Подсерия black ops

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Миссии[]

В игре 11 миссий.

Название миссии Главный герой Место Дата Задание
Тайные операции Солдат №25954 Горы Сымен, Эфиопия 27 октября 2065 г., 21:00 Найти и спасти премьер-министра Египта
Новый мир Солдат №25954 Цюрих, Швейцария

29 октября 2065 г.

12 декабря 2054 г., 7:30

Предотвратить уничтожение поезда Единства
Во тьме Солдат №25954 Карантинная Зона, Сингапур День 0 Восстановить связь с Черной станцией
Провокация Солдат №25954 Биокупол (Сингапур) День 1 Вернуть украденные диски с информацией
Гипоцентр Солдат №25954 Корпорация «Единство», Сингапур День 2 Пробраться в здание Корпорации «Единства»
Месть Солдат №25954 Безопасная зона в Сингапуре День 3 Найти и спасти Кейн
Взлет и падение Солдат №25954 Станция «Рамзес», Египет День 4 Допросить доктора Салима
Демон среди нас Солдат №25954 Кебхут, Египет День 5 Найти и спасти доктора Салима
Песчаный замок Солдат №25954 Водозаборные сооружения, Египет День 6 Захватить Тейлора и Питера Маретти
Лотосовые башни Солдат №25954 Каир, Египет День 7 Найти Тейлора
Жизнь Солдат №25954 Цюрих, Швейцария День неизвестен Перехватить Хендрикса

Стой, дурак! Ты не туда воюешь!

При этом в игре полно отсылок к самой первой — и самой лучшей, на мой взгляд — Black Ops, начиная от персонажей и заканчивая локациями. Более того: у разработчиков получается выжать из игрока хоть какие-то эмоции исключительно с помощью давно знакомых и любимых героев, пускай даже экранного времени у них всего ничего. Спрашивается, зачем нам дают поиграть за старого оперативника, если в сюжете он появится ещё лишь на одну миссию? Просто чтобы надавить на ностальгические чувства ветеранов, других объяснений нет. А вот новые герои не запоминаются совершенно. Они, как и весь сюжет, пресные, без мотивов и историй.

В оригинальной Black Ops Мэйсон пытался понять, что за цифры крутятся у него в голове, сводя с ума — ведь от этого зависела безопасность страны. В Cold War тоже есть угроза ядерного удара (Холодная война всё-таки), но личных мотивов сильно не хватает. Ощущение такое, будто герои это делают только ради денег, а не по зову долга: «Мне за это и платят», — резюмирует Вудс в одной из миссий. Игра скатывается к уровню самых первых частей, когда нам вручали винтовку и говорили что-то вроде: «В том доме сидят фашисты. Иди и убей за Родину, за Сталина». Мы шли и убивали, не задумываясь о личности нашего бойца — автомата с глазами и ногами. Так вот тут то же самое.

И вопросы вызывает не только внутренний мир, но и внешность героев. Что произошло с лицом Мэйсона? Почему ни Вудс, ни Хадсон совсем не изменились, зато все их прожитые годы достались Алексу? Ладно, Мэйсона я могу принять. Он хотя бы похож на себя оригинального. Но что произошло с советским полковником Кравченко? Почему из гиганта, внушающего страх всем своим обликом, он превратился в круглого гнома, который опасливо жмётся к стеночке? Ответов, естественно, нет.

Всех узнали?Всех узнали?

Что ж, по крайней мере в игре стало в разы меньше клюквы. Да, мы всё ещё играем за brave American soldier и убиваем плохих russkies. Но «людей Баркова» в игре нет. Возникает даже такое чувство, что Activision всё же прислушалась к мнению русского комьюнити и переписала персонажей. Я не говорю, что в игре правит бал «серая мораль», но у наших противников появилась мотивация и исчезла бессмысленная агрессия. Если они стреляют в нас, то исключительно по приказу. Они не избивают мирных жителей и ведут себя как цивилизованные люди

Странно обращать на такое внимание в 2020 году, но для Call of Duty это очень большой прогресс

WMD

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 1/3

Добравшись до казарм (второе действие с солдатами на земле) уничтожайте врагов и спускайтесь вниз.

Вы найдете секрет слева, рядом с телефоном. Возьмите его, прежде чем взорвать генератор с помощью C4.

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 2/3

После тихого уничтожения всех врагов на поверхности, вы достигнете гораздо большей комнаты с радаром на стене. Пройдите на другую сторону балкона. Войдите в комнату, из которой выбегут несколько врагов.

Секрет находится на маленьком столе.

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 3/3

Добравшись до самого большого склада в конце миссии, проигнорируйте контрольную комнату, которую вы видите справа, и идите прямо.

Секрет находится на одном из столиков рядом.

Такого еще не было

Настоящим сюрпризом в этом году в серии Call of Duty, как ни странно, стал зомби-режим, который в той же WW2 очень быстро надоедал и был сырым на старте. В Black Ops 4 ситуация кардинально другая. Нам с самого старта доступны три мини-кампании с интересными картами и морем пасхалок. Первая («Рейс отчаяния») позволяет нам оказаться на борту тонущего Титаника и увидеть, что же произошло на корабле. Вторая (IX) отправляет нас в прошлое, в Римскую империю, где мы в качестве гладиатора должны убивать тигров и рабов. Третья («Кровь мертвецов») возвращает нас на остров Алькатрас, где уже знакомые герои из прошлой части должны лицом к лицу встретиться со своей судьбой.

Каждая карта содержит в себе тонны загадок, головоломок и секретов, до которых предстоит догадываться без какой-либо помощи. Это наделяет режим большой реиграбельностью и заставляет с интересом проходить каждую кампанию по нескольку раз. К тому же теперь проходить кампанию можно не только с живыми людьми, но и в одиночку, либо в компании ботов. Еще одним плюсом игры в целом можно назвать приятное управление и удобный интерфейс. В сравнении с прошлогодней WW2, это небо и земля. Переход от режима к режиму происходит почти моментально, а использование всех навыков персонажей даже на геймпаде не кажется чем-то сложным.

Достижения[]

Основная статья: Call of Duty: Black Ops 4/Достижения

Достижения и трофеи Call of Duty: Black Ops 4

Штабспециалистов Звёздная сотня · Курс молодого бойца · Застрельщик · Ищейка · Звездочёт
Сетеваяигра Ветеран · Спецснаряжение · Спецоружие · Покоритель · Добро пожаловать в клуб
Затмение Моя первая победа · Закономерность · Фанат специалистов · Фанат зомби · История «Затмения»
Зомби К зомби готов! · На все пушки мастер · Скользкий тип · Острая перкомания · Из рук в руки · Престижная премия
Атака зомби Два порядка · Личный рекорд · Командный игрок
Рейс отчаяния Покинуть корабль · Мокрые дела · Подкрутить здесь, подточить там · Камень, ножницы, плазма · Короткая дорога · Подкинь уголька! · Безбилетный пассажир · Корм для рыбок · Освобождённый кракен · Особое испытание
IX Прославленный воин · Мой дом — моя арена · Искусный соперник · Разделка туш · Быстрее ветра · Дар Селкет · Кис-кис-кис · Кислотная алхимия · Звёздный приз
Кровь мертвецов Большинство выжили · Курс на запад · Метатрон · Историческая реконструкция · Горячая штучка · Адская парочка · Паранормальная помощь · Привыкли руки к топорам · Косточка для пёсика
Секретно Оружие холодной войны · Ледокол · Глубокий шок · Светомаскировка · Упреждающий удар · Высший пост · Ползком за помощью · Под газом · Карьерный лифт · Успеть везде
Ночь мёртвых Суд испытанием · Алхимический опус · Мегаукус · Настольная игра · Пунктуальность · Мастер своего дела · Сообразительность · Шок — это по-нашему · В стране лилипутов · Здравствуй, дерево!
Древнее зло Греческая трагедия · Преданный поклонник · Достойное подношение · Двигая горы · Без обола · Слишком близко к солнцу · Могучий ветер · Полёт орла · Лучшее нападение — хорошая защита · Четыре древних бога
Альфа-Омега Электромагнитое утро · Точка «Зулу» · Лучевая лихорадка · Привлечение клиентов · Ядерный переполох · Гальванизатор · Буль-буль-буль-буль · Лазерный рагнарёк · Экспериментальный прототип · Взорвите их всех!
Tag der Toten Спасение наверху · Всем стоять! · Апорт! · Линия жизни · Энергосбережение · На высоте · Счёт за электричество · Лучше некуда · Снежный набат · Секрет
Остальное Платина

См. также Достижения Black Ops 4

The Characters

Shadows of Evil introduces players to The Femme Fatal, The Magician, The Cop and The Boxer – and these are not nice people. Every one of them is a lying, conniving, manipulative and selfish individual with a long sordid history of past misdeeds.

  • Femme Fatal — she belongs in motion pictures, but instead works as a burlesque dancer at the city’s most «upscale» nightclub — where she inevitably attracts the attention of many powerful men, manipulating their weaknesses and desires for her own ends.
  • The Magician — born into enormous wealth, The Magician grew up surrounded by lackeys and sycophants… and a lifetime of constant praise and attention has only fueled his deeply misplaced arrogance.
  • The Cop — after years of taking mob bribes and framing innocent men, The Cop is a likely suspect in a department-wide corruption investigation… The timing of which couldn’t be worse.
  • The Boxer — besides removing the padding from his gloves, The Boxer wore a pair of brass knuckles hidden beneath his hand wraps — he wasn’t just looking to win, he was looking to cause damage.

Ключевые персонажи[]

  • Виктор Резнов (†) — сержант, позже капитан Красной армии. Участвовал в Сталинградской битве, битве за Зееловские высоты и штурме Берлина вместе со своим другом Дмитрием Петренко. Предан генералом Драговичем за Полярным кругом. после чего брошен в Воркутинский лагерь. Там он перепрограммировал разум Алекса Мэйсона на убийство Драговича, Штайнера и Кравченко и организовал его побег, однако сам, предположительно, погиб. Являлся Мэйсону в качестве галлюцинаций вплоть до 80-х годов.
  • Алекс Мэйсон († — в зависимости от действий игрока) — главный герой Call of Duty: Black Ops и протагонист Call of Duty: Black Ops II, американский спецагент. В ходе покушения на Кастро попал в плен, был запрограммирован Драговичем на убийство Джона Кеннеди, но перепрограммирован Виктором Резновым на убийства самого Драговича и его людей, которые успешно совершил. Вместе с Фрэнком Вудсом непредумышленно убил сестру Рауля Менендеса, Джозефину, за что Менендес в 1989 году организовал убийство Алекса руками Вудса. Выживет, если игрок выстрелит не в голову, и в 2026 году воссоединится с сыном.
  • Фрэнк Вудс († — неканоничная концовка) — один из ключевых персонажей Black Ops и Black Ops II, американский спецагент, лучший друг и товарищ Алекса Мэйсона и воспитатель его сына Дэвида. Погибает от рук Рауля Менендеса в неканоничной концовке Black Ops II.
  • Дмитрий Петренко (†) — рядовой Красной армии, лучший друг Виктора Резнова. Вместе с ним прошёл всю войну. Именно он установил советское знамя на крыше рейхстага. Убит людьми Драговича во время операции «Олимп».
  • Джейсон Хадсон (†) — агент ЦРУ, непосредственный участник многих боевых операций. Куратор Алекса Мэйсона во время событий Black Ops. Убит Раулем Менендесом в отместку за смерть своей сестры.
  • Григорий Уивер — агент ЦРУ, сын русских мигрантов, соратник Джейсона Хадсона. Участвовал в боевых операциях 60-х годов.
  • Никита Драгович (†) — генерал Советской армии, участник Великой отечественной и Вьетнамской войн, куратор проекта «Нова» и создатель плана вторжения в США. Убит в ходе спецоперации ЦРУ в Кубинском заливе.
  • Лев Кравченко (†) — генерал Советской армии, участник Великой отечественной, Вьетнамской и Афганской войн, садист и коллаборационист, ближайший сподвижник генерала Драговича. Убит в ходе спецоперации ЦРУ в Афганистане во время гражданской войны.
  • / Фридрих Штайнер (†)
  • Дэвид Мэйсон
  • Рауль Менендес († — в зависимости от действий игрока) — главный антагонист Black Ops II. Родился в Никарагуа, в деревне Васа-Кинг. После землетрясения его семья потеряла всё. Чтобы выжить, Рауль с отцом стали производить наркотики и продавать их, в последствии создали наркокартель, названный в честь них. Агенты ЦРУ сначала специально убили его отца, а потом случайно убили его сестру. Менендес был бесконечно зол на американцев и решил отомстить им.
  • Тянь-Чжао († — в зависимости от действий игрока)
  • Томми Бриггс († — в зависимости от действий игрока)
  • Хлоя Линч († — в зависимости от действий игрока)
  • Джон Тейлор
  • Джейкоб Хендрикс (†)
  • Корвус (†)

Зомби-режим[]

30 сентября 2020 года Treyarch показали зомби-режим для Black Ops Cold War. Была показана новая карта Die Maschine и начальную заставку, которая открывала новую историю Тёмного Эфира. После событий Tag der Toten героям удалось очистить вселенную Эфира от воздействия элемента 115, освободиться самим, а Саманту и Эдди отправить в новую вселенную, свободного от воздействия Эфира. В новой же вселенной в заснеженных лесах Польши Третий Рейх пытался открыть портал в Тёмный Эфир, но что-то пошло не так. После войны же Красная армия обнаружила бункер, в котором проводились эксперименты, и наткнулись на сопротивление в виде зомби-солдат. Со временем красноармейцам удалось избавиться от зомби и захватить бункер. Советы основали группу «Омега», которая основала проект «Конечная станция» и продолжила эксперименты в 1983 году и открыла пространственные аномалии по всему миру. Саманта Максис предоставляет информацию о проекте «Конечная станция» главе отдела ЦРУ по отслеживанию и ликвидации межпространственных аномалий Реквием Григорию Уиверу. Тот в свою очередь посылает свой отряд на место проведения экспериментов с целью закрытия разлома и получения какой-нибудь информации об активности группы «Омега» на этой территории.

Позже, в Твиттер-аккаунте Treyarch разработчики сообщили о возвращение «Дохлых героев». Новая итерация «аркадной» карты получила название «Мертвецкие забавы 3: Приход Мамаши».

Геймплейно зомби-режим претерпел колоссальные изменения:

  • Опыт игрока, опыт оружия и прогресс боевого пропуска, полученный в сетевой игре и Warzone, действителен и для зомби-режима;
  • Игроки могут создавать комплекты вооружения, в котором могут взять одно любое оружие, а также активный навык. Игра начинается с одним из этих комплектов;
  • Игроки могут использовать любые элементы тактического и летального снаряжения, которое встречается в сетевой игре;
  • Из зомби начали выпадать тактическое и летальное снаряжение, патроны, бронепластины, самореанимация, а также ресурсы;
  • Стандартная система перков, но купить можно сколько угодно, а цена на перк скалируется от количества имеющихся перков, начиная с 2500 очков и по +500 за каждый перк;
  • Появились награды за серию, которые можно получить из ящика или создать самому;
  • Появился верстак, на котором можно создать тактическое и летальное снаряжение, а также награду за серию, используя ресурсы;
  • Появилась броня, которую можно улучшать за ресурсы;
  • Каждое оружие теперь имеет свою степень редкости, как в Warzone. Каждая степень редкости увеличивает урон оружия на 50% и количество модулей, которое на нём установлено. Редкость можно улучшить за ценные ресурсы, но при этом увеличивается только урон;
  • Улучшайзер позволяет улучшить оружие трижды, а также приобрести особый тип патронов на выбор. Первое улучшение даст прибавку к магазину и боезапасу оружия, а также каждое улучшение, начиная с первого, будет удваивать наносимый оружием урон;
  • Таинственная коробка теперь выдаёт оружие разной степени редкости, а также награды за серию и самореанимацию. Шанс выпадения легендарного оружия увеличивается каждые 10 раундов;
  • По всей карте теперь стоят ящики для пополнения боеприпасов. Ценник на боеприпасы зависит от уровня улучшения оружия;
  • Перки, классы оружия и активные навыки теперь можно глобально улучшать, используя новую валюту – Эфирий, который можно получить за прохождение ключевого раунда, начиная с 11 и после каждые 5 раундов, или же за успешную эвакуацию;
  • Начиная с 11 раунда и каждые 5 раундов можно вызвать эвакуацию. После этого потребуется в течение определённого количества времени добраться до вертолёта. В таком случае игра не будет считаться проигранной, а игроки получат дополнительный опыт и Эфирий;
  • Появилась миникарта с метками врагов, дверей, перков и т.д., а также компас. На карте будет действовать постоянный БПЛА;
  • Элементы основной пасхалки будут отмечаться на экране, а также квестовые предметы будут подсвечиваться. Помимо этого, на карте отмечаются ящики с боеприпасами, перки, верстаки, двери и прочее.

DLC 4: Salvation

Descent, DLC 4 Map Pack for Call of Duty Map Pack, available on PS4 and Xbox One, delivers 4 unique multiplayer maps Citadel, Outlaw, Rupture, Micro, and Revelations, the thrilling climax to Zombies Origins.

  • Citadel — once  home to a powerful sorcerer, this ancient castle now sits broken and haunted. Tight corners force close-quarters engagements, while the moat and drawbridge allow for unique player movement opportunities in this mid-sized map.
  • Outlaw — gear up for a showdown in this Western-style re-imagining of the fan favorite map standoff from Call of Duty Black Ops 2. This rough-and-tough, medium-sized map brings classic engagements, flanking routes and strategic positions for long-, and medium-ranged combat.
  • Rupture — the Call of Duty World at War classic, Outskirts is re-imagined as a high-tech facility, designed by a futuristic society desparate to repair the earth’s atmosphere.
  • Micro — a miniaturized war zone that takes place on a well-stocked family picnic table. Navigate this larger-than-life food items and dinnerware in this bite-size battlefield for a larger-than-life experience.
  • Revelations — the Origins characters Richtofen, Dempsey, Takeo, and Nikolai finally come face-to-face with the mysterious Doctor Monty in the house. Confronted by an ancient evil, our heroes must fight the zombie horde once more in the battle to save their immortal souls.

DR. MONTY’S FACTORY

Here, you create GobbleGums that might make the difference between surviving the Zombie horde and becoming food for the undead. GobbleGums are one-time use perks in Black Ops III Zombies game mode. The special ingredient in every GobbleGum is Liquid Divinium. You can earn vials of Liquid Divinium simply by participating in the Zombies game mode.

In Dr. Monty’s Factory, vials of Liquid Divinium are placed in vats for a random chance at one of 3 GobbleGum rarities. Activating one vat will give you one GobbleGum with a random chance of receiving a rare or better. If you activate two or three vats, you’ll get more GobbleGums with an increasing chance of getting a rare or ultra-rare.

Classic GobbleGums are earned through rank progression in the Zombies game mode. The more you play the more you earn. Once unlocked, they’re always available to equip in your GobbleGum pack.

Холодная война, плохие (или не очень) коммунисты и теории заговора

В игре вновь переключились с современной войны на околоисторические события – на этот раз действие разворачивается в начале 80-х. Отношения между США и СССР крайне напряжены, мир на пороге ядерной войны. И тут американскому президенту Рейгану доносят об активизации Персея – легендарный и вроде бы существовавший в реальности суперагент, когда-то передавший СССР планы «Проекта Манхэттен».

Остановить неуловимого и практически мифического Персея предстоит команде лучших агентов и вояк США, агентши МИ-6 и персонажу игрока. Его, впервые в серии, нужно создать самому: ввести имя и фамилию, выбрать пол, родную страну и происхождение, цвет кожи и две психологические черты. Последние – это перки вроде ускорения перезарядки, дополнительного здоровья и увеличения урона. Остальное практически ни на что не влияет: ваше происхождение пару раз мельком упомянут в диалогах, а обращаться будут до стандартному позывному «Белл».

Кампания с первых же миссий сильно отличается по тону от большинства Call of Duty: здесь действительно идет холодная война, а не открытая. Перестрелки в целом не могут похвастаться масштабом и проходят в тесных городских улочках и зданиях. Среди редких исключений – пара небольших флэшбеков Вьетнамской войны, где игроку даже дадут пускать ракеты с боевого вертолета.

На этот раз в сценарии нет ставки на так называемую «серую мораль», как в прошлогодней Modern Warfare: военные преступники не мародерствуют в мирных поселениях на Ближнем Востоке, маленькие девочки не отбиваются от злого русского, только что убившего ее семью. Вместо этого конкретное противостояние конкретных людей без совсем откровенного морализаторства и четкого обозначения сторон. Градус серьезности ниже, хотя на сатиру или, тем более, комедию авторы не претендуют. Cold War скорее похожа на угрюмую версию фильма «Миссия невыполнима», но с большим упором на перестрелки.

Здраво, что разработчики не делают злодеями конкретно СССР – происхождение Персея четко не обозначено, да и в целом он скорее сам по себе.

Project Nova

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 1/3

Добравшись до первого здания, где прячется Штайнер, войдите внутрь. Когда вы уничтожите всех врагов, поднимитесь наверх.

После уничтожения врагов идите в следующую комнату и поверните направо. Секрет находится на одном из столов под картой, висящей на стене.

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 2/3

Добравшись до поля, вы сможете использовать миномет. Вы должны добраться до Ангара, где были расстреляны враги. Проходи внутрь.

Перейдите на другую сторону ангара и проверьте маленький ящик в одном из углов. Секрет на столе.

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 3/3

В конце этой миссии вы должны будете убежать с корабля. Остановитесь после достижения ледяной лестницы.

Вместо этого используйте лестницу, поверните направо, секрет должен быть на земле.

Миссии

Основные миссии

Название Главный герой Дата Место Цель
Пиррова победа Алекс Мэйсон 2 июля 1986 года Ангола, Провинция Кунене и река Кубанго Спасти Фрэнка Вудса
Целерий Дэвид Мэйсон 20 апреля 2025 года Мьянма, Горы Какабо рази Захватить Целерий
Старые раны Алекс Мэйсон 5 сентября 1986 года Афганистан, Провинция Хост Собрать данные о картеле Менендесов
Время и судьба часть 1 Рауль Менендес 25 сентября 1986 года Никарагуа, Васа Кинг Спасти Джозефину Менендес
Время и судьба часть 2 Алекс Мэйсон 25 сентября 1986 года Никарагуа, Васа Кинг Захватить Рауля Менендеса
Падший ангел Дэвид Мэйсон 29 мая 2025 года Пакистан, Лахор Найти данные на Рауля Менендеса
Карма Дэвид Мэйсон 12 июня 2025 года Каймановы острова, Плавучий город «Колосс» Захватить «Карму»
Страдай как я Фрэнк Вудс 19 декабря 1989 года Панама, Военная база «Форт Клейтон» и Эль Коррильо Захватить Мануэля Норьегу
Ахиллесова завеса часть 1 Фарид 19 июня 2025 года Йемен, Остров Сокотра Встретиться с Раулем Менендесом
Ахиллесова завеса часть 2 Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 года Йемен, Остров Сокотра Захватить Рауля Менендеса
Одиссей часть 1 Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 года Мексиканский залив, Корабль ВМС США «Барак Обама» Допросить Рауля Менендеса
Одиссей часть 2 Рауль Менендес 19 июня 2025 года Мексиканский залив, Корабль ВМС США «Барак Обама» Схватить адмирала Томаса Бриггса
Кордис Ди Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 года США, Лос-Анджелес Защитить президента США
Судный день Дэвид Мэйсон 19 июня 2025 года Гаити, Западное побережье Найти Рауля Менендеса

Миссии ударной группы

Название Место Персонаж Дата Цель
База Спектр Индия, Химачал-Прадеш Боец ОКСО 21 мая 2025 года Защитить базу от атак КСС
Кораблекрушение Сингапур, Терминал Кеппел Боец ОКСО 30 мая 2025 года Потопить грузовой корабль КСС
С.В.У. Афганистан, Территория Пуштунов Дроны ОКСО 6 июня 2025 года Сопроводить конвой до точки эвакуации
Второй шанс часть 1 Йемен, Остров Сокотра Боец ОКСО 14 июня 2025 года Спасти важную персону
Второй шанс часть 2 Йемен, Остров Сокотра Хлоя Линч 14 июня 2025 года Эвакуироваться
Устранение Пакистан, Пешевар Боец ОКСО 17 июня 2025 года Устранить председателя КСС Тянь-Чжао

Дополнения[]

Сезонный пропуск подтверждён. Ожидаются 4 DLC для игры. На E3 было подтверждено, что консоли от Sony будут получать DLC на 30 дней раньше других платформ.

Awakening

«Пробуждение» вышло в свет 2-го февраля 2016 для PS4, 3-го марта 2016 для Xbox One и ПК, а так же 5-го апреля 2016 для PS3. За рубежом дополнение отдаётся за 15$, в стиме для пользователей России можно приобрести DLC за 675 рублей.

DLC добавляет четыре новые карты в игру для сетевых сражений и одну для зомби-режима:

  • Skyjacked
  • Rise
  • Splash
  • Gauntlet
  • Der Eisendrache (зомби)

Skyjacked

Rise

Splash

Gauntlet

Der Eisendrache

Eclipse

Второе DLC, которое вышло для PS4 19-го апреля 2016. А 19 мая 2016 года на — PC и Xbox One. Стоимость дополнения неизменна: 15$.

DLC добавляет четыре новые карты в игру для сетевых сражений и одну для зомби-режима:

  • Spire
  • Knockout
  • Rift
  • Verge
  • Zetsubou No Shima (зомби)

Spire

Knockout

Rift

Verge

Zetsubou No Shima

Официальный трейлер набора карт Eclipse для Call of Duty Black Ops III RU

Redemption

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 1/3

Попав на борт, идите прямо. В какой-то момент пройдите через контейнер слева.

Поверните налево после выхода из контейнера. Возьмите секрет, прежде чем использовать ракеты по двум вертолетам врага.

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 2/3

Во время взрыва на нижних палубах корабля вы доберетесь до контрольной комнаты, охраняемой врагами.

После уничтожения врагов загляните под стол, расположенный напротив входа.

СЕКРЕТНЫЕ ДАННЫЕ 3/3

В конце этой миссии вы доберетесь до контрольной комнаты, расположенной наверху, охраняемой двумя вражескими солдатами.

После уничтожения врагов проверьте стол, расположенный справа. Секрет в одном из них.

The Characters

Shadows of Evil introduces players to The Femme Fatal, The Magician, The Cop and The Boxer – and these are not nice people. Every one of them is a lying, conniving, manipulative and selfish individual with a long sordid history of past misdeeds.

  • Femme Fatal — she belongs in motion pictures, but instead works as a burlesque dancer at the city’s most «upscale» nightclub — where she inevitably attracts the attention of many powerful men, manipulating their weaknesses and desires for her own ends.
  • The Magician — born into enormous wealth, The Magician grew up surrounded by lackeys and sycophants… and a lifetime of constant praise and attention has only fueled his deeply misplaced arrogance.
  • The Cop — after years of taking mob bribes and framing innocent men, The Cop is a likely suspect in a department-wide corruption investigation… The timing of which couldn’t be worse.
  • The Boxer — besides removing the padding from his gloves, The Boxer wore a pair of brass knuckles hidden beneath his hand wraps — he wasn’t just looking to win, he was looking to cause damage.

Возможности[]

  • Режим театра.
  • Никаких экзо-скелетов.
  • Возможность создания своего камуфляжа в специальной оружейной PaintShop.
  • Возвращение скорстриков.
  • Возможность бега по стенам.
  • Ныряющего прыжка не будет.
  • Робо-протез руки в мультиплеере будет многофункционален, конечность сможет превращаться как пулемет, так и в пистолет, позволит использовать ее как тепловизор и вообще будет уметь много чего полезного.
  • Новые карты разработаны в таком стиле, чтобы игрок мог ощутить максимальное чувство гибкости геймплея. Это некое подобие классовой системы, как в Destiny.
  • В мультиплеере нам предоставят набор из 18 перков и 9 «джокеров».
  • По прежнему можно будет взять максимум шесть перков, как в Black Ops II.
  • Теперь игрокам даны на выбор несколько «специалистов». Каждый из них имеет уникальные возможности и способности. Всего их девять штук, у каждого по две способности (уникальное оружие и движение/перк). Игрок выбирает специалиста и улучшения перед началом каждого матча, как это было в лобби прошлых игр серии с сериями убийств и настройкой классов.
  • Специалисты могут изменять себя, как роботы, чьи руки могут трансформироваться в оружие, или как охотник, видящий сквозь стены.
  • Карты разработаны так, что будут удобны и для любителей играть по новым правилам, и для старичков, которые «слишком стары для этого».
  • В сетевой части будет система создания классов «Pick-10».
  • На оружие можно ставить до 5 модулей одновременно.
  • Кампания будет иметь 4 уровня сложности.
  • Появится возможность стрельбы под водой и во время плавания.
  • В мультиплеере будут управляемая колёсная техника.
  • Новый вид зомби.
  • Для консолей нет эксклюзива: никаких Day Zero.
  • Возможность кастомизации персонажа не только в сетевой части, но и в одиночной.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.