Гайд last day on earth: советы и секреты по крафту, бункерам и ресурсам

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Советы по началу игры

Вы начинаете игру на участке, заполненном деревьями, глыбами, камнями, палками, ягодами, травой, оленями и зомби. Также неподалёку от вас стоит сломанный пикап. На вас нет ничего, кроме красных трусов, и пока вы не хотите ни пить, ни есть, но уже скоро захотите.

Первое, что нужно сделать — собрать всё, что можно поднять руками. У вас в инвентаре может поместиться до 8 типов предметов (без использования рюкзака) и в каждую клетку входит по 20 штук практически любых предметов (за исключением уникальных колёс, оружия, одежды, больших деталей и сделанных вами вещей). Этого места в инвентаре хватит, чтобы подобрать всё, что плохо лежит на участке. Встретив зомби, не переживайте — в начальной локации вы можете убить всех голыми руками и выживете с огромной вероятностью.

Собрав достаточное количество деревяшек и камней, сделайте себе топор — вам нужно будет много дерева в начале игры. Разумно также сразу же сделать себе кирку — камень также понадобится. На открытие остальных предметов пока лучше не тратить очки опыта — сперва справьтесь с насущными задачами.

Далее вам понадобится дом — для него нужно как минимум 3 стены, дверь и пол. Безусловно, строить каморку на одну клетку не стоит — сперва попробуйте построить дом размером 2х3 из простых материалов (понадобится 16 единиц дерева), его хватит на первое время. В доме вы будете располагать сундуки и верстаки — так их не смогут обчистить другие игроки.

Начиная с этого момента, вы можете выходить на другие локации. Прежде, чем это сделать, постарайтесь открыть сундук — вам понадобится таскать много вещей к себе домой и нужно будет их куда-то складывать. Если останутся очки опыта, то сразу же открывайте рюкзак — вещи нужно будет в чём-то таскать и дополнительные 8 клеток в инвентаре никогда не становятся лишними. Когда вы просто выкидываете вещь из инвентаря, она исчезает.

Выходить на локации можно и без оружия — главное выбирать те из них, которые помечены зелёной отметкой, потому что на таких локациях меньше противников. В случае встречи с врагами, вы можете попробовать подкрасться к ним — стелс-удар наносит втрое больше урона, чем обычный. Обычные зомби имеют мало здоровья и плохо видят — их проще убивать стелсом. Главное — не цепляйте на себя много врагов сразу, лучше убивать всех поодиночке. Не забывайте, крафтить можно даже на вылазке — можно насобирать палок и сделать себе, к примеру, копьё, если вы не нашли оружия или оно сломалось.

На локациях старайтесь прежде всего искать ящики — в них лежат не только полезные детали, но и броня, оружие, вода, еда и аптечки, т.е. всё самое необходимое для выживания. Пустые бутылки из-под воды также не стоит выкидывать — они пригодятся вам позднее. Далее стоит собирать еду — убивать оленей, собирать ягоды и рвать траву (в ней лежат семена) и уже после этого палки и камни. Собрав всё, что нужно, постарайтесь поубивать побольше врагов — так вы быстрее подкачаетесь и откроете нужные предметы для крафта.

Набрав разных полезностей, возвращайтесь на базу и складируйте всё по заготовленным ящикам (или сделайте их и сложите все вещи туда). Для продолжения активной жизнедеятельности вам понадобятся ферма и костёр — на ферме вы можете высаживать семена и получать морковь, а на костре будете готовить из еды блюда, восстанавливающие больше здоровья и лучше удовлетворяющие голод и жажду. Следующая критически необходимая вещь — водосборник, для получения которого нужно докачаться до 6 уровня. Жажда быстро убивает вас, а вода расходуется постоянно — так что постарайтесь как можно быстрее прокачаться и открыть водосборник, заранее собрав необходимые для него материалы.

С этого момента вы обеспечены пищей и водой — т.е. удовлетворили две витальные потребности в игре. Правильным решением будет построить душ — с наличием воды вы сможете мыться, что позволит лучше скрываться от врагов и, следовательно, безопаснее очищать локации от полезных предметов.

Обеспечив себя базовыми условиями для жизни, вы готовы к игре — теперь вы можете спокойно путешествовать по локациям, качаться и крафтить нужные вам предметы без страха голодной смерти. Учтите, что если вы погибнете, то штрафом будет утрата всего, что было на вас надето и лежало у вас в инвентаре — содержимое ящиков на вашей базе и её постройки останутся нетронутыми и никакого дополнительного штрафа также не последует. Тем не менее умирать обидно, так что от опасных врагов лучше быстро убегать, а проголодавшись — нападать не на зомби, а на оленей.

Советы по прохождению

  • Иногда игроки используют смерть в своих целях, чтобы пополнить запасы энергии, еды и жажды до 100%. Для этого весь шмот остается на базе в сохранности, а герой бросается в ловушку или на зомби.
  • В локациях следует избегать толп зомби, волков и других противников, а вот на одиночного врага напасть стоит хотя бы не ради опыта, а чтобы получить ценные вещи. Из зомби выпадают веревки и тряпье, волки поделятся шкурой и мясом, а другие выжившие могут иметь ценный лут, вроде пропусков или флэшек.
  • Зомби практически не нападают сами, исключение составляют громилы и боссы красных зон. Но если ваш герой давно не мылся, и над ним появился желтый или, того хуже, красный значок, он станет видимым для всех зомби округи, и они немедленно поспешат на запах. Чтобы обойти зомби лучше красться сзади или сбоку, если появиться перед ними, то они всегда нападают.
  • Помыться можно и в локации, достаточно построить душ и иметь в инвентаре 2 бутылки воды.

Что происходит после смерти

После смерти вы теряете все вещи, которые были у вас в инвентаре и были надеты на вас, и оказываетесь на своей базе. Никаких иных штрафов, вроде потери опыта или времени ожидания возрождения, нет. Все предметы, которые были на вашей базе, также остаются в целости и сохранности.

Удивительно, но иногда смерть полезна — к примеру, если вы голодны/хотите пить и не хотите тратить еду и воду, то можно просто умереть и показатели пополняться до 100. Само собой, таким образом умирать можно только на базе, предварительно сложив все вещи в ящики. Чтобы умереть на базе, можно поймать зомби и использовать его для этого или построить ловушку и самому встать в неё. Также смерть может быть полезна для экономии энергии и времени — если умереть вне базы, то вы быстро вернётесь на неё без всяких затрат. Несмотря на то, что вы обычно покидаете базу, чтобы раздобыть полезных материалов и ресурсов, иногда может так случиться, что вам прежде всего важен опыт за сбор ресурсов и убийство монстров — в таком случае можно оставить одного из зомби в живых и умереть, чтобы быстро перенестись на базу после набора опыта.

Впрочем, в этом гайде мы всё-таки рассматриваем способы выжить, так что в дальнейшем мы будем рассматривать способы спастись от тех или иных фатальных ситуаций, перечисленных выше.

Несколько советов и лайфхаков по игре:

  • Совет 1 – вы можете использовать ОДНИ и те же материалы (дерево, камень и т.д) для того чтобы построить дом и для того чтоб создать инструмент (кирка, топор и т.д.).
  • Совет 2 – на локации, где вы появляетесь изначально – есть пикап, в нем есть много необходимых материалов. Обязательно возьмите огромный нож, Он наносит намного больше урона вашим врагам и помогает победить намного быстрее.
  • Совет 3 – постройте дом, иначе вы не сможете попасть на другие локации.
  • Совет 4 – Если на вас напало стадо зомби, то стоит отступить и выйти за зону локации, подождать 1 секунду, восстановить здоровье своему персонажу и снова войти. После повторного захода на локацию все зомби будут расставлены, если не отдельно друг от друга, то как минимум в изначальной позиции.
  • Совет 5 – Особою опасность на первых стадиях игры представляют – целые стада зомби (3 и больше), обезвоживание и голод. Поэтому, следите за этими показателями.

Одной из особенностей игры является крепкая привязка к реальному времени. Хотите перейти на другую локацию – пожалуйста, но учтите то, что добраться туда можно либо идя пешком, либо пробежав все расстояние, и вполне реальный факт, что пройдя вы устанете меньше, а соответственно больше энергии у вас останется на исследование других локаций. Всего вам дается 100 единиц энергии, если вы хотите перемещаться очень быстро по карте, то придётся их израсходовать. Также есть и второй вариант – ходить медленно от базы к базе, но зато вы сможете сэкономить драгоценную энергию, которая восстанавливается ну уж очень долго.

Имея достаточно материалов можно поставить дом, наполнить его мебелью. Также, не забывайте в доме создавать достаточное колличество сундуков для хранения вещей. Кроме этого, вам нужно понимать, что если вас убьют, то вы потеряете все вещи и воскресните голым у себя на базе. Но все же можно вернуться на место гибели найти свою мертвою копию и заново забрать весь свой инвертарь. Смерть на чужих локациях не оставляет вашу копию, поэтому, то что было у вас до смерти на чужих локациях вернуть невозможно. Идя в разведку – берите только самое необходимое.

Что касается сражения с зомби, то в начале игры нужно их всех уничтожать, не прячьтесь и не пытайтесь убегать (если сможете их одолеть, а то они и стадами нападают). На первый уровнях игры они медленны (в отличии от зверей) и быстро погибают, к тому же они являются носителями разных плюшек (одежда, рюкзак, безделушки всякие).

Для своего развития вам будут необходимы чертежи, чтобы создавать различного рода инструменты и технику. Например, для того чтоб получить железную руду вам нужна кирка. Для создания кирки нужно дерево и камень. Имея дерево и камень вам нужно сначала получить чертеж (за это взимается плата средствами, которые также даются изначально), затем создаем новый инструмент по чертежу, используя материалы. И так весь процесс игры. Чем дольше вы играете тем больше у вас возможностей и тем лучше становится прокачанным ваш персонаж.

Что можно найти в локациях

В лесных локациях (Сосновая роща, Сосновый бор, Сосновая чаща) можно найти очень много деревьев и немного известняка, а также 1-2 коробки с добычей. Также в таких локациях бродит много оленей и волков — количество и уровень зомби зависит от уровня угрозы. На зелёных локациях ждут обычные зомби и редкие бегуны, на жёлтых бегунов станет больше и добавятся толстяки, а на красных будет ожидать громила. Деревья можно рубить с помощью топора и добывать сосновые брёвна — но не рекомендуется делать его дома, лучше найти палки и камни на месте и с их помощью сделать топор. Также в этих локациях можно найти много ягод и травы. В ящиках с добычей может находиться почти любая награда, уровень и количество которой зависит от уровня угрозы локации.

Каменные локации (Каменные холмы, Каменные предгорья, Каменные горы) практически не отличаются от лесных — там просто больше рудников с железом и известняком, чем деревьев. Количество ящиков и зомби примерно такое же, хотя оленей и волков в таких локациях обычно меньше. Для каменных локаций готовьте кирку — также точно, прямо на месте.

Заражённый лес обязательно вмещает в себя громилу и много опасных зомби — на этой локации вы будете прежде всего убивать множество врагов. Именно из заражённого леса на ваш дом каждый день идёт орда мертвецов. Тем не менее, в заражённом лесу могут найтись очень сильные выжившие, с которых падает отличный лут, и сундуки с хорошим оружием.

Играй Last Day on Earth: Survival На ПК

Бункеры, в отличие от остальных локаций, не обновляются — если вы очистили бункер, то новых вещей там не появится (только деревья вокруг бункера вырастут заново). Чтобы зайти в бункер, нужна его карточка-ключ — зайдя, вы найдёте ящики с оружием, бронёй и электроникой, а также большую дверь, которая открывается при помощи компьютера. На компьютере нужно ввести пароль, который, в свою очередь, можно получить из флэшки, редко падающей с выживших (флэшку можно прочитать в лаборатории, доступной с 82 уровня). Найти пароль в интернете не получится — он случайным образом генерируется для каждого игрока. За большой дверью вас будут ждать ящики с классной наградой — мощное оружие и броня в отличном состоянии, а также масса полезных материалов. Но при этом там также могут быть зомби, причём в большом количестве и, в зависимости от бункера, достаточно сильные.

На базах других игроков вы обнаружите их дома — зайти в дом нельзя, если все его стены целы. Вы можете сломать стену при помощи взрывчатки, доступной на 84 уровне. На базах игроков стоит осматривать различные станки, грядки и рабочие столы — в них могут оставаться хорошие предметы. Ваша база также подвержена той же угрозе со стороны других игроков, так что старайтесь убирать материалы с верстаков и грядок.

Гуманитарный груз — локация, появляющаяся на время в тот момент, когда у вас остаётся меньше половины энергии. Обычно гуманитарный груз лежит полчаса. В этой локации вы найдёте много деревьев, травы и ягод, нескольких зомби (от множества обычных до пары токсичных и толстяков) и большой ящик, в котором будут лежать полезные редкие материалы и оружие, сгенерированные случайным образом. Зомби почти всегда стоят возле ящика — сперва перебейте их и уже потом открывайте ящик. На такую локацию лучше идти налегке — в ящике может лежать более 5 видов предметов.

Разбившийся самолёт по своей сути представляет то же, что и гуманитарный груз — это локация с добычей — но добычи в ней значительно больше. Самолёт обычно появляется вдалеке от вас в тот момент, когда у вас мало энергии (так разработчики стимулируют покупки золота). У разбившегося самолёта вы обнаружите нескольких простых зомби и очень много ящиков с самым различным содержимым. Помимо материалов, здесь можно найти золото, телефоны, часы и многое другое. Также здесь можно найти хорошее оружие, рюкзак и одежду. Скорее всего вам не удастся прийти в один самолёт дважды без траты денег — он доступен лишь на час — так что нужно выбирать самые ценные предметы и тащить их как можно больше.

Торговец становится доступен после сборки радио и появляется после того, как вы истратите как минимум треть энергии. У торговца вы можете поменять материалы на оружие, броню, предметы или другие материалы — причём заранее вы не знаете, какой сделка у торговца будет на этот раз. Если вам повезёт иметь нужные предметы в инвентаре, то меняйтесь сразу, а если нет, то придётся сходить дважды. На этой локации нет почти ничего, кроме торговца, так что сюда нужно ходить только ради него. Также торговца можно убить, но это практически невозможно — он получает очень мало урона и в ответ стреляет по вам из М16. Выгоды от убийства торговца нет.

Season 13 The Christmas season, a motorboat, Islands

Christmas is coming and this means it’s just the time to expect presents from everywhere. We’ve also prepared some surprises for you and we’re excited to tell you about them. Some details have already been revealed, but unexpected delights are something we cannot give up. That’s what we’re gonna talk about in this dev blog. Off to the Port!

NEW IN VERSION 1.17.6

PORT
Attention! This is no drill. A new permanent location called the Port has been spotted!
This place will start a new chapter of survivors’ adventures and will change the routine in
the zombie apocalypse world. The Port conceals plenty of secrets and hidden spots you
are going to discover. The time has come, explore the area!

SEWERS
Having explored the Port, you’ll discover a passage to the underground. You’ll get to the
grim and dank Sewers. That’s a network of underground tunnels filled up with valuables
and rare items. But there’s a catch. The last person who was there flooded the
catacombs. So first you’ll have to pump out the water.

MOTORBOAT
Before things with the undead got really bad, seafarers used to park their vessels at the
Port. They abandoned it a long time ago but left a generous gift. At the location, you’ll
find a blueprint of a personal motorboat.
The main parts are kept right there at the Port, but to get them one will need to work in
the Sewers. It’s worth it — you might be the first one to leave your home and begin the
journey into the unknown.

ISLAND LOCATIONS
With your new motorboat, you’ll be able to get deep into the bay and explore the
mysterious islands. Little is known about them, but one thing is known for sure — they are
rich in extremely rare resources. It’s a risky business, but the things you can find there
are totally worth the risk.

NEW RESOURCES
More awesome news! Titanium and some other new resources have been spotted. This
will introduce important changes to the crafting list — now you can even assemble
firearms. The main ources of new resources are the Port and the island locations.

DELIVERIES AND GENESIS REPUTATION
Goods delivery is back! The shipping location is now at the Port, on a permanent basis.
Along with that, a new Genesis reputation system is coming. Deliver parcels to earn
reputation points and get unique rewards for each level completed. For example, a new
experimental weapon penetrating enemy armor!

CHRISTMAS SEASON
In spite of the incredible turmoil happening in our cozy zombie apocalypse, Christmas
will arrive on schedule. Nick Santy’s on board, as well!
And he will need you help. He wanted to make the locals happy and arranged the
delivery of congratulations letters but relied on irresponsible delivery guys and the letters
got lost. Help the poor guy find them and save the holiday. Your searches will get you to
the event locations Icewind valley and Road house that will be available from week 2.
You’ll be able to get to the Frozen village in the third week if you’re lucky enough to find
all the letters. Nick believes in you!

FACTORY
This year, the Christmas party will be held at the Odd Factory. It has everything required
for the perfect holiday: a Christmas tree, presents, and even Santa! Zombie Santa, I
mean. In the factory, you’ll find a conveyor giving away different Christmas resources for
the season currency. You can earn it in your favorite way — by killing monsters.
But you won’t be able to avoid trials. 3 bosses locked in the Factory want to congratulate
you in person. Take the special keys from the conveyor belt and visit them to have a party
in a zombie apocalypse style!

Video News
Community Portal
Featured Images

1/8

Featured Videos

Как не умереть от нападения врага

Лучший способ не погибнуть от атаки врага — не попадаться ему. Если держаться от врагов подальше и убегать от атакующих вас противников, то можно прожить дольше, чем если вступать в драку со всеми подряд. Если вы хотите избегать врагов, то держитесь поближе к краям локации, чтобы в любой момент убежать. Когда вы покинете локацию, в неё можно сразу зайти заново — враги поменяют своё положение и вы дальше сможете собирать ресурсы в относительной безопасности.

Впрочем, с врагами нужно драться ради опыта и некоторых ресурсов — зомби роняют тряпки и верёвки, волки дают шкуру и мясо, а выжившие могут наградить отличным лутом, набранным случайно (также у них могут быть супер-редкие предметы вроде пропусков в бункеры или флэшки). Если вы хотите драться эффективно, то старайтесь убивать врагов поодиночке — толпа даже самых слабых зомби способна убить вас за несколько секунд

Также нужно обращать внимание на то, с кем вы дерётесь и чем: нападать на “толстяка” с голыми руками — плохая идея, так как победить его без использования кучи аптечек вы в таком случае не сможете, даже подкравшись сзади и нанеся скрытную атаку

Подкрасться можно к каждому врагу, кроме выживших и зомби-громилы, босса из красных локаций. Эти противники сами атакуют вас в тот же момент, как появляются на карте. Если вы начнёте  драться рядом с другими врагами, которые вас ещё не заметили, то эти враги также накинутся на вас, так что от выживших лучше некоторое время убегать, приманивая в пустое место на карте. С зомби-громилой лучше вообще не драться, если вы хотите выжить — этого зверюгу можно одолеть, только полностью одевшись в лучшую броню, снарядившись лучшим оружием вроде АК-47 и набрав много аптечек. До того, как вы станете настолько крутым бойцом, лучше сразу же покидать локацию при первых признаках появления громилы.

Также учтите, что ночью враги видят вас хуже, чем днём, и подкрадываться к ним (или красться мимо них) нужно сзади или сбоку — если выы будете красться спереди, то зомби вас все равно заметит и атакует. Помимо прочего, на успешность стелса влияет то, насколько вы чисты — если долго не мыться, то вы начнёте неприятно пахнуть (жёлтый значок), а если попасть под атаку токсичного зомби, то от вас начнёт буквально вонять (красный значок) и расстояние, с которого зомби вас замечают, будет гораздо меньше. Чтобы помыться, нужно построить душ и использовать в нём две бутылки воды.

Чтобы не погибать от атак врагов, необходимо прежде всего иметь какое-либо оружие — либо такое, которое будет убивать мелких зомби одним ударом (разрушитель, кувалда), либо хотя бы такое, которое позволит убивать их скрытной атакой и защищаться в открытом бою (хотя бы копьё, а лучше — монтировка). Одежда — хорошая вещь, но она снижает урон не так сильно, чтобы быть критическим аспектом выживания в бою. Гораздо важнее иметь хорошее оружие, чтобы быстрее убивать врагов. Также всегда нужно носить лечащие предметы в активном слоте (с щитом у портрета персонажа в инвентаре) — так вы сможете быстро их использовать в критической ситуации. Если у вас нет оружия и лечащих предметов, то лучше не деритесь и просто убегайте при контакте с врагом.

Также старайтесь не пить много, находясь около врага. Если вы будете употреблять много воды, то персонаж захочет справить нужду — и это сильно замедлит его передвижение, а сам процесс мочеиспускания отнимет часть времени. Если в этот момент вас атакуют, то скорее всего вы получите очень высокий урон.

Бункеры

Скорее всего вы легко заметите бункер на карте — проблема в том, что зайти в него достаточно сложно. Более того, на самом деле бункеров несколько — есть как минимум Альфа, Браво и Чарли. Для входа в каждый из них требуется специальная карточка, которую можно найти на выживших, в сундуках и в ящиках поддержки

Обратите внимание на то, что для каждого бункера работает своя карточка — карточкой с буквой “С” не открыть бункер Альфа, например (“С” для бункера Чарли, “Charlie”)

Впрочем, найти карточки не так трудно, особенно для бункера Альфа. Когда вы зайдёте на территорию этого бункера, то обнаружите у входа мёртвого зомби-военного (в других бункерах будут ждать активные зомби в большом количестве), с которого можно снять пистолет и другие предметы — также вокруг бункера растут деревья, которые можно порубить. Внутри бункера вас ждёт несколько ящиков, в которых вы найдёте армейскую броню (потрёпанную), пистолет и множество деталей для электрики. Хотя, наверное, наибольший интерес у вас вызовет огромный люк в центре бункера, который нельзя открыть просто так — для этого нужно ввести пароль на компьютере, стоящем рядом с ним.

Возникает вопрос — где достать пароль? Спрашивать у гугла бесполезно, так как пароли генерируются рандомным образом для каждого игрока. Тем не менее, найти их реально, но придётся хорошо прокачаться — вам понадобится Лаборатория, доступная лишь на 82 уровне. Но одной лаборатории недостаточно — нужно найти флэшку, которая очень редко выпадает с врагов-выживших, и применить её в лаборатории. Сделав это, вы узнаете пароль от одного из бункеров в пределах вашей досягаемости.

Что находится в бункере? Куча всего полезного — хорошее оружие, вроде М16, отличная броня, редкие материалы. В общем, всё, что может пригодиться игроку, достигшему высоких уровней в игре и планирующему сразиться с зомби-громилой, самым мощным врагом в игре, обладающим 1000 пунктами здоровья.

Убить торговца

Если вы соберёте радио, то на карте время от времени будет появляться торговец — он позволяет вам поменять какие-либо предметы на другие (например, 5 гвоздей на М16). Помимо всего прочего, торговца можно атаковать — но если атаковать его слишком сильно и часто, он начнёт стрелять в вас из М16 и очень скоро прикончит. Тем не менее, торговца убить вполне можно, нужно лишь запастись терпением!

Чтобы убить его, вам нужно иметь оружие с небольшим показателем урона, вроде молотка. Торговец прощает вам первый удар, если он не слишком силён — и этим можно воспользоваться. Просто заходите на карту и один раз бейте торговца скрытной атакой, а затем убегайте с карты и входите на неё ещё раз (не переходя с неё на другие локации). Повторяя процесс раз за разом, вы сможете снять торговцу всё здоровье и убить его, поздравляем! Только стоит сперва запастись оружием, потому что одного, к примеру, молотка точно не хватит, чтобы убить торговца, а кулаками вы не нанесёте ему урон.

Какой профит с того, чтобы убивать торговца? Никакого! Более того, вы даже сможете дальше “торговать” с ним, если убьёте его описанным выше способом и он не сдвинется с места. Тогда зачем это делать? Просто чтобы повеселиться и убить одного из самых сильных персонажей в игре, разумеется!

Чем Last Day on Earth интереснее аналогов?

Прежде всего игра грамотно реализована — играть хочется ещё и ещё. Вы постоянно открываете что-то новое, но при этом никто не требует от вас постоянного участия в каких-нибудь ивентах, гильдиях и войнах, чтобы развиваться. Каждый игрок может играть в своём темпе — если вам нравится строить дом, то вы можете собирать ресурсы и обнести весь свой участок многокомнатными хоромами, а если любите находить новое и драться, то вылазки на неизвестные территории станут вашим любимым занятием.

При этом существует стимул для развития помимо вашего собственного интереса — например, время от времени к вашему дому идёт орда зомби, сносящая всё на своём пути, и готовиться к ней можно по-разному: можно активно строить ловушки по всему участку, можно улучшать стены дома, а можно просто найти хорошую броню и оружие и надеяться на лучшее.

Сражения в игре проходят быстро и в реальном времени — врага, грубо говоря, надо закликивать, как в каком-нибудь Diablo. Это делает бои быстрыми и наполненными экшеном — от врагов можно уворачиваться и убегать, можно расстреливать с расстояния или просто пытаться нанести как можно больше ударов. В итоге это гораздо интереснее, чем смотреть на окошки с результатами автобитв или прыгать на одинаковых зомби в долгих пошаговых битвах.

Также в игре очень мягко и логично устроены сдерживающие механики — местная “энергия” тратится лишь на быстрое перемещение по мировой карте, и при этом несколько раз в сутки её можно восполнить бесплатно, посмотрев рекламу. Если же вы не хотите смотреть рекламу и энергия закончилась, то прогресс не будет остановлен — ваш герой также будет двигаться между локациями, но это займёт у него больше времени. Учитывая, что энергия восстанавливается, играть удобно даже если вы f2p-игрок: используя энергию, вы можете побегать по локациям и выполнить свои задачи, а закончив все дела, отправить героя домой и сделать перерыв — когда герой будет дома (или в другой локации), у вас будет уже достаточно энергии, чтобы вновь приступить к активной игре. Донат при этом вовсе не обязателен — игровое “золото” используется лишь для восстановления пресловутой энергии и ускорения отдельных крафт-процессов, вроде приготовления пищи и материалов.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.