Kingdom: two crowns

Алан-э-Дейл       30.07.2022 г.

Premise and story[]

New Lands is similar to the original game in terms of a monarch trying to establish a long-lasting kingdom while being attacked by otherworldly monsters. However, the Monarch begins shipwrecked on an island, and has the goal of sailing away to a different island before getting overrun. Further flavors are added to the gameplay, as listed below in «New Features».

It is suggested by the many surrounding ruins that this is not the first Monarch to settle on the islands. The presence of helpful ghosts and other characters suggests that the collective efforts of people on the islands to survive and thrive have been ongoing for many years.

Торговый остров[]

Давным-давно два королевства процветали, соединенные неимоверно древним мостом. Когда мост пал, пали и оба королевства

Уничтожьте один из двух портовых порталов.
Уничтожьте два портовых портала.
Уничтожьте все обычные порталы.
Взорвите крайние порталы.
  • В этом режиме присутствуют только каменная и железная шахта, олень и уникальный чёрный единорог.
  • В качестве стартового ездового животного используется олень, а как стартовый персонаж — Мириам.
  • В этом режиме действие происходит на двух островах.
  • Также, как и в Skull Island — этот режим невозможно закончить. После разрушения всех порталов на обоих островах — игра продолжается.
Летний Зимний
Всегда лето Всегда зима
Корабль полностью платный Бесплатные детали для корабля
4 мелких и 2 больших портала 4 мелких и 2 больших портала
Есть 3 лагеря 8 начальных нищих
Каменная шахта Железная шахта
Кусты с ягодами
Кабан
Чёрный единорог
Собака
Клетка с Джабелем
Сундуки с монетами
Караванщик
Алтарь фермеров

Над статуей написано, сколько дней еще продлится ее действие

  • Алтарь фермеров функционирует по принципам Kingdom: New Lands. Активация статуи стоит 3 монеты и эффект от нее длится 6 дней.
  • На зимнем острове следует использовать особенности оленя, чтобы приводить дичь к лучникам и зарабатывать монеты.

Распределение баллов и правила

Общий итоговый рейтинг выставки балов основан на следующих критериях:

  • Голоса шести конкурирующих групп (25%)
  • Оценки комиссии из 30 экспертов (25%)
  • Внутренние и международные голоса фанатов (40%)
  • Количество просмотров видео (10%)

Вступительный этап — Выступление на 100 секунд

Каждая из шести мужских групп исполнит по одной из своих хитовых песен (занявших 1-е место в музыкальном шоу) в течение 100 секунд, которое наилучшим образом выразит себя.

  • Порядок выступления поочерёдно определяется самими группами. Сначала, путем предварительного голосования самих групп, выбирается группа которая, как они ожидают, займет первое место на этом вводном этапе. После выступления первой мужской группы они примут решение о второй мужской группе, которая выступит, а вторая мужская группа, которая выступит, затем выберет третью выступающую мужскую группу. Процесс продолжается до тех пор, пока не будут завершены финальная мужская группа и все выступления.
  • Вступительные выступления будут транслироваться в прямом эфире на канале Mnet на YouTube 23 февраля 2021 года. Голосование через приложение Whosfan в раунде началось после прямой трансляции (с 20:15 (KST)) и завершилось 27 февраля 2021 года в 23:59. (KST). Зрители проголосовали за их 3 лучших выступления.
  • Группа мальчиков, победившая в этом раунде, получит 1000 баллов, а также возможность подготовить лист выступающих для следующего раунда выступлений.

Этап 1 — To the World

Каждая из шести мужских групп исполняет одну (или две) репрезентативных хитов, которые переставлены и отличаются от их обычных этапов песни.

  • Голосование раунда через приложение Whosfan началось с 15 апреля в 22:00 (KST) и закончилось 18 апреля в 23:59 (KST). Зрители проголосуют за их 3 лучших выступления.
  • Голосование экспертов поступает от 30 профессиональных судей, и у каждого судьи будет по 3 голоса.
  • Для самооценки каждая мужская группа получит 3 голоса и будет голосовать за другие мужские группы, кроме своей собственной.
  • Победившая мужская группа в этом раунде получит 20 000 очков.

Этап 2 — RE-BORN

Шесть мужских групп обмениваются песнями, исполняют и переделывают их в другой стиль.

  • Голосование раунда через приложение Whosfan началось с 29 апреля в 22:00 (KST) и завершилось 2 мая в 23:59 (KST). Зрители проголосуют за их 3 лучших выступления.
  • Просмотры будут засчитываться только в течение первых трех дней после того, как полные версии выступлений будут опубликованы на официальном канале Mnet в YouTube.

Этап 3 — No Limit

Предпосылка «No Limit» — отсутствие ограничений на выступления в этом этапе. В этом раунде будет начислено 40 000 очков.

  • Этот раунд будет разделен на две части. Первая часть включает шесть отдельных групп, которые разделяются на две большие команды (выбранные ATEEZ, командой, набравшей наибольшее количество баллов в предыдущем раунде с точки зрения общего количества баллов в голосах экспертов плюс самооценка). Каждая большая команда затем делит своих членов на три меньших подразделения — танцевальную, вокальную и рэп-группу, в зависимости от специализации каждого айдола. Соответствующие команды в каждой группе будут соревноваться друг с другом в трех раундах — танцевальном, вокальном и рэп. Победившая группа в каждом из трех раундов получит по 5000 очков, которые будут равномерно распределены. Присуждение очков зависит исключительно от того, какая группа выиграла в каждом раунде. Всего разыгрывается 15 000 баллов.
  • Вторая часть вернется в индивидуальные группы, в общей сложности будет распределено 25 000 баллов, так же, как и в других раундах. Однако для самооценки айдол-группы каждая группа может голосовать только за две команды вместо трех в предыдущих раундах.

Финальный этап — Who Is The King

Каждая из шести мужских групп исполнит новую песню вживую в последнем эпизоде. Новые песни выйдут в цифровом формате 28 мая 2021 года в 12:00 (KST).

  • Голосование в этом этапе включает голосование в режиме реального времени для зрителей, проживающих в Южной Корее, и через приложение Whosfan для зарубежных фанатов.
  • Рейтинг Digitals будет определяться через Gaon Music Chart для Южной Кореи и через Apple Music для зарубежных стран с момента выпуска до 1 июня 2021 года.

Путь в море (Kingdom: New Lands)[]

Перемещение к морю

Готовый корабль следует доставить к пристани, для этого нужны свободные строители (максимум 3), которые будут его толкать. Судно оснащено 2-мя двухместными сторожевыми башнями. Свободные лучники займут их, впоследствии занимаясь охраной корабля и охотой на животных. В процессе доставки корабля к пристани могут встречаться монстры и порталы, по этому следует заранее позаботится о благополучном перемещении. Можно предварительно нанять рыцарей в соответствии со стороной, в которую доставляют лодку, либо заранее зачистить от порталов нужную сторону (рекомендуется).

Данная механика отсутствует в Kingdom: Two Crowns, после постройки корабля можно незамедлительно приступать к отплытию.

Assaulting portals[]

A knight’s and squire’s primary purpose is to lead the offenses to destroy portals. During the day, they remain positioned at the banner by the Kingdom’s defensive line, ready to launch an attack at the Monarch’s command. When four coins are paid to the banner, knights or squires start a charge towards the nearest portal in that direction. The soldiers will immediately follow their liege into battle.

Kingdom: Classic – All knights for that side are sent at once.

Kingdom: New Lands & Two Crowns – Spending four coins at the banner, only sends one squire/knight including their soldiers to attack. Sending more groups to battle requires additional four coins payments.

At the portal, squires/knights stand in front of their soldiers, protecting them while they shoot at the portal frame. Incoming greedlings will attack the squire/knight, sometimes being slain immediately, sometimes being blocked by them, and sometimes knocking one of their coins away. The soldiers might accidentally shoot the monsters coming out of the portal. Occasionally one or two monsters will temporarily break through a squire’s/knight’s defense and knock a soldier’s bow off; however, if his bow is not stolen by a greedling, the villager will try to pick it back up and, as long as the squire/knight still stands, return to the fight. If said villager had his coin taken away (and turned into a vagrant), then a new soldier will immediately be recruited from the central kingdom and run towards the portal to replace the fallen one. Fighting continues until either the portal is destroyed or the attack party is eliminated.

Water stream[]

A water stream on an open land.

A water stream is natural structure where a farm can be built upon. Water streams are expected to provide water for the cultivated around them, but they can only do this with the previous construction of a farm structure.

Water streams are randomly generated just before the Monarch arrives on a land for the first time. They can then be found anywhere in forests and on plains, but they can only be built upon when they’re on open area. Monarchs can certainly deforest an area to have access to a stream. As these locations are random, it may happen for a stream to be found just under a vagrant camp, in which case the Kingdom would probably do better finding other sources of income that wouldn’t require the camp to be removed.

Farms can be built inside or outside of the Kingdom walls, and are not attacked by the Greed, but they do not protect the farmers themselves from being attacked.

Летун (Во всех частях)[]

Летун

Летун — вид монстра, появляющийся на 10-ый день, из-под него постоянно капает фиолетовая субстанция, которая почти моментально рассеивается в воздухе. Способен передвигаться по воздуху, перелетая через преграды и похищать до трёх юнитов игрока. Монеты и инструменты его не интересуют, как и сам король; он способен воровать подданных даже с башен. Похитив трех жертв, летун возвращается к порталу. Летун может быть сбит — если это произошло после похищения, он освободит похищенных людей, но сделает их нищими. В отличии от остальных монстров, Летун (как и Родитель) игнорирует время дня и продолжит летать до тех пор, пока не будет убит. Летун обладает более высоким уровнем здоровья по сравнению с рядовой жадностью которая требует до 3 попаданий лучника, либо одного выстрела катапульты или баллисты. Летун погибает от 2 снарядов катапульты или баллисты или от 10-15 стрел. Похищенный летуном юнит имеет 10% шанс выпасть обратно в гражданского, после смерти монстра.

Летуны будут игнорировать юнитов, находящихся на палубе корабля, за исключением лучников, занявших вышки.

History[]

For the changelog, see: Patch notes/Classic.

Classic launch trailer (GOG)

Kingdom: Classic is the older version of Kingdom on Steam. It was released on 21 October 2015, developed by Noio and Licorice and published by Raw Fury. But before making it to Steam, it was a little Flash game. This older version (which is still playable on Noio’s website) was polished and expanded into Kingdom: Classic.

Upon the release of Kingdom: New Lands on Aug 9 2016, the original game was renamed from Kingdom to Kingdom: Classic. The graphics were updated to match that of Kingdom: New Lands as well as a few other things, but the gameplay, building/upgrading costs, and general goal of the game have been retained from the original version.

After being given for free for a few days on Epic Store and on Humble Bundle, as of 3rd November 2020, the title was made unavailable for purchasing on Steam Store, and three days later, on 6 November, a note was added on the Steam page explaining the change: At the request of the publisher, Kingdom: Classic is no longer available for sale on Steam. No further details has been shared officially by Raw Fury or the developers.

Способности[]

В отличие от всех остальных подданных, рыцарь способен выдержать несколько ударов монстров, парируя их щитом; однако множественные атаки заставят рыцаря потерять доспехи и щит, став безоружным гражданином. Летуны могут похищать рыцарей, точно так же, как и других подданных. Приоритет отлова рыцарей несколько выше, чем простых лучников, но ниже, чем башенных (но замечено, по крайней мере в New Lands, что если под башней стоит больше двух рыцарей, то летуны стремятся в первую очередь за лишними рыцарями, что быстрее приводит их к гибели от выстрелов башенных лучников; вероятно, полезный баг).

Это не вполне очевидно, но защиту рыцаря можно дополнительно увеличить, отдавая ему монеты — до семи «жизней» за одну монету (Для Two Crowns количество монет варьируется): в таком случае рыцарь, если у него есть монеты, будет терять от ударов именно их, а не доспехи, точно так же, как и сам король. Если у рыцаря еще нет 7 монет, он может поднимать монеты с земли. Такое усиление делает рыцаря очень эффективным, и желательно проводить его перед походом; при достаточной сноровке игрок может восполнять монеты рыцарю прямо во время боя, маневрируя рядом с ним и сбрасывая на рыцаря новые монеты по мере потери старых. Летуны не могут похитить рыцаря, пока у него есть монеты.

Рыцарь способен брать под командование различное количество лучников, которые переодеваются в лёгкую броню с каской и становятся стрелками (конкретное число варьируется от части и версии игры). Стрелки теряют интерес к охоте и всегда следуют за своим рыцарем. Рыцарь забирает себе в стрелки свободных лучников с соответствующей стороны; если у игрока мало свободных лучников, это может парализовать охоту и снизить доход игрока.

В обычных условиях рыцари и их стрелки стоят у знамени за внешними стенами королевства; по ночам они становятся со внутренней стороны стен. Если внешняя стена сильно повреждена и вот-вот падёт, рыцари и стрелки бегом отступают к следующей стене. При гибели рыцаря стрелки переодеваются в лучников и, если требуется, бегут к безопасной зоне.

При пожертвовании алтарю рыцарей, тот получает способность делать выпад мечом, уничтожая нескольких монстров одновременно. Рыцарь неуязвим во время выпада. Если у рыцаря есть выпад, он будет атаковать монстров из-за стены.

Наем[]

Нанимать рыцарей можно только с 6-го уровня ратуши — замка. На стенах замка имеются 4 пустые слота, для каждого из которых можно купить щит за 6 монет (4 монеты в Kingdom: Two Crowns). Щит является инструментом, таким же, как лук, молоток или коса. Свободный гражданин, взяв щит, становится рыцарем. Цвет доспехов и щита соответствуют цветам герба королевства. При наличии рыцаря на стене замка появляется вымпел соответствующего цвета. Если рыцарь пал в битве, вымпел становится разорванным, и его можно вновь заменить на новый щит, вновь уплатив 6 монет (4 монеты в Kingdom: Two Crowns)

Рыцарь может нести 5 монет, с улучшением — 11. Каждая монета даёт рыцарю дополнительную жизнь. Так же, при некоторой вероятности, рыцарь может отбить атаку и не потратить монету.

В Kingdom: New Lands оружейная, которую строит отшельник, позволяет нанять еще одного рыцаря — по одному за каждую оружейную. Таким образом, при наличии соответствующего отшельника можно нанять множество рыцарей, собрав огромную армию.

Собака[]

Собака под грудой камней

Собака — единственное вспомогательное животное для игрока, которое становится доступно после открытия данного контента. Находится в лесу над грудой камней и под поваленным деревом. Для вызволения пса нужно кинуть на дерево 1 монету или рубин, после чего собака высвободится и станет следовать за игроком, причём эту монету можно подобрать обратно, так как она не исчезает, а просто лежит на земле. Пёс обладает способностью сообщать игроку о местоположении монстров, издавая лай в соответствующую сторону. В игре имеются три цвета шерсти у собак — белый, черный и бежевый. Собака будет убегать от монстров, но может быть безвозвратно похищена жадностью (придётся искать новую или уничтожить крайний портал, если вы играете в Kingdom: Two Crowns.). Если жадность выбила из игрока монету, то собака с небольшой вероятностью может отбить монету обратно. Более одной собаки иметь возможно только с помощью багов. Также её можно переправить на другой остров.

В Kingdom: Challenge Islands, на острове Dire Island появляется волчонок, работающий тем же образом, что и собака. Его необходимо оберегать от жадности, в противном случае игра будет окончена.

Kidnapped[]

A greedling can capture a hermit and take them through their portals.

If the greedling holding the hermit is killed or stunned before they pass through the portal, the hermit will be free.

If the hermit is taken through the portal, they will not appear on their cottage on that island again.

Note that in New Lands, traveling to another island and coming back to the «same», actually generates a different island with similar layout. A new hermit (of the same type or not) may then appear on that new island.

In Two Crowns though the islands are persistent, and this method does not work. See the section below for the alternatives.

Plot evolution[]

This new tagline—firstly used in a pre-release update and then featuring at the title page in Steam Store—is about the most relevant content addition to the series: not only the Kingdom can be expanded towards several new lands, but these lands are hence persistent allowing the existence of a campaign mode with beginning, middle, and end.

In fact, although the original title had no campaign (as it only featured one level/land), the «beginning, middle, and end» was present in Kingdom: Classic. That title could be completed by surviving the final counterattack wave after destroying all small portals, at which occasion monarchs were greeted with the glorious message The Crown is Safe. This message was kept in New Lands, where it would show up each time the Monarch escaped an island by boarding the boat. That feeling of accomplishment though remained dissolved through the six islands and a big finale was missing.

That feeling and the big finale is partially restored in Kingdom Two Crowns, where the Monarch can kill the Greed in all islands, making them secured for good. The classic message however has been replaced with a new one: The monarch has secured the kingdom. This message also appears on each island, but only when the Greed there has been exterminated, and not each time the Monarch travels away. The message is then followed by a couple of stats boards showing the numbers related to that island (subjects hired, Greed killed, &c). Unlike the big finale in Classic, the campaign is not interrupted: monarchs can keep doing all actions unrelated to the Greed.

As for a storywise summary:

  1. Classic: monarchs try to survive on the land where they appear.
  2. New Lands: trying to expand the Kingdom, they end up been forced to flee from each new expansion.
  3. Two Crowns: monarchs can finally establish their domain over a set of lands.
    They are no longer seeking the safety of the Crown as an end in itself.
    They can no longer break the covenant with their people; even new heirs can’t do it.
    They either stay and protect the Kingdom or they’ll perish all together.

Iron age: better resistance to decaying.

The persistent islands concept required reworking many of the pre-existing features (the seasons, the overall day count, the power of Greed waves and Blood Moons, the way unlockables were distributed, accessed and kept between islands, &c), and even introducing new mechanics like the decay process of the Kingdom and the cliff portal final assault. A complete list of these features is displayed below.

First island[]

Vag. camps 3
Merchant
Chests Coin chests 3 Gem chests
Boat All hull pieces for free

The first island is the smallest and is generally easy to secure.

This is where the Ghost of a past monarch transmits the Kingdom’s lore to the new Heir.

A vagrant camp and a merchant close to the town on the right, offering an easy way to get coins and recruits.

The unlockables on this island are of vital importance for the Kingdom, but the Monarch must visit at least the second island for the required gems, as there are no gem chests on the first island.

Unlockables
Griffin 2 8
Statue of Archery 3 10
Ballista Hermit 3

There are no small portals on this island.

Rescuing[]

This section is about Kingdom Two Crowns.

Kidnapped hermits will be inaccessible and cannot be recruited again from their cottage; instead, they can be rescued.
The most honorable way to regain access to a hermit is to use a bomb and destroy the cave on the island where the hermit has been kidnapped. If the Monarch escapes the bomb explosion, the lost hermit will be waiting outside the cave, along with any gems and the dog, if these were also been taken by the Greed on that island.
If desperate however, the Monarch can simply lose the Crown. The kidnapped hermit is then lost for good, and a new one can now be recruited at his respective cottage by repaying the coin cost.

History[]

This section is about the logs related to the islands in the medieval and japanese settings, along with the changes affecting all campaigns in general.. For the changelog related to the Dead Lands only, see: .

Date Platform Version Change
May 25, 2021 All FIX: An issue in the campaign that prevented some players from selecting islands when sailing away.
May 4, 2021 All FIX: An issue that caused developed islands to reset completely upon the player’s return.
Apr 20, 2021 All

BALANCE: All islands are much larger, particularly the forest areas.

BUG: Islands resetting after travel.

Sep 12, 2019 All FIX: Map becoming stuck open when opening it whilst on .
Apr 4, 2019 All FIX: Several sync issues around island transitions.
Dec 11, 2018 All NEW: In addition to the European setting, the Shogun campaign was introduced.

Kingdom Two Crowns (Русская версия)

Kingdom Two Crowns – это продолжение популярной пиксельной микростратегии. Новая часть порадует любителей совместного прохождения. Теперь вам больше не нужно править королевством в одиночестве, вы можете позвать друга (можно играть и в одиночную компанию). В Kingdom Two Crowns вас ждут новые типы боевых единиц, секреты и враги. От вас требуется стать мудрым правителем, чтобы с приходом ночи, защитить свое королевство.В серии Kingdom, удостоенной множества наград, игроку отведена роль монарха, пытающегося возродить свое королевство из небытия. Сотни тысяч игроков во всем мире исследовали мир, нанимали верноподданных и в одиночку защищали свое королевство каждую ночь от наступающих полчищ Жадности, однако теперь всех изменится.Kingdom Two Crowns является новым этапом развития этой известной и увлекательной микростратегии. В новом режиме кампании монархам придется отстраивать королевство, способное выстоять до тех пор, пока не будет найден способ расправиться с Жадностью раз и навсегда. Нанимайте новые типы боевых единиц и разрабатывайте новые технологии для укрепления обороны. Исследуйте новые регионы, чтобы найти новых верховых животных и умело спрятанные секреты. Возвращайтесь в свое королевство и улучшайте его по ходу кампании.Отныне вам не придется править в одиночестве! Благодаря уникальной кооперативной составляющей Kingdom Two Crowns монархи смогут управлять королевством в классическом одиночном режиме или попросить друга о помощи в многопользовательской локальной или онлайн-игре, которая позволяет подключаться и отключаться по желанию. Только что взошедшие на престол новички или опытные правители — здесь каждый найдет испытания по себе. Будьте храбрыми, великие монархи, ведь две головы в Two Crowns — всегда лучше! Правьте новыми землями в обновлениях: Мир Kingdom Two Crowns будет расширен в грядущих обновлениях, позволяя вам исследовать различные экзотические биомы. В день выхода игроки смогут посетить земли, вдохновленные ландшафтами, архитектурой и культурой феодальной Японии. Сыграйте роль властного сёгуна или воительницы онна-бугэйся, заручитесь поддержкой ниндзя, ведите своих воинов в бой верхом на мифическом кирине и разрабатывайте новые стратегии, бросая вызов Жадности, таящейся в бамбуковых рощах.Мы продолжим поддерживать атмосферу исследований и открытий, а также стратегический элемент Kingdom Two Crowns с помощью множества тематических биомов. Каждый из них будет обладать уникальным стилем и особенностями, которые будут радовать глаз и влиять на ваше правление.Ключевые особенности игрыKingdom Two Crowns (Русская версия):- Новый режим многоэтапной кампании построен на основе классической микростратегии, принесшей популярность серии Kingdom, и позволит монархам строить королевства на века, чтобы остановить нашествие Жадности раз и навсегда.- Теперь вы не обязаны нераздельно нести бремя управления королевством на своих хрупких плечах! Разрабатывайте стратегию и защищайте королевство вместе с друзьями в кооперативном локальном или онлайн-режиме с возможностью свободного подключения и отключения игроков.- Богатство новых возможностей — технологические улучшения, новые типы боевых единиц, секреты и враги — требуют от монархов мудрого планирования, которое приведет королевство к процветанию.Дополнения игрыKingdom Two Crowns (Русская версия):- Kingdom Two Crowns: Dead Lands- Kingdom Two Crowns: ShogunМинимальные системные требования игрыKingdom Two Crowns (Русская версия):- ОС: Windows 7- Процессор: Intel 4th Gen Dual Core 2.0Ghz- Оперативная память: 2 GB ОЗУ- Видеокарта: Nvida GTX Series 8- DirectX: Версии 9.0c- Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Жанр: Приключение / СтратегияЯзык интерфейса: Русский / Multi 10Полная версия (поставь и играй) v.1.1.3Размер: 483 МбСкачать:

Жанр: Приключения / Сюжет

+64

Features[]

GAMEPLAY
Tutorial Guided by a sparkling trail
Player character Monarch (w/ a rudimentary customization at the start)
NPC Merchant
Mounts Brown horse (initial)  · Black horse
Subjects Vagrant  · Villager  · Archer  · Builder  · Knight
Buildable structures Town center (w/ a tax chest)  · Wall  · Tower  · Farm  · Catapult  · Teleporter
Natural structures Vagrant camp  · Architecture shrine  · Statues (Archery  · Building)  · Ruins
Enemies Greedling  · Floater  · Breeder  · Structure: Small portalsRaids (Nightly  · Counterattacks  · Blood Moons)
Geography Landscape (Plain  · Forest)  · Wildlife (Rabbits  · Deer)Day-night cycle  · Cosmetic weather variations
Currency Coin  · stock: Pouch
Technology levels Wood (initial)  · Stone (unlockable)
Difficulty level 1 land with increasing waves of enemies
TECHNICAL
Cosmetic Coat of arms and colors of the Kingdom are randomly assigned
Save game  ·
Achievements 34 on Steam
Music

Fifth island[]

Vag. camps 2
Merchant
Chests Coin chests Gem chests 3
Boat Has to be fully paid

Despite its representation on the map seeming somewhat smaller than the fourth, the fifth island is the largest.

At least one of the two vagrant camps is located very far from the central castle, generally behind some portals. The Greed waves tend to be harder than on the other islands.

The island’s unlockables include the coin-producing Unicorn, and the Statue of Knights, which was redesigned in Never Alone patch to make it more useful: upon activating the statue, knights are able to attack faster and carry more coins (and they no longer use a charge attack).

Unlockables
Unicorn 4 12
Horn Hermit 3
Statue of Knights 2 8

There are three small portals on each side of the town.

Exiting[]

The Monarch has only a short time (fifteen to thirty seconds, depending on the island) to escape the cave.

Reaching the exit in time causes premature explosion right at that moment, for fake tension.

After the explosion the Monarchs appear in front of the cliff portal, along with the builders, a random part of the escort in whatever state they were in at the time of the explosion, as well as any gems, hermits and/or the dog that were lost to the greed on that island. To recover them though, the Monarch must have escaped the explosion.

A couple of popup sheets display various game stats, then gameplay resumes.

The cliff portal is henceforth permanently destroyed and can not be accessed again. The remaining greeds (if any) retreat back into the nearest portal (or cliff portal if none), and no more ever spawn on the island.

In cooperative mode, if one of the Monarchs does not escape the explosion, they will lose the Crown, but the island is secured, and a new Crown may be crafted by their partner.
If the only Monarch in single player or both in co-op do not get out of the cave in time, the island remains secured for their successor. In this case, any gems, hermits or dog spat out of the cave will be permanently lost. If the Heirs visit the cave on that island, they may find its . This is nothing but a visual glitch: the portal won’t spawn any greed as that cave is already destroyed.

Greed-citizen[]

Although greed-citizens have a distinct appearance, they behave as regular greedlings:

  • bumping the walls (albeit more quickly and in a swarm)
  • attacking and infecting other townspeople
  • stealing the Crown
  • fleeing at Daylight.

However:

  • they do not steal tools, weapons and coins
  • they move slower than regular greedlings
  • they deal more damage per hit
  • hitting them does not make them vanish,but turns them back to their vagrant state instead.

The plague can quickly snowball out of control if one of the outer walls is breached.

If the Monarch recruits a citizen at a vagrant camp too far away from the outer wall, it will become infected and then killed by archers. So there will be a vagrant waiting for a coin right next to the outer wall, and it only costs one more coin.

Portals

There are no small portals on this island.

Cliff portals are preceded by a small stone pyramid with a purple tentacle that behaves like a dock portal but cannot be destroyed.

On the island horizon there is a volcano with a purple root or tentacle coming out of it.

Warhorse

There are no alternative mounts on this island.

The warhorse the Monarch rides from the beginning, has an odd purple skin, but behaves as usual, with the penurious stamina and the ability to buff the townspeople with protection.

The buff protection has been significantly nerfed though. Folks hit by the Greed are not contaminated, but they do lose their tools and are thrown on the ground, lying for a few seconds before resuming their normal activity.

Cursed crown

Single playerOnly resolute rulers will find this crown!

To get the cursed crown in Plague Island in single player mode, the Monarch has to survive sixty nights.

CooperativeOnly for resolute and innoxious rulers!

To get the cursed crown in Plague Island in cooperation mode, both Monarchs must survive sixty nights and each upgrade six walls to iron.

Video tutorials

Gold crown

Plague Island

A general overview of the challenge, looking at its mechanics and some tips for getting the gold crown.

Cursed crown

Plague Island — Cursed Crown

A guide covering how to unlock the cursed crown in the challenge, and a few tips to help you get it.

Bug — difficulty reduced

Version 1.1.3 changed the behavior of breeders on Plague Island accidentally making the island much less of a challenge.
And apparently developers have considered the introduction of the cursed crown to be a fix (or a compensating tweak) to this bug: Challenge too easy for ya, huh? Let’s continue this discussion after the next patch.—dev. Angelica, exactly one month before the release of update 1.1.5, which introduced the cursed crowns.See details on .

History

For patch notes related to all Challenge Islands, see: .

Date Platform Version Change
Nov 3, 2020 All NEW: Cursed crown was introduced.
May 7, 2020 All

FIX / BUG: «Large greed will no longer make any surprise visits during the daytime on Plague Island.»

Sep 12, 2019 All

FIX: Balancing of difficulty level to make it achievable.

Aug 29, 2019 All

Introduced.

Mistimed breeders

Примечания

  1. Soompi: Watch: Mnet’s “Kingdom” Gears Up For April Premiere With 1st Teaser Video
  2. Soompi: Mnet Confirms Reports That “Kingdom” Will Not Air This Year
  3. Soompi: Watch: Mnet’s “Kingdom” Announces Date And Details For Introduction Stage Live Stream
  4. Allkpop: ‘Kingdom: Legendary War’ producers clarify stage budget controversy, editing out TVXQ’s Yunho, & more
  5. ↑ Soompi: Watch: Stray Kids, ATEEZ, And The Boyz Confirmed To Compete On “Kingdom”; Perform Powerful Collab At 2020 MAMA
  6. Soompi: BTOB, iKON, And SF9 Confirmed To Join Stray Kids, ATEEZ, And THE BOYZ On Mnet’s “Kingdom”
  7. ↑ Naver: 비투비·아이콘·SF9, ‘킹덤’ 출연 최종확정..왕좌 쟁탈전 펼친다
  8. Soompi: Here’s Who Won “Road To Kingdom” And Is Heading To “Kingdom”
  9. Nastik (2021-04-01). Шоу «Kingdom» стартовало: выступления 1-го эпизода (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  10. Тоя (2021-05-05). «Kingdom» раскрывает тему третьего раунда шоу (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  11. Nastik (2021-04-08). Первый раунд шоу «Kingdom» начался с выступлений iKON, BTOB и The Boyz + раскрыты результаты предварительного раунда (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  12. Nastik (2021-04-15). Шоу «Kingdom» раскрыло предварительные результаты первого раунда + выступления Stray Kids, ATEEZ и SF9 (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  13. Little Unicorn (2021-04-22). «Kingdom» раскрывает выбор каждой группы для миссии по обмену песнями + анонсирует захватывающие выступления (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  14. Zarina (2021-04-22). Результаты голосования фанатов на Kingdom + начало битвы каверов (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  15. Zarina (2021-04-29). Предварительный рейтинг 2-го раунда Kingdom + завершение битвы каверов (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  16. Тоя (2021-05-06). «Kingdom» раскрывает результаты 2-го раунда + группы голосуют за самого красивого участника во время дня спорта (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  17. Nastik (2021-05-27). Шоу «Kingdom» раскрыло предварительные результаты второй части 3-го раунда + выступления BTOB, ATEEZ, SF9 и THE BOYZ (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  18. Nastik (2021-05-27). Шоу «Kingdom» представило превью новых песен групп для финальной битвы (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  19. Ошибка шаблона Template:cite web: Параметры url и title должны быть заполнены.
  20. Little Unicorn (2021-06-03). “Kingdom” представили захватывающие выступления финального раунда и объявили победителя шоу (ru). YesAsia.ru. Дата обращения — 2021-07-02.
  21. Soompi: Update: iKON, BTOB, And SF9 In Talks To Join Mnet’s “Kingdom” + TVXQ Confirmed As MCs

Stable[]

This section is about Kingdom Two Crowns.

The stable or barn is used to gather within it all unlocked mounts (including those unlocked and left behind on previous islands), allowing convenient, less expensive and safe changing of steeds. It requires:

  • a
  • the Stable Hermit riding with the Monarch
  • eight pieces of coin.

Once built, the unlocked mounts will gather towards the stable after a few moments and keep grazing there, as if it was their natural habitat (pretty much as vagrants around a bakery).

The stable reduces the cost of switching mount to three coins if the desired mount is available there.

The soil under the stable is untillable. As the stable is a bit larger than a mill house, upgrading a mill house to a stable destroys the farm plots right next to it. This can cause previously productive farmlands with one or two fields to no longer function due to running out of space for fields.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.