Содержание
- Описание игры
- Мэрия
- Персонаж[]
- Доменная печь
- Поимка кота
- Бассейн
- Окрестности
- Сюжет[]
- Нижний этаж
- Грузовой лифт
- Площадь
- Достоинства и недостатки версии игры для компьютера
- В городском рву
- В тюремной камере
- «Начало и конец бойни за Машинариум»
- Прохождение Machinarium
- Набережная
- Геймплей
- Особенности Machinarium
- Игровые автоматы
Описание игры
В обзоре:
Машинариум — квест от чешской компании Amanita Design. Игра вышла в свет 16 октября 2009 года и стала сразу доступна на большинстве платформ. Демоверсия для ПК и Мас вышла ещё в конце сентября, а версия для Apple iPad 2 и BlackBerry PlayBook — осенью 2011. На Андроид игра стала доступна в мае 2012.
Эта игра относится к типу квестов «укажи и щёлкни», но имеет и ряд особенностей.
Здесь игрок может взаимодействовать только с предметами в зоне досягаемости персонажа, но при этом самого персонажа можно растягивать или ужимать, что вносит свои корректировки в механику игры и схемы взаимодействия с окружающей средой.
Есть два основных вида геймплея — когда персонаж находится в помещении, с предметами и другими персонажами, с которыми он может взаимодействовать, и когда герой решает логические задачки во внутренних мини-играх. Привычные диалоги в игре отсутствуют, вместо них используются анимированные облачки-мысли. При помощи тех же облачков происходит обучение на начальных этапах или в ситуациях, где требуется подсказка, — словно персонаж думает о чём-то, в его голове рождаются идеи.
Для обучения существует ещё одна схема: для открытия справочника потребуется немного пострелять по паучкам, что станет ещё одной мини-игрой для развлечения и практики управления.
Мэрия
В куполе башни, встретите мэра города. Он болеет – злоумышленники заразили его гигантский мозг вирусами. ГГ вспомнит, что он вместе со своей девушкой работал у градоначальника, когда состоялось нападение преступников. Протагониста выбросили на свалку, девушку взяли в плен и заставили работать на кухне, самого мэра заразили.
Теперь задача – вылечить градоначальника. Откройте сейф расположенный у левой стенки. Требуется разрешить головоломку со змеями, переместив зеленые на место, помеченное зеленым.
Из открывшегося сейфа возьмем кабель. Задействовав его, подключаемся к мозгу бургомистра. Оказавшись в мини-игре, блуждаем в лабиринте сознания больного, изничтожаем красных вирусов. Изначально добираемся до левого нижнего угла, чтобы взять ключик, а затем перемещаемся в начало и, отперев дверь, возьмем пистолет. Обойдите лабиринт, убейте сорок вирусов. Узнать о месте положения врагов можно по стрелочкам, расположенным на границах экрана. Если растратите здоровье, есть возможность восстановить, собирая синие кресты.
Персонаж[]
Йозеф — маленький дружелюбный робот-гуманоид, который знакомит игрока с миром Машинариума. Его части тела имеют неяркий серебристый металлический цвет. У Йозефа есть большая куполообразная голова с половинками, скрепленными по центру заклепками, которая может вращаться на 360 градусов. На макушке располагается электрическая розетка. Его большие дружелюбные цилиндрические глаза могут часто моргать и двигаться в стороны.
Йозеф может подбирать предметы и класть их в рот, после чего они будут помещены в инвентарь для дальнейшего использования. Йозеф имеет цилиндрическое тело, которое может удлиняться вверх или сжиматься вниз; что позволяет ему изменять свой рост. Его руки и ноги могут выдвигаться, позволяя герою при необходимости дотянуться дальше.
У Йозефа есть милые маленькие детали:
- Иногда у него отвисает челюсть, и ему приходится поднимать ее рукой.
- Если игрок что-то делает не так, Йозеф энергично покачивает головой.
- Иногда его тело опускается до колен, и ему приходится подтягивать его обратно.
- Если игрок слишком долго выполняет задание, Йозеф в отчаянии скрещивает руки.
- Иногда Йозеф впадает в панику и подпрыгивает в воздухе, неистово размахивая руками.
Доменная печь
Оказавшись в помещении, герой заметит, как толстый робот бандитской наружности подойдет к вагонетке и сворует оттуда всю руду. Он скроется в той же трубе, из которой и появился. Герою предстоит пройти к правой двери и снять с крючка ключ, затем переместиться на середину зала, кликнуть на красную кнопку. Откроется панель. Выставьте рычаги так, чтобы 1 и 3 были внизу, а 2 – вверху. Нажав на красную кнопочку, уменьшаем героя до стандартного размера, быстро бежим к пустой тележке. Если не успеваете запрыгнуть – все придется проделать сначала.
Манипулятор ухватит клешней вагонетку, понесет её по кругу. Наша задача – своевременно соскочить на уступ по левую руку. Отпираем электрощит взятым ранее ключом
Не обращаем внимание на провода снизу – перекрещиваем лишь верхние: черный-красный, черный-красный. Это необходимо, чтобы манипулятор начал перемещаться в другую сторону
Закрываем панель и спрыгиваем обратно на пол.
Нажимаем кнопку, чтобы вызвать новую пустую телегу. Усаживаемся и ждем, когда нас подберет манипулятор, а после, не доезжая до трубы, жмем на неё, чтобы запрыгнуть внутрь.
Поимка кота
Поднимаясь, добираемся до площади, однако до поры до времени никаких действий не предпринимаем. У последнего из музыкантов в трубу залезла мышка – найдите где-то кота, чтобы он её поймал. Котофея можно отыскать, если пойти на улицу по левую руку – он дрыхнет на стеклянной крыше. Но если просто подняться по лесенке и кликнуть на котяру – тот шмыгнет в трубу. Следует пойти на хитрость
Сначала выдернем шнур из розетки, что привлечет внимание робота-ремонтника. Далее дернем вниз за провод красного цвета
Ремонтник подвинется в правую часть, дабы разобраться с образовавшимся узлом. Котейка сейчас побежит влево.
Следующая задача – разрешение головоломки «пятнашки», размещенной в электрощите у фонарного столба. Упавшую верхнюю правую плитку непременно подберет птица. Она сядет с ней на провод. Выйдите на центр моста и несколько раз измените высоту своего тела. Птичка, повторяя действие за ним, не удержится и упадет – можно забрать недостающий фрагмент пазла.
Примотав оторванный провод к мосту, складываем головоломку. Мост под напряжением. Гоним на него кота. Того замыкает и оглушает. Сдвинув нижний элемент, прекращаем подачу электричества. Вернувшись с котом к музыкантам, прогоняем мышь из музыкального инструмента. Теперь уличный оркестр может играть в полную силу, а рассерженная женщина выбросит из окна уже радиоприемник. Подбираем его и уходим.
Бассейн
Оказавшись в подземном резервуаре фонтана, предстоит слить воду. Изучаем окружение, находим инструкцию (подойдите к столу справа, отворите ящик). Пролистав всю книгу, находим газовый ключ. Другой необходимый ключ уже есть на трубах.
Опустившись в бассейн, внимательно осматриваем слив – там есть застрявший третий ключ. Чтобы его достать, нужно сначала подняться наверх и осмотреться
Там имеется стальной крючок, который важно забрать – с его помощью сможете добыть еще один ключ. Заполученные инструменты следует верно разместить, чтобы перекрыть малые трубы
Первый устанавливаем на первую трубу, в верхней её части. Второй и третий – на вторую, вверху и внизу.
Нижнюю заглушку резервуара может помочь открутить робот, имеющий облик разводного ключа. Он согласен помочь лишь в том случае, если протагонист добудет для него свежую музыку. Объединив громкоговоритель и приемник, поставьте его на тумбочку. Робот спустится, отвертит заглушку. Хлынувшая вода затопит комнату снизу, в которой бандиты играют в покер. Поднимайтесь наверх и, забравшись в осушенный бассейн, проникните в трубу.
Окрестности
Вас в разобранном виде привезли и выбросили на свалку. Два раза кликните на ванне, потом два раза на туловище, потом на голову. У нас все еще нет одной ноги и одной руки. Увеличьте робота, подберите куклу. Отдайте ее созданию, что бегает и нюхает вокруг. Подойдите к магниту, подберите его, затем веревку, что намотана на катушку. Соедините магнит и веревку, нагните столб над обрывом, примените комбинацию на столб. Выходите с уровня вправо.
Смотрите ролик. Подойдите к звонку, увеличьте себя, дерните за веревку. У края обрыва подберите поломанный конус, остальные сбросьте в пропасть. Полученную краску вылейте в ведро слева, окуните туда конус. Лезьте на столб – вытягивая ступеньки из-под себя крепите их выше и т.п. Увеличьте себя, выкрутите лампочку, примените ее на конус, а конус на себя, увеличьте робота, снова звоните, проходите.
Поднимитесь по лестнице, подберите железку, прикрепите ее к краю перил. Спустите вниз, пригнитесь, на пульте справа выберите А2 и нажмите кнопку. Поднимайтесь по лестнице, увеличьте робота, ухватитесь за перекладину и подберите утюжок справа. Утюжок разместите на ближний к экрану рельс, дерните за перила, снимите с тачанки колеса, прыгайте в них, дергайте за перила и въезжайте в город.
Смотрите ролик. По окончанию нажмите кнопку, что рядом с вами. В открывшейся коробке выставьте следующее:
Справа у двери подберите гаечный ключ. Жмите кнопку на коробке, уменьшайте робота и прыгайте в ванну. Когда подниметесь вверх, нажмите на балкончик слева. Ключом откройте коробку, скроссируйте левую пару проводов, прыгайте вниз. Снова запустите механизм кнопкой, бегите к ванне прыгайте в нее, но на этот раз жмите не на балкон слева, а на трубу справа.
Подберите плесень справа, увеличьте робота и посушите ее на лампе слева. Оторвите кусок бумажки, сделайте сигарету. Отдайте ее товарищу по камере. Пригнитесь, нажмите на дыру в стене слева, протяните к дальней дыре в соседней камере руку товарища, потрясите три раза сейф, хватайте швабру. Потеребите вентиль на кране справа в своей камере. Рукоять соедините со шваброй, открывайте люк в полу, прыгайте туда. Ползите вправо.
Стоя под столом, подождите, пока негодяй не откинется на стуле – тогда хватайте за ногу и воруйте патроны. Когда пойдет за новыми, соприте ключ. Теперь так. Снова кидаем его на пол, воруем патроны, пока он колупает новые, вылезаем и открываем ключом камеру. Вторую открыть не успеете – нужно снова опрокидывать стул ну и так далее. Когда откроете вторую дверь и спрячетесь, киньте добытые патроны на пол. Когда негодяй побежит вслед за беглецами – выбирайтесь из убежища. Идите в левую дверь, в средней камере заберите вантуз с потолка. Вернитесь в комнату-тир, поднимитесь в дверь сверху, там посмотрите в телескоп, затем нажмите на кнопку рядом с дверью и запомните время на часах – 4:45. Вернитесь к дверям в камеры. Пароль к дальней двери – 445. Внутри сейф. Чтобы открыть, повертите круги. Красные точки должны быть снаружи, а зеленые – по краям и внутри фигуры. Пистолет соедините с вантузом.
Сюжет[]
Предыстория
История начинается на одной далекой и забытой планете, куда люди привыкли отправлять мусор, который они производили — старые машины, механизмы, компьютеры и прочее. Из этого механического лома образовались несколько простых роботов. Некоторое время спустя они построили других, более усовершенствованных роботов, а потом — поселение. Так и был создан город Машинариум.
В городе бесчинствует Банда Черных Шляп. Сначала всё начиналось с простых хулиганских выходок, начиная стрельбой из рогатки и заканчивая кражей патефона. Однако один из членов банды совершает нападение на мэра, заражая мозг последнего паразитами-черношляпочниками. Мэр успевает вызвать робота-мусорщика, чтобы тот отправил бандита на свалку. Однако мусорщик по ошибке засасывает уборщика Йозефа. А бандит смывается, прихватив с собой уборщицу, подругу Йозефа. С этого момента и начинается игра.
Основной сюжет
Оказавшись на свалке, Йозеф самовосстанавливается и бежит в Машинариум. Так как через центральный вход пройти не получается, ему придется идти через подвалы, где он натыкается на Банду Черных Шляп.
Отсидевшись у них в качестве пленного, Йозеф узнает, что Черношляпочники установили бомбу в «мозговом центре» города. Путешествуя по городу, протагонист видит бар, где Черношляпочники играют в карты. В канализации Йозеф направляет воду в бар, в комнату, где сидит Банда Черных Шляп, тем самым обезвреживая их.
Спускаясь на подъёмнике по боковой стене Машинариума, Йозеф находит свою подругу, которая помогает завести двигатель подъёмника. Йозеф едет вверх, к вентиляционной трубе, которая ведет в ботанический сад.
Выход из сада прямо напротив «мозгового центра». Пробравшись туда, протагонист обезвреживает бомбу и лечит мэра от головной боли. Мэр благодарит Йозефа и даёт ему недостающую часть пульта лифта, после которого открывается доступ в комнату, которая расположена близко от места заточения подруги. В подсобке роботу удаётся избавиться от Банды, открыв пол — вся банда спускается с потоком воды в бездонный колодец.
В самом конце Йозеф и спасённая подруга улетают из города в вертолёте полицейского, но терпят крушение. Их спасают птички, но уносят пострадавших в разные стороны.
Нижний этаж
Излечив от вирусов мэра, получите светодиод, которого не хватает, чтобы спасти свою Берту, а также узнаете комбинацию к лифту. Возвратившись в лифт, отремонтировав панель, введем восьмиконечную звезду. Этого можно достичь, нажав светодиоды через каждые 2.
На этаже под баром ищем молоток, висящий на цепочке, разбиваем стекло, за которым находится ключ. Однако к расположенному здесь же замочку он не подойдет. Но с его помощью есть возможность открыть неприметный сейф, распложенный в правой части лифта. Внутри сейфа имеется замораживающий баллончик. Применяем его, чтобы заморозить замок и сбить затем молотом. Вода вместе с утопленными в ней преступниками, сольется в дыру. Забравшись по лесенке, освободим Берту, вместе с ней возвратимся на верхний этаж.
Грузовой лифт
По трубе доберетесь до грузовой платформы. Нажмите кнопку. Это отключит тормоза, вы очутитесь на нижнем этаже. Заправляем бак дизель-генетартора. Смотрим в окно слева, видим свою девушку Берту, запертую на кухне. От неё узнаем, что она была схвачена бандитами и заперта здесь.
Нам предстоит играть поочередно за двух персонажей. Переключаемся на Берту. Она снимает с печи кастрюлю, ставит её на пол. Отворяем настенный шкаф, находящийся по левую руку, вытащив из него кукурузу, кладем на печку. В результате получится попкорн, который начнет вылетать в трубу, столкнет крюк, располагающийся снаружи.
Переключаемся на Джозефа. Он подбирает упавший крюк, передает пленнице. Снова играем за Берту, которая встает на кастрюлю и использует крюк на потолок дважды. Это позволит открыть морозильник, вытащить замороженный шланг. Поставив кастрюлю на печку и положив туда шланг, подождем, пока он оттает. Прицепите один конец шланга на раковину слева, а другой отдайте Джозефу. Бак будет заправлен.
После этого требуется разгадать головоломку справа, передвинув 2 красных шара наверх, а 2 черных – вниз. Для этого все шары требуется сдвинуть в одном и том же направлении четырежды. Разгадка головоломки выдвинет рычаг из панели. Слева дернем за красную ручку, справа подымаем рычаг вверх – это позволит персонажу уехать на более высокий этаж.
Наверху дорогу преградит кондиционер с вентилятором, задающий вопросы, на которые не надо отвечать правильно. С каждым неверным ответом кондиционер будет злиться больше и больше – в итоге вентилятор выпадет, останется лишь пролезть в освободившееся отверстие.
Площадь
На площади подходим к фонтану, снимаем с ограждения ручку. Направляемся к часам слева. Необходимо прочесть две записки с указанием времени. Используем ручку для отверстия под запиской – её проверните таким образом, чтобы установить ближайшее требуемое время – круг (внутренняя сторона), VII (наружная сторона). Если выставите время, указанное в записке No2 (где есть изображение луны) – на верхушке часовни покажется локальный монстр. Но это делать необязательно.
Когда время установлено – часы прозвонят и девушка, поднявшись, направиться в храм роботов. На стенке, у которой она сидела, заметите третью записку с указанием времени. Выставляем крючок, VI. Часы прозвонят иначе. Из будки появится персонаж в шляпе, который направится в храм. Следует подняться на его место, забрать из башни громкоговоритель. В инвентаре его необходимо объединить с уже имеющимся там радио.
Побеседуйте с роботом в инвалидной коляске. Он скажет, что требуется масло, его необходимо собрать в масленку, которую он даст. Спуститесь туда, где играют уже знакомые музыканты, войдите в дверь справа от них. Оказавшись на начальном мосте, ставим масленку под капающее масло, ожидаем, когда она наполнится. Относим её роботу-инвалиду, он, смазавшись, выскажет просьбу достать еще и растительного масла, снова отдав масленку для него. Когда персонаж в инвалидной коляске откатится вбок – сможете залезть в люк.
Достоинства и недостатки версии игры для компьютера
Среди достоинств Машинариум стоит отметить:
- очень интересный художественный стиль рисовки,
- наличие головоломое, достаточно сложных и интересных,
- особую атмосферу игру,
- захватывающий сюжет с переплетением любви, интриг, коварства.
Из минусов назовем:
- Machinarium – довольно короткая игра, которой просто мало,
- невозможно использовать правую кнопку мыши (кроме изменения размеров главного героя),
- головоломки порой действительно сложные, и решение их кажется не очевидным. Однако, логика роботизированной системы соблюдается.
Летом 2017 года вышла обновлённая версия игры, которая имеет ряд особенностей:
- собственный движок (в классической версии используется Adobe Flash),
- улучшение качества отображения полноэкранного режима,
- сохранение прогресса игры в Steam Cloud и фиксация в таблице лидеров,
- 14 локализаций, включая корейский, китайский, японский и русский языки.
В городском рву
Упав в яму, персонаж очутится у дороги, ведущей из шахты в город. Проберитесь за городские стены, воспользовавшись телегой с рудой. Остановите её, задействовав желтую колодку, расположенную наверху.
Подойдите к резервуару справа. Под ним есть рубильник, достать который сможем, уменьшив ГГ. Выставляем переключатели в положение «2» и «А», после жмем красную кнопочку – верхняя труба опускается ниже.
Поднявшись по ступеням, вытягиваем шею, хватаемся за трубу. Переместившись вправо, берем тормозную колодку, спрыгнув, кладем её на рельсы. Жмем рычаг и ждем, когда выкатившаяся тележка разобьется. Подбираем с неё колеса.
Следующий шаг – нажать издалека на рычаг. Ищем сверху под рычагом ручку, монтируем в верхнюю часть перил. Находясь внизу, присаживаемся на колесики от вагонетки, дернув за низ перил, добиваемся того, что верх нажмет на рычаг. Появившаяся новая тележка толкнет колесики с Джозефом – он закатится внутрь здания.
В тюремной камере
Выглядывая из трубы, замечаем, что бандиты помещают всю добытую руду в бомбу. Однако и преступники замечают его. Протагониста хватают и помещают в узилище. По соседству с ним находится еще узник, просящий протагониста найти для него покурить. Справа можно найти мокрую траву, а влево – туалетную бумагу. Достав всё это, вытягиваемся вверх, чтобы он мог расположить травку на лампочке и тем самым высушить её. Скомбинировав сухую траву и туалетную бумагу, отдаем собранную «сигарету» соседу по камере, а он награждает героя телескопической рукой.
Следующий шаг – использование полученного подарка. Для начала уменьшаемся и подходим к левой стенке. Там есть еще одна камера, в которой содержатся два робота. Если вытянуть руку прямо, можно попасть в норку к крысе, если же сдвинув руку чуть вбок, попадем в еще одно отверстие. Попадаем в еще одну камеру. Потреся ногу шкафа, добиваемся того, чтобы швабра свалилась. Утаскиваем её к себе.
Перемещаемся с правой стороны к трубе, осуществив ряд прикосновений к крану, получаем вентиль. Соединяем швабру и вентиль. У нас есть ключ, которым можно отворить люк в полу. Запрыгнув в канализацию, направляемся вправо.
«Начало и конец бойни за Машинариум»
У тебя есть план? В логово неприятеля можно попасть с минимальными потерями, сдавшись в плен. Но если у тебя есть жилка авантюризма, то драться намного интереснее, как и самому придумывать пути отступления. В общем, идеально для настоящего стратега. Только помни – у тебя мало времени, потому что в центре городка установлена бомба, которую необходимо обезвредить, иначе всем придет конец. После успешного выполнения этой миссии будешь гордо носить звание сапера.
Игры «Машинариум» сложно назвать простыми, но они особенные. Ты больше нигде подобного не увидишь. Они подойдут смелым, умным и решительным геймерам. Считаешь себя именно таким? Головоломки, стратегии, драки, есть даже романтическая линия — сделано по принципу «всё включено».
Постепенно задачки усложняются – расслабляться некогда. Но если чего-то не знаешь, всегда выручат подсказки. Йозеф поддержит, хотя ему самому не помешает подмога. Управляй его действиями, стараясь уберечь от особенно крупных неприятностей. Разыщи его возлюбленную и пусть они будут счастливы. Игры «Mashinarium» легки в управлении, но от этого не менее занимательные. Если до сих пор сомневаешься, у нас есть только один способ тебя переубедить – предложить попробовать сыграть.
Прохождение Machinarium
Действия игры Машинариум разворачивается в мире техники, где все живые существа, все предметы — это различного рода механические устройства. Главный герой — забавный и очень трогательный робот — бродит по миру в поисках своей возлюбленной.
На сложном пути к цели ему придется преодолеть множество преград, обойти большое количество врагов, что пробудит в вас спортивный интерес.
Все эти приключения потребуют немалой смекалки и сноровки. Решение каждой задачи достаточно сложное, но при этом полностью подчиняется всем законам логики и физики.
Это является ощутимым плюсом на фоне многих подобных игр. Пройти игру без подсказки сможет каждый, стоит лишь включить мышление.
Абсолютно вся игра стилизована и удивительно красиво прорисована. Роботы общаются между собой без слов, но при этом все их желания и требования вполне понятны.
Если нет возможности объяснить задачу при помощи жестов, перед Вами возникает картинка, на которой изображено, какой предмет необходимо добыть и как именно его следует применить.
Герои квеста Машинариум очень разнообразны, но есть одна особенность, которая их объединяет — они роботы. В основном бездушные, не способные к светлым чувствам. Если робот выделяется из этой массы, стремится проявить эмоции и стремления, его отправляют в тюрьму.
Нашему герою, кстати, на себе придется испытать все неудобства проживания за решеткой. Сам Machinarium также отличается от своих железных собратьев. В нем живут настоящие чувства, из-за которых он и пустился в это долгое путешествие.
Игра Machinarium обладает рядом особенностей, благодаря которым ему удается выполнять полученные задания и обходить препятствия. Его ноги, руки и шея вытягиваются таким невероятным образом, что Вы поневоле улыбнетесь, глядя на этот процесс.
На каждом участке пути вам придется решать определенные задачи и выполнять полученные от остальных персонажей задания. Их прохождение требует правильного использования возможностей Машинариума. В самых простых вариантах ему придется что-то доставать сверху, или протискиваться снизу. В заданиях посложнее нужно быть еще и достаточно ловким — запрыгнуть куда-то, уцепиться за нужный крючок.
Переход к следующему этапу невозможен без решения всех поставленных задач. Поэтому просто перепрыгивать через уровни в этой игре ну никак не получится. Сочетание неповторимой графики с трогательным роботом радует глаз, а решение оригинальных задач затягивает на очень долгое время, в отличие от жанра драки. Стоит лишь начать прохождение, и вот уже нет сил оторваться от игры.
Хочется разгадать все загадки, вместе с влюбленным железным человечком пройти путь до конца и, может быть, найти все-таки его даму сердца. И все это — с невероятным удовольствием!
Информация
Интерфейс | Русский |
Системные требования | Android 2.2+ |
Платный контент | Нет |
Нет |
v2.5.6 оригинал
v2.5.4 оригинал
Набережная
Влево от выхода замечаем робота-девушку с зонтиком. Она просит помочь разыскать собаку. Персонаж увидит 2 ящика красного цвета. Подойдите к ним с правой стороны и толкните влево дважды. Ящики расположатся непосредственно под магнитом. Забираемся по лесничкам, осмотрев панель, опустим рычажок вниз.
Дабы магнит стал работоспособным, требуется разрешить головоломку. Переместите все стрелки красного цвета вверх, а желтого – вниз. Стрелочки можно переместить на одну клетку или перескочить через одну стрелку. Если прономеровать их от 1 до 7, то надавить на них необходимо в последовательности: 5, 3, 2, 4, 6, 7, 5, 3, 1, 2, 4, 6, 5, 3, 4. Более наглядно представить решение этой и других головоломок поможет прохождение Машинариум в картинках.
Можно потянуть за рычаг и, спустив магнит, заполучить один ящик. Поднимаем рычаг, дабы поднять ящик. Опуститесь по лесенке, пропихните второй ящик – сдвиньте вправо, пихнув дважды. Забираемся на небольшой металлический столбик, перемещаемся на ящик. Вытянувшись, взбираемся по лесенке в комнату наверху. Здесь имеются элементы управления буйком, плавающим в воде. Четырежды жмем на правую кнопочку, поворачиваем стрелку в сторону собаки. Зажав зеленую кнопку, можно добиться того, чтобы буй подплыл к правому берегу. Жмем кнопку с капелькой, чтобы пролить немного масла. Собака заметит это, прибежит, начнет лакать масло. Протагонисту необходимо спешно спуститься, соединить пистолет с вантузом, после выстрелить в пса. Перетаскиваем собаку на левый берег, возвращаем потеряшку хозяйке. В благодарность дама отдает спасителю свой зонт. Открыв зонт, направляемся влево, пробравшись под водяным потоком. Поднимитесь к верхнему кварталу.
Геймплей
Необыкновенная атмосфера игры погрузит вас в увлекательный мир роботов, у которых тоже есть проблемы, чувства и желания. Нашим главным героем является обычный робот уборщик, который должен собрать все свои силы и спасти целый город и, конечно же, свою девушку. Очень часто, любовь творит невероятные вещи и чудеса. Однако, без вашей помощи Йозеф не сможет исполнить свое предназначение.
Главная задача в игре – это решение цепи логических задачек и всяческих головоломок. Все игровые головоломки соединены с верхним миром, представляющий собой уже традиционный сюжет, который полностью насыщен массой приключений. Игровой процесс игры представляет собой смесь кликово-указательных действий с главными персонажами игры. Все эти операции кликанья можно проводить только в ряду доступных в обзоре игрового персонажа предметов. В игре Machinarium нет никаких диалогов. Вместо этого здесь имеется система анимированных пузырьков. Все бонусные предыстории сюжетной линии можно узнать методом бездействия в некоторых локациях.
Кроме этого, в игре разработано два уровня подсказок, на каждом из них доступна всего лишь одна подсказка, поэтому вам придется сильно пошевелить своими извилинами. Также некоторые локации можно пройти, просмотрев «Книгу прохождения» и выполнив миссию отстрела пауков. Однако, если игрок не желает пользоваться данной книгой, то для него есть другая задача, он может просто воспользоваться игровой «идеей», косвенно намекающая на решение головоломок. Выглядят они как некое витающее мысленное облако над головой главного героя.
Особенности Machinarium
- В игре вас ждут невероятные пейзажи футуристического города роботов.
- Для вас подготовлено более десятки головоломок с самыми необычными предметами.
- Интригующий сюжет и нестандартная игровая механика просто поразят вас, в хорошем смысле этого слова.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Machinarium через торрент бесплатно.
Игровые автоматы
Идем на площадь, отдаем дедку масло, он даст нам карту и бросит ленточку, которую мы подбираем. Идем к тому месту, где мы поджарили кошку. Карту, которую нам дал дед, используем на счетчик карт, перед входом в зал игровых автоматов. Заходим внутрь и садимся на велосипед. Теперь нужно вращать компьютерную мышку по круговой, чтобы вырабатывалась энергия. Когда энергии будет достаточно, включится первый автомат. Походим к нему. Задача очень проста – нужно стрелять во вражеские корабли и уклоняться от их выстрелов. Нужно набрать 1000 очков. Управление – стрелки на клавиатуре и пробел, или мышкой нажимать на кнопки, которые нарисованы в игре. После успешного прохождения этой игры, мы получим один золотой. Забираем его и вновь садимся на велик. Ставим переключатель во второй режим, накапливаем энергию и подходим ко второму автомату.
Получив две монеты, идем на площадь, подходим к торговому автомату. Бросаем в него монетки, получаем батарейки. Обматываем батарейки ленточкой и отдаем их амбалу. Жмем на кнопочку перед дверью, которую открыл для нас он. Проходим вовнутрь.

Эта тема закрыта для публикации ответов.