Лучшие стратегии для пк

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

SUPREME COMMANDER

Когда-то эта игра своей нагрузкой на процессоры буквально убивала компьютеры. RTS про роботов, чей геймплей упростил менеджмент ресурсов в угоду созданию идеальной машины войны. Игрок начинал сражение с одним незаменимым командным юнитом, который вскоре оборачивался огромной армией, сеющей смерть и разрушение на своем пути.

Никаких прорывов в жанре не случилось, но Supreme Commander заработала свою славу именно благодаря размаху. Годы спустя она не сжигает процессоры, но продолжает кипятить мозги геймеров. Армия каждого игрока может достигать 1000 юнитов, господствующих на суше, море и в воздухе. Придется тонко дирижировать производством, перемещением войск и сражением, перемалывая вражеские силы и сберегая свой командный юнит, питая энергией и ресурсами заводы, чтобы те обеспечивали постоянный приток новой техники. Восторг и раздражение в одном флаконе.

В свое время это была одна из немногих игр с поддержкой второго монитора, на котором можно было открыть масштабируемую карту. Просто дар Божий, благодаря которому контролировать поле битвы было несравненно проще. На свете мало игр с подобным размахом, а настоящие баталии обычно разворачивались в онлайне.

Игры вроде StarCraft требуют быстрых решений и еще более быстрой реакции, но в них обычно приходится управляться с парой десятков юнитов. А в Supreme Commander нужно делать все то же самое, но уже с целой тысячей. Да, в сравнении с более свежими стратегиями она выглядит не столь приятно, но все же до сих пор сможет удивить и удержать возле себя даже закаленных ветеранов жанра.

Battlestar Galactica Deadlock

Фанатам сериала достаточно поиграть в эту игру несколько минут, чтобы понять – хеппи энда здесь ждать не стоит. Сюжет разворачивается во времена начала восстания сайлонов, созданных людьми разумных роботов, начавших войну против человечества. В первые же дни восстания железякам удалось уничтожить почти все руководство космического флота, так что тыловому адмиралу Лючинде Каин приходится взять на себя координацию действий оставшихся кораблей.

Нам предстоит не только отбивать вторжения флота сайлонов, но и управлять производством пополнения для нашего флота – от проворных «Мантикор» до грандиозных «Юпитеров»

А чтобы на все хватало ресурсов, придется уделить внимание отношениям с руководством колоний, ведь стоит только сайлонам показаться на горизонте планеты и нанести парочку ударов, как финансирование нашего флота заметно снижается

Warhammer 40 000: Dawn of War

Warhammer — обширная вымышленная вселенная, на основании которой построены многие книги, комиксы, фильмы, компьютерные и настольные игры. При этом существует две версии этой вселенной: Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000. В первом случае, как следует из названия, Вархаммер верен канонам фэнтези и радует поклонников Толкина и прочих «эльфов». А Warhammer 40,000 создает некий микс из фэнтези и научной фантастики, отодвигая противостояние поближе к звездам.

Игр, связанных с Warhammer 40.000, можно насчитать около 20. Но только одна из них у любого поклонника стратегий всегда ассоциируется со словом «Вархаммер»: это единственная и неповторимая Warhammer 40 000: Dawn of War, вышедшая в 2004 году.

Стратегии, в привычном понимании этого слова, места предоставлено не так и много: в центре внимания оказывается тактика. Здания строятся быстро, а ресурсов предусмотрено всего 2: энергия, для которой нужно строить генераторы, и специальные баллы, которые можно получить, удерживая чек-пойнты под натиском неприятеля.

Создатели игры как бы с первых минут прямо заявляют: оставьте всю эту возню с постройкой базы и экономическим развитием для ботанов. Вселенная WH40K создана исключительно для того, чтобы заставлять закованных в латы десантников драться с различными монстрами (от орков до более экзотических созданий). Так что никакого длительного экономического развития в ней не предвидится: только сражения с первой до последней минуты.

Warhammer 40 000: Dawn of War 2

Warhammer 40,000: Dawn of War 2 как будто создана для Джереми Кларксона из «Топ Гир»: с воплем «Power!!!», игрок разметает всех врагов на своем пути. Тактика? Не, не слышал.

В 2009 году состоялся релиз Warhammer 40 000: Dawn of War 2, которая получила высокие оценки игроков, была тщательно похвалена многими игровыми изданиями, но… внезапно оказалась не стратегией. Верные почитатели первой части с ужасом обнаружили, что долгожданная Dawn of War 2 стала больше напоминать RPG типа Diablo, чем себя же 5-летней давности. Правда, это не помешало игре найти своих поклонников, которые уверяют, что мультиплеер сохранил все необходимые элементы RTS и вполне удовлетворителен.

Age of Mythology

Спин-офф серии Age of Empires, основанный на греческой, египетской и скандинавской мифологии. Здесь доступным в игре фракциям помогают боги, которые позволяют открывать новые ветки исследований, нанимать мифических существ и использовать в боях мощные заклинания.

Сюжетная кампания Age of Mythology дает возможность опробовать все нации: миссии разделены примерно поровну между греческой, египетской и скандинавской сторонами, а история вольно излагает известные мифы и погружает игроков в эпические события. Не менее увлекателен в игре и мультиплеер, представленный несколькими режимами, в рамках которых геймеры могут проверить, чьи боги сильнее.

Deep Space Banana

Судя по названию бесплатной стратегии Deep Space Banana, речь точно пойдет о бананах, только вот как найти взаимосвязь между бананами и стратегическим планированием? Ответ на данный вопрос вы сможете уже спустя пару минут. Перед вами потрясающий симбиоз космического шутера и боевой стратегии, где вас ожидают мощные сражения обезьян! Вы примерите на себя роль забавной обезьяны, и все члены вашего отряда так же состоят из миловидных любителей бананов.

Важный элемент игрового процесса – построение базы с теплицей, в которой вы постоянно будете выращивать бананы, чтобы прокормить себя и свою команду. Игра получилась красочной, с интересными персонажами и хорошей боевой системой. 3D-анимация временами захватывает дух, настолько «живая» и объёмная получилась картинка.

Dota 2

Релиз: 2013 | Разработчик: Valve

https://youtube.com/watch?v=-teVw—FdWc

Продолжение оригинальной Dota. Стратегия в жанре MOBA, выросшая из всего лишь любительской модификации. Многопользовательская стратегия быстро снискала популярность и стала одной из главных киберспортивных дисциплин. В принципе, вторая часть взяла от предшественницы главное: есть база светлой стороны, где можно нанимать героев из рас эльфов, людей или орков, а на другом конце карты, по диагонали, находится главное здание нежити.

Достоинства игры

  • обновлённая графика с красочными взрывами и магией;
  • много знакомых персонажей с новыми способностями;
  • распространение игры по модели free-to-play.

Command & Conquer

Несправедливо низкое место в нашем рейтинге занимает легендарная серия C&C. А ведь это одни из родоначальников жанра RTS, которые, конкурируя с Warcaft, на протяжении десятилетия задавали моду создателям самых разных стратегий.

Первая часть Command & Conquer вышла в 1995 году, став на то время настоящим прорывом жанра и составив серьезную конкуренцию Варкрафту и Дюне. Многие привычные ныне особенности геймплея на то время выглядели революционными:

  • Выделение и направление группы юнитов всего одним щелчком мыши;
  • Присутствие нейтральных юнитов, зданий и других объектов, с которыми можно взаимодействовать (читай «разносить в хлам»);
  • Система разделения юнитов по классам. Появился принцип «камень, ножницы, бумага» — первый тип юнита эффективен против второго, но уязвим для третьего и т.д.;
  • В игре стали использоваться видеоролики и анимационные заставки. В паре с классным саундтреком, они позволили игрокам «проникнуться» историей вселенной C&C, а не воспринимать ее как очередную безымянную шахматную доску для оттачивания своих тактических способностей;
  • Наличие всего одного ресурса, тиберия — именно за него и ведутся все войны во вселенной этой игры.

C&C оказалась обрела популярность со всеми вытекающими: многие элементы геймплея разошлись по другим играм, став привычными элементами большинства стратегий. Кроме классической серии C&C, которая радует своих поклонников новыми релизами до сих пор, со временем появились две «альтернативные» версии вселенной игры. Это Command & Conquer: Generals (2003) и ставшая весьма популярной линейка игр Red Allert.

Red Allert

Советы как бы передают пламенный привет старику Эйнштейну

Red Allert вполне заслуживает отдельной статьи. Эта игра вобрала в себя невероятное количество безумия и «клюквы» на тему холодной войны и противостояния НАТО и СССР. Вот краткое описание предыстории вселенной игры: насмотревшись на ужасы Второй мировой, в 1946 году старик Эйнштейн решает смастерить машину времени и вернуться в прошлое, чтобы изничтожить Гитлера. В результате чаша весов качнулась в другую сторону: товарищ Сталин решает построить свой собственный, коммунистический Рейх, и Европе вместе с союзниками все-равно приходится воевать.

Насколько была успешна игра, судите сами: во всем мире было продано 35 млн копий. В книге рекордов Гинесса появилась запись, уверяющая, что Red Allert — самая продаваемая RTS в мире. В 2000 и 2001 годах вышли Red Allert 2 и Red Allert 2: Yuri’s Revenge, которые до сих пор остаются классическим выбором олдфагов. Впрочем, для почитателей более современной графики, есть и третья часть RA.

Серия Civilization

Кто из нас не хотел бы встать на место правителя какой-нибудь страны и вывести ее в мировые лидеры? Глобальная стратегия Civilization дает возможность это сделать: здесь можно выбрать одну из наций и провести ее через несколько эпох – от Древнего мира до современности. На протяжении всего периода правления вам предстоит строить города и Чудеса света, изучать технологии, открывать новые территории, вести дипломатию и торговлю с зарубежными лидерами, а при необходимости – воевать с враждебными странами. Все это доступно в одиночной кампании и мультиплеере, в том числе на одном экране, в режиме hot-seat.

Серия Civilization насчитывает шесть номерных частей, несколько дополнений и спин-оффов. Из них для слабых компьютеров подходят первые четыре части, ну а лучшей считается Civilization III.

Valgrave: Immortal Plains

Valgrave: Immortal Plains – ещё одна новинка в нашем списке бесплатных стратегий. Релиз проекта состоялся в феврале 2020 года и уже успел получить хорошие отзывы от игроков. Фэнтезийная стилистика с динамичной боевой системой и режим королевской битвы сделали игру достаточно любопытной и отличающейся от аналогичных проектов. В игре геймер становится настоящим магом, которому предстоит сражаться на поле боя и остаться единым победителем.

После старта вы отправитесь на поиске полезных заклинаний, в арсенале каждого мага не может быть больше пяти заклинаний, однако, их можно использовать в совокупности, получая уникальные эффекты. Играть можно не только в одиночку, но и коллективно.

Особенности проекта:

  • привлекательное звуковое сопровождение, которое совершенно не надоедает игрокам;
  • нестандартные заклинания, симбиоз которых пораждают ошеломительные спецэффекты;
  • хорошая прокачка персонажа-мага;
  • имеют место периодические подвисания, что может немного испортить положительное впечатление о Valgrave: Immortal Plains.

Разработчики анонсировали немало сюрпризов, поэтому будем с нетерпением ожидать солидную порцию обновлений.

Серия Supreme Commander

Геймдизайнер Крис Тейлор, известный по стратегии Total Annihilation, подходит к игровому процессу своих проектов с размахом: здесь на поле боя сходятся поистине огромные армии, а камера взмывает в стратосферу, открывая перед игроком вид на масштабную войну.

Дилогия (а также самостоятельное дополнение к первой части) Supreme Commander рассказывает о противостоянии, развернувшемся между людьми, инопланетянами и потомками земных колонистов, которые образовали некий симбиоз человеческой расы и ИИ. Сражения построены на классической механике «камень-ножницы-бумага», а динамика событий настолько высока, что в пылу боя вы едва будете успевать переключаться между группами юнитов. В сочетании с эпическим размахом военных действий это дает невероятно затягивающий геймплей.

Settlers 2 и 4

  • Издатель: Ubisoft
  • Разработчик: Ubisoft
  • Дата выхода первой части: 1993

Поселенцы

Вторая часть стала уникальным явлением в мире стратегий, ведь этот мир включает элементы песочницы, и нередко заставляет продумывать свои действия на многие часы вперед. 4 часть стала последней из серии Settlers, которая не копирует Age of Empires и Civilization одновременно. Чтобы стать бессмертной классикой, разработчики одновременно реализовали несколько факторов:

  • Экономика завязана на целом ряде ресурсов, где отсутствие одного иногда еще можно пережить, но 2 приводят к неминуемому поражению;
  • Занимайтесь разведкой местности, ищите лучшие места для размещения шахт, брошенное оружие, орудия труда и ресурсы;
  • Воруйте у врагов, разрушайте их здания и закидывайте башни камнями;
  • Устраивайте морские баталии.

В этой игре каждый юнит ценный, поэтому армия даже всего из 300 мечников и лучников считается грозной силой. Проект от Ubisoft стал одним из знаковых в период 1997-2001 годов, и в последующие периоды он получил ряд дополнений и даже ремастер. И даже спустя 20 лет ценители жанра не спешат удалять игру, ведь всегда приятно увидеть яркие пейзажи и еще раз пройти кампанию за любимую нацию.

Forge of Empires

События Forge of Empires охватывают большой срок, необходимый для развития древнего племени в цивилизованный народ. Вам же предстоит возглавить его и помогать ему в совершенствовании экономики, воинском искусстве, дипломатии, строительстве. Лишь лучшие смогут воссоздать на подвластной территории одно из чудес света. Это и станет символом вашего совершенства.

Играть предстоит в браузере с двумерным отображением событий. Пользователю события демонстрируются с высоты, поэтому легко заметить подступающего врага и другие изменения на карте. Перед началом кампании необходимо выбрать желаемый сервер, на котором и будет располагаться ваша деревня. Версии  Forge of Empires варьируются от сервера к серверу. Лучше всего это видно по скорости отображения событий. Управление и развитие происходит в режиме реального времени. Существуют специальные таймеры, которые отображают статус предстоящих событий.

Особенности:

  • длительность раунда в зависимости от скорости сервера составляет 4-11 месяцев;
  • один из компонентов победы – командная работа;
  • в игре присутствует 4 расы, которые появляются по мере развития деревни;
  • в хозяйстве используется 4 вида ресурсов: глина, древесина, железо, зерно;
  • действовать предстоит в двух направлениях – военные завоевания и строительство.

Might & Magic Heroes VII

В седьмой части Might & Magic Heroes рассказывается о времени, между пятой и шестой частями. Через несколько лет после убийства королевы Мив. Повествование идет о тяжелых временах. Герцог Грифон претендует на престол после крушения Сокола. Он не знает, что ему делать: вести борьбу за власть или оставить это. Чтобы определиться, он собирает тайный совет, состоящий из представителей разных фракций. Каждый из них рассказывает историю. На них построены кампании – шесть историй. В проекте есть несколько фракций, который встречаются в прошлых частях стратегии, но здесь добавлена седьмая – северные кланы. В каждой по несколько типов персонажей. Половина из них не обладает никакими магическими способностями. Другая часть имеет магические навыки.

Сразу после своего выхода, ММ получил неоднозначные отклики. Одни пользователи жаловались на технические сбои, а другие на невзрачный виртуальный мир, пустоту, не понятный интерфейс. Другие остались довольны новой частью и дали ей высокие оценки.

Forge of Empires

Forge of Empires – многопользовательская игра в жанре тактической стратегии. Разработчиком проекта стала немецкая студия, что наложило отпечаток на весь игровой процесс, он получился точечным, выверенным и продуманным. Игра имеет ряд наград, а так же доступна не только на ПК, но и через мобильное приложение. Геймплей завязан на построении города, его освоении и укреплении границ. Примечателен тот факт, что из уровня в уровень меняются локации. На старте вы находитесь в первобытно-общинном строе, постепенно переходите к Античности, Средневековью и заканчивается наша история в далёком будущем, где осуществляется колонизация Марса.

Карта Континента состоит из более мелких карт, все они получили максимальную детализацию. Заданий в игре действительно много, они включают в себя постройки разных типов, возведение дорог и мостов. Все задания группируются по историческим эпохам. Так же в игре присутствует несколько типов валют, которые начисляются разными путями. По итогу мы имеем масштабный проект, отсидеться в котором просто невозможно.

Heroes of Might and Magic

Первая часть пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic вышла в далеком 1995 году. Ее предшественником была King’s Bounty, которая появилась еще в 1991 году. Но всеобщая любовь и признание к HoMM приходили постепенно, накрыв Heroes of Might and Magic III с головой где-то ближе к 1999 году.

Действие всех «Героев» происходит в некой фэнтезийной вселенной. Расы есть, но игрок к ним не привязан: герой может завоевывать замки любых фракций и нанимать любых доступных юнитов. Так что под одними знаменами может собраться самая разношерстная и дикая братия: эльфы и скелеты, кентавры и драконы, люди и элементали.

Сражения происходят на поле, разделенном на тайлы (шестиугольники). Юниты одного типа занимают одну клетку вне зависимости от их количества. Ходы осуществляются по очереди, герой же смотрит на это действо со стороны, время от времени пытаясь помочь своей армии, кастуя различные заклинания. Постепенно герой получает опыт, изучает новые скиллы и собирает различные артефакты, делающие его лучше и выше.

Heroes of Might and Magic IV

HoMM IV вышли в 2004 году и были восприняты, мягко говоря, неоднозначно: уж слишком много оказалось нововведений. Главное и ключевое новшество касалось героев: из пассивных наблюдателей они превратились в активных участников баталий, которые могли передвигаться, наносить урон и подвергаться атаке подобно остальным юнитам. Герои могли путешествовать вообще без войск: по одному или сбившись в банду из 7 персонажей. Прокачавшись как следует, одинокий герой мог самостоятельно вынести многочисленную армию.

Была и обратная сторона медали: если удавалось вначале боя убить вражеского героя, можно было получить солидное преимущество. Например, имело смысл организовать диверсионную атаку на неприятеля, уложить предводителя войска и отступить — обезглавленная армия теряла возможность захватывать шахты и замки, что заставляло ее отступать и тащить бездыханную тушку полководца домой.

Все эти нововведения породили несметные просторы для споров и холливаров: поскольку с выхода третьей части прошло 6 лет, появилось новое поколение геймеров, которые «Героев» до этого в глаза не видели — им HoMM4 пришлись по душе. А вот те, кто вырос на предыдущих частях, испытали баттхерт смешанные чувства.

Heroes of Might and Magic V

Споры между сторонниками и противниками четвертой части остановил релиз Heroes of Might and Magic V, который состоялся в 2006 году: вчерашние противники объединили свои усилия в общем порыве выразить претензии по поводу мультяшной графики для любителей аниме. Если же закрыть глаза на картинку, по геймплею «Герои 5» были осовремененной копией третьей части — очевидно, разработчики не стали экспериментировать, чтобы подзаработать на ностальгии фанатов серии.

На этом заканчиваются классические «Герои» и начинается нечто совершенно непонятное. HoMM 6 и 7 превратилось в некий альтернативный продукт, настолько далекий от оригинала, что на их фоне даже «Герои 4» выглядят эталоном кошерности. Поэтому большинство поклонников «Героев» предпочитают играть в более ранние версии, с 3 по 5. Но самыми популярными остаются Третьи ХоММы. Тем более, что в 2015 году вышла HD-версия этой игры.

Into the Breach

Релиз: 2018 | Разработчик: Subset Games

Небольшая пиксельная пошаговая стратегия от авторов космического «рогалика» FTL оказалась намного глубже и увлекательней, чем выглядела на первый взгляд. Игроку даётся небольшое поле, разделённое на квадраты. Управлять нужно большими меха-роботами, сражающимися против огромных монстров-кайдзю. Инопланетные твари спустились на землю, и только отважные бойцы в шагающих машинах могут защитить хрупких людей, запертых в многоэтажках.

Особенности игры

  • недолгие, но затягивающие битвы с захватчиками;
  • множество вариаций для тактики;
  • гибкая система модификации мехов.

2015

Cities: Skylines

В марте 2015 года Paradox выпустила градостроительный симулятор Cities: Skylines. Вряд ли тогда кто-то рассчитывал, что игра станет лучшей в градостроительной нише. Однако по итогу пяти лет хорошо видно, что это так и мы не преувеличиваем — во многом благодаря дополнительному контенту от разработчиков и моддеров.

Базовая версия игры удачно сочетала идеи своих менее успешных конкурентов: игрок начинает на небольшом пятачке и постепенно покупает все больше земли; планирует разные зоны; строения разделены на жилые, коммерческие и промышленные. Для развития нужно удовлетворять многочисленные требования жителей (еда и вода, электричество, безопасность, транспорт, стоки, экология, парки, развлечения и так далее).

В дальнейшем каждый аспект получил существенные улучшения: появились городские политики, продвинутые наука, промышленность, транспортные сети (как вам идея протянуть канатную дорогу над городом?) и возможность строить экологически чистые города. Не был забыт и технический аспект — в игру добавили динамическую погоду, смену времен года, создающую зимой трудности для муниципальных служб, разрушительные природные стихии, проверяющие город игрока на прочность.

Мало того игрок может украсить город косметическими предметами из наборов, полностью изменить ландшафт и задать природные особенности, например, точки появления воды на карте. Все это позволит построить город мечты с самой смелой планировкой — от Вавилона с висячими садами до радиального города покемонов.

StarCraft 2: Legacy of the Void

Популярность космоса усилилась в последние пять лет, в результате в нашем топе вы увидите много стратегий на эту тему, и StarCraft 2 — первая из них. Это не только единственный крупный и успешный варгейм прошедшей пятилетки, но и одна из ключевых игр всего десятилетия.

Студия Blizzard осталась верна собственной схеме построения игрового процесса: добыча нескольких ресурсов; управление многочисленными дешевыми рабочими; строительство и развитие базы; три очень разные расы с уникальными юнитами, улучшениями, ветками развития, тактиками защиты и нападения.

Сюжет Legacy of the Void построен на Wings of Liberty и Heart of the Swarm и завершил эпический рассказ о войне за выживание между терранами, зергами и протоссами (одни ролики чего только стоят!), однако знать предыдущие события необязательно — первая же заставка кратко введет в курс дел. События крутятся вокруг конфликта зергов и протоссов, желания одной стороны стереть галактику в пыль, а другой — спасти ее, пойдя на союз с врагом.

В отличие от прошлых игр дилогии, в триквеле была существенно доработана стратегическая составляющая. По ходу кампании придется выполнять не только сюжетные, но и дополнительные миссии с отличными бонусами к прохождению и состоянию отряда. Под условия каждой миссии нужно подстраиваться, меняя состав юнитов или их способности.

Legacy of the Void стала заключительной частью сиквела StarCraft, но на данный момент все выпущенные игры объединены под общим названием StarCraft 2 и продаются единым комплектом, предлагая три кампании, режим одиночной игры против компьютера, несколько кооперативных режимов и бесплатный соревновательный мультиплеер.

Игра понравится как ветеранам жанра, так и новичкам, ничего не слышавшим о варгеймах и стратегиях в реальном времени. Blizzard удачно сочетала низкий порог вхождения с возможностью масштабировать сложность до планки, которую могут осилить лишь самые лучшие игроки планеты.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

На волне успеха первых двух Fallout компания Interplay развернулась на полную катушку. До Fallout Tetris дело, слава богам, не дошло, но тактический симулятор на четверых у студии получился отличный. Сохранив все атрибуты оригинала (ржавую атмосферу апокалипсиса, систему прокачки характеристик и перков), авторы добавили групповые тактические бои с непосредственным управлением персонажами, дружественным огнем и травмами подопечных.

Игра вышла на ПК в 2001 году, но даже сегодня доставляет удовольствие детально проработанным миром, глубокой системой прокачки и интересным сюжетом. Тем, кто до дыр заездил обе части Fallout, будет приятно вернуться в любимую вселенную, остальным можно только позавидовать – их ждет незабываемое путешествие сквозь Пустоши в поисках ответа, кто же контролирует армию оставшихся в живых супермутантов.

Gunman And The Witch

Gunman And The Witch – смесь шутера и бесплатной стратегии с великолепной стилистикой Дикого Запада. Горячие пески пустыни, одинокие кактусы и палящее солнце встречают вас в мире Gunman And The Witch. Все события разворачиваются в небольшом городке Каттлстоун, и мы сквозь прошлое переносимся в 1887 год. Городок имел все шансы стать процветающим и образцовым, но случиться этому не суждено. Отсутствие работы, повышенный уровень преступности, бандитизм среди белого дня и полное уныние заполнили город.

Как очистить территорию от преступников и вернуть городу былую славу, желает познать местный шериф Джек Ллойд. Именно его образ станет вашим вторым «я», поэтому можете уже сейчас начинать продумывать хитрый план по восстановлению справедливости в Каттлстоуне. Механика подарила нам разные возможности. В начале вам предстоит вплотную заняться градостроительством, после чего можете смело вступать в динамичные перестрелки с видом сверху. В проекте задействовано немало персонажей, каждый из которых обладает своими навыками. Получилась гремучая смесь, состоящая из разных жанров и подходов.

Серия Combat Mission

Релиз: 2000 | Разработчик: Battlefront.com

Серия тактических пошаговых и реал-тайм стратегий (насчитывает 9 игр на ПК) на военную тематику, известная в странах СНГ как «Линия фронта». Действие происходит в нескольких временных промежутках, среди которых – Вторая Мировая Война, Афганская война, вымышленные конфликты вроде полномасштабного вторжения США в Сирию или битв между российскими и НАТОвскими войсками.

Особенности игры

  • большой выбор пехоты, артиллерии, боевой техники, встречающихся на полях битв по всему миру;
  • сражения происходят с учётом реально влияющих на стрельбу и передвижения войск факторов;
  • кроме физического состояния, нужно следить и за моральным духом солдат;
  • проработанный редактор уровней, режим случайной генерации сражений.

Royal Quest

Стратегия переносит в вымышленный мир Аура. В нем в мирно живут алхимики, маги, ученые. Алхимикам удается получить необычный ресурс – элениум. Этот минерал обладает особыми свойствами. Черные алхимики решили им завладеть, устроить переворот. С ними придется сражаться.

Следует выбрать своего героя из предложенных четырех классов. После его можно изменить, улучшить. Пользователи развивают персонажа, выбрают одну из предлагаемых специализаций. От этого зависит выбор оружия, которым будет управлять герой, экипировка, навыки и другие характеристики. Есть узкоспециализированный класс персонажей, развивающийся только в одном направлении.

Warcraft

С большим отрывом на первое место рейтинга лучших стратегий взбирается Warcraft — один из родоначальников жанра RTS, чьи наработки стали эталоном для десятков и сотен последующих игр. Не стоит удивляться тому, что C&C и StarCraft не смогли и близко подобраться к Варычу: его влияние на игровую индустрию невозможно переоценить. Dota, World of Warcraft, настольные и карточные игры, а теперь еще и полнометражный фильм — все это появилось на свет только благодаря игре от Близзард, которая была выпущена в далеком 1994 году.

Сюжет Warcraft: Orcs and Humans завязан на противостоянии людей и орков. Как и в фильме, орки вываливаются в мир людей из портала и между ними начинается борьба за место под солнцем. Впрочем, первая часть привлекла к себе не так много внимания — вся слава досталась ее сиквелу, Warcraft II: Tides of Darkness, который вышел всего через год. Но только посмотрите, какие изменения в графике произошли за этот короткий период! Добавьте к приятной картинке интересные ролики и добротный сюжет, и все — шедевр готов.

Как бы «до» и «после» — год прошел не зря

Warcraft III

А вот продолжения банкета пришлось ждать долго — целых семь лет. И первая реакция игрового сообщества была неоднозначна: уж слишком много подозрительных новшеств появилось в игре:

  • Трехмерный движок;
  • 2 расы переросли в 4 (были добавлены ночные эльфы и нежить);
  • На картах появилось достаточно много нейтральных юнитов и монстров;
  • В игру были добавлены герои, которые накапливали опыт, прокачивали скиллы и кастовали всякие штуки (чем не RPG?);
  • Ролики стали еще ярче и красивее;
  • Сюжет еще закрученнее и пафоснее.

Вершиной эволюции третьей части стал выход Warcraft III: The Frozen Throne в 2003 году, которая и породила всеми памятную дотку (вряд ли открою Америку, если напомню, что DotA была создана в обычном редакторе карт Warcraft 3 и не рассматривалась как полноценная самостоятельная игра).

Был ли Warcraft родоначальником жанра RTS? Конечно, нет. Можно ли утверждать, что это лучшая стратегия в мире? Уверен, многие с этим не согласятся: C&C и Цивилизация, HoMM и Total War имеют солидные армии поклонников. Но, бесспорно, Варкрафт внес весомую лепту в жанр стратегий и, раз уж оказался на первом месте нашего рейтинга, значит… *здесь должен быть жизнеутверждающий тезис, но у меня нет ни одного подобного тезиса, связанного с Warcraft. Сорян, пацаны. Будут варианты — пишите в комментарии*

 Загрузка …

Transport Fever 2

Transport Fever 2 – стратегия, открывающая возможности передвигаться по воде, воздуху, земле.  игроков ждет большой виртуальный мир, в котором необходимо обеспечить транспортной инфраструктурой все объекты. Геймеры могут прокладывать дороги, строить ЖД, автобаны, задавать маршруты судам, авиатехнике. Изначально события начинаются с 1850 года, когда по всей планете стала развиваться железная дорога. На выбор предлагается сотни видов техники, для которой необходимо проложить путь. Симулятор интересен и требует от пользователя особых тактических навыков. Вроде строительство дороги – простая задача, но на деле оказывается, что нужно продумывать на несколько шагов вперед. Только так можно создать правильно развязки, продумать, как именно будут передвигаться машины.

По ходу игры, добавляются новые задания. Процесс строительства усложняется, углубляется игровая механика. Примерно в середине проекта начинается оптимизация уже имеющихся дорог, чтобы она приносила прибыль. По оценкам пользователей и критиков, игра считается одной из лучших стратегий, где можно принять участие в строительстве самых разных дорог, в том числе в Трассибирской.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.