Обзор marvel’s avengers

Алан-э-Дейл       19.08.2022 г.

Это фиаско, «Мстители»

С релиза Marvel’s Avengers прошёл почти год. Этого времени достаточно, чтобы заявить о сокрушительном поражении «Мстителей».

Супергеройская команда казалась печатным станком, который наполнит казну Square Enix невиданными богатствами. Фильмы о персонажах собирают внушительную кассу, Spider-Man стала одним из самых успешных эксклюзивов Sony — казалось бы, сделка точно станет прибыльной. Неизвестно, сколько корпорация заплатила за права, но сумма точно была запредельной.

Чтобы отбить вложения, издатель решил выпустить не сюжетную игру, а сессионку. Деление врагов по уровням? Есть. Прокачка уровня силы? Имеется. Микротранзакции по семь тысяч рублей? В наличии.

Увы, подобный подход не привёл Marvel’s Avengers к процветанию. В игре была неплохая кампания с любопытными эпизодами. Первое задание со сражением на мосту получилось крутым. Бить морду Мерзости в роли Халка было весело. Кат-сцены получились красивыми. Вот только всё это было каплей мёда в бочке дёгтя.

Каждый, кто ради прокачки проходил симуляции, наверняка до сих мучается от вьетнамских флэшбеков. Задания утомляли однообразием. Драки, которые были ключевой геймплейной механикой, оказались скучными. Если сначала бегать за Халка и швыряться камнями было интересно, то уже через пару квестов, геймер начинал зевать.

Marvel’s Avengers не давала почувствовать себя супергероем. Халк и Тор могли вступить в схватку с рядовым высокоуровневым роботом и отхватить знатных люлей. Не смешно ли это?

Стартовые продажи были достойными, а на релизе только в Steam проходить новинку отправилась 31 тысяча геймеров — однако прошла пара месяцев, и онлайн опустился до 500 человек. Даже в Deus Ex: Mankind Divided, которой в августе исполнится пять лет, рубилось больше народу.

Пусть ситуация шокировала разработчиков, но посыпать голову пеплом они не стали. Crystal Dynamics заявила, что поддержка будет продолжительной, и начала выпускать новый контент. В игру уже добавили Кейт Бишоп, Соколиного глаза и новые сюжетные арки, но значительно повлиять на онлайн это не смогло. После релиза DLC в Marvel’s Avengers заходило по 2500 геймеров каждый день — не о таких показателях мечтала Square Enix.

В августе выйдет дополнение «Война за Ваканду» (War for Wakanda), которое добавит в игру Чёрную пантеру и продвинутое африканское государство. Спасёт ли это игру? Не думаю.

«Мстители»: Новая надежда

В провале Square Enix нет ничего удивительного, ведь корпорация нередко чередует качественные игры с ужасными. К счастью, у разработчиков есть кейс, когда они перевернули ситуацию с ног на голову и спасли увядающий проект.

В 2010 году вышла Final Fantasy 14. «Финалка» стала ММО, которой пророчили статус «убийцы WoW». Вот только спустя два с половиной месяца издатель отнюдь не купался в лучах славы, а стыдливо признал, что игра вышла плохой.

Вместо закрытия дорогостоящего, но никому не нужного проекта, Square Enix сделала ход конём. Однажды всех геймеров собрали вместе ради участия в сюжетном задании. Толпа должна была навалять злодею, спасти мир и разойтись по домам. Никто и не подозревал, что всё закончится концом света.

Неожиданно на арене появился могущественный дракон Бахамут и спалил все земли дотла. Мир погиб, добро было повержено, а Final Fantasy 14 отправилась на доработку. Финал вышел столь эпичным, что многие с нетерпением ждали перезагрузку.

Обновлённая версия стала успешной ММО, в которую только за последние 24 часа рубилось 50 тысяч геймеров. Почему бы Square Enix не провернуть что-то подобное с «Мстителями»?

В очередном DLC герои могут попытаться помешать Таносу собрать Камни Бесконечности. Что если в финале «Безумный титан» всё же сделает щелчок и отправит Marvel’s Avengers на перезагрузку? Многие геймеры ждали бы ребут с большим интересом.

В конце концов, «Мстители» могут последовать примеру Destiny 2 и стать условно-бесплатным проектом. Качество игры не дотягивает до ААА, но его достаточно, чтобы произвести фурор в сегменте free-to-play.

***

В War for Wakanda появится новый герой, будут новые задания и локации, но этого недостаточно, чтобы увлечь аудиторию. «Мстителям» нужно кардинальное изменение базового геймплея или переход в условно-бесплатный формат. Иначе ждать DLC с Человеком-пауком будет уже некому.

Разработчики спасут Marvel’s Avengers?

  • Разработчики Marvel’s Avengers показали, как выглядит скин Тора из «Мстителей: Война бесконечности»
  • Супергеройский боевик Marvel’s Avengers станет временно бесплатным на PC и PlayStation
  • Crystal Dynamics не забросила Marvel’s Avengers: разработчики проведут еще одно мероприятие по игре

Cast[]

  • Abby Trott as additional voices
  • Alejandro Saab as additional voices
  • Aleks Le as James Woo and additional voices
  • Anna Graves as Sarah Garza
  • Arif S. Kinchen as additional voices
  • Ashly Burch as Kate Bishop
  • Brian George as Yusuf Khan
  • Bumper Robinson as additional voices
  • Carolina Ravassa as additional voices
  • Charles Parnell as Nick Fury and Senator
  • Cherry Thompson as Cerise
  • Christopher Sean as additional voices
  • Cooper North as Flynn
  • Cristina Valenzuela as AIM Security, AIM Product and AIM Business
  • Danny Jacobs as Hank Pym
  • Darin De Paul as Hulk
  • Elysia Rotaru as Alisande Morales, Helen Gable and AIM Security
  • Eric Artell as AIM Scientist, SHIELD Agent and AIM Spokesperson
  • Erika Ishii as Maddy Cho and additional voices
  • Giacomo Gianniotti as Clint Barton / Hawkeye
  • Griffin Burns as additional voices
  • Harry Hadden-Paton as JARVIS
  • Isaac Robinson-Smith as Theo and additional voices
  • Jamieson Price as Emil Blonsky / Abomination
  • Jeff Schine as Steve Rogers / Captain America
  • Jennifer Hale as Maria Hill
  • Jolene Andersen as Monica Rappaccini
  • Krys Marshall as additional voices
  • Laura Bailey as Natasha Romanoff / Black Widow
  • Michael Johnston as Dante Pertuz
  • Nicolas Roye as Sidney Levine, Justin Hammer, and additional voices
  • Nolan North as Tony Stark / Iron Man
  • Ratana as additional voices
  • Ryan Bartley as Chastity McBryde
  • Sandra Saad as Kamala Khan / Ms. Marvel
  • Scot Carlisle as additional voices
  • Sean Rohani as additional voices
  • Sunil Malhotra as additional voices
  • Tara Sands as additional voices
  • Travis Willingham as Thor Odinson / Thor
  • Troy Baker as Bruce Banner
  • Usman Ally as George Tarleton / MODOK
  • Vladimir Versailles as additional voices
  • Walter Gray IV as Tony Masters / Taskmaster and Phil Sheldon

Rewards

We know how important meaningful rewards are to our fans. Our philosophy is that rewards should always feel worth the time you’ve invested to earn them. The upcoming AIM Cloning Lab will guarantee an exotic drop for the first completion per week, and a notable chance of exotic drops for subsequent runs. You should also feel that exotic drops are more unique to late-game play; Tachyon and future AIM Cloning Labs missions draw from special reward pools. When you do get exotics from these late-game activities, they will also feel more significant with reworked attributes and perks.                

Reward tuning will be an ongoing pursuit to ensure we hit the sweet spot with players, and we commit to transparency through patch notes when changes are made.                

Здесь действует общее правило игр-сервисов: «не покупай на релизе»

Кампания «Мстителей» проходится где-то за 7-10 часов, затем можно проходить дополнительные задания, выполнять ежедневные поручения и очень-очень долго и медленно развивать своего персонажа до совершенства. На этом занятия, предлагаемые игрой, пока что заканчиваются, хотя вся сюжетная кампания выглядит одним большим прологом приключений героев.

В этом беда неумелых игр-сервисов: вместо того, чтобы сразу выпустить большую игру и постепенно достраивать ее, выпускают аперитив, который станет полноценной игрой только спустя несколько крупных обновлений. Они, конечно, будут бесплатными и даже добавят новых героев – уже объявлены Соколиный глаз (точнее, Кейт Бишоп) и Человек-паук (только для PS4), – но их придется ждать несколько месяцев. Тем временем никаких вечнозеленых механик вроде PvP во «Мстителях» нет – не очень понятно, как авторы планируют удерживать игроков все это время. Не ротацией же платных скинов в магазине, правда?

Если вы собираетесь играть на консолях, я бы посоветовал отложить покупку «Мстителей» хотя бы до выхода обновленной версии для некстгена. Для базовой PS4 игру оптимизировали спустя рукава: она выглядит бедновато, текстуры персонажей подгружаются не сразу даже в катсценах, а во многих сражениях FPS падает до совсем неприличной отметки. Играбельно, но неприятно.

To our community:

We have been thrilled to see so many of you enjoying Marvel’s Avengers; to watch you fall in love with Kamala Khan in the Reassemble campaign, customize iconic Super Heroes your way, and discover new War Zone co-op strategies with your friends.         

Marvel’s Avengers’ launch was not without turbulence, and we recognize that a number of issues detracted from your enjoyment of the game. This does not align with Crystal Dynamics’ value of craftsmanship, and for that we sincerely apologize.         

Over the past weeks, our team around the world has been heads down fixing bugs and tuning key gameplay systems guided in part by your feedback. Since launch, we’ve released rapid updates to address these bugs, improve game stability, and refine our matchmaking system. While our work is never done, these fixes and additions have made improvements to the overall player experience.         

SHOWING OUR APPRECIATION  

As a sign of our appreciation for being with us from the start of this journey — beginning at 10:00 AM PDT October 22, players will receive a digital thank-you bundle, which includes:                  

  • Credits: 1500 – Enough for a Legendary Skin and Nameplate from the Marketplace         
  • Units: 7000         
  • Upgrade Modules: 250         
  • DNA Keys: 20         
  • A Sarah Garza-Inspired Nameplate (Because seriously, you’re the best.)                  

This bundle will be available until 10:00 AM PDT on November 5.         

We are committed to you and to making Marvel’s Avengers the Super Hero game we all aspire it to be. Over the next weeks, months, and year we’ll tell new stories infused with Marvel DNA, debut fan-favorite Super Heroes & Super Villains, release new regions and gear, and introduce fresh multiplayer game experiences under our new Omega-Level Threat umbrella – more on that below!         

We are on this journey together, building the exciting future as a team. This blog shares insights into the future of Marvel’s Avengers – both in the short and long-term.         

FUTURE FAN FEEDBACK-DRIVEN FEATURES            

We can’t say this enough – thank you for your feedback. We’ve already started implementing feedback-driven features in the game. Examples in yesterday’s Patch V1.3.3 include an increase to the radius of which rewards are automatically drawn to the player and the ability to preview cosmetics from vendors prior to purchase. Paired with the release of Marvel’s Avengers: SHIELD Substation Zero, we’ve also added terminals in outposts to make accepting faction missions & assignments much quicker.                

We’re actively working on new community-driven features for the coming months, including but not limited to:                              

  • Avengers Initiative Ping System: A system that will allow players to mark objectives, resources, health crates, and enemies, allowing players to command AI companions to hack/smash doors or prioritize specific enemies.                
  • Reassemble Campaign Replay: An option to reset the Reassemble campaign and replay it with your Super Hero’s level and gear intact.                
  • High Contrast Mode: An accessibility feature that will allow the player to apply solid darken veils behind text to improve readability.               
  • Hero Icon Visibility: An option to adjust the display of identifying icons above a Super Hero’s head to be on by default or dynamic.               
  • Mission Reward Clarity: Improved clarity around mission-specific rewards when viewed on the WAR TABLE. This will allow players to more strategically take on missions to meet their current goals and seek out specific gear and resources.               
  • Offscreen & Ranged Enemy Attack Indicators: Better feedback for players to avoid offscreen and ranged enemy attacks.                                

AREAS OF IMPACT            

Right now, we are focusing on improving four key areas of the game and we would like to share some progress updates with you.               

Интересные факты

Разработчики уверяют, что каждая игровая локация не похожа на другую, и имеет ряд отличий, именно это делает игру еще больше интересней и захватывающей. Поэтому многочисленные поклонники конструктора LEGO и вселенной героев от компании Марвел уже сейчас могут окунуться в увлекательные приключения вместе со своими любимыми героями, для этого просто необходимо скачать Лего Марвел Avengers через торрент, и это совершенно бесплатно! Только вы можете спасти мир от очередной угрозы уничтожения!

Особенности Лего Марвел Avengers

  • В игре собраны самые знаменитые герои, в числе которых Халк, Железный человек, Капитан Америка Тор, а также многие другие персонажи из «Эры Альтрона».
  • Появились новые способности, которые станут ключом к победе над любыми врагами. Мстители могут объединить свои силы при выполнении необыкновенных совместных атак.
  • Новым фоном для приключений Мстителей в открытом мире Лего Марвел Avengers станут хорошо знакомые всем пейзажи знаменитой Вселенной.
  • Игра Лего Марвел Avengers может стать полноправным участниками сцен не только из блокбастеров «Мстители» и «Мстители: Эра Альтрона», но и других фильмов вселенной Marvel – «Первый Мститель», «Железный человек 3», «Тор 2: Царство тьмы» и «Первый Мститель: Другая война».

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Лего Марвел Avengers через торрент бесплатно.

Забейте на сервисность и охоту за лутом — игнорируйте эти механики со всей силы.

Вокруг и так слишком много игр, которые хотят занять собой все наше свободное время. И я прекрасно понимаю, почему Marvel’s Avengers именно такая. Это мощнейшая лицензия с безграничным потенциалом — и Marvel, и ее партнеры хотят выжать из нее максимум. Зачем тратить миллионы каждые два-три года на разработку новой игры, если можно сделать одну, которая будет всегда на слуху? 

Но я считаю, что ниша переполнена и если уж соваться в нее, то с чем-то радикально новым, своим. А у «Мстителей» из своего только мстители вместо гардианов. К тому же ее механики плохо совместимы с гриндом — каким классом ты не играй, твоей задачей все равно будет «лупить роботов». Боевая система хороша, но недостаточно разнообразна, чтобы говорить о каких-то там разных тактиках. А лут и вовсе выматывает — не хватало еще в «драчке по комиксам» сверять усилители с описаниями в духе «плюс пять процентов шанс нанести критический урон особой способностью обмороженным противникам». Поэтому на лут и сервисность нужно решительно забить, да и на прокачку тоже. 

Все, что нужно делать — открывать в конце каждой миссии инвентарь и экипировать предметы, у которых больше параметр «мощь» — все остальное разбирать. А покупать перки и навыки можно хоть по порядку, хоть рандомно, не закапываясь в эти лишние «ролевые» описания. И уж точно не стоит ходить к лидерам и торговцам фракций, брать у них испытания и ежедневные задания.

Про любую сервисную игру можно сказать, что она может стать лучше со временем. А может и не стать. Прямо сейчас «Мстители» слишком уж сильно попахивают Anthem, про которую я в свое время говорил то же самое — пройти сюжет и забить. Marvel’s Avengers — это хороший битэмап, хоть и забагованный. В него даже можно возвращаться — пару раз в неделю помять роботов с друзьями, часок перед сном. Но терпеть ее десятки часов, как того хотят разработчики, точно не стоит.

Фармить абстрактные циферки в 2020-м – уныние

Во «Мстителях» есть то, что я ненавижу в подобных играх больше всего: лениво реализованная система экипировки. У каждого персонажа есть слоты с условными доспехом, наручами, шлемом и каким-нибудь артефактом, но устанавливаемые в них вещи на герое даже не отображаются. Меняются только характеристики вроде силы атаки в ближнем бою или защиты, да и все.

Получается, что геймплейный цикл – это выбивание невидимых вещей (цифр) ради увеличения общей цифры мощи, которая, в свою очередь, позволяет фармить вещи (цифры) еще немножечко выше. Все это повторяется десятки часов, меняются лишь цифры урона, всплывающие поверх врагов при ударах.

Почему вообще нужно терпеть «Мстителей»?

Вопрос философский — игра ведь проблемная. Но причины все-таки есть:

  • Потому что вы фанат Marvel и выбора просто нет
  • Потому что вы любите трехмерные битэмапы и выбора просто нет
  • Потому что вы любите дрочильни, а Destiny, The Division или Warframe уже надоели

Проще всего с последним пунктом. Если гриндилки — это ваше, то «Мстители» зайдут наверняка. Никаких схем изобретать не надо, садишься да играешь. Смогут ли они удерживать годами, пока непонятно, но несколько месяцев протянут точно. Потому что они не изобретают ничего нового и работают ровно по тем же принципам, что и все популярные лутер-шутеры последних лет. Только помимо стрельбы тут еще и мордобой — в основном мордобой.

А вот в остальных случаях к вопросу нужно подходить с умом — готовиться морально и играть в «Мстителей» не так как, как того хотят разработчики.

Чёрная Пантера в «Мстителях»

Crystal Dynamics не дала поиграть в War for Wakanda, но показала два геймплейных видео: первое рассказывает о способностях Т’Чаллы, второе посвящено первому часу кампании.

Завязка проста: на Ваканду нападают загадочные террористы. Сколько их, чего они добиваются, кто стоит за нападением — всё это неизвестно. Вождь государства Т’Чалла надевает свой костюм и отправляется освобождать родную землю.

Чёрная пантера — новый персонаж со своими стилем и мувсетом. Если сравнивать его с другими героями, то больше всего он смахивает на Наташу Романофф — Т’Чалла тоже делает ставку на скорость и ловкость.

Герой стремительно носится по локациям и без устали избивает негодяев. Он умеет кромсать врагов когтями, бросаться в них копьём, валить на землю и нещадно полосовать лезвиями, пускать кинетическую волну и много чего ещё.

С помощью ульты Т’Чалла выпускает пантеру, которая проносится сквозь неприятелей, наносит урон и раскидывает их во все стороны. Затем она убегает за горизонт — сразиться с ней бок о бок не получится.

Некоторые способности роднят героя с Человеком-пауком. У него есть чутьё, которое подсказывает, когда нужно увернуться от удара. Добивания напоминают эффектные приёмы из Marvel’s Spider Man. А ещё он может вонзиться когтями в стену и висеть на ней.

Чтобы разнообразить геймплей, разработчики добавили эпизоды с забегами по забитым ловушками пещерам и простенькими головоломкамиЧтобы разнообразить геймплей, разработчики добавили эпизоды с забегами по забитым ловушками пещерам и простенькими головоломками

В War for Wakanda появились новые враги. Чаще всего герою досаждают солдаты, которые дерутся в ближнем бою, стреляют и бросают бомбы. Самые опасные среди них — усиленные бойцы, которые так и норовят прибить Пантеру кувалдой. Также в геймплейном ролике показали механических пауков разных размеров, но какой-либо изюминки в них нет. К сожалению, интересных или хотя бы необычных неприятелей в ролике не замечено.

А вот боссы могут порадовать. Первым серьёзным испытанием для Т’Чаллы станет Кроссбоунс. Злодей появлялся в кинематографической вселенной Marvel и устроил взрыв, который разделил «Мстителей» на два лагеря. Однако больше всего он известен комиксом The Death of Captain America: там ему удалось прикончить Кэпа.

Главным врагом дополнения, судя по всему, станет Улисс Кло — в киновселенной его играл Энди Сёркис (Andrew Serkis). В геймплейных роликах он не кажется таким же харизматичным, как в фильмах, но всё же умудряется создать вакандийцам неприятности. В финале видео он устраивает серию взрывов, которые наносят стране большой вред.

Появление Киллмонгера было бы логичным, но в роликах его нетПоявление Киллмонгера было бы логичным, но в роликах его нет

Важно не только с кем драться, но и где это делать. Ваканда всегда была одним из самых живописных мест во вселенной Marvel, и в игре государство всё так же красиво

Локации выглядят приятно: густые леса, оригинальная архитектура, сочетающая технологии и африканскую культуру, чарующие пейзажи. Плюс приятно повидать знакомых персонажей вроде Шури и воительниц с копьями.

Конечно, Marvel’s Avengers — всё ещё не самая технологичная игра, но, в целом, в DLC она выглядит неплохо.

Враги вяло реагируют на удары, разлетаются вопреки законам физики, да и берут неприятели скопом, а не интеллектом и изобретательным мув-сетом. К тому же все враги кроме боссов кажутся унылыми.

Destiny 2 тоже ругали на старте, но стоило разработчикам добавить контента, как геймеры сменили гнев на милость. Дело в том, что у ММО был крепкий фундамент: стрельбу в детище Bungie до сих пор ставят в пример. А вот в Marvel’s Avengers базовая механика откровенно слаба — и вряд ли War for Wakanda это исправит.

Неужели у игры нет шанса? Есть. Более того, Square Enix уже знает, как выбираться из подобных ситуаций.

Multiplayer/Matchmaking

We’ve made some meaningful improvements to the multiplayer and matchmaking systems since launch, including expanding power-level matching speed so a broader range of diverse players can connect faster.                

Moving forward, our philosophy for multiplayer improvements is to rework the way we group players. The goal is to draw from a larger pool of online players and provide faster ways to jump into desired content. This will help with quicker matchmaking so you can get to the fun faster. We are also exploring ways to better make use of the quick match feature with greater rewards for joining in to help others out. Stay tuned!               

Кампания неплохая, но очень короткая

Мстители устраивают пышный праздник в честь себя любимых, приглашая туда сотни фанатов, включая юную Камалу Хан – мусульманку, надеющуюся победить в конкурсе фанфиков. Во время основного шоу с презентацией двигателя на основе нового элемента терригена случается террористическая атака. Пока Мстители разбираются с напавшими, терриген по какой-то причине взрывается, разрушая Сан-Франциско.

Многие погибли, тысячи обернулись в коконы из-за ядовитого газа и переродились как Нелюди. Так в комиксах Marvel называются потомки древней инопланетной расы со сверхспособностями, чьи гены дремлют во многих землянах до контакта с терригеном – элементом с родины нелюдей. Среди особенных оказалась и Камала – она стала полиморфом, способным растягивать и увеличивать части своего тела, и взяла имя Мисс Марвел в честь любимой супергероини.

Мстители после случившегося стали козлами отпущения, поссорились между собой и пропали на пять лет, в то время как Капитан Америка при взрыве, видимо, погиб. Каким образом суперзлодеи не уничтожили и не поработили мир без главных защитников за это время – вопрос отдельный, но мы его поднимать не будем.

После трагедии в Сан-Франциско многие американцы возненавидели супергероев в целом и даже их фанатов. Нелюди стали национальной проблемой, решить которую вызвался глава корпорации AIM – ученый, представивший реактор на терригене в тот день. Он настраивает людей против Мстителей и обещает создать лекарство для Нелюдей, а еще хочет избавить мир от металюдей в целом. Тем временем повзрослевшая Камала все еще пытается узнать правду о случившемся и отыскать Мстителей – у нее центральная роль в сюжете.

Мисс Марвел – это один из лучших персонажей современной комикс-вселенной Marvel, но ее экранный дебют вне мультиков состоится лишь в 2022 году на Disney+. Поэтому заставлять не самых осведомленных геймеров играть за нее в большинстве миссий кампании – в них выбирать персонажа зачастую нельзя – решение неожиданное. Я уже много лет фанатею от Камалы и радуюсь тому, насколько хорошо ее передали в игре, но прекрасно понимаю желание сразу летать за Железного человека и уничтожать врагов залпами репульсоров, а не размахивать увеличенными кулаками какой-то девушки.

Хотя в целом кампания приятная: это не настолько яркое самостоятельное произведение, как «Человек-паук» 2018-го, но вполне неплохое комиксное событие с множеством отсылок и любимыми героями. С отношением к здешним Тони Старку, Стиву Роджерсу, Наташе Романофф и Брюсу Бэннеру я так и не определился – они ведут себя привычным образом и много острят, но внешне похожи на каких-то каскадеров. Авторы хотели, чтобы герои игры отличались от своих версий из киновселенной, но не сравнивать их невозможно.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.