Содержание
- Команды настройки античита
- Способ №2. Как сделать wipe на сервере Rust.
- Как создать сервер Rust steam
- Как получить админа rust experimental
- Устанавливаем и запускаем сервер Rust
- Настройка сервера
- Прочие команды
- Как скачать и установить RUST
- Управление эвентами
- Полезные примеры использования биндов.
- Команды для разработчиков
- Управление погодой
- Общие команды Rust
- Как создать сервер rust experimental steam
- Как выдать права администратора или модератора
- Как самостоятельно создать сервер Rust через Steam?
- Автоматический вайп при смене seed карты
- Как сделать сервер в Rust
- Как создать сервер Rust пиратка
Команды настройки античита
Команды управления игровым античитом.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
antihack.debuglevel | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:0 = Ничего не выводить 1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях 2 = Выводить все замечания |
antihack.enabled | TRUE | Команда включает или выключает Antihack на сервере. |
antihack.enforcementlevel | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:0 = Ничего не делать 1 = Выкинуть игрока 2 = Забанить игрока |
antihack.maxviolation | 5 | Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере. |
antihack.relaxationpause | 5 | Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения. |
antihack.relaxationrate | 0.1 | Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться. |
antihack.userlevel | На кого будет реагировать Antihack:0 = Игроки 1 = Администраторы 2 = Разработчики | |
antihack.flyhack_protection | 1 | Включить защиту от flyhack:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки |
antihack.flyhack_forgiveness | 2 | Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока.Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний. |
antihack.flyhack_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.flyhack_reject | При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. | |
antihack.noclip_protection | 2 | Включить защиту от noclip:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки |
antihack.noclip_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.noclip_reject | При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. | |
antihack.speedhack_protection | TRUE | Включить защиту от speedhack. |
antihack.speedhack_deltatime | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний.Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
antihack.speedhack_forgiveness | 2 | Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack. |
antihack.speedhack_history | 20 | Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение. |
antihack.speedhack_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.speedhack_reject | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
Способ №2. Как сделать wipe на сервере Rust.
Наверняка, когда вы создавали сервер, вы сделали bat-файл для запуска. Там ещё в блокноте что-то надо было написать. Помните такое? Вот этот файлик нам и понадобится. Как расширения смотреть вы, слава богу, уже знаете, так что, ищите этот файл в коренной папке сервера, если вы администрируете чужой ресурс.
Его нужно открыть с помощью блокнота. Нас интересует конкретно этот момент.
Эта переменная генерирует уникальную карту, со своим рельефом и особенностями. У меня тут стоит нолик, у вас может быть последовательность на вид случайных цифр, например, вот так 436747569. Здесь можно ставить от одной до девяти цифр.
Можете даже поискать отдельно, какие значения нужно установить, чтобы ваш сервер был с картой Hapis island, например.
В общем, в моём случае здесь стоит ноль, если я поменяю его на единицу, у меня на сервере будет вайп. Изменится абсолютно всё: рельеф, расположение локаций, но, тем не менее, вайп будет. Хорошо это или плохо, решать вам. Я сторонник лобовых решений, меня б это нисколько не удручало, например.
Недостаток этого метода только в том, что поменяется всё, рельеф изменится, расположение RT тоже. Возможно, вы хотите это сохранить, а удалить постройки и очистить инвентари игроков. Тут вам остаётся только искать db и sav с последующим удалением.
Если поиски так уж сильно осложнены, могу предложить один вариант облегченного поиска. Отключаем скрытие расширений в параметрах папок и поиска, затем в поисковой строке, зайдя в папку с сервером, вводим sav или db. Должно получиться примерно следующее.
Как создать сервер Rust steam
Запускаем «Run Server.bat
» наш ново созданный сервер. Включаем Rust жмем «F1» прописываем net.connect 127.0.0.1:28015 это обычный локальный IP адрес, для того чтоб к вам могли подключиться ваши друзья через интернет, у вас должен быть выделенный IP.
Есть две разные версии игры, старая и более стабильная Раст Legacy (Наследие), и более новая версия Раст Экспериментал, которая полностью переписана с нуля, и сейчас в центре внимания и всех нынешних усилий разработчиков.
Если вы хотите сделать качественный сервер на отличном хостинге, то советую воспользоваться услугами хостинга GameButton
Как получить админа rust experimental
Есть
несколько
способов
добавления
Админов
и
Модераторов
1
.Через
консоль
сервера
Не
путать
консоль
сервера
и
консоль
клиента
(игры
) В
консоль
необходимо
прописать
Код
:
ownerid
«ник
игрока
«- Администратор
(владелец
сервера
)
Пример
: Код
: ownerid
76561198002158852
«megarust» moderatorid
76561198002158852
«megarust» После
чего
получим
ответ
от
сервера
о
присвоении
статуса
2
. Через
users
.cfg
. Находим
файл
users
.cfg
, обычно
он
находится
(Папка
с
сервером
\server
\my
_server
_identity
\cfg
) Открывает
его
любым
текстовым
редактором
и
прописываем
:
Код
: ownerid
«ник
игрока
«- Администратор
(владелец
сервера
)
moderatorid
«ник
игрока
«- Модератор
Примечание
! Перед
редактированием
users
.cfg
необходимо
выключить
сервер
, т
.к
. при
последующем
выключении
сервера
данный
конфиг
будет
перезаписан
.
3
.При
помощи
Rusty
— Server
RCON
administration
tool
Этот
метод
займёт
немного
больше
времени
и
усилий
по
сравнению
с
двумя
предыдущими
. Для
начала
нам
потребуется
настроить
rcon
.port
и
rcon
.password
если
это
не
было
сделано
ранее
. Rcon
.port
обычно
на
1
больше
вашего
обычного
порта
.
Пример
: Обычный
порт
: Ip
:28015
Rcon
порт
: Ip
:28016
Настройка
Rcon
порта
и
пароля
Код
: @echo
off
RustDedicated
.exe
-batchmode
+server
.port
28015
+rcon
.port
28016
+rcon
.password
«changeme123
» +server
.hostname
«Rust
-Helper
.ru
» +server
.identity
«my
_server
_identity
» +server
.maxplayers
100
+server
.saveinterval
3600
-logFile
«log
.txt
» Теперь
запустите
Rusty
и
перейдите
в
Settings
и
укажите
свои
данные
. Если
всё
сделали
правильно
, то
измениться
на
Затем
переходим
во
вкладку
Rcon
-> Console
и
прописываем
Код
: ownerid
«ник
игрока
» — Администратор
(владелец
сервера
) moderatorid
«ник
игрока
«- Модератор
Поздравляю
, теперь
вы
админ
! Перезайдите
на
сервер
, т
.к
. админка
может
не
работать
если
вы
были
онлайн
во
время
изменения
статуса
!
Устанавливаем и запускаем сервер Rust
Первым делом нам нужно разархивировать закачанную сборку и найти в папке файл “Run Server.bat”. Открываем его через блокнот, в строке -maxplayers указываем максимально допустимое количество игроков, в кавычках после -hostname будет название нашего сервера (только латиница), в строке -port номер порта соответственно. Далее в основной папке с сервером находим файл server.cfg, лежащий по пути \serverdata\cfg. В нем хранится пароль администратора (поле rcon.password “_”) и логин (rcon.login), которые вам необходимо изменить на собственные. Пункт server.pvp отвечает за возможность игроков сражаться в режиме “Player vs Player”, то есть друг против друга. В этой же папке находится bans.cfg, в который незамедлительно попадут заблокированные пользователи (если такие найдутся)
. Запуск сервера производится двойным кликом на файле Run Server.bat (занимает до минуты реального времени). Чтобы зайти на свой сервер, запускайте Rust и вводите в консоли (вызываем кнопкой F1) команду “net.connect 127.0.0.1:27015” (без кавычек).
Настройка сервера
Для настройки сервера, в первую очередь, нам понадобится отредактировать тот самый батник, который мы запускали. Кликаем по нему ПКМ-Изменить (или открыть любым удобным вам текстовым редактором). В этом файле прописаны базовые параметры сервера, нам нужно удалить отсюда пару строчек (выделены красным).
После данных манипуляций сервер готов к запуску. Но прежде чем это сделать мы разберем все основные параметры сервера, для более тонкой его настройки.
Подробная настройка параметров сервера
Изначально в нашем BAT-файле присутствует такой код:
Изменяя параметры в данном файле мы можем настроить сервер так, как нам нужно. Прежде всего разберем каждый из них по отдельности:
- echo offДанная команда выключает отображение результата выполнения всех остальных команд в консоль. Необходима только для удобства, чтобы не заспамливать консоль.
- :startОтметка начала выполнения цикла
-
RustDedicated.exe -batchmode ^+server.hostname «My Server Name» ^+server.port 28015 ^+server.identity «my_server» ^+server.worldsize 2400 ^+server.seed 20200806 -logFile «output.txt» -autoupdateГлавная строка запуска сервера, здесь указываются ( при необходимости добавляются дополнительные) основные параметры:
- -batchmodeВыключает графический интерфейс сервера, избавляя от ручного вмешательства.
- +server.port 28015Порт для подключения к серверу
- +server.level «Procedural map»Выбор типа карты сервер.В расте существует всего четыре карты: Procedural map ( Стандартная ), Barren, HapisIsland, SavasIsland.
- +server.seed 1234Сид карты, используется для генерации процедурной карты или Barren (используется вместе с server.worldsize). Допустимые значения от 0 до 2147483647.
- +server.worldsize 4000Размер вашей карты (используется вместе с server.seed). Допустимые значения от 1000 до 6000.
- +server.maxplayers 10Максимальное количество игроков на сервере
- +server.hostname «My Server Name»Имя сервера. Отображается в списке серверов игры и в информации о сервере.
- +server.description «Описание сервера» Описание в информации о сервере внутри игры.
- +server.url «http://yourwebsite.com»Ссылка на ваш сайт. Отображается в информации о сервере.
- +server.headerimage «http://yourwebsite.com/logo.jpg»Ссылка на логотип используемый при подключении к серверу — JPG картинка размером 512 x 256.
- +server.identity «server1»Каталог, в котором будут храниться все файлы сервера.
- +rcon.port 28016Порт подключения через удаленную консоль.
- +rcon.password 1234Пароль, необходимый для доступа через удаленную консоль ( Rcon ). Не используйте пробелы или специальные символы.
- +rcon.web 1Использует тип подключения websocket для rcon (рекомендуется).
- goto startПереход цикла на строку «start».
Изменяем нужные нам параметры, перезапускаем сервер и он полностью готов к использованию.
Прочие команды
Остальные консольные команды, которые не были распределены по категориям.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
dump global.dump | ||
echo global.echo | Выводит некоторую информацию для отладки. | |
error global.error | ||
file.time | FALSE | |
net.debug | FALSE | |
net.log | FALSE | |
net.visdebug | FALSE | |
note.craft_add | ||
note.craft_done | ||
note.craft_start | ||
note.inv | ||
objectsglobal.objects | Выводит список всех объектов на сервере. | |
pool.clear | ||
pool.status | ||
queueglobal.queue | ||
rcon.ip | ||
rcon.login | Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1). | |
rcon.password | ||
rcon.port | ||
respawnglobal.respawn | ||
respawn_sleepingbag global.respawn_sleepingbag | ||
respawn_sleepingbag_remove global.respawn_sleepingbag_remove | ||
safemode | FALSE | EAC protection |
spawn.fill_groups | ||
spawn.fill_populations | ||
spawn.max_density | ||
spawn.min_density | ||
spectate | Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn». | |
stability.queuewarmup | ||
textures | ||
time.fixeddelta | 0.03333 | How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds. |
time.maxdelta | 0.33 | The minimum amount of times to tick per frame |
time.maximumdelta | 4 | The minimum amount of times to tick per frame |
env.addtime | ||
env.day | 26 | |
env.month | 5 | |
env.year | 2024 | |
env.time | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат). | |
env.timescale | 0,0066666667 | Устанавливает скорость смены дня и ночи. |
ai.move | TRUE | Команда включает или выключает работу животных.Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
ai.sensetime | TRUE | |
ai.think | TRUE | Команда включает или выключает интеллект животных. |
chat.serverlog | TRUE | Команда включает или выключает логирование игрового чата.Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
client.tickrate | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
maxthreads | Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. | |
nametags.enabled | TRUE | Команда скрывает мета-теги сервера. |
reportglobal.report | Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. | |
skincol global.skincol | -1 | Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин. |
skinmesh global.skinmesh | -1 | Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды. |
skintex global.skintex | -1 | Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды. |
truth.enforce | FALSE | Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих «странные вещи». |
Как скачать и установить RUST
На данный момент RUST доступен только на ПК. Выпуск планируется на Playstation и Xbox One на 2021 год.
- Первым действием, вам необходимо скачать Steam клиент;
- установите скачанный файл на вашем компьютере;
- откройте страницу игры Rust в Стим (Игра стоит 479 рублей, это не дорого по сегодняшним меркам);
- следуйте инструкциям по загрузке игры.
Сколько стоит Rust на ПК?
Часто в Steam клиенте вы можете найти скидку на игру или за набор, с которой вы можете сэкономить немного денег на обычной цене. В настоящее время для загрузки доступно только одно издание, но есть дополнительные пакеты, которые можно приобрести, чтобы оживить ваш профиль. Один набор включает в себя 10 инструментов инструментов , от Cowbells до Xylobones, чтобы отдохнуть от насилия, а другой включает 15 предметов на летнюю тематику.
Вот сколько они будут стоить:
- Игра Rust в Steam — 479₴/33,99€/$39.99
- Купить Rust + DLC Bundle НАБОР — 817₴/50,37€/$53.97 (+скидка)
- Стоимость Facepunch Complete Bundle НАБОР — 1384₴/81,04€/$85.44 (+скидка)
- Цена Rust Instrument Pack — 169₴/8,19€/$9,99
- Купить Rust Sunburn Pack — 169₴/8,19€/$9,99
Управление эвентами
Команды для управления игровыми событиями, позволяющие их запускать и управлять по желанию администратора.
Bradley APC
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
spawn bradleyapc | Немедленно спавнит бредли рядом. | |
bradley.enabled | TRUE | Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки. |
bradley.respawndelayminutes | 60 | устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться. |
bradley.respawndelayvariance | 1 | Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой. |
Вертолёт
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
heli.call | Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту. | |
heli.calltome | Вертолёт прилетает к вашему местоположению. | |
heli.lifetimeMinutes | 15 | Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт. |
heli.bulletAccuracy | 2 | Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность. |
heli.bulletDamageScale | 1 | Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака. |
heli.strafe |
Воздушный шар
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
hotairballoon.population | 1 | Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
hotairballoon.outsidedecayminutes | 180 | Время распада воздушного шара (в минутах) |
hotairballoon.serviceceiling | 300 | максимальная высота полёта (в метрах) |
Миникоптер
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
spawn minicopter.entity | 1 | Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере.При использовании команды, администратор должен находиться над землёй.Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта. |
minicopter.population | 1 | Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
minicopter.outsidedecayminutes | 240 | Время распада миникоптера (в минутах) |
minicopter.serviceceiling | 300 | Максимальная высота полёта (в метрах) |
Сухогруз
Команда | Значение по умолчанию | Команда |
---|---|---|
cargoship.event_enabled | TRUE | Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента. |
spawn cargoshiptest | Спавнит сухогруз. | |
ai.npc_spawn_on_cargo_ship | TRUE | Команда включает, либо выключает NPC на короблях. |
cargoship.egress_duration_minutes | 10 | |
cargoship.event_duration_minutes | 40 | Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах) |
Рождественский эвент
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
xmas.refill | Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию. | |
xmas.enabled | TRUE | Команда включает событие RUST Xmas. |
xmas.giftsperplayer | 2 | Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnattempts | 5 | Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnrange | 50 | Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы. |
Санта Клаус
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
santasleigh.drop | Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A. | |
spawn santasleigh | Спавнит сани Санты. | |
santasleigh.desiredaltitude | 50 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок. |
santasleigh.altitudeaboveterrain | 60 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта. |
Полезные примеры использования биндов.
Бинды призваны помочь вам с рутинным и не всегда удобным вводом консольных команд. Ниже представлены примеры их использования, которые помогут вам избежать постоянного использования консоли. При необходимости вы можете заменить клавиши на удобные для вас.
- bind k kill — при нажатии на кнопку k убивает вашего персонажа, полезно использовать при ранении, чтобы не ждать пока ваш персонаж умрет сам и быстро возродиться в нужном вам месте.
- bind w forward;sprint — включает и отключает автобег при нажатии клавиши w
- bind Mouse0 +lighttoggle;+attack — включает лазер во время стрельбы
- bind h chat.say «/home 1» — полезный бинд который отправляет команду в чат, пригодится на модифицированных серверах, допустим для телепортации к другу или домой.
- bind x +jump;+sprint;+duck — поможет вам с лёгкостью запрыгивать в окна
- bind 1 +slot1;+attack — При нажатии кнопки 1 автоматически используется шприц, если он лежит в первом слоте.
- bind z attack;duck — автоматическая атака из положения сидя,полезно использовать при добычи ресурсов или рейде кирками.
- bind z +attack;+duck — автоматическая атака из положения сидя.
- bind j craft.add gunpowder 1 — бинд для быстрого крафта пороха, при необходимости вместо пороха можно указать id или shortname нужного вам предмета,которые вы можете узнать на странице этого предмета у нас на сайте, а так же количество предметов для крафта.
Чтобы снять бинд с кнопки достаточно ввести в консоль unbind КНОПКА
Подробнее о том как создавать и пользоваться биндами,а так же больше примеров вы можете узнать из нашего гайда.
Команды для разработчиков
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
developer | FALSE | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
vis.attack | FALSE | Показывает траекторию полёта пуль.Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.damage | FALSE | Показывает нанесённый урон.Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.metab | FALSE | Показывает информацию по метаболизму.Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.triggers | FALSE | Показывает триггеры.Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
debugmode | FALSE | |
dev.culling | ||
dev.hidelayer | ||
dev.netgraph | FALSE | Показывает качество связи с сервером. |
dev.sampling | ||
dev.showlayer | Показывает количество игроков на сервере. | |
dev.togglelayer | ||
cui.test | ||
data.export | ||
ddraw.arrow | ||
ddraw.line | ||
ddraw.sphere | ||
ddraw.text |
Управление погодой
Команды для настройки погодных условий на сервере.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
water.quality | 1 | Регулирует качество погодных явлений. |
weather.clouds | 1 | Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака. |
weather.fog | 1 | Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман. |
weather.rain | 1 | Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь. |
weather.wind | 1 | Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер. |
world.monuments | TRUE | Включает монументы на карте. |
Общие команды Rust
С этими командами можно быстро присоединяться к серверам Раст и выполнять некоторые другие действия.
- connect : / connect : – Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт.
- client.disconnect / disconnect – Отключение клиента от сервера.
- chat.say – Выводит вашего сообщения в чат.
- clperf / global.clperf / perf / global.perf – Выводит данные о производительности клиента.
- find / global.find – Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны.
- quit / global.quit – Закрывает игровой клиент
- sleep / global.sleep – Укладывает игрового персонажа спать.
- wakeup / global.wakeup – Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна.
Как создать сервер rust experimental steam
Что нам понадобится?
Во вторых, перед запуском посмотрите содержимое батника.
RustDedicated.exe -batchmode -load отвечает за запуск сервера без графического интерфейса, а приставка load очень важна, так как без нее при следующем запуске сервера, не будет загружен весь прогрес, так сказать будет вайп.
server.seed — «зерно»-модификатор для создания мира, целое число от -2147483647 до 2147483647. От этого числа зависит как будет сгенерирован мир. Есть только общие локации которые неизменны, это снег,лес,пустыня.
Можете стартовать bat и подключаться с использованием:
“client.connect (ip):(port)” в консоле F1. Если же хост это Вы, то для конекта по локалке “client.connect localhost:28015”
Что касается остальных настроек, читайте выше, они такие же как и для Стим версии.
Как выдать права администратора или модератора
После загрузки на сервер у вас возможно появился вопрос: «А как назначить себя администратором?». Ответ на который довольно прост. Для этого мы сворачиваем игру и разворачиваем нашу консоль сервера. В последних строчках командной строки (если вы недавно подключились) находим сообщение о вашем коннекте и скопировав от туда ваш Steam_ID пишем следующую команду.
В данном примере STEAM_ID взят не из строки подключения к серверу, а из строки принудительного дисконнекта.
После проделанным манипуляций должна появиться строчка «Added owner … «, что свидетельствует об успехе.
По тому же принципу выдаются и права модератора, с разницей лишь в команде:
Как самостоятельно создать сервер Rust через Steam?
Перед тем, как заняться установкой и настройкой, нам понадобятся определенные файлы и программные пакеты. Все они находятся в свободном доступе и практически не требуют специальных знаний для использования. В первую очередь возьмем сборку готового сервера для нашей игры , а также отдельный набор инструментов администрирования. Вполне возможно, в дальнейшем вы захотите добавить к ним какие-либо полезные плагины по своему усмотрению. Чтобы не возникли случайные ошибки или неполадки, заранее скачайте и установите Visual C++ для Visual Studio 2013 подходящей вам разрядности (x32\64 либо ARM), а также Microsoft .NET Framework 4.5 с официальных сайтов разработчиков. Если ваш сервер будет работать через стороннее ПО, например Hamachi или Tunngle, также понадобятся их самые “свежие” стабильные версии. Ваш сервер будет рассчитан на людей со всего мира? Тогда откройте порт 27015 на вашем роутере.
Автоматический вайп при смене seed карты
Самый удобный и технологичный вид вайпа — автоматический вайп при смене seed карты.
Переходим по пути «Конфигурация>Параметры запуска». Находим два интереснейших параметра:
- Первый — «Автовайп сервера при смене World Seed параметра»Данный параметр отвечает за включение или отключение автоматического вайпа тех или иных файлов/библиотек при смене World Seed карты (о «world seed» вы можете подробно прочитать здесь: Настройка сервера Rust).
Значение «1» включит данную функцию, значение «0», соответственно, выключит.
- Второй параметр — «Список файлов Автовайп»Данный параметр отвечает за файлы/библиотеки, которые будут удалены при изменении WorldSeed, если включена функция автовайпа.
Этот список служит хорошим примером, так как благодаря ему можно легко разобраться, как именно нужно прописывать путь к тем или иным файлам.
Как сделать сервер в Rust
1. Скачиваем специальное приложение – «SteamCMD», которое нужно для распределения данных по всему серверу. И устанавливаем на свой ПК.2. Далее запускаем вышеуказанную утилиту и проходим авторизацию (можно также указать себя в качестве анонима).3. После этого необходимо ввести в следующие команды для обновления SteamCMD: «app_update» 258550 и «app_update 258550 validate»4. Далее выбираете желаемый сервер и вводите команду «rust_server.exe-batchmode».5. Сервер создан, теперь осталось его лишь настроить (установить количество игроков, выбрать карту и так далее).6. Все сервер создан. Можно приступать к игре в качестве администратора.
P.S. Чтобы не было таких проблем, легче арендовать готовый сервер на .
Как создать сервер Rust пиратка
- Для начала нам конечно же нужен сам сервер. Переходим в категорию «готовые сервер Rust» и скачиваем понравившийся сервер.
- Создаём новую папку на своём жестком диске, например «D:\ServerRust
«. Но смотрите чтоб название и путь к папке не содержал русских символов. - Распаковываем скачанный ранее сервер в созданную папку.
- Теперь нужно зайти в папку — «/serverdata/cfg
« - Открываем при помощи блокнота (ПКМ — открыть с помощью — Блокнот) файл «server.cfg
» и настраиваем по своему усмотрению. В этом вам поможет небольшой файлик с описанием всех команд —4.69 Kb
cкачиваний: 4365
- Далее так же настраиваем «Run Server.bat
» так как это написано в описании на странице где вы скачивали готовый сервер Rust

Эта тема закрыта для публикации ответов.