Содержание
Разновидности и нахождение[]
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25 % сокровищниц стоят спаунеры пауков, в 25 % — скелетов, а в оставшихся 50 % — зомби.
Спаунер скелетов в сокровищнице.
В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.
Спаунер пещерных пауков
В адской крепости (в Нижнем мире) в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.
Спаунер ифритов в Нижнем мире
В крепостях в комнатах с встречаются спаунеры чешуйниц.
Спаунер чешуйниц и старая версия портала в Край
В сокровищницах развалин бастиона встречаются спаунеры лавовых кубов.
Спаунер лавовых кубов в Нижнем мире
Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Ещё возможно получение нужного спаунера поменяв моба внутри нажатием ПКМ яйцами призывания Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация TooManyItems позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер опыта. В Bedrock Edition игрок может получить из инвентаря Творчества пустой спаунер, который не будет спаунить мобов до тех пор, пока игрок не кликнет по нему яйцом призывания.
С 1.2.5 до 12w27a в режиме Творчество можно было добыть спаунер кнопкой «Выбор блока», но установленный спаунер генерировал только свиней.
Все основные консольные команды
Здесь вы найдет все команды с описанием, которые могут вам пригодиться в процессе игры.
/ban — забанить игрока, добавить его ник в черный список.
/ban-ip — забанить игрока по IP адресу.
/banlist — показать всех забаненных игроков.
/bossbar — создать и настроить боссбар.
/clear — удалить все предметы из инвентаря указанного игрока.
/clone — дублировать блок, предмет или моба. Если вещь, то должно быть свободное место в инвентаре.
/data — получение полной информации о месте, предмете или мобе.
/datapack — загружает выбранный дата-пак.
/debug — запустить или отключить режим отладки.
/defaultgamemode — вернуть стандартный игровой режим, который был выбран при генерации мира..
/deop — забрать права Администратора у указанного игрока.
/difficulty — изменить уровень сложности мира.
/execute — выполнить команды с дополнительными функциями.
/fill — заполнить территорию водой, лавой или блоками.
/function — выполнить команду. Если используеться командный блок, то можно выполнить несколько раз.
/forceload — указанный чанк будет всегда в памяти
Автоматические фермы будут работать независимо от того где сейчас игрок.
/help — справка обо всех доступных командах.
/kick — кикнуть с сервера игрока.
/kill — смерить выбранного игрока или нескольких игроков.
/list — показать список активных игроков.
/loot — получить дроп указанного моба.
/me — команды от третьего лица
/op — дать права администратора сервера выбранному игроку.
/pardon — удалить игрока из чёрного списка.
/particle — создать указанные частицы.
/playsound — включить выбранную мелодию.
/publish — сделать свой локальный мир доступным для других игроков.
/recipe — выдать или забрать у игрока определённый рецепт.
/reload — перезагрузка функций в мире.
/replaceitem — заменить предметы или блоки в инвентаре.
/save-all — быстро сохранить карту.
/save-off — отключить автоматическое сохранение карты.
/save-on — включить автоматическое сохранение карты.
/say — отправить сообщение в чат, которое увидят все игроки на сервере, на важно на каком расстоянии они будут находиться от вас.
/schedule — выполнение команды или функции через определенное время.
/scoreboard — вывести счетчик событий или показать статистику.
/seed — Показать сид мира в чате. Так вы можете делиться интересными ключами генерации миров с друзьями.
/setidletimeout — установить время бездействия, после которого игрок будет кикнут с сервера.
/setworldspawn — поставить точку спауна в мире.
/spawnpoint — установить точку для возрождения после смерти.
/spreadplayers — Телепорт игрока в случайное место.
/stop — быстро остановить сервер.
/stopsound — отключить звук который играет в данный момент.
/tag — изменение названий бирок.
/team — создать команды и посмотреть статистику.
/teleport — телепортация существа или игрока по указанным координатам.
/tell — Личное сообщение для указанного игрока.
/tellraw — Личное сообщение для игрока в специальной кодировке.
/testfor — подсчет количества объектов, которые удовлетворяют указанным условиям.
/testforblock — узнать расположение выбранных блоков.
/testforblocks — проверка похожести нужные блоков или предметов.
/time — изменить текущее внутриигровое время
Также меняется время суток на день или ночь.
/title — выводит надписи на основной экран.
/toggledownfall — случайная погода.
/tp — короткая версия команды для телепорта по координатам или к игроку.
/trigger — Изменить значения для подсчета статистики.
/whitelist — Список игроков в Белом списке, которым разрешен подключение к серверу.
/worldborder — изменить границу основного мира.
Интересные факты[]
- Можно в обычной игре без модификаций получить спаунер свиньи, для этого нужно набрать команду . Также можно получить спаунер любого моба, нажимая по спаунеру с яйцом призывания в руке.
- Спаунеры гигантов, полученных командами консоли, не будут призывать данного моба, так как из-за своих размеров это существо всегда будет пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призывания спаунером.
- Спаунер может призывать любые сущности, такие как снежок, лодка, вагонетка, пиротехническая ракета, сфера опыта или огненный шар, если его взломать командами консоли.
- Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — стойка для брони) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность:
- ТНТ в спаунере, полученный таким образом, будет белым.
- Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии 1.2.1).
- Спаунер прозрачен и пропускает свет, но, в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факелы, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Также в нём можно задохнуться.
- Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-наездника.
- Если по спаунеру кликнуть яйцом призывания шалкера, то шалкер в спаунере будет белым, а призываться будут белые шалкеры.
- Иногда из-за ошибок генерации обычные спаунеры могут превратиться в спаунеры свиней. При наличии дёрна они будут функционировать нормально. Пример таких спаунеров находится на координатах +6105 58 +18973 в мире с зерном −2464334185163669257 (версия 1.16).[необходимо протестировать]
Портал Края[]
Портал в Край
Основная статья: Портал Края
Прежде чем попасть в Край, игрок должен найти крепость с помощью ока, которое при выбрасывании показывает направление к ближайшему порталу. В крепости находится комната с порталом, который состоит из 12 рамок, расположенных в форме квадратного кольца. Портал находится над лавовым бассейном, к которому можно подняться по ступеням. На последней ступени стоит спаунер чешуйниц — чтобы появляющиеся противники не докучали игроку, ему нужно разрушить его. Поскольку портал изначально не работает, игроку следует поместить до 12 очей в рамки, в зависимости от того, сколько рамок было заполнено изначально. После того, как все рамки будут заполнены, портал активируется с характерным звуком. При активации все блоки, в том числе коренная порода, внутри портала заменяются блоками портала, в которые игровой персонаж может прыгнуть. В отличие от портала Нижнего мира, портал Края перемещает персонажа мгновенно.
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Добавлен иссушитель, на тот момент непризываемый в игре. | |||
Иссушителя можно призвать только с помощью спаунеров, модификаций или сторонних программ, способных привести к сбою виртуальной машины Java. | |||||
12w34b | Когда здоровье иссушителя уменьшается до половины, он становится неуязвимым к стрелам. | ||||
Увеличена скорость стрельбы снарядами и скорость передвижения иссушителя. | |||||
? | Йенс Бергенстен во время игрового мероприятия Penny Arcade Expo рассказал, что иссушителя можно будет призвать с помощью тотема. | ||||
12w36a | Иссушителя можно призвать с помощью песков душ в форме буквы «Т» и черепов | ||||
После смерти иссушитель оставляет после себя 20 опыта и одну Звезду Нижнего мира. | |||||
12w37a | После восстановления здоровья, иссушитель создаёт взрыв около себя. | ||||
Иссушитель, при потере цели из виду, стреляет синими черепами, способными разрушить любой слабый блок. | |||||
12w38a | У разрушения блоков иссушителем есть уникальный звук. | ||||
12w42b | После смерти иссушитель оставляет после себя 50 опыта. | ||||
1.4 | Добавлены новые звуки для иссушителя. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Исправлено исчезновение тотема при призыве иссушителя на мирном уровне сложности. | |||
Иссушитель не может разрушить рамку портала Края. | |||||
1.5 | 13w05a | Иссушитель не может ездить на вагонетке. | |||
1.7.2 | 13w37a | Добавлены достижения, выдаваемые игроку при призыве и убийстве иссушителя. | |||
1.7.10 | ? | Иссушители могут ломать обсидиан. | |||
1.8 | 14w04a | Иссушителя можно призвать с помощью раздатчика. | |||
14w11b | Изменён хитбокс иссушителя. | ||||
14w20a | Иссушитель не может ломать барьеры. | ||||
14w25a | Иссушитель перемещается, будучи неуязвимым. | ||||
Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении. | |||||
? | Иссушитель снова может ломать барьеры. | ||||
1.8.1 | pre3 | Иссушитель снова не может ломать барьеры. | |||
1.9 | 15w46a | Иссушитель снова не перемещается, будучи неуязвимым. | |||
15w49a | Иссушитель не может перемещаться между измерениями с помощью порталов. | ||||
? | Индикатор здоровья у иссушителя имеет тёмно-фиолетовый цвет. | ||||
1.11 | 16w32a | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Изменён идентификатор черепа с «WitherSkull» на «wither_skull». | |||||
16w38a | Иссушитель не может сломать структурные блоки и пустоты. | ||||
16w40a | Удалены теги «xTile», «yTile», «zTile», «inTile» и «inGround» из данных сущности черепа. | ||||
Тег «life» больше не используется, однако по-прежнему сохраняется и читается. | |||||
1.12 | pre3 | Иссушитель не может сломать работающие поршни и блоки врат Края. | |||
1.14 | 18w43a | Изменена текстура иссушителя. | |||
На месте умершей цели иссушителя вырастает роза иссушения, либо выпадает как предмет. | |||||
18w44a | У иссушителя есть таблица добычи. | ||||
1.16 | 20w07a | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлен иссушитель. | |||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
Иссушитель имеет уникальное ведение боя, отличающееся от Java Edition, и в два раза больше здоровья. | |||||
1.0.2 | Череп можно отразить мечом. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Изменена текстура иссушителя. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | На месте умершей цели иссушителя выпадает как предмет роза иссушения. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Добавлен иссушитель. | |||||
Изменено поведение иссушителя. | |||||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
После смерти иссушитель перестает перемещаться и начинает медленно увеличивается в размерах и белеть, пока не взорвётся. | |||||
Иссушитель может восстанавливать здоровье. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
Изменена текстура иссушителя. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | Добавлен иссушитель. |
Trivia[]
- Any spawner placed in Java Edition defaults as a pig spawner.
- A player-created spawner containing zombies can never spawn a Zombie Villager.[more information needed]
- In Java Edition, spawners containing zombies have a small chance to spawn a chicken jockey.
- There are no such thing as iron golem spawners or snow golem spawners.
- Spawners containing zombies or skeletons have a chance for the mob spinning inside to have armor.
- Spawners containing spiders have a small chance to spawn a spider jockey.
- Spawners containing Pillagers have a small chance for the mob spinning inside to be a Raid captain in Java Edition.
- Spawners in mushroom fields, mushroom field shore, or the Void biome can function normally, despite those biomes having no hostile mobs spawn naturally.
- Spawners are the only block that can be legitimately obtained as an item, but not obtainable from either Creative mode or pick block.[Java Edition only]
- It is possible for a pig spawner to generate naturally. If a newer world is loaded in an older version of minecraft, the spawner can lose its metadata, causing it to enter its default state, which is pig. Alternatively, if a buried treasure chest generates next to a spawner, it duplicates the spawner without duplicating the NBT tag, resulting in a natural pig spawner. The chest also gets invalid block(spawner)data, making it unopenable.
- If a dungeon spawner overwrites a dungeon chest during world generation, the spawner does not spawn any mobs. It appears as a pig spawner, but placing a hopper underneath it reveals the contents of the chest that should have been there.
ВсекомандыдляМайнкрафтСписок
- —забанитигрокапоегоникнейму
- —банигрокапоегоайпиадресу
- —вызываетсписокзабанененыхлюдей
- —изменяетнекоторыенастройкибоссов
- —отчищаетинвентарьигрока
- —дублируетблокиизопределеннойлокациивдругую
- —заменяетнекоторыеданныедляопределенныхфункцийипредметов
- —помогаетустановитьдатапаки
- —командакотораяпомогаетсправитьсясбагами
- —установитьигровойрежимкоторыйбылвнастройкахмира
- —приигренасервереуигроказабираютсяправаадминистратора
- —сменитсложность
- —универсальнаяфункциядлякомандныхблоковПозволяетвыполнятьдругиеоперации
- —заполняетобластьблокамиилижидкостями
- —запускаетнаборфункций
- —определенныйчанквМайнкрафтвсегдабудетзагружен
- —добавлениеизменениеиудалениеигровыхправил
- —выдачаблоковпредметовинструментоворужийимногогодругого
- —нужначтобывыгнатьгерояссервера
- —убийствомобовсущностейиигрока
- —вызываетсписокактивныхигроков
- —поможетузнатьисполнителякоманды
- —активируетрежим«администратора»насервере
- —удалитникнеймиззабаненных
- —созданиенекоторыхчастиц
- —запускаетопределенныезвуки
- —открытыепортыдлялокальнойигры
- —добавитилиудалитнеобходимыйрецепт
- —быстраяперезагрузкафункциональныхвозможностейдатапаковипрочего
- —заменяетблокиипредметы
- —быстроесохранение
- —отключаетавтоматическоесохранение
- —включаетавтоматическоесохранение
- —быстраяотправкасообщениедлявсех
- —поможетвыполнитьфункциюнотолькоспустянекотороевремя
- —отображениеспискаигроковсихпоказателями
- —поможетузнатьсидзаданногомира
- —установитопределенныйблок
- —кикаетАФКигроков
- —установитточкуначаламира
- —изменяетточкуспавнаАналогичнуюфункциювыполняеткровать
- —переместитсущностьвслучайнуюлокацию
- —остановкаработысервера
- —остановкаиграющихзвуков
- —изменяетнабортекстакоторыйотображаетсяпринаведениинапредмет
- —создаеткоманды
- —быстрыйтелепортвнужноеместо
- —создастличныйчат
- —сообщениедлячатавуникальномформатескодировкой
- —подсчетмобовсопределеннымихарактеристиками
- —поискблокапоеголокации
- —поискблоковпозаданнымпараметрам
- —изменяетвремявмире
- —отключаеттитры
- —втораякомандадляизмененияпогоды
- —созданиетриггеров
- —изменениепогодывмире
- —добавлениеигроковвбелыйсписок
- —границыигровогомира
Факты
- Существует картина, показывающая песок душ и чёрный череп, необходимые для появления иссушителя.
- Если иссушитель получает урон от пустоты, он отчаянно стреляет синими черепами.
- Когда у иссушителя больше половины здоровья, он всегда пытается остаться на несколько блоков выше моба, которого он атакует. Это означает, что попытка построиться или взобраться выше к иссушителю, чтобы убить его с помощью меча, практически невозможно.
- Хоть иссушитель имеет высоту в 3,5 блока, ширину в 3 блока и толщину в 1 блок, его хитбокс имеет размеры 3,5 блока в высоту, 1 блок в ширину и 1 блок в толщину.
- Вариант иссушителя, названный «Дружелюбный иссушитель», был в двух первоапрельских обновлениях.
- Иссушитель изображён на точёном красном песчанике.
- Иссушитель имеет наибольшее естественное здоровье среди всех мобов в Minecraft, что делает его более стойким, чем дракон Края. Однако, иссушитель медленнее и наносит меньше урона, чем дракон.
- Меньшие головы иссушителя стреляют по мишеням чуть медленнее основной головы. Интервал для голов меньшего размера составляет 2-3 секунды, в то время как для основной головы всегда 2.
- Существует аналог иссушителя в игре Minecraft: Story Mode, который называется «Иссушающая буря». Создается он таким же путем, но только посередине вместо песка душ размещается командный блок.
- Несмотря на отсутствие видимых ног, иссушитель все ещё способен издавать звуки шагов.
- В 3D Shareware v1.34 иссушители дропают красные кнопки.
- Черепа иссушителя можно призвать командой , наносящими 5 () магического урона при прямом попадании, в отличие от обычного 8 () урона атаки моба.
- Синий череп Иссушителя может быть отбит подобно шару Гаста. Чёрный — Нет. При этом, эффект Иссушение накладывается на цель при попадании в неё именно чёрного черепа.
- Иссушение не просто медленно убивает цель, оно «передаёт» здоровье Иссушителю, из-за чего присутствие мобов-приспешников на поле битвы принесёт больше вреда, чем пользы.
- Несмотря на дружелюбие Иссушителя к Зоглинам, те пытаются его атаковать, но не могут из-за высоты хитбокса Иссушителя
- Случайное попадание черепа Иссушителя (любого) в скелета, зимогора, скелета-иссушителя, зомби и его разновидностей и зомбифицированного пиглина вызовет агрессию со стороны указанного, но фактический урон Иссушителю нанесёт только скелет или зимогор. При этом, их атаки не разозлят Иссушителя.
- Иссушителя нельзя сделать невидимым, а также он видит игрока даже под эффектом невидимости. Он также невосприимчив к эффектам отравления, иссушения и регенерации, получает урон от зелий моментального лечения и лечится зельями моментального урона (как и вся нежить)
Урон, наносимый мобами
Урон, наносимый мобами игрокам, зависит от сложности игры. Приведенные ниже значения представляют количество урона, полученного за удар.
- Это относится только к мобам, атакующим игрока. Мобы, атакующие других мобов (волки, железные големы и т.п.), всегда наносят урон «нормальной» сложности вне зависимости от выставленного.
- Значения для крипера и гаста предполагают, что игрок находится непосредственно рядом с взрывом.
- Урон слизней и лавовых кубов зависит от их размера. Несмотря на то, что слизни маленького размера враждебны, они не могут нанести прямой вред игроку.
- Урон железного голема определяется игрой случайным образом.
- Мобы не наносят урон на мирной сложности, кроме волков[только для Bedrock Edition] и ламы.
Моб | Сложность | Эффекты | ||
---|---|---|---|---|
Лёгкая | Нормальная | Сложная | ||
Белый медведь | 4 () | 6 () | 9 () | Нет |
Ведьма | Наносит урон взрывными зельями. | Да: Кидает взрывные зелья отравления, моментального урона, замедления и слабости. | ||
Взрыв крипера (нормальный) | 25 ( × 12.5) | 49 ( × 24.5) | 73 ( × 36.5) | Частично: При взрыве оставляет облако эффекта, который имел крипер, подобно оседающим зельям. |
Взрыв крипера (заряженный) | 49 ( × 24.5) | 97 ( × 48.5) | 145 ( × 72.5) | |
Волк (враждебный) | 2 () | 3 () | Нет | |
Волк (приручённый) | 3 () | 4 () | 6 () | Нет |
Гигант (не используется) | 26 ( × 13) | 50 ( × 25) | 75 ( × 37.5) | Нет |
Дельфин | 2 () | 3 () | 4 () | Нет |
Досаждатель | 5 () | 9 () | 13 ( × 6.5) | Нет |
Дракон Края | 6 () | 10 () | 15 ( × 7.5) | Нет |
Древний страж | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | Да: Усталость III на 5 минут всем игрокам поблизости. |
Железный голем | 4 () – 11 ( × 5.5) | 7 () – 21 ( × 10.5) | 10 () – 31 ( × 15.5) | Нет |
Зомби | 2 () | 3 () | 4 () | Нет, но может передавать огонь при атаке. |
Зомби-свиночеловек | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | Нет |
Иглобрюх (ближняя атака) | 2 () | 3 () | 4 () | Нет |
Иглобрюх (яд) | 5 () | Да: Отравление на 7 секунд. | ||
Иссушитель[только для Legacy Console и Bedrock изданий] | 15 ( × 7.5) | Нет | ||
Череп иссушителя | 5 () | 8 () | 12 () | Да: Иссушение II на 40 секунд на нормальной и сложной сложностях. |
Ифрит (ближняя атака) | 4 () | 6 () | 9 () | Нет |
Огненный шар ифрита | 5 () | Нет | ||
Кадавр | 2 () | 3 () | 4 () | Да: Голод при атаке любого моба на × 7 секунд. |
Кролик-убийца | 5 () | 8 () | 12 ( × 6) | Нет |
Лавовый куб (большой) | 4 () | 6 () | 9 () | Нет |
Лавовый куб (средний) | 3 () | 4 () | 6 () | Нет |
Лавовый куб (маленький) | 2 () | 3 () | 4 () | Нет |
Плевок ламы | 1 () | Нет | ||
Огненный шар гаста (взрыв) | 9 () | 17 ( × 8.5) | 25 ( × 12.5) | Нет |
Огненный шар гаста (при столкновении) | 6 () | Нет | ||
Паук | 2 () | 3 () | Нет, но может появиться с эффектами. | |
Пещерный паук | 2 () | 2 () | 3 () | Да: Отравление на 7 секунд на нормальной сложности, на 15 секунд на сложной сложности. |
Поборник | 7 () | 13 ( × 6.5) | 19 ( × 9.5) | Нет |
Слизень (большой) | 3 () | 4 () | 6 () | Нет |
Слизень (средний) | 2 () | 2 () | 3 () | Нет |
Слизень (маленький) | 0 () | Нет | ||
Стрела зимогора | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | Да: Замедление на 30 секунд после попадения стрелы с эффектом в любого моба (в т.ч. другого зимогора). |
Стрела скелета | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | Нет |
Скелет-иссушитель | 5 () | 8 () | 12 () | Да: Иссушение на 10 секунд. |
Снаряд шалкера | 4 () | Да: Левитация на 10 секунд. | ||
Стрела иллюзора | 1 () – 4 () | 1 () – 4 () | 1 () – 5 () | Частично: Слепота, если больше или равен 3. |
Страж | 4 () | 6 () | 9 () | Нет |
Странник Края | 4 () | 7 () | 10 () | Нет |
Трезубец утопленника | 8 () | Нет | ||
Фантом | 4 () | 6 () | 9 () | Нет |
Челюсти вызывателя | 6 () | Нет | ||
Чешуйница | 1 () | Нет | ||
Чешуйница Края | 2 () | Нет |
Как заспавнить в творческом режиме?
- Начать следует с того, что требуется сперва открыть чатовое окно, используя английскую клавишу «T».
- Следом после этого откроется окно, где в пустой строке необходимо прописать – «/summon minecraft:EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}» (без кавычек).
- По окончанию ввода команды необходимо нажать на клавишу «Enter», чтобы зомби-лошадь заспавнилась.
При желании также можно воспользоваться специальный яйцом призыва зомби-лошади. Создать подобный предмет, воспользовавшись инвентарём персонажа или верстаком, не получится. Однако можно воспользоваться опять-таки командой. Она немного отличается, но в целом, представленная выше инструкция толком не меняется.
Главное просто ввести другую команду – «/give @p minecraft:zombie_horse_spawn_egg» (без кавычек). И если одного яйца окажется недостаточно, тогда можно после команды поставить «Пробел» и прописать, какое количество яиц хотите получить (просто поставьте нужное число).
Помимо этого, поскольку команды достаточно большие, они могут не поместиться в строке. В таком случае следует воспользоваться командным блоком. Поставьте его, пропишите внутри него команду, и она активируется автоматическим образом.
Наличие яиц призывания
В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Яйцо | Моб | Примечания | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|---|
Враждебные мобы | ||||||
Кадавр | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби | Да | Да | Да | Да | ||
Зимогор | Да | Да | Да | Да | ||
Скелет | Да | Да | Да | Да | ||
Ведьма | Да | Да | Да | Да | ||
Вызыватель | Да | Да | Да | Да | ||
Гаст | Да | Да | Да | Да | ||
Досаждатель | Да | Да | Да | Да | ||
Древний страж | Да | Да | Да | Да | ||
Ифрит | Да | Да | Да | Да | ||
Крипер | Криперы никогда не спаунятся заряженными. | Да | Да | Да | Да | |
Лавовый куб | Лавовые кубы появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Поборник | Да | Да | Да | Да | ||
Зоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Скелет-иссушитель | Всегда появляется с каменным мечом в руке | Да | Да | Да | Да | |
Слизень | Слизни появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Страж | Древние стражи никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Утопленник | Да | Да | Да | Да | ||
Чешуйница | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби-житель | Спаунится случайной профессии. | Да | Да | Да | Да | |
Чешуйница Края | Да | Да | Да | Да | ||
Шалкер | Шалкер не спаунится в замкнутом пространстве. Имеет стандартный окрас панциря. | Да | Да | Да | Да | |
Разоритель | Разоритель всегда появляется без наездника. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Разбойник | Разбойник имеет маленький шанс стать лидером. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Хоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Фантом | Да | Да | Да | Нет | ||
Жестокий пиглин | Если заспаунить жестокого пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированного пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Нейтральные мобы | ||||||
Пиглин | Если заспаунить пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированого пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Зомбифицированный пиглин | Да | Да | Да | Да | ||
Странник Края | Странники Края появляются без блоков в руках. | Да | Да | Да | Да | |
Пчела | Пчела никогда не появляется опыленой. | Да | Да | Да | Да | |
Волк | Волки появляются нейтральными. Прирученные собаки никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Иглобрюх | Всегда спаунится раздутым в режиме творчества. | Да | Да | Да | Да | |
Дельфин | Да | Да | Да | Да | ||
Лама торговца | В Bedrock Edition лама торговца спаунится только вместе со странствующим торговцем. | Да | Да | PS4 | Да | |
Лама | Лама спаунится без ковров на ней. | Да | Да | Да | Да | |
Козёл | Нет | Да | Нет | Нет | ||
Дружелюбные мобы | ||||||
Аксолотль | Аксолотль появляется со случайным окрасом. | Да | Нет | Нет | Нет | |
Грибная корова | Да | Да | Да | Да | ||
Страйдер | Есть шанс, что на нём заспаунится зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера и сразу будет надето седло. | Да | Да | Нет | Нет | |
Курица | Да | Да | Да | Да | ||
Корова | Да | Да | Да | Да | ||
Кролик | Кролик-убийца никогда не появится из этого яйца призывания. Также можно заспаунить кролика под именем Toast. | Да | Да | Да | Да | |
Кошка | Кошка появляется случайного вида и всегда дикой. | Да | Да | Нет | Нет | |
Летучая мышь | Если в режиме «Творчество» заспаунить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нём. | Да | Да | Да | Да | |
Попугай | Да | Да | Да | Да | ||
Лошадь | Лошадь имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Осёл | Осёл имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Мул | Мул имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-скелет | Лошадь-скелет имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-зомби | Лошадь-зомби имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Овца | Овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов. | Да | Да | Да | Да | |
Оцелот | С шансом 14 % (1⁄7) оцелот может заспаунить двух детёнышей оцелотов. | Да | Да | Да | Да | |
Треска | Да | Да | Да | Да | ||
Лосось | Да | Да | Да | Да | ||
Тропическая рыба | Спаунится случайного вида и окраса. | Да | Да | Да | Да | |
Свинья | Свиньи появляются без сёдел на них. | Да | Да | Да | Да | |
Спрут | В Bedrock Edition спрут имеет небольшой шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Черепаха | Да | Да | Да | Да | ||
Деревенский житель | Деревенские жители появляются случайной профессии. Зомби-жители никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Неигровой персонаж | Нет | Да | Нет | Да | ||
Странствующий торговец | В Bedrock Edition всегда спаунится с двумя привязанными ламами торговца. | Да | Да | Нет | Нет | |
Лиса | Лиса может заспаунится с предметом во рту | Да | Да | Нет | Нет |
Вызов мобов в Майнкрафт
Команда для вызова довольно проста. «/ вызвать моб». Игрокам просто нужно ввести имя моба, хотя есть несколько исключений. Команда остается одинаковой для Minecraft Java и Bedrock Edition и является одной из самых простых в использовании.
Пассивные мобы безвредны, так как они не будут атаковать игрока ни при каких обстоятельствах.
Для некоторых команд требуются позиционные теги, обычно это координаты. Однако это ни в коем случае не является обязательным. Нейтральные мобы, могут стать враждебными, если их спровоцировать.
Пассивные и нейтральные мобы полезны, но враждебные мобы обычно вызываются чаще из-за проблемы и их добычи.
Секреты и советы
- Персонаж, который будет тянуть зомби-лошадь, используя повод, сядет внутрь лодки, тогда этот моб будет двигаться следом абсолютно с таким же уровнем скорости, что и сама лодка.
- Зомби-лошадь и лошадь-скелет – это единственные представители пассивных существ, которые относятся к категории нежити в Minecraft.
- И зомби-лошадь – это вдобавок единственный представитель из 4 видов мобов, которые не используются, яйцо для призывания которого персонаж можно обнаружить внутри инвентаря, когда находится в творческом режиме.
Зомби-лошадь рекомендуем опробовать каждому. К сожалению, их нельзя разводить, как и нормально приручать или найти, но они вносят неплохое разнообразие в игровой процесс. И в связи с тем, что игра не использует этих мобов, нет ничего плохого в том, чтобы заспавнить их для себя в обычном режиме выживания. В остальном же никакими отличительными особенностями эти животные не обладают. Поэтому если надоели стандартные лошади, тогда воспользуйтесь зомби-лошадью.

Эта тема закрыта для публикации ответов.