Содержание
Таблица[]
Изображение персонажа | Персонаж | Фото актёра (ориг.) | Актёр (ориг.) | Фото актёра (рус.) | Актёр (рус.) |
---|---|---|---|---|---|
Уиллис Хантли (as Al Goulem) | Ален Голем (Alain Goulem) | Сергей Чихачёв | |||
Additional Voices | Амир Талай (Amir Talai) | ||||
Rebel Fighter | Андреа Дрипол (Andrea Drepaul) | ||||
Additional Voices | Брайан Джордж (Brian George) | ||||
Реджи | Брайс Ходжсон (Bryce Hodgson) | Александр Гаврилин | |||
Additional Voices | Брюс Динсмор (Bruce Dinsmore) | ||||
Юма Лау | Гвендолин Йео (Gwendoline Yeo) | Анастасия Жаркова | |||
Kirat (Female Rebel Soldiers) | Грэйс Линн Кунг (Grace Lynn Kung) | ||||
Additional Voices | Гэбриел Грэй (Gabe Grey) | ||||
Бхадра | Дарини Вулкомб (Dharini Woollcombe) | Ольга Голованова | |||
Additional Voices | Джейби Бланк (JB Blanc) | ||||
Аджай Гейл | Джеймс А. Вудс (James A. Woods) | Олег Новиков | |||
Чинян | Джимми Чан (Jimmy Chan) | ||||
Хёрк | Дилан Тейлор (Dylan Taylor) | Илья Хвостиков | |||
Golden Path Soldiers (Additional Voices) | Дэйв Митчелл (Dave Mitchell) | ||||
Dolph | Итан Корвер (Ethan Korver) | ||||
Bus Driver | Камран Р. Кхан (Kamran R. Khan) | ||||
Нур Наджар | Милен Дин-Робик (Mylène Dinh-Robic) | Елена Харитонова | |||
Additional Voices (as Matt Mercer) | Мэттью Мерсер (Matthew Mercer) | ||||
Guard 02 (Wing Hong) | Нельсон Вонг (Nelson Wong) | ||||
Additional Voices | Ношир Далал (Noshir Dalal) | ||||
Сабал | Нэвин Эндрюс (Naveen Andrews) | Иван Жарков | |||
Additional Voices | Питер Аутербридж (Peter Outerbridge) | ||||
Additional Voices | Расселл Юэнь (Russell Yuen) | ||||
Additional Voices | Ритеш Раджан (Ritesh Rajan) | ||||
Additional Voices (as Richard M. Dumont) | Ричард Дюмон (Richard Dumont) | ||||
Канан | Ришма Малик (Rishma Malik) | ||||
Raju (Rebel Fighter (Additional Voices)) | Саад Сиддикуи (Saad Siddiqui) | ||||
Additional Voices | Самрат Чакрабарти (Samrat Chakrabarti) | ||||
Пэйган Мин | Трой Бэйкер (Troy Baker) | Данил Щебланов | |||
Пол «де Плёр» Хармон | Трэвис Уиллингэм (Travis Willingham) | Александр Головчанский | |||
Additional Voices | Уильям Салиерс (William Salyers) | ||||
Раби Рэй Рана | Хасан Минхадж (Hasan Minhaj) | Даниил Эльдаров | |||
Бхадра | Хелен Коллиандер (Helen Colliander) | Ольга Голованова | |||
Йоги | Чад Кровчук (Chad Krowchuk) | Михаил Тихонов | |||
Дарпан | Шон Ахмед (Shawn Ahmed) | ||||
Hunter (Additional Voices) | Шон Байчу (Shawn Baichoo) | ||||
Ракшаса — Калинаг | Эджей Мехта (Ajay Mehta) | ||||
Лонгин | Эмерсон Брукс (Emerson Brooks) | Сергей Чихачёв | |||
Амита | Янина Гаванкар (Janina Gavankar) | Наталья Фищук | |||
Солдат 1 | Владимир Герасимов | ||||
Солдат 2 | Александр Груздев | ||||
Солдат 3 | Михаил Тихонов |
Заметки[]
- В шахте «Кео Сваргия» протагонист сможет найти записку от кого-то по имени «сэр Найджел». В ней сэр Найджел описывает видение смерти Юмы и призывает ей покинуть страну, прежде чем это может произойти. Сэр Найджел никогда не видел и не слышал о ней, хотя интересно, что он игнорирует формальности в своем письме, ссылаясь на Юму как «моя бедняжка».
- Юма поручает солдатам армии выливать ртуть в водоёмы, дабы отравить животных и Золотой Путь.
- Ее одержимость Калинагом и Шангри-ла были подкреплены ее отношениями с сэром Найджелом, чей дом и кабина могут быть изучены в игре, и чей журнал выражает сильную заинтересованность в защите своей профессиональной репутации, находя Шангри-ла.
- Миссия «Расплата» схожа с миссией убийства Васа, ведь обе миссии были в галлюцинациях и оба антагониста одурманивают героя.
Equipment
In Far Cry 4 Ajay uses various types of weapons and equipment to overcome obstacles, such as:
Grapple — A hook with a rope which Ajay uses to climb to elevated locations.
Kukri — A large blade Ajay uses to kill enemies stealthily.
Wingsuit — A glider-like suit equipped with a parachute. It is received by Willis in the middle of the campaign or can be purchased earlier on.
Weapons — Ajay possesses three slots for various weapons and one slot for a handgun. To get all the weapon slots, you need to hunt and skin the necessary animals.
Camera — Used to zoom in on areas, mark enemies and animals, or take pictures of targets for specific missions.
Throwable Items — Ajay also carries four types of throwable items: throwing knives, Grenades, and molotovs.
Ajay can also use C4 and Proximity Mines to create traps.
Healing Items — Ajay carries numerous items used for healing, such as medicinal syringes, bandages and matches (to cauterize his wounds).
Other Items — Ajay also carries a Map of Kyrat, ammunition, a radio, performance-enhancing syringes, bait, King Min’s Guide to Kyrat and Mohan Ghale’s Journal.
Personality and Traits
Yuma is a mysterious woman, possibly the most mysterious of all of Pagan’s governors. She always had Pagan to admire as a king in her life, and after the radical change of Pagan, she was forced to change her vision. Her devotion to Kalinag is so big that she even sent expeditions behind the Shangri-La’s Thangka. Yuma’s personality is also described to be similar to Vaas in Far Cry 3, but Yuma is smarter than him and prefers to use the tactics over her own brute force, which easily made her the owner of Durgesh, and Pagan admires her position.
Yuma is also obsessed with Kyrati mythology, so much that she sent an expedition of several men including Colonel Sandesh to the Lost Valley of Kyrat in order to find a legendary Relic, but they never returned. Instead, this expedition became the religious cult known as the Disciples.
Far Cry 3
В Far Cry 3 Герк появляется в дополнении «Мартышкин труд», где он просит помощи у Джейсона на протяжении 4-х однопользовательских миссий, ради получения уважения среди ракьят и татуировки, как у Джейсона. Также Гёрк является автором нескольких пропавших писем.
Знакомство Джейсона с Герком начинается с того, что Герк звонит по телефону Джейсону, и думая, что разговаривает не с тем человеком, говорит, что Джейсон его не знает, но просит передать Джейсону, что у Герка есть работа для него.
После этого Герк последовательно выдаёт Джейсону миссии «Грязные алмазы», «Операция «Фото»», «Большая Салли» и «Чувак! Субмарины!».
Герк часто упоминает макак как своих самых любимых животных. Им он присваивал имена:
- Коко, или Чокнутая Коко (носит жилет с полкило C4),
- Снежинка,
- Бабблз второй (Бабблз II),
- Бабблз Третий,
- Снежинка Вторая,
- Жильбер (упоминается в письмах).
При этом макака Коко появляется в начале миссии «Грязные алмазы» и чудом выживает при подрыве жилета с С4 (видимо, снимает его с себя перед моментом детонации жилета Герком, который хотел облегчить таким образом возможные мучения макаки).
С этого начинается миссия «Грязные алмазы». Герк рассказывает: «Пираты прибрали к рукам алмазы из Бова-Секо, но нашим друзьям-ракьят они нужны больше». Он посылал за алмазами Снежинку и Бабблза второго, но они пропали, и теперь просит Джейсона выкрасть у пиратов алмазы из старого храма.
Когда Джейсон успешно завершает миссию, Герк не очень-то интересуется алмазами: «А Снежинку или Бабблза II? Ты их видел? Не, я спросил, ты нашел моих макак? По ходу тут какие-то помехи, чувак. Если ты меня слышишь, оставь алмазы в тайнике и забери там свою награду. Помни, чувак — ты на системе доверия. Доверяю тебе свое барахло».
В миссии «Операция „Фото“» он говорит, что три воина ракьят перешли на сторону наёмников Хойта, и Деннис просит Джейсона (через Герка) убить предателей и сфотографировать их тела. Предатели могут раскрыть слишком много секретов о ракьят, поэтому нужно поспешить на судоремонтную верфь и покончить с ними.
На самом деле в этой миссии Герк рассчитывал на то, что ракьят (после получения приятной новости о смерти предателей) примут Герка в свой круг, и сразу же после завершения миссии отправляется к ракьят.
В миссии «Большая Салли» Герк попадает в передрягу с наёмниками. Он перевозил припасы для ракьят, но его захватили наёмники, увидели у него фотографии Джейсона, и теперь собираются его убить. Герка привязали на непонятно откуда взявшейся у него барже, и он тайком звонит Джейсону и просит о помощи.
Джейсон спасает Герка и уже вместе они нарушают планы наёмников, которые хотели с помощью баржи ворваться как на «троянском коне» в лагерь ракьят и всех там перебить. Но снова у Герка корыстный интерес — он полагал, что за спасение ракьят ему сделают татуировку как у Джейсона и они с ним станут «тату-братьями».
Вдобавок ко всему после окончания миссии он просит Джейсона замолвить о себе словечко, намереваясь расположить к себе Цитру и заняться с ней любовью.
В последней миссии «Чувак! Субмарины!» он узнаёт о существовании японского ангара для подлодок, который облюбовали наёмники под свои нужды и предлагает Джейсону с помощью C4 разнести находящиеся там запасы оружия, патронов и прочего.
Причём Джейсону нужно это сделать в одиночку, сам Герк собирался только нажать на кнопку детонации в самом конце, а Джейсон вынужден был проделать всю самую грязную и опасную часть работы сам один на один с наёмниками.
К тому же Герк ничего толком не разузнал, оказалось, что лифт для возвращения наверх заблокирован, и Джейсону приходится искать путь для отступления самостоятельно: «Хорош, чувак, остынь. Слушай, японцы же должны были сделать другой выход, да? Найди его, а потом приходи ко мне на баржу, чувак. Мир!»
Под конец он делает Джейсону сомнительный комплимент, сравнивая его с обезьянкой (считает, что обезьяны очень смышлёные — такие же как люди).
Таким образом, в Far Cry 3 Герк предстаёт вольным искателем приключений-неудачником, желающим помочь всем хорошим людям, но с корыстным интересом, хотя особой выгоды от своей помощи он не получает: воином ракьят он так и не стал, татуировку как у Джейсона ему не набили, с Цитрой любовью не занимался, и только судьба алмазов в миссии «Грязные алмазы» остаётся под вопросом (в игре нет явных указаний на то, что он отдал алмазы воинам ракьят).
Описание
Его основные увлечения — обезьяны, слоны и взрывы. Хёрк был замечен в горячих точках по всему миру, где изо всех сил пытался помочь тем, кого считал «хорошими парнями».
Родился в Монтане, в округе Хоуп. Родители — Аделаида и Хёрк-старший, развелись, когда ему было 25. Хёрк-младший остался жить с отцом, хотя оба родителя недолюбливали его. У Хёрка также есть кузен Карл Виктор Бошоу, с которым они хоть и не в самых лучших, но в достаточно сносных отношениях.
Хёрк — ваш лучший друг, пусть даже вы пока не подозреваете об этом. Да, он немного не в себе и всегда ввязывается в рискованные мероприятия, зато у него доброе сердце.
Killed Victims
- Eric — Killed during or after a Buzzer chase after being mistaken for Pagan.
- Yuma Lau — Killed in a knife fight for the psychological torture of prisoners at Durgesh, and to gain access to Pagan Min.
- Various Royal Army/Guard soldiers for support of Pagan Min and possible atrocities against people and destruction of landmarks of Kyrat.
- Various soldiers of the Disciples for taking the Valley of the people living there and torturing innocent civilians.
Optional Victims
- Paul De Pleur — Car blown up for the torture and murders committed by him in the City of Pain.
- Noore Najjar — Shot in the head for the killing of soldiers in Shanath Arena, or indirectly causing her to commit suicide.
- Amita — Shot in the torso or killed after the end of the campaign for her making the people of Kyrat slaves to the Golden Path.
- Sabal — Shot in the head or killed after the end of the campaign for executing Amita’s followers for treason.
- Pagan Min — Shot in the head or helicopter shot down for the oppression of Kyrat and murder of innocent lives.
- Some members of the Golden Path and Citizens of Kyrat (Cause Loss of Karma) — These are discouraged by the game, and killing 3 civilians in a row will result in a previous save file being loaded.
Background
Amita never knew her parents. Instead, she was raised by her uncle and aunt, both of whom supported the Golden Path under the rule of its beloved founder, Mohan Ghale. However, Amita never admired Mohan, and she actively despises his legacy. She felt he was fighting to keep Kyrat stuck in its old days, and even if they were victorious, their country would still be oppressed by tradition.
Amita is part of the new generation of the Golden Path, and along with Sabal, she has been key in bringing the rebellion back to a force that can actually make a difference. What Amita lacked in age, she made up for in passion and smarts, and she is considered the first female to officially join the ranks of the Golden Path, taking up arms, training and fighting alongside the males, marking a shift in traditional roles.
Amita quickly realized that the Golden Path is failing because they are waging a war they cannot afford to perpetuate. Amita knows that the infrastructure of Kyrat is shot, and even with independence, they won’t have the means to rebuild without first establishing a firm financial foundation. To this end, she believes in using Kyrat’s thriving drug trade to fund the Golden Path. Amita has kept the rebellion low, planning out their strategies for the long term and stockpiling their assets. However she needs to show strength alongside Sabal, who is gathering his own supporters.
Amita is now being forced into action if she hopes to liberate Kyrat and protect her people. With tensions rising between the two leaders, Amita is now head to head with Sabal over the installation of Bhadra as the next Tarun Matara. Amita sees the practice as superstitious, old, and ultimately sexist, objectifying young women and robbing them of autonomy, a good education, and social life. She believes that intellectual, social, and financial progress is the only way to ensure a stable future for Kyrat.
Death
Yuma’s last words, while confronting Ajay
After escaping from Durgesh and helping the Golden Path breach into Northern Kyrat, Ajay’s next target is Yuma. Pagan proceeds to hold a public broadcast to address the recent attempt on his life. Because of Yuma’s constant use of Royal Army resources and soldiers, rallying Royal Guards to her side, and knowing about her obsession with Kyrati mythology, Pagan considers Yuma to be a liability who may soon turn against him, so he betrays her by disclosing her location to the public, and consecutively the Golden Path, thus allowing Ajay to track her down.
Ajay goes to the KEO Svargiya Mine, where he is confronted by Yuma, who again gives him hallucinogenics. While hallucinating, Ajay goes full circle, and once he finds himself back in the first room, Yuma seduces him before a confrontation ensues, where Ajay is forced to confront Kalinag in person, helped by the Rakshasa and the Sky Tiger. After attacking him three times, Ajay starts to indefinitely stab Kalinag, until he «wakes up» from his hallucinations and discovers that Kalinag was actually Yuma, and the Rakshasa were her backup men, all lying dead on the floor.
Долина йети[]
Важные
Изображение | Название | Англ. название | Местонахождение | Принадлежность | Задания |
---|---|---|---|---|---|
Алтарь святыни | Relic Shrine | На западе от радиостанции | Солдаты культа | Святыня | |
Алтарь Ялунга | Shrine of Yalung | На западе от радиостанции | Солдаты культа | Помехи на линии | |
Деревня Кисана | Kisana Village | На севере от радиостанции | Солдаты культа | Помехи на линии | |
Заброшенный лагерь экспедиции | Deserted Expedition Camp | На северо-востоке от радиостанции | Наёмники Юмы | Помехи на линии | |
Пещера жертвоприношений | Sacrificial Cave | На юго-западе от радиостанции | Солдаты культа | Как уж на сковороде | |
Правосудие Ялунга | Yalung’s Judgement | На северо-западе от радиостанции | Солдаты культа | Взрывоопасная ситуация | |
Радиостанция | Relay Station | На северо-западе от Каньона пробуждения |
Солдаты культа (ранее), |
Затерянная долина | |
Храм Ялунга | Temple of Yalung | На севере от радиостанции | Солдаты культа | Люси в Небесном Храме |
Прочие
Изображение | Название | Англ. название | Местонахождение | Принадлежность | Задания |
---|---|---|---|---|---|
Гараж экспедиции | Expedition Vehicle Depot | На западе от радиостанции | Наёмники Юмы | — | |
Затерянная пещера | Lost Cave | На востоке от радиостанции | — | — | |
Каньон пробуждения | Canyon of Awakening | На юго-востоке от радиостанции | — | Затерянная долина | |
Контрольная точка Альфа | Checkpoint Alpha | На северо-западе от радиостанции | — | Задания по улучшению | |
Лагерь перегонки эликсира | Elixir Distillation Camp | На северо-востоке от радиостанции | Солдаты культа | Задания по улучшению | |
Небесный храм | Sky Shrine | На севере от храма Ялунга | Мастер Сандеш | Люси в Небесном Храме | |
Оружейный склад экспедиции | Army Expedition Weapon Cache | На северо-западе от алтаря Ялунга | Наёмники Юмы | — | |
Пастбища яков | Yak Grazing Grounds | На юго-западе от радиостанции | — | Задания по улучшению | |
Поле костей | Bone Field | На западе от пещеры жертвоприношений | — | — | |
Руины храма Андхакара | Ruins of Andhakara Temple | На севере от алтаря Ялунга | — | — | |
Руины храма Данава | Ruins of Danava Temple | На западе от заброшенного лагеря экспедиции | — | Задания по улучшению | |
Свалка | Junkyard | На северо-западе от заброшенного лагеря экспедиции | — | Задания по улучшению | |
Скала ледяного медведя | Frost Bear Rock | На северо-западе от радиостанции | — | Задания по улучшению | |
Ступа патриарха | Patriarch’s Stupa | На востоке от правосудия Ялунга | — | — | |
Хижина охотника | Hunter’s Cabin | На юге от заброшенного лагеря экспедиции | — | Задания по улучшению | |
Холм трёх ступ | Three Stupa Hill | На западе от радиостанции | — | — | |
Хранилище газа экспедиции | Expedition Gas Depot | На северо-западе от радиостанции | Наёмники Юмы | — |
Тактика[]
Боец гвардии короля рядом с сигнализацией
- На каждом аванпосте имеется сигнализация, её можно отключить, подойдя вплотную, или уничтожить с дальнего расстояния при помощи снайперской винтовки (желательно с глушителем).
- Лучше всего в самом начале помечать врагов с помощью фотоаппарата, либо снайперской винтовкой, находясь на возвышенности для лучшего обзора.
- Рядом с аванпостами часто можно залезть на возвышенности и при помощи снайперской винтовки, бесшумно (при наличии глушителя), убить врага.
- На аванпостах часто бывают клетки с хищными зверями, иногда со слонами. Их можно освободить, чтобы они сами расправились с противником.
- Напрямую лезть на рожон не стоит, у противника бывают снайперы, которые чаще всего стоят на крыше.
- Лучше освобождать аванпосты вдвоём вместе с Хёрком, который появляется в кооперативе.
- Желательно не использовать гирокоптер для захвата, так как вас могут заметить противники и поднять тревогу.
Far Cry 4
In Far Cry 4, Longinus asks for assistance from Ajay in order to make up for his previous sins as a warlord. Longinus sends Ajay on four missions to recover blood diamonds from Pagan Min’s Royal Army and to deliver them to a specific location. After helping Longinus with his redemption to God, he says he has fulfilled his mission in Kyrat and announces he’s leaving, and gives Ajay the LK-1018 as a gift for all his hard work. Just before he departs for good, Ajay questions where he will be going, to which Longinus replies he will be travelling to South America or Cuba follow the blood diamonds sold there.
Possible Death
If the player chooses to make Amita lead the Golden Path after the game has ended there is a cutscene in Tirtha where Amita has ordered the Golden Path to take children away without their parents’ permission to work on the opium fields because she needs more soldiers. When Ajay asks her what Bhadra will think about this, Amita replies she had her «sent away and she won’t be coming back» so that the Golden Path’s enemies cannot rally behind her as the Tarun Matara. It is unknown if she is dead however it is not explicitly stated whether Amita really did send her away or whether Amita simply had her killed and lied to Ajay.
If the player chose to make Sabal the leader, Bhadra is made the Tarun Matara in the ceremony of purification in blood, by slaughtering Amita’s followers in front of her. She does not die as a result of this ending.
If the player stays with Pagan Min right from the start, it’s unknown what would happen to Bhadra.
Прямые отсылки[]
- Описание трофея «GPS»: «Дешёвая подделка. В устройство загружена карта острова Рук. Без понятия, где он находится». Остров Рук — это остров из Far Cry 3.
- Описание трофея «Фигурка танцовщицы»: «Вроде танцовщица, а вроде и страшный мужик с ирокезом». Это Вас Монтенегро и его фигурка в виде танцовщицы, которую можно встретить в Far Cry 3.
- HS-77 — это отсылка к бластеру Хана Соло из вселенной Star Wars (HS — инициалы, 77 — год выхода фильма Star Wars 4: A New Hope).
- A.J.M. 9, скорее всего, расшифровывается как Алекс Джей Мёрфи (англ. Alex J. Murphy) — настоящее имя главного героя фильма «Робокоп».
- LK-1018 является отсылкой к отрывку из Библии «Лука 10:18» («Он же сказал им: „Я видел сатану, спадшего с неба, как молнию…“»), что явно намекает на набожность Лонгина.
- Имя «Аджай» на санскрите означает «непокорённый». Возможно, это отсылка на роль его семьи в Киратском восстании.
- Золотой путь, возможно, является отсылкой к революционному движению под названием «Сияющий путь» — реальной группировке в Перу.
- В кладах можно найти амулеты акулы, цапли, кабана и паука, что является отсылкой к реликвям из Far Cry 3.
- Имя Лонгин, возможно, является отсылкой к Гаю Кассию Лонгину, который известен как убийца Юлия Цезаря. Кассий, так же как Лонгин, был против своего повелителя.
- Описание трофея «Таблетки от малярии»: «Ввязываться в бой, не разобравшись с симптомами малярии — всё равно, что идти на штурм с заклинившим оружием. Умный наёмник всегда держит под рукой это лекарство» — является отсылкой к Far Cry 2.
- Описание трофея «Бриллиант раздора»: «Командиры и наемники умрут, а кровавый алмаз останется. Цена у этого камешка из Бова-Секо должна быть приличная» — отсылка к Far Cry 2.
- Описание трофея «Видеокассета формата VHS»: «Обложка кричаще фиолетового неонового цвета сообщает вам о том, что это лучший в мире боевик про киборга-коммандос, который побеждает драконов, стреляющих лазерами из глаз» — отсылка к Рексу Кольту и кровавым драконам из Far Cry 3: Blood Dragon.
- В месте под названием Торговля Киры лежит записка Бар «Бешеный петух». Однако из-за не совсем верной локализации названия бара была потеряна отсылка на Far Cry 3, а точнее на задание «Три слепые мышки». В нём Джейсон посещает бар с англоязычным названием «Crazy Cock», что можно перевести и как «Здоровый хр**», каким он и фигурирует в прошлой части, и как «Бешеный петух». Там Джейсон играет в покер с Сэмом Бекером.
- В одной из своих реплик химик довольно точно цитирует Васа Монтенегро из Far Cry 3: «Я вам уже говорил, что такое безумие? Это когда ты всё время убиваешь одного человека и ждёшь разных результатов. Нет, нет, нет! В этот раз…».
- В записке «Правила Ялунг-Пантха» Правило № 1 гласит: «никогда не говорить о Ялунг-Пантха». Это отсылка к фразе из фильма «Бойцовский клуб», где персонаж Брэда Питта говорит: «Первое правило клуба — не упоминать о бойцовском клубе».
- На планшете Йоги и Реджи, который появляется в их руках в задании «Заблудился и пропал», имеется логотоип изготовителя Kobayashi, а в Far Cry 3: Blood Dragon несколько раз упоминается похожая по названию организация Кобаяси, но имеющая официальное локализованное русскоязычное название.
Дополнение[]
- Aleksander Barinov
- Aleksander Dasevich
- Aleksander Gavrilin
- Aleksander Golovchanskiy
- Aleksander Kovrizhnyh
- Aleksander Noskov
- Aleksander Novikov
- Aleksander Rezalin
- Aleksander Voronov
- Aleksey Aptovcev
- Alexey Voityk
- Alyona Sozinova
- Anastasia Zharkova
- Artur Bitov
- Artyom Kretov
- Artyom Malikov
- Boris Tokarev-Khrunov
- Daniil Eldarov
- Danil Shcheblanov
- Darya Bobyleva
- Denis Bespalyj
- Denis Stroev
- Denis Vilenkin
- Diomid Vinogradov
- Dmitriy Kurta
- Dmitriy Polyanovckiy
- Eduard Dvinskih
- Ekaterina Afrikantova
- Elena Chebaturkina
- Elena Kharitonova
- Elena Shulman
- Ilya Khvostikov
- Irina Vilenkina
- Ivan Litvinov
- Ivan Zharkov
- Kirill Radtzig
- Kirill Turansky
- Konstantin Dneprovskiy
- Larisa Brokhman
- Larisa Nekipelova
- Marina Lisovec
- Maxim Onischenko
- Mikhail Fomenko
- Mikhail Kshishtovskiy
- Mikhail Tikhonov
- Natalya Fishchook
- Natalya Kaznacheyeva
- Natalya Tereshkova
- Oleg Novikov
- Oleg Shcherbinin
- Oleg Virozub
- Olga Golovanova
- Olga Shumova
- Olga Sirina
- Pavel Konyshev
- Pavel Koval
- Prokhor Chekhovskoy
- Radik Muhametzjanov
- Sergey Chihachev
- Sergey Ponomarev
- Sergey Smirnov
- Valeriy Storojik
- Veronica Sarkisova
- Victor Bakin
- Victor Rudnichenko
- Vladimir Gerasimov
- Vladimir Rybalchenko
- Yuriy Menshagin
- Zhanna Nikonova
Background
Sabal grew up in an era of a broken Golden Path. The great Mohan Ghale died when Sabal was a child and the young man grew up idolizing the rebel leader’s legacy. When he was old enough he set about trying to recreate the era when the Golden Path was a real threat to Pagan Min.
Sabal is a traditionalist. He sees great value in his heritage, race, culture, history and legacy and believes that Kyrat needs the stability of traditions to bring peace to its people. Sabal often seeks moral guidance from the religious texts and teachings of Kyra. He is also smart enough to know how to use religion as a political tool. These views are in direct conflict with Amita’s world view.
As such, he’s personally invested in seeing Bhadra installed as the next Tarun Matara. He sees the practice as sacred and truly believes that the tradition brings protection from evil while ensuring good luck and prosperity. If Sabal can be the one to crown Bhadra as Tarun Matara, it will be the rallying cry for the future of Kyrat as a spiritual place, isolated from outsiders, and seal Sabal’s role as leader.
Описание[]
Аджай прибывает в начальную школу Авинаш и застаёт Амиту и Сабала за спором:
Сабал: «Чем ты думала, идиотка? Так мог поступить… только… Пэйган!»
Амита: «Пэйган?! Да я думаю только о Кирате! Я делаю всё возможное, чтобы наш народ снова возродился!»
Сабал: «Подумай о предках, культуре, об обычаях…»
Амита: «Обычаях? Каких? Женить детей, например? Бхадре ты уготовил ту же участь?! О, отлично! Покажи Аджаю, какой ты на самом деле!»
Сабал: «Ты для меня никто. Черед Нур»
Амита: «Да, согласна»
Аджай: «Её заставили. Пэйган не дал ей выбора… грозил убить семью»
Сабал: «А сколько семей погубила она сама?»
Амита: «Ей нет оправдания. Нур заплатит, так же, как другие»
Аджай: «Я сам решу судьбу Нур»
После этого Аджай отправляется в Шанат. По пути с ним связывается Пэйган Мин и рассказывает о том, как он познакомился с Нур:
Пэйган Мин: «Я тебе рассказывал историю Нур? Одна из моих любимых. Когда-то она была врачом. В начале моего правления Нур Наджар прибыла в Кират с гуманитарной миссией. Она имела дерзость написать рапорт о нарушениях прав человека при моем режиме. Я ее разыскал, пригласил вернуться и посмотреть, как мы исправляем ситуацию, согласно ее рекомендациям. И её семью тоже. Она прибыла с мужем и детьми в мой дворец. Я даже презентацию устроил: «12 шагов: борьба с нарушениями прав человека в Кирате». В каждом слайде — кратко о том, как я собираюсь разрушить ее жизнь. Де Плёр взял её семью в заложники, а я поставил нашу великую гуманистку править самой жуткой частью империи. Между нами: теперь ей это нравится»
Прибыв в место назначение, Аджай подходит к арене Шанат и видит, что главный вход закрыт, а у дверей столпились гражданские. Он решает пробраться на арену через вентиляцию в горе, куда попадает при помощи кошки. Попав за кулисы арены Шанат, он добирается до диспетчерской, Нур произносит речь:
Нур: «Люди Кирата. Не каждое столетье встречается столь грозная сила. Всё ради вас! Я отдаю собственную охрану! Великая сила и ловкость. Сама смерть! Прольётся много крови!»
Аджай добирается до диспетчерской и устраивает на арене настоящий хаос, выпуская на бой с помощью пульта разных животных:
Нур: «Мы продолжаем! Больше не надо. Сейчас нам нужно шоу, а не настоящий бой. Ты меня слышишь? Хватит! Идиот! Что ты наделал? Надо показать силу. А не слабость, как сейчас. Понятно?! Хватит. Убейте идиота, который сидит за пультом. Ты меня слышишь? Тебе конец!»
К Аджаю идут солдаты Нур. Он их убивает и пробирается с боем через коридоры арены. В одном из помещений он может выпустить из клеток двух тигров, которые помогут разобраться с большей частью противников. В конце концов, Аджай добирается до самой Нур:
Нур: «Люди Кирата, вы приветствовали победителей, гнобили побеждённых, но поверьте, такого боя вы не видели никогда. Сегодня прольётся новая кровь!»
Если протагонист не будет стрелять в Нур, то Аджай подойдёт к ней и расскажет правду о её семье:
Нур: «Аджай, где мои родные?»
Аджай: «Мне жаль, Нур»
Нур: «Нет, нет…»
Аджай: «Мне жаль. Прости. Пэйган убил их… уже давно»
Нур: «Мне ни к чему жалость. Мне нужна моя семья!»
Аджай: «Мне жаль. Но теперь ты свободна»
Нур: «Да? Свободна? От призраков убитых? От всего, что сделала? Все они жаждут крови… Моей крови… Твоей… Вы же этого хотите? Больше крови? Вот! Подавитесь! Подавитесь вы, паскудное зверьё! Свобода…»
Во время своего монолога, Нур отбирает у Аджая кукри, при помощи которого демонстративно пускает себе кровь из левой руки на потеху публике, после чего сбрасывается на арену и умирает. Аджай покидает арену и задание заканчивается.
Если протагонист выстрелит в Нур, то она просто умрёт.

Эта тема закрыта для публикации ответов.