Содержание
Миссии[]
Основная статья: Коллективная игра: Задания.
Цель миссий в мультиплеере – отражение одиннадцати волн врагов, которыми могут являться агенты «Цербера», геты, Коллекционеры или Жнецы. Кроме основной цели, существуют и второстепенные задания: извлечение данных из устройств, разбросанных по карте, или защита точки, пока из нее выкачивается информация в штаб. С каждым раундом число противников увеличивается, появляются мини-боссы. Для уничтожения последней волны врагов игрокам необходимо собраться на начальном участке карты и отбивать атаки противника в течение определённого времени до прибытия шаттла.
Story
Die Reaper haben die bekannte Galaxis erreicht und mit einer groß angelegten Invasion begonnen.
Sonstiges
- Cerberus wird zum erklärten Feind Shepards.
- Der Unbekannte paktiert mit den Reapern.
- Es wird weit mehr mögliche Enden geben als in Mass Effect 2, so können im Laufe des Spiels ganze Zivilisationen ausgelöscht werden.
- Shepard wird wieder aufseiten der Allianz stehen.
- Sollte man mehrere Romanzen im Laufe der Mass Effect-Teile begonnen haben, kann es in Mass Effect 3 zu Komplikationen zwischen den Beteiligten kommen.
- Die Trennlinie zwischen primären Missionen und sekundären Missionen soll weniger deutlich werden, wodurch der Spieler gezwungen wird, sein Vorgehen genauer zu durchdenken.
- Es gibt verschiedene Arten von Reaper-Bodentruppen. Husks, Kannibalen, Banshee, Marodeure um einige zu nennen
Возможные концовки
Главному герою придется выбрать одну из 3-х концовок, тонкость в том, что от них зависит дальнейшая судьба цивилизации:
- Уничтожается вся синтетическая жизнь (также геты и СУЗИ).
- Жнецы переходят под контроль разумных рас и выводятся из галактики.
- Органическая и синтетическая формы жизни объединяются.
Возможна также расширенная концовка, в которой главный герой отказывается от выбора. Он может уничтожить Катализатор, запустив новый цикл Жатвы.
Основной сюжет игры «Масс Эффект 3», а также прохождение всех побочных квестов, дает игроку полное погружение на 100 процентов в историю Шепарда и его команды. На протяжении всех миссий ему придется не только сражаться с противниками, но и делать непростые решения, от которых во многом будет зависеть сюжет и его финал.
https://youtube.com/watch?v=videoseries
Основные характеристики
Чтобы лучше понять разницу между поколениями и сериями, следует знать основные характеристиках процессоров.
Ядра
Ядра (core) — первая спецификация, которую обсудим. Раньше все процессоры были одноядерными и только в 2005 году (с выпуском AMD Athlon X2 3800+) появились двухъядерные. После этого стало очевидно, что индустрия будет направлена на увеличение их количества.
Каждое ядро работает как отдельный процессор. Причем, отдельные ядра могут оставаться неактивными. Например, при использовании компьютера для просмотра веб-страниц и видео работает всего пару ядер, а остальные простаивают. Игры или обработка видео уже требуют большей мощности.
Потоки
Поток (thread) — это виртуальное ядро. То есть, при наличии физического процессора с двумя ядрами, операционная система может его видеть как четырехядерный. Это позволяет оптимизировать работу с многозадачностью за счет технологии многопоточности (SMT).
В процессорах Intel такая технология называют Hyperthreading, когда два виртуальных потока завязано на одно физическое ядро. Обычно такое разделение происходит без значительных потерь в производительности и эффективно увеличивает вычислительные способности. Особенно это заметно в приложениях, которые специально разделяют свои задачи на потоки.
Благодаря этой технологии, для современных игр почти всегда достаточно иметь всего 4 физических ядра с многопоточностью. Однако, большее количество ядер может потребоваться если одновременно с игрой планируется вести видеотрансляцию или параллельно выполнять другую работу.
Тактовая частота
Тактовая частота — одна из самых значимых характеристик. Указывает на максимально возможную скорость процессорных ядер в гигагерцах.Что интересно, за последние десятилетия эта характеристика не сильно изменилась. Уже давно был нормой стандарт скорости в 3 ГГц и с тех пор прогресс в этом направлении замедлился.
Но это не значит что реальная скорость практически не изменилась, просто прирост производительности стал достигаться больше за счет изменения архитектуры процессоров, а не тактовой частоты. Другими словами, два процессора с одинаковой тактовой частотой, но разной архитектурой, будут выполнять одинаковые задачи за разное время.
Архитектура
Архитектура процессора является важным фактором, определяющим производительность. Каждой из них в Intel дают кодовое название — Hawell, Skylake, CoffeLake. Чем она современней, тем лучше, так как с каждым поколением улучшаются многие характеристики и оптимизируются программные алгоритмы.
Также новая архитектура часто подразумевает новый технический процесс изготовления и увеличение объема кэш памяти.
АКТ 1: Генофаг
После посещения Цитадели для в первый раз игра начинает открываться. Вы контролируете Нормандию и можете отправиться куда угодно это доступно. В этом разделе рассказа рассказывается о том, как Шепард пытается заручиться помощью турианцев, саларианцев и кроганов .
Оптимальный порядок миссий:
- N7: лаборатория Cerberus — A небольшая миссия, чтобы дать вам больше опыта в боевой системе игры.
- Приоритет: Палавен — Нет причин избегать этого, поскольку, в отличие от нескольких приоритетных квестов, его запуск не приводит к мгновенному провалу других. Кроме того, есть смысл в том, что Шепард хотела бы пойти туда, чтобы сразу же заручиться поддержкой турианцев.
- Академия Гриссома: Экстренная эвакуация (также известная как Академия Гриссома: расследование) — Вы должны сделать это в течение трех миссий, когда Трейнор рассказывает вам об этом. Специалист должен дать вам информацию после квеста Палавена и сцены, где EDI получает свое новое тело.
- Приоритет: Иден Прайм — Вы можете проделать эту операцию в любой момент. Фактически, это DLC в оригинальной версии игры, но вы все равно, вероятно, захотите завершить его раньше, поскольку он дает вам нового товарища по отряду.
- Миссии и беседы Цитадели — На этом этапе разумно отправиться в Цитадель и поговорить со всеми людьми, указанными на вашей карте. Нанимайте группы наемников Арии и в процессе завершите Цитадель: Ханар Дипломат .
- Приоритет: Сур Кеш (знакомство с дипломатами) — Выполняя этот квест, вы разблокируете кластер Krogan DMZ, который может быть полезен для следующего квеста.
- Миссии сканирования — Когда вы гуляли по Цитадели, вы, вероятно, получили несколько миссий, в которых вам было поручено получать предметы с определенных планет. Многие из этих квестов чувствительны к прогрессу, поэтому сейчас хорошее время, чтобы отправиться в разные системы и немного просканировать. Помните, что Bioware решили запутать ситуацию, позволив вам брать квесты, прежде чем вы действительно сможете их выполнить. Например, Цитадель: Стабилизаторы отопительного агрегата .и Irune: Book of Plenix не может быть завершена на этом этапе.
- N7: Атака Цербера — Не имеет особого значения, когда вы делаете это.
- Аттикан Траверс: Команда Кроганов — Если Рекс жив и дает вам эту миссию, то имеет смысл, что Шепард сделает это раньше, чем Виктус. В конце концов, кроган — хороший друг.
- N7: Похищения Цербера — хороший способ разделить два основных квеста.
- Тучанка: Турианский взвод — Сделайте это до Приоритета: Тучанка, чтобы самая важная миссия закончилась первым актом.
- Тучанка: Бомба — По сути, это вторая часть последней операции. Вам нужно выполнить его в пределах трех квестов по сравнению с предыдущим, иначе вы автоматически проиграете.
- Поездка в Цитадель — Прежде чем приступить к заключительному квесту первого акта, вам нужно отправиться в Цитадель и доставить предметы, которые вы нашли при сканировании. Все, кого вы хотите увидеть, будут отмечены на вашей карте. Находясь здесь, перейдите к терминалу заявок в офисе Spectre, так как он позволит вам купить любые квестовые предметы, которые вы пропустили. Вы можете сказать, какие предметы связаны с квестами, потому что они не будут оружием или доспехами.
- Приоритет: Тучанка — Последняя миссия Акта, которая включает в себя множество важных вариантов.
Release
Mass Effect 3 was released March 6, 2012 in North America, March 8, 2012 in Australia, Switzerland and Poland, and March 9, 2012 in Europe. The game was originally slated for a ‘Holiday 2011’ release but was delayed to » that it exceeds everyone’s expectations» and «address a far larger market opportunity.» Prior to that, Ray Muzyka had stated that the release timing would be based on maximising both «quality» and «commercial success».
BioWare released a Collector’s Edition of Mass Effect 3, the Mass Effect 3 N7 Collector’s Edition. This edition has numerous exclusive items, Downloadable Content, a free digital soundtrack, and an exclusive Xbox 360 Normandy Avatar Prop among other things.
All PC versions of Mass Effect 3, physical or digital, will require EA’s Origin software, and will not be available through Valve’s Steam.
Mass Effect 3 was also included in the Mass Effect Trilogy, a boxed set containing all three Mass Effect games. The Trilogy was released on November 6, 2012 for Xbox 360 and PC for $59.99 USD. A PlayStation 3 version of the Trilogy was released on December 4, 2012 for $59.99 USD.
In 2021, a comprehensive remaster of all three games in the original Mass Effect trilogy was released, dubbed Mass Effect Legendary Edition. This featured many changes to Mass Effect and its sequels Mass Effect 2, and Mass Effect 3, including major overhauls to graphical quality and gameplay. Legendary Edition consolidated not only the three games, but almost all of their original and other content, with a few exceptions.
Retail bonus items
Depending on where the game is purchased, what edition is purchased and whether or not it was pre-ordered, the customer may be entitled to one or more Retail Bonus Items.
The following table details which items are available based on which version of the game is purchased, and whether or not the game was pre-ordered.
Standard Edition | N7 Collector’s Edition | N7 Digital Deluxe Edition | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Item | Preorder | Purchase | Preorder | Purchase | Preorder | Purchase |
Mass Effect 3: N7 Collector’s Edition Pack | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
Mass Effect 3: From Ashes | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ||
Mass Effect 3: N7 Warfare Gear | ✓ | ✓ | ✓ | |||
M-55 Argus | ✓ | ✓ | ✓ | |||
AT-12 Raider | ✓ | ✓ | ||||
1Announced for the following retailers: 2Announced for the following services:EA Origin (Poland, Singapore) 3Available for most pre-ordered copies of the game. 4Available exclusively for copies of the game pre-ordered through EA Origin. |
Demo
A demo of Mass Effect 3 was released on February 14, 2012, for Xbox 360, PC, and PlayStation 3. The demo contains both single-player and cooperative multiplayer content. While all players were able to play the single-player content, access to the multiplayer portion was initially limited. Those who had purchased a copy of Battlefield 3 were able to gain access to the multiplayer portion of the demo immediately upon the demo’s release; access was unlocked by redeeming the Online Pass included with new copies of Battlefield 3. All non-early access players were able to play the multiplayer portion of the demo beginning February 17, 2012. The multiplayer part of the demo was deactivated March 5, 2012 though the singleplayer portion remained accessible.
On Xbox 360, downloading the Mass Effect 3 demo and playing the multiplayer portion of it did not require Xbox Live Gold membership. Microsoft temporarily lifted the Gold membership requirement for the demo in the weeks that led up to the release of Mass Effect 3.
The demo features a level on Earth during the beginning of the Reaper invasion, with David Anderson as a temporary squad member. The objective is surviving and making a rendezvous with the Normandy. The Demo then switches to a mission on Sur’Kesh where Commander Shepard, with Garrus and Liara, must save a fertile krogan female from a Cerberus attack.
Space Edition
EA sent copies of Mass Effect 3 into the stratosphere from six different cities around the world. Copies of the game are called space editions and were accompanied by an exclusive prize. They were attached to Weather Balloons with GPS trackers and were launched from New York, San Francisco, Las Vegas, Berlin, London, and Paris. The balloons were trackable at the Official Mass Effect website.
Отряд[]
Активные
Имя | Навык 1 | Навык 2 | Навык 3 | Навык 4 |
---|---|---|---|---|
Эшли Уильямс | Дезинтегрирующие патроны | Оглушающий выстрел | Граната «Инферно» | Снайпер |
Джеймс Вега | Зажигательные патроны | Бойня | Оборона | Осколочная граната |
Кайден Аленко | Опустошение | Барьер | Перегрузка | Заморозка |
Гаррус Вакариан | Оглушающий выстрел | Перегрузка | Бронебойные патроны | Контактная мина |
Лиара Т’Сони | Сингулярность | Деформация | Стазис | Деформирующие патроны |
Тали’Зора | Поглощение энергии | Диверсия | Боевой дрон | Защитный дрон |
СУЗИ | Воспламенение | Перегрузка | Защитная матрица | Ловушка |
Явик | Канал тьмы | Подбрасывающая граната | Притяжение | Удар |
Дэвид Андерсон | Оглушающий выстрел | Осколочная граната | Оборона | Зажигательные патроны |
Ариа Т’Лоак | Ракета | Опустошение | Бойня | Бич |
Найрин Кандрос | Воспламенение | Перегрузка | Биотический щит | Подбрасывающая граната |
Урднот Рекс | Бойня | Подбрасывающая граната | Барьер | Комплект стимуляторов |
Пассивный
Имя | Навык | |
---|---|---|
Адмирал Андерсон | Адмирал Альянса | |
Ариа Т’Лоак | Биотический босс | |
Гаррус Вакариан | Турианский бунтарь | |
Грюнт | Кроган-берсерк | |
Джейкоб Тейлор | Оперативник «Цербера» | |
Джеймс Вега | Специалист по оружию | |
Джек | Подопытная Ноль | |
Заид Массани | Наемник-ветеран | |
Кайден Аленко | Офицер Альянса | |
Касуми Гото | Талантливая воровка | |
Лиара Т’Сони | Чистый биотик | |
Миранда Лоусон | Офицер «Цербера» | |
Найрин Кандрос | Турианская охотница | |
Самара | Юстицар Азари | |
СУЗИ | Неограниченный ИИ | |
Тали’Зора | Кварианский техник | |
Урднот Рекс | Кроган-воитель | |
Эшли Уильямс | Офицер Альянса | |
Явик | Месть древних |
Вопросы и ответы
Ниже сравнение серий предполагает что они относятся к одному поколению.
Стоит ли покупать Intel Core i3?
Начиная с 4 поколения — да. Хотя серия считается базовой, она не самая худшая в линейке Intel и даже позволяет играть во многие современные игры.
Стоит ли покупать Intel Core i5?
Да, особенно если играете или работаете с требовательными вычислительными задачами. По сравнению с Core i3, здесь больше ядер и выше тактовые частоты.
Интересный факт: раньше CPU 3-й серии были двухъядерными, а 5-й — 4-х. А сейчас обе выросли на 2 ядра!
Поскольку большинство современных игр не оптимизированы для использования более чем 4 ядер, 6-ядерных процессоров i5 достаточно для любых целей. Дополнительные 2 ядра могут пригодиться для особо требовательных игр или ведения потоковой трансляции в Twitch.
Что выбрать: Intel Core i5 или Core i3?
Если есть возможность, то лучше брать более производительный процессор. Исключение составляет случай, когда компьютер не используется для современных игр и других требовательных задач. В таком случае вы просто не заметите разницу между ними. Браузер, офисные программы и видеоплееры отлично работают и с младшей моделью.
Нужен ли мне Core i7?
Для большинства пользователей производительность этой серии будет избыточна. Если не планируете регулярно вести прямые трансляции со своего компьютера или обрабатывать видео, то переплачивать не стоит. Это будут пустые инвестиции.
Что лучше для игр — i5 или i7?
Если часто играете, то единственная причина купить что-то мощнее чем Core i5 — это задел на будущее. Хотя стоит брать в учет, что через несколько лет новое поколение серии i5 может быть по производительности ничем не хуже чем текущие i7.
Немного меняется ситуация, когда речь идет о мобильных процессорах, используемых в ноутбуках. Там стоят урезанные версии, поэтому для игрового ноутбука почти всегда желателен процессор седьмой серии.
Зачем нужен Core i9.
Core i9 является очень дорогим и мощным процессором компании, который может в некоторых случаях повысить производительность при работе с большими вычислительными данными. Например, работа с 4К-видео, HDR, 3D-моделинг, прямые трансляции в высоком разрешении. Хотя даже в этих случаях можно обойтись Core i7 8700K или i7 9700K.
Мы бы рекомендовали девятую серию только для двух типов пользователей:
- Профессионалам, которым действительно нужны дополнительные вычислительные мощности и сэкономленное время.
- Энтузиастам, которые могут позволить себе большую переплату за дополнительную мощность, даже если она не нужна.
Сюжет
Если вы играли предыдущие части представленного проекта, то прекрасно знаете, что в этих играх имелся потрясающий сюжет со своими хитросплетениям и резкими поворотами, Mass Effect 3 скачать торрент от Механиков которой можно на нашем сайте совершенно бесплатно, тоже не исключение. Здесь вы сможете познать всю доблесть и честь, настоящее братство солдат на поле боя и вероломство противников, вам нужно распалить искру любви и пронести её сквозь настоящий хаос и отчаяние войны и разрушения. Но самое главное, в игре имеется по-настоящему прекрасная и яркая графика. Также к вам в распоряжение поступит космический корабль под названием «Нормандия» с верной командой на борту, где вам предстоит посетить огромное количество миров. Вы также можете собрать свою бравую команду, в данной части к отряду могут примкнуть Искусственный интеллект СУЗИ и протеанин. Очень радует то, что от любого вашего выбор в игре будет меняться все дальнейшее развитие событий. Если быть коротким, то Mass Effect 3 превзошел все ожидания.
Contribute
The toolset community is ever-evolving and always in need of help. Anyone can participate in development discussions, share thoughts, and field help requests on the forum. Advanced users can volunteer to be testers or contribute to wiki articles. Programmers can create new tools and/or maintain existing ones.
If you’re interested in helping out, first read up on the details below, then head over to the forums to say hello!
Coders
ME3Explorer is always in need of new coders. Our repository is located on GitHub, and our Code Contribution Guidelines can be viewed here. Potential coders should visit the Git Issues page to see what bugs are in the process of being swatted and what new ideas have been put forward, and the Toolset Development area of the forums to see what discussions are underway. Finally, keep your eye out for the infobox below on the wiki. It indicates an existing tool is without a lead developer:
Coder? This tool is not actively maintained and needs a new developer. Visit the main page for more information. |
Testers
We currently don’t have a formal testing group in place, but hope to address that in the future. Toolset testers should be «power users» of sorts. They should understand how the tool they’re testing should work and how the edits should effect the game files. This the only way to try to subvert the tool, and attempt to «break it».
Ideally, testers should have all three games in the trilogy installed. At the bare minimum, they must have the games installed for the issue they are attempting to test. Some toolset issues will need to be verified in game to be considered resolved, and this can’t be done without having the game properly installed.
Wiki Editors
The ME3Explorer wiki isn’t like a lot of other wikis. Rather than being the impetus for the development of a new community, it’s an extension of our existing forum and modding community. For that reason, most wiki development discussion takes place on the forum, rather than on the wiki’s «Talk» pages.
As the wiki is essentially the toolset’s «manual», it’s imperative that information is 100% accurate. This means edits should not be made by the casual, novice user, and often it may be better to use the Talk page to ask about an edit prior to making it. Doing so will prevent admins from having to take the time to revert incorrect or out of scope edits.
Wiki editors should familiarize themselves with the Wiki Editor’s Guide, as it explains our style conventions. They should also carefully read the Our Community statement on this page, as it lays out the wiki’s scope. Finally, visit the Wiki Development area of the forum.
Upon submission, all new articles will be edited by Giftfish for accuracy, style, tone, and format.
Как узнать маркировку процессора
Это можно узнать при покупке процессора, если процессор установлен в рабочем компьютере можно посмотреть параметры в технических характеристиках устройства.
Intel применяет одинаковую маркировку для всех своих линеек процессоров
Пример маркировки процессоров Intel 2010-2019
- Intel — производитель процессоров, товарный знак, корпорации Intel. Intel является единственным производителем процессоров Intel.
-
Core — линейка процессоров, Intel производит процессоры следующих линеек. Каждая линейка процессоров имеет своё назначение или сферу использования. Наиболее известная линейка Core предназначена для использования в настольных компьютерах и ноутбуках. Xeon — для серверов, и центров обработки данных.
- Core
- Xeon
- Atom
- Pentium
- Xeon Phi
- Quark
- Celeron
- Itanium
-
I7 — серия процессоров в линейке. Процессоры усовершенствуются, разработаны несколько серий в линейках процессоров. Так в линейке Core есть серии процессоров. Которые также имеют особенности например m- процессор для мобильных устройств, i3 применяется в офисных компьютерах, i9 оптимизирован для работы в мощных компьютерах в том числе и игровых. В линейке Core производятся следующие серии.
- i3
- i5
- i7
- i9
- m
- x
-
9700 — модель процессора
- 9 — поколение процессоров. По состоянию на 2019 год выпущено 9 поколений процессоров. Первые процессоры не имели маркировки поколения. Intel применил обозначение поколения процессоров начиная с второго поколения. В каждом новом поколении процессоров происходили улучшения параметров, увеличение частоты, поддержка новой памяти с большей частотой, увеличение кеша памяти, новая встроенная графика и так далее. По годам поколения процессоров делятся таким образом.
- 2 поколение 2010-2011
- 3 поколение 2011-2012
- 4 поколение 2012-2013
- 5 поколение 2013-2014
- 6 поколение 2014-2015
- 7 поколение 2016-2017
- 8 поколение 2017-2018
- 9 поколение 2018-2019
- 700 — модель процессора, в маркировке может отображаться различными цифрами. Отличия могут быть в интегрированном графическом чипе, типе сокета в котором можно установить процессор, объёме кеша памяти.
-
KF
В данном случае KF приставка KF обозначает следующее K — процессор без защиты по повышению тактовой частоты, индекс f в процессорах intel означает, что процессор без встроенной графики. Перечень возможных обозначений модификации приведём ниже
— модификация процессора. Тут отражаются особенности процессора, например процессор для настольного компьютера или ноутбука, энергопотребление и т далее.
Роман с Кайденом Аленко
Кайден Аленко существенно изменился по сравнению с образом в первой части. Bioware поменяли его внешность и вкусы. Если в Mass Effect 1 романсить Кайдена могла лишь Шепард женского пола, то в третьем Масс Эффекте он может встречаться как с женщиной, так и с мужчиной.
Роман с Кайденом возможен как при наличии такового в первой части, так и без него. Но если Шепард встречалась с ним в Mass Effect 1, то он сразу же будет говорить о близких отношениях, поэтому так завоевать сердце Аленко намного проще.
Если Шепард была в отношениях с кем-то в Mass Effect 2, Кайден упомянет об этом. Стоит его успокоить, сказав, что сейчас интересен лишь Аленко.
Так же, как и Эшли, Кайден получит серьезные ранения в начале истории, из-за чего первую половину игры проведет в госпитале на Цитадели. Навестить его можно после прохождения квеста “Приоритет: Палавен”. Необходимо выбирать положительные ветки в колесе диалога и поддержать его намерения возобновить отношения. Нелишним будет купить бутылку виски в магазине на Цитадели, и принести их в подарок Аленко.
Несмотря на резко негативную реакцию на командора в Mass Effect 2 из-за связи в “Цербером”, в третьей части Кайден почти не упоминает об этом неприятном инциденте.
После завершения миссии “Приоритет: Сур’Кеш” нужно вновь навестить Аленко в госпитале, так как разблокируется новый диалог. Кайден поведает о том, что его состояние улучшается, и вскоре он сможет спасать Галактику вместе с Шепардом. Здесь же он начнет говорить о романе, поэтому надо ответить взаимностью.
Важно не убивать Кайдена, когда он будет защищать Удину. Немало игроков были недовольны таким выбором, ведь Доннел раздражал их еще с первой игры.. Далее требуется взять Аленко на борт “Нормандии” и сразу же побеседовать с ним
Также стоит проведывать Кайдена после выполнения каждой сюжетной миссии
Далее требуется взять Аленко на борт “Нормандии” и сразу же побеседовать с ним. Также стоит проведывать Кайдена после выполнения каждой сюжетной миссии.
Через несколько квестов Шепарду придет письмо, в котором Кайден приглашает на свидание в Президиуме Цитадели. Парочка мило проведет время и закончит беседу поцелуем — это закрепит отношения с Аленко.
Перед финальным квестом Кайден придет в капитанскую каюту. Здесь будет любовная сцена, причем одна из самых откровенных в игре.
Character Customization[]
- Main article: Mass Effect 3 Multiplayer/Character Customization
Players can choose from six different character classes and twelve different races to play 65 individual unique multiplayer characters. Individual character weapons and equipment can be customized between matches with additional weapons and equipment obtained by purchasing packs from the Store.
Players are awarded experience points from multiplayer gameplay to gain new levels.
Level(s) | Experience Points Required For Level | Cumulative Experience Points |
---|---|---|
1 | N/A | 0 (Level 1) |
2 | 12,500 | 12,500 (Level 2) |
3 — 4 | 25,000 | 62,500 (Level 4) |
5 | 37,500 | 100,000 (Level 5) |
6 — 8 | 50,000 | 250,000 (Level 8) |
9 — 12 | 62,500 | 500,000 (Level 12) |
13 — 16 | 125,000 | 1,000,000 (Level 16) |
17 — 18 | 250,000 | 1,500,000 (Level 18) |
19 — 20 | 500,000 | 2,500,000 (Level 20) |
Level Notes:
- Multiplayer level is capped at Level 20 for all six character classes. Each character class has the same requirement of 2,500,000 experience points to reach Level 20.
- When the player reaches the experience cap of 2,500,000 points for the character class, no new experience points will be gained from multiplayer play until the character class is either promoted or another character class with less than the 2,500,000 experience points cap is played.
- Experience points do not transfer over when promoting a character. Promoted characters start back at zero experience points on Level 1. If the player has 499,999 out of 500,000 experience points needed to reach Level 20 before a multiplayer match, after the match is played only the amount needed to reach level 20 will be awarded. (In this case, one experience point.)
As the player gains new levels in multiplayer, additional points are awarded to allocate to powers.
Level(s) | Points Per Level | Cumulative Points |
---|---|---|
1 | 2‡ | 2 (Level 1) |
2 — 7 | 3 | 20 (Level 7) |
8 — 12 | 4 | 40 (Level 12) |
13 — 16 | 5 | 60 (Level 16) |
17 — 20 | 6 | 84 (Level 20) |
Note: It is not possible to max out all powers with the 84 points available. 105 points would be needed to reach maxed out full powers.
Using all of the 84 points available at Level 20, filling the ranks for four of the powers and leaving one power with no points uses the most points. Shown here as (6/6/6/6/0). The player can also allocate points as (6/6/6/5/3) to use all 84 points as well.
Points unspent doesn’t necessarily mean that the character build is inefficient. Depending upon the race, character class, and play style, choosing to not spend all of the points but filling more powers can be a better use of points.
- Leaving 1 point unspent, the player can allocate (6/6/6/4/4).
- Leaving 2 points unspent, the player can allocate (6/6/5/5/4).
- Leaving 3 points unspent, the player can allocate (6/5/5/5/5).
‡The first time playing with each one of the 65 characters available, one point is already allocated. If the player promotes the character class, the previously allocated point will now be available to allocate at level 1.
Роман с Мирандой Лоусон
Бывший оперативник “Цербера” исполняет больше эпизодическую, нежели главную роль в третьей части. Миранду нельзя взять в отряд и на борт “Нормандии”, но продолжить роман можно.
Отношения с мисс Лоусон в Mass Effect 3 возможны только в случае наличия таковых во второй части.
Миранда появится в первой половине игры. На электронную почту командора придет письмо от мисс Лоусон, в котором она предложит встретиться в доках Цитадели. Во время этого разговора она расскажет о происшествиях в жизни между второй и третьей частью, а также уточнит, в каком состоянии их роман. Если отношения с ней хочется продолжить, стоит сказать, что она по-прежнему входит в планы командора. В ответ мисс Лоусон подарит Шепарду скромный поцелуй.
Следующее взаимодействие с Мирандой будет через терминал спектров в Цитадели
Здесь важно предупредить ее о Кае Ленге, так как это напрямую связано с “Цербером” и нынешними делами мисс Лоусон. Миранда очень заинтересуется темой о новом подручном Призрака и предложит обсудить эту тему лично
Местом встречи будет квартира в Президиуме (они тоже на Цитадели).
Попав в жилье парочка сначала обсудит дела, а потом появится возможность пригласить Миранду в постель (буквально). Шепард и мисс Лоусон приятно проведут время, но разработчики не удостоили бывшего члена команды кат-сценой.
Встречи с Мирандой важны не только для продолжения отношений. Предупреждение о Кае Ленге спасет мисс Лоусон от гибели на Горизонте. Ей обязательно нужно дать ресурсы Альянса, а в сцене с отцом использовать поступок героя или отступника.
В дополнении “Цитадель” с Мирандой можно прекрасно провести время в казино “Серебряный берег”. Она наденет эффектное вечернее платье. Но все это возможно только в случае продолжения романа с мисс Лоусон в Масс Эффект 3.

Эта тема закрыта для публикации ответов.