Содержание
Интересные факты
После вербовки у всех бойцов забирают бронекостюмы, а взамен отдают обычные лёгкие комбинезоны.
При любых агрессивных действиях со стороны ГГ отряд будет расправляться с вербовщиками
Не важно, атакованы были игроком вербовщики или сам отряд «Монолита».
Бывшие монолитовцы с большей охотой вступят в группировку «Свобода», потому что в этом случае после вербовки они восклицают «Неплохо» или «То, что надо!».
Без выполнения этого квеста невозможно получить достижение «Лидер».
После того, как Дегтярёв доберётся до Припяти с Бродягой, тот будет на базе совсем не долго. После прохождения первого же квеста он исчезнет и больше в игре не появится
В концовке будет сказано, что он собрал собственный отряд из бывших монолитовцев.
После принятия монолитовцев в одну из группировок, сталкеры на «Янове» начнут сочинять анекдоты и обсуждать это событие.
Вербовщик «Долга» всегда имеет одинаковую внешность, звание капитана и вооружён «Громом-С14».
Принимать в ряды «Долга» и «Свободы» монолитовцев будут по-разному. Представитель «Долга» поставит их в строй и заставит принять присягу, а свободовец просто предложит всем присесть, расскажет о правилах «Свободы» и объявит принятие в группировку.
Ясно, что бывшие монолитовцы уже в составе принявшей их группировки могут погибнуть на локации по разным причинам, как обычные NPC. Но в концовке даже в случае смерти всех бойцов, кроме Бродяги, всё равно говорится, что Бродяга создал свой отряд из бывших монолитовцев. По всей вероятности, разработчики не стали заморачиваться на этот счёт, потому что вероятность выживания до конца игры всех членов группы в новом статусе невелика.
Список информации, интересующей Сыча
Предмет | Награда | Альтернативное применение | Альтернативная награда | Связь с достижениями |
---|---|---|---|---|
КПК Крюка | 1000 RU | — | — | Торговец информацией |
КПК Хребта | 1000 RU | — | — | Торговец информацией |
Ноутбук наёмников | 2000 RU | — | — | Торговец информацией |
КПК Моргана | 4000 RU | Отдать Локи или Шульге | 4000 RU
+ доступ на склад «Долга» + репутация в одной из группировок |
Торговец информацией;
Друг «Долга»; Друг «Свободы»; |
КПК бандита | 1000 RU | — | — | Торговец информацией |
КПК Коряги | 200 RU | — | — | Торговец информацией |
КПК посланника Султана | 500 RU | — | — | — |
КПК генерала Таченко | 2500 RU | Отдать Локи или Шульге | 2500 RU
+ репутация в одной из группировок |
Торговец информацией;
Друг «Долга»; Друг «Свободы»; Сторонник равновесия. |
Разблокированный модуль памяти | 500 RU | — | — | Торговец информацией |
КПК Барчука | 4000 RU | — | — | — |
КПК бойца «Монолита» | 5000 RU | — | — | — |
КПК Ноя | 1000 RU | — | — | — |
Записки группы Стрелка | по 500 RU каждая | Отдать Стрелку | Два аккумулятора к Гаусс-пушке
+ «Светляк» + «Пламя» |
Хранитель тайн |
Папка с приказом | 750 RU | Отдать Локи или Шульге | 500 RU | Торговец информацией |
Тетрадный лист | 750 RU | Отдать Локи или Шульге | 500 RU | Торговец информацией |
График поставок | 750 RU | Отдать Локи или Шульге | 500 RU | Торговец информацией |
Письмо о поставках изделия «№62» | 750 RU | Отдать Локи или Шульге | 500 RU | Торговец информацией |
Приказ №562 | 1000 RU | — | — | Торговец информацией |
Внутреннее распоряжение №423 (3 копии) | по 600 RU каждая | — | — | Торговец информацией |
Местонахождение
- Бар — появляется в продаже у Петренко после выполнения квеста «Достать «Бульдог-6» у «Свободы»».
- Радар — на радиоактивной будке cо снайпером «Монолита».
-
Припять — в здании детского сада
Ещё один костюм лежит в здании гастронома к северо-востоку от тайника с декодером, на третьем этаже.
на востоке локации, в восточном корпусе на первом этаже, на шкафчиках.
В продаже у Митяя.
Выдаётся генералом Крыловым, при вступлении в группировку «Долг».
За передачу КПК Моргана Шульге и выполнение квеста «Склад «Долга»» на стороне долговцев, этот костюм будет помещён в личный ящик на «Янове», после чего он ещё и появится в продаже у Гавайца.
На секретном складе «Долга».
Галерея
Прототип Шульги
В концовке игры
«Гром» Шульги
Шульга смотрит карты
Персонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | |
---|---|
Протагонист | Дегтярёв |
Одиночки | Азот • Баржа • Борода • Вано • Вобла • Гаваец • Гарик • Гармата • Глухарь • Гонта • Гребень • Данила • Доктор • Друг Медведя • Зверобой • Зулус • Кардан • Клык • Коряга • Костоправ • Краб • Кувалда • Лис • Лоцман • Майрон • Медведь • Митяй • Ной • Петруха • Призрак • Проводник • Сенька • Спартак • Стрелок • Сыч • Тополь • Торба • Тремор • Шило • Шустрый • Шутник • Щепка |
«Долг» | Лейтенант Бунчук • Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга |
«Свобода» | Гайдук • Дядька Яр • Кремень • Локи • Флинт |
Бандиты | Султан • Кастет • Бандит с портовых кранов • Сенька • Валет • Гном • Шишак • Посланник Султана • Йога |
Наёмники | Барчук • Газон • Гоблин • Гриф • Дуб • Дуплет • Кирзач • Кол • Кощей • Крюк • Пианист • Рыло • Сербин • Танк • Тесак • Труп • Хирург • Хребет • Чёрный • Череп • Шакал • Телохранители Моргана |
Учёные | Новиков • Озёрский • Герман |
Военные | Полковник Ковальский • Майор Неборский • Капитан Клименко • Капитан Тарасов • Капитан Фуртес • Ст. лейтенант Смоляк • Лейтенант Драпей • Лейтенант Кириллов • Лейтенант Подорожный • Лейтенант Роговец • Лейтенант Сергеев • Лейтенант Скеля • Лейтенант Смирнов • Лейтенант Соколов • Лейтенант Стеценко • Прапорщик Валентир • Прапорщик Умеров • Ст. сержант Батяй • Ст. сержант Морозов • Ст. сержант Швейко • Сержант Валюшок • Сержант Газда • Сержант Меркулов • Сержант Островский • Сержант Шлячин • Сержант Ярмошук |
«Монолит» | Бродяга • Проповедник • Молитвенник |
Примечания
- documentation\scenario\Materials\Вступительный ролик.docx
- Ссылки
- ↑ DTF.RU — Информация о проекте S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. DTF.RU (22 мая 2009)
- ↑ Новости — S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. GSC Game World (30 апреля 2009)
- Sanchezz82 . PlayGround (25 августа 2008).
- Анонсирован проект «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — cop.stalker-game.ru. (30 апреля 2009).
- «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» – подарки в первую ночь — cop.stalker-game.ru (25 сентября 2009).
- «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» на несколько часов раньше — «1С Интерес» (28 сентября 2009).
- Состоялись ночные продажи нового S.T.A.L.K.E.R.’a — «1С Интерес» (2 октября 2009).
- Vetal17 Сообщение #29. GAMEINATOR forums (2 октября 2009).
- AK47 Сообщение #37. GAMEINATOR forums (2 октября 2009).
- Онлайн-конференция: Задай вопрос создателю компьютерных игр «Сталкер» и «Казаки» — Комсомольская правда в Украине. (9 апреля 2009). (архивная копия страницы)
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Exklusiv-Interview mit GSC: S.T.A.L.K.E.R. 2 bestätigt. (14 июня 2009).
- GSC Game World представит на КРИ-2009 «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (8 мая 2009).
- _s_o_n_y_ КРИ-2009. LiveJournal (18 мая 2009).
- Зона в США — S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (25 мая 2009).
- Архив новостей — S.T.A.L.K.E.R. — Вылазка в Зону. GSC Game World (11 апреля 2008)
- mind Утечка в сеть. Gamer.ru (25 сентября 2009).
- Роман Гальченко 7 наивных «почему?» по сериалу Интерны. «Телесемь» (2010).
Игры |
---|
Вышедшие | S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля • S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти |
Разрабатываемые | S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля |
Отменённые | Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) |
Локации
- Затон
- Именно здесь начинаются события игры. Является основным местом обитания сталкеров, прошедших через Выжигатель Мозгов, поскольку мутанты на данной территории малочисленны и в основном не представляют особой опасности (слепые псы, плоти, кабаны, тушканы), мест с очагами радиации даже меньше, чем на Кордоне, архианомалий в меру, что позволяет неплохо заработать на поиске артефактов. Здесь находится единственная база, где объявили перемирие одиночки и бандиты — сухогруз Скадовск. На северо-западе, на лесопилке, сконцентрированы зомбированные, на юге располагается станция переработки отходов, оккупированная наёмниками, а на западе — ВНЗ «Круг», ставший убежищем для кровососов.
- Окрестности «Юпитера»
- Территория между Радаром и Припятью. Здесь расположились почти все группировки — от одиночек до монолитовцев. Самый главный объект, в честь которого и была названа локация — завод Юпитер — делится на несколько комплексов и вспомогательных зданий. Чуть севернее от центра локации находится место перемирия Свободы и Долга — станция Янов. К юго-западу от Янова располагается единственная исследовательская база учёных — бункер профессора Германа и Озёрского с охраной в виде наёмников. Окрестности гораздо опаснее Затона: здесь присутствуют бюреры (в восточном туннеле), химера (по ночам в вентиляционном комплексе), контролёры, псевдогиганты и т.д. Также присутствует огромное количество аномальных образовани, из-за чего в одной из концовок окрестности «Юпитера» называют «тем самым» Клондайком артефактов.
- Путепровод «Припять-1»
- Старый, заброшенный путепровод для перевозки ценных грузов. Находится к юго-востоку окрестностей «Юпитера», под одним из зданий завода. Был закрыт и заполнен токсичным газом. По сюжету, Дегтярёв попадает сюда во время поисков пути в Припять и, вместе с группой, проходит через него в город-призрак. Является переходной локацией между окрестностью «Юпитера» и Припятью. После прохождения, игрок не сможет снова попасть в путепровод. В основном заселена зомбированными, снорками, тушканами и бойцами «Монолита».
- Припять
- Мёртвый город. Финальная локация Зова Припяти. Является почти точной копией первого микрорайона реальной Припяти. Присутствуют спальные районы, детские сады и площадки, школа и набережная, кинотеатр и библиотека. Ключевое место локации — прачечная, в которой засели выжившие бойцы операции «Фарватер». На севере располагается высокое пятиэтажное здание — КБО «Юбилейный», заполонённый зомбированными и монолитовцами. Из КБО можно попасть в секретную подземную лабораторию X8. На северо-востоке располагается речной порт — двухэтажная постройка с башней, на которой засел молящегося монолитовца. Является предполагаемой базой монолитовцев. К западу располагается кинотеатр «Прометей», занятый бойцами «Монолита». На северо-востоке располагаются два высоких жилых дома, которые стали местом расположения аномалии «Лоза». На самой южной части локации располагается магазин «Книги», в который мы попадаем по сюжету и обнаруживаем отряд монолитовцев вместе со странным сооружением. Самое большое количество опасных мутантов сконцентрировано именно в Припяти.
- Лаборатория X8
- Центральная лаборатория, созданная для проведение теоретических исследований и хранение важных бумаг. Сюда Дегтярёв попадает по заданию о поиске документов, связанных с экспериментами учёных «О-Сознания». Сама лаборатория находится под комбинатом бытового обслуживания «Юбилейный». Попасть сюда можно довольно просто — достаточно использовать лифт и опуститься на нижний этаж. Присутствует огромное количество мутантов: бюреры, полтергейсты и снорки.
Баг, когда группа Бродяги
#7918 Опубликовано Гость в Пт, 2012-11-30 13:34.
Баг, когда группа Бродяги расстреливает вербовщиков.
Суть. Почему-то «Монолит» стал врагом для данной группировки.
Решение. Переписать отношения Монолита к данной группировке.
Как это сделать. открываем файл game_relations.ltx (/gamedata/config/creatures) и прописываем в строке monolith число больше нуля
Внимание! Число должно идти таким же по счету, какой идет группировка, к которой вы хотите приютить Бродягу. Например: вы хотите приютить Бродягу к Долгу
Долг идет в верхней строке третьим. Значит, в строке monolith удаляем третье число, и вместо него прописываем 500 или 5000. Сохраняем. Если все сделано правильно, проблема исчезнет. Помогает 100% просто нужно убрать минусы и у монолитовцев и у свободы или долга! У меня по другому не вышло, три раза переигрывал игру.
Интересные факты
- Впоследствии, когда будет происходить набор команды для похода в Припять, можно пригласить и Вано, но понадобится отдать ему те самые 5000 RU, чтобы выкупить комбинезон у Гавайца.
- Если встать в угол, где сидит Валет, и убить его и другого бандита, который стоит у стены, то остальные бандиты будут заходить в здание по одному. Таким образом, убить их становится проще.
- После выполнения квеста Валет вместе с бандой уйдёт с КПП (если будут живы). Но из-за бага, главарь с отрядом из двух человек может остаться на КПП, и отряд будет располагаться как до сдачи долга (Валет на стуле, один бандит в углу, один у двери в здании).
Прохождение квеста
Данный квест в паре с квестом «Заложник» позволяют получить достижение «Дипломат», дающее ряд бонусов при торговле. Поэтому желательно выполнить его мирным способом, а убить Валета и забрать его вещи можно буквально сразу после появления сообщения о выполнении задания (спустя пару секунд).
Нужно направляться на юг от ж/д станции. Место назначения — КПП. Цель — бандит-вымогатель по кличке Валет. Маркер на карте указывает на одно из зданий КПП. Требуется поговорить с главарём банды, кабинет которого находится внутри этого здания. Он скажет, что Вано задолжал большие деньги, сумма которых вместе с процентом составляет 7000 RU.
Далее у игрока есть на выбор три варианта действия:
Первый вариант
Согласиться и отдать 7000 RU Валету, после чего возвратиться к Вано.
Второй вариант
Намекнуть главарю, что ГГ вооружен очень даже неплохой пушкой и сделать дыру в его голове ему ничего не стоит. Валет испугается и сбросит цену до 5000 RU. После этого можно отдать деньги и возвратиться к Вано. Подойдёт оружие под калибр 9 × 39 мм или оружие заказанное у Шустрого (кроме Рыси, вероятно — кроме снайперок: проверил на 1.6.02) . Если такового нет, то можно взять подходящее оружие в вентиляционном комплексе в тайнике. Но если оружие будет недостаточно крутым, Валет его не испугается и всё равно будет требовать 7000 RU.
Третий вариант
Сказать, что пристрелить его будет куда легче, после чего начать бой (собственно, можно сразу перебить всех бандитов, не говоря с Валетом). Убив всех бандитов, можно возвращаться к Вано.
Я знаю как экзоскелет достать!!!
#7402 Опубликовано Гость в Чт, 2012-07-05 10:28.
Короче в яндексе или в гугле пишите cheatengine и заходите по первой ссылке потом скачиваете оттуда cheatengine устанавливаете на комп и запускаете.Потом включаем сталкер любой. Сварачиваем на ctrl+alt+delete в чите в левом верхнем углу мигающий компик нажимаем его в нЁм находим чЁта типа XRDA.exe и кликаем два раза.После в поле Hex: примерно в правом верхнем углу пишем скока у вас бабла но вы должны уже быть в игре с открытым инвентарЁм и левым глазом зырить скока у вас бабла!!! Когда вы написали скока бабла нажимаем чуть выше на кнопку First scan в левом большом поле появяца всякие штуки и иероглифы.Заходим в игру. тратим 100руб на хлеб и в поле Hex: в чите пишем скока бабла осталось и нажимаем кнопку Next scan. В левом большом поле у вас будит тока 2 значения нажимаем на одно из них и ищим такую красную стрелку внизу нажимаем на ниЁ и значение копируеца в поле снизу, со вторым значением также поступаем. В нижнем поле в значение ищите число(ну скока у вас бабла) кликаете два раза и изменяете это число на 1000000 со вторым значением также и вуаля у вас 1000000рублей в сталкере есле это зов припяти то у вас появица достижение состоятельный клиент!!! Идём к Шустрому на Скадовске заказываем экзоскелет и всЁ ждЁм день!!! Если чЁ не понятно найдите в яндексе обучение по пользованию читом!!!
Примыкаем бывший «Монолит» к «Свободе»
#7926 Опубликовано Гость в Сб, 2012-12-01 20:11.
Примыкаем бывший «Монолит» к «Свободе» И берем «Бродягу» на «Припять»
Вообще тут ничего трудного нет, берем детектор-«сварог» Если у вас он есть. Если нет, то выполняем задание и получаем его в последствии сделки с Сычом. Как детектор у вас появился идем к «градирне» Там вы наверное слышали крики о помощи, так вот, поднимаемся на крышу, достаем детектор, и ищем аномалию «пузырь»
Подходим к аномалии и из нее выпадают люди из «долга» Берем у одного из ни «КПК» И идем к «свободе» После того как отдадите «КПК» Поговорите с их предводителем по поводу «Монолита» И они в благодарность примут их. После того как «Монолит» прибудет на «Янов» подходим к «Бродяге» И берете его собой на «Припять»
Советы
Получив задание от Бороды, следует беречь Спартака: он может потом пригодиться в другом квесте.
Если пройти квест на стороне Бороды или Султана (то есть если Морган гибнет в лесничестве), КПК Моргана лучше не продавать Сычу, а отдать лидерам группировок «Долга» или «Свободы» на станции «Янов». Цена одна и та же: 4000 RU. В этом случае на подступах к складу «Долга» развернётся перестрелка между отрядами двух враждующих группировок. Нужно помочь тому отряду, чей лидер получил КПК долговца. После боя можно будет проникнуть на склад и забрать причитающиеся трофеиОднако если всё-таки отдать КПК Сычу, то склад «Долга» в игре вообще не появится — вход в погреб будет заблокирован бетонной плитой..
В случае прохождения квеста на стороне Сыча, КПК Моргана после его гибели на складе вместе с Грифом можно отдать кому угодно: Сыч по-прежнему принимает его по номиналу, Шульга в курсе всех махинаций покойного снабженца, Локи склад уже не интересен. Битвы «Долга» и «Свободы» не будет, снаряжение останется бесхозным, Гайдук в игре не появится
Тем не менее и Сыч, и Локи, и Шульга купят КПК за те же самые .
Важно, что при прохождении квеста за Сыча придётся уничтожить отряд вольных сталкеров. Впрочем, в отличие от других игр, в ЗП это не скажется принципиальным образом на репутации ГГ.
Рациональнее принять автомат от Моргана: если он не нужен, оружие можно продать, а больше Морган всё равно ничего не даст.
Получение квеста
Севернее склада контейнеров, в окрестностях «Юпитера», в процессе игры можно обнаружить отряд группировки «Монолит». Однако, вместо перестрелки, обычно следующей во время встречи с монолитовцами, отряд ведёт себя дружелюбно. Оказывается, его члены вышли из-под контроля «О-Сознания». Лидер отряда — монолитовец по кличке Бродяга, — просит помощи в поисках укрытия от мутантов и выброса, но к сталкерам они идти боятся — с бойцами «Монолита» практически всегда велась ожесточённая война, а посему любой сталкер может открыть по отряду огонь. Необходимо договориться со сталкерами, чтобы они пустили монолитовцев в свой лагерь.
Галерея
Вано на «Янове»
Вано перед походом в Припять
«Пасмотрим, гдэ здэсь нэ больно бьёт…»
Вано в прачечной в Припяти
Евгений Яблонь
Вано в финальном ролике
Персонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | |
---|---|
Протагонист | Дегтярёв |
Одиночки | Азот • Баржа • Борода • Вано • Вобла • Гаваец • Гарик • Гармата • Глухарь • Гонта • Гребень • Данила • Доктор • Друг Медведя • Зверобой • Зулус • Кардан • Клык • Коряга • Костоправ • Краб • Кувалда • Лис • Лоцман • Майрон • Медведь • Митяй • Ной • Петруха • Призрак • Проводник • Сенька • Спартак • Стрелок • Сыч • Тополь • Торба • Тремор • Шило • Шустрый • Шутник • Щепка |
«Долг» | Лейтенант Бунчук • Генерал Воронин • Лейтенант Гавриленко • Лейтенант Захарчук • Полковник Космач • Морган • Генерал Таченко • Майор Чепурной • Подполковник Шульга |
«Свобода» | Гайдук • Дядька Яр • Кремень • Локи • Флинт |
Бандиты | Султан • Кастет • Бандит с портовых кранов • Сенька • Валет • Гном • Шишак • Посланник Султана • Йога |
Наёмники | Барчук • Газон • Гоблин • Гриф • Дуб • Дуплет • Кирзач • Кол • Кощей • Крюк • Пианист • Рыло • Сербин • Танк • Тесак • Труп • Хирург • Хребет • Чёрный • Череп • Шакал • Телохранители Моргана |
Учёные | Новиков • Озёрский • Герман |
Военные | Полковник Ковальский • Майор Неборский • Капитан Клименко • Капитан Тарасов • Капитан Фуртес • Ст. лейтенант Смоляк • Лейтенант Драпей • Лейтенант Кириллов • Лейтенант Подорожный • Лейтенант Роговец • Лейтенант Сергеев • Лейтенант Скеля • Лейтенант Смирнов • Лейтенант Соколов • Лейтенант Стеценко • Прапорщик Валентир • Прапорщик Умеров • Ст. сержант Батяй • Ст. сержант Морозов • Ст. сержант Швейко • Сержант Валюшок • Сержант Газда • Сержант Меркулов • Сержант Островский • Сержант Шлячин • Сержант Ярмошук |
«Монолит» | Бродяга • Проповедник • Молитвенник |
Новости
2008 год
Первые подробности об игре, предположительно, начали раскрывать во время автограф-тура, длившегося с 23 по 27 августа. 25 августа один из посетителей на форуме PlayGround коротко рассказал о том, что ему ответил Руслан Диденко:
|
2009 год
30 апреля GSC Game World анонсировали «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» на официальном сайте игры, вместе с кратким описанием сюжета, нововведениями, логотипом и двумя скриншотами.
- Продажи
25 сентября было объявлено, что продажи в Российской федерации будут сопровождаться акцией, при которой в день выхода игры покупателям вручался подарок — плакат с надписью «Я купил игру первым!» ограниченного тиража. В сетях магазинов «1С Интерес», «М.Видео», «Настроение» и других в Воронеже, Екатеринбурге, Ижевске, Калининграде, Москве, Нижнем Новгороде, Новосибирске, Оренбурге, Пензе, Перми, Санкт-Петербурге, Смоленске, Старом Осколе, Тюмени и Челябинске плакат вручали при покупке после 0:00 часов. В ряде других городов плакат вручался после открытия магазинов в их обычном режиме работы. В магазине «Пирамида» (Калининград) дополнительно дарили наушники низкой стоимости.Специально для этого GSC Game World 22 сентября отправила в «1С» отредактированную версию плаката.
Была устроена рекламная акция совместно с сетью немецких магазинов бытовой техники и электроники Media Markt в Российской федерации, в ходе которой до или в день выхода игры на входе некоторых магазинов размещались плакаты.Также проводилась реклама с сетью магазинов «М.Видео», в которых размещались специальные стенды с майором Дегтярёвым.
Мероприятия
КРИ 2009
8 мая на официальном сайте игры компания объявила о своём участии в конференции «КРИ 2009», где впервые обещала показать будущую игру.
Конференция проходила с 15 по 17 мая в Москве в гостинице «Космос». Стенд компании был размещён в зале «Фойе», под номером В3 (как и на предыдущей КРИ). Он был оформлен в виде с пробитыми кирпичными стенами. Один пролом был входом стенда, а второй (ненастоящий) — выходом к ЧАЭС. На входе была вывеска с логотипом игры на русском языке. У входа положили несколько кирпичей и каркас офисного стула слева. От лица компании присутствовали PR-менеджеры Валентин Елтышев и Олег Яворский и руководитель проекта Руслан Диденко.
Внутри было 2 игровых места, где посетители могли поиграть в актуальную сборку игры. Они располагались напротив друг друга. Для каждого места были предусмотрены по 2 стула разного вида (обычный стул, офисное кресло и обычное кресло) в изношенном состоянии. Над левым местом висела рамка с фотографией Иосифа Кобзона, над правым — плакат с Микки Маусом времён СССР. В правом углу стояла чёрная бочка. Левая часть стенда была огоржена стеной и дверью — она использовалась для нужд разработчиков.
Примечательно, что организаторы конференции решили, что игра не может номинироваться в конкурсе «лучших» в жанре action, так как она принадлежит жанру FPS RPG.
25 мая на официальном сайте игры был опубликован отчёт об участии в конференции.
Биография
Неприветливый и грубый человек. Среди всех обитателей судна выделяется скверным характером и сварливым нравом. Располагает богатым ассортиментом оружия и амуниции, а также очень высоко ценит информацию. После смерти Тремора начинает продавать медикаменты.
Покупает и продаёт информацию, оружие, костюмы, медикаменты (если выполнить квест «Исчезновение сталкеров») и скупает краденое (как и все торговцы). Имеет хорошие отношения с Султаном и натянутые с Бородой. Возможно, раньше сам был бандитом (о чем говорит его сварливый характер). Часто даёт сталкерам задания исключительно ради собственной выгоды.
|
|
Интересные факты
Странно, что Сыч поручил охрану важного клиента первому встречному. Причём тому, кто взял задание и просто не явился на ограбление, фактически не приняв ничью сторону.
Но судя по тому, что с Дегтярёвым в этом случае расплачивается Морган, а сам квестодатель не даёт никакой награды за выполнение, можно предположить, что Сычу было абсолютно всё равно, кого отправлять
Скорее всего, Морган не удовлетворился двумя наёмниками, которых дал ему Гриф, и просто так попросил Сыча прислать со «Скадовска» ещё кого-нибудь.
Ещё одно обьяснение, почему Сыч попросил именно Дегтярёва примкнуть к Моргану: потому что ГГ — «новенький» на «Скадовске», и ещё не успел ни с кем плотно сдружиться, а завсегдатаи-сталкеры и бандиты подчиняются своим главарям — Бороде и Султану, которые бы логически отказались участвовать на стороне Моргана, так как пришлось бы стрелять в своих.
В случае прохождения квеста на стороне Сыча, при успешном исходе бойни в лесничестве, Морган станет дружественным по отношению к Дегтярёву. Как ни странно, его отношение к ГГ на «Янове» по-прежнему останется «дружеским», даже несмотря на то, как он впоследствии поступит с майором.
Если задание выполняется на стороне Сыча, то наёмники из охраны Моргана со стартом квеста также становятся дружественными персонажами по отношению к ГГ. Впрочем, дружба эта продлится недолго: в перестрелке охранники Моргана погибают одними из первых, и сохранить им жизнь практически невозможно.
Существует баг: если, начав диалог с Бородой о квесте, выйти из него клавишей «Escape» и поспать, то можно будет взять квест днём. Такой же баг происходит с Султаном.
Иногда случается баг: при переходе с Затона на «Янов» один из отрядов наёмников может появиться прямо на «Янове». После убийства Моргана и наёмников, сталкеры на базе станут агрессивны.
При прохождении квеста на стороне Бороды, после штурма может произойти баг: Спартак может подорваться на гранате, которую может бросить любой из врагов перед смертью. Естественно, по окончанию штурма Спартак будет стоять на месте и ждать Дегтярёва, подорвавшись на гранате. Тогда маркер сдачи квеста перейдёт к ближайшему «лидеру» отряда, однако без строки диалога квест не закроется.
В вариантах прохождения этого квеста есть нелогичные различия: когда идёт прохождение на стороне Бороды, бандиты и Морган с наёмниками стреляют только в ГГ и сталкеров; а когда идёт прохождение за Сыча или Султана, Морган и наёмники начинают воевать и со сталкерами, и с бандитами.
Если проходить квест на стороне Бороды и пойти в здание, в котором будет проходить сделка, до разговора со Спартаком, то внутри не будет ни бандитов, ни Моргана с наёмниками. Они там появляются только после диалога со Спартаком.
Эта тема закрыта для публикации ответов.