Как пройти квест «на мягких лапах» в cyberpunk 2077

Алан-э-Дейл       19.08.2022 г.

Самые крутые авто

Многие игроки гораздо увереннее чувствуют себя на четырех колесах. Бесконкурентным авто в данном случае является Rayfield Caliburn с 1660 л. с. под капотом и полным приводом. Более чем полуторатонная тачка может разогнаться до 336 км/ч, набирая сотню всего за 2 секунды.

Бесплатно получить Caliburn можно после прохождения квеста на поиск скрытых драгоценных камней в Пустошах, а также из тайного транспортного бокса в той же локации. Подробнее вы можете узнать об этом в нашем гайде.

При 40 уровне репутации и наличии 157 тысяч евродолларов ничто не помешает вам приобрести спорткар в центре Найт-Сити.

Вторым по мощности остается Quadra Type-66 «Javelina». Эта полноприводная машина с 1000 л. с. и массой под 2 тонны может быть приобретена у мастера в Пустошах при наличии 30 очков репутации. Существуют у нее и две альтернативных модификации: «Мститель» на 777 л. с., продаваемый в центре города (нужно 20 очков), и «Ктулху» на 666 л. с., выдаваемый по квесту «Зверь во мне», если ГГ сохранил жизнь Сэмпсону.

Оба облегченных варианта имеют задний привод.

Следите за нашими инструкциями, чтобы узнавать о способах получения других машин, представленных в автопарке Cyberpunk 2077. Удачи вам на дорогах Найт-Сити!

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018

Как работает маскировка в World of Tanks

Этапы квеста «Охота на охотника»

  • Встретиться с Ривером вечером
  • Сесть в машину Ривера
  • Выйти из машины и следовать за Ривером
  • Попасть в лабораторию
  • Найти брейндансы Питера Пэна в лаборатории
  • Найти нужный ящик с помощью «Кироси»
  • Осмотреть ящики
  • Поговорить с Явэнь Пакард
  • Вернуться к машине Ривера
  • Подождать Ривера
  • Поговорить с Ривером
  • Поговорить с Джосс
  • Найти подсказки, которые помогут отыскать Рэнди
  • (Дополнительное) Открыть запертый шкаф
  • Узнайте пароль от компьютера
  • Отследить активность Рэнди в Сети через компьютер
  • Просмотрите сайт, упомянутый Рэнди
  • Нажмите на изображение на сайте «Наркотики – это зло»
  • Найти скрытый сайт Энтони Харриса
  • Посмотреть мультфильм в папке с файлами
  • (Дополнительное) Узнать IP-адрес Харриса
  • Поговорить с Джосс
  • Выслушать Ривера
  • Просмотреть запись
  • Реанимируйте брейнданс
  • Ищите подсказки
  • Следовать за Харрисом в брейндансах
  • (Дополнительное) Найти подсказки с помощью сканера
  • Выйти из брейнданса и перейти к следующей части
  • Обсудить дальнейшие действия с Ривером
  • Доехать до фермы с Ривером
  • Попасть в хлев
  • Осмотреть хлев
  • Найти панель управления системой безопасности на ферме
  • Выключить проигрыватель брейндансов
  • Помочь остальным пострадавшим
  • Присоединиться к Риверу
  • Поговорить с Ривером

Геймплей крепкий. Но есть вопросы

Итак, что же предстоит наш вообще делать в Cyberpunk 2077? На чем строится вся игра? Ожидаемо, на системе RPG, и о ней чуть подробнее.

С самого начала мы стартуем с создания собственного персонажа. К этому процессу стоит подойти ответственно, здесь вы не только выбираете внешний вид, но и саму суть героя. Только от одного выбора пола зависят любовные линии в Киберпанке.

Настроить Ви можно вообще целиком. Не только нос/рот/губы, но и телостроение, гениталии, да даже длину ногтей. Сделать можно вообще какого угодно персонажа и любой гендерной принадлежности. Открытый мир начинается с героя.

Наверное, перед нами сейчас один из лучших редакторов персонажа. Равных ему почти нет.

Прокачка здесь понятная и гибкая, просто нужно дать ей немного времени. В первые секунды она пугает своим обилием.

Все характеристики разбиты на 5 категорий: сила, техника, хладнокровие, реакция и интеллект. В каждой из них скрыты свои перки, влияющие на точность стрельбы, скорострельность, хакинг, рукопашный бой и многое другое. Здесь нет привычного древа способностей, система построена немного проще, но при этом заметно глубже.

Ну и, конечно же, от прокачки зависят диалоги и некоторые действия. Например, при недостатке харизмы недоступна часть фраз, а хиляк не может украсть машину.

Импланты. Это вообще отдельная тема для разговора. Мы же живём в кибернетическом мире, где люди так или иначе имеют определенные улучшения в организме. И на них строится все прохождение.

Чисто технически, вам не обязательно прокачивать своё тело, но так вы можете потерять добрую часть геймплея и заметно усложнить прохождение.

Вставить импланты можно в любую часть тела, включая руки, ноги, голову или даже нейронную систему организма. Каждый из них влияет на ваши способности и возможности взлома врагов.

Специальные «враги» риперы могут устанавливать их в ваш организм. Но это не всё, каждый имплант можно ещё и дополнительно улучшить самостоятельно, установив в него определенный чип. Он открывает доступ к самым разным навыкам, вроде ускорения взлома или нанесения дополнительного урона.

Боевая система. Сражаться в Cyberpunk 2077 весело и задорно. Однако местная боевка далека от идеала. Оружия очень много, каждого со своими особенностями.

Стрельба выполнена на качественном уровне, но уступает полноценным шутерам. Зачастую оружие не так хорошо ощущается, как хотелось бы. То отдачу не докрутят, то реакцию противников на попадание, то удары не чувствуются. Это не везде можно заметить, но такой момент есть. В целом, стрелять и драться на катанах или битах удобно и приятно.

Есть и «умные» пушки с пулями, следующими прямо в цель. Правда для максимальной точности потребуется приобрести специальный имплант, позволяющий пулям лучше лететь в цели.

Вождение. Нам предлагается два вида транспорта — автомобили и мотоциклы. Они кардинально отличаются друг от друга.

Если к управлению мотоциклом у меня претензий нет вообще, они просто потрясающие, то разъезжать на электромобилях не так весело.

Весь такой транспорт слишком облегчен, у него почти нет веса, и это хорошо чувствуется. Авто буквально скользит по дороге, даже если поверхность не влажная (с ней ещё сильнее скользит). Да, разработчики сделали ставку на аркадность, а не симуляцию, однако лично для меня эталоном аркадной езды все ещё остаётся GTA V.

Здесь, для сравнения, что-то среднее между Watch Dogs и Mafia III. Может даже немного получше. В целом, ездить нормально, но ничего особенного. Хорошо, хоть машины вообще не деревянные, и на том спасибо.

Аудиенция — как победить босса «Ода»

Такэмура снова исчезнет на несколько дней и вскоре перезвонит вам. Он ждет на том же месте в Джапан-тауне. Первое ваше задание — обезвредить трех снайперов, которые засели на возвышенности на нескольких частях улицы. Пройдите сквозь толпу и поднимитесь по лестнице. Откройте двойные двери на склад и обязательно обезвредьте противопехотную мину!

В этом задании подобных ловушек будет много, особенно при ликвидации последнего снайпера. О нём мы расскажем подробнее. Поднимитесь по лестнице на балкон. На рекламном щите слева вы увидите снайпера

Мы не советуем открывать огонь, поскольку это может привлечь внимание дронов и других врагов. Аккуратно заберитесь на платформу и нейтрализуйте первого врага в ближнем бою

У этого же противника вы можете подобрать электромагнитную снайперскую винтовку.

Покиньте платформу и пройдите под стенкой справа. На лифте поднимитесь на балкон 21 этажа. Следуйте по балкону вправо до упора и поднимитесь по еще одной металлической лестнице. Вы окажетесь у непрочного моста, часть которого обвалится прямо перед вами. Возьмите разгон и прыгайте вперед, затем спускайтесь вниз не привлекая внимания дронов (их здесь будет около четырех).

Спустившись на балкон, устраните солдата и войдите в здание. В комнате вас ждет второй снайпер. Избавившись от него, деактивируйте мину перед лестницей и поднимитесь наверх. В основном один враг дежурит на лестнице между вторым и третьим этажом. Используйте электромагнитную снайперскую винтовку чтобы бесшумно избавиться от него единственным выстрелом в голову. От сидящего на диване солдата можно избавиться таким же способом.

Покиньте здание. Убейте еще одного врага на балконе и подберите у него ключ доступа к лифту. В небольшом помещении найдите лестницу и поднимитесь наверх, где вас уже будет ждать лифт. Используйте перемещение в фойе 30 этажа. Здесь начинается самое интересное.

Лифт откроется на втором этаже. В свою очередь этажом ниже находятся два солдата, а также дрон-разведчик, который из окон наблюдает за происходящим внутри. Вот действенный метод. Подойдите к дальней стене вплотную и перепрыгивайте вниз. Это позволит скрыться от дрона. Так как два противника повернуты к вам спиной, то не заметят вашего присутствия. Избавьтесь сначала от одного, затем от второго, лишь после этого отправляйтесь на пешеходный мост за третьим снайпером.

И здесь стоит оговориться. Вы не сможете подойти к снайперу сзади, поскольку эта область заминирована, а разминировать такую взрывчатку не представляется возможным! Поэтому, как только вы избавитесь от врагов в фойе, откройте дверь и произведите меткий выстрел в голову из снайперской винтовки последнему противнику.

На этом задание не заканчивается. Спуститесь на лифте вниз и следуйте за маркером на карте.Доберитесь до нетраннера и выдерните провод из его головы, после чего на вас нападет босс — Ода. Сперва он начнет атаковать двумя катанами, затем переключится на огнестрельное оружие. Используйте укрытия, чтобы спрятаться от его хаотичных выстрелов и не спеша постреливайте в него. Если у вас развиты способности холодного оружия, то вы можете попробовать убить его в ближнем бою с помощью катаны.

Еще три игры для любителей киберпанка

Remember Me

Здесь происходит столкновение книг Зебальда, Пруста и Исигуро о памяти с фильмом «Начало» Кристофера Нолана.

2084 год, Новый Париж. Главным товаром стала память: ее можно оцифровать, продать, купить — она перестала быть личной. Вместе с тем память можно хакнуть и перепрограммировать, поэтому на черном рынке востребованы охотники за воспоминаниями, обладающие способностью к «перемешиванию» (ремиксингу) памяти.

Нечто подобное есть в «Начале»: хитрый ДиКаприо проникает в чужое подсознание, что-то там меняет, а человек просыпается с новой памятью, мотивациями и мировоззрением. Точно так же здесь: главная героиня Нилин вламывается в чужие воспоминания, подменяет их ложными и перепрошивает матрицу.

Всё это, конечно, неприлично весело, вот только в самом начале игры этот трюк проделывают с вами — а вам всю игру приходится возиться с извечным вопросом: «Кто я?»

Deus Ex

Дилогия Deus Ex рассказывает об элитном оперативнике Адаме Дженcоне. Он глава охраны Sarif Industries — компании, производящей бионические конечности и импланты-усилители чего угодно. На Sarif нападают террористы, Дженсон чуть не погибает, но в его тело вживляют импланты и протезы, благодаря которым он выживает.

Deus Ex — это что-то между работой Джейсона Стэйтема (красиво бить людей) и Бэтменом (быть детективом и кричать: «Где детонатор?»). Адаму нужно узнать, кто стоит за атакой и при чем здесь геополитический заговор. Всё это с навороченной графикой и лучшим в свое время стелсом.

Watch Dogs

Здесь важно оговориться: Watch Dogs с ее хакерами, навороченными техническими прибамбасами и взломами баз больших данных можно отнести к жанру киберпанка — но с небольшим условием. Как и в сериале «Мистер Робот», действие происходит не в будущем, а в довольно узнаваемом, хоть и измененном, настоящем

Оттого такие работы промежуточных жанров уместнее назвать nowpunk — киберпанк настоящего.

В Watch Dogs вам предстоит сыграть за банду подпольных хакеров, состоящих в организации DedSec, бороться с миром посткредитного капитализма и мировыми властными конгломератами — словом, за всё хорошее и против всего плохого.

В жизни бранить хищничество капитализма благородно, но не слишком увлекательно — не то что в этой игре. В арсенале у вас будет куча хакерских программ, дроны разной величины, сверхскоростные машинки для шпионажа и механический паук.

Покупной транспорт

Исследуя мир игры, вы можете получать интересные предложения по СМС. Их можно найти в меню «Журнал», в подпункте «Сообщения». Там выбирайте интересующего вас персонажа, а затем переходите на вкладку «Машины в продаже». В ней можно посмотреть перечень доступного транспорта.

Оттуда следует зайти в «Журнал», где нужно найти вкладку «Автомания». В ней можно найти все автомобили и байки, о продаже которых вам известно. Осталось определиться с покупкой, узнать нужное расположение и отправится за транспортом с достаточным количеством денег. Также следует помнить, что часть транспорта будет доступна для покупки лишь когда вы будете иметь нужное количество Репутации. Ниже представлен список всего транспорта, доступного для покупки.

Адам Смэшер знает, что вы находитесь в комнате в миссии «Пропуск в высшую Лигу»

Это не до конца достоверно, но высока вероятность, что именно так. В сюжетной миссии где вы крадете чип с Сильверхендом, в один момент Ви и Джеки прячутся за телевизор и наблюдают за тем, как в комнату входит Еринобу и Сабуро Арасака, а вместе с ними и Адам Смэшер.

Скорее всего, вы и сами замечали, что он подозрительно смотрит именно на то место, где прячутся герои. Однако убедиться в этом можно при помощи специального улучшения для импланта Кироси, он подсвечивает всех врагов, которые увидели вас.

Если обзавестись улучшением к этому моменту, и активировать сканер, можно увидеть, что Адам Смэшер подсвечен, а значит, он вас видит. Почему он не атаковал – вопрос другой. В конце концов, он действует из собственных мотивов, и кто знает, чего он ждал.

Бесплатный транспорт

Довольно много машин и мотоциклов доступны в качестве награды за различные задания. Когда вы пройдете нужную миссию, транспорт будет ждать вас в обозначенном месте. Чтобы присвоить транспорт себе, достаточно сесть за рули, после чего он добавится к вам в гараж.

Хелла EC-D I360

Это стартовый автомобиль, который доступен в начале игры. Впрочем, в начале второго акта он будет проигран безумному таксисту. Из-за этого нужно будет немного подождать, пока его будут чинить в ходе задания «Человеческая природа». Это займет приличное количество времени, так что будьте готовы к долгой разлуке с этим автомобилем.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — передний привод.
  • Мощность — 225 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 3794 килограмм.

Хоть это и не лучший автомобиль, он будет служить вам верой и правдой.

Мотоцикл Джеки – Назаре

Не будем спойлерить, но после некоторых событий вы сможете завладеть байком Джеки. Когда начнется второй акт, у вас появится задание «До встречи в Посмертии». В ходе него нужно пообщаться с матерью Уэллса и посетить кое-какое место. В конце вам дадут ключи от этого транспорта.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — задний привод.
  • Мощность — 170 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 661 килограмм.

Порше 911 II (930) Турбо

Данный автомобиль можно достать в ходе задания «По следам прошлого». Для этого нужно выбрать опцию « Сегодня тебе повезло» в определенной ситуации, которая возникнет во время прохождения миссии. За это вам дадут ключи. Спустите контейнер, откройте его и забирайте машину самого Сильверхэнда, которая будет находится внутри.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — задний привод.
  • Мощность — 296 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 2668 килограмм.

Аполло Скорпион

Данный байк станет вашим после сюжетного задания «Жизнь во время войны». Это означает, что вы в любом случае получите этот транспорт, когда отправитесь проходить главную сюжетную кампанию игры.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — задний привод.
  • Мощность — 94 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 503 килограмм.

Деламейн 21

Этот модный автомобиль с пулестойкими окнами можно получить после квеста «Не теряйте рассудок», который ждет вас в конце линейки заданий «Реинтеграция». Ее можно начать, отдав все ядра «Деламейну». При любом финале линейки миссий, вам во владение перейдет этот автомобиль.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — задний привод.
  • Мощность — 333 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 4087 килограмм.

Макино «Зверь»

Речь идет про мощный монстр-трак, который выдается по завершению задания «Зверь во мне». Его можно получить у Клэр. Перед этим вам также придется завершить линейку заданий «Королева автострады». Вот характеристики этого автомобиля:

  • Трансмиссия — полный привод.
  • Мощность — 560 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 4894 килограмм.

Рейфилд Калибурн

Этот спорткар расположен в пустыне. Его можно получить после прохождения квеста «На перепутье». Следуйте в то место, где происходил бой с Нэшем (в шахтах), и найдите там контейнер с автомобилем (подробнее указано на изображениях ниже).

Внутри будет чип, с которым можно залезать в машину, после чего она автоматически добавится в вашу коллекцию.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — полный привод.
  • Мощность — 1660 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 3682 килограмм.

Колби CX410 «Бьютт»

Данный пикап также находится в пустыне. При этом вам нужно просто прийти за ним и забрать. Его можно отыскать возле трейлера на востоке от Найт-Сити.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — полный привод.
  • Мощность — 235 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 3571 килограмм.

Турбо-Р «Ви-Тех»

Когда вы пройдете квест «Работа жизни», с вами свяжется Джейк, после чего вам станет доступно задание «Секс на колесах». В качестве награды за эту миссию вы получите этот автомобиль.

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — задний привод.
  • Мощность — 480 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 3082 килограмм.

Альварадо «Вато»

Эту машину можно выиграть в рукопашном бою в Глене у Цезаря в ходе квеста «Кровь и кости».

Характеристики транспортного средства:

  • Трансмиссия — задний привод.
  • Мощность — 407 лошадиных сил.
  • Снаряженная масса — 5004 килограмм.

Тайп-66 «Ктулху»

Когда вы пройдете задание «Зверь во мне», поступит звонок от Сэмпсона. В ходе задание его можно было пощадить, если вы выбрали этот вариант, то автомобиль автоматически окажется у вас в гараже, даже платить или забирать его где-то не придется.

Этапы квеста «Бунраку»

  • Добраться до квартиры Пералесов
  • Воспользоваться домофоном
  • Подняться на лифте
  • Следовать за Элизабет
  • Сесть
  • Поговорить с Пералесами
  • Осмотреть квартиру вместе с Элизабет
  • Просканировать кровавый след и узнать, куда он ведет
  • Обыскать комнату охраны и найти способ открыть потайную дверь
  • Открыть потайную дверь
  • Просканировать странный компьютер
  • Выяснить, куда ведут провода
  • Найти источник передачи
  • Поговорить с Элизабет
  • Покинуть квартиру
  • Найти шпионский фургон
  • Следовать за шпионским фургоном
  • Подключиться к точке доступа в фургоне
  • Позвонить Элизабет
  • Встретиться с Элизабет
  • Прийти в лапшичную
  • Поговорить с Элизабет
  • Встретиться с Джефферсоном
  • Поговорить с Джефферсоном

Квест На перепутье

  • Рекомендованный уровень: 9+
  • Тип задания: основное задание
  • Цель: посотрудничать с Панам
  • Требуемые атрибуты: 5 техники, 8 силы, 6 интеллекта
  • Награды: +1 уровень, +1 очко навыков, очки репутации

Гайды и квесты Cyberpunk 2077

Описание: «Хочешь выследить Хелльмана? Начни с «Посмертия». За эти годы там могло поменяться что угодно, но если тебе срочно нужны ответы на вопросы – тебе туда. Там всегда найдется тот, кто шепнет тебе ответ. За соответствующую цену. А если этот кто-то еще и Бестия… Я бы на твоем месте бежал, теряя тапки. Становится все интереснее. Прямо как с матрешками: думаешь, что открываешь последнюю, а там, #####, еще одна. Похоже, прежде чем Панам поможет тебе, тебе придется помочь Панам. Типичный бартер для кочевников из Пустошей. Хотя лично у меня хорошее предчувствие насчет этой мадам, даже интересно, куда нас приведет такое знакомство. Хорошо бы, чтоб напрямую к Хелльману».

Музыка из Киберпанка 2077 – все песни и саундтрек игры

После окончания предыдущего квеста «Человеческий фактор» отправляйтесь в «Посмертие», чтобы встретиться с Бестией – старой подругой Джонни Сильверхэнда.

После знакомства она попросит 15 тысяч эдди за свои услуги. Как только добудете их – она расскажет информацию о Хелльмане. Она подскажет, что Ви понадобится помощь – и заочно познакомит с кочевницей Панам. Услуга за услугу: вам нужен Хелльман, Панам – ее тачка с грузом.

Позвоните Панам и договоритесь о встрече. При первом знакомстве кочевница копается в машине в надежде, что старушка заработает. Девушка с недоверием отнесется к Ви, но дело не в вас, а в ее характере.

Вам предстоит поездка в лагерь кочевников за дополнительным снаряжением. По дороге можно узнать, что Панам бесится из-за Нэша, который ее подставил перед Бестией. Она мечтает отомстить ему.

В лагере Панам познакомит вас с друзьями – Митчем и Скорпионом. Никто не помешает вам взять снаряжение, несмотря на конфликт кочевницы с семьей.

Отправляйтесь в Роки-Ридж. Девушка попросит просканировать хоть что-нибудь, подключенное к сети – но город вымер, и техника не работает. Просканируйте три любых штуки, чтобы продолжить.

Когда девушка попросит просканировать трансформатор, обратите внимание на багажник заброшенной машины – там лежит модификация «Чума» на увеличенные криты

Сканируйте трансформатор, а потом электрощит. Дальше вам нужно выполнить просьбы Панам по подключению машины, а потом будет короткое ожидание «ржавых стилетов». Когда они приедут, можно перестрелять всех из укрытия или пройти по стелсу, чтобы забрать ключи от машины кочевницы.

Так или иначе, девушка предложит отомстить Нэшу. Соглашайтесь – так она станет подругой, и, если вы играете за Ви-мужчину, то возможной партнершей. Совет: соглашайтесь, даже если играете за девушку или собираетесь заводить роман с Керри, потому что перестрелка даст дополнительный опыт, а оружие убитых бандитов – деньги или компоненты.

Когда вы приедете в логово Нэша, выбора со стелсом уже не будет – перестрелка с вооруженной толпой начнется сразу после выхода из машины, поэтому шанса подготовиться или взломать всех не будет.

Не забудьте посмотреть на карту после зачистки – спустя пару дней вы можете приехать в эту пещеру, тут появится бесплатная тачка «Калибурн», одна из лучших в игре, а также пасхалка к Бэтмену.

Дальше вам нужно доехать с кочевницей на встречу с бандитами «Шестой улицы».

А после встречи Панам предложит переночевать в мотеле по соседству и расслабиться в баре. Если вы хотите завести роман, обязательно соглашайтесь. Предложите ей выпить за возвращение ее автомобиля и снять одну комнату на двоих – в целях экономии, разумеется.

После короткого отдыха начнется новый квест – «Уходя, гасите свет», тоже связанный с кочевницей.

Неисправность

Это задание начнется сразу по завершении предыдущего квеста. Девушка назначит вам встречу в Джапан-тауне в ночное время суток. Чтобы узнать больше информации о чёрных брейндансах на Чпок-стрит, мы советуем посетить Патинко-салон Вакако. Если вы не успели забрать у неё награду за предыдущее задание, то визит к ней будет весьма кстати. Также она направит вас к владельцу секс-шопа.

Скажите продавцу, что вам нужен какой-нибудь особенный брейн. Ничего такого у мужчины не окажется, но он даст еще одну наводку. Следуйте за маркером на карте и поговорите с мужчиной в черной куртке и галстуке. К слову, можете даже не тратить деньги на приобретение брейнданса (достаточно просто пустить пулю в лоб дилеру и забрать то, что нужно). В ином случае придется отвалить за запись 1000 евробаксов.

Вернитесь в фургон к Джуди и войдите в брейнданс. На записи найдите следующие улики:

  • Источник шума из вентиляционной шахты [00:08 — 00:18];
  • Коробку с пиццей [00:10 — 00:20];
  • Радио в противоположной части комнаты [00:08 — 00:35];
  • Человека в медицинском комбинезоне, который стоит в тени позади девушки [00:20 — 00:30];
  • Картонную коробку;
  • Стакан от кофе на столе.

Джуди поймет, где примерно находится это место и отвезет вас туда. Как обычно, действуйте на свое усмотрение. Если решите начать стрельбу, то вам нужно будет избавиться от десятка врагов перед ангаром, затем убить еще столько же на нижнем уровне. Вход на нижние этажи располагается в дальнем правом углу ангара.

Проведите Джуди через подземный комплекс устраняя врагов, найдите Эвелин и отнесите девушку к лифту.

КАК ОТКРЫТЬ КВЕСТ «РЕИНТЕГРАЦИЯ» ОТ ДЕЛАМЕЙНА

Во время задания «Где моя тачка, Чумба?» Ви отправится за машиной, которую на время давал Джеки. Автомобиль находится в ангаре, прямо под квартирой Ви.

Вы сядете за руль и не успеете моргнуть, как машину сбивает какой-то искусственный интеллект (за рулём никого). Буквально через мгновенье вам придёт оповещение на телефон от некого Деламейна. В письме будут извинения за столь неприятный инцидент. В итоге Ви назначат встречу для выдачи компенсации.

Доезжаем к фирме Деламейна (район Хейвуд, Виста-Дель-Рей). На входе вы увидите вывеску с названием компании и стадо бегающих работников около здания. Заходим внутрь, говорим с ботом и получаем вознаграждение. Далее соглашаемся поболтать с глазу на глаз и идём за миленьким дроном. По дороге вы увидите машину Бэтмена, руки манипуляторы и многое другое. Тут-то вы и получите желанный квест.

Попав в главную системную комнату, Деламейн вам расскажет, что в их системе обнаружен некий вирус. Из-за него связь с некоторыми такси была утеряна. Он даст вам ключ, с помощью которого вы должны удалённо взломать и деактивировать пропавшие такси. В ходе ветки Реинтеграция вы должны отыскать всего 7 машин. 

Чтобы сэкономить время — используйте быстрое перемещение, так как тачки раскиданы по всему Найт-Сити.

Тело Мередит Стаут

Вы встречаете сотрудницу «Милитех» Мередит Стаут в самом первом акте в квесте «Низвержение в Мальстрём», когда выполняете поручение Декстера Дешона по поиску боевого дрона. Декстер описывает ее как «бешеную корпоратку, которая как безумная носится по всему городу и пытается найти украденный у ее корпорации грузовик с оружием. И как оказывается, на то у нее есть весомые причины, ведь от этой операции в буквальном смысле зависит ее жизнь.

По ходу квеста Мередит подозревает в пособничестве ворам своего помощника Энтони Гилкриста, а также предлагает Ви заплатить мальстрёмовцам деньгами «Милитеха» при помощи чипа с вирусом. Если же Ви решит очистить чип от вируса и расплатится деньгами «Милитеха», то на выходе из фабрики ее встретит Энтони и скажет, что Мередит больше не побеспокоит его/ее.

Позднее вы можете найти тело Мередит под водой на набережной Арасаки. Она будет побрита налысо, изувеченной, а ее ноги будут залиты в бетон. Такова расплата за плохую службу «Милитеху». О незавидной судьбе Стаут можно узнать еще при выполнении квеста, когда после прощания со Стаут мы услышим, как Энтони будет говорить ей, что она занесена в расстрельный список корпорации.

Пропуск в высшую лигу

Отправляйтесь к Джеки. Вместе с приятелем навестите Декса и обсудите условия ограбления Арасаки. Положите «Болт» в чемодан, затем выслушайте Декса и заберите костюм корпората со стола

На самом деле неважно, расскажете ли вы ему о том, что Эвелин решила предать вас, поскольку развязка в любом случае будет одна

Когда окажетесь в автомобиле вместе с Джеки, то познакомитесь с искусственным интеллектом по имени Деламейн. С этим персонажем будут связаны некоторые побочные задания. Прибыв в гостиницу, подождите, пока Джеки пройдет через охранную рамку. В этот момент администратор спросит, зачем вы принесли в отель военную технику. Быстро ответьте [Мы торгуем оружием]. На ресепшене также нужно вовремя среагировать и выбрать вариант [Не надо, не беспокойтесь].

Поднимитесь на лифте в свой номер и осмотрите правый дальний угол комнаты. В стене вы найдете вентиляционный люк. Джеки активирует «Болт», но через некоторое время вам придется управлять им в ручном режиме. Всего нужно пройти через четыре комнаты (используйте сканер, чтобы находить определенные объекты и направлять робота):

  1. Найдите вентиляционную шахту в правом верхнем углу комнаты;
  2. Отключите «охладитель террариума» в центре второй комнаты, затем отправьте бота в левый нижний угол комнаты;
  3. В комнате управления осмотрите небольшой терминал в левой части помещения, взломайте и подключитесь к нему. С его помощью вы сможете переключаться между камерами в этом и соседнем помещениях.
  4. Когда вы найдете нетраннера, то можете заверить Ти-Баг, что сможете обезвредить его самостоятельно (потребуется 4 уровень Интеллекта).

Покиньте номер и следуйте на лифте в пентхаус. На тумбочке у кровати хозяина нажмите кнопку, чтобы открыть сейф. Спрячьтесь в центральной колонне за экраном, затем прыгайте с крыши.

Дальше вы можете действовать на свое усмотрение (скрытно или методом силы). Покиньте отель и смотрите несколько видеороликов.

Потерянный рай

Вы можете начать это задание сразу после выполнения квеста «Двойная жизнь». Всё зависит от того, как быстро с вами свяжется мистер Хэндс. В нашем случае он позвонил только после выполнения всех миссий Палмер.

Совет: вообще в игре встречаются случаи, когда по сюжету вам должен перезвонить какой-либо герой. Если этого долго не происходит, то мы рекомендуем проверить сообщения от этого персонажа и ответить на них при необходимости. Также можете попробовать сохранить игру, выйти в главное меню и нажать «Продолжить». В некоторых случаях удавалось сразу активировать скрипт и персонаж созванивался с главным героем.

Отправляйтесь на Пасифику в дневное время и войдите в церковь. Если вы прибыли ночью, то просто взаимодействуйте с перилами напротив главного входа. Пройдите сквозь толпу к трибуне. Вас остановит чернокожий мужчина, который направит протагониста в магазин мясника неподалёку. Поговорите с мясником, пройдите сканирование и следуйте в открывшийся проход. В конце комнаты за ширмой вы встретите мужчину по имени Пласид. Следуйте за ним, пока не окажетесь у входа в лабораторию. Во время проверки он спросит вас по поводу чипа

Если ответите , то Пласид не будет задавать лишних вопросов и согласится на сотрудничество

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.