Севильский цирюльник

Алан-э-Дейл       29.07.2022 г.

Содержание

Улики

Внутренний двор

  • Тело — Тело мужчины приблизительно 40 лет с перерезанным горлом лежит на земле. В одном из карманов визитная карточка: «Несравненный Барто! Первые роли в театральной труппе Амьена».
  • Рекламный листок — Окровавленный листок с рекламой спектакля «Севильский цирюльник» на рю Дебельем, 14.

Кафе/»Гнездышко»

  • Тело — На стуле тело мужчины с перерезанным горлом. В кармане визитная карточка: «Лоран Дюре. Вторые роли в театральной труппе Амьена»
  • Скомканная записка — «Что мне делать? Лоран опять меня бил, пока я не рассказала про Барто. Теперь он пошел в «гнездышко» в кафе. Он взял с собой бритву, я опасаюсь самого худшего!»
  • Бритва — Окровавленная бритва.
  • Свидетельство хозяина кафе — Хозяин кафе: сдает комнату наверху Барто для его нужд. Говорит, что Барто был с букетом и ждал женщину. Хозяин отошел, а по возвращении нашел разбросанные цветы. Видел человека в черной одежде студента. Тот сбежал вниз по лестнице и выбежал в дверь.
  • Театральный плакат — «СЕВИЛЬСКИЙ ЦИРЮЛЬНИК! Шикарное представление! Театральная труппа Амьена. Каждый вечер на рю Дебельем, 14.»

Театр под открытым небом

  • Анонимная записка — Найдено у прицепа Розы: «Не беспокойся, Роза. Обе твои проблемы скоро решатся».
  • Стеллаж с костюмами — Груда костюмов для «Севильского цирюльника». Есть и список необходимых для спектакля костюмов. Не хватает костюма Бедного студента.
  • Кострище — Рядом с жилым прицепом Фикаррона кострище с тлеющими углями. Среди золы есть полусгоревшая ткань. Похоже, она была черного цвета.
  • Стол с реквизитом — На столе разбросан реквизит. Есть и список необходимого для спектакля реквизита. Бритвы цирюльника нет на месте.
  • Записка о встрече — Найдено у прицепа Розы: «Роза, моя восхитительная булочка! Встречаемся сегодня в обычном месте. Прошу Вас, не противьтесь в этот раз. Помните, я могу отдать Вам лучшие роли! А могу не дать никаких, если Вы не окажете мне услугу! Вам страстный любовник, Барто».
  • Свидетельство Фикаррона — Фикаррон: говорит, что его любит публика. Говорит, что все в труппе хорошо ладят. За одним исключением: Паскаль и Барто постоянно спорят.
  • Свидетельство Паскаля — Паскаль: играет вторые роли. Говорит, что играет лучше, чем Барто, которому достаются первые роли. Отмечает, что Барто — лидер труппы. Утверждает, что у Барто часто интрижки с артистками. Говорит, что Лоран ненавидит Барто. Презирает Лорана.
  • Свидетельство Розы — Роза: замужем за Лораном. Беспокоится, что он не вернулся. Предупредила, что он не должен увидеть, как мы говорим, поскольку чрезвычайно ревнив.

Black Flag слишком переоценена

Наш главный герой пьянствует, строит свою пиратскую республику, занимается грабежом, ищет лекарство для коллег. В перепалке тамплиеров и ассассинов он участвует постольку-поскольку. Лишь в конце игры Эдвард понимает, что жил неправильно и становится на путь кредо. Да, в сюжетном плане это скорее спин-офф, чем полноценная история братства.

Сложно объективно оценивать геймплей игры 2013 года, но я попробую. Морские сражения – выше всех похвал. При этом сухопутный геймплей кажется куцым и совершенно ненужным. Даже сюжетные миссии строятся по стандартной формуле «убей-подслушай-укради», про сайды я вообще молчу. А еще паркур стал почти бесполезен.

Кстати, в Black Flag перед стартом некоторых миссий вы можете увидеть плашку, которая намекает, что уровень вашего корабля недостаточно высок. Мол, прокачаетесь – приходите. Не за подобный ли вынужденный гринд ругали Origins и Odyssey?

Интересные факты

  • «Шэй» является англизированный формой гаэльского слова Séaghdha, что означает «сокол». Его второе имя происходит от латинского слово Patricius, что означает «дворянин». Его фамилия делится на гаэльские слова: mac переводится как «сын», а cor переводится как «возница» или «ворон».
  • Тамплиерский костюм Шэя имеет сходство с броней, полученной Эдвардом Кенуэем во время своего пребывания в Вест-Индии.
  • Костюм Шэя украшен несколькими символами: Кельтскими узлами, Иггдрасилем, Трикветром и символами Ордена Тамплиеров.
  • В трейлере и на обложке игры у тамплиерского костюма Шэя есть капюшон, но в игре он отсутствует.
  • Хотя у Энн Бонни в детстве была фамилия Кормак, продюсер игры заявил, что эти два персонажа не связаны между собой родственными узами.
  • Второй играбельный Тамплиер в серии. Первым был Хэйтем Кенуэй.
  • Несмотря на то что Шэй предал ассасинов так как они готовы пожертвовать жизнями невинных людей, при убийстве мирного жителя Helix не прерывает просмотр воспоминаний. По словам главного сценариста Изгоя Ричарда Фаррезе, это связано со сбоем в Анимусе.
  • Второй охотник на ассасинов, который изначально был одним из них. Первым был Вали сель Традат.
  • Шэй — седьмой предатель ассасинов. Первый был Масун, второй — Аль-Муалим, третий — Харас, четвертый — Аббас Софиан, пятый — Вали сель Традат, шестой — Дункан Уолпол.

Часть 10

10.1. Приглашение на ужинAssassin’s Creed: Unity. Прохождение

Лувр, 20 января 1793 г.

Посещаем извращенца Франсуа, он рассказывает нам, где найти Лепелетье.

Цель: Найдите Лепелетье

Возможность для убийства: Украдите вино

Идем не главному входу, а сразу же обходим дворец с левой стороны. Справа под аркой убиваем двух воинов, входим во внутренний двор. Подходим к ящикам у повозки, берём бутылку отравленного вина.

Возможность для проникновения: Подкупите мойщицу

В одном из углов внутреннего двора стоит мойщица окон. Если заплатить ей 4000 монет, то она откроет для нас окно в кабинет Лепелетье.

Доп. цель: Громил доведено до безумия 0/2

Перед миссией закупаем клинки с ядом берсеркера.

Доп. цель: Двойных убийств 0/2

Лучше всего выполнять это в боковых тоннелях на входах во двор, в этих местах 2 охранника.

Цель: Убейте Лепелетье

Сам тамплиер-политик находится на третьем этаже в северном корпусе дворца. Попасть туда можно, поднявшись по большой центральной лестнице внутри здания. У Лепелетье 8 охранников в толпе посетителей. Слева от него на барном столе нужно поставить бутылку отравленного вина. Если зайдём в комнату просто так, то нас заметят даже издалека, лучше использовать здесь навык временной маскировки, чтобы быстро зайти, поставить бутылку и выйти. Если Лепелетье получит урон, он убежит в правую сторону в свой закрытый кабинет, там можем незаметно добить его, проникнув через открытое окно.

После убийства видим, как Лепелетье участвовал в голосовании сената, и именно его голос оказался решающим для проведения казни короля.

10.2. КазньАссассинс Крид: Единство. Прохождение

На центральной площади происходит публичная казнь короля Людовика XVI. Здесь присутствуют все известные личности города, Жермен так же должен быть здесь.

Цель: Найдите Жермена

Доп. цель: Стрелков убито 0/2

Спрыгиваем в стог сена, залезаем на столб, по натянутым веревкам бежим влево, запрыгиваем на вышку убиваем 1 стрелка. Возвращаемся назад. Теперь идём в правую сторону, подходим к балкону здания, забираемся на него, по веревке добегаем до 2 стрелка.

Жермена нет среди обычной толпы зевак, он находится на площадке для почтенных особ. Эта площадка находится в западной части зоны поиска. Ориентируемся по миникарте, обходим синие опасные зоны, иначе жандармы начнут гоняться за нами. У самой площадки обходим слева от двух охранников, и сзади видим Жермена.

В это время короля казнят с помощью гильотины. Жермен объясняет, что выполняет последнюю волю Жака де Моле – устраняет королевский род. Со смертью короля умер и последний символ божественной власти. Теперь миром будет править золото и деньги, и тамплиерам будет проще подкупать всех и вся.

Цель: Защитите Элизу

На нас нападают обычные тамплиеры, а Жермен в это время уезжает на повозке. Вступаем в бой. На помощь приходит Элиза и просит нас преследовать Жермена, но мы остаёмся защищать её.

Доп. цель: Врагов оглушено 0/5

В бою используем оглушающие бомбы (нажимаем «6», «F»).

Элиза сама побежит за повозкой, привлекая к себе всё новых и новых врагов. Следуем за ней и помогаем отбиваться. В результате выживаем, но упускаем главную цель – Жермена.

10.3. Отчет перед советомAssassin’s Creed: Unity

Возвращаемся в братство ассассинов. Здесь оставшиеся мастера исключают нас из числа ассассинов за бой, устроенный на площади на виду у всего города, и за все предыдущие нарушения кредо.

Улики

Катакомбы

  • Библия — Потрепанная Библия. Забрызгана кровью, со штампом местной обители Дочерей Христа: рю де Сев, 84.
  • Ящик шартреза — Очень грязный ящик, полный разбитых бутылок шартреза. Похоже, он пролежал в земле несколько лет. Сбоку есть адрес местного трактира: рю де Сев, 5. Возможно, трактирщик подскажет, чей это ящик.
  • Рассыпанные четки — Несколько грязных шариков от четок. Сделаны, похоже, из розового дерева.
  • Старая наплечная сумка — Санитарная сумка. Изнутри пришита бирка с адресом местной аптеки: авеню де Бретей, 99.
  • Клюси — Связка ключей на кольце.
  • Старая лопата — Старая лопата с затупленной кромкой. На черенке клеймо производителя, черенок треснул посередине. Замотан тканью для прочности. У кого-то эта лопата была очень давно.

Аптекарский прилавок

Свидетельство аптекаря — Адриен Пиет (начальник жертвы): Филибер помогал аптекарю по имени Адриен Пиет. Несколько дней назад тот послал его к местному торговцу на проспект Саксонии, 9. Пиету не нравится, что доставка задерживается.

Обитель

  • Бутылки шартреза — Бутылки покрыты тонким слоем грязи.
  • Стопка Библий — Большая стопка Библий. С тем же штампом, что и Библия с места преступления.
  • Кровь Христова — Стакан темно-красной жидкости. По словам сестры, это кровь Христова.
  • Свидетельство монахини — Сестра Сорель (монахиня): вспыльчивая натура с пронзительным взглядом. Подтвердила, что Библия, найденная рядом с Филибером, принадлежит обители Дочерей Иисуса, но говорит, что их раздают бесплатно. Ей явно не нравится, что я спрашиваю про шартрез.

Кладбище

  • Наполовину зарытый гроб — Недавно сделанный гроб. Филибер в него легко бы поместился.
  • Лопата — Абсолютно новая лопата. Ей практически не пользовались. Странно, учитывая, что ей владеет могильщик.
  • Маленький деревянный крест — Деревянный крест. Похоже, сделан из того же розового дерева, что и четки на месте убийства.
  • Потрепанная Библия — Еще одна Библия со штампом. Я не удивлен, что он верующий.
  • Свидетельство могильщика — Ноэль Помье (могильщик): явно не в себе. Говорит, что у него украли инструменты, и кто-то недавно вломился в катакомбы. Утверждает, что нашел крест из того же розового дерева, что и четки, найденный рядом с телом Филибера. Очень вероятно, что лопата — его.

Лавка торговца

  • Новые лопаты — Лопаты выглядят совсем новыми. Клеймо изготовителя такое же, как и у лопаты на месте убийства.
  • Товар — Разные лекарства, инструменты и материалы. Запас у торговца богатый.
  • Свидетельство торговца — Гийом Пинар: похоже, Филибер не добрался до торговца. Любопытно то, что Пинар интересуется шартрезом, найденным мной в катакомбах. Похоже, его делают монахи-картезианцы, а монахини женской обители Дочерей Иисуса его прячут.

Трактир

  • Бутылки шартреза — Несколько бутылок шартреза. Мягко светятся зеленым.
  • Бутылки вина и крепких напитков — Разные вина и крепкие напитки. Выбор большой.
  • Свидетельство Антуана Дани — Антуан Дани: пьяница, практически бесполезен. Постоянно мелет чепуху.
  • Свидетельство Катерины Дойер — Катерина Дойер: говорит, что прошлой ночью Филибер несколько раз угощал всех за свой счет. Он все говорил о какой-то сестре, хотя она была уверена, что он сирота.
  • Свидетельство Наварра Кавери — Наварр Кавери: играет на лютне, его больше интересует игра, чем то, что случилось с Филибером.
  • Свидетельство трактирщика — Жером Тольбер (трактирщик): Филибер был пьяницей, и прошлой ночью его из трактира прогнали. У него полно долгов и столько же врагов. Филибер пообещал расплатиться с трактирщиком шартрезом. Странная сделка.

Что это за игра?

Assassin’s Creed – серия приключенческих игр в открытом мире, где особое внимание уделяется скрытому перемещению и паркуру. В центре сюжета – многовековое противостояние тайных организаций, ассасcинов и тамплиеров

В серии представлены разные эпохи: Древний Египет, времена крестовых походов, Война за Независимость США, эпоха Возрождения и Викторианская Англия.

Главный герой в Assassin`s Creed может взбираться по уступам на крыши высотных зданий, чтобы осмотреть локацию и спланировать прохождение миссии. Для спуска вниз можно воспользоваться знаменитым «прыжком веры» – внизу разработчики заботливо расставили повозки с сеном, в которые герой может упасть с абсолютно любой высоты, не причинив себе ни малейшего ущерба.

Ключевой для серии паркур отошел на второй план

Ubisoft Montreal разрушила еще один столп геймплея серии – фриран. Assassin’s Creed прославился во многом именно возможностью забраться на любое здание, чувствуя вовлеченность в процесс, но не напрягаясь. В Origins паркур остался, но в предельно упрощенном виде.

Вместо продвинутых анимаций и отдельных кнопок для движения вверх и вниз – по сути одна кнопка паркура. Прорабатывать интерактивную геометрию каждого объекта в таком гигантском мире, очевидно, было бы слишком дорого и долго, поэтому герой хватается практически за все подряд на своем пути. И даже забирается вверх по скалам по плоской каменистой текстуре и виснет на острых деревянных кольях.

В сравнении с предыдущими частями паркур Origins ощущается неестественным, казуальным, но при этом не всегда отзывчивым и предсказуемым.

Осталась еще одна важная для любого «Ассасина» механика – синхронизация на «вышках». Только если раньше можно было хотя бы притворяться, что это нужно для разведки местности, теперь точки синхронизации остались исключительно для открытия ближайших мест интереса на карте. Ведь осмотреться с высоты птичьего полета герой может в любой момент – благодаря ручной орлице.

У питомца два основных применения. Во-первых, птица помечает всех врагов, которые попадут в ее поле зрения. Во-вторых, она помогает найти место назначения текущего задания, словно какой-то GPS-дрон. Некоторые изучаемые навыки позволяют орлице еще и немного помогать герою в бою.

Наконец, протагонист практически в любой момент может свиснуть – тогда поблизости материализуется верное ездовое животное, лошадь или верблюд.

Как заработать больше денег?

За выполнение основных заданий денег дают совсем мало. Их едва хватает на пополнение расходных материалов и боеприпасов. Но мир Assassin’s Creed: Unity богат и разнообразен, и игроку предоставляется множество способов заработать другими способами:

-Ищите сундуки, отмеченные знаком на карте. Сколько в каждом из них монет, неизвестно, но лишними они точно не будут. -Не забывайте обыскивать трупы своих врагов. Так вы сможете не только пополнить боеприпасы, но и подзаработать.

-Вкладывайтесь в развитие собственных кафе, которые вы создаете в игре. Они приносят постоянный доход, и потому не жалейте средств на развитие заведений.

-Выполняйте побочные задания. Вне зависимости от того, что вы делаете (ловите воров, работаете курьером или убиваете за деньги), они оплачиваются лучше, чем основная сюжетная линия.

Все загадки Нострадамуса в Assassins Creed Unity

Загадка Нострадамуса Сатурн

Головоломка 1: В моем владенье два клинка, Закон и справедливость рядом. Я час за часом с честью бью. Для королей и для крестьян.

Расположение символа 1: Отправляйтесь к часам во Дворе Правосудия, которые находятся на острове Сите. Часы на углу здания возле моста.

Расположение символа 2: Идите в западную часть собора Нотр-Дам и используйте орлиное зрение на статуе (над центральным входом), за которой круглое окно.

Ответ: Тут же в Нотр-Дам де Пари. Под 5-ой аркой на южной стороне собора.

Загадка Нострадамуса Лев

Головоломка 1: Над мрачными тенями Старинный бастион. Хранит молчанье угловатый страж, И кровь его в 9-ом месяце пролита.

Расположение символа 1: Чтобы найти этот символ, вы должны отправиться к Большому Шатле и взобраться на квадратную башню.

Расположение символа 2: Продвигайтесь на кладбище невинных младенцев в северной части Большого Шатле. Осматривайте стены здания.

Ответ: Эта головоломка указывает в направлении Церкви Святого Евстафия. Завершить головоломку можно на вершине колокольни, расположенной в юго-западном направлении.

Загадка Нострадамуса Козерог

Головоломка 1: Мудрых правителей фасад Лицом к камням, что все в крови от казней. Однажды сотрясется, а внутри Сгорит все в яростном огне.

Расположение символа 1: Отправляйтесь в Отель-де-Виль, что рядом с Гильотиной. Смотрите на фасад здания над главным входом под самой крышей.

Расположение символа 2: Спуститесь и, включив орлиное зрение, обойдите гильотину.

Ответ: На крыше Башни Сен-Жак, на востоке.

Загадка Нострадамуса Дева

Головоломка 1: В святилище пороков Танцуют свет и тень. Подлец высокородный носит имя, которым грешен он.

Расположение символа 1: Отправляйтесь в восточную часть Дома Чудес. Первая метка в борделе Де-Сада.

Расположение символа 2: Все просто

Обратите внимание на большой, лежащий на боку деревянный крест во Дворе Чудес

Ответ: Идите в юго-западную часть Двора Чудес. Смотрите орлиным зрением на землю в центре перекрестка.

Загадка Нострадамуса Овен

Головоломка 1: Во дворце, некогда принадлежавшем Августу, Ставшем приютом искусств и красоты, Дни государства отсчитывают часы — До срока, но не после него, Людовик.

Расположение символа 1: Осмотрите небольшие часы, которые находятся в западной части Лувра над одним из проходов.

Расположение символа 2: Отправляйтесь в район Вандом квартала Лувр, расположенный в самом центре садов Пале-Рояль. Там осмотрите газон возле пьющей компании и черной пушкой.

Ответ: Ищите в самом центре моста Пон-де-ла Конкорд в Тюильри квартала Лувр.

Издания

На данный момент, Ubisoft анонсировало 7 видов издания игры. В связи с отменой Сезонного пропуска для приобретения отсутствует издание Gold Edition Assassin’s Creed: Единства.

  • Диск с игрой.
  • Дополнительная миссия для одиночной игры «Химическая революция».
  • Пакет оружия и брони «Королевский Арсенал».
  • Диск с игрой.
  • Эксклюзивный стальной кейс от Jimbo.
  • Официальный артбук.
  • Официальный саундтрек.
  • Две стилизованных литографии.
  • Дополнительные миссии для одиночной игры: «Химическая революция» и «Американский узник».
  • Диск с игрой.
  • 39,5 см фигурка Арно, стоящего на каменной горгулье.
  • Эксклюзивный стальной кейс от Jimbo.
  • Официальный артбук.
  • Официальный саундтрек.
  • Две стилизованных литографии.
  • Дополнительные миссии для одиночной игры: «Химическая революция» и «Американский узник».
  • Диск с игрой.
  • Эксклюзивная упаковка издания.
  • Эксклюзивный «Набор Будущего».
  • 41 см фигурка Арно, стоящего рядом с гильотиной.
  • Официальный артбук.
  • Официальный саундтрек.
  • Две стилизованных литографии.
  • Секретная карта Парижа.
  • Колода карт таро.
  • Музыкальная шкатулка
  • Картина на холсте в рамке.
  • Дополнительные миссии для одиночной игры: «Химическая революция» и «Американский узник».
  • Диск с игрой.
  • Коллекционная коробка.
  • Реплика карманных часов Арно.
  • Эксклюзивное внутриигровое оружие: «Парадный пистолет».
  • Дополнительная миссия для одиночной игры: «Химическая революция».
  • Диск с игрой
  • Эксклюзивное оружие для одиночной игры: «Заостренное копье».
  • Дополнительная миссия для одиночной игры: «Химическая революция».
  • Шанс выиграть эксклюзивные внутриигровые вещи.
  • Диск с игрой.
  • Коллекционный кейс.
  • Официальный саундтрек.
  • Официальный артбук.
  • 16 см фигурка Арно
  • Музыкальная шкатулка
  • Дополнительные миссии для одиночной игры: «Химическая революция» и «Жертва науки».

Биография

Ранняя жизнь

Пьер Беллек родился в Новой Франции около 1740 года. В 16 лет он присоединился к французскому колониальному ополчению. В то время была Семилетняя война. Беллек участвовал в битве за форт Булл, но покинул армию в 1762 году и уплыл в Париж. В то же время, он вступил в Братство ассасинов и чудом избежал чистки, которая ненарочно была создана Шэем Кормаком.

Во Франции Пьер познакомился с Шарлем Дорианом. Позже они вместе выполнили одно из заданий Братства. Также, Беллек разыскивал послания Первой Цивилизации в тюрьмах Парижа, в которых часто задерживался. В сумме он потратил на эти поиски два десятилетия.

Встреча с Арно Дорианом

В 1789 году, Пьер Беллек сидел в Бастилии, где находились послания прошлого. По ложному обвинению сюда попал Арно Дориан.

Пьер увидел часы друга в руках юноши и выкрал их, пока Арно спал. Утром из-за этого между ними произошла драка, после которой ассасин обнаружил орлиное зрение у Арно и его происхождение. После этого, Беллек стал тренировать Дориана, улучшая его способности в фехтовании.

Побег из Бастилии

14 июля 1789 года, вооруженная толпа бунтовщиков атаковала Бастилию. Сразу после грохота пушек, ассасин придумал план побега.

Когда Пьер и Арно выбрались из камеры, то стали забираться наверх крепости. Охрана загнала ассасина и юношу на край Бастилии, где рядом находилась река. Беллек сказал юноше, что при появлении желания он может вступить в Братство. Ассасин попрощался с Арно и совершил прыжок веры в стог сена.

Посвящение Дориана в Братство

Вернувшись к ассасинам в Святилище, которое находилось на острове Сен-Луи, Пьер стал дожидаться прихода Арно Дориана. В этот же день юношу приняли в Братство, и Беллек надел ему на руку скрытый клинок.

4 января 1791 года, Пьер и Арно вместе выполняли задание, на котором перехватили журнал с отчётами Шарля Габриэля Сивера. На этом же задании Беллек убил Арпинона. Благодаря этому журналу Дориану разрешили убить Сивера.

После того, как Арно убил Сивера в Соборе Парижской Богоматери, Пьер Беллек надел призрачный клинок на клинок Дориана в качестве поощрения за верность идеалам Братства.

Встреча с Элизой де Ла Серр

1 апреля 1791 года Арно Дориан привёл Элизу де Ла Серр, которая нуждалась в помощи, к Братству. Большинство ассасинов встретили её негативно, в том числе и Пьер Беллек. Решение оставалось за Мирабо, что Беллека не устраивало в данном вопросе. Пьер отправился к аптекарю, у которого забрал яд. Также он приказал ему доставить ещё порцию к часовне Сент-Шапель.

2 апреля Беллек пришёл в дом Мирабо, чтобы убедиться в решении Наставника. Так как Мирабо не был против оказания помощи Де Ла Серр, ибо видел в этом выгоду, Пьер решил его отравить, предложив ему вместе выпить.

Когда Мирабо умер от выпитого яда, Беллек оставил под подушкой булавку, указывающую на тамплиеров, чтобы лишить доверия Арно к Элизе при обнаружении мёртвого Наставника.

Смерть

Пьер отправился в Сент-Шапель, чтобы принять доставку яда, предназначенного для устранения ассасинов подобных Мирабо. Вместо аптекаря туда пришёл Арно Дориан. Беллек попробовал призвать Арно к спасению Братства путём устранения людей, желавших мира между Братством и Орденом. Когда Дориан отказался, Пьер решил его убить.

В ходе сражения Пьер понял, что причина всех поступков Арно — это Элиза, а не Мирабо. Несмотря на все попытки победить, Беллек был повержен своим же учеником. По окончании сражения, Пьер Беллек сказал Арно, что если останется жив, то убьёт Элизу ради Братства во что бы то не стало. Это дало ещё больше повода Арно добить своего учителя, что он и сделал.

4. Коллекционные предметы

Вся игровая карта буквально усеяна различными значками, большая часть из них — коллекционные предметы. Собирать эти бонусы не обязательно. Они учитываются в общей статистике игры, но дают гораздо меньше процентов выполнения, чем сюжетные и побочные миссии.

Подробнее о каждом типе бонуса:

4.1. Сундуки. Внутри лежат деньги, от 250 до 5000 F. Белые сундуки — открываются сразу. Красные сундуки — нужно взламывать замок. Сундуки нужно искать самостоятельно, сканируя местность орлиным зрением. Синие сундуки Nomad — не учитываются в игровой статистике, внутри может лежать вещь или деньги. Золотые сундуки Посвященных — внутри либо крупная сумма, либо предмет вооружения, либо броня.

4.2. Артефакты. Выглядят как щиты-гербы, висящие на стенах. Не видны на карте с точек обзора, нужно искать самостоятельно. Сбор артефактов улучшает внешний вид главного герба в Кафе «Театр».

4.3. Кокарды. Небольшие круглые нашивки на одежду. Не видны на карте с точек обзора, нужно искать самостоятельно. Обычно висят над крышами, но могут встречаться на уровне земли и в катакомбах. За каждые 20 собранных кокард будет разблокирована новая цветовая схема костюма для нашего героя в сетевом режиме.

4.4. Очки синхронизации. Небольшие метки в виде скрытых клинков, не встречаются в открытом мире, а расположены только на различных совместных миссиях.

4.5. Точки обзора. В каждой отдельной локации есть ровно 1 точка обзора. На карте отмечена как птица. Забравшись на эту самую высокую точку, сможем сделать синхронизацию, и увидим расположение почти всех остальных бонусов в этом регионе. Точки обзора можно использовать для быстрого перемещения по карте, если нажать клавишу F.

4.6. Восстановления. Во всей игре нужно 5 раз восстановить главное кафе «Театр», и отремонтировать 7 второстепенных кафе.

Ниже перечень карт всех регионов, где указано расположение всех бонусов. Красные сундуки, кокарды, артефакты изначально не видны, если не получается найти их самостоятельно, здесь вы сможете их отыскать.

Версаль (Реколлет + Сен-Луи)Карта Assassins Creed: Unity

Версаль — отдельная начальная локация за пределами Парижа. Чтобы вернуться туда, идём к своей базе в Кафе «Театр», перед зданием есть повозка, она отвезёт нас в нужное место. На карте обозначается меткой с буквой V.

Остров Сите:
Квартал Маре:
Чрево Парижа:
Квартал Лувр:
Дом Инвалидов:
Латинский квартал:
Квартал Бьевр:

2. Остров СитеКредо убийцы: Единство. Карта

Сундук под собором — чтобы взять его, нужно выполнить 4 побочных задания, после этого откроем подземную лабораторию Фламеля.

Кокарда севернее собора — находится под землей, сможем взять, когда выполним дополнительные квесты Культа Бафомета, и нам откроют путь под землю.

12. ТюильриКредо убийцы: Единство. Карта

Белый сундук на севере локации — находится под землей, найти путь к нему очень тяжело. Вход в это подземелье не отмечен на карте, он находится чуть южнее, во внутреннем дворе, слева от лестницы, ведущей к фонтану.

Белый сундук под Площадью Революции — нужно найти тоннель, где можно проскользнуть под решеткой. Место под решеткой скрыто зеленой травой.

17. ЛюксенбургAssassins Creed: Unity. Карта

Пасхалка — к западу от обсерватории есть деревня, в ней спускаемся под землю. Сразу слева от лестницы есть боковая комната, внутри много кошек, а на столе стоит торт, который Арно может съесть.

21. Сен-МарсельAssassins Creed: Unity. Карта

Пасхалка — в северо-восточном углу локации Сен-Марсель, прыгаем в воду, плывём до дальней лодки. Внутри лодки сидит безумец с трупом, и больше десятка котов.

Диалог

Кафе/»Гнездышко»

Бертран Жуве (Хозяин кафе) — Актер Барто? Он у меня комнату снимает для «тайных встреч». Вечером он явился с букетом и сказал, что, ждет, мол, молодую даму. Я отлучился. А когда вернулся, то увидел, что по улице рассыпаны цветы. Затем человек в черном драном плаще, как у школяра, сбежал по лестнице и выскочил сквозь дверь. Странно. Но никакой беды не стряслось?

Театр под открытым небом

  • Фикаррон (Комедийный актер): Я — актер Фикаррон! Меня любят везде, от Марселя до Гента! Наш театр — большая семья. И очень дружная, замечу. Хотя… с Паскалем иногда трудно, и с Барто они не в ладах, но это пустяки. А в чем дело?
  • Паскаль (Играет вторые роли): Меня зовут Паскаль. Я обычно на вторых ролях, хотя, честно говоря, я гениален. Барто — первый в труппе, он отхватывал главные роли. Первые! Да он же ни строчки запомнить не мог. И с актрисами вечно путался, стыд какой-то. Бездарь, тупица. Его не любили. Лоран и вовсе ненавидел. Да Лоран и сам — отброс.
  • Роза (Инженю): Я — Роза, я играю в этом театре. Мой супруг — Лоран. Я волнуюсь — ни он, ни наш первый актер не явились сегодня. Но если он придет, то он не должен нас видеть. Ревнив как тысяча чертей.

Имена

Из-за своей долгой и легендарной истории и наследия, которое их существование оставило, Ису, как вид, они были известны человечеству под разными именами. Классифицированные Абстерго Индастриз Homo sapiens divinus, они также взаимозаменяемо назывались «Те, кто пришел раньше», Первая цивилизация, или «Предшественники». Сменхкара, основатель Ордена Древних, назвал Ису Древними, отсюда и название ордена. Северо-европейская ветвь Ордена сравнивала Ису с Архонтами в гностической религии или исполинами из библейских мифов. Помимо этого, некоторые группы Ису, такие как Капитолийская Триада, Асы и другие считались богами в большинстве человеческих религий.

Диалог

Аптекарский прилавок

Адриен Пиет (Местный аптекарь): Филибер? Я отправил его к торговцу несколько дней назад — с тех пор его и не видел. Никто не знает, где Филибер, кроме него самого. Адрес я вам напишу, но сначала мне бы мои ключи.

Обитель

Сестра Сорель (Монахиня-картезианка женской обители Дочерей Иисуса): Да, это наша библия. Мы раздаем их тем, кто нуждается в утешении. Это кровь Христова — вы слышите глас Божий, сын мой? Шартрез… Это вас не касается. Проваливай, бездельник!

Кладбище

Ноэль Помье (Могильщик): Ну и беспокойное же кладбище. Сначала лопата пропала, потом кто-то в крипту вломился. Впрочем, я нашел там крест из розового дерева, в монастырь отнес.

Лавка торговца

Гийом Пинар (Торговец): Филибер? Не видел его. А это что у вас? Шартрез! Редкость. Сестры-картезианки славятся этим ликером — впрочем, и умением его прятать тоже!

Трактир

  • Антуан Дани (Завсегдатай трактира): Филибер! Как же, славный малый! Налей мне, может, и вспомню его. Может.
  • Катерина Дойер (Посетительница трактира): Да, Филибер был здесь, угощал всех. Все трепался и трепался о своей сестрице. Я думала, он сирота, но мало ли.
  • Наварр Кавери (Музыкант, мастер игры на лютне): Да не говорил я с ним. У меня же дел невпроворот.
  • Жером Тольбер (Трактирщик): Конечно, Филибер был здесь вчера! Прогнал мерзавца! Этот пьяница мне столько задолжал! Обещал расплатиться шартрезом — на год, мол, хватит! И я, дурак, ему поверил! Завсегдатаев спросите, мало ли.

Диалог

Дом Марата

Жак-Луи Давид (Художник, пытается запечатлеть смерть Марата на холсте): Эй, повежливей! Я должен запечатлеть смерть великого народного героя! Не мешайте мне!

Кабинет аптекаря

Грегуар Бруссо (Аптекарь Жана-Поля Марата): Да, я навещал Марата. Лучил его от тяжкой кожной болезни, коей он заразился, скрываясь в стоках. Адрес я сейчас напишу. Найдите негодяя, который это сделал. Марат говорил, что ему суждено принести жертву за свой народ. Его пророчество сбылось.

Лавка торговца

Матьё Пинсон (Продавец ножей, кинжалов и мечей): На днях одна дама купила у меня нож. Ручка из черного дерева — дорогой, но она не поскупилась. Спросила адрес особняка, но я о том и не слыхивал.

Тюрьма

  • Альбертина Марат (Сестра Жана-Поля Марата): Врать не буду — я не скорблю о его смерти. Жан-Поль прогнал мою любовь! Сущий деспот! И он приобрел столько врагов в Париже! Я жила в постоянном страхе!
  • Шарлотта Корде (Сторонница жарондистов): Скоро вы поймете, что это я. Я хотела, чтобы смерть Марата стала уроком для таких же безумцев, как и он.
  • Жаспер Ласаль (Узник тюрьмы Сен-Жермен): Да, я! Ублюдок заслужил смерти! На нем кровь моего отца! Отец не был предателем — а Марат подонок!
  • Симона Эврар (Гражданская жена Жана-Поля Марата): Он помешался на революции, все наши деньги просадил. Про меня иногда вообще забывал. Зато умер, как всегда мечтал. Мучеником.
  • Терон Бриньяк (Узник-жирондист): Меня послали его убить, но, проникнув в его дом, я понял, что опоздал. Вы читали его труды? Это же смерть всем нам! Нет, жирондистов я в этом списке не вижу. Но можете поспрашивать у наших вождей. Я напишу вам адрес. Покажите им список.

Магазин

Доминик Бюше (Представитель жирондистов): И мне эти люди также незнакомы. Но, заметьте — первые буквы имен составляют слово «Провидение».»

Улица

  • Шантель Наве (Зевака на месте преступления): Жандармы отправили подозреваемых в тюрьму Сен-Жермен. Им повезет, если уцелеют.
  • Жаклин Перель (Соседка Жана-Поля Марата): В том доме женщины так и роятся — можно подумать, будто там публично дом.
  • Мадлен Леклер (Сторонница якобинцев, предана Марату): О горе, горе нам! Он был героем революции!

Как открыть синие сундуки?

Чтобы открыт специальные сокровищницы, нужно скачать мобильное приложение «Companion» и пройти задания в смартфоне. Затем отыщите в самой игре сундуки Nomad и откройте их в соответствии с пройденными миссиями.

Улучшать навыки в Assassin’s Creed: Unity можно вполне себе стандартным для большинства игр методом: здешняя система развития персонажа предусматривает получение очков навыков, которые нужно распределять удобным для себя образом, тем самым прокачивая своего персонажа.

Очки навыков выдаются по мере прохождения разных заданий, также они выдаются за определенную деятельность. Что именно улучшать – решать вам и только вам, все зависит от выбранного вами стиля игры – кому-то будет удобнее улучшать навык скрытности, кому-то – навигацию, а кому-то – непосредственно сражения, бой.

В игре Assassin’s Creed: Unity появится система развития персонажа. Как стало известно, игроки смогут накапливать очки навыков и совершенствовать свои умения.

По мере выполнения различных заданий игроки будут получать очки навыков в качестве награды. Очки также можно будет заработать за различные виды деятельности, а затем распределить их в различные навыки персонажа, чтобы получить бонусы к скрытности, навигации или в бою.

лицензия по суперцене!

В то же время разработчики переработали и систему миссий преследования. Раньше игроки, преследуя стражников, автоматически проигрывали, если их заметят. В Assassin’s Creed: Unity неудачные исходы будут динамическими.

Итог

Итоги дела
Убийцей оказалась Анна де Моле, потомок Жака де Моле,.

Обстоятельства дела

Потомки известных средневековых инквизиторов мирно жили под псевдонимами — анаграммами имен их предков — пока один из них, Бертран Гримани (потомок де Магрини), не дал по глупости интервью городской газете. В статье был указан его адрес. Он был убит, а на стене его кровью была написана римская цифра I. Однако Гримани удалось во время борьбы с убийцей вырвать подвеску-ключ. Затем был убит друг Гримани, Поль Терагон (потомок де Ногарета), на стене осталась римская цифра II. Тело Терагона обнаружили первым. Третий потомок, мсье де Праи (потомок де Пари), был бы убит, если бы не смог отбиться от нападавшего. Кровавый след привел к убийце — Анне де Моле, ведущий свой род от знаменитого Тамплиера, замученного инквизиторами. Она отомстила потомкам мучителей своего предка.

Итог

Итоги дела
Убийцей оказалась сестра Сорель, монахиня-картезианка из женской обители Дочерей Иисуса.

Обстоятельства дела
Филибер Аспэр был по уши в долгах. Он проиграл все свои сбережения и залез в кредит в местном трактире. Однажды он спьяну умудрился оказаться в парижских катакомбах. Ему повезло натолкнулся на большой тайник с ликером шартрез. Шартрез был сделан монахами-картезианцами. Ходили слухи, что его прячут монашки женской обители Дочерей Иисуса. Филибер понял, что это его шанс разделаться с долгами, и попытался унести столько шартреза, сколько мог. Он не рассчитывал на то, что сестра Сорель, которой было поручено охранять драгоценный эликсир, так отреагирует на воровство. Она внимательно следила за катакомбами и вежливо предупредила Филибера, но тот не послушал. Когда он вновь вернулся за шартрезом, она встретила его лопатой по голове. Сестра Сорель сделала так, что он уже никогда не выйдет из катакомб.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.