Командный блок в майнкрафте

Алан-э-Дейл       07.02.2024 г.

Цеповые команды

Давайте представим другую команду, которая не похожа на другие. Команда «/ execute». Эта команда принимает другую команду как входную и выполняет ее с точки зрения другого объекта. Структура «/ execute»

X, Y и Z являются координатами для запуска команды. Это не имеет большого значения с большинством команд, но имеет значение, если вы используетеотносительное позиционирование. Относительное положение начинается с «~», а за ним следует положительное или отрицательное число, указывающее, сколько блоков из начала координат обозначено символом «~ ~ ~». Так, например, если бы мы хотели запустить «/ say», как если бы говорил Житель, мы можем настроить команду следующим образом:

Эта команда вызовет сообщение для всех, от каждого жителя деревни. Это не оптимально, если у нас есть более одного человека или более одного жителя деревни, поэтому давайте переформатируем эту команду:

Это намного сложнее первого и включает в себя объединение двух команд «/ execute». Первый «/ execute» команды запускается на каждом игроке, затем второй проверяет, что поблизости находится ровно один Житель деревни, а затем говорит, что Villager говорит ближайшему игроку «Привет». Это гарантирует, что один человек говорит на одного человека.

Примеры команд для блока

И, наконец, приведём пример одной из команд: «give @p gold_ingot 10». Эта команда предписывает выдать 10 золотых слитков игроку, который располагается на расстоянии 10 блоков. Команда «setblock 10 20 30 wool» ставит шерстяной блок, обладающий координатами (10,20,30). А вот с помощью «tp Player 10 20 30» можно молниеносно переместить (телепортировать) игрока в точку, имеющую аналогичные координаты.

Командный блок появился в популярной игре Майнкрафт только с 1.4 версии, где открываются новейшие функции для участников игры. С этой версии, геймеры узнали о таком понятии, как командный блок, а также его связями с командой консоли. Создать его самостоятельно невозможно.

Командный блок – специальный предмет, в него можно вносить и записывать различные шифры.
После этого, он начинает выполнять предназначенную команду, когда получает сигнал редстоуна. Такая универсальная вещь значительно расширяет полномочия и возможности создателей карт, в которых присутствует режим приключений. В подобных местах можно заприватить местность. Его можно открывать в майнкрафте при помощи правой клавиши мышки. В результате вы увидите окошко, в которое прописывают определенные символы.

Руководство

Указатель на сущность может иметь привязку к конкретному типу сущности. Задаётся эта привязка аргументом

type — Как пример, команда /kill @e убьёт всех скелетов, а команда /kill @e убьёт все сущности, не являющиеся игроком.

Также если командный блок переименовать на наковальне и ввести в него команду , то при активации в чат выведется вписанное сообщение. Но перед сообщением вместо символа @ появится имя, которое было дано командному блоку.

Также были замечены особенности, в расположении командных блоков и порядком исполнения команд, при подключении нескольких блоков к одному источнику питания:

Вот расположение командных блоков относительно сторон света:

История

Официальный выпуск Java Edition
Джеб в своём твиттере опубликовал информацию о блоке, предназначенном для режима Приключения. Он начал размещать идеи, фотографии и намеки на те функции, которые блок будет выполнять.
Во время AMA Нотч намекнул, что блок будет добавлен в 1.4.
1.4 12w32a Командный блок был добавлен в игру.
12w38a Был добавлен расширенный синтаксис указания цели.
1.7.2 13w37a Появилась возможность ставить блоки с помощью команды setblock.
13w39a Была добавлена вагонетка с командным блоком.
Возможна ошибка с тем, что командный блок не увидит компаратор.
1.8 14w07a Раздатчики могут устанавливать командные блоки.
1.9 15w34a Была переработана текстура командного блока. Теперь командный блок можно настроить на выполнение трёх функций: Impulse (активирует командный блок), Chain (активирует командные блоки по цепочке) и Repeat (повторяет заданную команду несколько раз в секунду, не останавливаясь). Командные блоки также имеют направление, как и поршни.
15w34b Добавлены две новые функции: Условная и Безусловная. При функции «Условная» командный блок выполнит команду только если команда предыдущего блока была успешно выполнена.
15w35a
1.12 17w16a Улучшена производительность у цепного командного блока.
17w18a Проведена оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
1.12-pre6 Авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках больше не добавляет перед командой.
1.13 18w21a Изменён цвет всплывающей подсказки у командного блока и его разновидностей.
1.13-pre1 Исправлена ошибка, которая гласит, что «Завершение табуляции команд в командных блоках не работает».
1.14 18w47b Изменены текстуры командного блока и цикличного командного блока.
1.0.5 build 1 Командный блок добавлен в игру.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.8 beta 1.8.0.8 Командный блок теперь имеет имя по умолчанию «!» вместо «@».
1.12 beta 1.12.0.2 Добавлено авто-завершение команды с помощью Tab ↹ в командных блоках.
Добавлена опция «Задержка» для командного блока, реализующая задержку между выполнениями команд в количестве тактов красного камня, указанном в значении данного поля.

Что такое командные блоки и почему я должен использовать их?

Командные блоки — это компонент redstone, который запускает консольные команды при питании. Консольные команды можно запустить из окна чата, переведя их с помощью косой черты «/». Команды используются для изменения игрового мира способами, которые невозможны вручную, и, когда они правильно используются в командных блоках, дают Minecraft свой собственный язык программирования psuedo. Код состоит из двух вещей: логики и исполнения, и большинство языков программирования требуют, чтобы они были написаны в тексте. Minecraft кодирует другой маршрут; логика и структура программы определяются тем, где размещаются блоки и как они подключены, что означает, что вы можете летать над своим миром и видеть разные части вашей программы, выложенные поэтапно.

Все команды для Майнкрафт [Список]

  • /ban — забанит игрока по его никнейму.
  • /ban-ip — бан игрока по его айпи адресу.
  • /banlist — вызывает список забанененых людей.
  • /bossbar — изменяет некоторые настройки боссов.
  • /clear — отчищает инвентарь игрока.
  • /clone — дублирует блоки из определенной локации в другую.
  • /data — заменяет некоторые данные для определенных функций и предметов.
  • /datapack — помогает установить датапаки.
  • /debug — команда, которая помогает справиться с багами.
  • /defaultgamemode — установить игровой режим, который был в настройках мира.
  • /deop — при игре на сервере, у игрока забираются права администратора.
  • /difficulty — сменит сложность.
  • /execute — универсальная функция для командных блоков. Позволяет выполнять другие операции.
  • /fill — заполняет область блоками или жидкостями.
  • /function — запускает набор функций.
  • /forceload — определенный чанк в Майнкрафт всегда будет загружен.
  • /gamerule — добавление, изменение и удаление игровых правил.
  • /give — выдача блоков, предметов, инструментов, оружий и многого другого.
  • /kick — нужна, чтобы выгнать героя с сервера.
  • /kill — убийство мобов, сущностей и игрока.
  • /list — вызывает список активных игроков.
  • /me — поможет узнать исполнителя команды.
  • /op — активирует режим «администратора» на сервере.
  • /pardon — удалит никнейм из забаненных.
  • /particle — создание некоторых частиц.
  • /playsound — запускает определенные звуки.
  • /publish — открытые порты для локальной игры.
  • /recipe — добавит или удалит необходимый рецепт.
  • /reload — быстрая перезагрузка функциональных возможностей, датапаков и прочего.
  • /replaceitem — заменяет блоки и предметы.
  • /save-all — быстрое сохранение.
  • /save-off — отключает автоматическое сохранение.
  • /save-on — включает автоматическое сохранение.
  • /say — быстрая отправка сообщение для всех.
  • /schedule — поможет выполнить функцию, но только спустя некоторое время.
  • /scoreboard — отображение списка игроков с их показателями.
  • /seed — поможет узнать сид заданного мира.
  • /setblock — установит определенный блок.
  • /setidletimeout — кикает АФК-игроков.
  • /setworldspawn — установит точку начала мира.
  • /spawnpoint — изменяет точку спавна. Аналогичную функцию выполняет кровать.
  • /spreadplayers — переместит сущность в случайную локацию.
  • /stop — остановка работы сервера.
  • /stopsound — остановка играющих звуков.
  • /tag — изменяет набор текста, который отображается при наведении на предмет.
  • /team — создает команды.
  • /teleport — быстрый телепорт в нужное место.
  • /tell — создаст личный чат.
  • /tellraw — сообщение для чата в уникальном формате с кодировкой.
  • /testfor — подсчет мобов с определенными характеристиками.
  • /testforblock — поиск блока по его локации.
  • /testforblocks — поиск блоков по заданным параметрам.
  • /time — изменяет время в мире.
  • /title — отключает титры.
  • /toggledownfall — вторая команда для изменения погоды.
  • /trigger — создание триггеров.
  • /weather — изменение погоды в мире.
  • /whitelist — добавление игроков в белый список.
  • /worldborder — границы игрового мира.

Целевые селектора

Селектора цели «@p» на самом деле намного мощнее, чем кажется на первый взгляд. Например, если мы хотим настроить таргетинг на все сущности, мы будем использовать «@e», но если мы хотим нацелить только на Зомби, мы будем использовать

Обратите внимание на скобки после «@e». Внутри этих скобок аргументы целевого селектора, полный список которых можно найти на Minecraft Wiki

Аргумент «тип» выбирает только объекты определенного типа, которые являются «зомби». Если бы мы хотели нацелить всех Зомби в 10 блоков командного блока, мы использовали бы

С аргументом «r» является радиус. Вы также можете настроить таргетинг на местоположение, имя, команду и партитуру.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.