Содержание
- Интересные факты[]
- Usage[]
- Значения данных
- Красная пыль
- Огонь
- Полный список команд Minecraft Pocket Edition
- Крафт динамита
- История
- Data values[]
- Как сделать динамит в Майнкрафт
- Блок динамита
- Деспаун[]
- Как вылечить жителя в Minecraft?
- Как создать динамит?
- Как взрывать динамит
- Наличие яиц призывания
- Все основные консольные команды
Интересные факты[]
- Можно в обычной игре без модификаций получить спаунер свиньи, для этого нужно набрать команду . Также можно получить спаунер любого моба, нажимая по спаунеру с яйцом призывания в руке.
- Спаунеры гигантов, полученных командами консоли, не будут призывать данного моба, так как из-за своих размеров это существо всегда будет пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призывания спаунером.
- Спаунер может призывать любые сущности, такие как снежок, лодка, вагонетка, пиротехническая ракета, сфера опыта или огненный шар, если его взломать командами консоли.
- Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — стойка для брони) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность:
- ТНТ в спаунере, полученный таким образом, будет белым.
- Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии 1.2.1).
- Спаунер прозрачен и пропускает свет, но, в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факелы, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Также в нём можно задохнуться.
- Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-наездника.
- Если по спаунеру кликнуть яйцом призывания шалкера, то шалкер в спаунере будет белым, а призываться будут белые шалкеры.
- Иногда из-за ошибок генерации обычные спаунеры могут превратиться в спаунеры свиней. При наличии дёрна они будут функционировать нормально. Пример таких спаунеров находится на координатах +6105 58 +18973 в мире с зерном −2464334185163669257 (версия 1.16).[необходимо протестировать]
Usage[]
A TNT explosion.
TNT blocks can be activated by:
- using a flint and steel or a fire charge
- using any item enchanted with Fire Aspect[Bedrock Edition only]
- a powered redstone current
- being shot by a flaming projectile
- being shot with an arrow from a bow with flame enchantment.
- being shot with an arrow through lava or fire
- being hit by a ghast or blaze fireballs.
- being hit by a fire charge fired from a dispenser
- coming into contact with spreading fire or lava
- being in the blast radius of a nearby explosion, including that of another TNT block, a Creeper, a bed, a respawn anchor or an end crystal.
- being summoned, in which case detonates immediately[Java Edition only] (this can be changed with the Fuse tag)
- being fired from a dispenser
- being lit by a flint and steel used by a dispenser
- being hit by an explosive skull from a Wither
- being hit by a lightning bolt.
- coming into contact with an opened trapped chest
Behavior
Primed TNT
Once activated, TNT turns into an entity, which includes being affected by gravity. The new primed TNT is spawned at the center (+0.5,+0.5,+0.5) of where the TNT block was, like a cube with an edge length of 0.98. Its fuse lasts 40 (4 seconds/80 game ticks) if activated by redstone or fire, or a random number between 10 and 30 game ticks (0.5 to 1.5 seconds) if it is destroyed by another explosion.
Once spawned, primed TNT is given a vertical velocity of 0.2 blocks per tick, and a horizontal velocity of 0.02 blocks per tick in a random direction. Given these velocities, the TNT travels 0.166 blocks (or 6 block pixels) horizontally before it stops, given there is no block in the way. When the countdown timer expires, the TNT explodes. If in the air, TNT falls roughly 77 blocks before exploding once it is ignited. The explosion has an explosive force of 4.
Primed TNT’s texture blinks, alternating every 0.5 seconds between the TNT block’s texture, and a copy of it that has been brightened to near-white. The effect is dynamic and the brightened texture can’t be found in the assets.
Primed TNT cannot be pushed by players or other mobs, but it moves when in flowing water or lava. Water/lava cannot push primed TNT into minecarts or boats.
When primed TNT detonates while in water or lava, it does not break any blocks. It does still damage players, mobs, and other entities.[Java Edition only] Primed TNT that detonates outside water can still damage submerged blocks.
To make TNT destroy blocks in the water, e.g. to enter an ocean monument from the top, one can place sand or gravel on the TNT before it is primed. Priming the TNT causes the sand or gravel to fall one block, engulfing the TNT. Because the TNT is no longer immersed in water, it can destroy the surrounding blocks.
Primed TNT is not teleported when entering a nether portal; instead, it passes through portal blocks.[Java Edition only] Primed TNT teleports as expected when entering an end portal, maintaining its direction and speed. The fuse timer keeps counting down (unless the spawn chunks are unloaded, then it pauses until a player loads the chunks).
If the TNT is primed atop any sort of fence post that is two blocks high or larger, it falls through the fence block on which it was activated and stops on the next lower one. Its detonation damages only the fence block it was «stuck» in.
In Java Edition primed TNT summoned by a command explodes immediately because the fuse time defaults to zero if not specified.
Traps
See also: Tutorials/Traps
TNT can be used in a variety of traps. The simplest of them – a land mine – is made of TNT connected to a pressure plate or tripwire with redstone. One such trap generates naturally in desert pyramids under the loot area.
Cannons
See also: Tutorials/TNT cannons
TNT cannons are mechanisms that launch primed TNT into the air. Some cannons can also be used to launch other entities or objects into the air.
Mob farms
See also: Tutorials/Mob farm
Mobs killed by player-ignited TNT (via flint and steel or by flaming arrows) drop experience orbs as though they were killed by the player in regular combat.
Crafting ingredient
Name | Ingredients | Crafting recipe | Description |
---|---|---|---|
Minecart with TNT | TNT +Minecart | ||
Underwater TNT | Sodium +TNT | [Bedrock and Education editions only] |
Значения данных
ID
Java Edition:
Название | Текстовый ID | Теги блока (JE) | Ключи перевода |
---|---|---|---|
ТНТ |
Название | Текстовый ID | Ключи перевода |
---|---|---|
Активированный ТНТ |
Bedrock Edition:
Название | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
---|---|---|---|
ТНТ |
Название | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
---|---|---|---|
Активированный ТНТ |
Состояния блока
Основная статья: Состояния блоков
Java Edition
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
unstable | При ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять. | |
При ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается. |
Bedrock Edition
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
allow_underwater_bit | Обычный ТНТ. | |
Подводный ТНТ | ||
explode_bit | При ударе по блоку ТНТ он ломается, и становится предметом, который можно поднять. | |
При ударе по блоку ТНТ он воспламеняется, а затем взрывается. |
Данные сущности
Основная статья: Формат чанка
С ТНТ связаны данные сущности, которые содержат различные свойства сущности.
-
Динамические данные блока-сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Fuse: Такты до взрыва. По умолчанию 0. При активации блока ТНТ продолжительность составляет 80 тактов (4 секунды).
Красная пыль
Ну конечно же, можно легко и просто использовать основной материал, который является проводником в игре для осуществления нашей сегодняшней задачи. Вам потребуется красная пыль! Но где ее найти?
Дело в том, что данный материал можно получить при работе с красным камнем или красной рудой. Все это ищите близ лавы — там, как правило, находятся рудники. Соберите как можно больше найденного материала и отправляйтесь к бомбе. Теперь проведите провод от динамита. Его надо активировать. Как это сделать?
Первый способ — создать из палки и камня рычаг, после чего подсоединить его в качестве переключателя. Наверное, это самый доступный метод. Далее можно положить рядом с динамитом кнопку, на которую нужно нажать и быстренько убежать. Еще один вариант — встать на установленную рядом с ТНТ нажимную плиту. В конце концов, можно поместить рядом со взрывчаткой красный факел. Как видите, вариантов довольно много. Выбирайте тот, который вам подходит, и действуйте. Теперь вы знаете почти все варианты того, как взрывать динамит в «Майнкрафт».
Огонь
Итак, первый способ совершить задуманное — это использовать самый обычный огонь. Правда, для начала вам придется найти или создать динамит. Только после этого уже думать, каким образом можно получить необходимую вам искорку. Для первых опытов подойдет вагонетка с динамитом. В «Майнкрафт» она создается при помощи ТНТ и вагонетки.
Что ж, если вы уже нашли то, что собираетесь «пустить на воздух», то пришло время думать о получении огня. Что вам для этого понадобится? Вам придется найти кремень (он получается при работе с гравием с вероятностью 10 %) и сталь. Просто объедините их и примените. Вот и все. Теперь вы знаете, как взрывать динамит в «Майнкрафт». Но это не единственный способ.
Полный список команд Minecraft Pocket Edition
- /help номер_страницы — просмотр всех доступных директив чата.
- /gamemode 0-2 — выбор режима игры (выживание/креатив/приключение).
- /clear ник_игрока — очистить инвентарь от предметов.
- /clone x y z (начальная координата) x y z (конечная) x y z (перенести в данную точку) — перенос выделенной области в указанное место.
- /connect код_сервера — подключение к серверу.
- /difficulty 0-3 — изменение сложности игры.
- /op, /deop — сделать игрока модератором или разжаловать.
- /enchant ник_игрока название_зачарования уровень_зачарования — зачаровать предмет в руке.
- /effect ник_игрока название_эффекта время_действия — наложить баф/дебаф на игрока.
- /execute или /kill название_цели или координаты — уничтожить моба или игрока.
- /fill x y z (начальная координата) x y z (конечная) название_блока параметры_блока (дополнительно: название_блока для замены и параметры_блока для замены) — заполнить указанную область блоками или изменить их структуру.
- /give ник_игрока название_предмета количество — добавить в инвентарь предмет.
- /list — посмотреть список игроков на сервере.
- /locate — обнаружить ближайшую постройку, деревню или подземелье по координатам.
- /say — написать сообщение в чат от третьего лица.
- /setblock x y z название_нового_блока команда — destroy уничтожает указанный блок, replace заменяет блок.
- /setworldspawn x y z — перенести место возрождения игроков после смерти.
- /spawnpoint x y z ник_игрока — установить точку возрождения.
- /summon имя_моба x y z — создать моба в определённой точке.
- /tell ник_игрока — отправить личное сообщение, видимое только указанному игроку.
- /time команда количество_часов — add добавляет указанное количество часов для смены времени, set устанавливает указанное время (полные сутки составляют значение 24000, для примера 9 утра будет выглядеть как 9000).
- /title ник_игрока или имя_моба текст — показывать текст над головой моба или игрока.
- /toggledownfall 0 или 1 — отключить/включить осадки в виде дождя или снега.
- /tp x y z/ник_игрока — телепортироваться в точку или к указанному игроку (также можно телепортировать кого-нибудь по координатам, для примера ник_кого ник_к_кому или x y z координаты).
- /weather команда — clear означает никаких осадков, rain включает простой дождь или снег, thunder активирует грозу или вьюгу.
- /xp количество ник_игрока — начислить очки опыта.
- /gamerule commandblocksenabled true или false – активирует или отключает все блоки.
-
/scoreboard objectives — табло с очками.
- add Testing dummy название_таблицы — делает новую таблицу.
- players add ник Testing число_очков — добавляет имена.
- players remove ник Testing число_очков — удаляет очки.
- setdisplay sidebar Testing – включает отображение на экране справа.
Крафт динамита
Когда вы хотите заполучить определенный блок, вам предстоит найти его в природе либо скрафтить своими руками. Динамит просто так на дороге не валяется, поэтому вам необходимо отыскать нужные ингредиенты, чтобы из них потом получилось взрывчатое вещество. А делается динамит из четырех блоков песка и пяти блоков пороха — здесь находится еще одно несоответствие действительности, так как порох не имеет вообще никакого отношения ни к динамиту, ни к TNT, но такие погрешности грандиозной игре стоит прощать. Итак, при совмещении этих компонентов у вас получится взрывчатое вещество, о котором вы так мечтали
Но прежде чем начинать думать о том, как взорвать динамит в «Майнкрафте», нужно обратить внимание на последствия, к которым это приведет
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Добавлен иссушитель, на тот момент непризываемый в игре. | |||
Иссушителя можно призвать только с помощью спаунеров, модификаций или сторонних программ, способных привести к сбою виртуальной машины Java. | |||||
12w34b | Когда здоровье иссушителя уменьшается до половины, он становится неуязвимым к стрелам. | ||||
Увеличена скорость стрельбы снарядами и скорость передвижения иссушителя. | |||||
? | Йенс Бергенстен во время игрового мероприятия Penny Arcade Expo рассказал, что иссушителя можно будет призвать с помощью тотема. | ||||
12w36a | Иссушителя можно призвать с помощью песков душ в форме буквы «Т» и черепов | ||||
После смерти иссушитель оставляет после себя 20 опыта и одну Звезду Нижнего мира. | |||||
12w37a | После восстановления здоровья, иссушитель создаёт взрыв около себя. | ||||
Иссушитель, при потере цели из виду, стреляет синими черепами, способными разрушить любой слабый блок. | |||||
12w38a | У разрушения блоков иссушителем есть уникальный звук. | ||||
12w42b | После смерти иссушитель оставляет после себя 50 опыта. | ||||
1.4 | Добавлены новые звуки для иссушителя. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Исправлено исчезновение тотема при призыве иссушителя на мирном уровне сложности. | |||
Иссушитель не может разрушить рамку портала Края. | |||||
1.5 | 13w05a | Иссушитель не может ездить на вагонетке. | |||
1.7.2 | 13w37a | Добавлены достижения, выдаваемые игроку при призыве и убийстве иссушителя. | |||
1.7.10 | ? | Иссушители могут ломать обсидиан. | |||
1.8 | 14w04a | Иссушителя можно призвать с помощью раздатчика. | |||
14w11b | Изменён хитбокс иссушителя. | ||||
14w20a | Иссушитель не может ломать барьеры. | ||||
14w25a | Иссушитель перемещается, будучи неуязвимым. | ||||
Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении. | |||||
? | Иссушитель снова может ломать барьеры. | ||||
1.8.1 | pre3 | Иссушитель снова не может ломать барьеры. | |||
1.9 | 15w46a | Иссушитель снова не перемещается, будучи неуязвимым. | |||
15w49a | Иссушитель не может перемещаться между измерениями с помощью порталов. | ||||
? | Индикатор здоровья у иссушителя имеет тёмно-фиолетовый цвет. | ||||
1.11 | 16w32a | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Изменён идентификатор черепа с «WitherSkull» на «wither_skull». | |||||
16w38a | Иссушитель не может сломать структурные блоки и пустоты. | ||||
16w40a | Удалены теги «xTile», «yTile», «zTile», «inTile» и «inGround» из данных сущности черепа. | ||||
Тег «life» больше не используется, однако по-прежнему сохраняется и читается. | |||||
1.12 | pre3 | Иссушитель не может сломать работающие поршни и блоки врат Края. | |||
1.14 | 18w43a | Изменена текстура иссушителя. | |||
На месте умершей цели иссушителя вырастает роза иссушения, либо выпадает как предмет. | |||||
18w44a | У иссушителя есть таблица добычи. | ||||
1.16 | 20w07a | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлен иссушитель. | |||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
Иссушитель имеет уникальное ведение боя, отличающееся от Java Edition, и в два раза больше здоровья. | |||||
1.0.2 | Череп можно отразить мечом. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Изменена текстура иссушителя. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | На месте умершей цели иссушителя выпадает как предмет роза иссушения. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Добавлен иссушитель. | |||||
Изменено поведение иссушителя. | |||||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
После смерти иссушитель перестает перемещаться и начинает медленно увеличивается в размерах и белеть, пока не взорвётся. | |||||
Иссушитель может восстанавливать здоровье. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
Изменена текстура иссушителя. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | Добавлен иссушитель. |
Data values[]
ID
Java Edition:
Name | Resource location | Block tags (JE) | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
TNT | Block & Item |
Name | Resource location | Translation key |
---|---|---|
Primed TNT |
Bedrock Edition:
Name | Resource location | Numeric ID | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
TNT | Block & Item |
Name | Resource location | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Primed TNT |
Metadata
See also: Data values
In Bedrock Edition, TNT uses the following data values:
DV | Description | |
---|---|---|
Drops a TNT item when broken | ||
1 | TNT that activates when broken | |
2 | Drops an underwater TNT item when broken | |
3 | Underwater TNT that activates when broken |
Block states
Java Edition:
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
unstable | Hitting the TNT block breaks it, dropping it as an item that can be picked up. | ||
Hitting the TNT block causes it to ignite and then explode. |
Bedrock Edition:
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
allow_underwater_bit | This is normal TNT. | ||
This is Underwater TNT. | |||
explode_bit | Hitting the TNT block breaks it, dropping it as an item that can be picked up. | ||
Hitting the TNT block causes it to ignite and then explode. |
Entity data
TNT has entity data associated with them that contain various properties of the entity.
Java Edition:
Main article: Entity format
-
Dynamic block entity data
- Tags common to all entities
- Fuse: Ticks until explosion. Default is 0. If activated from a TNT block, the fuse duration is 80 ticks (4 seconds).
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Entity format.
Как сделать динамит в Майнкрафт
Рецепт крафта включает в себя два вида ресурсов: песок и порох в большом количестве. Следует запастись материалом, чтобы иметь возможность крафтить много динамита.
Найти песчаные блоки не составит труда. Они располагаются на одном уровне с обычной землей, зачастую вблизи водоемов.
С порохом дела обстоят чуть сложнее, придется потратить определенное количество времени изучая данжи, шахты и прочие крепости, где встречаются сокровищницы с сундуками. Данный метод требует подготовки и наличие брони, а также хорошего оружия.
Второй способ не менее безопасный. Игроку предстоит выбить порох с крипера. Придется хорошо постараться и не допустить самоуничтожения моба, иначе все старания были напрасны, так как взорвавшийся крипер не дропает порох.
После успешной добычи необходимых компонентов, выкладываем содержимое инвентаря на верстак как показано на изображении.
Надеемся, что статья помогла в освоении этого инструмента, так как она требует грамотного применения. Включайте фантазию, реализуйте безумные и хитрые идеи. Но не забывайте о том, что любая ошибка может привести к самоубийству и утрате ресурсов инвентаря.
Активация происходит тремя способами: зажигалкой, огнем и красной пылью. Последнее дает прекрасную возможность держаться на безопасном расстоянии. Приятной игры!
На видеоролике ниже, пользователь демонстрирует и подробно рассказывает о том, как сделать динамит в Майнкрафт и как поджечь его.
Блок динамита
Как уже было сказано ранее, «Майнкрафт» представляет собой мир разнообразных блоков, каждый из которых имеет свои характеристики и выполняет определенные функции. Чтобы разобраться с тем, как взорвать динамит в «Майнкрафте», нужно определиться с тем, что он собой представляет. А является он обыкновенным блоком красного цвета с надписью TNT. На самом деле, это не соответствует действительности, так как предполагается, что данный блок сделан из шестнадцати палок динамита, а он создается из совсем других веществ. Но данная игра никогда не стремилась к полной достоверности, поэтому вам придется принять, что динамит здесь имеет такую подпись. Тем более что на то, как взорвать динамит в «Майнкрафте», это абсолютно никак не влияет.
Деспаун[]
Различные ступени поведения мобов в зависимости от удаления игрока от них.
Враждебные мобы (включая враждебных волков), спруты и оцелоты удаляются из игры при отдалении игроков от них, так как впустую тратятся процессорные ресурсы на их обсчёт:
- Моб немедленно деспаунится, если игрок отойдет от него на расстояние 128 блоков. В данном случае подразумевается сфера, то есть если взлететь на высоту 128 блоков от моба, он также деспаунится.
- Моб, который удалён от игроков дальше 2 чанков, получает счётчик тактов; когда он переходит через 600 (то есть через 30 секунд), моб имеет шанс 1⁄800 деспауниться каждый такт (1⁄20 секунды). Как только в пределах 2 чанков появляется игрок, счётчик обнуляется. Это надо учитывать при построении «ленивых» мобоферм: если вы отдаляете игрока от малоисследованного пространства, чтобы «сбросить» там недобитых мобов (отспаунившихся в неизвестных и недоступных местах), то не возвращайте его обратно как минимум 30 секунд.
- Все враждебные мобы сразу же исчезают, если включить уровень сложности Мирная (спаунер мобов работать продолжает, но мобы им порожденные тут же деспаунятся).
Как вылечить жителя в Minecraft?
Это можно сделать лишь при условии, что персонаж на зомбифицированной версии жителя (речь не об обычном зомби) применит либо золотое яблоко в качестве зелья (используя клавишу «ПКМ»), либо воспользуется взрывной банкой зелья с эффектом слабости. И сделав это, зомбифицированный моб взамен получит эффект под названием «Сила», который в свою очередь будет «висеть» ровно до того момента, пока моб не превратится в здорового жителя.
Кроме этого, следует понимать, что в течение 3-5 минут зомби-жителя будет трясти. И до того момента, пока он не будет вылечен, ему нельзя находиться на солнце, поскольку он по-прежнему будет гореть и пытаться напасть на персонажа или всех видов големов.
Однако по истечению указанного времени, зомбифицированный житель превратится в обычного. Вдобавок сохранится его профессия и внешний вид до заражения. Хотя в версии игры «Bedrock Edition» работа (она же профессия) будет определяться абсолютно случайно из всех вариантов, которые существуют в игре.
Как создать динамит?
В этой статье вы узнаете о крафте динамит в игре Майнкрафт. Этот инструмент станет очень полезным в таком аспекте игры как построение ловушек и исследования. Вы узнаете способы его создания, где найти компоненты, и как правильно применять в игре. Что же, давайте более подробно углубимся в тему и рассмотрим все этапы получше!
Пока мы не начали копаться в аспектах и нюансах создания этой вещи в игре, давайте посмотрим, что это за предмет и какова цель его применения. Далее, конечно, все игроки смогут узнать, как сделать динамит в Minecraft и пользоваться им.
Итак, динамит или TNT – это средство, которое отличается особой эффективностью для создания ловушек против гриферов. Так же, как и в реальном мире, при взрыве динамит оказывает разрушительный эффект на все что находиться в его радиусе. Многие игроки уже положительно откликнулись об этой вещи, так как она является предметом большого интереса и различных применений.
Как же действует динамит? Таким же образом, как и в реальных условиях, после детонации игроком заряда происходит очень мощный взрыв. Радиус взрыва имеет гибкое значение и зависит прочности блоков, которые находятся в центре взрыва. Динамит нецелесообразно использовать для добычи ценных ресурсов, так как после взрыва часть или же все ресурсы могут быть уничтожены взрывной волной.
Как взрывать динамит
Теперь, когда нам удалось сделать в minecraft TNT, надо
научиться правильно им пользоваться. Во-первых, хочу отметить, что активированную шашку уже нельзя «отключить», через
четыре секунды обязательно произойдет детонация
.
8 способов активации
- Можно взорвать огнивом (о нем подробнее в статье как сделать зажигалку в Майнкрафте), нажав ПкМ прямо на блок TNT, а можно
зажечь огонь рядом с ним, тогда взрыв произойдет чуть позже. - Огонь можно зажечь также и огненным шаром, результат будет
тот же. - Можно взорвать, поставив рядом красный факел. Поставить
факел непосредственно на ТНТ не получится, это относится также и к рычагам,
нажимным плитам, кнопке. - А также можно поставить рядом рычаг и переключив его,
взорвать динамит. - Можно поставить кнопку на блок под ТНТ и нажав на нее,
произвести взрыв. - Нажимные плиты также активируют динамит, но их использование
связанно с риском для жизни. Так как, на них нужно наступить, чтобы
активировать шашку. - Шашки могут детонировать также и от других взрывов.
- А самый безопасный способ: это провести красной пылью от
взрывчатки импровизированный «бикфордов шнур» и взорвать заряд издалека.
Наносимый урон
- Взрыв шашки может уничтожить все блоки, кроме обсидиана,
админиума и жидкостей. - С версии minecraft 1.3 наносимый игроку урон, зависит от
режима сложности, причем на мирном, урона нет вообще. - В режиме нормальной сложности, игрок на расстоянии четырех
блоков от ТНТ, при взрыве умрет сразу, а на расстоянии шести блоков у него
останется два «сердечка» жизни. - Если между игроком и ТНТ будет стена из любых блоков, урон
существенно понизится. - Если взрыв произойдет в воде, блокам ущерба не будет, а
игроки и монстры получат урон, как обычно.
Наличие яиц призывания
В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Яйцо | Моб | Примечания | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|---|
Враждебные мобы | ||||||
Кадавр | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби | Да | Да | Да | Да | ||
Зимогор | Да | Да | Да | Да | ||
Скелет | Да | Да | Да | Да | ||
Ведьма | Да | Да | Да | Да | ||
Вызыватель | Да | Да | Да | Да | ||
Гаст | Да | Да | Да | Да | ||
Досаждатель | Да | Да | Да | Да | ||
Древний страж | Да | Да | Да | Да | ||
Ифрит | Да | Да | Да | Да | ||
Крипер | Криперы никогда не спаунятся заряженными. | Да | Да | Да | Да | |
Лавовый куб | Лавовые кубы появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Поборник | Да | Да | Да | Да | ||
Зоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Скелет-иссушитель | Всегда появляется с каменным мечом в руке | Да | Да | Да | Да | |
Слизень | Слизни появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Страж | Древние стражи никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Утопленник | Да | Да | Да | Да | ||
Чешуйница | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби-житель | Спаунится случайной профессии. | Да | Да | Да | Да | |
Чешуйница Края | Да | Да | Да | Да | ||
Шалкер | Шалкер не спаунится в замкнутом пространстве. Имеет стандартный окрас панциря. | Да | Да | Да | Да | |
Разоритель | Разоритель всегда появляется без наездника. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Разбойник | Разбойник имеет маленький шанс стать лидером. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Хоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Фантом | Да | Да | Да | Нет | ||
Жестокий пиглин | Если заспаунить жестокого пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированного пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Нейтральные мобы | ||||||
Пиглин | Если заспаунить пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированого пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Зомбифицированный пиглин | Да | Да | Да | Да | ||
Странник Края | Странники Края появляются без блоков в руках. | Да | Да | Да | Да | |
Пчела | Пчела никогда не появляется опыленой. | Да | Да | Да | Да | |
Волк | Волки появляются нейтральными. Прирученные собаки никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Иглобрюх | Всегда спаунится раздутым в режиме творчества. | Да | Да | Да | Да | |
Дельфин | Да | Да | Да | Да | ||
Лама торговца | В Bedrock Edition лама торговца спаунится только вместе со странствующим торговцем. | Да | Да | PS4 | Да | |
Лама | Лама спаунится без ковров на ней. | Да | Да | Да | Да | |
Козёл | Нет | Да | Нет | Нет | ||
Дружелюбные мобы | ||||||
Аксолотль | Аксолотль появляется со случайным окрасом. | Да | Нет | Нет | Нет | |
Грибная корова | Да | Да | Да | Да | ||
Страйдер | Есть шанс, что на нём заспаунится зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера и сразу будет надето седло. | Да | Да | Нет | Нет | |
Курица | Да | Да | Да | Да | ||
Корова | Да | Да | Да | Да | ||
Кролик | Кролик-убийца никогда не появится из этого яйца призывания. Также можно заспаунить кролика под именем Toast. | Да | Да | Да | Да | |
Кошка | Кошка появляется случайного вида и всегда дикой. | Да | Да | Нет | Нет | |
Летучая мышь | Если в режиме «Творчество» заспаунить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нём. | Да | Да | Да | Да | |
Попугай | Да | Да | Да | Да | ||
Лошадь | Лошадь имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Осёл | Осёл имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Мул | Мул имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-скелет | Лошадь-скелет имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-зомби | Лошадь-зомби имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Овца | Овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов. | Да | Да | Да | Да | |
Оцелот | С шансом 14 % (1⁄7) оцелот может заспаунить двух детёнышей оцелотов. | Да | Да | Да | Да | |
Треска | Да | Да | Да | Да | ||
Лосось | Да | Да | Да | Да | ||
Тропическая рыба | Спаунится случайного вида и окраса. | Да | Да | Да | Да | |
Свинья | Свиньи появляются без сёдел на них. | Да | Да | Да | Да | |
Спрут | В Bedrock Edition спрут имеет небольшой шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Черепаха | Да | Да | Да | Да | ||
Деревенский житель | Деревенские жители появляются случайной профессии. Зомби-жители никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Неигровой персонаж | Нет | Да | Нет | Да | ||
Странствующий торговец | В Bedrock Edition всегда спаунится с двумя привязанными ламами торговца. | Да | Да | Нет | Нет | |
Лиса | Лиса может заспаунится с предметом во рту | Да | Да | Нет | Нет |
Все основные консольные команды
Здесь вы найдет все команды с описанием, которые могут вам пригодиться в процессе игры.
/ban — забанить игрока, добавить его ник в черный список.
/ban-ip — забанить игрока по IP адресу.
/banlist — показать всех забаненных игроков.
/bossbar — создать и настроить боссбар.
/clear — удалить все предметы из инвентаря указанного игрока.
/clone — дублировать блок, предмет или моба. Если вещь, то должно быть свободное место в инвентаре.
/data — получение полной информации о месте, предмете или мобе.
/datapack — загружает выбранный дата-пак.
/debug — запустить или отключить режим отладки.
/defaultgamemode — вернуть стандартный игровой режим, который был выбран при генерации мира..
/deop — забрать права Администратора у указанного игрока.
/difficulty — изменить уровень сложности мира.
/execute — выполнить команды с дополнительными функциями.
/fill — заполнить территорию водой, лавой или блоками.
/function — выполнить команду. Если используеться командный блок, то можно выполнить несколько раз.
/forceload — указанный чанк будет всегда в памяти
Автоматические фермы будут работать независимо от того где сейчас игрок.
/help — справка обо всех доступных командах.
/kick — кикнуть с сервера игрока.
/kill — смерить выбранного игрока или нескольких игроков.
/list — показать список активных игроков.
/loot — получить дроп указанного моба.
/me — команды от третьего лица
/op — дать права администратора сервера выбранному игроку.
/pardon — удалить игрока из чёрного списка.
/particle — создать указанные частицы.
/playsound — включить выбранную мелодию.
/publish — сделать свой локальный мир доступным для других игроков.
/recipe — выдать или забрать у игрока определённый рецепт.
/reload — перезагрузка функций в мире.
/replaceitem — заменить предметы или блоки в инвентаре.
/save-all — быстро сохранить карту.
/save-off — отключить автоматическое сохранение карты.
/save-on — включить автоматическое сохранение карты.
/say — отправить сообщение в чат, которое увидят все игроки на сервере, на важно на каком расстоянии они будут находиться от вас.
/schedule — выполнение команды или функции через определенное время.
/scoreboard — вывести счетчик событий или показать статистику.
/seed — Показать сид мира в чате. Так вы можете делиться интересными ключами генерации миров с друзьями.
/setidletimeout — установить время бездействия, после которого игрок будет кикнут с сервера.
/setworldspawn — поставить точку спауна в мире.
/spawnpoint — установить точку для возрождения после смерти.
/spreadplayers — Телепорт игрока в случайное место.
/stop — быстро остановить сервер.
/stopsound — отключить звук который играет в данный момент.
/tag — изменение названий бирок.
/team — создать команды и посмотреть статистику.
/teleport — телепортация существа или игрока по указанным координатам.
/tell — Личное сообщение для указанного игрока.
/tellraw — Личное сообщение для игрока в специальной кодировке.
/testfor — подсчет количества объектов, которые удовлетворяют указанным условиям.
/testforblock — узнать расположение выбранных блоков.
/testforblocks — проверка похожести нужные блоков или предметов.
/time — изменить текущее внутриигровое время
Также меняется время суток на день или ночь.
/title — выводит надписи на основной экран.
/toggledownfall — случайная погода.
/tp — короткая версия команды для телепорта по координатам или к игроку.
/trigger — Изменить значения для подсчета статистики.
/whitelist — Список игроков в Белом списке, которым разрешен подключение к серверу.
/worldborder — изменить границу основного мира.

Эта тема закрыта для публикации ответов.