хотела помочь Сделать разницу прямо как ее сестра. Однако в конечном итоге она подвергает себя опасности, которой Ветра так старалась ее избежать.
Продвигайтесь дальше по миссии, и Сид в конечном итоге будет схвачен Меривезером и станет заложником.
Спасение Сида
В кульминации миссии в ангарах, У Меривезер есть Сид в ее руках с заряженной гранатой в руке. Она призывает группу бросить оружие, что они и начинают делать.
Затем появится подсказка кнопки, позволяющая Райдер стреляет в Меривезер. Нажатие на нее заставит ее уронить гранату и отпустить Сида, давая Ветре возможность использовать ее против нее.
Сид будет в порядке даже если ты не нажмите на подсказку, но это даст вам небольшое преимущество в борьбе с Меривезером потом.
В одной точке подкрепление войдет справа, так что берегитесь этого. Позаботьтесь о них, чтобы спасти Сида.
Последствия
Ветра утешит сестру и немного отругает ее за то, что она сделала. Она извинится и скажет, что просто хотела помочь людям сбежать из криминального убежища Кадара, что, по ее мнению, было правильным поступком. Отсюда Райдер может либо сказать, что Ветре нужно больше защищать Сида, либо быть более снисходительным с ней, поскольку Сид сейчас взрослый.
Независимо от того, с чем идет Райдер, Сид вернется в Нексус в целости и сохранности, и Ветра благодарна Райдеру за помощь. Теперь она верна Райдеру.
Лучшее в леди Димитреску — это то, что мы все в шутку
Джозеф Мец младший(82 опубликованных статей)
Джозеф «Джо» Метц всю свою жизнь был геймером и любителем видеоигр, и он хочет поделиться этой любовью с другими. Он имеет степень бакалавра журналистики Университета Роуэн в Нью-Джерси. С детства страдает синдромом Аспергера и считает его частью себя.
Записи[]
…торговец пытался убить батарианца. Утверждает, что хотел сделать это из ненависти к работорговцам, но, скорее всего, дело в деньгах. Смотрим… |
Данные 2:
Контрабандист и наёмный убийца отказались сотрудничать с ворка по причине недоверия. Странно, что у таких типов вдруг появляются моральные принципы. |
Данные 3:
Турианец задаёт слишком много вопросов. Наблюдатель рекомендует убить его и свалить всё на наёмного убийцу или знакомого саларианца. |
Данные 4:
Турианец сработался с торговцем
Наблюдатель отменила заказ на его убийство, принимая во внимание сложность выхода на торговца другими способами.. Данные 5:
Данные 5:
Торговец-ворка не стал поддерживать дальнейших контактов с саларианцем. Теперь от саларианца больше вреда, чем пользы. Наблюдатель рекомендует устранить его — возможно, из-за личной неприязни. |
Примечание: Если у вас есть данные «Цербера» по Серому Посреднику (DLC: Логово Серого Посредника), не отдавайте их Лиаре, пока не закончите это задание. В противном случае Лиара покинет Нос Астру, и выполнить это задание не удастся.
Технические характеристики[]
«Буря» — легкое разведывательное судно Инициативы «Андромеда», размещенное на борту «Нексуса». Легкий, быстроходный и маневренный корабль, предназначенный для скрытной разведки. Сверхсветовая скорость — около тринадцати световых лет в день. Естественно, за всё это пришлось заплатить — «Буря» не обладает тяжелой бронёй и вооружением, но это компенсируется её скрытностью и скоростью.
Как разведывательно-исследовательский корабль, на «Буре» есть всё необходимое для автономного функционирования и комфортабельного проживания экипажа. На корабле расположены инженерное отделение, оружейная, медотсек, каюты экипажа, камбуз и личная каюта командира корабля. Оборудование исследовательской лаборатории многофункциональна: в ней можно как собрать и анализировать разведданные, так и исследовать образцы и пробы добытых материалов и модернизировать устройства и предметы, включая оружия и броню. Также есть техно- и биолаборатории. А зал брифингов имеет прямую связь с «Нексусом».
Союзники и отношения[]
Общие:
- Тайны семьи Райдеров
- Познай врага своего
- Раскол в рядах
- Пропавшие ковчеги
- Истина и подлость
- Турианский ковчег: Смерти вопреки
- Турианский ковчег: Потерян, не забыт
- Важные мелочи
- H-047c: новый мир
- Элааден: новый мир
Кора Харпер:
- Кора Харпер: Ковчег азари
- Кора Харпер: Пределы долга
- Кора Харпер: Основание
- Кора Харпер: Долг зовет
Лиам Коста:
- Лиам Коста: Планеты для аванпостов
- Лиам Коста: Дипломатия вокруг брони
- Лиам Коста: Прогулка по Айе
- Лиам Коста: Все вместе
- Лиам Коста: Сообщество
- Лиам Коста: Что-то для нас
Ветра Никс:
- Ветра Никс: Цели и средства
- Ветра Никс: Прогулка на планете
Пиби:
- Пиби: Секретный проект
- Пиби: Прогулка по музею
- Пиби: Сканер Реликтов
- Пиби: Возврат Пок
- Пиби: Загадочный сигнал Реликтов
Накмор Драк:
- Накмор Драк: Предательство кроганов
- Накмор Драк: Будущее народа
- Накмор Драк: Нарваться на мордобой
- Накмор Драк: Грубые манеры
- Накмор Драк: Огнедышащие молотильщики
Джаал Ама Дарав:
- Джаал Ама Дарав: Друзья или враги?
- Джаал Ама Дарав: Плоть и кровь
- Джаал Ама Дарав: Дела семейные
Члены экипажа:
- Гил Броди: Покер
- Гил Броди: Друг
- Лекси Т’Перро: Дно бутылки
- Суви Анвар: Новые открытия
Решения и последствия основного сюжета
Пролог
На этом этапе на развязку влияет тот факт, занимался ли протагонист тщательным исследованием Жилища-7. Если он это сделал, то Алек Райдер похвалит своего сына (дочь) в диалогах и некоторых сообщениях, а также назовет вас превосходным Первопроходцем.
Миссия 3 – «Луч Надежды»
Когда вы попадете на Воелду (система Нол), практически в конце квеста вам нужно будет разобраться с Кардиналом и его свитой. После боя с ним будет показана небольшая заставка, а затем вам придется сделать сложный выбор:
- взорвать научную станцию вместе с Кардиналом и плененными ангара;
- спасти плененных ангара и не убивать Кардинала;
- спасти плененных ангара и сделать контрольный выстрел в Кардинала.
Первое решение приведет к отрицательным последствиям, второе – к нейтральным, а третье – к положительным. Дело в том, что при третьем варианте в последнем задании к вам на помощь прилетят боевые отряды анагара.
Миссия 4 — Охота за Архонтом
В этом задании вам предстоит принять или отказаться от предложения Слоан Келли, позволив или не дав ей разобраться с Вереном. Вот какие последствия вас ждут:
- Не соглашайтесь на его казнь, и тогда он примкнет к сопротивлению ангара.
- Согласитесь на его казнь. Впрочем, в этом случае вам все равно удастся побеседовать с ним напоследок.
В четвертой миссии главному герою также предстоит решить, кого спасти от флагмана, принадлежащего Архонту, после боя с боссом уровня (модифицированный кроган). Помочь можно либо саларианцу-первопроходцу, либо найденным кроганам. В принципе этот выбор не сильно повлияет на концовку – просто в последней миссии вам помогут либо спасенные кроганы, либо саларианец. Кстати, при наличии в спутниках Драка, вы обязательно услышите от него комментарии по поводу спасенного.
Миссия 6
В точке невозвращении вам предстоит решить судьбу Данны (капитан «Гипериона»). Ее можно спасти или дать ей умереть. Если вы хотите сохранить девушке жизнь, то вам предстоит до выполнения этого задания пройти квест на лояльность Коры, а в миссии с ковчегом турианцев убедить Авитус взять на себя должность турианского Первопроходца. В этом случае в заключительном квесте под вашим началом окажутся сразу три Первопроходца: саларианец (нужно выбрать одного из двух персонажей), турианец и азари (нужно выбрать одного из двух персонажей). Тогда капитан Данн сможет пережить катастрофу.
Если вам не удалось выполнить вышеуказанные условия, то девушка погибнет как герой при спасении своего экипажа.
Эпилог
Райдеру предстоит определиться с послом на «Нексусе». Тут нужно попросту выбрать понравившегося вам персонажа. Выбирайте с умом, так как мы уверены, что это решения сыграет немалую роль в следующих частях серии.
Джаал Ама Дараев
После того как вы поможете ангаранскому Сопротивлению, завершив квест «Сцена Спасения» или «Помощь ученым Хаварла», Джаал выдаст вам новую миссию под названием «Друг или враг?». Задачи, представленные в миссиях на лояльность Дараева, сравнительно просты – вам не придется часто путешествовать с одной планеты на другую, зато нужно будет поучаствовать в большом количестве сражений.
Друг или враг?
Первая часть этого задания связана с путешествиями и разговорами. Первым делом нужно поговорить с Джаалом на «Буре». Далее постарайтесь найти Талдира на Хаварле. Во время поисков на вас нападут несколько кеттов (уничтожьте их обычными пулями). Войдите в дом Талдира и поговорите с нужным персонажем, лежащим на столе.
Затем нужно проверить свою электронную почту. Найдите и поговорите с Мохае на Айе. Найти ее можно за маленькой дверью внутри музея. Получите доступ к видеоролику на «Буре», а потом направляйтесь на Продромос. Тут нужно будет поговорить с Брэдли. Изучите Черную скалу Танде. Вы поймете, что находитесь в правильном месте, когда по вам начнут стрелять. Разберитесь с роекаарами и изучите их лагерь – отыщите консоль, находящуюся на правой стороне базы.
Направляйтесь на Участок 2: Устойчивость и разверните маяк – поднимитесь на крышу и получите доступ к спутниковой антенне. В результате к вам приедут несколько роекааров. Разберитесь с непрошеными гостями. Теперь можно отправиться на Участок 1: Обещание. Не советуем вам использовать быстрое путешествие, так как в этом случае вы попадете под перекрестный огонь и отправитесь к праотцам до того как успеете произнести словосочетание инициатива «Андромеда». Лучше двигайте туда своим ходом, чтобы начать сражение на собственных условиях.
Уничтожьте роекааров, а потом вернитесь к Брэдли на Продромосе. Подождите, пока Акксул не сделает свой следующий ход. Он предпримет его во второй миссии на лояльность. Поэтому можете повыполнять какие-нибудь другие задания и дождаться прихода письма от Джаала (правда, мы получили письмо сразу).
Плоть и кровь
Прочитайте письмо от Джаала, а затем поговорите с ним на «Буре». Встретьтесь с контактом Дараева из Сопротивления на Хаварле. Сядьте в челнок и пройдите в здание. Впрочем, мы советуем вам не сразу следовать за маркером и прошерстить рядом расположение постройки, так как в них расположены контейнеры с полезными вещичками и терминалы с интересной информацией.
Вступите в бой с роекаарами и уничтожьте их, применив обычные пули. Ищите признаки семьи Джаала, которые приведут вас к запертой двери. Нужно восстановить к ней питание. Для этого воспользуйтесь своим сканером и отыщите генератор, а потом активируйте его. Враг взорвет мост, однако, это не проблема. Просто перейдите на выступ и перепрыгните через овраг.
Далее вам придется пробиться через несколько волн противников. Просто грамотно используйте боеприпасы и аптечки, а также не забывайте следить за стрелками. Заберитесь на вершину постройки. Там вы найдете сестру и брата Джаала. Тут вам придется разобраться с кучей плохих парней и деактивировать бомбы
Советуем сосредоточить свое внимание на бомбах, так как они имеют таймер
После разминирования бомб разберитесь с роекаарами. Затем начнется кат-сценка, в которой появится QTE-элемент. Обычно мы говорим, что стоит принимать решения в зависимости от собственных предпочтений и мыслей, однако на этот раз вам стоит довериться нам и не стрелять в Акксула. Он все равно промахнется и не попадет в Джаала. Если же вы убьете паренька, то роекаары станут еще более агрессивными, а Дараев перестанет вам доверять (романа с ним завязать уже не удастся).
Знакомство с семьей (Runs in the Family)
После выполнения предыдущего задания вам на почту придет новое письмо от Джаала, который предложит вам познакомиться с его семье. Довольно милый финал для миссий на лояльность.
Накмор Драк
Предательство кроганов
Первое задание из цепочки квестов на лояльность крогана по имени Драк. Один из помощников Эддисон – Уильям Спендер – является настоящей занозой в заднице для всех крогонов, так как он мешает им работать и пытается всеми силами скомпрометировать их на станции «Нексус». К тому же многие поговаривают, что он нечист на руку. Нужно будет раскрыть преступления Уильяма и как можно скорее.
Направляйтесь на «Нексус» и побеседуйте с несколькими персонажами: Уильямом, Кандросом и Кеш. Последняя уверена, что Спендер что-то скрывает, а потому она попросит просмотреть записи охраны, чтобы найти доказательства его грязных дел. Для этого стоит взять доступ у Кандроса и посмотреть единственную видеозапись с потенциальным преступником, однако она будет иметь ужасное качество. Впрочем, СЭМу удастся определить координаты планеты Кадара. Летите на Кадару и идите в трущобы. Затем с помощью «Кочевника» нужно поехать по следам Уильяма. Рядом с его логовом окажется масса мин, поэтому слезьте с вездехода и идите дальше пешком, используя сканер для прокладки безопасного пути.
Разберитесь со всеми противники и выясните, что Спендер крадет припасы со станции и продает их изгнанникам – он торгует с Ароаном. Летите обратно на «Нексус» и направляйтесь в апартаменты Уильяма. Вам понадобится шифратор, который сокрыт за панелью, висящей на стене. Отдайте шифратор техникам, а затем поговорите с Драком. Он выдаст вам новое задание.
Будущее народа
Вам станет известно, что транспортник с колонии кроганов, который перевозил семенной генофонд расы, был угнан злоумышленниками. Драк попросит вас найти его. Для этого стоит полететь на Элааден, а затем с помощью вездехода добраться до Новой Тучанки. Здесь следует поговорить с Харком, проворонившим звездолет. Он назовет вам координаты логова, в котором скрываются пираты.
Направляйтесь в указанное место и разберитесь со всем охраной. Там вы встретитесь также с Ароаном, вашим знакомым с прошлого задания. Когда завершится очередная перестрелка, вам позвонит Ворн, лаборант, при гибели которого фонд окажется бесполезным. К счастью, Райдеру не потребуется выбирать, кого спасать, так как это сделает Драк. После оказания помощи Ворну начнется очередная перестрелка.
Затем нужно побежать за грузом и сразиться с еще дюжиной противников. В конце вам все же удастся нагнать Ароана и решить, что с ним сделать. Можете дать возможность Драку скинуть его в пропасть. Однако мы советуем вам все же не убивать его, ведь тогда вам удастся узнать полезные сведения о Спендере.
Задачи в Элее[]
«Буря»
- Гость
- Киновечер: Начало
- Киновечер: Закуска
- Киновечер: Закуски получше
- Киновечер: Нужная обстановка
- Киновечер: Стоит выпить
- Киновечер: Последняя деталь
- Лишний груз
Эос
- Побеждая кеттов
- Проклятье кеттов
- Кое-что личное
- Произвести впечатление
- Шоковая терапия
- Не складывается
- Секретный проект
- Работа для Дэнни Мессье
Воелд
- Освоение Воелда
- Пропавшие ученые
- Восстановление мира
- Тайники с медикаментами
- Пропавший разведчик
- Правда или вымысел
- Поиски прошлого
- Реформация
- На свету
- Встреча с семьёй
- Удаление сердца
- Утерянная песня
- Белая смерть
- Встреча с Сопротивлением
- Исчезновение
- Конец смены
- Ловушка Сопротивления
- Перехват
- Подчинение
- Диверсия на мосту
- На линии фронта
- Сцена спасения
- Частота
Кадара
- Освоение Кадары
- Исцеление сердца Кадары/Монолит беззакония
- В стане врага
- Современная медицина
- Убийство в Порт-Кадаре
- Разделенные
- Ценный груз
- Ночь в городе
- Полдень
- Баритовая лихорадка
- Спрыгнуть со сковородки
- База «Коллектива»
- Шарлатан Шарлатана
- Подсчет тел
- Унесенные ветром
- Игры разума
- Что-то в воде
- Сигнал S.O.S.
- Старый живодёр
- Пакетное соглашение
- Смешанные сообщения
Элааден
- Освоение Элаадена
- Усмиряя пустыню
- Конфликт в колонии
- Сделка с кроганом
- Осмотреть погибшего Реликта
- Отыщите украденное ядро двигателя Реликтов
- Архитектор на Элаадене
- Смутьян
- Разум изгнанника
- Спасти исследования доктора Окира
- Поиски Лиеты
- Ночлежка
- Рост напряжённости
- Водоснабжение
- Чрезвычайное происшествие
- Серое вещество
- Без газа
- Горькая судьба
- Мечтания
- Разобрано
Говори с ней всякий раз, когда можешь
Один из лучших аспектов Mass Effect — это общение с товарищами во время простоя вашего корабля. Эти взаимодействия могут многое рассказать о них, и Vetra не исключение. Вы даже можете флиртовать с ней, чтобы завязать роман, но это не обязательно чтобы завоевать ее лояльность.
Чтобы не терять слишком много времени, попробуйте поговорить с Ветрой после выполнения приоритетных миссий когда она находится на своих обычных местах на борту «Бури», в самой юго-восточной части нижнего этажа.
Сестринская любовь
Когда разговаривая с Ветрой впервые, Райдер войдет в беседу с Ветрой. младшая сестра Сид который приехал с ней на Андромеду. На самом деле с Сидом можно поговорить на операционной палубе Нексуса, но это не обязательно, чтобы завоевать лояльность Ветры.
Дальнейшие разговоры показывают, что Ветре пришлось самой воспитывать Сида после того, как их бросили родители.
Не имея возможности вступить в турианскую армию, Ветра вынуждена была удерживать двоих на плаву, принимая любую работу, какую могла, легальную или нелегальную. Это привело к тому, что Ветра стала чрезвычайно защитный ее сестры. Этот аспект ее личности играет важную роль в ее миссии лояльности.
Прохождение[]
Чтобы выполнить эту задачу, необходимо воспользоваться тремя связанными блоками данных, разбросанных по разным руинам Реликтов.
Найдите другие станции исследователя
Блоки данных хаотично разбросанных среди оставшихся руин.
- Руины не отмечены на карте.
- Если при первом посещении блок данных около руин был не найден, то он может появиться в следующий раз, когда Райдер приедет туда.
- Райдеру, возможно, придется неоднократно посещать развалины Реликтов до тех пор, пока необходимое количество блоков данных будет найдено.
Научные Записки: Анна Карелл |
Научные Записки: Анна Карелл |
Научные Записки: Анна Карелл |
Следуйте к навигационной точке
После того, как все три блока данных будут собраны,отправляйтесь по точке навигации на карте, расположенной к востоку от передовой станции в Золотых пустошах (в самой восточной части карты).
Найти финальные исследования Анны Каррелл
Спуститься по гравитационному колодцу вниз. На выступе рядом с местом приземления, Райдер найдёт три последних блока данных Анны Карелл.
Активация консоли в комнате открывает дверь в маленькую комнату. В дальнем конце комнаты стоит Разрушитель. Когда он будет уничтожен, Райдер сможет войти в небольшую комнату, в которой можно найти устройство Реликтов +100 и контейнер с загадкой Реликтов.
Примечание: Эти руины можно найти заранее. Тогда не нужно продолжить исследовать помещения хранилища, если вы это делали ранее.
Эта тема закрыта для публикации ответов.