Как пользоваться координатами в майнкрафт

Алан-э-Дейл       30.08.2022 г.

Содержание

Трёхмерная система координат[править | править код]

Minecraft использует трёхмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. Оси Z и X отмеряют горизонтальные направления, Y отмеряет вертикальное направление (или, проще говоря, абсолютную высоту). Точка с координатами x=0, z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в котором пересекаются три взаимно перпендикулярные оси.

У каждой оси есть положительное и отрицательное направление. Положительные направления:

  • Для оси X — восток
  • Для оси Y — направление вертикального угла -90°, проще говоря, верх карты (выше коренной породы)
  • Для оси Z — юг

Отрицательные направления (знак — перед числом):

  • Для оси X — запад
  • Для оси Y — направление вертикального угла 90°, дно карты (ниже коренной породы)
  • Для оси Z — север

Координаты могут принимать любые рациональные значения. Они находятся в строке XYZ.

Также координаты можно увидеть и в строке «Block», но они даны в виде целых чисел.

Координаты чанков[править | править код]

В Minecraft у каждого чанка (территории 16 на 16 блоков) есть свои координаты X, Y, Z. Расположение координат чанков на экране отладки:

Горизонтальные координатыправить | править код

  • По оси X — kx=[x/16]
  • По оси Z — kz=[z/16]

Или, словами, координата X (или Z) чанка равна целой части частного от деления координаты X (или Z) (на которой находится игрок) на 16. Например, подставим значения из скриншота, где игрок находится на x=-510,5; z=917,5:

kx=[-510,5/16]==-32

Получаем, что координаты чанка равны -32 и 57, что также видно из скриншота.

Определение местоположения чанка в миреправить | править код

Чтобы найти чанк по заданным координатам, надо понять систему, по которой нумеруются чанки. Есть несколько основных правил:

  • По оси X координата чанков изменяется на 1, в зависимости от направления: если на восток от начала (x=0, z=0), то увеличивается, на запад — уменьшается.
  • По оси Z координата чанков изменяется на 1, в зависимости от направления: если на юг от начала, то увеличивается, на север — уменьшается.

Эти правила показаны на схеме (жёлтый квадратик — начало координат с x=0, z=0):

Разберитесь с данными координат.

Центр этой системы координат – блок, с которого вы начали играть. Строка «Block» отображает три числа, три значения координат (XYZ) без ярлыков.

  • «X» – ваше расположение к востоку или западу от стартового блока (широта).
  • «Y» – ваше расположение на уровне выше или ниже стартового блока (глубина/высота).
  • «Z» – ваше расположение к северу или югу от стартового блока (долгота).

Содержимое:

Игра Minecraft отслеживает ваше местоположение в игровом мире с помощью системы координат. В компьютерных версиях игры координаты скрыты в меню отладки, на консольных же версиях координаты доступны при открытии карты. А вот если вы играете в Minecraft PE, для поиска своих координат вам потребуется стороннее приложение, так как в Minecraft PE нет ни карты, ни экрана отладки.

Как узнать координаты блока в майнкрафт

Игра Minecraft отслеживает ваше местоположение в игровом мире с помощью системы координат. В компьютерных версиях игры координаты скрыты в меню отладки, на консольных же версиях координаты доступны при открытии карты. А вот если вы играете в Minecraft PE, для поиска своих координат вам потребуется стороннее приложение, так как в Minecraft PE нет ни карты, ни экрана отладки.

Координаты — совокупность значений, которая образует систему координат, предназначенную для определения местоположения объектов в игровом мире. Увидеть свои координаты можно на экране отладки слева, нажав F3 .

Применение координат[править | править код]

В ориентированииправить | править код

Основная статья: Ориентирование на местности

С помощью трёхмерных координат и координат чанков можно записывать отличительные точки (например, дом, спаун и другие), чтобы не потерять их. Перед игрой подготовьте листочек и ручку, либо делайте снимки экрана.

Измерение прямых линийправить | править код

Чтобы измерить длину горизонтального проложения, надо отметить координаты X и Z начальной и конечной точек линии. Далее определяем, координаты какой оси изменились. Например, если показания равны x1=10, z1=24; x2=10, z2=30, то изменились координаты по оси Z, по ним и будем отмерять длину. Формула имеет вид:l=|k1-k2|+1 Где k1 и k2 — изменённые координаты. Или, словами, сумма абсолютной величины разности первой и второй координат и единицы. Единица добавляется, потому что в координатах не просчитывается ещё один блок. Подставляем значения из примера в формулу, получаем: l=|24-30|+1=6+1=7 блоков — длина проложения.

Выравнивание поверхностиправить | править код

Чтобы сделать опорные точки, до высот которых надо разровнять поверхность большой площади, можно определить их координаты Y. Если высоты не совпадают, значит одну из опорных точек надо опустить или поднять до нужного уровня. Желательно эти точки помечать отличными от местности блоками, например шерстью, для их отличия и лучшей видимости.

Нахождение высоты с помощью углаправить | править код

Внимание! Этот метод не является точным. В любом случае, будет погрешность

Например, нам надо найти высоту столба h, не поднимаясь на него. Для этого, на расстоянии в несколько блоков от столба надо вырыть углубление в 1 блок. Игрок садится в него, и направляет свой взгляд на самую вершину столба. Находим вертикальный угол α. Далее, с помощью трёхмерных координат считаем расстояние от столба до ямки l. Итак, чтобы рассчитать приблизительную высоту столба, пользуемся формулой:h=l*tg|α| Или, словами, делим длину горизонтального проложения на тангенс разности 90° и абсолютной величины вертикального угла. Например, l=15 и α=-23 (см. рисунок ниже). Тогда высота столба будет равна: h=15*tg|-23°|=15*tg23°=15*0,43=6,45 блоков, округляем в большую сторону и того получаем 7 блоков (см. рисунок).

Координаты перевели из читов в настройки

Мне кажется, что отображение координат лучше всего реализовано в Minecraft Console Edition.

Или можно было бы добавить возможность наносить свои собственные отметки на карту. Чтобы каждый мог указать на карте дом, шахту или тайное убежище своего соперника.

Is there a way to view my current coordinates in Minecraft: Windows 10 Edition? People keep saying to use Fn + F3 , but that just opens a new Google Chrome tab.

I’ve been searching the internet for hours and I’m kinda desperate, because I want to use the cheats I haven’t been able to use ever before and I need the coordinates to do that. I’ve tried:

  • Maps
  • Using F3
  • Using Fn + F3
  • Using a compass and a map crafted together !

Координаты чанков [ править | править код ]

В Minecraft у каждого чанка (территории 16 на 16 блоков) есть свои координаты X, Y, Z. Расположение координат чанков на экране отладки:

Самая левая координата — X, самая правая — Z. Именно на них надо ориентироваться при определении местоположения чанка в игровом мире. Вообще, координаты чанка, в котором находится игрок, вычисляются по формуле:

Или, словами, координата X (или Z) чанка равна целой части частного от деления координаты X (или Z) (на которой находится игрок) на 16. Например, подставим значения из скриншота, где игрок находится на x=-510,5; z=917,5:

Получаем, что координаты чанка равны -32 и 57, что также видно из скриншота.

Координата Y куска чанка, в котором находится игрок, расположена между значениями X и Z. Куски чанка разграничиваются каждые 16 блоков от коренной породы. Вычисляется высота куска по формуле:

Чтобы найти чанк по заданным координатам, надо понять систему, по которой нумеруются чанки. Есть несколько основных правил:

  • По оси X координата чанков изменяется на 1, в зависимости от направления: если на восток от начала (x=0, z=0), то увеличивается, на запад — уменьшается.
  • По оси Z координата чанков изменяется на 1, в зависимости от направления: если на юг от начала, то увеличивается, на север — уменьшается.

Эти правила показаны на схеме (жёлтый квадратик — начало координат с x=0, z=0):

Применение координат [ править | править код ]

В ориентировании

С помощью трёхмерных координат и координат чанков можно записывать отличительные точки (например, дом, спаун и другие), чтобы не потерять их. Перед игрой подготовьте листочек и ручку, либо делайте снимки экрана.

Измерение прямых линий

Чтобы измерить длину горизонтального проложения, надо отметить координаты X и Z начальной и конечной точек линии. Далее определяем, координаты какой оси изменились. Например, если показания равны x1=10, z1=24; x2=10, z2=30, то изменились координаты по оси Z, по ним и будем отмерять длину. Формула имеет вид: l=|k1-k2|+1 Где k1 и k2 — изменённые координаты. Или, словами, сумма абсолютной величины разности первой и второй координат и единицы. Единица добавляется, потому что в координатах не просчитывается ещё один блок. Подставляем значения из примера в формулу, получаем: l=|24-30|+1=6+1=7 блоков — длина проложения.

Выравнивание поверхности

Чтобы сделать опорные точки, до высот которых надо разровнять поверхность большой площади, можно определить их координаты Y. Если высоты не совпадают, значит одну из опорных точек надо опустить или поднять до нужного уровня. Желательно эти точки помечать отличными от местности блоками, например шерстью, для их отличия и лучшей видимости.

Нахождение высоты с помощью угла

Внимание! Этот метод не является точным. В любом случае, будет погрешность

Например, нам надо найти высоту столба h, не поднимаясь на него. Для этого, на расстоянии в несколько блоков от столба надо вырыть углубление в 1 блок. Игрок садится в него, и направляет свой взгляд на самую вершину столба. Находим вертикальный угол α. Далее, с помощью трёхмерных координат считаем расстояние от столба до ямки l. Итак, чтобы рассчитать приблизительную высоту столба, пользуемся формулой: h=l*tg|α| Или, словами, делим длину горизонтального проложения на тангенс разности 90° и абсолютной величины вертикального угла. Например, l=15 и α=-23 (см. рисунок ниже).

Трёхмерная система координат [ править | править код ]

Minecraft использует трёхмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. Оси Z и X отмеряют горизонтальные направления, Y отмеряет вертикальное направление (или, проще говоря, абсолютную высоту). Точка с координатами x=0, z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в котором пересекаются три взаимно перпендикулярные оси.

У каждой оси есть положительное и отрицательное направление. Положительные направления:

  • Для оси X — восток
  • Для оси Y — направление вертикального угла -90°, проще говоря, верх карты (выше коренной породы)
  • Для оси Z — юг

Отрицательные направления (знак — перед числом):

  • Для оси X — запад
  • Для оси Y — направление вертикального угла 90°, дно карты (ниже коренной породы)
  • Для оси Z — север

Координаты могут принимать любые рациональные значения. Они находятся в строке XYZ.

Трёхмерная система координат

Minecraft использует трёхмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. Оси Z и X отмеряют горизонтальные направления, Y отмеряет вертикальное направление (или, проще говоря, абсолютную высоту). Точка с координатами x=0, z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в котором пересекаются три взаимно перпендикулярные оси.

У каждой оси есть положительное и отрицательное направление. Положительные направления:

  • Для оси X — восток
  • Для оси Y — направление вертикального угла -90°, проще говоря, верх карты (выше коренной породы)
  • Для оси Z — юг

Отрицательные направления (знак — перед числом):

  • Для оси X — запад
  • Для оси Y — направление вертикального угла 90°, дно карты (ниже коренной породы)
  • Для оси Z — север

Также координаты можно увидеть и в строке «Block», но они даны в виде целых чисел.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.8 Dinnerbone опубликовал твит с превью «мерцающей» текстуры границы мира, сделанной Райаном Хольцем.
14w17a Добавлено настраивание границы мира.
14w18a Игроки больше не могут взаимодействовать с блоками за пределами границы.
14w19a Добавлены параметры и .
На определённом расстоянии от границы мира видна предупреждающая аура красного цвета.
Граница мира в Нижнем мире теперь имеет такой же размер, как и в Верхнем мире.
При путешествии в Нижний мир больше не создаются порталы за границей мира.
14w20a Если игрок оказался за пределами границы, он может вернуться назад.
14w26a Добавлен параметр .
14w29a Добавлен параметр , показывающий текущий размер границы мира.
Командные блоки больше не работают за пределами границы мира, хотя, неясно, является ли это ошибкой или намеренным решением.
14w30a Воронки, находящиеся за пределами границы мира, больше не функционируют.
14w31a Параметр времени изменения размера границы мира теперь может быть больше.
Только игроки получают урон за пределами границы мира.

Команды

Основная статья: Команды консоли

Существует пять команд, которые изменяют границу мира:

устанавливает центр местности внутри границы мира. «x» и «z» — координаты. (~) (тильда) может быть использована в качестве относительных координат.

устанавливает границу для квадратной области с заданным диаметром и центром в предыдущую команду. Если указано время, то граница увеличивается или уменьшается за указанное количество секунд. Если время не указано, то граница мира будет изменяться постоянно. Чтобы удалить границу мира, установите диаметр 30 000 000.

игроки получают урон каждую секунду, равный сумме количества блоков, когда игрок находится за границей мира.

изменяет расстояние, при котором появляется предупреждение о приближении к границе мира.

похожа на предыдущую команду, но используется при сокращении границы и задается в секундах.

Показывает текущую границу мира.

Все команды для Майнкрафт [Список]

  • /ban — забанит игрока по его никнейму.
  • /ban-ip — бан игрока по его айпи адресу.
  • /banlist — вызывает список забанененых людей.
  • /bossbar — изменяет некоторые настройки боссов.
  • /clear — отчищает инвентарь игрока.
  • /clone — дублирует блоки из определенной локации в другую.
  • /data — заменяет некоторые данные для определенных функций и предметов.
  • /datapack — помогает установить датапаки.
  • /debug — команда, которая помогает справиться с багами.
  • /defaultgamemode — установить игровой режим, который был в настройках мира.
  • /deop — при игре на сервере, у игрока забираются права администратора.
  • /difficulty — сменит сложность.
  • /execute — универсальная функция для командных блоков. Позволяет выполнять другие операции.
  • /fill — заполняет область блоками или жидкостями.
  • /function — запускает набор функций.
  • /forceload — определенный чанк в Майнкрафт всегда будет загружен.
  • /gamerule — добавление, изменение и удаление игровых правил.
  • /give — выдача блоков, предметов, инструментов, оружий и многого другого.
  • /kick — нужна, чтобы выгнать героя с сервера.
  • /kill — убийство мобов, сущностей и игрока.
  • /list — вызывает список активных игроков.
  • /me — поможет узнать исполнителя команды.
  • /op — активирует режим «администратора» на сервере.
  • /pardon — удалит никнейм из забаненных.
  • /particle — создание некоторых частиц.
  • /playsound — запускает определенные звуки.
  • /publish — открытые порты для локальной игры.
  • /recipe — добавит или удалит необходимый рецепт.
  • /reload — быстрая перезагрузка функциональных возможностей, датапаков и прочего.
  • /replaceitem — заменяет блоки и предметы.
  • /save-all — быстрое сохранение.
  • /save-off — отключает автоматическое сохранение.
  • /save-on — включает автоматическое сохранение.
  • /say — быстрая отправка сообщение для всех.
  • /schedule — поможет выполнить функцию, но только спустя некоторое время.
  • /scoreboard — отображение списка игроков с их показателями.
  • /seed — поможет узнать сид заданного мира.
  • /setblock — установит определенный блок.
  • /setidletimeout — кикает АФК-игроков.
  • /setworldspawn — установит точку начала мира.
  • /spawnpoint — изменяет точку спавна. Аналогичную функцию выполняет кровать.
  • /spreadplayers — переместит сущность в случайную локацию.
  • /stop — остановка работы сервера.
  • /stopsound — остановка играющих звуков.
  • /tag — изменяет набор текста, который отображается при наведении на предмет.
  • /team — создает команды.
  • /teleport — быстрый телепорт в нужное место.
  • /tell — создаст личный чат.
  • /tellraw — сообщение для чата в уникальном формате с кодировкой.
  • /testfor — подсчет мобов с определенными характеристиками.
  • /testforblock — поиск блока по его локации.
  • /testforblocks — поиск блоков по заданным параметрам.
  • /time — изменяет время в мире.
  • /title — отключает титры.
  • /toggledownfall — вторая команда для изменения погоды.
  • /trigger — создание триггеров.
  • /weather — изменение погоды в мире.
  • /whitelist — добавление игроков в белый список.
  • /worldborder — границы игрового мира.

Трёхмерная система координат [ править | править код ]

Minecraft использует трёхмерную систему координат, оси которой обозначены как X, Y и Z. Оси Z и X отмеряют горизонтальные направления, Y отмеряет вертикальное направление (или, проще говоря, абсолютную высоту). Точка с координатами x=0, z=0, y=0 (точка О) является началом отсчёта, в котором пересекаются три взаимно перпендикулярные оси.

У каждой оси есть положительное и отрицательное направление. Положительные направления:

  • Для оси X — восток
  • Для оси Y — направление вертикального угла -90°, проще говоря, верх карты (выше коренной породы)
  • Для оси Z — юг

Отрицательные направления (знак — перед числом):

  • Для оси X — запад
  • Для оси Y — направление вертикального угла 90°, дно карты (ниже коренной породы)
  • Для оси Z — север

Координаты могут принимать любые рациональные значения. Они находятся в строке XYZ.

Шаги

1
ПК/Mac

  1. 1
    Откройте экран отладки полностью.

    Откройте меню Options — «Chat Settings.» Отключите «Reduced Debug Info.»

    В новых версиях экран отладки открывается лишь частично – это базовая настройка. Изменить ее можно через меню Options.

  2. 2
    Нажмите на кнопку Debug.
    Вы увидите информацию соответствующего характера. Как правило, для этого нужно будет нажать F3 , хотя это и не всегда так:
    • Настольные ПК — F3 .
    • Лаптопы и Макинтоши — Fn + F3 .
    • Более новые Макинтоши — ⎇ Alt + Fn + F3 .
  3. 3
    Найдите координаты на экране отладки.
    Там будет много разных данных, так что будьте внимательны – простые координаты помечены как «Block», а подробные – как «XYZ.» Строчка «Facing» указывает, в какую именно сторону сейчас глядит ваш персонаж.
  4. 4
    Разберитесь с данными координат.
    Центр этой системы координат – блок, с которого вы начали играть. Строка «Block» отображает три числа, три значения координат (XYZ) без ярлыков.
    • «X» – ваше расположение к востоку или западу от стартового блока (широта).
    • «Y» – ваше расположение на уровне выше или ниже стартового блока (глубина/высота).
    • «Z» – ваше расположение к северу или югу от стартового блока (долгота).
  5. 5
    Перемещайтесь и следите, как меняются значения «Block».

    Скорее всего, вы начнете по адресу X,Z:0,0 (если только не окажетесь под водой), а начальное значение Y будет в районе 63 – уровня моря в игре.

    Это поможет вам лучше понять принцип работы системы координат. Если «X» меньше нуля, то вы к западу от стартового блока, если «Z» тоже отрицательно, то вы находитесь севернее стартового блока.

2
Консольные версии

  1. 1
    Откройте карту.
    В консольных версиях Minecraft (Xbox, PlayStation, Wii U) координаты можно увидеть вместе с картой. Все игроки начинают играть с картой – она находится в инвентаре.
  2. 2
    Найдите свои координаты.
    Собственно, искать их долго не надо – посмотрите на верхнюю часть открытой карты, там эти заветные X-Y-Z и будут.
  3. 3
    Разберитесь со значениями координат.
    Центр этой системы – тот блок, где вы начали игру. «X» – это широта, ваше расположение к востоку или западу от начального блока. Z – долгота, расположение к югу или северу от стартового блока. Y, соответственно, обозначает высоту относительно самого нижнего слоя.
    • Координаты стартового блока, скорее всего, будут X,Z:0,0. Если 0,0 – это под водой, то и ваш стартовый блок где-то рядом.
    • Начальное значение Y зависит от высоты, на которой вы появились в начале игры. Уровень моря – это Y:63.
  4. 4
    Посмотрите, как меняются координаты, когда вы двигаетесь.
    Они будут меняться в режиме реального времени! Если «X» больше нуля, то вы к востоку от стартового блока. Если «Z» больше нуля, то вы находитесь южнее стартового блока.

3
Minecraft PE

  1. 1
    Загрузите стороннее приложение.
    Версия Minecraft PE не дает доступа к карте, которую можно было бы создать игровыми средствами, да и другого способа проверить свои координаты в ней тоже нет. Соответственно, вам нужно будет стороннее приложение. Учтите, что на устройствах iOS для этого сперва нужно будет сделать джейлбрейк.
    • Android — загрузите PocketInvEditor из Google Play Store.
    • iOS — загрузите iMCPEdit из Cydia. Чтобы приложение заработало, устройство придется джейлбрейкнуть (взломать).
  2. 2
    Закройте игру, если та запущена.
    Чтобы стороннее приложение загрузило данные о вашем игровом мире, игра должна быть выключена. Откройте экран управления запущенными приложениями и выключите Minecraft PE.
  3. 3
    Откройте приложение и выберите ваш игровой мир.
    Вы увидите список ваших сохраненных игровых миров, выберите нужный и, если тот не загружается, проверьте еще, точно ли вы выключили игру.
  4. 4
    Щелкните по «Edit World Info.
    »
    Так вы увидите данные о вашем игровом мире.
  5. 5
    Найдите строку «Player location».
    Это и будут ваши координаты. Снова открыв игру, вы окажетесь в точке, описываемой теми координатами.
  6. 6
    Разберитесь с координатами.
    В Minecraft PE координат три: X, Y и Z.
    • «X» — широта. Если X больше нуля, вы к востоку от стартового блока, если меньше – к западу.
    • «Y» — высота. Так, 63 – это уровень моря, а 0 – самый-самый низ.
    • «Z» — долгота. Если Z больше нуля, вы к югу от стартового блока, если меньше – то к северу.

Как найти деревню в майнкрафт 1.5.2?

Специально для этой версии игры существует отдельный мод, который намного упростит задачу нахождения деревни в МайнКрафт. Мод называется «Village Marker». Действует он следующим образом – окружает деревни прозрачными шарами из цветных светящихся точек. Всего цветов 7, то есть можно будет деревни не только найти, но и легко отличить их. Конечно же, можно и дальше «блуждать» по неведомым и «бескрайним» просторам МайнКрафт в поисках деревни, но ведь потраченное время можно успешно потратить на развитие игрового персонажа.

Как найти деревню в майнкрафт 1.7.2?

Для того чтобы быстро отыскать деревню в этой версии МайнКрафт также следует воспользоваться модом, но уже другим – «Village Info Mod». Он будет сигнализировать игрока о том, насколько далеко от него находится ближайшая деревня. Кроме этого, мод сможет рассказать еще много чего интересного обо всех деревнях, расположенных на сервере. Мод «Village Info Mod» хорош тем, что он не показывает игроку, в какой именно стороне расположена деревня, а лишь указывает расстояние. То есть игроки, которых терзает совесть за использование читов могут не переживать по этому поводу. Данный мод служит лишь подсказкой в поисках деревень.

Видео как находить деревню в майнкрафт

Помимо стандартных злых и доброжелательных мобов в данной игре есть еще и нейтральные. К ним можно отнести жителей. Кто это? Это люди, которые появляются вместе с генерацией новой карты

Причем не важно, какой это тип сервера. Жители позволяют вам вести торговлю с ними

Основная валюта — это изумруды. Так как в самой игре из них сделать практически ничего полезного нельзя, лучше всего использовать для обмена. Но здесь появляется проблема. Как найти этих мобов? Они живут в деревнях, генерируемых автоматически при создании карты. Как находить деревни в minecraft? Для этого можно использовать специальное программное обеспечение, о котором и пойдет речь в этой статье.

Утилита называется AMIDST
. Найти можно на нашем сайте в разделе «Программы Minecraft
». Распространяется бесплатно. Если вам кто-то пытается продать ее, гоните этого человека подальше. Как же она работает? Здесь есть два пути. Во-первых, вы можете использовать Seed
карты. Это определенный набор цифр, который определяет принципы генерации каждой локации. Вам достаточно ввести его, и вы в программе увидите большую карту, где будут обозначены деревни. В правом верхнем углу будет показываться точка координат. Вам достаточно будет их записать и уже на сервере добежать до этого места. Но, в большинстве случаев сид узнать нельзя, так как доступ к этой команде закрыт.

Что же делать в таком случае? Как быстро найти деревню в Minecraft? Можно воспользоваться специальным модом, который позволит вам сохранить карту сервера, а уже потом ее использовать в программе, чтобы узнать все координаты. Называется он World Downloader. При помощи него можно сохранять практически любые карты, на любом проекте. Вам достаточно будет установить мод в папку, а потом уже использовать в лаунчере. Он также есть на нашем сайте. Можете воспользоваться встроенным поиском для перехода к этой модификации. В описании вы увидите количество блоков, а именно радиус, который будет сканироваться в направлении от вашего местоположения.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.