Кафедра

Алан-э-Дейл       14.09.2022 г.

Как активировать элитры

Элитры надевают в слот нагрудника. Зайдите в инвентарь, нажав клавишу «E» и вставьте их в нужный слот. Если всё сделали правильно, на спине вашего игрока появятся крылья, в виде плаща.

Элитры активируются нажатием клавиши «пробел» в момент падения с большой высоты. Высота должна быть не менее 4 блоков. Заберитесь на отвесную скалу, спрыгните с неё и жмите пробел. Крылья расправятся и вы сможете парить над Землей. Чтобы подняться выше используйте мышку. Но падение неизбежно, т.к. действует сила гравитации. Поэтому посадка имеет очень важную роль в полёте на элитрах. Делайте это аккуратно и на ровной территории. Самый простой способ приземлиться — это маневрировать по спирали над землей, постепенно снижаясь.

Как управлять элитрами

После того, как вы расправили крылья и начали полёт, просто поворачивайте голову в направлении куда вам нужно повернуть. Элитрами можно управлять взглядом и подниматься на довольно большую высоту. Вы можете поворачивать в стороны, вверх и вниз.

Как летать на элитрах с фейерверком

Чтобы ваш полёт на элитрах был бесконечным и очень быстрым, вам понадобится фейерверк. Ракеты нужно крафтить без пиротехнической звезды, иначе есть риск взорваться. Для этого используйте бумагу и порох. На изображении показан рецепт, как сделать фейерверк для полёта на элитрах.

Возьмите фейерверк в левую руку и в полёте жмите на правую кнопку мышки. Тем самым вы будете выстреливать под себя и придавать ускорение своему полёту на крыльях. Сила гравитации побеждена и вы можете летать на большие расстояния.

Как летать на элитрах с трезубцем

Зачаруйте трезубец на тягун и во время дождя, либо грозы вы сможете передвигаться с огромной скоростью. Скорость полёта с трезубцем будет превышать, скорость полёта с фейерверками.

Как починить элитры

В момент полёта, ваши надкрылья теряют срок службы. Всего вы можете оставаться в полёте до 7 минут и 11 секунд. А максимальное расстояние составляет 2000 блоков. Если долговечность достигает единицы, то пришло время чинить элитры. Для этого нужна наковальня. До версии игры 1.13 починка производилась путем сложения поврежденных элитр и кожи на наковальне. Теперь используется мембрана фантома вместо кожи. Поставьте наковальню и сделайте клик ПКМ по ней. В один слот вложите мембрану, в другой элитры.

Как зачаровать элитры

Зачаровать элитры можно на прочность и на починку. Для этого вам понадобится книга чар к примеру на починку, наковальня и элитры. Поставьте наковальню. Нажмите ПКМ по наковальне. Откроется окно. В один из слотов положите книгу чар, в другой слот вложите надкрылья. При этом у вас должен быть 2 уровень зачарования. 

Вот и всё. Мы научились летать на элитрах и ремонтировать их, также теперь мы умеем продлевать свой полёт при помощи салюта. Ставьте лайк, если статья была полезна.

‘+data+’

Какие книжки можно создать в игре

Итак, друзья мои, как сделать книгу в майнкрафте? Хочу сразу пояснить: в minecraft
делается два варианта книги. Это обычная и так называемая книга с пером. Вы
наверное подумали, что обычная книга делается для чтения. Так было бы в обычном
мире, а в нашем удивительном кубическом мире майнкрафт, книжку используем совсем в других целях. А именно, для крафта
книжного шкафа: как красивого элемента интерьера нашего жилища и не только. И
также, для создания стола зачарований: это очень необычный столик, для наших магических дел в minecraft. Мы уже сели писать про него статью, так что скоро тут будет ссылка :). А пока мы коротко рассказали о нем в конце статьи.

А вот книгу с пером, как раз и станем использовать, почти по
назначению: но не читать, а писать ее. Может и станем знаменитыми писателями.
Но об этом еще поговорим, когда получится скрафтить их.

Как создать
обычную книгу

А теперь, дорогие друзья, описание того, как делать крафт:
каждой в отдельности. Как делается обычная: для этого нам потребуется бумага и
кожа
. Если они уже есть, то легко можем сделать: открываем верстак и раскладываем все в нужном порядке:

Кожу необходимую для крафта, можно получить из коров. Что
для этого надо делать: просто прогуляться по окрестностям и они сами попадут к
нам в руки. Забываем про жалость и убиваем их, при этом выпадает нужная нам
кожа. Бывает и так, что вместо кожи получаем говядину, в данный момент
ненужную.

А вот бумагу надо скрафтить. Для этого, нам придется сначала нарубить тростника, он растет
по берегам рек и водоемов. И потом в верстаке делать нужное нам количество,
кстати она еще понадобится нам не раз, для создания других полезных вещей
в майнкрафт (об этом более детально читайте в других наших статьях):

Как создать записную книжку

А теперь узнайте, друзья мои, как делается книга с пером.
Для того, чтобы скрафтить ее, нам
сначала надо делать обычную книженцию, которая входит в состав крафта, далее потребуютсяперо и чернильный мешок. Для получения последних, надо будет немного
поохотиться на кур и пощипать им перышки. Да не смейтесь уважаемые, в майнкрафте и
не такое приходится делать. Далее, для чернильного мешка, идем на спрутов,
обитающих в море. Не беспокойтесь друзья, спруты вполне мирные мобы и опасности
не представляют. И после этих несложных приготовлений, собрав все необходимое,
раскладываем на верстаке и получим наш блокнотик для записей:

Как сделать книгу с пером?

Чтобы создать книгу с пером, необходимо ее так же скрафтить. Для начала делается обычная книга, которая и является составляющей крафта. Затем понадобятся перо и чернильный мешок. Поохотившись на кур и выщипав им перья, получаете нужный элемент. И пусть вас не смущает содеянное. Для достижения цели все средства хороши!

Тем более, что это игра. Для получения чернильного мешка нужно охотиться в море на спрутов. Это дружелюбные существа-мобы, которые не опасны. Все необходимые вещи, собранные без особых усилий, располагаются в верстаке, и в результате получается книжка для записей, т.е. книга с пером.

Использование огнива[]

  • С помощью поджигания огнивом земли под дружелюбным мобом, с которого выпадает мясо (например, корова) можно добиться того, что его мясо выпадет уже приготовленным. Таким образом вы сэкономите сразу три вещи: прочность меча (не огнива), топливо, время на приготовление еды. Огниво также особенно эффективно при больших скоплениях мобов в тесном пространстве
  • Огниво может помочь при сражении с мобами или игроками: вы можете поджечь самого врага или же создать перед ним преграду из огня.
  • Также огнём можно уничтожать возгораемые структуры. Таким образом можно быстро расчистить пространство в лесу или уничтожить ненужное строение. Следите, чтобы пожар не перекинулся на лес или постройки!
  • При должной сноровке с помощью огнива можно перепрыгивать заборы и некоторые непреодолимые напрямую препятствия. Принцип прост: 1) Разбегаемся к препятствию 2) Прыгаем примерно за 2-3 блока от него и почти мгновенно 3) Поджигаем блок над которым летим таким образом, чтоб огонь успел нас ударить, тем самым подбросив нас выше преграды.
  • Носите огниво с собой. Помимо выше перечисленных пунктов, огниво может быть необходимо для поджигания порталов в Нижний мир, так как порталы могут потухнуть от взрыва крипера/гаста или по вашей же оплошности.
  • Освещайте путь в шахте огнивом, ведь сделать пять огнив менее затратно, чем стак факелов. Со временем огонь тухнет, однако при использовании подземных тоннелей для безопасного перемещения на серверах это будет даже хорошо, так как гриферы обычно не ходят в неосвещённые проходы. Огонь даже можно специально потушить, а чтобы не сгорать поджигайте углубления в один блок. Совет для опытных игроков: если у вас имеется портал в ад, просто наберите адского камня, ставьте его в шахты и поджигайте, ведь он не тухнет!

Расширение и настройка игры

Plugin API

Основная статья: Plugin API

Нотч всегда хотел добавить API для плагинов, и 26 апреля 2011 объявил, что официально планирует поддерживать в игре такой компонент. По сей день API не был реализован. В сообщении до релиза Minecraft 1.0 Нотч сказал, что API для плагинов будет выпущен вместе с новым лаунчером.

Когда Джеб стал главой разработки Minecraft в декабре 2011, он заявил, что в первую очередь будет работать над API для плагинов, указав следующую причину: «…ни за что я не смогу добавить столько контента, сколько может создать весь интернет». Он сказал, что Mojang общались с существовавшими тогда разработчиками модификаций, например Bukkit, Minecraft Forge и Minecraft Coder Pack.

Пакеты ресурсов

Основная статья: Пакет ресурсов

Игра официально поддерживает изменение большинства различных текстур, звуков и текстовых файлов через пакеты ресурсов. Они должны соответствовать определённой структуре файлов и папок, составленных в zip-архив, размещённый в папку resourcepacks, находящуюся в папке .minecraft. Пакеты ресурсов, как и папку, можно просмотреть в меню настроек. То, насколько много ресурсов изменено, зависит от того, как много файлов содержится в пакете ресурсов.

Скины

Основная статья: Скин

Скином называют текстуру, размещаемую на модель игрока или моба.

Скин разделён на области, играющие роль поверхности персонажа (например, область передней части головы, область левой ноги и т. д.). Скин может и должен содержать только непрозрачные цвета, кроме второго слоя, который по умолчанию прозрачен; при игре без соединения с Интернетом можно оставить свободными пиксели скина, что приведёт к «дырам» в нём. Второй слой можно использовать, чтобы «надеть» на персонажа очки, шляпы и другие вещи (даже увеличенную голову).

Неофициальные модификации

Основная статья: Модификации

Minecraft может быть модифицирован путём изменения и добавления файлов классов Java в minecraft.jar. Этот метод модификации не поддерживается Mojang, поскольку может привести к неработоспособности игры ввиду использования устаревших, плохо сделанных или конфликтующих между собой модификаций. Некоторые из этих модификаций впечатлили Нотча или Джеба, и их авторы указываются в титрах в разделе Дополнительное программирование; реализация сценария Пола Спунера для редактора Forestry (не внутренняя модификация), модификация, добавляющая поршни, за авторством Hippoplatimus и лошади из модификации Mo’ Creatures за авторством Dr. Zhark были добавлены в , и 1.6.1 соответственно, хотя скрипт Forester и был впоследствии удалён в Infdev.

Программы от третьих лиц

Основная статья: Программы и редакторы

Есть много программ, разработанных для игроков в Minecraft. Среди них трёхмерные просмотрщики и редакторы карт, механизмы для модификации игры, различные информационные программы и упаковщики для серверов, а также программы с другими направлениями. Как и модификации, эти программы не поддерживаются Mojang.

Использование воды[]

  • Водой можно быстро очищать большие пространства от снежного покрова, грибов, цветов, травы, паутины, факелов, пшеницы и многих других предметов. Но будьте внимательны: вода уносит течением факелы, рельсы (рельсы со снапшота 20w45a обтекаются водой. таким образом можно создавать подводную железную дорогу) и многие компоненты цепей из красного камня!
  • С помощью воды можно легко путешествовать по лавовым озёрам: вылейте воду на берегу лавового озера, вода превратит лаву в обсидиан (не выливайте воду на саму лаву, иначе вода исчезнет. Лучше разливать воду об стены).
  • С помощью воды можно спуститься с высоких мест, не получив урона от падения. Достаточно вылить ведро воды на обрыв, забрать с собой воду обратно и медленно спускаться по водопаду.
  • Воду можно использовать как лифт в каньонах или в других местах

Использование

Для того, чтобы открыть книгу, возьмите её в руку и щёлкните ПКМ. По нажатию кнопки Готово книга запишется. Чтобы продолжить её писать, необходимо опять щёлкнуть ПКМ с книгой в руке. Чтобы подписать книгу, надо открыть её и нажать кнопку Подписать, после этого можно будет или окончательно подписать книгу кнопкой Подписать и закрыть или отменить подписание книги кнопкой Отмена и дописать её.

Книга с пером позволяют игрокам сохранять в игре свои собственные тексты. В книге 100 страниц‌[только для JE] или 50‌[только для BE] до 256 символов каждая, страница может содержать до 13 строк. Это позволяет хранить в книге до 12800 символов.

Книга может быть подписана, после чего её дальнейшее редактирование невозможно. Название книги состоит из любой строки до 16 символов и подписи вида «by Player», указывающей имя подписавшего книгу. Подпись будет показана при наведении курсора на книгу в инвентаре. Подписанная книга принимает иконку обычной книги со слегка изменённым балансом цветов, а также переливается, как зачарованные вещи или золотое яблоко.

Также можно применить стиль к тексту, используя символ — § (Знак параграфа), который может быть скопирован и вставлен в книгу.

  • § + K создаёт беспорядочно изменяющиеся символы (вы можете увидеть такой сплэш в меню). Не работает на некоторых языках и с некоторыми символами.
  • § + L создаёт жирный текст.
  • § + M создаёт зачеркнутый текст.
  • § + N создаёт подчеркнутый текст.
  • § + O создаёт текст с курсивом.
  • § +  — f (шестнадцатеричный) создаёт цветной текст. См. коды цветов.
  • § + R возвращает стиль текста к нормальному.

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
? Первоначально система варки должна была быть процедурной, то есть рецепты должны были отличаться каждый раз при генерации мира Minecraft.
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Первоначально зелья должны были создаваться в котлах, однако котёл не имел назначенного ID для блока, делая зелья недоступными без модификаций, изменяющих котёл так, чтобы он был доступен. Когда котёл был получен, зелья можно было варить, добавляя в котёл воду, а затем и определённые ингредиенты. Правильно совмещённые ингредиенты могли давать лишь положительные эффекты зелий, а неправильные комбинации давали негативные эффекты. Система была сложной, не имела графического интерфейса и образовывала множество зелий-дубликатов (то есть два абсолютно одинаковых зелья можно было приготовить несколькими разными способами), поэтому Нотч и Джеб придумали новый метод зельеварения с использованием варочной стойки.
Beta 1.9 Prerelease 3 Добавлен графический интерфейс для зельеварения, удалено большинство зелий-дубликатов (общее количество возможных зелий уменьшилось с 150 комбинаций до 25 различных зелий за 31 комбинацию). Некоторые эффекты, ранее доступные в пре-релизах Beta 1.9 как виды зелий, стали недоступны (например, тошнота, слепота и невидимость).
Beta 1.9 Prerelease 4 Добавлены взрывающиеся зелья, получаемые путём добавления пороха к любому зелью в варочной стойке.
Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. Он заменил слезу гаста в качестве ингредиента зелья лечения; из слезы гаста теперь варится зелье регенерации.
Конвертированы некоторые ингредиенты в базовые вторичные ингредиенты (паучий глаз, сверкающий ломтик арбуза и огненный порошок создают непримечательное зелье при варке в колбе с водой в дополнение к своим предыдущим функциям), изменяя общее количество зелий до 28 различных зелий за 35 комбинаций.
1.1 12w01a Время варки зелий уменьшено до 20 секунд.
1.4.2 12w34a Рецепты варки для зелий ночного зрения и невидимости добавлены в игру.
1.5 13w01a Добавлены загрузочные воронки, которые способны перемещать предметы в варочную стойку и обратно.
1.7.2 13w36a Добавлено зелье подводного дыхания.
1.8 14w27a Добавлено зелье прыгучести.
1.8.1 pre1 Время действия зелья прыгучести теперь может быть увеличено с помощью красной пыли.
1.9 15w31a Светокаменная и красная пыль больше не могут быть добавлены к уже усиленным зельям.
Приготовленные паучьи глаза больше не могут быть добавлены к уже усиленным зельям скорости или прыгучести, но всё ещё могут быть добавлены к усиленным зельям отравления.
Зелья слабости больше нельзя изготовить из густого, грубого и непримечательного зелий, зелий регенерации или зелий силы.
Зелья медлительности больше нельзя изготовить из зелья огнестойкости.
Зелья урона больше нельзя изготовить из зелья водного дыхания.
Удалено «продолжительное» мутное зелье и неиспользуемые ID зелий. См. для подробностей.
Взрывающие зелья могут быть созданы из всех зелий, включая колбы с водой.
15w33a Добавлены оседающие зелья.
15w42a Огненный порошок теперь требуется в качестве топлива для варки.
15w43a Один огненный порошок, используемый в качестве топлива, теперь варит до 20 зелий, вместо 30.
1.13 18w07a Добавлено зелье черепашьей мощи.
18w14a Добавлено зелье медленного падения.
0.12.1 build 1 Добавлены зелья и зельеварение.
1.0.0 build 1 Добавлены оседающие зелья.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Огненный порошок теперь требуется в качестве топлива для варки.
1.4.0 beta 1.2.20.1 Добавлено четыре новых зелья, известные как лекарства: противоядие, эликсир, глазные капли и тоник.
1.5.0 beta 1.5.0.4 Добавлено зелье черепашьей мощи.
1.6.0 beta 1.6.0.5 Добавлено зелье медленного падения
Legacy Console Edition
Добавлены зелья и зельеварение.
Зелья ночного зрения и невидимости добавлены в игру.
Добавлены оседающие зелья.
Огненный порошок теперь требуется в качестве топлива для варки.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены зелья и зельеварение.

Как создать книгу?

Для начала последует наглядное пособие, как делать крафт каждой книги по отдельности. Чтобы создать обычную книгу, необходимы бумага и кожа. Если таковые уже имеются, то сделать это не составит труда: открывается верстак, и все предметы размещаются определенным образом.

Если же кожу необходимо добыть для крафта, то ее можно заполучить из коров. Для этого достаточно пройтись по окружающим местностям, и коровы непременно встретятся на вашем пути. После того, как корова будет убита, невзирая на угрызения совести и чувства сострадания, игрок получает желаемую кожу. Но случается и так, что пользователю выпадает говядина, которая не нужна ему в настоящий момент.

А вот второй нужный элемент придется скрафтить. Если вы не знаете, как сделать бумагу в Minecraft, то сначала необходимо будет добыть тростник, который растет вдоль берегов водоемов и рек — требуется нарубить его с запасом. Затем на верстаке из тростника делается необходимая бумага, которая в свое время еще не раз понадобится для формирования других предметов в Майнкрафте (об этом читайте в других наших статьях).

Звуки[]

Java Edition:

Звук Субтитры Источник Описание Идентификатор Ключ субтитров Громкость Высота Мин. дистанция
Сломан блок Блоки Разрушение блока 1.0 0.8 16
Нет Блоки Падение на блок с уроном от падения Нет 0.5 0.75 16
Стук по блоку Блоки Добывание блока 0.25 0.5 16
Блок размещён Блоки Размещение блока 1.0 0.8 16
Шаги Блоки Ходьба по блоку 0.15 1.0 16
  1. MC-177082

Bedrock Edition:

Звук Описание Идентификатор Громкость Высота
? Разрушение блока ? 0.8
? Падение на блок с уроном от падения ? ?
? Добывание блока ? 0.5
? Прыжки с блока ? ?
? Падение на блок без урона от падения ? ?
? Ходьба по блоку ? ?
? Размещение блока ? 0.8

Доспехи

Давайте теперь обсудим подробнее, как сделать броню в «Майнкрафте» (Minecraft). Данный элемент отображается в интерфейсе в виде отдельной шкалы, расположенной напротив здоровья. Броню можно измерять в очках, максимальное их количество равно десяти. В общей сложности доступно создание 4 разных компонентов, к ним относятся ботинки, штаны, нагрудник и шлем.

Мы можем выбирать, что именно носить, поскольку предметы не связаны между собой. Для создания брони нам потребуется 4 разных материала: кожа, железо, золото и алмазы. Во время крафта их нельзя смешивать. Однако готовые предметы можно комбинировать. К примеру, мы можем надеть и железный шлем. Каждый из материалов способен наделить доспехи различными защитными свойствами. Хуже всего защищают кожаные изделия, а наиболее прочными считаются алмазные. Из золота доспехи создают лишь для красоты, поскольку они слишком хрупкие.

Сейчас мы создадим броню из кожи. Чтобы создать шлем, понадобится 5 шкур. Размещаем их соответствующим образом на верстаке. Чтобы создать нагрудник, нам понадобится 8 шкур. Такую одежду можно красить. Для этого используем различные красители, которых в Minecraft множество.

Чтобы изготовить надежные кожаные штаны, нужно на верстак поместить 7 шкур. Основной компонент можно заменить на золото, железо или алмазы. Меньше всего элементов тратится на создание ботинок. В данном случае необходимо 4 шкуры. Таким образом, нами создан последний элемент из комплекта брони, доступного в игре.

Все составные части доспехов можно зачаровывать, наделив их дополнительными свойствами. Для того чтобы надеть готовые элементы, нажимаем кнопку «E» на клавиатуре, помещаем вещи на соответствующие ячейки. Отныне мы знаем, как сделать в «Майнкрафте» стойку для брони и саму защитную одежду.

Такое полезное приспособление как стойка для брони в Майнкрафте выполняет достаточно много полезных функций. Внешне она похожа на недвижимый объект или даже сущность, на которую можно надевать броню. Кроме того, на неё можно надевать голову и тыквы, давать в руки меч и ставить как альтернативу сундуку лицом к игроку. Дабы сделать несколько рядов таких сущностей нужно совсем немного материалов.

Итак, пользователю понадобиться — одна каменная плита и палки (необходимое количество шесть штук). Следующим действием является открытие верстака и заполнение его необходимым количеством материалов. Следовательно, берём палки и заполняем в верстаке ими весь верхний ряд и среднюю ячейку ряда верстака, что находится в центре. Далее, необходимо взять каменную плиту и расположить её в середину нижнего ряда. После чего, как мы видим, остались свободные ячейки. Поэтому игрок заполняет их оставшимися палками. Как итог — полученная новая стойка под броню.

Для чего ещё можно использовать стойку для брони?

Интересным вариантом получения прибыли является выставка зачарованной брони, которую предприимчивые игроки выставляют на продажу. К тому же стойка для брони может применяться как удобная подставка под меч или как вспомогательное устройство для создания муляжа сторожа. А также её, без потери возможности снимать и одевать броню, можно усадить в вагонетку.

Начинающим игрокам в Minecraft предстоит немало узнать о крафте — способе создания вещей. Для создания каждой новой вещи требуются новые составляющие. Для облегчения этой процедуры в игре есть рецепты, которые демонстрируют расположение элементов. В статье вы узнаете, каким образом сделать стойку для вашей брони в игре Майнкрафт.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.