Kingdom come: deliverance. прохождение игры

Алан-э-Дейл       16.02.2023 г.

Достать любовное зелье

Пока Птачек будет ждать ответа от возлюбленной, Индржиху для подстраховки нужно будет достать любовный эликсир, который называется «Аромат неотразимости». Продает его единственный человек в округе — торговец всякими диковинами по имени Шарлатан, который уже может быть вам знаком по серии заданий «Чудеса в присутствии заказчика».

Если вы еще не делали эти задания, найти Шарлатана можно в Сазаве. В этом случае придется выполнить всю цепочку, чтобы НПС перебрался в Ледечко. Рецепт «Аромата неотразимости» он отдаст только там, и то при определенных условиях.

Первый вариант — помочь проходимцу запугать местных жителей, чтобы они начали покупать всякий магические предметы для защиты от злых сил. В этом случае нужно выполнить побочное задание «Нет покоя грешникам», прохождение которого уже описано в одном из предыдущих гайдов. Рецепт вы получите бесплатно, но в зашифрованной форме.

Второй вариант — купить рецепт. Начальная его стоимость 2000 грошей. Увидев, что Индржих согласен, Шарлатан поднимет цену до 4000. В этом случае разгадывать ребус не придется: читаете полученный рецепт, находите алхимический стол и варите зелье.

Рецепт любовного эликсира:

  • Потребуется по горсти окопника, шалфея, календулы и пещерный гриб. Варить нужно в воде.
  • Растолочь шалфей в ступке, затем кипятить его в течение 3 оборотов.
  • Добавить в казан календулу и окопник и кипятить в течение 1 оборота.
  • Бросить пещерный гриб. Не кипятить.
  • Если все сделать правильно, в инвентаре в разделе «Пища» появится зелье «Аромат неотразимости». Этот флакон и нужно доставить Яну Птачеку.

Рух и Люмир

Рух и Люмир обвиняют друг друга во лжи.

У дочери Люмира и сына Руха был роман, и теперь девушка беременна. Люмир обвиняет сына Руха в том, что он обрюхатил и бросил его дочь, в то время как Рух говорит, что она была шлюхой и соблазнила его сына. В качестве компенсации Рух отдал Люмиру свою корову, но сразу же после этого девушка сбежала с каким-то проезжим трубадуром. Теперь Рух сомневается, что ребенок вообще от его сына, и отказывается платить за потерю ее чести, когда у нее вообще ее не было. Рух хочет вернуть свою корову, а Люмир считает, что причин для возврата нет.

Рух и Люмир
Ответ Результат Репутация Люди Доход
Сделка остается в силе. Корова остается у Люмира. Рух заявляет, что собирается покинуть деревню. Увеличение
Девушка убежала, так что Рух должен вернуть свою корову. Рух получает корову обратно. Люмир заявляет, что собирается покинуть деревню. Увеличение
Далее

Руководство по трофеям

Глава, посвященная достижениям, является еще одной важной частью.Там вы можете найти полный список трофеев и достижений Steam вместе с советами, которые помогут вам их разблокировать. Последняя часть руководства состоит из атласа мира, в котором представлены карты всего мира с высоким разрешением, на которых отмечены наиболее важные местоположения

  1. Список трофеев (трофеи: алкоголик, анорексик, девственница, игрок, каторжник и многие другие)
  2. Как спасти Терезу? (Cavalier Trophy)
  3. Как пройти игру, не убивая никого? (Merciful Trophy)
  4. Как пройти игру и остаться в целибате? (Девственный Трофей)

Карты сокровищ

Карты сокровищ в Королевстве Приходите картинки с символическими подсказками — если вы найдете правильное место, вы получите награду!

  1. Все карты сокровищ в Kingdom Come — наша карта с маркировкой всех сокровищ, сундуков и добычи в Kingdom Come.
  2. Сокровище XVIII (награды: охотничий лук из кизила, модные тапочки, охотничий колпак, играющий в кости удачливый, рецепт ночного ястреба, «Радость потрошения IV»
  3. Сокровище IV (награды: чаши и грошен)
  4. Сокровище XI (награды: лук деревянина)
  5. Сокровище XX (награды: пепельный длинный лук, базовые навыки верховой езды IV, темные туфли благородных, рецепт Aqua Vitalis)
  6. Сокровище XVII (награды: лук из кизила, украшенные сапоги для верховой езды, ожерелье, умение книга: взлом замков)
  7. Сокровище XVI (награды: охотничий лук из пепла и охотничий меч)

Отсутствие возможности вылечить героя во время сражения

Перед тем как ввязываться в первую битву с противником, запомните, что вам не удастся регенерировать жизни своему герою во время сражения, выпив лечебный эликсир или прочитав соответствующее заклинание. При получении ранения вам придется смириться с ним до конца боя (поэтому зачастую гораздо лучше избегать битв, чем лезть в них с шашкой наголо).

Впрочем, все не так плохо, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что прямое попадание по вам не всегда приводит к снижению очков жизни, так как первый удар принимает на себя полоска с выносливостью героя. Когда она закончится, противник сможет нанести вам ранение. По этой причине стоит тщательно планировать каждый свой шаг в бою, а не размахивать мечом налево и направо как безумный берсерк. Если вы деретесь с двумя и более врагами, то стоит сохранить выносливость и на них.

Для восстановления выносливости нужно перестать наносить удары и выполнять другие активные действия (советуем немного отойти от своего врага). К тому же не следует считать выносливость своей халявной броней – думайте, что она ваша запасная шкала жизни, которую тоже нельзя тратить попусту.

Примечание: Выносливость не защитит вас от «уникальных» ударов. К тому же она не поможет от таких смертельных ранений, как попадание стрелы прямо в голову.

После победы над врагом начните тут же восстанавливать здоровье своему герою, ведь следующая битва может быть уже не за горами. Помните также, что пища и целебные травы не способны моментально увеличить вашу полоску жизни. Процедура лечения в данной игре длится мучительно долго.

Стоит также убедиться в том, не нужно ли вашему герою наложить повязки на те или иные раны. Бинты помогут вам избавиться от самых серьезных ран, например, сильного кровотечения или сломанных костей. Не игнорируйте оповещения о подобных травмах, иначе в битвах персонаж будет действовать менее эффективно, чем обычно. Бинты можно обнаружить в ящиках, коробках и сундуках или купить у торговцев. Перед выходом из города или взятием нового квеста следует обязательно положить в инвентарь несколько бинтов.

Воровство опасное, но прибыльное дело

Благодаря воровству можно накопить немалый капитал и получить массу ценных вещичек, однако не стоит забывать о том, что вас могут запросто поймать за этим незаконным делом. В этом случае нужно быть готовым к неприятным последствиям, вплоть до посадки в тюрьму. По этой причине необходимо тщательно планировать свои ограбления и не тратить время на мелкие кражи. К тому же не забывайте сохраняться перед тем, как идти на дело.

Обворовывать дома лучше всего в ночное время суток, так как большинство персонажей в это время будут спать. К тому же днем вас будет легче заметить. Некоторым NPC не очень понравится, если вы будете свободно ходить по их жилищу. Сначала они попросят вас уйти, а затем позовут стражу.

Вне зависимости от того, как именно вас поймали, кражи имеют два отрицательных последствия. Во-первых, вы лишитесь своей репутацией в деревушке, где были пойманы, поэтому местные начнут относиться к вам менее дружелюбно. Во-вторых, стражники начнут постоянно следить за вами, считая, что именно вы ответственны за каждые новые преступления.

Если вам не удалось скрыться от стражи, то вы можете сделать следующее:

  • Попробовать откупиться от охранников, предложив им взятку. Она не должна быть слишком низкой, иначе они не примут ее, и излишне высокой, так как в этом случае воровство не будет иметь смысла.
  • Попытаться убедить стражников, что они обознались. Для этого герой должен иметь высокую харизму.
  • Постараться снова убежать от них или вступить в схватку. Плохие варианты, так как даже если вам удастся всех перебить и скрыться в ближайших лесах, то вас все равно будут считать преступником в этом районе.

Не нужно пытаться украсть все, что к полу не прикручено, ведь карманы у вас не бездонные – старайтесь брать только ценные предметы, которые частенько лежат в запертых сундуках

Открыть их можно с помощью найденных ключей или отмычек (в случае неудачи замок издаст сильный шум, способный разбудить жильцов или привлечь внимание стражников). После этого украденные вещи стоит сразу же продать торговцам, но не все из них будут готовы приобрести их

Ратае

На этой карте демонстрируется Ратае – один из самых крупных городов в игре. Тут вы окажитесь после завершения Пролога. В этой локации можно взять немало побочных заданий, а также найти множество торговцев и учителей навыков.

Ключевые места и персонажи:

  • Мельница – именно тут проснется главный герой после прохождения Пролога. Теперь он сможет в любой момент приходить сюда, чтобы поспать или повидаться с Терезой. Здесь также можно отыскать мельника Пешека, который может обучить вас Вскрытию замков и Карманной краже.
  • Арена – рядом с ней можно найти сотника Бернарда, который может обучить вас продвинутым техникам боя, а также улучшить ваш навык Защиты и владения различными видами оружия.
  • Ловчий Бертольд – местный охотник, который может продать вам книгу об охоте и карту сокровищ XVII, а также научить вас навыкам Стрельбы из лука и Охоте.
  • Аптекарь – у него можно изучить основы алхимии. За следующий урок придется заплатить. Он также продает книги по алхимии (руководства по приготовлению различных зелий).

Как обыграть Амвросия в кости

Если напоить портного все же ну удалось, нужно попытаться обыграть его в Зонк. Игра ведется до 2000 очков.

Амвросий использует 3 обычные кости и 2 шулерские, на которых часто выпадают единицы. Честным путем, не используя аналогичные «читы», выиграть сложно, так как сыграть нужно будет несколько партий. Главная задача — выманить у Амвросия 600 грошей.

На старте можно выбрать несколько ставок, однако в первом матче ставить больше 60 грошей портной откажется. Ставку можно поднять до 120, если вы выиграете, и до 240, если проиграете первый раунд. Без дополнительных реплик можно сыграть только 2 партии. По завершении можно уговорить Амвросия еще на одну. Навык красноречия у этого НПС низкий, поэтому уболтать его несложно.

Выиграв первые партии, всю сумму выудить не получится, так как сумма ставок окажется меньше 600 грошей. Нужно проиграть больше, чем вы выиграли — тогда появится вариант поставить по 600 монет. В случае проигрыша можно пойти ва-банк и поставить на кон все свои деньги против всех денег Амвросия. Однако если денег у вас мало, тот может отказаться. Для подстраховки к началу матча нужно иметь в инвентаре хотя бы 1000 грошей. Всего можно сыграть не более 4 раундов. И то не факт, что получится отыграться.

В целом, это более длительный вариант пройти задание, который не гарантирует 100% результат. В Зонке больше зависит от удачи, чем от ваших навыков, тем более что Амвросий шулер. Лучше все же напоить его и безнаказанно обокрасть.

Беги!

Чтобы спастись от смерти, найдите конюшню и убегайте с деревни на лошади. Скачите до Талмберга. Спускайтесь вниз по лестнице в Талмберге и найдите там Роббарда. Он укажет вам путь на кухню, где вы перекусите, запасетесь едой и отдохнете.

Вскоре вас позовут быть дозорным в компании воинов Скалицы. После нескольких простых разговоров попросите Роббарда отпустить вас, чтобы похоронить тела отца и матери. Если не получиться добиться разрешения, придется делать все тайно, что усложняет задачу.

Пробираясь в Скалицу, вы попадете в Ровну. Там будут тела погибших людей от налета рыцарей. Обыщите первое тело, и подберите топор. Также вы найдете меч сэра Радзига.

Прохождение игры Kingdom Come Deliverance

Руководство для Kingdom Come Deliverance также предлагает подробное описание. Там вы можете найти решения как для основных квестов (разделенных на действия), так и для побочных квестов, которые вы можете разблокировать, общаясь с неигровыми персонажами.

Их описания содержат информацию, которая может помочь вам начать их, каковы ваши возможные награды за завершение данного квеста и различные способы их выполнения.

Многие квесты в игре не являются линейными, что также упоминается в их описании. Вы также можете проверить будущие последствия своих действий.

Главные квесты

Kingdom Come Walkthrough содержит все основные квесты с советами. Проверьте наше решение:

  1. Неожиданное посещение
  2. Запустите!
  3. возвращение домой, пробуждение
  4. тренируйся, сражайся легко
  5. сохраняй мир
  6. добыча
  7. охота Начинается
  8. Имбирь в маринаде
  9. Таинственные пути
  10. На запахе
  11. Мой друг Тимми
  12. Гнездо из Гадюки
  13. Крещение огнем
  14. Вопросы и ответы
  15. Все, что блестит
  16. Если вы не можете победить их
  17. Бедность, целомудрие и послушание

Побочные квесты

  1. Раттайские квесты (Добрый вор, Карманник, Водолей, Повар, Птица в руке, Рядом с благочестием, жесткой любовью)
  2. Узицкие квесты (могущественнее меча, игра с дьяволом, лошадь, которая сбежала)
  3. Талмберг (Дом Божий)
  4. Неухоф (спорт королей)
  5. Ледечко (беспокойный дух, потерянный в переводе)
  6. Сасай (в руке богов, сорняки, новый гербарий, святые останки, погремушка, девица) в беде)
  7. Ровна (Человек из ткани)
  8. Мора

Действия (маленькие квесты)

Королевство Приходите предлагает немного r побочные квесты, называемые действиями. Здесь вы можете найти пошаговое руководство по нескольким мероприятиям во многих городах:

  1. Раттайские мероприятия («Это как воры Войцек», «Толстый как воры Пешек», «Сделай мне одолжение», Ударь меня, Разорение, Праздник нищих и ограбление богатых, Отдай бедным)
  2. Талмберг (Skin)
  3. Гостиница на поляне (Женщина, которую презирают, деликатесы)
  4. Ледетчко (Chumps on the River)
  5. Сасау (Толстый, как воры, Симон, Зеленоглазый монстр, Меч Королевы Савасской)

Kingdom Come: Deliverance это сложная RPG, установленная в средневековой Европе

Разработчики уделяют большое внимание реализму. Это отражается в полном отсутствии элементов фэнтези (магия, монстры и т

Д.) И многочисленных трудностях в поддержании вашего героя.

Ваш персонаж не может вылечиться быстро, но он может чувствовать себя голодным и усталым

Этот реализм является важной частью боевой системы, в которой вы можете использовать различные типы оружия ближнего и дальнего боя

Kingdom Come: Deliverance Видеоигра

  • жанр: RPG
  • разработчик: Warhorse Studios
  • издатель: Deep Silver / Koch Media
  • платформа: ПК, XONE, PS4

Действие Kingdom Come: Deliverance начинается в 1403 году, за несколько десятков лет до кровавых гуситских войн, которые не потрясли только Королевство Богемия и Священная Римская империя, но также и другие страны, включая Королевство Польское, которым правит Владислав Ягайло.

Разработчики позаботились о том, чтобы обеспечить точность не только с точки зрения таких деталей, как внешний вид персонажа, но и исторических событий. В игре мы можем встретиться, например, как с польскими рыцарями, посетившими Богемию, так и с представителями Тевтонского ордена, которые соревновались и воевали с Польшей в тот период. Мир.

Главный герой, скромный кузнец, чья семья была убита вторгающейся армией, описывается рядом различных статистических данных и навыков. Игроку решать, станет ли он рыцарем или мошенником.

Значения признаков увеличиваются со временем и также могут быть изменены с помощью алхимии. Кроме того, мы можем использовать отличные варианты настройки персонажа в виде 20 слотов для оружия, одежды и снаряжения.

Kingdom Come: версия для ПК Системные требования

Рекомендуется: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4,0 ГГц, 12 ГБ ОЗУ, графическая карта 6 ГБ GeForce GTX 1060/8 ГБ Radeon RX 580, 30 ГБ HDD, Windows 7/8 64-разрядная версия

Минимум: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц, 6 ГБ ОЗУ, графическая карта 2 ГБ GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 или лучше, 30 ГБ HDD, 64-разрядная версия Windows 7/8

Просмотров сегодня: 321

Долгие 9 лет разработки

Эта игра — еще одно подтверждение того, что одиночные игры все еще могут завоевывать сердца. Разработка Kingdom Come: Deliverance началась в 2009 году. Да, 9 лет назад! Именно тогда маленькая команда неофициально начала подготовительные работы. Все упиралось в инвестора, так как сделать даже прототип игры без серьезных вложений не представлялось возможным.

Они не прогадали: вместо запланированных 300 тысяч фунтов стерлингов было собрано почти в 4 раза больше, а именно 1,1 млн фунтов. Эти деньги сформировали примерно треть планируемого бюджета, так что разработка все еще сильно зависела от крупных инвестиций извне и продолжалась еще 3 долгих года. Затем были бета-версия и подготовка к релизу, напряженная и тежелая.

— Даниэль Вавра (Daniel Vávra), глава студии Warhorse

Открытый мир Kingdom Come: Deliverance

Все поселения Богемии и их окрестности созданы на основе исторических хроник, поэтому мир Kingdom Come: Deliverance кажется очень целостным и натуральным. Каждый город — это кусочек истории, поэтому и исследовать его интересно. Везде можно получить задание, повсюду расставлены учителя и магазины, а за пределами городов можно найти много интересного.

Тем не менее, проект от Warhorse довольно сильно отличается от современных игр с открытым миром. Игра не пытается растянуть прохождение за счет выполнения однообразных заданий в огромном количестве, не вынуждает зачищать лагеря разбойников, не разделяет снаряжение по редкости и «магическим» свойствам. И уж тем более здесь нет места случайно-сгенерированным заданиям.

Вместо этого приторно-сладкого открытого мира, что мы постоянно видим в AAA-блокбастерах, разработчики Kingdom Come предлагают пожить в суровом средневековом сеттинге. Как и в реальности, в этой игре выход за пределы города в основном чреват опасностями, а не веселым «рубиловом» в погоне за разноцветным «лутом». Опасность — это второе имя игры, иначе и не скажешь.

Впрочем, при должной сноровке найти что-то полезное в дикой местности можно. Это может быть банальный схрон местной банды мародеров, заброшенный домик с загадочной историей. Имея правильно развитого персонажа опытный игрок может в одиночку совершить ночной налет на лагерь бандитов в глуши, и тогда победа будет по-настоящему желанной, ведь заполучить ее действительно очень трудно.

Прохождение

(в статье приведён далеко не единственный метод способ прохождения. Если у Вас есть какие-нибудь мысли по-поводу задания, не стесняйтесь записывать их.)

Перед тем как пойти опрашивать углежогов, с которыми дружил пропавший конюший, следует отчитаться сотнику Бернарду. Если этого не сделать, то он отчитает Индро за самовольные действия. Всё-таки Бернард наш командир, а потому ему положено знать, куда и зачем направляются его солдаты.

Индро опрашивает углежогов Ратае

Уладив всё с сотником, двигайтесь на юг, в лагерь углежогов. Обычные работники не поймут, о ком Индржих говорит, однако их лидер знает немного больше. Убедить его выдать информацию будет не сложно, его красноречие всего лишь единица. Он сообщит, что никто с рыжими волосами к ним не приходил, и ещё кое-что интересное. Совсем недавно этого же человека искали несколько вооруженных людей, щедро плативших серебром. Помимо этого, он расскажет, что в лесах между Ужице и Нойхофом есть ещё пару лагерей, и, возможно, конюх скрывается именно там. Ничего иного не остаётся, кроме как рыскать по всему лесу в поисках углежогов.

Область поиска довольно большая, однако стоит помнить, что лагеря углежогов всегда находятся рядом с водой. Двигайтесь по северной дороге, пока не встретите первый лагерь. Старший углежог поймёт, о ком говорит Индро, и, если получится его убедить, направит на запад, в тальмбергский лагерь. Он подтвердит слова лидера южного лагеря, так же сказав о том, что совсем недавно Рыжего спрашивали не столь красноречивые люди.

Старший углежог Тальмберга

По пути в самый первый лагерь, Индро может наткнуться на подозрительных ополченцев, если спросить про Рыжего они нападут. Позже, на дороге могут попасться трое хорошо вооруженных разбойников. Они нападут на героя едва завидев, и бой с нельзя назвать лёгким. Разобравшись с ними, продолжайте путь к друзьям Рыжего.

Углежог, (если вы уже убили подозрительных ополченцев, если нет — попросит с ними сначала разобраться) расскажет Индро, что до него здесь уже побывали разбойники, и он выдал им конюха. Они его где-то спрятали, и он даст пару наводок. Метка находится глубоко в лесу, и указывать будет на разваленную хижину, внутри которой мы найдём Рыжего.

Убежище Рыжего

Индро сразу же начнёт агрессивно опрашивать конюшего. Он поведает свою версию произошедшего на конном заводе. Оказывается, никого он не убивал, да и к преступлению никак не причастен. Он также узнал одного из нападавших – хромого мужчину, который живёт в Ужице. Сбежать из деревни его вынудил страх того, что разбойники вернуться, чтобы наказать его. Он винит в произошедшем себя, однако можно утешить его, сказав, что смелость была бы напрасной, ведь его попросту убили бы. Рыжий боится возвращаться в деревню из-за того, что его считают за соучастника преступления. Он попросит Индржиха поговорить с работниками конюшню и убедить их в невиновности юноши. От этого можно отказаться, но ведь Индро теперь оруженосец самого пана – разве он не должен вершить добрые дела?

Индро пытается убедить Зору принять Рыжего обратно.

Зора не горит желанием принять его обратно. Даже после того, как Индро докажет невиновность Рыжего: она побоится, что за ним вернутся те самые бандиты. После долгих уговариваний она всё-таки согласиться принять конюшего обратно, и Рыжий очень обрадуется этой новости. Ему не чем отблагодарить героя, кроме как обещанием дать пару уроков по обращению с лошадями, когда Индржих в следующий раз будет проходить мимо конного завода. Тоже достаточно ценная награда, ведь уроки обходятся в копеечку, особенно на поздних стадиях игры. Да и к тому времени у него уже появятся деньги, так что можно рассчитывать ещё и на 150 .

Чтобы сдать задание, отчитайтесь перед сотником Бернардом в Нойхофе. Он прикажет юном оруженосцу поспрашивать жителей Ужице о том хромом участнике резни. Также он направит Индро к пану Радцигу, который совсем недавно прибыл в деревню. Рассказываем о произошедшим господину, не имеет значения, всю историю, или только суть. Пан отправит своего оруженосца в Ужице – искать того самого бандита. Стоит поспешить, ведь разбойники могут добраться до него быстрее Индро. Сам же пан отправится в Мрхоеды: деревня беззащитна, и там тоже есть конный завод, так что стоит быть готовыми к повторной атаке.

Примечания

  • Выполнив это задание, Вы получите достижение «Рыжий»
  • Пацифисты также могут выполнить это задание: достаточно просто не убивать бандитов, а всем остальным врать, в том числе и Рыжему. Он спокойно дойдёт домой, хотя неизвестно, что с ним будет после.
  • Иногда окровавленный крючок навсегда остаётся в инвентаре персонажа. Решение этой проблемы не найдено.
  • Если не говорить ополченцам, что вы ищите Рыжего, а потом убить их, то останется возможность лишь врать всем остальным, что они мертвы. Позднее, один из них воскреснет (слава Иисусу Христу!). При нём будет лишь то снаряжение, которое было осталось при его трупе.

Kingdom Come: Deliverance – прохождение основного сюжета на русском языке

Чтобы пройти сюжетную линию, придется выполнить все основные задания.

Нежданные гости

Прохождение «Киндом Канд: Деливеренс» начинается с того, что герой помогает своему отцу. Необходимо выполнить несколько его поручений и ознакомиться с основами управления.

Беги

Самое главное – успеть добежать до лошади. Потом герою необходимо покинуть замок. Для этого надо переодеться и дождаться рассвета. Как только поднимется тревога, герою надо бежать прочь.

Важно! Можно избежать сложностей при побеге. Достаточно просто спрыгнуть с моста и бежать подальше от стражи

Пробуждение

Во сне герой пытается убить атакующих его половцев. Проснувшись, он видит Терезу. Надо поговорить с ней. После этого Индржих решает идти в замок.

Тяжело в учении – легко в бою

Здесь герою предстоит пройти подготовку молодого бойца. Он учится стрелять из лука и биться на мечах. Здесь в дальнейшем проходят турниры, в которых можно принять участие. После этого надо сначала найти Бернарда, затем идти к ратуши на встречу с рихтаржем.

Тренировочное поле

Блюститель порядка

Чтобы обзавестись снаряжением, герою придется вместе с Соловьем отстоять в ночном дозоре. Когда миссия выполнена, можно вернуться и поспать.

Добыча

Герой знакомится с паном Птачеком. Тот приглашает его поохотиться. Утром Индржих отправляется на охоту. Неожиданно пана похищают половцы. Придется проникнуть в их лагерь и освободить Птачека.

Во время охоты

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.