Содержание
- Гайд для новичков
- Описание
- Покушение в Цитадели
- Разработка и выпуск
- Mass Effect 3: Leviathan выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
- Концовки
- Аванпост
- Галерея
- Разработка и выпуск [ править ]
- Роман с Гаррусом Вакарианом
- Истоки образа
- Описание
- Разное
- Продолжение схватки
- АКТ 1: Генофаг
- Силы и способности[]
- Начало игры
- Интересные факты
- Роман с Кайденом Аленко
- Компаньоны
Гайд для новичков
Запуск игры Mass Effect 3 начинается с создания персонажа. Главным героем традиционно является Шепард. Геймеры могут перенести его с предыдущей пройденной части, при этом все ключевые моменты из нее сохранятся. Перенос протагониста позволяет играть прокаченным героем, что делает игру более простой даже на сложном уровне.
Чтобы создать главного героя, необходимо выбрать несколько основных конфигураций:
- Режим игры (действие, ролевой, история). Тип помогает определить, на каких условиях будут проходить основные и побочные истории. Чтобы лучше погрузиться в игру, стоит выбрать ролевой режим, который включает в себя полный набор функций.
- Класс главного героя. Позволяет выбирать определенный набор способностей, которыми можно пользоваться в игре.
- Предыстория.
- Внешний вид героя.
Важно! Если импортировать героя из предыдущей игры, детали его внешнего вида могут меняться. При этом все основные характеристики останутся прежними
Классы
От класса зависит применение способностей, которыми может пользоваться главный герой. Базовый класс способностей, которые имеет Шепард, включает в себя:
- солдата;
- стража;
- инженера;
- штурмовика;
- разведчика.
Выбор класса влияет не только на способности героя, но также на его команду, которая помогает ему выполнять различные уровни.
Оружие
Игра представляет широкий ассортимент боевого оружия. Из основных видов можно выделить:
- пистолет;
- штурмовую винтовку;
- разрушающее оружие экспериментального назначения.
Оружие в игре выглядит стильно
Описание
На данный момент у данных существ есть свой жизненный цикл: яйцо —> детёныш —> подросток —> взрослая особь. Неизвестно, где могут находится яйца и детёныши в естественной среде обитания, как и достоверное местонахождение подростков. Взрослые особи одиноко плавают в бездонных водах мёртвой зоны. Пускай детёнышей нельзя отыскать ни в одном биоме Кратера, но их, возможно, можно вырастить из яйца в большом аквариуме, как это происходит с лаской или тристворником.
Они очень опасны и агрессивны, хотя они могут и не заметить игрока сразу, когда тот окажется рядом с местом обитания этого существа. Он опасен, как и для игрока, так и для транспорта. Поэтому не рекомендуется исследовать мёртвую зону на «Циклопе» или в одиночку без соответствующего костюма (Имеется в виду экзокостюм «КРАБ»).
Поведение
Крайне агрессивное. Левиафан относится ко всем существам одинаково враждебно, потому что считает их своей едой. Его размеры дают полагать, что ему нужно много пропитания для того, чтобы держать себя в сытном состоянии, которого никогда не бывает. Этой особенностью он чем-то схож на большое, сухопутное существо класса «левиафан» – Ледяной червь.
Покушение в Цитадели
Летим к Цитадели. Тут выясняется, что на нее уже напали отряды «Цербера». Уничтожаем всех подвернувшихся под руку врагов. В самой цитадели видим труп сотрудника, которого кто-то убил, выпустив тому пулю в затылок. Наши подозрения подтвердились: «Цербер» и в самом деле использует своих агентов в особенно щекотливых делах! Попутно выясняется, что главным связным «Цербера» является Удина, который уже отправил своих советников в Шармал-Плазу, где их уже с нетерпением ждет убийца. Спешно вылетаем туда на челноке. По пути на нас падает какой-то ниндзя, который портит систему управления, в результате чего несчастный челнок падает. Так продолжается «Масс Эффект 3» (прохождение). «Левиафан», второе сюжетное дополнение к игре, предполагает его нахождение в одном из побочных квестов. Добираемся до Цитадели и сообщаем Бейли о существовании какого-то супер-убийцы. Командующий с иронией замечает, что никаких его следов они не заметили. Шепард отвечает, что ниндзя неизбежно вскоре проявит себя вновь. Будет ли у нас шанс отыскать этого навязчивого попутчика в «Масс Эффект 3»? Прохождение «Омега DLC» предполагает его раскрытие, так что приобретайте дополнение и дерзайте!
Разработка и выпуск
Левиафан был разработан BioWare и опубликован Electronic Arts . «Искусство вселенной Mass Effect» , сборник художественных книг оригинальной трилогии Mass Effect , опубликованный в феврале 2012 года перед выпуском Mass Effect 3 , объясняет, что синтетическое, но органическое ощущение Жнецов определяет их всеобъемлющий дизайн на протяжении всей серии; подразумевается, что Жнецы — мыслящие существа, принявшие образцы живых, органических существ как часть своей первоначальной конструкции. Сущность, известная как Левиафан Диса, ранее упоминалась в первой игре и Mass Effect 3 .
Частичный сценарий пакета был пропущен 27 июня 2012 года или ранее фанатами BioWare, которые извлекли скрытые данные, содержащиеся в патче Mass Effect 3 Extended Cut DLC, и загрузили их в Pastebin . Пакет был официально анонсирован 2 августа 2012 года. Leviathan был выпущен во всем мире в период с 28 августа 2012 года по 29 августа 2012 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Пакет не был выпущен для Wii U версии Mass Effect 3 .
Mass Effect 3: Leviathan выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Mass Effect 3: Leviathan, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Благодарим за внимание!
Концовки
Стоит витязь на распутье и указатели читает: направо пойдёшь — звездюлей получишь. Налево пойдёшь — звездюлей получишь. Прямо пойдёшь — звездюлей получишь. И голос такой замогильный, из кустов: ты давай, решай. А то прямо здесь звездюлей получишь. |
— Казалось бы, при чём здесь Mass Effect? |
Поскольку Mass Effect 3 является долгожданным гранд-финалом трилогии, поклонники франшизы возлагали на него большие надежды. Однако закончилась история, мягко говоря, неожиданно: игроку даётся на выбор три (позже появился четвёртый) финала, каждый из которых очень неоднозначен и целиком не устраивает никого, что породило эпическое количество возмущённых воплей и холиваров от многих обиженных в лучших чувствах фанатов. В основном претензии сводились к тому, что, как ни поверни, нигде нет классического «хэппи-энда», и финал варьируется от «хорошего плохого» до максимум «плохого хорошего» — что, в принципе, вполне реалистично. Также, разработчики очень торопились выпустить игру, и первоначальный вариант концовок был до того недопилен, что пришлось бесплатно выпустить дополнение Extended Cut — расширенную концовку, поясняющую особо вопиющие провалы в логике, и более подробно рассказывающую, чем всё закончилось.
Суть концовок
Часть разгневанных фанатов была до того недовольна всеми предложенными вариантами финала, что породила собственную трактовку происходящего, ставшую известной как «теория индоктринации». Кому интересно — погуглите. Теория позже была официально опровергнута разработчиками.
Аванпост
Летим к луне Павалена. После высадки без особого удивления обнаруживаем, что все живое на планете с азартом уничтожается жнецами. Пробившись к обороняющимся турианцам, узнаем, что их Примарх уже мертв. Требуем назначить нового, ведь вам нужно выполнить задание его народа! Бойцы не против, но им требуется разрешение от их высшего командования. Как и следовало ожидать, единственная радиовышка, с которой можно было бы подать сигнал, уже захвачена отрядом хасков. Прихватив с собой Джеймса и Эшли, отправляемся решать эту проблему. Расправившись с супостатами, связываемся с командованием. Там сообщают, что новым Примархом назначили Виктуса. Он популярен у солдат, любит проявлять инициативу во время боя. Сейчас нам предстоит перевезти новоиспеченного командующего в более безопасное место.
Тут на нас накатывает новая волна врагов, все смешивается. Отбившись, бежим искать Виктуса. Тот, мягко говоря, не в восторге от своего нового назначения. Сообщаем солдату, что кроме него, на эту должность назначать попросту некого. Скрепя сердце, он соглашается, но при этом говорит, что вынужден провести общий военный сбор, на котором будут присутствовать Кроганы. Как можно разнообразить «Масс Эффект 3» (прохождение)? Ария Т`Лоак вскоре после завершения этой главы попросит вас объединить под своим началом сразу несколько банд наемников. Стоит помочь старой подруге! Знаете, чем может серьезно удивить «Масс Эффект 3 Омега» (прохождение)? Диван Арии! Несносная особа попросит вас о том, чтобы его отыскать! Если вы успешно справитесь с этой миссией, приятное вознаграждение не заставит себя долго ждать!
Галерея
Призрачный левиафан.
Вид спереди.
Вид сбоку.
Вид сверху.
Сравнение размеров с игроком.
Коллаж с данным левиафаном.
Призрак в Затерянной реке (северная её часть).
Левиафан в северной зоне кровавых водорослей.
На глубине 1000 метров.
В мёртвой зоне два левиафана одновременно.
В мёртвой зоне три левиафана одновременно.
Возможно, фан-арт, на котором изображен Призрачный левиафан.
Заморожен под действием стазис-винтовки.
Два Прзрачных левиафана в Мертвой зоне.
В Мертвой зоне.
Проплывает мимо игрока в Затерянной реке.
Мертв.
В Большом рифе.
В клетке.
Агрится на игрока.
Вдвоем рядом с базой в Мертвой зоне.
Концепт-арт.
Модель из Sketchfab.com.
Текстура оболочки.
Текстура свечения оболочки.
Текстура внутренностей.
Текстура свечения внутренностей.
Разработка и выпуск [ править ]
Левиафан был разработан BioWare и опубликован Electronic Arts . «Искусство вселенной Mass Effect» , сборник художественных книг оригинальной трилогии Mass Effect , опубликованный в феврале 2012 года перед выпуском Mass Effect 3 , объясняет, что синтетическое, но органическое ощущение Жнецов определяет их всеобъемлющий дизайн на протяжении всей серии; подразумевается, что Жнецы — мыслящие существа, принявшие образцы живых органических существ как часть своей первоначальной конструкции. Сущность, известная как Левиафан Диса, ранее упоминалась в первой игре и Mass Effect 3 .
Частичный сценарий пакета был пропущен 27 июня 2012 года или ранее фанатами BioWare, которые извлекли скрытые данные, содержащиеся в патче Mass Effect 3 Extended Cut DLC, и загрузили их в Pastebin . Пакет был официально анонсирован 2 августа 2012 года. Левиафан был выпущен во всем мире с 28 августа 2012 года по 29 августа 2012 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Пакет не был выпущен для Wii U версии Mass Effect 3 .
Роман с Гаррусом Вакарианом
Старый знакомый Гаррус, который был бок о бок с главным героем еще в первой части. Несмотря на то, что в оригинале с ним нельзя было заводить отношения, Bioware добавили эту возможность в сиквеле.
Чтобы романсить Гарруса в Mass Effect 3, обязательно иметь с ним отношения во второй части.
В Масс Эффект 3 Bioware великолепно проработали романы с некоторыми персонажами. По мнению многих поклонников серии, близкие отношения с Гаррусом одни из самых лучших во всей трилогии. Поспорить за первенство может лишь любовь с Лиарой.
Если Гаррус остался в живых после самоубийственной миссии в Mass Effect 2, можно воссоединиться с ним во время квеста “Приоритет: Палавен”. Принцип восстановления отношений такой же, как со всеми другими персонажами: нужно подтвердить свое влечение на борту “Нормандии”, и встретиться в Цитадели для логического продолжения романа.
Первая встреча с Гаррусом произойдет во время прохождения миссии “Приоритет: Палавен”. Бывший офицер СБЦ работает консультантом турианских военных сил. Беседа будет немного странной из-за того, что Примарх присутствует на ней.
После окончания квеста Гаррус присоединится к команде “Нормандии”, устроившись в своем излюбленном месте рядом с главной батареей (да-да, чтобы снова калибровать!). Придя туда, нужно начать разговор. Турианец спросит об отношениях с Шепард, пытаясь узнать, в силе ли их роман. Необходимо подтвердить, что Гарус по-прежнему привлекает главную героиню, закрепив слова поцелуем.
Через какое-то время после этого диалога нужно будет найти турианца в Цитадели. Отыскать его можно в зоне ожидания доков, где Гаррус координирует турианских беженцев. Во время беседы здесь он отметит, что стоит почаще выбираться на свежий воздух с Шепард. Также Гарруса можно найти в кабине для связи. Здесь он будет либо шутить с Джокером, либо пытаться связаться с отцом и сестрой, которые остались на Палавене и неизвестно, что какая участь их постигла после атаки Жнецов.
После завершения миссии “Приоритет: Цитадель”, Шепард придет письмо от турианца, в котором он предлагает увидеться на Цитадели. Парочка сядет в аэрокар и поднимется на верхний уровень Президиума. Забравшись наверх, Гаррус спросит, готова ли спасительница Галактики посвятить себя отношениями с ним. Это последний шанс отказаться от отношений с турианцем. Если же согласиться, то Гаррус закрепится как любовный интерес в Mass Effect 3.
Когда Шепард признается в любви бывшему офицеру СБЦ, парочка сольется в поцелуе. Но это будет лишь началом вечера! Затем начнется небольшое соревнование по стрельбе. В нем можно уступить Гаррусу намеренно или честно одержать победу. В обоих случаях все закончится хорошо.
Как и в случае с другими персонажами, с которыми встречается протагонист, Гаррус первый придет на помощь к Шепард в начале событий дополнения “Цитадель”. Далее парочка проследует в казино, а после финального боя проведет время в баре игорного заведения. Здесь же турианец уговорит спасительницу галактики на танец (страстный танго). Во время этого действия можно воспользоваться двумя поступками отступника, которые слегка поддразнят Гарруса, при этом не испортив времяпровождение.
Естественно, турианец будет присутствовать на вечеринке в квартире Шепард. Утром парочка проснется в одной постели.
Перед началом миссии “Приоритет: Штаб Цербера” Гаррус придет в капитанскую каюту с предложением составить компанию. Необходимо согласиться, проведя вместе ночь (будет романтическая кат-сцена).
Во время прохождения финального квеста Гаррус будет одним из последних, с кем попрощается Шепард. Турианец скажет о том, что сейчас хорошо бы было лежать где-нибудь в тепле и спокойствии, а также отпустит шутку “Интересно, а как бы выглядели дети от человека и турианца?”. Если все закончится плачевно, Гаррус скажет, что будет ждать Шепард в небесном баре, но все же прикажет вернуться назад в целости. Последует поцелуй и реплики спасительницы Галактики, в конце которых она скажет, что отныне никогда не будет одинока.
Если Гаррус входит в отряд Шепарда на миссии “Приоритет: Земля”, ближе к концу он получит серьезные ранения и будет эвакуирован. Турианец станет активно протестовать и пытаться вырваться, но его утащат насильно. Любимые в последний раз признаются друг другу в любви, а затем Шепард пойдет спасать Галактику.
В зависимости от концовки, Гаррус либо нанесет имя командора на мемориальную плиту, либо откажется это делать.
Если игрок не романсил Гарруса и Тали, они начнут встречаться в третьей части. Неловкие разговоры пары можно услышать даже если не брать их в команду, а перед квестом “Приоритет: Земля” их вообще можно застукать за любовными делами в отсеке главной батареи.
Истоки образа
Изучив несколько различных источников с преданиями о Левиафане, я посчитала нужным обратиться к истокам образа этого зверя. По мнению многих историков, мифы берут основу из древнесемитских легенд и мифов Древнего Египта.
Как считали в далёком прошлом, хранителями земель этих народов выступали крокодилы. Сказания о них нередко подчёркивали божественное происхождение этих хищников, а, дойдя до Междуречья, истории о крокодилах преобразились в “портрет” Левиафана.
Кроме того, некоторые детали образа Левиафана невероятно напоминают фрагменты из скандинавских преданий. В мифах Скандинавии есть упоминание об огромном кабане, мясо которого каждый день поедают воины, чьи славные подвиги нашли своё признание даже в Асгарде.
Кстати, отдельно хочу отметить и змея Йормунганда, который обитал в морской пучине. Не менее известными были морские монстры, в которых верили древние греки, – Сцилла и Харибда. Вот только они выступают в качестве грозных и губительных для человека созданий, порождением мрачных глубин, а не божественным созданием.
Он смотрит свысока на всех надменных (книга Иова, глава 41 стих 26) Isaac Watkins / artstation.com
В русских традициях тоже был такой морской монстр – Чудо-Юдо. Не исключено, что в образе Левиафана нашли место собирательные черты различных существ, известных у самых разных народов.
Исследователи считают, что Левиафан мог “родиться” в древнем городе-государстве Угарите, что существовало на территории современной Сирии. Согласно древнейшим преданиям, морское чудовище выступало помощником бога Яма, низвергнутого в пучину великим божеством Баалом.
«Антихрист на Левиафане»Из книги Liber Floridus (“книга цветов”) — средневековая энциклопедия,составленная между 1090 и 1120 годами ЛамберомМестонахождение: Гентский Университет
Описание
Замороженный левиафан — одно из крупнейших созданий на 4546B. Имеет крупное тело, четыре лапы и длинный хвост.
Голова существа имеет два характерных рога, выступающих вперед из краев рта. Еще два похожих рога, но направленных назад, расположены сверху головы.
Четыре мускулистых конечности существа заканчиваются пятипалыми лапами с когтями. Также на нижней стороне конечностей присутствует ряд из трех пластин, схожих с пластинами на спине.
От спины до хвоста существа проходит ряд пластин, постепенно уменьшающихся в размере. Хвост существа переходит в вертикальную плоскость для передвижения. Так же по всему телу расположены нарывы с бактерией Хараа.
Разное
- Команда для создания через консоль: spawn ghostleviathan;
- Команда для создания детеныша: spawn ghostleviathanjuvenile.
- Если пытаться убить его с использованием стазис-винтовки, то стрелять надо исключительно в голову, так как остальная часть тела не подвергается каким-либо эффектам.
- Несмотря на его огромные размеры его нельзя отследить с помощью комнаты сканирования.
- Его голова похожа на фрагмент комнаты сканирования.
- Нападает на Стражей.
- Нужно нанести примерно 150 ударов рукой-манипулятором костюма «КРАБ», чтобы убить.
- Для убийства термоклинком необходимо нанести 200 ударов.
- Является одним из самых живучих противников в игре (Он делит своё место вместе с Морским драконом-левиафаном).
Продолжение схватки
Отползаем подальше, встречаем пару солдат. Пытаемся не попадаться на глаза превосходящему противнику, но нас все равно замечают каннибалы. Приходится тратить драгоценные патроны на отстрел этих созданий. Андерсон интересуется, нет ли у солдат с собой радиостанции. Один из парней отвечает, что рация есть на их сбитом корабле, но там повсюду враги. Разумеется, мы пойдем прямо туда. Сперва отстреливаем всех неприятелей, а затем подбираем радиостанцию, которая валяется недалеко от обрыва. Там же находим неплохую винтовку. Не стоит упускать шанс взять ее с собой. Высылаем сигнал бедствия. Сразу после этого с неба начинают сыпаться контейнеры с каннибалами. Мужественно отстреливаемся от них. Спасает положение прибывший корабль. Андерсон говорит, что останется (дабы поднимать воинский дух). Он восстанавливает Шепарда в должности и желает удачи в будущих эпических свершениях.
АКТ 1: Генофаг
После посещения Цитадели для в первый раз игра начинает открываться. Вы контролируете Нормандию и можете отправиться куда угодно это доступно. В этом разделе рассказа рассказывается о том, как Шепард пытается заручиться помощью турианцев, саларианцев и кроганов .
Оптимальный порядок миссий:
- N7: лаборатория Cerberus — A небольшая миссия, чтобы дать вам больше опыта в боевой системе игры.
- Приоритет: Палавен — Нет причин избегать этого, поскольку, в отличие от нескольких приоритетных квестов, его запуск не приводит к мгновенному провалу других. Кроме того, есть смысл в том, что Шепард хотела бы пойти туда, чтобы сразу же заручиться поддержкой турианцев.
- Академия Гриссома: Экстренная эвакуация (также известная как Академия Гриссома: расследование) — Вы должны сделать это в течение трех миссий, когда Трейнор рассказывает вам об этом. Специалист должен дать вам информацию после квеста Палавена и сцены, где EDI получает свое новое тело.
- Приоритет: Иден Прайм — Вы можете проделать эту операцию в любой момент. Фактически, это DLC в оригинальной версии игры, но вы все равно, вероятно, захотите завершить его раньше, поскольку он дает вам нового товарища по отряду.
- Миссии и беседы Цитадели — На этом этапе разумно отправиться в Цитадель и поговорить со всеми людьми, указанными на вашей карте. Нанимайте группы наемников Арии и в процессе завершите Цитадель: Ханар Дипломат .
- Приоритет: Сур Кеш (знакомство с дипломатами) — Выполняя этот квест, вы разблокируете кластер Krogan DMZ, который может быть полезен для следующего квеста.
- Миссии сканирования — Когда вы гуляли по Цитадели, вы, вероятно, получили несколько миссий, в которых вам было поручено получать предметы с определенных планет. Многие из этих квестов чувствительны к прогрессу, поэтому сейчас хорошее время, чтобы отправиться в разные системы и немного просканировать. Помните, что Bioware решили запутать ситуацию, позволив вам брать квесты, прежде чем вы действительно сможете их выполнить. Например, Цитадель: Стабилизаторы отопительного агрегата .и Irune: Book of Plenix не может быть завершена на этом этапе.
- N7: Атака Цербера — Не имеет особого значения, когда вы делаете это.
- Аттикан Траверс: Команда Кроганов — Если Рекс жив и дает вам эту миссию, то имеет смысл, что Шепард сделает это раньше, чем Виктус. В конце концов, кроган — хороший друг.
- N7: Похищения Цербера — хороший способ разделить два основных квеста.
- Тучанка: Турианский взвод — Сделайте это до Приоритета: Тучанка, чтобы самая важная миссия закончилась первым актом.
- Тучанка: Бомба — По сути, это вторая часть последней операции. Вам нужно выполнить его в пределах трех квестов по сравнению с предыдущим, иначе вы автоматически проиграете.
- Поездка в Цитадель — Прежде чем приступить к заключительному квесту первого акта, вам нужно отправиться в Цитадель и доставить предметы, которые вы нашли при сканировании. Все, кого вы хотите увидеть, будут отмечены на вашей карте. Находясь здесь, перейдите к терминалу заявок в офисе Spectre, так как он позволит вам купить любые квестовые предметы, которые вы пропустили. Вы можете сказать, какие предметы связаны с квестами, потому что они не будут оружием или доспехами.
- Приоритет: Тучанка — Последняя миссия Акта, которая включает в себя множество важных вариантов.
Силы и способности[]
“ | Вы знаете, что левиафаны могут убивать ангелов. Это и есть причина, по которой мой отец запер их в Чистилище. Они пираньи, которые могут съесть целый мир.— Кастиэль про левиафанов | ” |
Левиафаны являются очень могущественными существами. Несмотря на отсутствие каких-либо исключительных способностей, они могут убивать существ, которые потенциально должны быть могущественнее их.
- Неуязвимость — левиафанов нельзя убить обычным оружием; единственный предмет, способный убить их, это кость праведника, омытая кровью трёх падших. Для того, чтобы их остановить, потребуется отрубить голову и спрятать подальше от тела. Однако они все равно не умрут, а будут ждать момента, когда их голова вновь присоединится к телу. Борат натрия может сильно навредить левиафанам — он действует на них так же, как святая вода на демонов. Бог, Смерть, Тьма и Архангелы способны их убить.
- Бессмертие — потенциально могут жить вечно.
- Регенерация — они могут восстанавливать утраченные органы и залечивать раны. Даже если их обезглавить, то голова, оставшаяся рядом с телом, вскоре встанет на место.
- Перевоплощение — левиафаны могут менять форму на тех, чьё ДНК они имеют. Это позволяет им получать способности и память того, чью форму они приняли. В отличие от оборотней, они способны полностью имитировать человека, его мысли, чувства, привычки. Но есть люди — как выражался Дик Роман, с «искрой» — которых они не могут скопировать полностью (внешность они получат, но таланты — нет).
- Сверхчеловеческая сила — в физическом плане они превосходят многих существ, в том числе людей, монстров, демонов, ангелов и языческих божеств.
- Сверхвыносливость — левиафаны обладают практически неограниченной выносливостью и никогда не устают.
- Улучшенные чувства — левиафаны также обладают улучшенными чувствами. Например, когда Эдгар прибыл в особняк альфы, он сразу учуял Дина и Сэма. Они не могут заметить призраков, как в случае с Бобби, но способны чувствовать ангелов и демонов.
- Убийство ангелов — левиафаны способны убить любого земного монстра. Также левиафаны страшны тем, что могут убивать и ангелов. Вероятно, есть несколько способов, но был продемонстрирован только один: левиафан пронзает ангела и вводит в того чёрную жижу (свою кровь), тем самым убивая его.
- Подавление — левиафаны могут блокировать силы любых ангелов (кроме, возможно, архангелов). Например, в Чистилище, когда поблизости были левиафаны, Кас не мог телепортироваться. Также, когда ангел хотел убить левиафана, Эдгар просто блокировал его силу и убил.
- Огромные знания — являясь первыми созданиями Бога, они много знают о Вселенной, так как Бог их создал до рождения мира. Самый сильный и первый левиафан, Дик, обладает обширными знаниями о Вселенной. Он сведущ во многих областях знаний, разбирается в бизнесе, оружии и знает местонахождение скрижали левиафанов.
Начало игры
Шустро бежим за Андерсоном, уворачиваясь от падающих кусков здания. Встречаемся с Хасками, убиваем их из выданного вам ранее пистолета. Видим в вентиляционном ходе перепуганного ребенка, советуем ему спрятаться получше. Наконец-то догоняем Андерсона и идем за ним. Слушаем его рассуждения о несправедливости бытия и случившихся смертях, резонно замечаем, что на войне случается всякое. Останавливаемся около устройства для пополнения боезапаса, получаем патроны для своего верного пистолета. Снова взрыв, и вас с Андерсоном отбрасывает к стене, словно тряпичных кукол. Продолжаем прохождение игры «Масс Эффект 3». Продолжение схватки Отползаем подальше, встречаем пару солдат. Пытаемся не попадаться на глаза превосходящему противнику, но нас все равно замечают каннибалы. Приходится тратить драгоценные патроны на отстрел этих созданий. Андерсон интересуется, нет ли у солдат с собой радиостанции. Один из парней отвечает, что рация есть на их сбитом корабле, но там повсюду враги. Разумеется, мы пойдем прямо туда. Сперва отстреливаем всех неприятелей, а затем подбираем радиостанцию, которая валяется недалеко от обрыва. Там же находим неплохую винтовку. Не стоит упускать шанс взять ее с собой. Высылаем сигнал бедствия. Сразу после этого с неба начинают сыпаться контейнеры с каннибалами. Мужественно отстреливаемся от них. Спасает положение прибывший корабль. Андерсон говорит, что останется (дабы поднимать воинский дух). Он восстанавливает Шепарда в должности и желает удачи в будущих эпических свершениях.
Интересные факты
- Его текстура менялась трижды за всю разработку игры.
- Она так же имеет 4К качество.
- Гаргантюа имеет свою собственную анимацию атаки.
- Раньше он имел варианты цветов, но разработчики решили оставить лишь один вариант.
- Он сопровождает игрока взглядом, а также он моргает.
- Этот левиафан в новом обновлении обзавелся новой физикой: по мере приближения экран начинает трястись от смещения огромных масс воды, которое происходит от самого движения этого гиганта.
- В одном из видео ютубера Anthomnia была показана новая сцена с Гаргантюа. На ней, прямо как на одном из тизеров, показано два Гаргантюа, которые выпрыгивают из воды перед уничтожением Солнечного Луча Системой ПВО Предтеч. Судя по всему, они должны перепрыгнуть игрока, или прыгнуть прямо на него, и съесть смотрящего на всё это игрока. Перед тем как один из Гаргантюа настигнет почти конечной точки, время замораживается, и на экране появляется мемная надпись «We’ll Be Right Back» с характерным звуком
- Так же в моде присутствует в общем количестве три декоративные фигурки, посвящённые ему:
- Фигурка взрослого Левиафана Гаргантюа;
- Фигурка взрослого Левиафана Гаргантюа со шляпкой;
- Фигурка Левиафана Гаргантюа подростка.
Роман с Кайденом Аленко
Кайден Аленко существенно изменился по сравнению с образом в первой части. Bioware поменяли его внешность и вкусы. Если в Mass Effect 1 романсить Кайдена могла лишь Шепард женского пола, то в третьем Масс Эффекте он может встречаться как с женщиной, так и с мужчиной.
Роман с Кайденом возможен как при наличии такового в первой части, так и без него. Но если Шепард встречалась с ним в Mass Effect 1, то он сразу же будет говорить о близких отношениях, поэтому так завоевать сердце Аленко намного проще.
Если Шепард была в отношениях с кем-то в Mass Effect 2, Кайден упомянет об этом. Стоит его успокоить, сказав, что сейчас интересен лишь Аленко.
Так же, как и Эшли, Кайден получит серьезные ранения в начале истории, из-за чего первую половину игры проведет в госпитале на Цитадели. Навестить его можно после прохождения квеста “Приоритет: Палавен”. Необходимо выбирать положительные ветки в колесе диалога и поддержать его намерения возобновить отношения. Нелишним будет купить бутылку виски в магазине на Цитадели, и принести их в подарок Аленко.
Несмотря на резко негативную реакцию на командора в Mass Effect 2 из-за связи в “Цербером”, в третьей части Кайден почти не упоминает об этом неприятном инциденте.
После завершения миссии “Приоритет: Сур’Кеш” нужно вновь навестить Аленко в госпитале, так как разблокируется новый диалог. Кайден поведает о том, что его состояние улучшается, и вскоре он сможет спасать Галактику вместе с Шепардом. Здесь же он начнет говорить о романе, поэтому надо ответить взаимностью.
Важно не убивать Кайдена, когда он будет защищать Удину. Немало игроков были недовольны таким выбором, ведь Доннел раздражал их еще с первой игры.. Далее требуется взять Аленко на борт “Нормандии” и сразу же побеседовать с ним
Также стоит проведывать Кайдена после выполнения каждой сюжетной миссии
Далее требуется взять Аленко на борт “Нормандии” и сразу же побеседовать с ним. Также стоит проведывать Кайдена после выполнения каждой сюжетной миссии.
Через несколько квестов Шепарду придет письмо, в котором Кайден приглашает на свидание в Президиуме Цитадели. Парочка мило проведет время и закончит беседу поцелуем — это закрепит отношения с Аленко.
Перед финальным квестом Кайден придет в капитанскую каюту. Здесь будет любовная сцена, причем одна из самых откровенных в игре.
Компаньоны
Основное отличие игры Масс Эффект 3 от предыдущих игр серии – прохождение с увеличенным количеством компаньонов. Они помогают выполнять основные и побочные квесты. При этом не все старые герои «перекочевали» в третью часть.
На борт «Нормандии» допущены следующие компаньоны Шепарда:
- Гаррус Вакариан (турианская раса). Его характеристики сходны с базовыми способностями разведчика.
- Тали’Зора вас Нормандия (кварианская раса). Имеет базовые способности инженера.
- Лиара Т’Сони (азарианская раса). Имеет базовые способности, похожие на способности адепта.
- Кайден Аленко (человеческая раса). Способности стража.
- Эшли Уильямс (человеческая раса). Способности солдата.
- Джеймс Вега (человеческая раса). Способности солдата.
- Явик (протеанская раса). Месть древних.
- СЮЗИ (искусственный интеллект). Способности инженера.
На заметку! Как и раньше, игрок может отказаться от участия в том или ином квесте определенных компаньонов. В дополнительных квестах можно использовать компаньонов, которые встречались в трилогии ранее.

Эта тема закрыта для публикации ответов.