Содержание
- Корабли
- Friendly NPC Ships
- Создаваемое оружие
- Снасти
- Оружие с заданий
- Описание
- Лаборатория технологий
- Характеристика
- Улучшение корабля (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
- Улучшение корабля
- Корабли
- Объекты/Предметы
- Набор бригады
- Способ убийства
- Корабли
- Космопорты
- Использование модулей
- Источники энергии
- Части Меха
Корабли
Апексы
Стартовый корабль апексов является ультрасовременным, с гладкой, обтекаемой формой и элегантным электрическим светом. Он выглядит наиболее футуристическим из доступных кораблей на старте. При полной модернизации корабль апексов состоит из 3 730 блоков, являясь вторым из самых маленьких кораблей.
Авиане
Стартовый корабль авиан напоминает древнюю тему расы, даже показывая, тем, что она оснащена большим красным кристаллом, который часто встречается в птичьих деревнях в качестве факелов. При полной модернизации корабль авиан состоит из 3 762 блоков, что делает его вторым по величине судном.
Флоране
Стартовый корабль Флоран имеет дизайнерские решения от кораблей других рас. Причина в истории Флоран, которая определяет расу как мусорщиков, крадущую технологии у других рас. При полной модернизации корабль флоран состоит из 4 013 блоков, что делает его самым большим кораблем.
Стартовый корабль людей выглядит очень военным, с плоским серым цветом и красными акцентами. При полной модернизации корабль людей состоит из 3 752 блоков, что делает его средним кораблем с точки зрения размера.
Хилотлы
Стартовый корабль хилотлов напоминает большую рыбу. При полной модернизации корабль хилотлов состоит из 3 450 блоков, что делает его самым маленьким кораблем.
Глитчи
Стартовый корабль глитчей похож на замок с башнями и (не функциональной) пушкой. При полной модернизации корабль глитчей состоит из 3 735 блоков, что делает его третьим самым маленьким кораблем.
Новакиды
Стартовый корабль новакидов напоминает старый паровоз, который соответствует дикой западной тематической культуре. Корабль содержит небольшую палубу сверху, но она недоступна. Он был добавлен после обновления остальных шести расовых кораблей. При полной модернизации корабль новакидов состоит из 3 760 блоков, что делает его третьим по величине судном.
Friendly NPC Ships
Astro Merchant Ship
Astro merchant ships have a distinct astro themed look, complete with orange/white coloring. Each of them has one astro merchant NPC in the cockpit, who carries a noticeable backpack and sells several astro objects.
Industrial Merchant Ship
Industrial merchant ships have a slate gray, metallic look and contain industrial furniture. An industrial merchant can be found in each of them, who sells various industrial objects.
Penguin Ship
Penguin ships are small rusty space ships with penguin crews.
Most containers on this type of ship contain basic space treasure. The only exception is the Decayed Chest on top of the Industrial Computer in the cockpit; it contains a guaranteed Shockhopper Mech Body blueprint as well as one of the following lore books.
Research Ship
Research ships have a clean white-and-green appearance, and are outfitted with science-related furniture. These ships tend to be smaller than other non-penguin ships, and have neither merchants nor any unique loot.
Создаваемое оружие
Это оружие либо крафтится игроком, либо с помощью торговцев «Лавка сокровищ» или «Авторитетное вооружение Бигги»; оба находятся на Форпосте. Бигги производит улучшение другого уникального оружия по рецептам, которые очень редко встречаются. Оружие, которое требуется для улучшения — можно только найти и невозможно создать.
ЛАВКА СОКРОВИЩ | |
---|---|
Приспосабливаемый арбалет (Adaptable Crossbow) | Зефиро-искрящая ракетница (Zephyr Spark Launcher) |
УНИКАЛЬНОЕ КРАФТОВОЕ ОРУЖИЕ НОВАКИДОВ | |
---|---|
Дюрасталевая винтовка (Durasteel Assault Rifle) | Дюрасталевый револьвер (Durasteel Revolver) |
Железная винтовка (Iron Assault Rifle) | Железный револьвер (Iron Revolver) |
Титановый автоматический пистолет (Titanium Machine Pistol) | Титановая снайперская винтовка (Titanium Sniper Rifle) |
Вольфрамовый Магнум (Tungsten Magnum) | Вольфрамовый дробовик (Tungsten Shotgun) |
Снасти
Есть несколько различных инструментов и улучшений, необходимых для рыбной ловли. Прочная удочка рыбака дает возможность ловить рыбу в более опасных биомах, таких как токсичный и магматический океан. Приманки дают улучшение управления и освещение, а катушки могут увеличить прочность лески, регулировать скорость её намотки и увеличивать глубину заброса.
Все удочки изначально имеют обычную катушку и наживку. Приманки и катушки добавляются к удочке, выбрав улучшение в инвентаре и разместив правой кнопкой мыши его на удочку. Удочки изготовляются на столе фуражира. Все приманки и катушки, с некоторым шансом, могут быть получены как добыча, при ловле необычной, редкой или легендарной рыбы.
На удочке может быть только 1 катушка и 1 наживка. новые установленные заменяют старые.
УДОЧКИ | КАТУШКИ | ПРИМАНКА |
---|---|---|
Удочка рыбака Прочная удочка рыбака |
Обычная катушка Вместительная катушка Быстрая катушка Усиленная катушка |
Обычная наживка Светящаяся приманка Моторизованная приманка Тонущая приманка |
Характеристики обычной катушки:
- Леска может опустить приманку до 50 блоков вниз от кончика удочки.
- Когда рыба не тянет, приманка поднимается со скоростью 11 блоков в секунду.
- Леска может выдержать 0,7 секунды, если тянуть рыбу, пока она пытается сорваться.
Характеристики обычной приманки:
- Приманка в воде может двигаться вбок со скоростью до 6 блоков в секунду с помощью управления с силой 20. На практике, приманка имеет ограниченные возможности горизонтального перемещения.
- Приманка имеет гравитационный коэффициент 1,5 и плавучесть 0,6, что дает её погружению среднюю скорость.
Награды:
Пойманная рыба умрет на суше через некоторое время, она всегда даст кусочек сырой рыбы и в зависимости от редкости что-то еще:
- Обычные рыбы имеют 30% шанс дать пикселей.
- Необычные рыбы дают либо пиксели (97%), либо приманку или катушку (3%).
- Редкие рыбы дают одно из следующего: приманка или катушка (30%), пиксели (30%), модуль манипулятора (15%), технологическая карта (12,5%) или алмаз (12,5%) ,
- Легендарные рыбы дают пиксели 2 раза, а также одно из следующего: приманка или катушка (40%), ошейник (15%), модуль НЭЗ (15%), инструмент (15%) , или часть костюма (15%).
Оружие с заданий
Оружие этого раздела добывается на спец картах (миссиях) с боссов или за некоторые квесты.
Уникальное оружие можно получить с некоторым шансом за победу над Боссами по основной сюжетной линии.
ДОБЫЧА С БОССОВ | |
---|---|
Эркиевый глаз (Erchius Eye) | Коготь Эксодума (Ixodoom Claw) |
Катана Солнца (Solus Katana) | Посох Клюэкса (Kluex Staff) |
Ракетница Министерства (Miniknog Launcher) | Драконоголовый пистолет (Dragonhead Pistol) |
За несколько уникальных заданий можно получить в награду уникальное оружие.
СТОРОННИЕ КВЕСТЫ |
---|
Ярость Огненного Шторма (Firestorm’s Fury) |
Хокуцид (Hokucide) |
Винтажная снайперская винтовка (Vintage Scoped Rifle) |
Описание
Тысячелетиями апексы были внешне похожи на людей, но прорыв в исследованиях ускоренной эволюции привел к созданию «Vestigi-Evo Process».
Апексы работают в коллективном режиме, который контролируется «Miniknog» («Министерством Научного Прогресса»). Каждый апекс посвящает свою жизнь сохранению и совершенствованию себя и своей расы в целом. Природа данного режима позволила VEP объединить этот вид в единое целое в широком смысле этого слова менее чем за десять лет.
Наиболее почитаемые члены общества апексов, которых выбрало «MiniKnog», соглашаются стать участниками экспериментов, которые должны были привести к дальнейшему улучшению расы. Тех, кого выбрало «MiniKnog», больше никто не видел, но их имена были записаны на стене почета, которая стоит в министерстве.
За время своего существования «MiniKnog» получила критику со стороны общества апексов за то, что для эксперимента на самом деле чаще всего выбирали нищих и больных. Но критики затихали, когда их тоже выбирали для эксперимента. Но вскоре апексы начали жаловаться на то, что «MiniKnog», сама того не понимая, истребляет их. Они подняли бунт и захватили «MiniKnog», которое со временем превратилось в «Etes» (Центр Разработки Научных Технологий)
Апексы достигли такого высокого интеллектуального развития, что вскоре, после превращения «MiniKnog» в «Etes» в нем был изобретен аппарат, способный клонировать
и приводить в работу тело и его органы с помощью анализа ДНК. После этого предварительно сохраненную память Апекса загружают в тело. Таким образом апексы смогли полностью клонировать умершего апекса с его памятью, тем самым они первые достигли бесконечной жизни.
Апексы обладают хорошей силой и отличным интеллектом. Они отличные стратеги, но в тоже время хорошо воспитаны. Они серьезны и решительны.
Апекс самая развитая раса в Starbound.
Лаборатория технологий
Лаборатория технологий (Tech Lab) — комната в центре Форпоста, где технологические карты могут быть обменены, чтобы получить технологии. После того, как технология открывается, игрок может вернуться в Форпост в любое время, чтобы изменить активную технологию.
Изначально ученый здесь принимает на работу игрока, чтобы проверить экспериментальные технологии на полосе препятствий. Есть три задания на технологии, которые откроются когда игрок принесёт ученому 10 медных слитков, 10 серебряных слитков и 10 золотых слитков.
После того, как все три задания были выполнены, можно будет купить себе личную консоль технологий для переключения технологий без возвращения на форпост. Эти консоли работают так же, как консоль форпоста. Вместо возвращения в инвентарь они будут разрушаться так же, как и телепорты.
Характеристика
Босс имеет 2250 ХП, 4 фазы и 5 способностей.
Способности/атаки:
- Удар — мех подъезжает к вам на дистанцию атаки и бьет металлическим кулаком.
- Заградительный огонь — выпускает в персонажа 3-6 самонаводящихся ракет. Уязвимы для оружия и легко сбиваются.
- Огнемёт — активирует огнемёт и преследует игрока, постоянно атакуя струей огня.
- Рывок — босс сначала замирает, а потом на огромной скорости несется к одному из углов. Врезается в стену и замирает на несколько секунд.
- Перегрузка — взлетает над центром арены и во все стороны выпускает энергетические шары.
Фазы
— 1 фаза (100% — 80% ХП)
Использует способности: Удар, Заградительный огонь(3 ракеты).
Когда уровень здоровья опускается ниже 80% использует способность «Перегрузка».
— 2 фаза (80% — 50% ХП)
Использует способности: Огнемёт, Заградительный огонь(4 ракеты), Рывок, Удар.
Когда у босса меньше 50% ХП, он активирует «Перегрузку».
— 3 фаза (50% — 25% ХП)
Использует способности: Огнемёт, Заградительный огонь(5 ракет), Рывок, Удар.
Когда у босса уровень ХП ниже 25%, активируется способность «Перегрузка».
— 4 фаза (25% — 0% ХП)
Использует способности: Огнемёт, Заградительный огонь(6 ракет), Рывок, Удар, Перегрузка.
Улучшение корабля (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Многие пользователи задаются вопросом о том, как улучшить корабль в Starbound 1.0 даже после того, как они сумели открыть магазин. Все далеко не так просто, как вам хотелось бы. Дело в том, что для улучшения корабля вам понадобится специальная лицензия, которую можно получить двумя способами. Во-первых, вы можете собрать двух членов экипажа, используя для этого навыки колонизатора и выполняя квесты для жителей планет, которые вы посещаете. Со временем конкретный житель может пропитаться к вам уважением и согласиться присоединиться к вашему экипажу. Как только вы получите двух членов экипажа, вы сможете улучшить корабль до первого уровня. Всего имеется пять уровней, соответственно, для максимальной прокачки корабля нужно собрать десять членов экипажа.
Но есть и другой выход. Вы можете купить лицензию за кредиты, которые зарабатываете в игре. Но будьте готовы к тому, что цена очень высока. Даже чтобы поднять ваш корабль на первый уровень, вам придется потратить десять тысяч кредитов, в то время как поднятие корабля на последний уровень обойдется вам в 150 тысяч кредитов.
Улучшение корабля
Многие пользователи задаются вопросом о том, как улучшить корабль в Starbound 1.0 даже после того, как они сумели открыть магазин. Все далеко не так просто, как вам хотелось бы. Дело в том, что для улучшения корабля вам понадобится специальная лицензия, которую можно получить двумя способами. Во-первых, вы можете собрать двух членов экипажа, используя для этого навыки колонизатора и выполняя квесты для жителей планет, которые вы посещаете. Со временем конкретный житель может пропитаться к вам уважением и согласиться присоединиться к вашему экипажу. Как только вы получите двух членов экипажа, вы сможете улучшить корабль до первого уровня. Всего имеется пять уровней, соответственно, для максимальной прокачки корабля нужно собрать десять членов экипажа.
Но есть и другой выход. Вы можете купить лицензию за кредиты, которые зарабатываете в игре. Но будьте готовы к тому, что цена очень высока. Даже чтобы поднять ваш корабль на первый уровень, вам придется потратить десять тысяч кредитов, в то время как поднятие корабля на последний уровень обойдется вам в 150 тысяч кредитов.
Корабли
Апексы
Стартовый корабль апексов является ультрасовременным, с гладкой, обтекаемой формой и элегантным электрическим светом. Он выглядит наиболее футуристическим из доступных кораблей на старте. При полной модернизации корабль апексов состоит из 3 730 блоков, являясь вторым из самых маленьких кораблей.
Авиане
Стартовый корабль авиан напоминает древнюю тему расы, даже показывая, тем, что она оснащена большим красным кристаллом, который часто встречается в птичьих деревнях в качестве факелов. При полной модернизации корабль авиан состоит из 3 762 блоков, что делает его вторым по величине судном.
Флоране
Стартовый корабль Флоран имеет дизайнерские решения от кораблей других рас. Причина в истории Флоран, которая определяет расу как мусорщиков, крадущую технологии у других рас. При полной модернизации корабль флоран состоит из 4 013 блоков, что делает его самым большим кораблем.
Люди
Стартовый корабль людей выглядит очень военным, с плоским серым цветом и красными акцентами. При полной модернизации корабль людей состоит из 3 752 блоков, что делает его средним кораблем с точки зрения размера.
Хилотлы
Стартовый корабль хилотлов напоминает большую рыбу. При полной модернизации корабль хилотлов состоит из 3 450 блоков, что делает его самым маленьким кораблем.
Глитчи
Стартовый корабль глитчей похож на замок с башнями и (не функциональной) пушкой. При полной модернизации корабль глитчей состоит из 3 735 блоков, что делает его третьим самым маленьким кораблем.
Новакиды
Стартовый корабль новакидов напоминает старый паровоз, который соответствует дикой западной тематической культуре. Корабль содержит небольшую палубу сверху, но она недоступна. Он был добавлен после обновления остальных шести расовых кораблей. При полной модернизации корабль новакидов состоит из 3 760 блоков, что делает его третьим по величине судном.
Объекты/Предметы
ПРЕДМЕТ | КАТЕГОРИЯ | ЦЕНА | ОПИСАНИЕ | |
---|---|---|---|---|
Якорь | Декорация | 80 | Тяжелый.металлический якорь. Арр-гх. | |
Кровать авиан | Мебель | 125 | Красиво обделанная авианская кровать. | |
Шкаф авиан | Хранилище | 145 | Кристалл наверху этого шкафа, кажется, сломан. | |
Красочное знамя авиан | Декорация | 60 | Авианский баннер сотканный из дорогого шелка. | |
Знамя авиан с луной | Декорация | 80 | Плотный тканый баннер с изображением полумесяца. | |
Узорное знамя авиан | Декорация | 60 | Авианский баннер, сделанный из великолепного шелка. | |
Малое знамя авиан | Декорация | 40 | Стандартный, тканный, авианский баннер. | |
Резной стол | Мебель | 110 | Стол с причудливым узором. | |
Резной настенный шкаф | Хранилище | 85 | Выглядит, как место, где можно держать яйца… Авианы едят яйца? | |
Красочный гобелен | Декорация | 80 | Затейливо сплетенный шерстяной гобелен. | |
Декоративный сундук | Хранилище | 70 | Сундук, украшенный в Авианском древнем стиле. | |
Огненный цветок | Декорация | 50 | Похожий на огонь цветок в горшке. | |
Золотая тонкая ваза (2) | Декорация | 55 | Тонкая золотая ваза. | |
Золотая лампа | Декорация | 50 | Приторно-сладкий запах выходит изнутри. | |
Гнездо стража | Мебель | 105 | Твердая каменная кровать с соломой в качестве матраса. | |
Куча сена | Декорация | 70 | Стог сена. Вероятно, не самое лучшее место для пряток. | |
Змеевидная статуя Клюэкса | Декорация | 550 | Статуя, изображающая могущество божества Клюэкса. | |
Карта сокровищ Клюэкса | Декорация | 350 | Старая разорванная карта, которая утверждает, что ведет к божественным богвтствам. | |
Большая бочка | Хранилище | 85 | Бочка. К сожалению, не заполнена шапками для вечиринок. | |
Большой резной стеллаж | Хранилище | 145 | Самодельная и красивая, этот книжный шкаф очень интересно вырезан. | |
Большой деревянный ящик (открыт) | Хранилище | 25 | Загадочный деревянный ящик. | |
Средневековая тарелка | Декорация | 30 | Тарелка. Стоит и собирает пыль. | |
Металлические прутья | Блок | Узкая металлическая решетка. | ||
Масляный фонарь | Источник света | 60 | Прекрасная масляная лампа. | |
Изысканное дерево | Блок | Отборное обработанное дерево | ||
Толстая стена форпоста | Блок | Толстая стена. Разработана для воздействия с опасными веществами | ||
Пропеллер | Ловушка | 180 | Прекрасно собранный пропеллер. | |
Маленькая бочка | Хранилище | 60 | Бочка. Внутри может быть всё что угодно! | |
Маленький резной шкаф | Хранилище | 85 | Этот маленький шкафчик весь в резных узорах. | |
Маленький красочный гобилен | Декорация | 70 | Небольшой гобелен стены. Он выглядит мягким! | |
Малый деревянный ящик | Хранилище | 75 | Деревянный ящик. | |
Факел на подставке | Источник света | 60 | Тени разбегаются в страхе от этого факела. | |
Карта сокровищ | Декорация | 100 | Крест на что-то указывает. | |
Поддерживающий плетеный блок | Блок | Плотный плетеный материал. | ||
Решётчатое окно | Блок | Простая решетка из дерева. | ||
Деревянный мостовой блок | Блок | Это дерево очень старое и скрипит на ветру. | ||
Деревянный ящик | Хранилище | 75 | Небольшой деревянный ящик. | |
Деревянный ящик (маленький) | Хранилище | 15 | Загадочный деревянный ящик. | |
Деревянная дверь | Дверь | 15 | Грубая деревянная дверь. Не внушает доверия в плане безопасности. | |
Деревянный стул с обивкой | Мебель | 75 | Простейший деревянный стул. | |
Деревянный штурвал корабля | Декорация | 80 | Яяяр-гх, дорогуши! | |
Деревянная опора | Декорация | 5 | Изношенная деревянная опора. | |
Деревянный стол | Мебель | 15 | Простейший деревянный стол | |
Деревянный туалет | Мебель | 35 | Деревянный туалет. | |
Деревянное окно | Блок | Окно с деревянной рамой. |
Набор бригады
Чтобы улучшить свой корабль, вам нужно будет набрать команду. За каждых двух членов экипажа, которых вы наберете, вы получите возможность повысить квалификацию. На вашем не модернизированном корабле будет два члена экипажа, которые помогут вам начать работу. Всего у вас может быть 12 членов экипажа.
Есть несколько различных способов набора членов экипажа, поэтому давайте кратко рассмотрим каждый из них.
Деревни
Самый простой способ набрать команду — выполнять квесты для неигровых персонажей в деревнях. Деревни можно найти на каждой планете, и они населены всеми расами. Выше вы можете увидеть рыночную площадь птичьей деревни. Эти деревни могут варьироваться от маленьких до огромных. Со временем NPC в этих деревнях будут просить вас выполнить различные квесты.
Лучшие игры с открытым миром, в которых есть кооперативная игра
Когда над их головами появляется желтый восклицательный знак, значит, у них есть квест для вас. Не все цепочки квестов приведут к тому, что NPC захотят присоединиться к вашей команде, но если вы выполните несколько квестов, вы в конечном итоге встретите кого-то, кто захочет присоединиться к вам. Если доступных квестов нет, прогуляйтесь и поговорите с NPC. Некоторое время нужно, чтобы люди заметили вас и выполнили квесты. Обустройте небольшую территорию с флагом телепорта, чтобы вы могли повторно посетить деревню и проверить доступные квесты.
Колония
Помимо набора команды из деревни, вы также можете найти потенциальных членов команды из колонии.
Создание колоний требует времени, но они обеспечат постоянный поток квестов NPC, которые приведут к вербовке. Чтобы создать колонию, отправляйтесь в Frogg Furnishing в верхнем левом углу заставы. Здесь вы сможете купите Соглашение о колонии за 750 пикселей.
После того, как у вас будет Соглашение о колонии, найдите место для создания новой колонии. Для появления колониста вам понадобится комната со стеной, источником света и дверью. Постройте эту область, а затем добавьте Акт колонии. Если комната подходит, колонист появится в ней. Украшения, которые вы добавляете в комнату, будут определять тип колониста.
Например, если у вас есть комната с духовкой, то вы появитесь в шеф-поваре-колонисте, который будет продавать вам разные продукты. Вы также можете появляться в разных расах. Если у вас есть комната, обставленная салонной мебелью, вы создадите колониста Новакидов.
Вам понадобится по одному Соглашению о колонии в каждой комнате, которую вы хотите, чтобы колонист занимал. Вы можете иметь неограниченное количество колонистов. Чем больше колонистов, тем выше шанс найти людей, которые захотят присоединиться к вашей команде.
Подобно NPC в деревнях, квестовая цепочка может заканчиваться тем, что колонист просит присоединиться к вашей команде.
Beak Easy
Наконец, вы можете набрать команду из Beak Easy. Эта подземная область находится под заставой. В первый раз, когда вы посетите эту местность, вы встретите квест Dreadwing The Penguin. Вам нужно будет выполнить это задание, прежде чем вы сможете нанять членов экипажа из Beak Easy.
Ужаснокрыл — жестокий враг, поэтому не забудьте взять с собой много исцеляющих предметов, а также хорошее снаряжение и оружие.
По завершении этого квеста вы сможете покупать дублоны по три алмаза за каждый. Эти дублоны можно отдать пингвинам вокруг заставы, которых вы хотите присоединить к своей команде. Все члены команды пингвинов будут солдатами, и вы получите достижение за получение вашего первого члена команды пингвинов.
Способ убийства
Тактика называется — «Лечимся — Живём». Берите с собой нанобинт и кучу Аптечек, главное вовремя реагировать и убегать от его огненных шаров, и да, не стойте в огне. Время от времени убивайте культистов (они будут сильно по вам дамажить, лучше их убить до того, как они убьют Вас). Их можно зачищать Виолиевым мечом (двуручным), а дракона бить оружием дальнего боя (Ферозиевым посохом, опять же — двуручным. Либо снайперской винтовкой за награду в Гладиаторских боях). Хотя, на вкус и цвет все фломастеры разные (выберите оружие по нраву). Босс не составит труда если поставить технологии, которые явно облегчат Вам жизнь: Спринт и Двойной прыжок. Рад был помочь.
Хотя, есть и другой способ. Если вы заядлый игрок, то можете уворачиваться от его шаров и бить мечом. Все что нужно сделать — забраться на ящики, справа от Барона. К счастью, дракон не может их сломать. Не забудьте использовать Красный стимулятор. Он поможет при такой «мясорубке».
Корабли
Апексы
Стартовый корабль апексов является ультрасовременным, с гладкой, обтекаемой формой и элегантным электрическим светом. Он выглядит наиболее футуристическим из доступных кораблей на старте. При полной модернизации корабль апексов состоит из 3 730 блоков, являясь вторым из самых маленьких кораблей.
Авиане
Стартовый корабль авиан напоминает древнюю тему расы, даже показывая, тем, что она оснащена большим красным кристаллом, который часто встречается в птичьих деревнях в качестве факелов. При полной модернизации корабль авиан состоит из 3 762 блоков, что делает его вторым по величине судном.
Флоране
Стартовый корабль Флоран имеет дизайнерские решения от кораблей других рас. Причина в истории Флоран, которая определяет расу как мусорщиков, крадущую технологии у других рас. При полной модернизации корабль флоран состоит из 4 013 блоков, что делает его самым большим кораблем.
Стартовый корабль людей выглядит очень военным, с плоским серым цветом и красными акцентами. При полной модернизации корабль людей состоит из 3 752 блоков, что делает его средним кораблем с точки зрения размера.
Хилотлы
Стартовый корабль хилотлов напоминает большую рыбу. При полной модернизации корабль хилотлов состоит из 3 450 блоков, что делает его самым маленьким кораблем.
Глитчи
Стартовый корабль глитчей похож на замок с башнями и (не функциональной) пушкой. При полной модернизации корабль глитчей состоит из 3 735 блоков, что делает его третьим самым маленьким кораблем.
Новакиды
Стартовый корабль новакидов напоминает старый паровоз, который соответствует дикой западной тематической культуре. Корабль содержит небольшую палубу сверху, но она недоступна. Он был добавлен после обновления остальных шести расовых кораблей. При полной модернизации корабль новакидов состоит из 3 760 блоков, что делает его третьим по величине судном.
Космопорты
Все имеющиеся в вашем распоряжении корабли, будут построены в космопотртах – в игре, это крупные космические станции. Стоимость каждого из них в первоначальном виде – 360 минералов и постройка, что длиться 12 месяцев. Ежемесячного обеспечения такого сооружение будет стоить 3 энергокредита.
Каждую станцию можно неоднократно улучшать, получая от этого возможность пристройки судов покрупнее. Возводя новые порты, вы получаете на 5 единиц военных судов больше, для своей растущей империи. В начале, вам доступен флот из всего 5 судов, но развиваясь, вы можете достичь максимума в 1000. Но никогда не стоит забывать, чем больше у вас кораблей, то и стоимость их содержание выше. Вместимость военного флота увеличивается на 1 единицу с каждым повышением уровня вашего космопорта.
Использование модулей
Какой бы из вариантов вы ни выбрали, вам еще предстоит узнать о том, как улучшить корабль в игре Starbound непосредственно с помощью модулей. Это значит, что предыдущий пункт был лишь первым шагом. После этого вам придется раздобыть специальные модули улучшения, использование которых увеличивает размер и функциональность вашего космического корабля, а также открывает новые слоты для членов экипажа. Для первого уровня вам понадобится два модуля, в то время как для последнего — десять модулей. Найти их можно в сундуках или при убийстве монстров. Вероятность дропа довольно мала, поэтому вам придется как следует постараться. Также вы можете посетить зал испытаний, чтобы выполнить определенные задачи за ценное вознаграждение, где могут оказаться и так необходимые вам модули. Не забудьте, что они пригодятся вам и для улучшения других предметов.
0.3.0.3 :
Обновление 0.3.0.5 :
Обновление 0.5.1.1 :
Обновление 0.5.2 :
обновлении 0.5.7 :
- удалены «Орудия главного калибра. Модификация 1», «Торпедные аппараты. Модификация 1», «ПВО. Модификация 1» (+20% к живучести установок ПВО), «ПМК. Модификация 1», «Торпедные аппараты. Модификация 2», «Система управления огнём. Модификация 1»;
- добавлены «Основное вооружение. Модификация 1», «Вспомогательное вооружение. Модификация 1», «Погреба боеприпасов. Модификация 1», «Системы наведения. Модификация 0», «Системы наведения. Модификация 1»;
- изменены «Центральный артиллерийский пост. Модификация 1», «Орудия главного калибра. Модификация 2», «Орудия главного калибра. Модификация 3», «Центральный артиллерийский пост. Модификация 2», «ПВО. Модификация 3», «Энергетическая установка. Модификация 2».
Обновление 0.5.12 :
Обновление 0.6.0 :
- «Полётный контроль Модификация 1» теперь сокращает время подготовки самолётов на 15% вместо 10%.
- «Авиагруппы Модификация 2» теперь, помимо прибавки в 20% к боеспособности истребителей, дополнительно увеличивает их боезапас на 50%.
обновлении 0.6.1 :
Обновление 0.6.3 :
Обновление 0.6.8 :
Обновление 0.6.14 :
Обновление 0.7.3 :
Обновление 0.7.6 :
- бонус ко времени действия снаряжения «Поисковая РЛС» от модернизации «Поисковая РЛС Модификация 1» уменьшен с 40% до 20%;
- добавлены уникальные модернизации для кораблей Х уровня;
- в выпадающем окне с информацией о скидке на покупаемую модернизацию теперь отображается корректное время окончания акции;
- в описание модернизации «Форсаж Модификация 1» добавлено уточнение «Устанавливается на корабли VI–X уровней со снаряжением «Форсаж».
Источники энергии
Механизмам и устройствам корабля необходима энергия для работы. Энергия может поставляться генератором или в виде заряженных батарей.
Генератор
Генератор состоит из модулей, которые можно использовать для постройки большего или меньшего генератора.
Рабочему генератору необходим как минимум один generator fuel chamber (топливный отсек), один small fuelrod(топливный стержень), один generator unit (генератор), один generator socket board (сокет-плата), одна generator cooling rack (охлаждающая решетка) и один small cooling cell (охлаждающий блок) .
- Установите генератор таким образом, чтобы было достаточно места для изъятия топливных стержней.
- Так же убедитесь, что есть легкий доступ к сокетам и охлаждению
- Части генератора должны быть скреплены болтами, а сам генератор должен быть крепко прибит болтами к кораблю
- Охлаждение генератора также можно обеспечить с помощью радиатора.
Части Меха
Сегменты характеристик
Мехи состоят из 6 настраиваемых частей, каждая из которых, кроме гудка, может изменять разные характеристики меха.
Каждый корпус добавляет 1 МДж/сек к расходу . Кроме того, корпус определяет следующие характеристики меха:
- Макс. Энергия: начинается с 400 МДж для любого корпуса и увеличивается на 80 МДж за каждый сегмент энергии.
- Снижение урона: для заполненных сегментов защиты соответствует снижение полученного урона на 76/80.8/84.6/87.7/90.2%.
Экипированные ускорители определяют следующие характеристики:
-
Скорость полета: максимальная горизонтальная скорость меха в полете.
- В условиях гравитации начинается с 2 плиток в секунду и увеличивается на 1 плитку в секунду за каждый заполненный сегмент скорости.
- В невесомости начинается с 5 плиток в секунду и увеличивается на 5 плиток в секунду за каждый заполненный сегмент скорости.
-
Ускорение полета: определяет, насколько быстро мех меняет горизонтальную скорость в полете.
- В условиях гравитации начинается с 10 и увеличивается на 5 за каждый заполненный сегмент маневренности.
- В невесомости начинается с 40 и увеличивается на 10 за каждый заполненный сегмент маневренности.
Следующие характеристики меха определяются установленными шасси:
- Скорость передвижения: максимальная горизонтальная скорость передвижения по поверхности. Начинается с 3.25 плиток в секунду и увеличивается на 1.25 плиток в секунду за каждый заполненный сегмент наземной скорости.
- Сила прыжка: скорость движения во время прыжка. Начинается с 14 плиток в секунду и увеличивается на 4 плитки в секунду за каждый заполненный сегмент силы прыжка.
- Время прыжка: продолжительность ускорения во время прыжка. Начинается с 0.45 секунды и увеличивается на 0.05 секунды за каждый заполненный сегмент силы прыжка.
Следующие характеристики меха модифицируются каждой экипированной рукой:
- Потребление энергии: начинается с 0.1 МДж/сек и увеличивается на 0.05 МДж/сек за каждый заполненный сегмент потребления энергии. Уменьшение происходит только во время стрельбы.
- Предполагаемый урон: начинается с 100 УВС (DPS), увеличивается на 50 УВС за каждый заполненный сегмент огневой мощи. Реальный УВС может отличаться.
В космосе никто не услышит твой гудок.
Гудки могут быть найдены на космических станциях и вражеских/дружественных кораблях, каждый имеет собственное звучание.
По умолчанию используется кнопкой .

Эта тема закрыта для публикации ответов.