N7: база контрабандистов «затмения»

Алан-э-Дейл       26.10.2022 г.

Подразделения морпехов[]

2-й Пограничный дивизион

Часть 2-го Пограничного Дивизиоан была гарнизоном, расположенным на планете Иден Прайм. Гарнизон состоял из двух взводов морпехов: 212 и 232, их перевели на планету из соображений безопасности для дополнительной охраны, когда был найден протеанский маяк, поскольку бандиты из систем Термина или Аттического траверса, возможно, рискнули бы напасть на Иден Прайм из-за грандиозной находки. Взвод 212 охранял место раскопок, в то время как взвод 232 охранял ученых.

Оба соединения были практически уничтожены, когда СПЕКТР-предатель Сарен и его армия гетов напали на колонию без предупреждения. Некоторые морпехи пережили нападение.

Известные участники

  • Сержант артиллерии Эшли Уильямс
  • Нирали Батиа
  • Джейкоб Тейлор
  • Сержант Донки
  • Рядовой Бэйтс

10-й Пограничный дивизион

10-й Пограничный Дивизион — подразделение пехотинцев Альянса систем. 3-я Бригада, 14-й Пехотный Полк. Основное задание: контроль пиратской деятельности в окрестностях скопления Тета Стикса. Базируется на наблюдательных постах Альфа (планета Непмос) и Тета (планета Альтаэ).

Известные участники

1-й лейтенант Дюран

103-й дивизион

Крупнейший дивизион специального назначения. Офицеры, пережившие известные сражения, таких как Скиллианский Блиц и война Первого контакта, устраивают учебные маневры в разных условиях окружающей среды, настаивая, что морпехи должны быть готовы воевать при любой погоде на любой планете.

Отряд военных инженеров «Зета», также известная как «поджигатели мостов», является частью 103-его Дивизиона.

103-й Дивизион доступен в качестве военного ресурса в Mass Effect 3.

Mass Effect 3[]

Все модели, приобретенные в течение кампании против Коллекционеров, можно найти на «Нормандии» во время вторжения Жнецов 2186 года.

Корабль Локация
«Нормандия SR-2» Уже находится на стенде в каюте капитана.
Челнок Альянса Палуба 2: Рядом с конференц-залом, среди коробок.
«Путь Предназначения» Палуба 3: В помещении системы жизнеобеспечения, среди коробок за креслом Тейна.
Турианский крейсер Палуба 4: В левой части лестницы, ведущей к инженерному отсеку.
Корабль Серого Посредника Палуба 4: У правой стены, в коробках. Появится, только если было пройдено DLC «Логово Серого Посредника» в «Mass Effect 2».
«Властелин» Палуба 4: В большом ящике в «комнате» Джек.
Крейсер гетов Палуба 5: В большой куче коробок, рядом с Кортезом.
Крейсер Альянса Палуба 5: В большой куче коробок, рядом с Кортезом.
«Нормандия SR-1» Палуба 5: В коробке справа от Джеймса.
Корабль Флотилии Палуба 5: В куче коробок, слева от Джеймса.
Грузовой транспорт Палуба 5: В укромном уголке у левой стены, позади Джеймса.

Остальные корабли можно будет купить за 1000 кредитов на Цитадели после прохождения приоритетных заданий и с наценкой 10% (1100 кредитов) на «Нормандии».

Корабль Локация Условие
Цитадель Спортивные товары Нос Астра После задания по спасению турианского примарха на Менае.
Корабль Альянса класса «Медведь» Киншаса Фабрикейшнс После первого визита на Цитадель.
Кадьяк Киншаса Фабрикейшнс После задания по спасению турианского примарха.
Дредноут Альянса Киншаса Фабрикейшнс После задания по спасению кроганских женщин на Сур’Кеше.
Фрегат Альянса Киншаса Фабрикейшнс После задания Приоритет: Сур’Кеш
Кварианский корабль-ферма Арсенал Элкосс Комбайн После задания по отключению дредноута гетов у Ранноха.
Истребитель гетов Арсенал Элкосс Комбайн После задания по отключению дредноута гетов.

«Mass Effect: Искупление»[]

Неудачная попытка захватить Джиллиан Грейсон заставила «Предвестника» ускорить выполнение своих планов. Он послал корабль для уничтожения «Нормандии» и убийства Шепард(а) и его (её) команды. Чтобы получить тело мёртвого капитана, главный Коллекционер вынужден был пойти на сделку с Серым Посредником, которому удалось найти и законсервировать тело Шепард(а).

Обмен должен был состояться на планете Алингон, в присутствии одного из лучших агентов Серого Посредника, Таззика. Всё шло нормально, пока другой агент Серого Посредника, Ферон, не сказал, что Посредник хочет получить всю плату авансом. Главный Коллекционер, управляя одним из своих дронов, не принял это предложение, заявив, что сейчас Посредник получит только половину обещанного, а оставшуюся половину — лишь после того, как личность Шепард(а) будет подтверждена. В любом случае Таззик был готов поверить Ферону на слово, однако чуть погодя, когда главный Коллекционер обратился к Посреднику лично, тот обвинил его в предательстве. Посредник же объяснил, что Ферон вовсе не говорил за него, и из-за отсутствия связи на Алигоне он не мог проинформировать Таззика другим способом.

Только тогда главный Коллекционер раскрыл, что Ферон предал своего хозяина и, работая вместе с Лиарой Т’Сони, бежал с телом Шепард(а), которое таким образом не попало в лапы Коллекционеров, но было передано «Церберу» для восстановления.

Интересные факты[]

  • На третьем этапе, если Тали или Легион выйдут из-за барьера, то не будут получать урона. Это ещё один повод взять их с собой.
  • На первом этапе, если Шепард погибает во время второй битвы с Оком, то при загрузке вам будет дана возможность изменить свой арсенал и арсенал союзников. Если Шепард уничтожает Око с первого раза, то этой возможности не дается.
  • Если у Шепард(а) не осталось в живых хотя бы двух членов команды, то он(а) погибнет. Это связано с ограничением игры — 2 напарника на миссию. Это рождает вопрос о том, как отреагирует игра, если остались только миссии для одного лишь Шепард(а) (например, «Прибытие») или не осталось вовсе. Но на деле такую ситуацию получить невозможно, поскольку завершение всех коллективных миссий означает лояльность всех персонажей, из-за чего невозможно понести столь большие потери.
  • Минимальное необходимое количество выполненных заданий на лояльность для прохождения без потерь полным отрядом равно 7. 3 члена отряда с низкими очками защиты, применяемые против Протожнеца и на роль сопровождения экипажа. Миссии на лояльность четырёх из них выполняются для повышения параметра защиты, среди них должны быть члены отряда, подбираемые на роль командира стрелков и биотика. Рекомендуется выполнить миссии лояльности Тали, Легиона, Заида, Касуми, Мордина и Грюнта, так как это может повлиять на события Mass Effect 3.
  • При уничтожении базы Коллекционеров, в разговоре с Призраком звезда синяя, а при сохранении базы — красная.
  • Из-за бага текстур во время кат-сцены с падением Протожнеца на потолке видна модель Призрака.
  • Если на момент отказа от передачи станции в команде есть Миранда, то Призрак будет использовать своё положение главы «Цербера», чтобы заставить Лоусон остановить Шепард(а), но потерпит неудачу.
  • Во время этой миссии Предвестник особенно часто будет брать под контроль других Коллекционеров. Чуть ли не сразу после гибели первого аватара будет создаваться новый. Это можно объяснить тем, что Предвестник начинает нервничать и бояться возможного исхода, поэтому предпочитает участвовать в сражении «лично».
  • Если на первом этапе сражения с Оком добить его выстрелом из «Каина», (чтобы после выстрела у него исчезла полоса здоровья), то по возвращении оно не будет атаковать вообще. Этот баг работает с любым оружием, если успеть вынести всё здоровье Ока до того, как оно улетит, но с «Каином» выполнить это проще всего из-за огромного урона.
  • Когда Шепард связывается с защитным отрядом, в катсцене видно, как падают двое подстреленных бойцов (обычно это Джек и Гаррус). Тем не менее, если все условия соблюдены, они выживают.

Mass Effect: Paragon Lost[]

Еще один крейсер Коллекционеров был замечен на Фел Прайме в 2185 году, во время атаки на колонию. Привлеченный излучением неизвестно артефакта, крейсер начал стандартную процедуру сбора колонистов, выпустив рои ищеек и множество Коллекционеров, что занялись транспортировкой парализованных людей.

Использовав установленное на колонии планетарное орудие, люди попытались уничтожить крейсер, однако потерпели неудачу: орудие было не до конца заряжено, когда раздался приказ стрелять, и потому луч был отражен щитами крейсера, после чего, использовав малые огневые точки на своих бортах, тот уничтожил пушки и обезвредил колонию.

Тем не менее, стараниями отряда «Дельта» под предводительством Джеймса Веги, а также крогана Бруда и азари-ученой Трии защитникам Фел Прайма удалось попасть на крейсер, воспользовавшись космическим кораблем крогана взамен уничтоженных челноков. К тому времени, собрав всех жителей колонии, крейсер уже начал возвращение в космос, однако солдатам удалось пробить путь внутрь, уничтожив одну из огневых точек, после чего, несмотря на предательство скрытого агента Коллекционеров, отряду удалось уничтожить главное ядро корабля, после чего крейсер рухнул на поверхность Фел Прайма, похоронив и колонию, и всех находившихся на борту людей.

Прохождение[]

Прибытие

Зиона является вулканической планетой. Челнок высаживает Шепард(а) и команду, которые почти сразу же натыкаются на обломки неподалеку от лавого озера. Из проигрываемой записи с обломков становится ясно, что команда столкнулась с гетами. Человек на записи говорит, что направляется к доктору O’Лою, поскольку он чувствует, что это безопаснее. Рядом находится грузовой контейнер с компьютером, который нужно обойти. Открыв контейнер, Шепард обнаруживает «Молот». Капитан и команда садятся в транспортное средство и активируют его.

Исследование Зионы

В следующей части миссии требуется собрать данные, обозначенные желтыми кругами на земле

Осторожно спрыгивайте вниз и захватите первый пакет исследований, каждый из которых дает кредиты. Сбор данных проводится с помощью функции сканирования, но при этом требуется удерживать «Молот» на месте, поскольку во время сбора его будет заносить в разные стороны, и, если он выйдет за пределы желтого круга, сбор прервется, после чего придется начинать все заново. Как только закончите, используйте прыжок, чтобы добраться до следующего пакета. Используйте пушки «Молота», чтобы пробить обломки. Используйте прыжок, чтобы избежать огня и отправляйтесь в следующую область.. Слева от вас находится следующий пакет, заберите его, а затем переходите вверх, через рампу на левой стороне каньона. Используйте прыжок, чтобы добраться до пакета. Затем разворачивайтесь и используйте рампу, что вы использовали до этого, чтобы добраться до плато

Просканируйте пакет внутри разрушенного корпуса судна. Затем заберите последний пакет, чтобы закончить миссию.

Слева от вас находится следующий пакет, заберите его, а затем переходите вверх, через рампу на левой стороне каньона. Используйте прыжок, чтобы добраться до пакета. Затем разворачивайтесь и используйте рампу, что вы использовали до этого, чтобы добраться до плато. Просканируйте пакет внутри разрушенного корпуса судна. Затем заберите последний пакет, чтобы закончить миссию.

Почта

После завершения задания, на терминал Шепард(а) придет сообщение:

Отправитель: Проект «Повелитель пламени»Тема: Прототип найден

Спасибо, что сохранили «Молот» в целости, капитан, он еще пригодится. В данных, которые вы добыли из аварийного радиомаяка «Розали», есть информация о важных планетах из числа обследованных доктором Кайше и доктором О’Лоем, Мы надеемся, что на одной из этих планет вы обнаружите протеанские руины. СУЗИ добавила координаты планет на вашу карту. Несмотря на нестабильное состояние, доктор Кайше оказался талантливым и трудолюбивым ученым. Если вы обнаружите новые записи или дневники Кайше, вы окажете нам неоценимую услугу. Нам до сих пор неизвестно, как именно геты следят за доктором Кайше, так что будьте осторожны.

Получение[]

Шепард получает письмо от адмирала Хакета на личный терминал, в котором говорится об обнаружении места крушения «Нормандии SR-1» на планете Алкера.

Отправитель: Адмирал ХакетТема: Место крушения «Нормандии»

Капитан Шепард:
Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения «Нормандии». Альянс хочет почтить память «Нормандии» и воздвигнуть памятник на месте, где нашли последний приют её обломки. Мы хотели бы, чтобы вы в числе первых побывали на месте трагедии и установили там памятник.
После нападения Коллекционеров на «Нормандию» 20 членов экипажа до сих пор числятся пропавшими без вести. Если вам удастся отыскать доказательства их смерти, пожалуйста, предоставьте их органам Альянса.
Желаю удачи, капитан.

По прибытии необходимо исследовать планету с помощью зондов. После обнаружения места крушения «Нормандии» СУЗИ сообщает: «Выживших не обнаружено».

На протяжении задания Шепард(у) придётся в одиночку исследовать место крушения «Нормандии»; время от времени перед капитаном будут проноситься виды его (её) старого корабля, когда он (она) обнаружит знаковые помещения и предметы, изуродованные падением корабля на землю, например, кабину пилота или застрявший в снегу «Мако». Значимые находки — это бортовой журнал штурмана Прессли, лежащий возле исковерканной галактической карты, и старый шлем N7 Шепард(а), который можно забрать и поставить в каюте капитана.

Также по территории разбросано 20 именных жетонов погибших членов экипажа (несколько из них находятся в хрупких контейнерах), которые затем можно вернуть их семьям, и несколько контейнеров с нулевым элементом.

По завершении задания Шепард получит письмо на личный терминал.

Отправитель: Адмирал ХакетТема: Данные с падения «Нормандии»

Капитан Шепард:
Альянс благодарит вас за предоставление найденной на месте падения «Нормандии» информации. Капитан! Обнаружив жетоны, вы помогли многим людям обрести покой. Благодарю вас от всего сердца.

Доктрина и состав[]

Флот — космические боевые силы, прежде всего должны защищать человеческие колонии, станции и масс-ретрансляторы. В то время как космические станции используют только символичные гарнизоны, чтобы охранять колонии Альянса, его сила сосредоточена на мощных флотах, размещённых вблизи от масс-ретрансляторов и способных быстро ответить на любую атаку на колонию.

Флот Альянса обладал более чем 200 кораблями перед войной Первого контакта в 2157 году, включая несколько дредноутов, и был разделён как минимум на два флота. В 2186 году, перед началом войны со Жнецами, он состоял из несколько тысяч кораблей, обладал девятью дредноутами и был разделён на восемь флотов. Флоты Альянса подразделены на многочисленные флотилии, каждая из которых включает в себя крейсер и 4-6 фрегатов. Каждый её корабль имеет высокую огневую мощь и значительные размеры, варьирующиеся от фрегатов в сотню метров длиной до дредноутов длиной в километр. Флот также включает в себя такие маленькие быстроходные единицы, как истребители и перехватчики. Носители истребителей — корабли размером с дредноут, в которых размещены огромные ангары.

После сражения у Цитадели в 2183, адмирал Стивен Хакет назначен главой ВКС Альянса.

Корабль коллекционеров[]

Месснер рассказывает о том, что он еще и помогает Коллекционерам и заставляет Трию пойти с ним. Разобравшись с охранником, Вега встречает умирающего крогана, который успевает передать ему энергоячейку щитов. Асекс и Милк появляются вскоре после проверки вещей и задаются вопросом: «Чем мы будем стрелять?». Им удается распылить лекарство от паралича по всему кораблю, а сами они отправляются спасать Трию. Милк задается вопросом: «Действительно ли это будет так легко?» На что Вега отвечает: «Нет, это будет очень не просто.» К счастью, инструментроны отряда все еще синхронизированы с инструментроном Трии. Поэтому им удается отследить ее положение. Они сталкиваются с кораблем, и Вега вспоминает, то Милк проходил летательные курсы. Милк напоминает, что он не прошел курсы до конца, что его выгнали, так как он не научился. В качестве последнего аргумента он заявляет, что, если он на самом деле спасет их жизни, пива будет недостаточно. Милк прибывает на место битвы Веги и Коллекционеров как раз тогда, когда Асекс погибает. Подобрав Вегу, он направляет корабль в космос.

Узнав, что Трия с разведданными находится в капсуле Коллекционеров, которая сейчас падает на планету, Вега становится перед выбором. Корабль Коллекционеров тоже падает на планету и, когда с Джеймсом связывается Капитан Тони, Вега говорит, что он постарается успеть. Джеймс вырывает управление из рук Милка и направляет к Трии. Милк с ужасом смотрит как корабль Коллекционеров разбивается о планету, погребая под собой жизни колонистов.

Способности[]

Наступательные

Лучевое оружие Ока намного сильнее всех прочих лазеров и вызывает взрыв брони и барьеров, особенно на высоких уровнях сложности. Ведёт огонь длинными очередями, что делает это оружие крайне опасным.

Тактика

  • Стреляйте в красный «глаз», чтобы нанести максимальный урон.
  • Используйте оружие с бронебойными модификациями (например, M-5 «Фаланга» или M-98 «Вдова»).
  • Стазис не действует на Око, но другие биотические навыки, например, деформация или опустошение, могут оказаться крайне полезны.
  • Используйте зажигательные патроны и воспламенение, чтобы уничтожить броню Ока.
  • Когда Шепард или его (её) напарник попадёт в поле зрения врага, Око открывает огонь. В любом случае, оно будет передвигаться довольно медленно, чтобы занять хорошую позицию. При использовании тактической маскировки разведчика Око не потеряет цель из виду и будет преследовать её, пока время действия маскировки не истечёт.
  • Самый простой способ уничтожить Око — это тяжёлое оружие, чьи боеприпасы в коробках элементов питания будут восполняться со временем. M-920 «Каин» может уничтожить Око за один выстрел, но вероятность гибели самого капитана чрезвычайно высока.

Таинственные похищения. Чума Коллекционеров[]

Вскоре после уничтожения «Нормандии» начались похищения целых человеческих поселений. Коллекционеры высаживались на планеты, колонизированные Альянсом и, с помощью своих роев ищеек (небольшие летающие существа, впрыскивающие в своих жертв стазис-яд) нейтрализовывали население, после чего перегружали жертв на свой корабль.

При нападении Коллекционеров не оставалось никаких следов их ДНК, что долгое время не позволяло определить причину исчезновений.

Альянс не проводил полноценного расследования (или об этом не было сообщено) по той причине, что колонии в системах Термина формально находились вне его юрисдикции. Долгое время похищения объяснялись пиратскими рейдами.

Кроме похищений, Коллекционеры выпустили на станции Омега созданный ими вирус, убивающий представителей всех разумных рас, кроме людей (также к этой чуме оказались имунны ворка, из-за своей мощной системы регенерации и приспособляемости) Целью Коллекционеров, в данном случае, предположительно являлось уничтожение представителей всех видов, кроме человечества на Омеге, в результате чего, станция могла бы быть использована как дополнительная база для самих Коллекционеров. Возможно и то, что Омега просто была ближайшим к ретранслятору Омега-4, скоплением людей.

Mass Effect 2: уничтожить базу коллекционеров или использовать радиационный импульс

Все концовки включают один и тот же набор вариантов работы с Базой коллекционеров. Очевидный выбор — уничтожить базу Коллекционеров, но Призрак рекомендует вместо этого использовать импульс излучения, чтобы вы могли спасти базу.

Уничтожить базу коллекционеров:

  • Выбор идеала.
  • Зарабатывает актив Reaper Heart War, что делает окончание «Уничтожение» в Mass Effect 3 более вероятным.
  • После того, как вы вернетесь в Нормандию, звезда позади Призрака станет синей.

Используйте импульс излучения: 

  • Выбор отступника.
  • Заработайте актив Reaper Brain War, который делает концовку Control в Mass Effect 3 более вероятной.
  • После того, как вы вернетесь в Нормандию, звезда позади Призрака станет красной.
  • В оригинальной Mass Effect 3 к каждому конечному уровню требований добавлялось дополнительно 300 очков эффективной военной силы, если вы сохранили базу.

Остальные три концовки отходят от того места, где вы присоединяетесь или пытаетесь присоединиться к Нормандии.

Mass Effect: Andromeda[]

Большую часть коллекционных фигурок Райдер может купить у торговцев, однако часть из них разбросана по различным локациям туманности Элей. Среди фигурок встречаются как модели кораблей из прошлых серий, так и новые образцы. Все купленные фигурки можно обнаружить в личной каюте Райдер(а) на «Буре», рядом с почтовым терминалом.

Корабль Локация
«Нормандия SR-2» В каюте Алека Райдера на «Гиперионе».
Челнок ангара Айя, рубка начальника порта, на столе
Корабль класса «Атабаска» Айя, посольство Инициативы «Андромеда»
Истребитель Реликтов Айя, магазин общих товаров, 100
Истребитель Кеттов Кадара, во время вызволения ангарского пленника
Челнок Инициативы Кадара, аванпост, сразу после разговора с Эддисон
Челнок кеттов Кадара, в магазине Фразии
Турианский фрегат Воелд, в одном из зданий на столе в созданном аванпосте.
Ковчег «Гиперион» Эос, в одном из зданий аванпоста Продромос
«Нексус» Нексус, магазин общих товаров
ND1 «Кочевник» Нексус, магазин общих товаров
Флагманский корабль Архонта Нексус, магазин общих товаров — после выполнения приоритетного задания «Охота за Архонтом»
«Цитадель» Нексус, магазин общих товаров — после выполнения задания «Путешествие к Меридиану»
Истребитель Инициативы Нексус, в каюте Спендера, только во время выполнения миссии на лояльность Драка
«Буря» После завершения задания «Киновечер: Последняя деталь» сразу появится на стеллаже
Корабль Реликтов Порт-Меридиан, каюта Райдера, на консоли с записями отца, при следующем посещении после окончания сюжетной ветки Архонта
«Путь Предназначения» Элааден, Новая Тучанка, на коробках неподалёку от Вел

Mass Effect 2[]

Крейсер на Горизонте.

В 2183 году, через два месяца после атаки гетов на Цитадель, крейсер появился в системе Амада в туманности Омега, где атаковал фрегат-разведчик «Нормандию SR-1», на борту которого находился(лась) капитан Шепард. Несмотря на все мастерство пилота, «Нормандия» получила критические повреждения и вскоре потерпела крушение на ближайшей планете. Большинство членов экипажа сумели добраться до спасательных капсул, но сам(а) Шепард был(а) выброшен(а) в открытый космос.

Судя по всему, в задачи крейсера входило именно убийство человека, победившего «Властелина», поскольку вскоре после этого Коллекционеры начали охоту за телом Шепард(а), и только благодаря усилиям подруги капитана и агента Серого Посредника тело было передано «Церберу», после чего началось воскрешение капитана.

В следующий раз Шепард(у) пришлось столкнуться с этим крейсером на Горизонте, во время похищения колонистов. Использовав защитные турели, установленные на Горизонте силами Альянса, капитану удалось вынудить Коллекционеров покинуть планету, однако примерно треть колонистов Горизонта оказалась похищена, а при взлете крейсер выжег прилегающие земли вместе с расположенными на них строениями (и, предположительно, теми колонистами, что не оказались на борту).

Позже этот же крейсер оказался якобы подбит турианским патрулем, и команде Шепард(а) было предложено исследовать его ради получения необходимой информации о том, как Коллекционеры проходят через ретранслятор «Омега-4». На борту капитан выясняет подлинную природу Коллекционеров, обнаруживает множество капсул и получает данные о необходимости системы опознавания Жнецов «свой-чужой» для того, чтобы безопасно последовать за Коллекционерами к их главному логову. Вдобавок выясняется, что сигнал турианского патруля был ловушкой, призванной заманить Шепард(а) в лапы врага, хотя капитану все же удается спастись и продолжить свою борьбу против Коллекционеров.

Несколько позже, получив необходимую систему из разрушенного Жнеца, Шепард, оставив СУЗИ интегрировать ее в системы «Нормандии», временно покинул(а) корабль, чем и воспользовались Коллекционеры. Как оказалось, система «свой-чужой» транслировала им местоположение вражеского корабля, что позволило крейсеру выйти из прыжка прямо над «Нормандией», после чего состыковался с ней, позволив отряду Коллекционеров, отпрыскам и преторианцу проникнуть на борт. За исключением Джокера, весь экипаж «Нормандии» был похищен, после чего СУЗИ, вернув себе контроль над судном, очистила его от захватчиков, и «Нормандия» сумела сбежать.

После этого крейсер вернулся на главную базу Коллекционеров, доставив туда похищенных членов экипажа, и за ним последовал(а) и Шепард, намереваясь вернуть своих людей. Последняя встреча между «Нормандией» и крейсером прошла у самой базы Коллекционеров, где фрегату удалось уничтожить давнего врага, пусть даже последовавший за этим взрыв и вынудил корабль Шепард(а) совершить жесткую посадку на поверхности базы.

Флот[]

Всего в Мигрирующем флоте около 50 000 кораблей. В нём выделяются следующие флоты:

  • Тяжёлый флот — основная военная часть Флотилии. Состоит из крейсеров и дредноутов. Находится под командованием адмирала Хана’Герреля.
  • Гражданский флот — важная часть Флотилии. В основном это гражданские суда и четыре корабля-фермы, в которых обеспечивается производство продовольствия и питания. Находится под командованием адмирала Заала’Кориса.
  • Патрульный флот — часть Флотилии, состоящая на вспомогательных боевых единиц. Находится под командованием адмирала Шалы’Раан.
  • Особый (научный) флот — часть Флотилии, состоящая из научных кораблей. Здесь они разрабатывают как военные, так и гражданские технологии. Находится под командованием адмирала Даро’Зен.

Mass Effect 2: Логово Серого Посредника[]

В DLC: Логово Серого Посредника Шепард и Лиара Т’Сони объединяются для схватки с Серым Посредником. После проникновения на борт корабля Серого Посредника Шепард и Лиара врываются в информационный центр Посредника и сталкиваются с ним лично. Серый Посредник оказывается представителем расы, называемой ягами. Лиара приходит к выводу, что раз о ягах не было известно до 2125-го года, а корабль Посредника значительно старше этой даты, значит, этот яг убил предыдущего Серого Посредника много лет назад и занял его место. В информационном центре находится терминал, где хранятся разные досье, в частности, личный файл Серого Посредника. Из него можно узнать, что родная планета ягов, Парнак, была обнаружена в 2125-ом году, а затем объявлена закрытой зоной. Предыдущий Серый Посредник со своими приспешниками захватили яга с целью изучения. Как выяснилось, яги обладают высоким интеллектом и способностью к адаптации. Заручившись поддержкой Серого Посредника, яг убил оперативника, следившего за ним, и занял высокий ранг в организации под именем «Оперативник Кечлу». Спустя некоторое время Серый Посредник стал опасаться, что «Оперативник Кечлу» превратился в угрозу, и попытался убрать его, но яг убил Серого Посредника и занял его место на последующие шестьдесят лет.

В определенный момент Серый Посредник стал опасаться Жнецов и истинной природы Коллекционеров. Лиара Т’Сони предположила, что его сделки с Коллекционерами — не более, чем жалкая попытка спасти себя от грядущего геноцида. В конечном счёте его планам всё равно не суждено было сбыться.

Описание[]

Точное и смертоносное оружие, созданное на базе технологии излучателей Коллекционеров. Чрезвычайно эффективно против щитов, барьеров и брони. Объем энергии, необходимый для создания разрушительного луча, на несколько порядков превосходит таковой для запуска снаряда на высокой скорости с помощью эффекта массы. Найденное вами оружие, вероятно, изготовлено по технологии Коллекционеров, но до настоящего времени попытки разобраться в этой технологии и скопировать ее успехом не увенчались. Возможно, проведя необходимое количество исследований, инженеры «Нормандии» научатся производить собственное серийное лучевое оружие.

Лучевое оружие используется убийцами-коллекционерами. Дальнобойное, точное, попадает мгновенно и имеет приличный боезапас. Принцип действия аналогичен огнемету: пока удерживаем нажатым спуск — противник «прожаривается» лучом. Из недостатков — сравнительно низкий урон за единицу времени (более высокий, однако, чем у другого скорострельного тяжёлого оружия — M-451 «Смерч»).

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.