Содержание
- Organizations By Appearances[]
- Описание[]
- Рейтинговые игры
- Примечания[]
- АДК
- Игровой процесс[]
- League of Legends: Wild Rift Tier List 2020
- Орианна
- Overview[]
- Мета тир-лист лучших персонажей для Wild Rift от ВандерБелки на декабрь
- Ссылки[]
- Мид
- Положение в интерфейсе[]
- Топ-лейн (Линия Нашора, Линия Барона, Baron Line, Nashor Line)
- Классификация чемпионов[]
- Список образов[]
- История разработки[]
- Лучшие герои для старта в Wild Rift
- Цели (Лагеря нейтралов)
- Значение предметов и рун
Organizations By Appearances[]
- Organizations with at least five appearances are listed.
Org | # | Team | # | 2011 (S1) | 2012 (S2) | 2013 (S3) | 2014 (S4) | 2015 (S5) | 2016 (S6) | 2017 (S7) | 2018 (S8) | 2019 (S9) | 2020 (S10) | 2021 (S11) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | EU FNC | 9 | 1 | 3 — 4 | 12 — 13 | 3 — 4 | 5 — 8 | 2 | 5 — 8 | 5 — 8 | TBD | ||
| 8 | NA C9 | 8 | 5 — 8 | 5 — 8 | 9 — 11 | 5 — 8 | 5 — 8 | 3 — 4 | 9 — 12 | TBD | |||
| 8 | NA TSM | 8 | 3 | 5 — 8 | 11 — 12 | 5 — 8 | 14 — 16 | 9 — 12 | 9 — 12 | 13 — 16 | |||
| 7 | CN RYL | 1 | 2 | ||||||||||
CN SHR | 1 | 2 | ||||||||||||
CN RNG | 5 | 5 — 8 | 3 — 4 | 5 — 8 | 9 — 12 | TBD | ||||||||
| 6 | CN EDG | 6 | 5 — 8 | 5 — 8 | 5 — 8 | 12 — 13 | 5 — 8 | TBD | |||||
| 6 | KR SKT | 5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 — 4 | ||||||
KR T1 | 1 | TBD | ||||||||||||
| 5 | NA CLG | 3 | 5 | 12 — 13 | 9 — 12 | ||||||||
EU CLG.EU | 1 | 3 — 4 | ||||||||||||
NA CLG.P | 1 | 9 — 10 | ||||||||||||
| 5 | LMS ahq | 5 | 9 — 11 | 5 — 8 | 9 — 12 | 12 — 13 | 13 — 16 | ||||||
| 5 | EU G2 | 5 | 13 — 16 | 9 — 11 | 3 — 4 | 2 | 3 — 4 | ||||||
| 5 | KR SSW | 2 | 9 — 11 | 1 | |||||||||
KR SSB | 1 | 3 — 4 | ||||||||||||
KR SSG | 2 | 2 | 1 |
Описание[]
Идея характеристик как набора чисел, которые описывают способности персонажа, является одной из ключевых особенностей жанра RPG. В League of Legends чемпионами являются самые разнообразные существа: от маленьких йордлов до могущественных небожителей, одни атакуют, нанося удары кулаками, другие используют волшебные предметы и т. д. Это разнообразие требует унификации, что приводит к возникновению т.н. игровых условностей, одной из которых является набор чисел-характеристик чемпиона.
Роль в игре
В первую очередь, характеристики отражают возможность персонажа выполнять определенные действия. Например, персонаж с большим числом очков здоровья, способен выдержать больше урона, в то время как чемпион с большой скоростью передвижения может быстрее пересекать карту, догонять противников или убегать от них.
Прибавка от характеристики указывается в скобках после базового значения.
Во-вторых, характеристики используются в качестве коэффициентов для эффектов большинства умений и автоатак чемпионов, которые прибавляются или умножаются на базовое значение данного эффекта.
Рейтинговые игры
По достижению игроком 30-го уровня аккаунта, он получает возможность сыграть рейтинговые игры, вершину соревновательных матчей в игре. Рейтинговые игроки, которые впервые пробуют свои силы, помещаются в квалификационные матчи, которых 10, и они определяют их стартовый дивизион, и куда они должны быть помещены, в зависимости от их выступлений в квалификации.
Они определяют игроков в дивизион, который помещает игроков в Лигу, подходящую их уровню навыков. На данный момент в League of Legends существует 7 дивизионов (от низшего до высшего): бронза, серебро, золото, платина, диамант, мастер и претендент. Но первое время игрокам не стоит беспокоиться об этом, и стоит больше переживать за оттачивание своих навыков до того уровня, в какой дивизион они хотели бы попасть.
Совет профессионала: Когда ты привыкнешь к лэйну, старайся и играй на этом лэйне при любой возможности, чтобы стать лучше в League of Legends. Удачи на поле боя, призыватель! Но, конечно, не стоит забывать о веселье. Это также одна из главных целей игры в конце концов.
Примечания[]
- https://ru.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends
- Блог разработчиков: классы и подклассы
- Блог разработчиков: Пересмотр подклассов
v · e
Игровой процесс League of Legends
Базовые понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|
Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) · Классический режим · ARAM · Временные режимы |
Чемпионы | Список чемпионов · Характеристики чемпиона · Автоатака · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |
Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Самоцветы · Очки престижа) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |
Терминология · Категория:League of Legends |
League of Legends | Чемпионы
АДК
Вот здесь, кстати, мета очень сильно сместилась. Теперь лучшие стрелки – это не совсем стрелки, а стрелки-кастеры, они не заточены только лишь на автоатаки, и к их плейстайлу нужно привыкать.
Джин
Я наиграл на нем большое количество игр в League of Legends и могу с уверенностью сказать, что он очень сложный в понимании его как стрелка. У вас есть всего 4 выстрела, потом – долгая перезарядка, в течение которой вас легко можно подловить и убить. Но в этот момент вы можете кастовать, и про это нельзя забывать. Основная задача – нанести максимальный урон по ближайшему врагу за эти 4 выстрела с учетом всех спеллов, а при необходимости – добить ультой. Кстати, ультой можно воровать обджективы, иногда – начинать тимфайты.
Кай’Са
Вот она чуть больше подходит на роль обычного стрелка, но у нее есть тоже свои особенности – нужно вовремя кастовать спеллы и подлетать к противнику. Опять же, нельзя подставляться под станы, Кай’Са слишком тонкая и не может себе этого позволить. Плюс у нее несколько иная сборка, которая отличается от стандартного айтем-билда для стрелков, к этому тоже нужно привыкать.
Игровой процесс[]
Основы
League of Legends как игровой вид спорта, разделена на отдельные сессии (партии). Чтобы сыграть в игру в определенном режиме, игрок подает заявку и дожидается, пока система не подберет ему сопартийцев. Подбор осуществляется в соответствии с рейтингом игрока в соответствующем игровом режиме. Поиск длится от минуты до четырех, сам же матч длится от 16 до 50 минут. Каждая партия начинается «с чистого листа», то есть все игроки начинают с одинакового наименьшего уровня и одинаковым стартовым количеством ресурсов.
Игроки формируются по две команды, по пять или три человека в каждой. Перед началом партии каждый игрок выбирает себе персонажа на матч — чемпиона, калибрует его характеристики при помощи рун, выбирает два дополнительных навыка — заклинание призывателя, общих для всех чемпионов; также есть возможность применить косметические изменения: выбрать образ или цветовую схему для выбранного чемпиона. В рамках игрового клиента игроки называются «призывателями», хотя сегодня этот титул является, больше, данью истории.
Каждая команда начинает на противоположных концах карты, около строения, называемого Нексус. Конкретные детали для разных карт и режимов могут отличаться, однако основной задачей матча является уничтожение вражеского Нексуса. Команда, первой уничтожившая Нексус противника, объявляется победителем в матче, их оппонентам засчитывается поражение.
От Нексуса до Нексуса ведут дороги, называемые Линиями. На этих линиях расположены оборонительные сооружения — башни, которые обстреливают всех подобравшихся близко врагов. Целью игроков является последовательное уничтожение башен для того, чтобы подобраться к Нексусу противника. В этом им помогают миньоны — неигровые персонажи, запрограммированные на движение по определенной линии. Между линиями располагается Лес — игровая область, в которой живут нейтральные монстры.
Вражеские миньоны и монстры леса являются источниками золота для чемпионов. При нанесении последнего удара по миньону чемпион получает награду в виде опыта, который повышает уровень чемпиона и дает ему возможность открыть и усилить свои способности, и золота, которое можно обменять на могущественные предметы.
Каждый игрок имеет возможность управлять только одним чемпионом, однако при помощи его набора умений может по-разному взаимодействовать с другими персонажами: атаковать, лечить, защищать, усиливать и т. д.
Жизнь чемпиона ограничена его запасом здоровья, если тот достигает нуля, чемпион умирает, однако спустя определенное время появляется вновь на своей базе. Таким образом, одной из задач матча также является убийство чемпионов соперника для прорыва обороны Нексуса.
В отличие от обычных стратегий реального времени игрок не может управлять миньонами, а модификация оборонительных сооружений не предусмотрена.
Управление передвижением чемпиона по умолчанию осуществляется мышкой, а использование навыков, предметов и умений — клавишами клавиатуры.
Учетная запись
Каждому игроку-призывателю соответствует учетная запись, которая содержит его профиль и коллекцию. В профиле указывается ранг игрока в рейтинговой системе, предпочтительный чемпион, членство в клубе и прочая статистическая информация.
В коллекции учетной записи собраны все купленные (и бесплатные) чемпионы, заклинания призывателя, сохраненные списки предметов и страницы рун, а также приобретенные косметические аксессуары: образы, цветовые схемы и эмоции.
Изначально у игрока ограниченный набор из простых чемпионов, с помощью которых он может освоиться в игре. Всех последующих чемпионов необходимо покупать за Синюю эссенцию — игровую валюту, которая дается за участие матчах. Помимо Синей эссенции есть также RP — валюта, приобретаемая за настоящие деньги. За RP можно купить образы для чемпионов и тотемов, а также эмоции и иконки призывателя. Стоит отметить, что образы влияют исключительно на внешний вид чемпиона и объективно не дают никаких преимуществ перед остальными игроками.
Также в распоряжении игрока есть Хекстековое ремесло — система крафта игровых предметов из сундуков, которые выдаются за отличную игру. Ключи к ним можно получить в качестве награды за хорошее поведение или купить в магазине. С помощью Хекстекового ремесла можно получить образы не используя RP.
League of Legends: Wild Rift Tier List 2020
Во-первых, нужно понимать, что Wild Rift довольно требователен к составу. Здесь не получится на равных играть с 3 АДК или с 2-мя лесниками. Понятно, что если скил игроков одной команды будет существенно выше, то эта разница будет нивелирована, но мы предполагаем равные силы у команд. Дальше больше, не получится привычка МЛ-щикам тактика 1-3-1, тут нужно четко играть как предлагает игра – топер, мидер, 2 на боттом, лесник. Уже позже, в мид-гейме, возможны ротации в зависимости от того, как складывается ситуация, но по началу именно так. К чему я? Meta Tier List Wild Rift мы сделали как раз по линиям карты, где будут играть чемпионы:
- Топлейн (верх): боец
- Лес
- Мид – Маг
- Боттом (низ): стрелок + саппорт (танк)
А теперь некоторые замечания и мнение по тир-листу лучших героев в Вайлд Рифт прямо сейчас.
Орианна
Орианна очень стабильный маг с хорошими показателями и способностями. Ее универсальность заключается в манипуляциях с шариком, который, как знают все фанаты League of Legends, поможет в любой ситуации. Благодаря пассивной способности и комбинации Q+W Орианна может безопасно трейдиться на линии, поскольку одно применение Е блокирует автоатаку вражеского героя. Это делает размен выгодным для железной девы.
Ну и не стоит забывать про тот самый Shockwave, ультимейт Орианны. Четвертая способность героя может перевернуть весь тимфайт и помочь напарникам аоешнуть всю вражескую команду. Этот же навык поможет совершить камбек, или просто придержать опасного чемпиона подальше от союзников.
Overview[]
Event | Date & Finals Venue | Prize Pool | Winner | Runner-Up | Score | MVP |
---|---|---|---|---|---|---|
Season 1 World Championship | 2011-06-18 — 2011-06-20 DreamHack, Jönköping | $ 99,500 | Fnatic | against All authority | 2 — 1 | Shushei |
Season 2 World Championship | 2012-10-04 — 2012-10-13 Galen Center, Los Angeles | $ 2,000,000 | Taipei Assassins | Azubu Frost | 3 — 1 | not officiallyassigned |
Season 3 World Championship | 2013-09-15 — 2013-10-04 Staples Center, Los Angeles | $ 2,050,000 | SK Telecom T1 | Royal Club | 3 — 0 | not officiallyassigned |
2014 World Championship | 2014-09-18 — 2014-10-19 World Cup Stadium, Seoul | $ 2,130,000 | Samsung White | Star Horn Royal Club | 3 — 1 | Mata |
2015 World Championship | 2015-10-01 — 2015-10-31 Mercedes-Benz-Arena, Berlin | $ 2,130,000 | SK Telecom T1 | KOO Tigers | 3 — 1 | MaRin |
2016 World Championship | 2016-09-29 — 2016-10-29 Staples Center, Los Angeles | $ 5,070,000 | SK Telecom T1 | Samsung Galaxy | 3 — 2 | Faker |
2017 World Championship | 2017-09-23 — 2017-11-04 Bird’s Nest, Beijing | $ 4,596,591 | Samsung Galaxy | SK Telecom T1 | 3 — 0 | Ruler |
2018 World Championship | 2018-10-01 — 2018-11-03 Munhak Stadium, Incheon | $ 6,450,000 | Invictus Gaming | Fnatic | 3 — 0 | Ning |
2019 World Championship | 2019-10-02 — 2019-11-10 AccorHotels Arena, Paris | $ 2,225,000* | FunPlus Phoenix | G2 Esports | 3 — 0 | Tian |
2020 World Championship | 2020-09-25 — 2020-10-31 Pudong Football Stadium, Shanghai | $ 2,225,000* | DAMWON Gaming | Suning | 3 — 1 | Canyon |
2021 World Championship | 2021-10-05 — 2021-11-06 Laugardalshöll, Reykjavík | $ 2,225,000* | 3 — | |||
2022 World Championship | 2022-??-?? — 2022-??-?? |
- * Minimum possible prize.
Мета тир-лист лучших персонажей для Wild Rift от ВандерБелки на декабрь
Его топ лучших игроков отличается от нашего, но это и нормально. Игра только вышла в Украине и СНГ и только только набирает обороты. Еще нет личного скила, нет понимания игры, хоть все и очень знакомо, например, по той же МЛ, но всегда есть свои нюансы.
В любом случае, наша главная рекомендация такая:
- не спеши покупать новых героев, обкатай с теми, которые дают на старте,
- привыкни к игре, к ее балансу и механикам,
- выбери свой стиль, не исключаю, что он будет другим, нежели в других МОБА,
- поиграй за всех персонажей, почувствуй механики, возможно так ты найдешь своего любимого персонажа и он окажется в мете, тогда ты знаешь, что делать,
- ах да, и выполни все квесты на старте, там дают новых героев.
Ссылки[]
v · e
Характеристики чемпионов
Атакующие | Сила атаки · Скорость атаки · Шанс критического удара · Критический урон · Пробивание брони ( Смертоносность) · Сила умений · Магическое пробивание · Вампиризм · Физическое вытягивание жизни · Всестороннее вытягивание жизни |
---|---|
Защитные | Здоровье · Восстановление здоровья · Броня · Сопротивление магии · Эффективность лечения и щитов · Стойкость · Сопротивление замедлению |
Вспомогательные | Ускорение умений · Мана · Восстановление маны · Альтернативный ресурс ( Энергия · Восстановление энергии) |
Прочее | Опыт · Получение золота · Скорость передвижения · Дальность |
Скрытые | Сокращение перезарядки · Размер · Радиус бойца ( Радиус модели · Радиус коллизии · Радиус поиска · Радиус выбора) · Коэффициент скорости · Коэффициент завершения |
Устаревшие | Магический вампиризм |
Терминология · Категория:League of Legends · Портал:League of Legends |
v · e
Игровой процесс League of Legends
Базовые понятия | Чемпионы · Миньоны · Монстры · Строения · Тотемы · Заклинания призывателя · Руны · Предметы · Золото · Карты · Обновления |
---|---|
Поля боя и режимы | Карты ( Ущелье призывателей · Воющая бездна) · Классический режим · ARAM · Временные режимы |
Чемпионы | Список чемпионов · Характеристики чемпиона · Автоатака · Умения · Урон · Смерть (Убийство · Содействие) · Классы · Позиции |
Игровой клиент и украшения | Опыт учетной записи · Магазин Riot (Синяя эссенция · RP · Самоцветы · Очки престижа) · Хекстековое ремесло · Образы · Цветовые схемы · Образы тотемов · Эмоции · Иконки призывателя |
Терминология · Категория:League of Legends |
Мид
Вторая по важности роль в игре, очень зависима от скилла. Причем даже если вы хорошо играете, вы не всегда сможете закеррить игру, потому что Wild Rift – это не дота, тут 1х5 не выиграть
Ари
Наверно, самый простой мидер из всех, которые есть в игре. И одна из немногих, чей урон скейлится от АП, то есть вам нужно собирать предметы на магический урон, а не на физический. Не умеет ваншотать (убивать с прокаста), не обладает бурстовым уроном, но вливает много дамага. Ее задача – поукать (стрелять издалека) магиями и ждать подходящего момента, чтобы вылететь из-за спин своих танков и убить цель со средним количеством хп. Либо Ари должна ловить оппонентов на “чарм” (сердечко), чтобы инициировать файт.
Зед
Очень сложный в реализации, но крайне интересный персонаж, который может легко подраться 1х2 и 2х3. Умеет сплитпушить, вносит огромный урон, от которого приходится защищаться только Жоней, крайне опасен в прямых руках. Не теряет своей актуальности и в лейте.
Акали
Еще один вариант ассасина, но собирающегося в магический урон. Тоже довольно сложная, потому что у нее много скиллшотов, от попадания которыми зависят атакующие комбинации. Ей всегда нужно сближаться с противником, поэтому нужно понимать тайминг, в какой момент врываться, иначе можно получить стан и отправиться на фонтан. Но она тоже очень много и больно дамажит, присмотритесь к ней.
Последняя игра за Акали
Положение в интерфейсе[]
Расширенный список характеристик чемпиона игрока
Характеристики цели игрока
В интерфейсе игры характеристики подконтрольного чемпиона отображаются слева от панели умений и здоровья и по умолчанию скрыты. Если нажать на иконку с изображением шлема, будет показано малое окно характеристик чемпиона, которое содержит следующие характеристик: сила атаки, сила умений, броня, сопротивление магии, скорость атаки, скорость передвижения, ускорение умений и шанс критического удара. Этот же набор отображается в окне информации о текущей цели чемпиона.
Также игрок может увидеть расширенное меню характеристик своего чемпиона (по умолчанию клавиша ), где указываются следующие характеристики: восстановление здоровья, восстановление маны, пробивание брони, магическое пробивание, вампиризм, вытягивание жизни, дальность атаки и стойкость. При этом пробивание брони и магическое пробивание пишется в формате X | Y%, где X — это числовое пробивание, а Y — процентное. Вытягивание жизни также пишется в формате A | B, где A — физическое вытягивание жизни, а B — всестороннее. При наведении курсора на каждую характеристику отображается всплывающая подсказка с поясняющей информацией о ней.
Здоровье и мана чемпиона отображаются под иконками умений, опыт — у портрета чемпиона, критический урон — во всплывающей подсказке о шансе критического удара, а эффективность лечения и щитов и поступление золота в секунду не отображаются нигде и рассчитываются игроком самостоятельно в процессе игры.
Топ-лейн (Линия Нашора, Линия Барона, Baron Line, Nashor Line)
Одиночная линия отличается тем, что вы должны уметь драться, фармить, навязывать борьбу и периодически помогать своему мидеру / леснику в замесах 2х2 и 3х3, а также помогать забирать Герольта. Это должен быть относительно танковый персонаж с большим уроном, который будет хорош и в соло, и в командных сражениях.
Мальфит
Один из лучших топеров прямо сейчас. У него несколько слабая лайн-фаза, потому что он играет от защиты. Поэтому стоим за крипами, аккуратно добиваем и харрасим оппонента первым спеллом. Стараемся не трейдиться, потому что 1х1 потенциал у вас несколько слабее. После 5 левела можем просить лесника загангать, либо ловим оппонента на ошибках.
Ваша задача в тимфайте – хорошо ультануть, дать третий спелл, нажать второй спелл и насесть на вражеских керри. Поскольку Мальфит собирается в защиту, у него достаточно много танковости, против него придется собирать пробивание брони, но при этом ваши умения скейлятся от количества вашей брони. Хорошим ультом считается попадание минимум в троих, причем один их них должен быть керри. Мальфит умеет одним ультом решить исход игры, а еще он не очень сложный в исполнении.
Дариус
Относительно новый в игре персонаж, который является олицетворением крутого топера. Он довольно танковый, наносит много урона, умеет трейдиться 1х1 и хорошо помогает леснику в замесах 2х2. За него нужно играть агрессивно, не пускать оппонента к фарму, штрафовать за каждого добитого миньона. После 5 левела превращается в машину для убийств.
В командных замесах ему тяжелее, потому что нет гап-клоуза, и придется добегать до вражеских керри ногами (либо флешиться). Поэтому если керри подставляется – бейте его, если керри соблюдает дистанцию – старайтесь защищать своих керри. Еще один вариант – впитывать урон, если других танков в команде нет, но Дариус все-таки больше про дамаг, а не про выживание.
Гарен
Еще один простой в игре персонаж, который попадается в самом начале. Геймплей за Гарена примерно такой же, как за Дариуса, разве что вы не зависите от маны. Но у него слабее ульт, да и в целом трейд-потенциал поменьше, хотя в последнее время Гаренов предпочитают собирать в атакующем стиле. Поэтому вы так же навязываете борьбу, играете агрессивно, но не заигрывайтесь, потому что в all-in схватках вашего урона может не хватить.
Джакс
Вообще Джакс это больше лесник, чем топер, но и на топе у него все получается. Самое главное – понимать тайминг третьего спелла, который дает возможность на некоторое время уклоняться от автоатак, а потом он дает стан. Трейдиться лучше после 5 левела, а до него старайтесь просто добивать крипов.
Задача в тимфайте – быстро выключить вражеских керри либо сквишовых персонажей. Раскручиваем третий спелл, врываемся на первом спелле во врага и начинаем его забивать фонарем, периодически включая второй спелл. Ульт увеличивает ваши статы, так что обязательно включайте его в командных замесах.
Классификация чемпионов[]
Основная статья: Класс чемпиона
Каждого чемпиона, исходя из его набора умений и характеристик, можно отнести к тому или иному классу, который диктует основную роль чемпиона в игре и команде (см. Чемпионы по классам). Например, чемпиону с изначально большим запасом здоровья гораздо легче выполнять роль танка с самого начала, чем тщедушному чемпиону с мощными умениями, которому больше подходит роль Мага. Разработчики не ставят жесткие ограничения по классам — многие чемпионы обладают некоторой степенью универсальности и хорошо себя показывают в разных ролях.
Существуют следующие классы чемпионов:
-
Воин
- Джаггернаут
- Ныряльщик
-
Истребитель
- Убийца
- Дуэлянт
-
Маг
- Боевой маг
- Маг-артиллерист
- Маг-подрывник
-
Манипулятор
- Ловец
- Чародей
- Стрелок
-
Танк
- Штурмовик
- Хранитель
- Уникум
В рамках Ущелья призывателей как самой популярной карты всех чемпионов также делят по линиям, на которых эти чемпионы чаще всего стоят. Разработчики при создании чемпиона обычно заявляют о его основной линии, однако часто бывает, что игроки находят вышедшему чемпиону новую линию, отличную от задуманной.
Список образов[]
- Заметки
- Иллюстрация, актер озвучки, художник иллюстрации, название линейки образов и прочую дополнительную информацию можно увидеть при наведении на название образа.
- Последний вышедший образ подсвечен голубой рамкой.
- Колонка «Дней назад» обозначает число дней, прошедших с выхода последнего образа для данного чемпиона.
- Свойства образов вводятся вручную, обо всех несоответствиях сообщайте администрации.
Чемпион | Доступные | Архивные | Редкие | Недоступные | Всего | Последний образ | Дней назад |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ёнэ | 3 | 23-09-2021 | 21 | ||||
Азир | 5 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Акали | 14 | 23-08-2021 | 52 | ||||
Акшан | 1 | 22-07-2021 | 84 | ||||
Алистар | 14 | 04-02-2021 | 252 | ||||
Амуму | 11 | 22-10-2020 | 357 | ||||
Анивия | 10 | 02-09-2021 | 42 | ||||
Ари | 14 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Атрокс | 7 | 15-10-2020 | 364 | ||||
Аурелион Сол | 3 | 01-10-2020 | 378 | ||||
Афелий | 2 | 04-02-2021 | 252 | ||||
Бард | 4 | 28-05-2020 | 504 | ||||
Блицкранк | 12 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Браум | 7 | 10-06-2021 | 126 | ||||
Брэнд | 8 | 01-10-2020 | 378 | ||||
Вай | 8 | 03-09-2020 | 406 | ||||
Варвик | 12 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Варус | 10 | 27-05-2021 | 140 | ||||
Вейгар | 11 | 01-07-2021 | 105 | ||||
Вейн | 13 | 08-07-2021 | 98 | ||||
Векс | 1 | 23-09-2021 | 21 | ||||
Вел’Коз | 5 | 15-04-2021 | 182 | ||||
Виего | 2 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Виктор | 5 | 17-09-2020 | 392 | ||||
Владимир | 10 | 24-11-2020 | 324 | ||||
Волибир | 6 | 28-05-2020 | 504 | ||||
Вуконг | 7 | 18-03-2021 | 210 | ||||
Галио | 8 | 15-04-2021 | 182 | ||||
Гангпланк | 10 | 30-04-2020 | 532 | ||||
Гарен | 13 | 18-03-2021 | 210 | ||||
Гвен | 1 | 15-04-2021 | 182 | ||||
Гекарим | 9 | 24-11-2020 | 324 | ||||
Гнар | 7 | 28-05-2020 | 504 | ||||
Грагас | 11 | 07-01-2021 | 280 | ||||
Грейвз | 11 | 22-07-2021 | 84 | ||||
Дариус | 10 | 23-08-2021 | 52 | ||||
Джакс | 13 | 29-04-2021 | 168 | ||||
Джарван IV | 12 | 23-09-2021 | 21 | ||||
Джейс | 6 | 12-11-2020 | 336 | ||||
Джин | 7 | 29-04-2021 | 168 | ||||
Джинкс | 8 | 06-02-2020 | 616 | ||||
Диана | 9 | 08-07-2021 | 98 | ||||
Доктор Мундо | 10 | 06-12-2018 | 1043 | ||||
Дрейвен | 9 | 21-01-2020 | 632 | ||||
Жанна | 11 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Зайра | 8 | 23-08-2021 | 52 | ||||
Зак | 4 | 12-11-2020 | 336 | ||||
Зед | 8 | 24-06-2021 | 112 | ||||
Зерат | 6 | 13-05-2021 | 154 | ||||
Зиггс | 9 | 03-09-2020 | 406 | ||||
Зилеан | 6 | 17-12-2019 | 667 | ||||
Зои | 5 | 09-07-2020 | 462 | ||||
Иверн | 3 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Иллаой | 3 | 24-11-2020 | 324 | ||||
Ирелия | 11 | 08-07-2021 | 98 | ||||
Йорик | 6 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Ка’Зикс | 6 | 15-10-2020 | 364 | ||||
Каин | 4 | 23-09-2021 | 21 | ||||
Кай’Са | 7 | 29-10-2020 | 350 | ||||
Калиста | 4 | 07-01-2021 | 280 | ||||
Камилла | 4 | 13-05-2021 | 154 | ||||
Карма | 11 | 15-10-2020 | 364 | ||||
Картус | 8 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Кассадин | 7 | 15-10-2020 | 364 | ||||
Кассиопея | 7 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Катарина | 13 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Квинн | 5 | 07-01-2021 | 280 | ||||
Кейл | 12 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Кейтлин | 12 | 18-03-2021 | 210 | ||||
Кеннен | 9 | 29-04-2021 | 168 | ||||
Киана | 4 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Киндред | 3 | 06-08-2020 | 434 | ||||
Клед | 3 | 07-01-2021 | 280 | ||||
Ког’Мао | 12 | 04-03-2021 | 224 | ||||
Корки | 10 | 01-07-2021 | 105 | ||||
Ксин Жао | 9 | 07-01-2021 | 280 | ||||
Ле Блан | 10 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Леона | 12 | 29-04-2021 | 168 | ||||
Ли Син | 13 | 01-10-2020 | 378 | ||||
Лиллия | 2 | 23-09-2021 | 21 | ||||
Лиссандра | 5 | 24-11-2020 | 324 | ||||
Лулу | 10 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Люкс | 14 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Люциан | 10 | 13-05-2021 | 154 | ||||
Мальзахар | 9 | 04-03-2021 | 224 | ||||
Мальфит | 12 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Маокай | 9 | 01-07-2021 | 105 | ||||
Мастер Йи | 11 | 03-09-2020 | 406 | ||||
Мисс Фортуна | 15 | 22-07-2021 | 84 | ||||
Моргана | 12 | 07-10-2021 | 7 | ||||
Мордекайзер | 8 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Нами | 9 | 07-10-2021 | 7 | ||||
Насус | 10 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Наутилус | 7 | 28-01-2021 | 259 | ||||
Нидали | 12 | 29-04-2021 | 168 | ||||
Нико | 4 | 28-01-2021 | 259 | ||||
Ноктюрн | 8 | 18-06-2020 | 483 | ||||
Нуну | 9 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Олаф | 10 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Орианна | 9 | 02-07-2020 | 469 | ||||
Орн | 2 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Пайк | 5 | 22-07-2021 | 84 | ||||
Пантеон | 11 | 08-07-2021 | 98 | ||||
Поппи | 11 | 07-10-2021 | 7 | ||||
Райз | 12 | 23-01-2020 | 630 | ||||
Рамбл | 5 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Раммус | 10 | 01-07-2021 | 105 | ||||
Рек’Сай | 3 | 05-03-2020 | 588 | ||||
Релл | 1 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Ренгар | 7 | 22-07-2021 | 84 | ||||
Ренектон | 12 | 27-05-2021 | 140 | ||||
Ривен | 13 | 08-07-2021 | 98 | ||||
Рэйкан | 6 | 10-12-2020 | 308 | ||||
Сайлас | 4 | 27-05-2021 | 140 | ||||
Самира | 2 | 01-04-2021 | 196 | ||||
Свейн | 6 | 11-02-2021 | 245 | ||||
Седжуани | 10 | 27-05-2021 | 140 | ||||
Сенна | 4 | 27-05-2021 | 140 | ||||
Серафина | 4 | 02-09-2021 | 42 | ||||
Сетт | 4 | 10-06-2021 | 126 | ||||
Сивир | 12 | 15-10-2020 | 364 | ||||
Синджед | 10 | 12-11-2020 | 336 | ||||
Синдра | 9 | 07-10-2021 | 7 | ||||
Сион | 7 | 15-04-2021 | 182 | ||||
Скарнер | 5 | 24-11-2020 | 324 | ||||
Сона | 10 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Сорака | 12 | 24-11-2020 | 324 | ||||
Таам Кенч | 4 | 13-05-2021 | 154 | ||||
Талия | 3 | 02-07-2020 | 469 | ||||
Талон | 8 | 11-02-2021 | 245 | ||||
Тарик | 5 | 19-03-2020 | 574 | ||||
Твистед Фэйт | 14 | 23-08-2021 | 52 | ||||
Твич | 11 | 15-04-2021 | 182 | ||||
Тимо | 12 | 22-07-2020 | 449 | ||||
Трандл | 6 | 30-01-2020 | 623 | ||||
Треш | 11 | 29-07-2021 | 77 | ||||
Триндамир | 11 | 23-09-2021 | 21 | ||||
Тристана | 12 | 09-09-2021 | 35 | ||||
Удир | 5 | 15-08-2019 | 791 | ||||
Ургот | 5 | 01-04-2020 | 561 | ||||
Фиддлстикс | 9 | 08-11-2018 | 1071 | ||||
Физз | 10 | 22-10-2020 | 357 | ||||
Фиора | 12 | 07-10-2021 | 7 | ||||
Хеймердингер | 7 | 02-07-2020 | 469 | ||||
Чо’Гат | 8 | 28-01-2021 | 259 | ||||
Шако | 10 | 23-08-2021 | 52 | ||||
Шая | 6 | 02-09-2021 | 42 | ||||
Шен | 9 | 03-09-2020 | 406 | ||||
Шивана | 7 | 21-01-2020 | 632 | ||||
Эвелинн | 10 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Эзреаль | 15 | 03-09-2020 | 406 | ||||
Экко | 7 | 14-05-2020 | 518 | ||||
Элиза | 6 | 22-10-2020 | 357 | ||||
Энни | 13 | 04-02-2021 | 252 | ||||
Эш | 13 | 12-08-2021 | 63 | ||||
Юми | 4 | 07-10-2021 | 7 | ||||
Ясуо | 9 | 25-09-2020 | 384 |
История разработки[]
Предтечи League of Legends
История League of Legends уходит корнями в другую игру — , разработанной компанией в 2002 году. Вместе с этой игрой разработчики представили редактор игрового мира с широким спектром возможностей. Тут же в дополнение к официальным картам энтузиасты стали разрабатывать различные модификации к ней различной степени сложности.
В 2003 году разработчик под псевдонимом Eul создал карту Defence of the Ancients, которая была создана на основе карты Aeon of Strife из игры , ещё одной разработки Blizzard. Именно эта карта заложила основу географии всех будущих потомков из жанра MOBA. После выхода дополнения Eul не стал переделывать карту, а опубликовал её исходный код. После этого было создано множество её вариаций, среди которых самой популярной в итоге стала за авторством Стива «Guinsoo» Фика. DotA: Allstars содержала множество нововведений, включая отдельный сюжет, более 40 героев, многочисленные предметы и различные изменения в игромеханике. В 2005 году Стив Фик передал DotA: Allstars её текущему разработчику, IceFrog.
Основание Riot Games
Компанию Riot Games Inc. основали Брэндон «Ryze» Бек и Марк «Tryndamere» Меррил, которые были соседями по комнате во времена учебы в университете Южной Калифорнии. Для разработки новой игры они пригласили в Riot Games геймдизайнера , популярной модификации к игре (также известной как DotA) Стива «Guinsoo» Фика и её администратора официального сайта поддержки, Стива «Pendragon» Мескона. Последний, хотя и занимает в Riot Games теперь должность директора по связям с общественностью, продолжает поддержку DotA: Allstars.
Идея духовного преемника Defense of the Ancients, отдельной игры с собственным движком, а не карты Warcraft III, стали воплощаться в конце 2005 года. League of Legends родилась, когда «несколько очень активных членов сообщества DotA посчитали, что геймплей был настолько весёлым и настолько инновационным, что она представляла собой рождение нового жанра и заслуживает того, чтобы быть отдельной профессиональной игрой со значительно расширенными возможностями и около-игровыми услугами».
Riot Games официально открыла свой офис 31 августа 2006 года в Лос-Анджелесе. Тогда в компании состояло около сотни сотрудников, работающих над League of Legends: программисты, дизайнеры, команда по связи с общественностью, в то время как в 2018 году Riot Games уже состоит из более чем 2500 сотрудников.
Сама League of Legends была объявлена 7 октября 2008 года. Игра находилась в закрытом бета-тестировании с 10 апреля по 22 октября 2009 года, и 27 октября, после непродолжительного открытого бета-теста была официально выпущена.
По словам Марка Меррила, в ходе создания чемпиона, вместо того, чтобы предоставлять его разработку нескольким людям, в компании решили предоставить всем сотрудникам участвовать в разработке нового чемпиона, а также голосовать за тот или иной аспект разрабатываемого контента.
Лучшие герои для старта в Wild Rift
RIOT Games, кажется, обещали дать какие-то плюшки для тех, кто придет по своей действующей учетной записи, то есть из League of Legends. Но пока что ничего нет, поэтому начинать вы будете с нуля. Но не переживайте – за достижение определенного количества уровней вы будете получать крутых персонажей:
- Уровень 1 – Гарен (S-tier) и Джинкс (A-tier)
- Уровень 2 – Ари (B-tier)
- Уровень 3 – Блицкранк (S-tier)
- Уровень 4 – Мастер Йи (A-tier)
- Уровень 5 – Эш (A-tier)
- Уровень 6 – Энни (B-tier)
- Уровень 7 – Вай (B-tier)
- Уровень 8 – Насус (C-tier)
- Уровень 9 – Люкс (A-tier)
- Уровень 10 – Жанна (A-tier)
В этом списке очень много играбельных персонажей, которые уже находятся на топовых позициях в тир-листе, про которых информация будет ниже. Помимо них, вы легко сможете тащить до определенного момента на Мастере Йи (он хорош в лесу и в качестве “стеклопушки”, а еще прекрасно пушит и сплитпушит); Вай (отличный лесник, кроме нее больше никто и не нужен); Насусе (хороший топер, который становится практически неубиваемым в лейт-гейме), но достаточно сложен в освоении.
Цели (Лагеря нейтралов)
Поскольку League of Legends охватывает практически все основы с момента, когда вы начинаете, и каждый может сразу разобраться в игре, действительно важно, чтобы мы осветили те части игры, которым они не обучают. Цели чрезвычайно важны для успеха команды
Они будут означать как победу для команды, так и поражение, в зависимости от сдвига в чью-либо пользу. Мы рассмотрим два важных лагеря, которые вы должны зачистить как цели – помимо цели продавливания башен.
- Дракон – это второй самый сильный нейтральный монстр в Ущелье призывателей в League of Legends. Дракон располагается в нижнем правом большом лагеря, который рядом с рекой и пугливыми крабами. Убийство дракона, вне зависимости от времени возрождения, даст убийце и его членам команды улучшение, равноценное его ценности. Это, конечно же, зависит от типа дракона, убитого командой:
- Облачный дракон – убийство облачного дракона вознаграждает вас способностью, которую он может предложить команде, которая его убьет. “Ветряная поступь”: даёт 13/30/45 бонус к скорости передвижения всем членам команды вне сражений. У данного эффекта есть вероятность застакаться, и бонус будет основан на количестве стаков, максимальное число которых может быть равно 3-ем. Победа над Старшим драконом увеличит эффект на 50%.
- Лавовый дракон – убийство лавового дракона вознаграждает вас способностью, которую он может предложить команде, которая его убьет. “Пламенное подношение”: заполучение данного умения дает 15/30/45 усиление атаки и увеличивает урон умений. Этот эффект также основывается на стаках, которых максимум может быть 3. Победа над Старшим драконом увеличит эффект на 50%.
- Горный дракон – победа над горным драконом вознаграждает вас способностью, которую он может предложить команде, которая его убьет. “Каменные кулаки”: даёт 10/20/30% дополнительного урона в виде чистого урона по эпическим монстрам и башням. Этот эффект также основывается на стаках, которых максимум может быть 3. Победа над Старшим драконом увеличит эффект на 50%.
- Морской дракон – победа над горным драконом вознаграждает вас способностью, которую он может предложить команде, которая его убьет. “Дары глубин”: заполучение данного умения восстанавливает 4/8/12% недостающего здоровья и маны за 5 секунд каждые 8 секунд, пока вы находитесь вне сражения. Этот эффект также основывается на стаках, которых максимум может быть 3. Победа над Старшим драконом увеличит эффект на 50%.
- Старший дракон – является сильнейшим драконом, который появляется через 35 минут игры. У старшего дракона есть удивительная награда для команды, которая победит его – очень длительное усиление чистого урона/усиливает атакующие умения и атаки против чемпионов, миньёнов и нейтральных монстров на 3 секунды. Как говорилось ранее, все усиления драконов полученных заранее командой будут улучшены на 50%.
- Барон Нашор – это самый могущественный нейтральный монстр в League of Legends. Он также является одной из важнейших целей, особенно в поздней стадии игры. Команда, победившая Барон Нашора, будет награждена Дланью Барона, награду получат все те, кто остались в живых на момент убийства Барона (мертвые члены команды не награждаются усилением). Длань Барона дает бонус к силе атаки и урону навыков, а ещё ауру, которая заметно увеличивает силу миньёнов в радиусе видимости чемпиона, и усиливает заклинание Возвращение.
Когда Барон побеждён, каждый чемпион в команде получает 600 опыта, вне зависимости от того, жив или мёртв член команды; 800 опыта получает каждый чемпион в яме Барона (делится между ближайшими союзниками) и 300 золота достаётся каждому чемпиону команды победителей + 25 дополнительного золота убийце Барона.
Роли игроков на линиях – это одна из важнейших вещей, которые нужно знать каждому игроку перед тем, как браться за League of Legends всерьёз. Игроки могут выбрать свой собственный лэйн, на котором они будут доминировать или чувствовать себя комфортно. Если ты новичек, то попробуй и пойми, на каком лэйне ты действительно хочешь играть до того, пока ты не достиг 10-го уровня. Разумеется, ниже представлены игровые роли, которые представлены в мета-Лиге:
- Топ-лэйнер
- Лесник
- Мид-лэйнер
- Атакующий керри
- Поддержка
Значение предметов и рун
В игре вам встретится такое понятие как предметы и руны. Давайте рассмотрим для чего они нужны и что они вам дадут.
Предметы — это специальные артефакты, которые покупаются в лавке во время матча. Предметы покупаются за золото, добытое в процессе фарма и дают прибавку к вашим характеристикам. Каждый герой собирает свои предметы, которые зависят от стиля игры, от вашей роли и многого другого. Как только игра заканчивается, предметы исчезают.
Артефакты можно улучшать, продавать в магазин за 50-70%, а некоторые передавать союзникам. Чтобы забрать предмет из магазина — нужно вернутся на базу и достать его из тайника.
Руны — это специальные зачарования, которые могут использовать ваши герои в процессе игры. Руны выбираются перед началом боя и подчеркивают сильные стороны вашего героя. Набор рун — это одна ключевая руна и пять дополнительных. Найти выбранные руны можно на Странице рун. К матчу нельзя присоединиться, пока не будет активна страница рун.

Эта тема закрыта для публикации ответов.