Содержание
- Введение
- Раскидка гранат
- Лучшие позиции для снайперов
- Позиции на Overpass
- Новая мета на Dust 2
- Позиции на Ancient
- Характеристики и задачи на карте
- Контроль лонга
- Контроль шорта
- С шорта на точку А (над дымом)
- Программа лояльности IKEA Family
- Синий контейнер на длине
- Обозначение позиций на карте
- Как играть на дасте
- Баг с гранатой на про-турнире по CS:GO: смок провалился под землю и взорвался в текстуре
- Зачем учить обозначения на картах в CS:GO?
- (КТ) Вторая тактика
- Как устроены карты?
- Основные тактические моменты на карте Dust2
Введение
Несмотря на немыслимую популярность Dust, мысль о карте-сиквеле долгое время не приходила мне в голову. Кто-то воспринимал Cobble как её преемницу, но до соответствующей аудитории карта не достучалась, так что имел место спрос на «настоящую» вторую версию. Dust 2 появилась только в марте 2001, спустя два года после выхода оригинала.
Понятно, что создание наследницы популярнейшей в мире шутерной карты – дело не из простых. Даже в условиях наличия тех же текстур, выработанного стиля и бесчисленной массы выжидающих игроков задача казалась непосильной. И по этой причине я не хотел называть карту Dust 2. Общеизвестно, что третья часть любой кинотрилогии всегда не дотягивает до первой, поэтому я решил назвать её Dust 3, в надежде, что никто не заметит. Я думал, что все просто будут и дальше играть в оригинал.
Итак, я открыл Hammer и начал проектировать «Dust 3».
Раскидка гранат
Карта взывает к частому применению дымовых и световых гранат, потому, что каждый метр de_dust2 нужно контролировать именно со своей стороны и одна, даже небольшая ошибка, может стать фатальной. Потому настоятельно рекомендуем запомнить все возможные представленные ниже раскидки, как применять их в деле. Старайтесь заранее просчитывать ходы ваших противников.
Дымовые: собственно, как и на любой карте CS:GO, дымовая завеса сможет спасти вашу команду, провести фейковую перетяжку и многое другое. Вот только требовательная к себе de_dust2 не простит игрока если он вдруг закинет гранату не туда, куда следовало.
Световые: та же участь ждет и тех стрелков, которые не смогут справится с раскидкой флешек, потому что раскрыть свое присутствие или случайно ослепить затаившегося союзника – не самая удачная затея.
Зажигательные: а вот для этих гранат работы крайне мало, но все же стоит запомнить. На указанных точках «Окно» и «Тупик» может поджидать вражеский снайпер, или, вовсе целая команда противника, к которой вы просто не будете готовы. Разумеется, можно и экспериментировать, только помните: «коктейль Молотова» — не игрушка, использовать его надо с умом.
Лучшие позиции для снайперов
Если в CS:GO и есть карта, на которой невозможно играть без AWP, то это Dust2. Снайперская винтовка особенно полезна на точке А из-за дальних перестрелок и наличия крутейших позиций для снайпера. Рассмотрим места, с которых игрокам с AWP удобнее всего отыгрывать.
Агрессивная позиция на длине
Эта позиция хороша для быстрого пика коробки и сдерживания пуша на средних таймингах. Даже если вас начинают давить террористы, вы можете откинуть под себя смок и быстро убежать на просвет или точку.
Просвет
Позиция для тех, кто хочет чекать лонг, но боится, что его запушат несколько игроков атаки. На просвете вы всегда сможете репикнуть соперников несколько раз, а при необходимости перетянуться на мид или подсадиться в точку. Главное – чтобы тиммейты чекали шорт.
Позиции на Overpass
позиции на оверпасс
Эта карта уже посложнее. Она имеет слегка запутанную структуру, поэтому на ней часто теряются новички. Зато опытным игрокам на ней очень легко делать фейки и крутые раскидки.
Респаун контр-террористов находится прямо на базе А, что значительно упрощает удержание этой точки. До точки Б за защиту добежать тоже нет проблем, поэтому разработчики открыли возможность для крутейших раскидок гранатами.
Для успешного контроля карты необходимо захватить миддл, лонг, банан, а также коннектор. По ситуации, если вы играете за атаку, старайтесь контролировать поджим с точки Б.
Новая мета на Dust 2
После обновления тактический потенциал карты изменился.
Рай для защиты
Безусловно, это обновление играет на руку стороне защиты.
- Пропала вероятность потерять ХП при проходе на точку Б или вовсе отдать сопернику энтри-фраг в самом начале раунда.
- Раньше, чтобы этого избежать, игроки защиты откидывали смок на проход, что, впрочем, не всегда помогало. Сейчас же можно засейвить дым, который явно не будет лишним на более поздних таймингах.
- У защиты появилось больше простора для агрессии. Пуши нижней темки теперь будут обычным делом.
- Играя за КТ, можно действовать более раскованно и на самом центре карты. Подобное уже делают профессиональные команды.
Чтобы застать атаку врасплох, можно вообще провернуть двойной пуш: мидла и длины.
Ад для атаки
Одна добавленная стенка — и сразу столько проблем для атаки. Т-сторона теряет информацию по количеству игроков соперника на Б, пушу мидла и нижней темки. Контролировать карту теперь в разы тяжелее. Придется играть аккуратнее и постоянно ждать поджима.
Также сторона атаки лишилась одной популярной тактики — быстрого занятия мидла. Раньше снайпер мог прикрывать своих тиммейтов, которые спрыгивали в темную быстро добегали до дверей в миддле и могли выйти под флешку, что нередко давало свои плоды.
И все-таки для атаки есть небольшой плюс от этого обновления. Теперь при поздней перетяжке с длины на точку Б через респаун не нужно проходить зону дверей в приседе. Игроки защиты попросту не смогут просматривать эту позицию. Это сэкономит драгоценные секунды.
Одним простым решением Valve полностью поменяла мету на карте. Исторически атака считалась более сильной стороной на Dust 2. Возможно, после нехитрого нововведения ситуация изменится в пользу защиты. Будет интересно понаблюдать за противостоянием топовых команд на классической карте, которая получила вторую жизнь. Блог CS.MONEY обязательно расскажет о новых стратегиях, которые коллективы покажут уже на предстоящем IEM Fall 2021 — заключительном РМР-турнире перед мейджором.
Позиции на Ancient
название позиций на Ancient
Самая новая карта из всех, но уже весьма неплохая в плане баланса. Несмотря на то, что многие до сих пор не выучили все закоулки в этом подобии старой карты Aztec, она не такая сложная, как кажется.
Как вы можете заметить из изображения, основные точки контакта на карте — это базы А и Б, а также миддл. Т.е. все то же самое, что и на любой другой плоской карте. В связи с этим вам достаточно выучить позиции на миддле, а также на плентах. Это даже проще, чем на карте Inferno.Изучайте позиции и придумывайте новые тактики для будущих победоносных раундов в ваших играх. А на SCOPE.GG это сделать еще проще. Пользуйтесь специальной тактической доской, которая облегчит вам задачу в объяснении очередной тактики. Её можно найти на специальной странице.
Удачи во время тренировок!
Характеристики и задачи на карте
Автор карты — один из основателей и человек, который сделал большой вклад в развитие игры Джесс Cliffe Джонсон. Именно его голос можно услышать в радио обработке, когда вы нажимаете радиокоманды в CS.
Статус — всегда входила в пул соревновательных карт, и держала №1 популярности по всем версиям Counter-Strike.
Режим — установка бомбы террористами на базе спецназа (как и у всех соревновательного типа).
РЕКОМЕНДУЕМ ПОЧИТАТЬ: Читы и все типы консольных команд в CS:GO
Главные цели которые необходимо сделать командами:
- Убить весь спецназ до окончания таймера (каждый раунд имеет ограничения по времени — преимущество контеров);
- Убить всех террористов или дождаться окончания раунда (без установленной бомбы);
- Взорвать бомбу террористами;
- Обезвредить бомбу контер-террористами (при возможности не дать сделать установку);
Контроль лонга
Одним из самых главных аспектов победы в раунде для стороны террористов на Dust 2 — контроль лонга
Почему это так важно? Данный путь на плент А довольно широкий, поэтому, скорее всего, вашу команду не смогут легко забросать осколочными гранатами, а при выходе вам нужно проверять не так много опасных позиций, как, например, при выходе на В. При этом для того, чтобы успешно попасть на лонг, вам обязательно стоит учитывать тот факт, что без гранат это сделать невозможно.
Поэтому вам стоит сделать правильную раскидку смоков, о которой мы говорили в нашей прошлой статье. Также обязательно пользуйтесь флешками, однако держите в уме, что очень часто выход из дабл-дора проверяется снайпером, который может убить вас даже ослепленным. Имея эту информацию, не стоит пикать противника сразу после флешки, а лучше выберите более удобный тайминг.
Контроль шорта
Пожалуй, самый простое направление для контроля на карте Dust 2 — это шорт (зиг-заг). Заход на шорт в большинстве случаев получается легким для террористов по одной простой причине — игрокам защиты очень трудно его контролировать. Все позиции защиты на этой карте имеют довольно неудобные углы, а поэтому брошенная флешка игроками атаки обычно спасает ситуацию и позволяет захватить это место.
Захват и контроль шорта имеет большое значение, так как из него вы можете развить атаку на любом тайминге. Из зиг-зага можно как быстро выйти на А плент, так и на В плент. Тем не менее не забывайте прокидывать дым на мид, так как вражеский снайпер обычно проверяет данную позицию, поэтому без дыма выход может получиться не таким успешным.
С шорта на точку А (над дымом)
Если КТ знают, что вы на шорте (или Т в ситуации ретейка), логично закрыть эту точку дымом, потому как пушить его равно подписанию смертного приговора. Но вы можете заглянуть поверх дыма, будучи почти невидимым. Если вы взберетесь на коробку на шорте и подсадите напарника по команде, он обязательно увидит весь А плент. Чтобы максимизировать потенциал этого буста, AWP является почти необходимостью, поскольку частицы дыма могут затруднить распознавание врагов, когда вы без оптического прицела. Кроме того, старайтесь не прыгать при бусте, пока вы позади дыма.
Все необходимые прыжки (будь то, чтобы взобраться на своего товарища по команде или позволить ему встать) должны быть сделаны, когда вы закрыты стеной шорта. Тогда, и только тогда, вы должны двигаться влево и пикать.
Программа лояльности IKEA Family
Шведская компания IKEA предлагает своим клиентам удобную универсальную бонусную пластиковую карту, при помощи который можно решать целый спектр задач.
Суть программы лояльности
Программа лояльности IKEA Family реализована в виде клуба людей, желающих сделать жизнь окружающих лучше благодаря магазинам IKEA. Вступление в клуб бесплатно.
Членство в клубе удостоверяет финансовая бонусная карта. При пользовании финансовой картой IKEA Family покупатель получает беспроцентный кредит на сумму покупки на определенный платежный период.
Если кредит погашается до окончания платежного периода, то проценты банком по нему не взимаются.
Как получить финансовую карту?
ЗАО «КРЕДИТ ЕВРОПА БАНК» берет на себя изготовление пластиковых карт IKEA FAMILY. Получить ее можно бесплатно во всех магазинах системы IKEA.
Погашение кредита по финансовой карте?
Производится теми же способами, что и внесение денег на обычную кредитную карту, например, через банкомат с функцией внесения наличных.
Как работает программа лояльности
Члены клуба IKEA FAMILY пользуются множеством льгот и преимуществ при совершении покупок в IKEA. Прежде всего, им предлагается уникальный ассортимент товаров. Среди них:
- Серия УПТЭККА – товары для путешествий, сумки, рюкзаки, зонты, чемоданы
- Серия НЬЮТА — все для ухода за телом
- Серия ПАТРУЛЬ – различные товары для дома и семьи
- Серия КУНСКАП — детские игры и книги по воспитанию детей
В разных магазинах IKEA различные товары для членов клуба предлагаются со скидкой. Для получения скидки достаточно предъявить финансовую карту на кассе.
Члены клуба получают раньше всех оперативную информацию о продающихся в магазинах товарах, акциях, скидках. Рассылка новостей производится по электронной почте или при помощи SMS по выбору клиента.
Приятная мелочь: члены клуба имеют право на бесплатную чашку кофе или чая в ресторане IKEA.
Кроме того, вся информация о товарах IKEA имеется в журнале IKEA FAMILY LIVE, который доступен не только на бумажном носителе, но и онлайн.
- Возврат купленного товара для членов клуба возможен в течение 90 дней с момента покупки, что также является дополнительной привилегией.
- Во время путешествий, пластиковые карты членов клуба IKEA дают право на пятидесятипроцентную скидку в сети отелей Park Inn, включающую в себя 90 отелей во всех частях света.
- Скидки для членов клуба распространяются и на проведение праздников в ресторане IKEA.
IKEA – сервис предоставляет консультацию специалиста по выбору товара, его сборке и установке. Доставка товара для членов клуба также бесплатна.
Регулярно проводятся семинары и мастер-классы по использованию товаров IKEA для оформления дома или приусадебного участка.
Членам клуба доступно специализированное программное обеспечение, позволяющее моделировать интерьер, включая в него ассортимент IKEA.
Синий контейнер на длине
Обычно используемая КТ из-за своего местоположения – большой синий контейнер перед коробкой на длине. Всякий раз, когда вы получаете контроль над лонгом за КТ, вы можете закрыть выход из коробки дымом и забустить игрока на контейнер, что может позволить вам подловить ничего не подозревающего противника.
Несмотря на то, что это хороший буст, я рекомендую использовать его только тогда, когда есть прикрывающий вас другой игрок, так как террористы часто пушат более чем одним игроком, и смогут обнаружить вас после вашего первого выстрела. Ваш товарищ по команде может играть на углу, в яме или даже на перекрестном огне с вами, играя возле стены коробки. Или для дополнительного сюрприза, пусть он спрячется за дверью коробки, заставляя ваших противников быть застигнутыми врасплох из двух необычных мест.
Один важный совет, который я могу вам дать, – не стремиться сделать больше фрагов, чем вы заслуживаете: как только вы сделаете первый фраг, в большинстве случаев лучше просто отступить, имея преимущество по живой силе, поскольку попытка сделать больше фрагов может легко убить тебя, и буст окажется почти бессмысленным.
Вы определенно не должны торопиться и попрактиковать бусты на приватных серверах со своими друзьями и/или товарищами по команде, так как бусты будут гораздо полезнее, если вы сможете выполнять их быстро и как можно тише. Не забудьте также позаботиться о том, чтобы ваши товарищи по команде проверяли углы, с которыми вы можете столкнуться, поскольку если вы не сделаете это, вы можете легко подарить бесплатное убийство команде противника – и это как раз противоположная цель вашего буста.
Admin
31
Если вы зарегистрируетесь сможете: скачивать все файлы с сайта, конкурсы, доступ к различным модулям.
Россия.
Комментарии: 22Публикации: 1595Регистрация: 22-02-2018
Обозначение позиций на карте
Для полноценного взаимодействия с командой необходимо знать основные позиции карты. Всего на Dust 2 можно выделить 49 ключевых точек, определяющих месторасположение вас, тиммейтов или соперников.
- Задняя платформа или хедшот.
- Платформа (в целом) или танцпол.
- Задний сайд.
- Окно.
- Дефолт.
- Забор или Хаммер.
- Слева или левый сайд.
- Машина.
- Двери.
- Подсадка или верх.
- Карандаш.
- Большой ящик.
- Пристройка.
- Мид.
- Ящик под Б.
- Двойные двери.
- Сити (место спавна стороны защиты).
- Кросс.
- Подсадка.
- Лифт.
- Машина или реклама.
- Рампы.
- Бочки.
- Гусь.
- Пицца.
- Ниндзя или сикрет.
- Шорт или зиг-заг.
- Лестница.
- Подиум.
- Кот.
- Xbox.
- Мидл.
- Топ Мид.
- Пальма.
- Зеленый ящик или девятка.
- Суицид.
- Перед длиной.
- Бокс или коробка.
- Голубой ящик или контейнер.
- Яма.
- Боковая яма.
- Старт.
- Длина.
- Т-спавн.
- Трап.
- Титаник.
- Пляж.
- Верхняя темка или туннель.
- Ловер или нижняя темка.
Знание перечисленных позиций поможет игроку не просто настроить коммуникацию с командой, но и выстраивать тактику раунда для победы.
Как играть на дасте
Карта Dust 2 в кс го – настоящая легенда. На ней были сыграны миллионы матчей. Локация завоевала любовь игроков уже очень давно. Она является одной из самых популярных из когда-либо созданных карт.
Действие сценария «обезвреживание бомбы» проходит на Ближнем Востоке. Карта идеально сбалансирована, на ней комфортно играть как за спецназ, так и за террористов. Стоит очень внимательно рассмотреть каждый нюанс этой популярнейшей карты.
Обозначение мест и позиций на dust 2 в кс го
Чтобы было проще изучить специфику даст 2, нужно внимательно изучить карты локации со всеми обозначениями.
Карта с обозначением с русскими названиями:
Та же карта, только с английскими названиями:
Некоторые обозначения довольно специфические – это геймерский сленг. Чтобы было понятно и новичкам, стоит дать подробные разъяснения по самым популярным позициям:
- Зига – место рядом со спавном спецназа. Является быстрым путем во зону А;
- Трап – небольшой спуск по дороге к зоне В около базы террористов;
- Пески (пляж) – локация при входе в тоннели, находится по дороге в зону В;
- Подсадка – автомобиль в зоне В, с помощью которого можно подсаживать другого игрока;
- Грибы – область около спавна спецназа Террористы сюда приходят, если идут посередине через ворота;
- Пальма – на прошлой версии карты тут располагалось дерево, но было убрано в одном из обновлений, однако название места сохранилось;
- За синим – огромный ящик, располагающийся при входе в Длину;
- Длина – коридор на пути террористов в зону А.
Это лишь небольшая часть обозначений. Новичкам рекомендуется запустить игру в локальном режиме и, сверяясь со схемами, подробно изучить расположения всех точек на локации.
Раскидка гранат на Dust 2 в кс го
Несмотря на большую популярность и время существования в маппуле этой карты, все равно находятся новые позиции для применения гранат. Геймеры чаще пользуются дымовыми гранатами на этой карте.
Для полного понимания самых лучших позиций для раскидки гранат на даст 2, необходимо установить определенную карту, предварительно скачав ее из мастерской Стим. Чтобы это сделать, нужно воспользоваться следующей инструкцией:
- Запустить и авторизироваться в Стим;
- Выбрать раздел с сообществом, а затем найти пункт «мастерская»;
- В поиске ввести полное название игры Counter-Strike Global Offensive;
- Найти и оформить подписку на карту Dust2 Smoke Practice.
После завершения этих не сложных действий, игроку будет доступна целая карта для оттачивания скилла раскидки дымовых гранат.
Тактики на Dust 2 в кс го
Эта популярная карта «затерта до дыр» в плане поиска тактики победы. Особенно тяжело приходится капитанам и тренерам профессиональных команд, ведь придумать что-то новенькое на такой локации очень сложно. Если не оглядываться на киберспорт, можно выделить 3 самые популярные тактики на Даст 2:
- «Быстрый выход в зону В». Подходит для команды террористов. Ее суть в том, что все сразу бегут ставить бомбу и оборонять зону В. Главное застать спецназ врасплох.
- «Захват центра». От середины локации всегда можно смещаться в любую сторону, поэтому рекомендуется занимать центр с помощью дымовых гранат и выбирать вектор атаки;
- «Занятие Шорт». Тактика для спецназа. Суть проста – подсадить союзника, чтобы он вышел на центр и приобрел отличную позицию в начале раунда.
Также можно смотреть профессиональные матчи. С их помощью можно изучить все популярные маршруты и позиции для увеличения индивидуального скилла геймера.
Dust 2 2×2 разновидность
Популярность карты сыграла свою роль в множестве преобразований данной локации. Одной из модификаций стала de_dust2_2x2. Это немного урезанный вариант. Основные действия проходят в зоне А, зона В полностью вырезана.
Главное предназначение такой карты – сразиться два на два. Турниры такого формата постепенно набирают популярность. Также эта локация пользуется спросом у обыкновенных геймеров, которые с ее помощью решают кто круче играет в КС ГО.
Баг с гранатой на про-турнире по CS:GO: смок провалился под землю и взорвался в текстуре
Укрепление шорта
Похожую стратегию можно использовать и на шорте, но для этой тактики будет достаточно лишь двух игроков. Они могут встать на позиции пассивно, а могут подпушить или сделать буст для пика туннеля. В это время третий игрок должен в одиночку сдерживать лонг издалека и при информации о пуше длины попросить тиммейтов о помощи.
Схема
Плюсы: ранний контроль шорта, возможность удивить соперников на миду и в туннеле.
Минусы: отдача длины, шорт не особо приспособлен для нескольких игроков защиты.
Разыгровка через позицию на машине
Игрок на машине легко может как выиграть раунд, так и похоронить его. Если террористы не прочекают его, то он может забрать сразу нескольких соперников в спину. В то же время игроки атаки постоянно кидают на эту позицию коктейли Молотова и забрасывают противника хаешками.
Саппортить контр-террористу на машине должен игрок на длине, который будет отвлекать внимание, и опорник шорта, который сможет устроить кросс-файр с тиммейтом. Рисковая стратегия, которая, однако, может перевернуть игру
Схема
Плюсы: позиция на машине, которая может выиграть раунд.
Минусы: позиция на машине, которая может провалить раунд.
Зачем учить обозначения на картах в CS:GO?
Чем быстрее и короче вы дадите информацию своему тиммейту, тем быстрее он сможет разменять вас или сохранить себе жизнь. Краткость — сестра таланта. Поэтому с древних времен, когда в Counter-Strike играли еще в подвалах, пошла традиция называть разные места на карте максимально короткими и понятными словами. Благодаря этому многие позиции схожи в названиях. Зачем изобретать велосипед, если центральный коридор можно назвать миддлом, верно?
Другое дело, что многие начинающие игроки знают всего 5-6 позиций на карте: мид, лево, право, А, Б и где-то вот там. Новички (а иногда не только они) забывают о том, что на каждой карте есть множество укрытий, у которых есть свое название. Как объяснить тиммейту, за каким конкретно ящиком сидит враг? Обычно просто говорят примерное направление: он на Б. И вот что делать? Крутись, как хочешь. Вместо того, чтобы дать префаер за нужный ящик, ты идешь искать бедолагу. Тратишь драгоценное время, к нему прибегает помощь и вы проигрываете раунд.
Ученье — свет, поэтому давайте разберем ключевые позиции (callouts) на всех актуальных соревновательных картах в CS:GO.
(КТ) Вторая тактика
Необходимое оружие: 4 M4A4 / M4A1-S, 1 AWP.
Игры на миду: P1 с M4 будет забущен на коробку на КТ спавне , чтобы облегчит ему просмотр мида.
Игра на А: P2 останется на гусе с AWP, поэтому ему не будут опасны гранаты / молотовы. P3 останется в яме с M4, и как только он увидит пуш лонга, ему нужно будет принять хотя бы 2 соперников. Поверьте мне, это несложно, у вас будет хороший угол обзора на них, а они смогут видеть только вашу голову при условии, только если вы играете правильно в яме.
Игра на В: P4 останется рядом с двойным ящиком возле туннеля, и он также может накинуть моменталку, так что его товарищу по команде (P5) удастся пикнуть 5 ослепленных террористов вместо 5 не ослепленных. Если эта тактика не используется, оба игрока могут просто смотреть углы, не подпушивая, и все должно быть хорошо.
Примечания: Игрок P1 прикроет их в случае пуша мида; соперникам также будет трудно его увидеть.P1 также слышит, есть ли кто-либо из T на шорте, миду или нижнем туннеле.
Как устроены карты?
Для начала расскажем немного про то, как устроен дизайн карт. Dust 2 – одна из самых известных карт в принципе. Популярность карты сводится к простоте, поскольку разработчики смогли отыскать такую формулу, которая не устарела и 20 лет спустя. Интересно, что от игры к игре отдельные элементы карты менялись, но планировка так и осталась прежней.
Громадное сочетание размеров карты, ее схемы, отходных путей, таймингов с возможностью бегать восьмеркой и находить врагов – все это делает карту уникальной. Dust 2 – образец простоты. В основе разметки карты лежат три главных пути, по которым бегут игроки – путь на A плент, мидл и путь на Bплент. Это главные дороги, на которых происходят столкновения команд.
Разметку карты называют клевером. Все потому, что основные дороги карты образуют четыре квадрата, которые удаленно напоминают клевер.
Другой распространенный тип карты – треугольник. Настоящий треугольник они напоминают лишь отдаленно, но главную суть названия объясняют хорошо. Три главных пути объединены общим контуром. Самые известные карты, построенные на базе треугольника, это Inferno и Cobblestone.
Считается, что клевер не только проще, но и менее вариативен, ведь в основе схемы карты лежит обычная симметрия дорог. Треугольник лишь с виду кажется проще, однако, его гораздо труднее сбалансировать. Впрочем, и играть на таких картах намного сложнее. В первую очередь, на таких картах больше простор для тактик.
Есть и третья разновидность карт, которая отличается от всех остальных своей уникальной геометрией. Речь конечно же про Nuke и Vertigo, которые не просто имеют отличительные стилистические особенности, но и вертикальное зонирование. Такие карты накладываются друг на друга, увеличивая объем и радиус для передвижения.
Основные тактические моменты на карте Dust2
Сторона атаки (Террористы)
На этой карте очень важны ваши позиции на карте. Самым главным моментом будет — получения большей зоны. С переходом на cs:go модель защиты чаще склоняется к удержанию длинны и ее защите. Потому быстрый захват и контроль длинны будет тактически важным событием в каждом раунде;
Всегда часть команды посылайте удерживать поджим со стороны планта Б
Также важно собирать информацию о том, сколько там находится противников. В последнее время бывают случаи, когда в начале раунда 2 на Б, 1 центр и 2 игрока занимают длину
Учитывайте этот момент максимально близким занятием зиг-зага; Хороший АВП игрок должен всегда быть начеку. Контролируйте центр и передвижения оппонента там. Ваша задача максимально эффективно контролировать мидл;
Практикуйте хороший сплит с выходом на одну из баз. Если у вас идет выпад на парапед, то заключающее звено вашей команды — люркер в коробке на длине. Его задача убивать контеров, которые каким то образом пытаются остановить вашу команду;
Выучите основные дымы на этой карте. Правильная занавес нужна на Дасте2 очень сильно; Если у вашей команды очень много денег и вы играете последний 30-й раунд, то есть смысл купить снайперские винтовки из типов АВП или Скорострелку. Пробивайте в 3-м сквозь центральные ворота сразу при старте раунда без остановки. Остальные 2 тиммейта могут максимально быстро бежать на базу Б. Таким образом контера могут просто не успеть занять базу из-за опасности погибнуть в центре;
Всегда остерегайтесь, что противник мог поджать первый этаж тоннеля. И таким образом убить всех ваших союзников под этой базой. Вы потеряете пол карты и останетесь в меньшинстве;
Используйте оружие, которое имеет сильный урон и точность. На dust2 очень важно хорошо целиться и попадать именно в цель. Девайсы, которые будут максимально эффективны на этой карте — АК-47; AWP; SG; Desert Eagle.
Тренер одной из лучших команд мира Liquid — AdreN сделал небольшое видео о том, как лучше играть за атаку на De_Dust2. Правда на английском:
Сторона защиты (Контер-Террористы)
На стороне контеров существует большое количество моделей защиты. Самой популярной считается — занятие длинны и ямы. Как только вы решились это делать, то игрок с лучшим респом должен обязательно бросить молотов в коробку. а второй игрок за ним флешку против быстрой атаки. Именно такой тип работы в паре вам поможет остановить быстрый выход на длинну без зависимости от того, что атака накидывает большое количество флешек. Если взрывные гранаты летят без остановки, то есть смысл просто отойти на плент. Это значит что террористы в начале раунда не собираются делать активные действия, соответственно можно занять базу А совместно с парапетом;
Всегда старайтесь закупать побольше гранат. Именно они вам помогут грамотно удерживать точку, а также своевременно останавливать атаку
Самой важной гранатой является — дым. После него обязательно начинайте покупать флешки
Но также закупка гранат зависит от точки, которую вы держите;
Снайпер из АВП в начале раунда сразу может занять платформу на точке Б. Вторым вариантом будет — контроль выхода из коробки длины. Ну, а из рискованных раскладов — подсадить на зиг и постараться отстрелить нижний тоннель или центр;
Как и на стороне атаки, рекомендуем использовать более точные девайсы стиля: m4a1-s, m4a4, famas, Aug, AWP.
А вот вам 10 крутых фишек играя на этой карте за сторону Контеров:

Эта тема закрыта для публикации ответов.