Карта сокровищ в red dead redemption 2

Алан-э-Дейл       05.09.2022 г.

Большие надежды

Данная карта добывается не так легко. Сначала вам нужно будет собрать три ее части.

1 часть

Первая карта находится у охотника за сокровищами.  И нельзя точно сказать когда и как это произойдет.  Он встречается с третьей главы.  Если вы не дошли до нее то можете двигаться по основной линии сюжета. Но если дошли до нее, отправляйтесь в область с надписью на карте «Wallace station».  И от нее идите выше на северо-восток.

Если же вы ушли далеко по сюжету и точно уже несколько раз видели этого героя, то отправляйтесь к скупщику и у него точно будет то что вы ищите. В таком случае, карта будет у этого человека, только если вы уже три раза видели охотника за сокровищами, но все эти разы прошли мимо.

Если он вам все же встретился, то заберите у него свиток. Заарканьте охотника и отбросьте его.  Возьмите карту и затем отпустите бедолагу.

2 часть

На первой карте будет изображен водопад Камербленд. Отправляйтесь туда и осмотрите правую сторону от него (если повернуться к водопаду лицом). Далее отправляйтесь за водопад по мосту, поднявшись выше.  Попав туда вы получите вторую часть карты.

3 часть

Нужно идти на Запад и попасть в район Гризли.  Там вам предстоит заглянуть в Barrow Lagoon. Когда вы попадете на место, там будет озеро, а посреди островок. Вам предстоит подняться на верхушку и там будет еще одна часть свитка.

Тут тоже очень сложно отыскать сокровище.  Игрокам нужно отправиться к станции Бахус и оттуда на лошади двигаться на запад.  Дойдите до маленького выступа, с помощью которого можно забраться наверх.  Идите направо, далее по платформам и периодически пригибайтесь.  Там будет отверстие, а в нем лежат свитки!

Дети Дану на карте

Уничтожение 1-5 членов Ордена связано с выполнением сюжетного задания «Гнев друидов» согласно нумерации ниже. Рейтинг оставшихся Детей Дану составлен с учетом сложности нахождения подсказок и иных взаимосвязей между Незримыми. Обнаружив все улики и определив точное расположение членов Ордена Древних, можно значительно упростить задачу по их поиску в открытом мире.

Крапивник

Подсказки:

1. Автоматически разблокируется при выполнении задания «Зелье друидов».

2. На северо-западе региона Коннахт, в нескольких метрах к северу от Порт-Олей (Торговый пост), на пляже внутри заброшенной хижины.

3. В северной половине региона Коннахт, у озера под названием Лох-Гара, рядом с высоким ритуальным камнем.

Местоположение:

Крапивник находится в центре региона Коннахт, в городке под названием Раткроган. Это невысокая женщина, прогуливающаяся по рыночной площади.

Проклятый

Подсказки (автоматические):

  1. После победы над Крапивником.
  2. После завершения основного квеста «Зелье крови».
  3. После освобождения человека из тюремной камеры в пещере (квест «В туман»).
  4. После нахождения места ритуала, где находится Проклятый (квест «В туман»).

Местоположение:

Сражение с Проклятым проходит в рамках основного задания «В туман».

Олень

Подсказки:

  1. Автоматически разблокируется после победы над Проклятым.
  2. На северо-востоке Ульстера, в торговом посту «Армдел». Всего в нескольких метрах за стенами торгового поста есть небольшой лодочный мост у ручья.

Местоположение:

Олень находится на востоке региона Ульстер, в обозначенной на карте области «Инч-Лох-Ней (самое большое озеро в регионе). Он будет стоять в лагере, в котором полно врагов.

Семя

Подсказки:

1. Во время выполнения квеста «Плата за войну» (автоматическая).

2. На востоке региона Ульстер, в области «Аббатство Мовилла», в церкви на скамейке (рядом с сундуком с сокровищами).

3. После победы над Оленем (автоматическая).

Местоположение:

Семя находится на северо-востоке региона Ульстер, в главном здании «Крепости Дансеверика» (на краю карты у моря) в окружении приближенных воинов.

Дуб

Подсказки (автоматические):

  1. После победы над Проклятым.
  2. После победы над Семенем.

Местоположение:

Схватка с Дубом происходит в рамках сюжетной миссии «Бичевание змей», выполнить которую удастся ближе к завершению DLC Wrath of the Druids.

Паук

Подсказки:

1. После победы над Оленем (автоматическая).

2. После завершения испытания выпивох в Дублине. Размер ставки не играет роли.

Рекомендуем сохраниться перед состязанием, чтобы не потерять серебро в случае проигрыша.

3. На скамейке самого высокого дерева в Дублине (область «Покой Скальда» отобразится на карте после максимального увеличения).

Местоположение:

Паук – женщина с черными волосами из Дублина, находящаяся неподалеку от точки синхронизации на смотровой площади (в 75 метрах к западу).

Ясень

Подсказки:

1. После победы над крапивником (автоматическая).

2. В южной половине региона Коннахт. Посередине между двумя большими озерами «Лох-Туам» и «Лох-Реа» находится небольшой холм, где и стоит искать подсказку и артефакт (карта сокровищницы).

3. В южной половине Коннахта, в «Килтобере». Подсказка находится в белой палатке, охраняемой враждебными друидами.

Местоположение:

Пепел будет ждать на северо-западе Коннахта, в Кеш Коранн, под землей в пещере. Вход находится в 75 метрах к востоку от значка Пепла на карте.

Шепот

Подсказки:

  1. После победы над Пауком (автоматическая).
  2. На северо-востоке области Мит, во вражеском лагере на вершине гробницы. Не внутри!
  3. В северной половине региона Мит. На южной стороне реки Бойн, в 290 метрах к югу от Келлского аббатства, в месте для проведения ритуалов. Подсказка на столе.

Местоположение:

Шепот – друид, блуждающий по болотам в центре области Мит. Она не стоит на месте и постоянно перемещается, поэтому без наличия всех подсказок поиски могут затянуться.

Пламя

Подсказки:

1. После победы над Пеплом (автоматическая).

2. На юго-востоке Ульстера, в области «Балли-на-Галл» (к востоку от Армы). Возле водопада находится могила с подсказкой.

3. В 390 метрах к югу от обозначенного на карте района «Клогер» (Ульстер) находится сгоревшая деревня. Подсказка внутри одного из домов в центре.

Местоположение:

Пламя бродит по улицам около третьей подсказки (в сгоревшей деревне).

Туман

Подсказки:

1. После победы над Пламенем (автоматическая).

2. В северо-центральной части Ульстера, в области «Дун Дэвен». Место напоминает большой каменный круг, в самом центре которого находится подсказка (на камне перед чучелом).

3. На северо-западе Ульстера, на пляже. Подсказка в застрявшей лодке у воды.

Местоположение:

Туман скрывается на небольшом острове «Форт Дун» в северо-западной части Ульстера.

Collectables Loading… — Collected — of — — $-.—

¯\_(ツ)_/¯

Random Spots

Settings

Translations are made by the community for the community.
Help us by translating on Crowdin.

Language
EnglishEnglish (UK)Afrikaans (Afrikaans)ٱلْعَرَبِيَّة (Arabic)Català (Catalan)Нохчийн мотт (Chech)Dansk (Danish)Deutsch (German)ελληνικά (Greek)Español (Spanish)Suomi (Finnish)Français (French)עברית (Hebrew)Magyar (Hungarian)Italiano (Italian)日本語 (Japanese)한국어 (Korean)Norsk (Norwegian)Polski (Polish)Português (Portuguese)Português (Brazilian Portuguese)Limba română (Romanian)Русский язык (Russian)Српски (Serbian)Svenska (Swedish)ภาษาไทย (Thai)Türkçe (Turkish)Українська мова (Ukrainian)Tiếng Việt (Vietnamese)简体中文 (Chinese Simplified)繁体中文 (Chinese Traditional)

Tool type
No toolsShovelMetal detectorAll————Shovel onlyMetal detector only

Reset markers daily

Reset markers now

Clear important markers

Show Freeroam Events

General Event display period

Role Event display period

Enable event notifications

Event notification period

Select enabled events

Create new pin on click

Enable pin editing

Create new pin now

Enable inventory

Enable inventory in popups

Toggling menu items updates inventory

Collection reset updates inventory

Automatically enable sold items

Item stack size

Flowers soft stack size

Reset inventory daily

Enable advanced inventory options

Clear inventory

Highlight low amount items

Highlight style
StaticAnimated

Show weekly collection

Show utility settings

Show customization settings

Show routes settings

Show import/export settings

Show debug settings

Reload the map now

Reset all settings

Customization

Overlay opacity
Disabled25%50%75%Opaque

Marker size
70%80%90%100%125%150%175%200%

Marker opacity
20%40%60%80%Opaque

Marker colors
By cycleBy category————auto orange/darkblue————BlueOrangePurpleDark purpleDark redDark blue

Markers cluster

Marker shadows enabled

Marker popups enabled

Open marker popups on hover

Sort items alphabetically

Double-click to zoom in

Clock in 24-hour format

Show help on hover

Enable manual cycle input

Show coordinates on click

Import/Export

Settings

This will import or export your settings. Importing settings will replace all current settings and reload the
page. This feature does not include pins.

Import
Export

User Pins

This will import or export your pins. Importing pins will replace all current pins.

Import
Export

Debug

These settings will not be saved. These settings are for development purposes and should not be used by
regular users.

Enable debug features

Enable day cycle changer

Enable context menus

Show all markers

RDO Map

Read this map’s Wiki

Report issues here

№4

Приют Редорана

4 карта сокровищ в Скайриме лежит в большом сундуке в Приюте Редорана, перед которым стоит возведенный капкан. Внутри пещеры проживает парочка не очень серьезных бандитов и их агрессивная собака. Приют Редорана расположен на северо-западе от Вайтрана.

Ищите позади фермы Пелагио к югу, немного западнее Вайтрана. Начните с лицевой стороны ветряной мельницы. Оттуда идите на юг вверх по холму. Оказавшись на снежной тропе, начинайте двигаться прямо на запад. Вы пройдете мимо высокого дерева с покрытым снегом стволом и ветвями только на верхушке. Продолжайте идти на запад и скоро дойдете до небольшого заснеженного куста на склоне, а там вас поджидает очередной схрон.

Эссекс (Essexe)

Слиток 81

Во вражеском лагере. Во-первых, вам нужен ключ. Он есть у врага-знаменосца, найденного у водоема. Затем заберитесь на нижнюю крышу дома, где находится богатство, и выстрелите в дверной замок через окно. Затем войдите в дом, чтобы открыть сундук, находящийся на верхнем этаже.

Слиток 82

Убейте противника.

Слиток 83

Нырните под воду, затем войдите в дыру в стене. Плывите налево, вперед, вниз по лестнице и вверх по лестнице, затем снова вверх, чтобы всплыть на поверхность. Затем взбирайтесь по стенам, чтобы добраться до сундука.

Слиток 84

Во вражеском лагере. Сундук находится внутри дома, но он заперт. Ключ находится внутри ближайшей башни. Поскольку дверь, ведущая к ней, зарешечена, вам нужно подняться на башню, а затем разрушить баррикаду на полу. Спуститесь вниз и возьмите ключ. Затем отправляйтесь в дом с сундуком, чтобы открыть его и забрать этот слиток.

Слиток 85

На одном из склонов холма находится вход в гробницу. Взорвите стену зажигательной стрелой (используя способность «ловушка с зажигательным порохом»), чтобы найти сундук.

Слиток 86

Взорвите завалы, чтобы получить доступ к ближайшему подземелью, спуститесь на два уровня. Поднимитесь по лесам, как показано на скриншоте ниже, и переместите платформу, чтобы получить доступ к области с небольшим количеством воды. Нырните в воду. Здесь развилка. Для Слитка вам нужно плыть налево, но дверь заперта. Чтобы найти ключ, вместо этого плывите направо. В конце концов вы заберетесь на другие леса. Используйте перекладину, чтобы перейти на другую сторону. Нырните в небольшой бассейн, чтобы получить ключ. Плывите обратно той же дорогой, откуда пришли, и откройте дверь. Это даст вам доступ к секретной области, из которой вы можете выстрелить в замок комнаты. В этой комнате есть ключ, необходимый для доступа к Слитку.

Теперь повторите свои шаги, вернитесь к развилке и, как будто вы впервые входите в область, снова плывите вправо. Это тот же путь, который привел вас ко вторым лесам, с которых вы свернули ранее. Не возвращайтесь к лесам, но остановитесь на полпути, чтобы найти дверь, которая приведет вас к ключу, который нам нужен, чтобы открыть дверь к Слитку. Возьмите ключ и на этот раз плывите налево, чтобы открыть дверь и забрать кусок богатства.

Слиток 87

В казарменной зоне. У одного из врагов-лучников на вершине разрушенной башни.

Слиток 88

Вам сначала нужно найти ключ, который находится внутри запертой области. Чтобы открыть одну из его дверей, выстрелите стрелой через одно из маленьких отверстий вокруг запертой области. Теперь войдите в комнату, показанную на скриншоте ниже, и спуститесь по лестнице. Откройте дверь слева и переместите платформу, чтобы забрать ключ. Теперь заберитесь на деревянную башню и выстрелите в замок через зарешеченное окно. Войдите в башню, спуститесь по лестнице и возьмите слиток.

Слиток 89

Во вражеском лагере. Внутри здания, но ключ от него держит враг. Используйте Зрение Одина, чтобы найти его.

Слиток 90

У врага, которого вы убили, чтобы получить ключ от предыдущего слитка.

Слиток 91

Заберитесь на ближайший к дому столб и выстрелите оттуда в дверной замок.

Слиток 92

Во вражеском лагере, принадлежащем одному из врагов. Используйте Взгляд Одина, чтобы узнать, кто это.

Слиток 93

Этот сундук находится внутри самого северного дома лагеря, того, что находится на самом высоком холме. Дверь в него заперта, и вам понадобится ключ, который находится в доме справа.

Карта сокровищ Большие надежды

  • Как начать: Дождитесь начала 3-й главы и завершите основное задание под названием «Новый Юг».
  • Вознаграждение: три золотых слитка, которые можно отдать торговцу краденным за 1,5 тысячи долларов.

Расположение начальной карты: Вы можете добыть ее у случайного охотника за сокровищами. Данные персонажи отмечаются на карте белыми точками (случайные встречи). Нужный вам NPC может появиться практически в любой доступной области, поэтому продолжайте проходить сюжетные и побочные квесты, внимательно присматриваясь ко всем случайным событиям.

Выше мы указали все районы, где можно повстречать охотника за сокровищами. Искать его стоит в дневное время суток. Как только наткнетесь на него, тут же свяжите паршивца с помощью лассо. После этого он выронит карту, и вы сможете поднять ее. Если после трех столкновений, вам так и не удалось получить данный предмет, то вы сможете приобрести его у скупщиков ворованных вещей.

Первая карта: Ищите позади водопада в районе Камберленд-Фоллс (Cumberland Falls). Подняться наверх можно справа от водопада, пройдя по небольшой деревяшке.

Вторая карта: Вы сможете найти ее в лагуне Барроу (Barrow Lagoon). Для этого заберитесь на холмик и отыщите упавшее дерево, расположенное между парочкой булыжников. Именно в нем и лежит подсказка.

Третья карта: Доберитесь до станции Бахус, а затем спуститесь по одной из сторон горы на уступ над рекой (то есть взберитесь сначала на возвышенность, которая обращена в сторону реки, а потом пройдите вниз и перепрыгните с одной площадки на другую). После нескольких прыжков вы наконец-то отыщите сокровище, лежащее в расщелине.

Интерактивная карта Red Dead Redemption 2

Легенда:

  • Топор — мясник;
  • Сумка с крестом — докторRed Dead Redemption 2: Реалии Дикого Запада;
  • Вывеска с крестом — торговец заборами;
  • Пустая вывеска — магазин обычных товаров;
  • Пистолет — магазин оружия;
  • Кровать — отель;
  • Бумага — продавец газет;
  • Фотокамера — фотостудия;
  • Письмо — почта;
  • Дверцы — салун;
  • Маска — шоу;
  • Подкова — конюшня;
  • Куртка — портной;
  • След животного — охотник.

По умолчанию вокруг иконки игрока все скрыто туманом, поэтому многие локации в начале игры не видны на карте. Чтобы открыть карту полностью в Red Dead Redemption 2, потребуется по меньшей мере 5-6 часов реального времени. Именно поэтому полезно иметь под рукой полную карту.

Вся карта Red Dead Redemption 2

Игровой мир оказался очень большим, и охватывает он 5 крупных регионов:

  • Лемойн (Lemoyne);
  • Нью-Ганновер (New Hanover);
  • Амбарино (Ambarino);
  • Вест-Элизабет (West Elizabeth);
  • Нью-Остин (New Austin).

Поселения Red Dead Redemption 2

Далее рассмотрим наиболее интересные города, деревни и другие поселения, в которых предстоит побывать главным героям Red Dead Redemption 2. Чтобы отыскать их, вы можете сверяться с картой выше, но будьте готовы, что некоторые локации могут быть заблокированы до тех пор, пока вы не продвинетесь вперед по сюжетной линии.

Валентайн, Нью-Хэмпшир (Valentine, New-Hampshire): Небольшой городок, который привлекает к себе внимание самых разных людей. Среди них есть торговцы, фермеры, ковбои, азартные игроки, преступники, проститутки

Будьте готовы к проблемам!

Карта Валентайн в Red Dead Redemption 2

Аннесбург (Annesburg): Добыча угля — это опасное дело, особенно если учитывать размер оплаты в Аннесбурге и особенно коэффициент смертности среди рабочих.

Карта Аннесбург в Red Dead Redemption 2

Сент-Денис, Луизиана (Saint Denis, Louisiana): Через это поселение проходит ключевой торговый маршрут, по которому следуют тысячи самых разных людей. Впрочем, тут могло бы быть и безопаснее.

Карта Сент-Денис в Red Dead Redemption 2

Гора Хаген, Массачусетс (Mount Hagen, Massachussets): Заснеженный город, расположенный рядом со стратегически важным горным перевалом (Beartooth Beck) и рекой Дакота (Dakota River). Выбор места не мог быть случайностью.

Карта Гора Хаген в Red Dead Redemption 2

Родес (Rhodes): На первый взгляд это мирный городок, однако если присмотреться, то трудно не заметить жестокое противостояние между двумя семьями плантаторов. Будьте уверены, вы точно станете участником из многочисленных интриг и провокаций.

Карта Родес в Red Dead Redemption 2

Строуберри (Strawberry): Новый мэр твердо намеревается превратить Строуберри в мекку для туристов. Местные, правда, не особо поддерживают либеральные умозаключения своего нового чиновника. Скорее наоборот.

Карта Строуберри в Red Dead Redemption 2

Лаграс (Lagras): Вы найдете это поселение на болотах Бэйу (Bayou Swamps). Люди здесь ведут простую жизнь и стараются не попадать в неприятности, которые время от времени устраивают пришлые бандиты.

Карта Лаграс в Red Dead Redemption 2

Кости динозавров, ловцы снов и карточки от сигарет

Разумеется, в мире игры Red Dead Redemption 2 есть много других интересных локаций. Как и всегда, Rockstar Games до отказа набили окружение различными местами и даже секретами.

Например, тут и там можно найти кости динозавров Dinosaur BonesГде найти кости динозавров в Red Dead Redemption 2?, ловцы снов Dreamcather и карточки от сигарет Cigarette Card.

High Stakes Treasure Map

Availability: Chapter 3, after finishing story mission “The New South”.

Reward: 3 Gold Bars (can be sold to Fence for $1500).

Starting Map Location: A random treasure hunter has it, who gets marked as a Chance Encounter when you get nearby. He can spawn in different predefined areas but it’s random in which of the areas he shows up – so you’ll just have to check all of them. See the possible spawn zones below (I found him at day):

You’ve got to lasso him and tie him up. Then he drops his map and you can pick it up. If after 3 encounters you haven’t got the map it can be bought from fences.

High Stakes Treasure Map 1: Behind the Waterfall at Cumberland Falls. You can walk up a wooden log on the right side of the waterfall.

High Stakes Treasure Map 2: At Barrow Lagoon, walk up the little hill and you’ll see a broken tree stump that’s stuck between two rocks. You can find the treasure on the broken tree.

High Stakes Treasure Map 3: At Bacchus Station, you need to drop down the side of a mountain to the lower cliffs, above the river (so go to top of mountain facing the river and drop down from platform to platform). After a few drops you can find this treasure edged into a crevice.

This finishes the High Stakes treasure hunt and you get 3 Gold Bars for it, worth $1500.

Расположение третьего дракона – как освободить Регина

Третий дракон, Регин, расположен в Конунсграде, в Мидгарде. Речь идет о локации, где находится цитадель Мотсогнир, в которой Брок и Синдри отправят вас на поиски доспехов гномов. Вход в Конунсград расположен в северо-западном углу Озера Девяти. Добраться до него можно на лодке. Оказавшись в нужном месте, направляйтесь на северо-восток. До прибытия в крепость вы повстречаете Регина.

Для его освобождения тоже нужно разрушить три святилища. Первое из них находится неподалеку от мифического ящера. Просто идите к алтарю, перепрыгните через препятствие и пройдите немного вперед.

Пройдите немного вперед от первой святыни по тропинке и отыщите дверь, закрытую тремя рунами. Возьмите живицу и положите ее рядом с руной, которая находится за решеткой. Потом выстрелите в живицу, далее – в красный кристалл, находящийся рядом с другим колоколом, и, наконец, бросьте топор в последний колокол, расположенный над дверью. В результате вы откроете себе путь вперед. Идите по тропинке, пройдите через мост, который нужно сначала опустить, и попадите обратно к дракону. Однако на этот раз вы будете стоять на более высоком уровне. Второе святилище находится в конце дорожки (вы также найдете там один из ключей к цитадели).

Чтобы добраться до последнего храма, проведите веревку от предыдущей святыни к нижнему уровню. Затем повернитесь к дракону и идите по тропе, ведущей к пещере, расположенной под Регином. Посмотрите наверх – над входом в пещеру вы должны будете увидеть булькающий котелок. Так вы узнаете, что идете в правильном направлении. Пещера довольно небольшая, поэтому вы с легкостью отыщите святилище. Уничтожьте его и вернитесь к алтарю, дабы освободить дракона и получить эпическое зачарование.

Дакота Ривер Бенд локации сокровищ — Red Dead онлайн

Как только вы приобретете карту сокровищ изгиба реки Дакота, вы захотите направиться в область, отмеченную на карте. Эта область находится чуть южнее местоположения Камберлендского водопада на карте, и полоса, которую она раскрашивает на карте, довольно велика. К счастью, мы разбили четыре места, которые вам нужно искать, чтобы было еще проще найти искомое сокровище.

Расположение сокровища 1 реки Дакота Бенд — Ящики

Первое местоположение, которое вы хотите найти, находится к югу от дороги, ведущей через Камберлендский водопад.

Идите к краю обрыва в отмеченном месте и осмотрите несколько ящиков и бочек.

Ищите группу ящиков и коробок вокруг края утеса, которые мы отметили выше. Если там появилось сокровище, вы увидите большой сундук с сокровищами, ожидающий грабежа.

Сундук с сокровищами будет появляться рядом с некоторыми ящиками и бочками в этом потенциальном месте.

Местоположение сокровища 2 реки Дакота Бенд — нависающий утес

К югу от первого возможного местоположения сокровищ игроки захотят проверить нависающую область утеса.

Второе место к югу от первого. Отправляйтесь на берег реки и посмотрите на нависающую скалу.

Если здесь появится сокровище, вы сможете увидеть его в небольшой нише, сделанной под нависающим краем утеса. Невозможно пропустить, если он появляется здесь.

Это место с сокровищами появится под нависающим краем утеса.

Расположение сокровища 3 реки Дакота Бенд — упавшее дерево

Предпоследнее место икры для сокровища изгиба реки Дакота можно найти к юго-западу от второго возможного нереста.

Третий возможный спавн для карты сокровищ изгиба реки Дакота находится к юго-западу от второго.

Ищите сундук с сокровищами рядом с упавшим деревом, которое появляется рядом с краем утеса в этой области.

Сундук с сокровищами может появиться рядом с упавшим деревом на краю утеса.

Местоположение сокровища 4 изгиба реки Дакоты — Большой камень

Чтобы найти четвертое и последнее возможное место икры, пройдите через реку Дакота и пройдите к восточной стороне края реки.

Четвертое местоположение сокровищ для карты сокровищ изгиба реки Дакота находится на восточной стороне реки Дакота.

Здесь вы захотите проследовать по дороге до вершины утеса, а затем посмотреть на очень большой камень на обочине дороги, между дорожкой и краем утеса. Если сокровище появилось здесь, вы увидите сундук с сокровищами рядом с упавшим деревом на земле.

Найдите сундук с сокровищами рядом с упавшим деревом рядом с этим очень большим камнем.

Если у вас возникнут проблемы с поиском сокровищ в местах, которые мы объяснили выше, то убедитесь, что вы используете свою силу орлиного глаза, чтобы увидеть, как сокровище сверкает, когда вы приближаетесь к нему. Теперь вы знаете все возможные местоположения сокровищ Дакота-Ривер-Бенд.

голоса

Рейтинг статьи

Отправляйтесь в лагерь вслед за Фудзиварой Тосико

Эта часть квеста наполнена драками.

Телепортируемся к статуе Архонта, бежим на точку квеста и не спеша топаем за Фудзиварой. В пути нас ждет засада из похитителей сокровищ, которым хочется отобрать у девушки найденное.

Расправляемся с ними и немного ускоряемся. Но из ниоткуда вылезает грозный «Самурай без хозяина», которому тоже не терпится приобщиться к сокровищам несчастной девушки. Он вежлив, но это никого не обманывает. Беспощадно расправляемся с ним и его подельниками.

Угадайте, кто следующим встретится на тропинке? Правильно, агенты Фатуи. Им тоже любопытно, за какие такие несметные богатства рисковали своей жизнью всякие похитители сокровищ и самураи? Ну, что же…

Очередные громкие звуки застают Фудзивару врасплох. Она в страхе сжимается в комочек, вскидывает руки, защищая голову от непонятной угрозы, кричит о том, что у нее только картина! И клянется никогда, никогда больше не искать сокровища! Но это всего лишь кошка…

Наконец добираемся до лагеря девушки, получаем награду и скрытое достижение «Неоспоримое сокровище».

№6

Следующую карту в Скайриме можно найти в не отмеченной на карте локации Кровавый след. В ней необходимо найти тело мертвой лесной эльфийки. Самый простой способ сделать это — отправиться на северо-запад от нордских руин Волундруд вверх по склону горы (к святилищу Мехрунеса Дагона).

Идти нужно, пока не наткнетесь на кровавый след. Следуйте по нему налево, чтобы обнаружить тело. Вдоль тропы лежит брошенный лук, а на другом конце труп, рядом с которым кинжал. Это наводит на мысль о ссоре, произошедшей из-за карты.

Это что-то совсем непонятное

Место назначения в итоге — нордские руины Корваньюнд. В данном случае все просто, искать нужно на вершине арки у самого дерева.

Карта сокровищ «Ядовитая тропа»

  1. Первая карта

Одно из самых сложно добываемых сокровищ можно найти с помощью карты сокровищ Ядовитой тропы, которую можно найти только в хижине на озере Кэрн. Загляните под кровать в самой дальней каюте, чтобы найти сейф с картой.

  1. Вторая карта

На карте, которую мы нашли в хижине, изображен «Face Rock» (камень в виде лица), расположенный к северу от Родоса. Нужно забраться на него и, спустившись вниз, найти гнилой ствол. В нем следующая карта.

  1. Третья карта

На взятой карте изображен торговый пост, расположенный к западу от Ван Хорна. Ищите башню, на которую можно подняться возле дороги, ведущей к реке Камасса, чтобы найти извилистый холм.

В кургане (травянистый холмик) вы найдете груду камней, напоминающую глаз. Внутри есть отверстие, в котором вы найдете последнюю карту, ведущую к сокровищу.

На карте показан водопад около Элизианского пруду. Под ним есть пещера. Войдя в нее, держимся правой стороны, пока мы не соскользнем вниз и не увидим маленькую дырочку. Входим в нее и видим узкие коридоры. Как только мы войдем в них, на этот раз мы все время держимся левой стороны и должны достичь пропасти, но если мы посмотрим вниз, то увидим уступ скалы

Запрыгиваем, при этом соблюдая осторожность. Затем идите прямо, пока не найдете груду камней

В пещерах действительно легко заблудиться, поэтому мы все объясним шаг за шагом.

Для начала достаньте фонарь — свет пригодится. Сначала заберитесь на первый выступ и следуйте по коридору. Через некоторое время вы попадете в более широкий коридор. Справа вы заметите узкую тропинку, ведущую вниз

Медленно и осторожно начните спуск, пока не достигнете нижнего уровня. Повернитесь лицом на запад

С правой стороны вы должны заметить еле заметный проход в стене. Присядьте и пройдите. Из этого мини-туннеля вы попадете на развилку двух больших туннелей. Левый ведет к выходу (помните об этом), так что идите направо. Сразу после того, как вы пройдете через правый туннель, посмотрите еще раз направо, и вы увидите оранжевый свет от потушенного пожара. Здесь вы можете собирать предметы и идти дальше. Наконец, вы попадете в просторную пещеру и увидите перед собой пропасть. Вроде тупик, но посмотрите налево. Однако пока ничего не делайте, иначе можете умереть. Посмотрев налево, вы увидите туннель с другой стороны — пока не обращайте на него внимания, он приведет вас к выходу. Здесь вам нужно совершить прыжок с разбега и ухватиться за край справа от этого туннеля. Советуем перед первой попыткой сохранить игру. Идите прямо по узкому туннелю, который выглядит так, будто мы идем по языку. Вы спуститесь к небольшому пруду и увидите камни.

Поднимитесь и взаимодействуйте с камнями. Здесь вы, наконец, найдете награду.

Как покинуть пещеру?

Покинуть пещеру тоже не так-то просто, значит лучше сохранить игру. Вам нужно вернуться туда, где вы прыгнули. Справа вы найдете небольшой выступ, за который легко взобраться, чтобы проникнуть в туннель. Этот туннель приведет вас к более ранней развилке — там вам нужно идти налево, к выходу.

Куш: 4 золотых слитка = 2000 $

Карта Le Tresor Des Morts

Отметим сразу, что данная карта сокровищ является бонусной и доступна исключительно тем игрокам, которые приобрели расширенные издания игры Red Dead Redemption 2: Deluxe Edition и Special Edition.

Чтобы отыскать первую часть, идите на юго-запад от нагорья Подкова к сгоревшему городу. Там, внутри опаленного каменного формирования вы и найдете карту сокровищ. Теперь нам нужно идти в Сен-Дени, а именно – посетить порт.

Там обнаруживаем проход, соединяющий между собой гавань и грузовую станцию Корнуолла. Находим одиноко стоящий ящик и изучаем стену над ним – на ней вы найдете следующий фрагмент.

Дальше вам далеко ходить не надо, так как сокровища расположены в том же Сен-Дени. Вам необходимо посетить большое кладбище и отыскать там большой склеп с кафедральным окном (расположен в западной части локации). В склепе изучаем стену, где и находим слитки. Всего вы отыщите 5 слитков, общая стоимость которых составляет 2500 долларов, так что заняться поисками клада стоит однозначно.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.