Содержание
- Структурная пустота
- Читерские команды в Майнкрафт
- Команды консоли/fill — Официальная Minecraft Wiki
- Расширение и настройка игры
- About this Page — 11.22.15
- DigMinecraft.com Copyright
- Зачем нужны карты?
- How to Enter the Command
- History[]
- Как копировать структуры в Minecraft с помощью команды клонирования
- Использование[]
- Команды только для мобильной версии Майнкрафт ПЕ
- История[]
Структурная пустота
В этом разделе не хватает информации. |
Структурная пустота
Тип |
Твëрдый блок |
---|---|
Действует лигравитация | Нет |
Прозрачность | Да |
Светимость | Нет |
18 000 000 | |
-1 | |
Инструмент | Нет |
Нет | |
Возобновляемый | Нет |
Складываемый | Да (64) |
Воспламеняемый | Нет |
Первое появление | 16w20a (1.10) |
Номер | dec: 217 hex: D9 bin: 11011001 |
Текстовыйидентификатор |
Структурная пустота (англ. Structure Void) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд. Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр .
Читерские команды в Майнкрафт
Здесь вы найдет список команд для жульничества. Читерские команды упростят выживание и позволяют получить преимущество
Если вас интересуют более крутые вещи, то обратите внимание на разделы Читы для Майнкрафт и Xray мод для Майнкрафт
- /xp — добавляет игроку указанное количество опыта. Нету ограничение на количество очков опыта которое можно выдать.
- /advancement — получить выбранное достижение игроку.
- /weather — управление погодой
- /summon — призывает мобов, предметы и блоки
- /setblock — поместить блок в указанное место.
- /locate — отобразить координаты нужного биома, данжа или структуры.
- /kill — мгновенно убить моба или игрока.
- /gamemode — переключить игровой режим.
- /gamerule — указать или проверить игровое правило.
- /give — выдать нужные предмет себе или другому игроку.
- /enchant — наложить чары на предмет в руке. Это может быть часть брони, оружие, инструмент и другие предметы.
- /effect — накладывает эффект на моба или игрока.
Команды консоли/fill — Официальная Minecraft Wiki
Заполняет всю или часть области указанными блоками.
- Использование
- Цвет был добавлен для облегчения чтения.
- Аргументы
-
начало и конец (BE: from: x y z и to: x y z)
- Координаты двух противоположных угловых блоков области, подлежащей заполнению.
-
блок (BE: tileName: string)
- Блок, которым необходимо произвести заполнение.
-
tileData: int[Только для Bedrock Edition] (необязательно)
- Данные блока.
-
обработкаСтарыхБлоков (BE: oldBlockHandling: string) (необязательно)
- Допустимые значения:
- — Заменяет блоки указанным, выбрасывая старые блоки (в том числе те, которые не были изменены) и их содержание, если они были бы добыты киркой или лопатой без чар. (с листьев падают не блоки листьев, а саженцы и яблоки, поскольку блоки листьев возможно получить только с помощью ножниц)
- — Заменяет блоки указанным только на внешних сторонах. Остальные блоки заменяются воздухом и выкидывают своё содержание.
- — Заменяет воздух указанным блоком.
- — Заменяет блоки указанным только на внешних сторонах. Остальные блоки остаются нетронутыми.
- — Заменяет блоки указанным. Дополнительно может быть указано, какие блоки заменять (см. заменяемыйБлок и ‘replaceDataValue: int ниже).
- По умолчанию
- Допустимые значения:
Расширение и настройка игры
Plugin API
Основная статья: Plugin API
Нотч всегда хотел добавить API для плагинов, и 26 апреля 2011 объявил, что официально планирует поддерживать в игре такой компонент. По сей день API не был реализован. В сообщении до релиза Minecraft 1.0 Нотч сказал, что API для плагинов будет выпущен вместе с новым лаунчером.
Когда Джеб стал главой разработки Minecraft в декабре 2011, он заявил, что в первую очередь будет работать над API для плагинов, указав следующую причину: «…ни за что я не смогу добавить столько контента, сколько может создать весь интернет». Он сказал, что Mojang общались с существовавшими тогда разработчиками модификаций, например Bukkit, Minecraft Forge и Minecraft Coder Pack.
Пакеты ресурсов
Основная статья: Пакет ресурсов
Игра официально поддерживает изменение большинства различных текстур, звуков и текстовых файлов через пакеты ресурсов. Они должны соответствовать определённой структуре файлов и папок, составленных в zip-архив, размещённый в папку resourcepacks, находящуюся в папке .minecraft. Пакеты ресурсов, как и папку, можно просмотреть в меню настроек. То, насколько много ресурсов изменено, зависит от того, как много файлов содержится в пакете ресурсов.
Скины
Основная статья: Скин
Скином называют текстуру, размещаемую на модель игрока или моба.
Скин разделён на области, играющие роль поверхности персонажа (например, область передней части головы, область левой ноги и т. д.). Скин может и должен содержать только непрозрачные цвета, кроме второго слоя, который по умолчанию прозрачен; при игре без соединения с Интернетом можно оставить свободными пиксели скина, что приведёт к «дырам» в нём. Второй слой можно использовать, чтобы «надеть» на персонажа очки, шляпы и другие вещи (даже увеличенную голову).
Неофициальные модификации
Основная статья: Модификации
Minecraft может быть модифицирован путём изменения и добавления файлов классов Java в minecraft.jar. Этот метод модификации не поддерживается Mojang, поскольку может привести к неработоспособности игры ввиду использования устаревших, плохо сделанных или конфликтующих между собой модификаций. Некоторые из этих модификаций впечатлили Нотча или Джеба, и их авторы указываются в титрах в разделе Дополнительное программирование; реализация сценария Пола Спунера для редактора Forestry (не внутренняя модификация), модификация, добавляющая поршни, за авторством Hippoplatimus и лошади из модификации Mo’ Creatures за авторством Dr. Zhark были добавлены в , и 1.6.1 соответственно, хотя скрипт Forester и был впоследствии удалён в Infdev.
Программы от третьих лиц
Основная статья: Программы и редакторы
Есть много программ, разработанных для игроков в Minecraft. Среди них трёхмерные просмотрщики и редакторы карт, механизмы для модификации игры, различные информационные программы и упаковщики для серверов, а также программы с другими направлениями. Как и модификации, эти программы не поддерживаются Mojang.
About this Page — 11.22.15
This is a generator for the /fill command in Minecraft. While /fill is not a terribly complicated command, I hope this tool will help out new folks and experienced Minecraft tweakers.
THERE IS NO GENERATE BUTTON. Any change to any field automatically updates the output box.
Other than not having to type each /fill and not having to worry about the syntax of the command, the blocks and actions are built in. No need to memorize or use a reference.
But the best part (I hope, because it’s the part I spent the most time on by far) is the automatic calculation of the ending coordinates.
With the form above you can specify either the ending coordinates or the number of blocks you want on each axis. If you have your ending block coordinates, great. You can still check to see if you’re happy with the dimensions and adjust them if not. Or you can just put the dimensions in and let the page calculate the ending coordinates you need.
PS — Sorry in advance, this has only been tested in Chrome Version 46.0.2490.86 m (which is the latest version on this date).
DigMinecraft.com Copyright
We hold the copyright to the content and material on this website. All rights reserved. The material on this website is intended for people to view online or print for personal use only.
- Do not copy any of our content on to another website (this includes YouTube).
- Do not include our material in books, newspapers, magazines, videos, television shows or applications.
- Do not sell any of our material or include any of our material for sale as part of a larger package.
- You are welcome to link to the .php pages on this website (but do not link to the .gif, .png and .jpg images on this website).
You may not, except with our express written permission, distribute or commercially exploit the content. Nor may you transmit it or store it in any other website or other form of electronic retrieval system.
If you have questions relating to our copyright, please submit them on our Contact Us page.
Note: We’re Canadian. Canada is a signatory of the Berne Convention (a document 150+ countries have signed to help protect copyrights) — so even if you aren’t Canadian, odds are your country recognizes Canada’s copyright. Canada’s specific copyright document can be found at Copyright Board of Canada.
In keeping with the Berne Convention, the length of a copyright in Canada is:
Источник
Зачем нужны карты?
Помимо очевидных преимуществ заполнения карты для навигации, есть и другие причины для создания карты. Вы можете создать стену с картами — на самом деле, одним из достижений версий игры для PlayStation и Xbox является создание стены с картами 9 × 9.
Стена с картой может быть отличным способом получить (буквально) вид на мир Minecraft с высоты птичьего полета. В зависимости от ограничения размера мира вам могут потребоваться десятки или даже сотни карт, чтобы полностью отобразить его, а также сотни часов игрового процесса, чтобы заполнить его. Однако, если вы заядлый фанат, это того стоит.
Найдите время, чтобы узнать, как сделать карту в Minecraft. Это может помочь вам, когда вы окажетесь в районе с незнакомыми вам достопримечательностями; на самом деле, трудно поверить, как легко заблудиться в Майнкрафте. Карта может доставить вас домой, когда наступает ночь, у вас мало еды, и вы можете слышать звуки скелетов-лучников на расстоянии.
How to Enter the Command
1. Open the Chat Window
The easiest way to run a command in Minecraft is within the chat window. The game control to open the chat window depends on the version of Minecraft:
- For Java Edition (PC/Mac), press the T key to open the chat window.
- For Pocket Edition (PE), tap on the chat button at the top of the screen.
- For Xbox One, press the D-Pad (right) on the controller.
- For PS4, press the D-Pad (right) on the controller.
- For Nintendo Switch, press the right arrow button on the controller.
- For Windows 10 Edition, press the T key to open the chat window.
- For Education Edition, press the T key to open the chat window.
2. Type the Command
We will cover examples of how to use the /fill command to cover the ground under you, build a solid structure, build a hollow structure, and mine a large area instantly.
Cover the Ground under You
Let’s start by showing how to replace a region of blocks that are beneath where you are standing. For example, let’s cover the ground below us in a 11x1x11 area with quartz block with the following command:
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 quartz_block
Type the command in the chat window. As you are typing, you will see the command appear in the lower left corner of the game window. Press the Enter key to run the command.
This /fill command would replace 121 blocks beneath you with blocks of quartz.
You will see the message «121 blocks filled» appear in the lower left corner of the game window to indicate that the fill command has completed.
Build a Solid Structure
Next, let’s look at how to build a solid rectangular structure. Since we are filling a solid structure, we want to make sure that the region is not where we are standing, otherwise we will be stuck inside the fill region.
If we avoid combining negative and positive coordinates (and only use positive values for the X and Z coordinates), the structure should be constructed next to us.
For example, let’s fill a region next to us with blocks of redstone with the following command:
/fill ~1 ~0 ~1 ~10 ~10 ~10 redstone_block
Type the command in the chat window and press the Enter key to run the command.
This /fill command would fill a solid structure of 1100 blocks of redstone right beside us.
You will see the message «1100 blocks filled» appear in the lower left corner of the game window to indicate that the fill command has completed.
This is a very fast way to build a tower or other large solid structure.
Build a Hollow Structure
One of the most powerful uses of the /fill command is to build a hollow structure. This is a quick and easy way to build the frame of a house or shelter.
For example, let’s build a large hollow cobblestone structure with the following command:
/fill ~1 ~-1 ~1 ~10 ~5 ~10 cobblestone 0 hollow
Type the command in the chat window and press the Enter key to run the command.
This /fill command would build a hollow structure where the outer block is made of cobblestone and the inside of the structure is filled with air.
You will see the message «380 blocks filled» appear in the lower left corner of the game window to indicate that the fill command has completed.
Now if you break the outer layer of the structure, you can see that it is empty and hollowed out on the inside. You can then use this as the frame of your house!!
TIP: If you wanted to do this with oak wood planks, just change the Minecraft ID to planks:
/fill ~1 ~-1 ~1 ~10 ~5 ~10 planks 0 hollow
A hollow oak wood plank structure would be a great frame for a house!
Mine a Large Area Instantly
One interesting feature of the /fill command is that you can use this command to quickly mine a large area as big as you want and as deep as you want.
For example, let’s mine starting 10 blocks deep (-10) up to ground level (-1), that is 5 blocks away from us in all horizontal directions with the following command:
/fill ~-5 ~-10 ~-5 ~5 ~-1 ~5 cobblestone 0 destroy
Type the command in the chat window and press the Enter key to run the command.
This /fill command would replace all blocks in the fill region, including air. The replaced blocks will be dropped and can then be collected as if they were mined with a pickaxe or shovel.
You will see the message «1210 blocks filled» appear in the lower left corner of the game window to indicate that the fill command has completed. All of the mined items would start popping up above the fill region. You can run over and pick up all of these items to add them to your inventory.
This is a great way to quickly mine diamonds, iron ore, gold ore, redstone and other valuable items!!
The /fill command is very powerful and can be used to quickly create so many structures. Give it a try and see what you can create!
Congratulations, you have learned how to use the /fill command in Minecraft.
History[]
This section is missing information about Bedrock Edition and Education Edition info.
Please expand the section to include this information. Further details may exist on the talk page.
Java Edition Classic | ||
---|---|---|
0.0.15a (Multiplayer Test 3) | Added commands. | |
Java Edition Indev | ||
0.31 | ? | Removed all commands. |
Java Edition Alpha | ||
v1.0.16 | Re-added several commands. | |
Java Edition | ||
1.3.1 | 12w16a | Added cheats mode. |
12w25a | Cheats can now be turned on or off when opening a world to other players through LAN. | |
1.8 | 14w03a | NBT data now supports using string IDs rather than numerical IDs. |
Numerical IDs no longer work in other parts of commands, though they still work for NBT data. | ||
1.11 | 16w32a | Added block state support to commands. |
1.13 | 17w45a | A new library named Brigadier is now used to parse commands. Different components of commands are displayed in different colors, and errors are displayed in red without having to run the command. Commands, for the most part, do not allow uppercase letters, and are now much faster and more efficient. |
17w46a | The player now has the option to toggle automatic command suggestions. | |
The command UI has a new prototype, and now works in multiplayer. | ||
17w47a | Added an option in chat to toggle automatic command suggestions. | |
17w48a | Tweaked the command suggestion UI. | |
Reworked tab-completion for coordinates. | ||
17w50a | Local coordinates can now be specified in commands using . | |
Tab-completing when not targeting a block suggests . | ||
18w01a | Changed all custom names (blocks, items, entities, block entities) to translatable text components. | |
and nbt keys of item entities are no longer strings, but are instead compounds with two longs named and . | ||
nbt key of snowballs, eggs and ender pearls are no longer strings, but are instead compounds with two longs named and . | ||
18w02a | Errors during a command are now a nicer error message (with a tool tip for more info). | |
Server commands now run from world spawn in the Overworld, instead of at . | ||
18w03a | Improved performance of command parsing and command execution. | |
18w05a | Added basic entity selector suggestions in the command UI. | |
A warning is now logged for ambiguous commands. | ||
18w06a | Added command suggestions for entity selectors. | |
Whitespaces are now allowed in entity selectors & block state arguments. | ||
1.16 | 20w06a | Added . |
20w17a | Added . | |
1.17 | 20w46a | Removed . Replaced with . |
1.18 | 21w37a | Added . |
Pocket Edition Alpha | ||
v0.7.4 | Added support for commands, though none are implemented yet. | |
v0.16.0 | build 1 | Added commands. |
Functionality of most commands is equivalent to Java Edition 1.10 usage. Differences include: no support for . | ||
Bedrock Edition | ||
1.2.0 | ? | A new command parsing system is now used. |
Как копировать структуры в Minecraft с помощью команды клонирования
- Программирование
- Игры
- Minecraft
- Как копировать структуры в Minecraft с помощью команды клонирования
Адам Кордейро, Эмили Нельсон
Полезные / клоны Minecraft команда копирует блоки в определенную область и помещает их в другую область. Это чрезвычайно полезно для дублирования домов, башен и других построек, которые вы хотите быстро построить.Чтобы клонировать структуру, выполните следующие действия:
Создайте структуру, которую хотите клонировать (вы можете построить ее где угодно). Определите область, которую вы хотите клонировать. Представьте себе эту область как невидимую коробку, окружающую конструкцию. Как и в случае с командой / fill, это поле не может содержать более 32 768 блоков, поэтому вам, возможно, придется клонировать большие структуры по частям. Найдите координаты двух противоположных углов невидимого бокса. Этот шаг выполняется так же, как с командой / fill. Найдите координаты места, где вы хотите разместить клонированную структуру. У вас должно быть записано всего три набора координат. Откройте меню чата и введите clone . Например, вы можете ввести clone 302 3 2 300 1 0 ~ ~ 2 ~. Убедитесь, что ваш персонаж находится хотя бы несколько близко как к цели, которую вы клонируете, так и к месту назначения, куда вы клонируете.Майнкрафт может загружать только часть мира за раз. Если команда Clone пытается получить доступ к блокам, находящимся слишком далеко для загрузки, команда не работает, и вы видите сообщение об ошибке. Не удается получить доступ к блокам за пределами мира. Нажмите пробел и введите ключевое слово, указывающее, как вы хотите выполнить команду Clone
У команды / clone есть три параметра: replace: Целевая структура клонируется и заменяет все блоки, которые уже находятся в целевой области.(Обратите внимание, что замена — это вариант по умолчанию, поэтому он уже введен; вам не нужно вводить его явно.) masked: Клонируются только блоки без воздуха — например, вы можете потенциально клонировать полый объект, чтобы он окружал другой объект. отфильтровано: Если вы выберете эту опцию, вы должны указать, какие блоки не фильтруются
Идея здесь в том, что после написания команды вы добавляете список блоков, разделенных пробелами.При выполнении команды клонируются только блоки указанного типа. (Необязательно) Снова нажмите пробел и введите другое ключевое слово, объясняющее, как работает команда. Опять же, у вас есть три варианта: нормальный: Это значение по умолчанию, поэтому его не нужно вводить. Вам необходимо ввести это ключевое слово, только если вы выбрали опцию Filtered на шаге 6. move: Каждый клонируемый блок заменяется воздухом, поэтому структура перемещается, а не клонируется. force: Если этот параметр активен, процесс клонирования завершается успешно, даже если целевая область перекрывается с клонируемой областью. (Эта опция обычно приводит к сообщению об ошибке.)
Об авторе книги
Адам Кордейро — ученик средней онлайн-школы Стэнфордского университета, увлекающийся математикой, играми и программированием. Играет в Minecraft с первых дней альфа-версии. Эмили Нельсон пишет рассказы и работала техническим редактором Gamestar Mechanic For Dummies.
Использование[]
В отличие от блоков портала Края, блоки портала Нижнего мира могут существовать только внутри портала Нижнего мира. Если это не так, то после ближайшего обновления блока портал исчезнет.[только для Java и Legacy Console изданий]
Анимация портала Нижнего мира.
Блоки портала Нижнего мира могут быть использованы для телепортации в Нижний мир. Когда игрок в Верхнем мире или в Нижнем мире находится в этом блоке в течение 4 секунд, он перемещается в другое измерение (в режиме Творчества перемещение происходит мгновенно). Игрок может выйти из портала раньше, чтобы прервать телепортацию. Если в измерении назначения есть работающий портал в радиусе 128 блоков, игрок появляется в нём, иначе будет создан новый портал. Для перемещения в Нижний мир достаточно одного портального блока.
Блоки портала Нижнего мира издают характерные звуки и излучают фиолетовые частицы, напоминающие снег (такие же частицы производят странники Края, чешуйницы Края, жемчуг Края, и сундук Края). Блоки портала излучают свет 11-го уровня, это меньше, чем свет от факела, и этого недостаточно для остановки спауна мобов над порталом.
Блоки портала могут быть разрушены игроком в творческом режиме, взрывами (даже слабыми), а также водой или лавой. Если разрушить любой блок портала, то остальные его блоки также исчезнут.
Поршни не могут переместить блок портала или сдвинуть другой блок в портал.
Портал, установленный в Крае будет работать, как и в Верхнем мире, вычисляя координаты в Нижнем мире с таким же отношением (1:8 в Java Edition, 1:3 в Legacy Console Edition). Он телепортирует игрока в Нижний мир[только для Java Edition] или Верхний мир[только для Bedrock Edition].
Команды только для мобильной версии Майнкрафт ПЕ
Представленные ниже команды будут работать только в Майнкрафт ПЕ на телефоне.
- /ability — запрет выбранному игроку летать, редактировать мир и писать в чат. Также можно вернуть доступ обратно.
- /playanimation — Запустить нужную анимацию для игрока или моба
- /ride — можно оседлать любое животное, монстра, игрока и моба в игре.
- /setmaxplayers — установить максимально количество игроков на локальном сервере.
- /structure — загрузить структуру из файла. Еще можно сохранить нужную постройку в файл.
- /tickingarea — изменить активные области в мире.
- /transferserver — переместиться на другой сервер
- /wsserver — подключится к серверу при помощи ссылки.
- 5
- 4
- 3
- 2
- 1
4.2 / 5 ( 5 голосов )
История[]
Официальный выпуск Java Edition | ||
---|---|---|
1.9 | 15w31a | Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду . |
1.10 | 16w20a | Структурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры. |
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей. | ||
16w21a | Больше не излучает свет. | |
Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки. | ||
1.13 | 18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока. |
1.14 | 18w47a | Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников. |
Официальный выпуск Bedrock Edition | ||
1.2 | Структурный блок добавлен в игру. Используется только в Windows 10 издании. | |
1.13 | beta 1.13.0.1 | Структурный блок снова доступен для использования. Его функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса». |
Эта тема закрыта для публикации ответов.