Содержание
Как вводить консольные команды в Майнкрафте?
«C»«/»
Примеры консольных команд для Майнкрафта
1
Help/help Показывает краткую информацию по конкретной команде. Например, «/help give» расскажет вам о команде «give» чуть подробнее.
2
Give/give @ Используется для передачи другим игрокам предметы из собственного инвентаря. Например, «/give @Oceanic minecraft:planks 13 1». Эта команда передаст игроку Oceanic 13 блоков «Spruce Wood Planks». Применять ее значительно проще, когда передается только один объект, но она также подходит и для сложного обмена предметами.
3
Teleport /tp Используется для мгновенного перемещения себя или другого игрока в конкретное место в мире. Если вместо координат вписать имя другого игрока, то такая команда перенесет вам прямо к нему. В начале можно запутаться в этих самых координатах, так как мир трехмерный, а особые проблемы вызывает z-координата, но со временем все встает на свои места.
4
Kill/kill Мгновенное самоубийство. Также после «/kill» можно добавить имя другого игрока, мгновенно убив уже его.
5
Weather/weather Позволяет управлять погодой не хуже опытного шамана. Правда, выбор не очень велик: дождь (rain), гроза c громом (thunder) и снег (snow). 
6
Game Mode/gamemode Позволяет менять режим игры. Например, «/gamemode creative» переведет игру в режим «Creative», когда можно летать, ресурсы бесконечны, а монстры перестают вас атаковать. Соответственно, «/gamemode survival» отправит вас в суровые реалии режима «Survival», где каждый паук мечтает вами пообедать, а ресурсы нужно добывать потом и кровью.
7
Set Time/time set Позволяет управлять временем суток. Например, «/time set 0» — это рассвет. Значение в 6000 — это полдень, 12000 — закат, а 18000 — ночь.
8
Difficulty/difficulty Позволяет менять сложность игры. Например, «/difficulty peaceful» выставляет самый легкий режим игры. Также есть еще варианты «easy», «normal» и «hard» по возрастанию сложности.
9
Seed/seed Данная команда позволяет узнать идентификатор «зерна», из которого родился конкретный мир. Его можно записать, чтобы при необходимости создать его точную копию в будущем.
10
Gamerule/gamerule Позволяет управлять некоторыми фундаментальными установками игры. Например, «/gamerule keepInventory true» позволяет не терять предметы из инвентаря при гибели персонажа. Соответственно, «/gamerule keepInventory false» работает обратным образом. Другим примером может послужить команда «/gamerule doDaylightCycle false», которая отключит смену дня и ночи, оставив вас существовать в мире, погруженным в вечный мрак или же постоянно залитым светом солнца в зависимости от того момента, когда вы ее активируете.
11
Summon/summon Мгновенно создает желаемый объект в мире перед вами.
12
Cannon/cannon Выстреливает блок с динамитом в точку, куда направлен прицел игрока.
13
Atlantis Mode/atlantis Значительно поднимает уровень мирового океана, погружая в пучину все, кроме самых высоких гор.
14
Jump/jump Перемещает игрока туда, куда направлен его прицел.
15
Mob Damage/mobdamage Монстры не могут нанести вам никакого вреда, как бы они не старались.
16
Ride/ride Делает любое существо, на которое направлен прицел игрока, ездовым.
17
18
Freeze/freeze Полностью останавливает движение всех монстров.
19
Fall Damage/falldamage Включает или выключает урон от падений.
20
Fire Damage/firedamage Включает или выключает урон от огня.
21
Water Damage/waterdamage Включает или выключает урон от воды.
22
Smelt Item/superheat Мгновенно превращает все подходящие предметы в инвентаре в их переплавленную форму.
23
Instant Plant/instantplant Все семена мгновенно вырастают в готовое растение.
24
Store Items/dropstore Мгновенно перекладывает все предметы из инвентаря в появляющийся рядом сундук.
25
Item Damage/itemdamage Оружие больше не ломается при использовании.
26
Duplicate /duplicate Создает дубликат объекта, который вы держите в руках.
Базовые консольные команды для Майнкрафт с примерами их ввода в консоли.Minecraft — новости и события
Факты[]
- Во время осады деревни уровень освещения не учитывается, таким образом зомби может заспауниться прямо рядом с источником света.
- Когда зомби атакует жителя или дверь, он не заметит игрока, если тот не ударит его.
- Зомби атакуют также детей деревенских жителей.
- Деревенские жители не могут защитить себя от атак зомби, поэтому они убегают от зомби. Но при этом житель может призвать на помощь железного голема, который может защитить его.
- Возможно, это замена запланированному игровому режиму Zombie Siege.
- Зомби не могут сломать железную дверь или калитку. Несмотря на это, в файлах игры можно найти звуки зомби, ломающие железную дверь.
- Если в режиме «Творчество» призвать рядом с домом жителя или игрока группу зомби, то они сразу начинают осаду.
- Если зомби получит урон (например, при отражении осады игроком или големом), с неба с некоторым шансом упадут ещё зомби, которые также помогают в осаде. Шанс появления дополнительных зомби зависит от уровня сложности.
- В связи со способностью зомби подбирать упавшие предметы, иногда во время осады можно встретить зомби с дверью в руке. Это связано с тем, что выломанная мобом дверь выпадает, и есть шанс того, что зомби её подберёт. После смерти такого зомби с него выпадает дверь.
В новых версиях был добавлен «зомби-лидер». Внешне он не отличается от обычного зомби, но имеет повышенное здоровье, более высокий шанс вызвать «подмогу» , а также большую вероятность выломать дверь.
Как получить спаунер
Спаун, или spawn для Minecraft – это появление монстров в игре. Обычно это происходит естественным образом. Спаунер – это некая конструкция, которая автоматизирует появление мобов. Она представляет собой решетчатый прозрачный блок. Внутри клетки пламя и мини-модель того моба, спавн которого требуется. Модель монстра вращается. Чем выше скорость вращения, тем скорее появится в Майнкрафте существо. За один подход спавнер делает возможным spawn 1-4 монстров. Любой спаунер спаунит лишь один тип существ.
Кроме того, что с помощью мобов можно добывать в Minecraft желанные ресурсы, с их помощью можно и усложнять или, наоборот, облегчать себе доступ к тем ресурсам, которые находятся в сокровищницах и подобных им местах. На основе того устройства, которое вы вскоре сможете сделать, можно построить мобофермы. Конструкцию для spawn нельзя передвинуть, поэтому её нужно сооружать на месте.
Конечно, сама клетка вам ничего не даст. Для того, чтобы в Майнкрафт происходил спавн, нужно либо пользоваться консолью, либо придётся скачать необходимый мод. Если вы выберете командную строку, то, например, добычу коров вам обеспечит такая команда:
X, Y, и Z задают требуемые координаты для spawn существ.
Если говорить о модификациях Minecraft, то стоит перечислить те, которые не помешает скачать.
- TooManyItems, например, поможет сделать спавнер практически любых сущностей. Ей подвластен спавн даже сфер опыта.
- WorldEdit, серверный плагин, позволит задать тип необходимого моба в Майнкрафт.
- PowerCraft, Craftable Spawners – это также моды, делающие доступным крафт спаунеров. Их тоже стоит скачать.
С 1.2.5 до 12w27a в Творчестве получить «мобоферму» можно, использовав кнопку «Выбор блока». Правда, в этом случае возможна только генерация свиней. Любителям сала эта кнопка точно подойдёт. Также на «роддом» монстров можно натолкнуться в сокровищницах. В четверти случаев там расположены спаунеры пауков, в четверти – скелетов, в остальных – зомби.
событий появления зомби в Minecraft
В этом руководстве Minecraft объясняются события появления зомби, которые можно использовать для зомби в Minecraft Bedrock Edition ( PE, Win10, Xbox One, PS4, Nintendo Switch ) и Education Edition.
Фон
В последней версии Minecraft Bedrock Edition и Education Edition значение сущности для зомби составляет . Сущность имеет уникальный набор событий появления, которые можно использовать в таких командах Minecraft, как: / summon.( Параметр события появления называется spawnEvent в справке Minecraft для команды / summon. )
Что такое событие появления?
позволяют запускать определенные внутриигровые события, когда сущность появляется в Bedrock Edition ( PE, Win10, Xbox One, PS4, Nintendo Switch ) и Education Edition. В настоящее время вы можете вызвать только одно событие появления, когда вызываете сущность с помощью команды / summon.
Список событий появления
Вот список событий появления, которые вы можете использовать для зомби в Minecraft Bedrock Edition ( PE, Win10, Xbox One, PS4, Nintendo Switch ) и Minecraft Education Edition:
Майнкрафт ID | Описание | Bedrock Edition (добавлено) |
---|---|---|
майнкрафт: as_adult | Зомби — взрослый | 1.12,0 |
майнкрафт: as_baby | Зомби — младенец | 1.12.0 |
майнкрафт: convert_to_drowned | Зомби был преобразован в утонувшего | 1.12.0 |
майнкрафт: start_transforming | Зомби начал преобразовывать | 1.12.0 |
майнкрафт: stop_transforming | Зомби перестал трансформироваться | 1.12.0 |
майнкрафт: entity_spawned | Зомби появился | 1.12,0 |
Определения
- Minecraft ID — это внутренний код для события появления, который будет использоваться в игровых командах.
- Описание — описание события появления.
- Bedrock Edition (добавлено) — это версия Bedrock Edition, в которой впервые было представлено событие появления.
Пример события появления
Для вызова младенца-зомби в Bedrock Edition ( PE, Win10, Xbox One, PS4, Nintendo Switch ) или Education Edition:
/ вызвать зомби ~ ~ ~ minecraft: as_baby
Затем узнайте, как использовать игровые команды в Minecraft.
Вот некоторые из других событий появления в Minecraft:
Список мобов
В этом списке мобы делятся на несколько групп. Чтобы узнать о мобе подробнее, перейдите на его страницу.
Заметка: список составлен на основе ПК-версии. О других платформах см. .
Дружелюбные мобы
Дружелюбные мобы — это мобы, которые не атакуют игрока в любом случае. Некоторых из них можно разводить и / или приручить.
Летучая мышь | Кошка | Курица | Треска | Корова | Осёл | Лиса | Лошадь |
Грибная корова | Мул | Оцелот | Попугай | Маленький пиглин | Свинья | Кролик | Лосось | Овца |
Лошадь-скелет | Снежный голем | Спрут | Страйдер | Тропическая рыба | Черепаха | Деревенский житель | Странствующий торговец | Светящийся спрут | Аксолотль |
Нейтральные мобы
Нейтральные мобы иногда пассивны, а иногда враждебны по отношению к игроку. Многие нейтральные мобы становятся враждебными только тогда, когда их атакуют первыми, но для некоторых нейтральных мобов есть другие способы спровоцировать их на враждебность.
Пчела | Пещерный паук | Дельфин | Странник Края | Железный голем | Лама |
Панда | Пиглин | Белый медведь | Иглобрюх | Паук | Волк | Зомбифицированный пиглин | Коза |
Враждебные мобы
Враждебные мобы — опасные, агрессивные мобы, которые всегда атакуют игрока, едва заметив его.
Ифрит | Зомби-наездник | Крипер | Утопленник | Древний страж | Чешуйница Края | Вызыватель | Гаст | Страж | Хоглин |
Кадавр | Лавовый куб | Фантом | Жестокий пиглин | Разбойник | Разоритель | Обитатель-наездник | Шалкер | Чешуйница | Скелет | Скелет-всадник |
Слизень | Скелет-наездник | Зимогор | Досаждатель | Поборник | Ведьма | Скелет-иссушитель | Зоглин | Зомби | Зомби-житель |
Мобы, которых нужно «построить».
Железный голем | Снежный голем | Иссушитель |
Боссы
Боссы — это особые враждебные мобы, которые явно опаснее, чем другие мобы. Они не появляются случайно, а с ними сталкиваются намеренно. У них также есть панель боссов с их именем и здоровьем. Боссы предлагают уникальные испытания, но также и равноценные награды.
Дракон Края | Иссушитель |
Запланированные мобы
Основная статья: Запланированный контент
Запланированные мобы, которые были добавлены в предварительной сборке или запланированы для добавления в новую версию.
Warden |
Неиспользуемые мобы
Основная статья: Неиспользуемый контент (Java Edition)
Эти мобы были найдены в коде игры, но не используются на данный момент. Могут быть заспаунены командой .
Гигант | Лошадь-зомби | Иллюзор | Кролик-убийца |
Нереализованные мобы
Основная статья: Нереализованный контент (Java Edition)
Эти мобы находились в ранних стадиях разработки игры или планировались к добавлению, но сейчас в самой игре отсутствуют.
Бистбой | Красный дракон | Рана | Свиночеловек | Стив | Человек | Чёрный Стив |
Моб A | Моб C | Моб D |
Наличие яиц призывания
В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Яйцо | Моб | Примечания | Java Edition | Bedrock Edition | Legacy Console Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|---|
Враждебные мобы | ||||||
Кадавр | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби | Да | Да | Да | Да | ||
Зимогор | Да | Да | Да | Да | ||
Скелет | Да | Да | Да | Да | ||
Ведьма | Да | Да | Да | Да | ||
Вызыватель | Да | Да | Да | Да | ||
Гаст | Да | Да | Да | Да | ||
Досаждатель | Да | Да | Да | Да | ||
Древний страж | Да | Да | Да | Да | ||
Ифрит | Да | Да | Да | Да | ||
Крипер | Криперы никогда не спаунятся заряженными. | Да | Да | Да | Да | |
Лавовый куб | Лавовые кубы появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Поборник | Да | Да | Да | Да | ||
Зоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Скелет-иссушитель | Всегда появляется с каменным мечом в руке | Да | Да | Да | Да | |
Слизень | Слизни появляются случайного (1, 2 или 4) размера. | Да | Да | Да | Да | |
Страж | Древние стражи никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Утопленник | Да | Да | Да | Да | ||
Чешуйница | Да | Да | Да | Да | ||
Зомби-житель | Спаунится случайной профессии. | Да | Да | Да | Да | |
Чешуйница Края | Да | Да | Да | Да | ||
Шалкер | Шалкер не спаунится в замкнутом пространстве. Имеет стандартный окрас панциря. | Да | Да | Да | Да | |
Разоритель | Разоритель всегда появляется без наездника. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Разбойник | Разбойник имеет маленький шанс стать лидером. | Да | Да | PS4 | Нет | |
Хоглин | Да | Да | Нет | Нет | ||
Фантом | Да | Да | Да | Нет | ||
Жестокий пиглин | Если заспаунить жестокого пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированного пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Нейтральные мобы | ||||||
Пиглин | Если заспаунить пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированого пиглина, как зомби в утопленника. | Да | Да | Нет | Нет | |
Зомбифицированный пиглин | Да | Да | Да | Да | ||
Странник Края | Странники Края появляются без блоков в руках. | Да | Да | Да | Да | |
Пчела | Пчела никогда не появляется опыленой. | Да | Да | Да | Да | |
Волк | Волки появляются нейтральными. Прирученные собаки никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Иглобрюх | Всегда спаунится раздутым в режиме творчества. | Да | Да | Да | Да | |
Дельфин | Да | Да | Да | Да | ||
Лама торговца | В Bedrock Edition лама торговца спаунится только вместе со странствующим торговцем. | Да | Да | PS4 | Да | |
Лама | Лама спаунится без ковров на ней. | Да | Да | Да | Да | |
Козёл | Нет | Да | Нет | Нет | ||
Дружелюбные мобы | ||||||
Аксолотль | Аксолотль появляется со случайным окрасом. | Да | Нет | Нет | Нет | |
Грибная корова | Да | Да | Да | Да | ||
Страйдер | Есть шанс, что на нём заспаунится зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера и сразу будет надето седло. | Да | Да | Нет | Нет | |
Курица | Да | Да | Да | Да | ||
Корова | Да | Да | Да | Да | ||
Кролик | Кролик-убийца никогда не появится из этого яйца призывания. Также можно заспаунить кролика под именем Toast. | Да | Да | Да | Да | |
Кошка | Кошка появляется случайного вида и всегда дикой. | Да | Да | Нет | Нет | |
Летучая мышь | Если в режиме «Творчество» заспаунить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нём. | Да | Да | Да | Да | |
Попугай | Да | Да | Да | Да | ||
Лошадь | Лошадь имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Осёл | Осёл имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Мул | Мул имеет шанс 20 % заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-скелет | Лошадь-скелет имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Лошадь-зомби | Лошадь-зомби имеет маленький шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Овца | Овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов. | Да | Да | Да | Да | |
Оцелот | С шансом 14 % (1⁄7) оцелот может заспаунить двух детёнышей оцелотов. | Да | Да | Да | Да | |
Треска | Да | Да | Да | Да | ||
Лосось | Да | Да | Да | Да | ||
Тропическая рыба | Спаунится случайного вида и окраса. | Да | Да | Да | Да | |
Свинья | Свиньи появляются без сёдел на них. | Да | Да | Да | Да | |
Спрут | В Bedrock Edition спрут имеет небольшой шанс заспаунить малыша. | Да | Да | Да | Да | |
Черепаха | Да | Да | Да | Да | ||
Деревенский житель | Деревенские жители появляются случайной профессии. Зомби-жители никогда не появляются из этого яйца призывания. | Да | Да | Да | Да | |
Неигровой персонаж | Нет | Да | Нет | Да | ||
Странствующий торговец | В Bedrock Edition всегда спаунится с двумя привязанными ламами торговца. | Да | Да | Нет | Нет | |
Лиса | Лиса может заспаунится с предметом во рту | Да | Да | Нет | Нет |
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Добавлен иссушитель, на тот момент непризываемый в игре. | |||
Иссушителя можно призвать только с помощью спаунеров, модификаций или сторонних программ, способных привести к сбою виртуальной машины Java. | |||||
12w34b | Когда здоровье иссушителя уменьшается до половины, он становится неуязвимым к стрелам. | ||||
Увеличена скорость стрельбы снарядами и скорость передвижения иссушителя. | |||||
? | Йенс Бергенстен во время игрового мероприятия Penny Arcade Expo рассказал, что иссушителя можно будет призвать с помощью тотема. | ||||
12w36a | Иссушителя можно призвать с помощью песков душ в форме буквы «Т» и черепов | ||||
После смерти иссушитель оставляет после себя 20 опыта и одну Звезду Нижнего мира. | |||||
12w37a | После восстановления здоровья, иссушитель создаёт взрыв около себя. | ||||
Иссушитель, при потере цели из виду, стреляет синими черепами, способными разрушить любой слабый блок. | |||||
12w38a | У разрушения блоков иссушителем есть уникальный звук. | ||||
12w42b | После смерти иссушитель оставляет после себя 50 опыта. | ||||
1.4 | Добавлены новые звуки для иссушителя. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Исправлено исчезновение тотема при призыве иссушителя на мирном уровне сложности. | |||
Иссушитель не может разрушить рамку портала Края. | |||||
1.5 | 13w05a | Иссушитель не может ездить на вагонетке. | |||
1.7.2 | 13w37a | Добавлены достижения, выдаваемые игроку при призыве и убийстве иссушителя. | |||
1.7.10 | ? | Иссушители могут ломать обсидиан. | |||
1.8 | 14w04a | Иссушителя можно призвать с помощью раздатчика. | |||
14w11b | Изменён хитбокс иссушителя. | ||||
14w20a | Иссушитель не может ломать барьеры. | ||||
14w25a | Иссушитель перемещается, будучи неуязвимым. | ||||
Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении. | |||||
? | Иссушитель снова может ломать барьеры. | ||||
1.8.1 | pre3 | Иссушитель снова не может ломать барьеры. | |||
1.9 | 15w46a | Иссушитель снова не перемещается, будучи неуязвимым. | |||
15w49a | Иссушитель не может перемещаться между измерениями с помощью порталов. | ||||
? | Индикатор здоровья у иссушителя имеет тёмно-фиолетовый цвет. | ||||
1.11 | 16w32a | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Изменён идентификатор черепа с «WitherSkull» на «wither_skull». | |||||
16w38a | Иссушитель не может сломать структурные блоки и пустоты. | ||||
16w40a | Удалены теги «xTile», «yTile», «zTile», «inTile» и «inGround» из данных сущности черепа. | ||||
Тег «life» больше не используется, однако по-прежнему сохраняется и читается. | |||||
1.12 | pre3 | Иссушитель не может сломать работающие поршни и блоки врат Края. | |||
1.14 | 18w43a | Изменена текстура иссушителя. | |||
На месте умершей цели иссушителя вырастает роза иссушения, либо выпадает как предмет. | |||||
18w44a | У иссушителя есть таблица добычи. | ||||
1.16 | 20w07a | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлен иссушитель. | |||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
Иссушитель имеет уникальное ведение боя, отличающееся от Java Edition, и в два раза больше здоровья. | |||||
1.0.2 | Череп можно отразить мечом. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Изменена текстура иссушителя. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | На месте умершей цели иссушителя выпадает как предмет роза иссушения. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Добавлен иссушитель. | |||||
Изменено поведение иссушителя. | |||||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
После смерти иссушитель перестает перемещаться и начинает медленно увеличивается в размерах и белеть, пока не взорвётся. | |||||
Иссушитель может восстанавливать здоровье. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
Изменена текстура иссушителя. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | Добавлен иссушитель. |
Информация[]
- Как и скелеты, зомби загораются, когда на них падают лучи солнца, либо оказавшись в измерении Край.
- Однако, могут это пережить, находясь в воде или тени, а с предварительной сборки 12w06a — и в доме игрока, выломав деревянную дверь. (Hardcore или Hard).
- С версии 12w34a зомби в броне не горят на солнце, пока не сломается броня, которая получает урон от солнца.
- Зомби и иссушитель — единственные мобы, атакующие деревенских жителей. Они «видят» их на расстоянии до 16 блоков. Но их могут убить железные големы — защитники деревни.
- Зомби, как скелеты и зомби-свинолюди, не получают урон от взрывного зелья урона или отравления, но получают его от взрывного зелья лечения.
- Иногда зомби могут телепортироваться сквозь дверь в деревнях NPC, возможно это баг.
- Если перед зомби поставить деревянную дверь в открытой местности (например, поле), то зомби начнёт разрушать дверь без всяких попыток обойти её.
- Убив деревенского жителя, зомби тут же заспаунит агрессивного зомби-жителя.
- Железный голем не будет убивать зомби-агрессивных деревенских жителей.
- В карманной версии из зомби не выпадает дроп, однако начиная с версии 0.4.0 с зомби выпадают перья.
- В предварительной версии 12w34a зомби могут подбирать брошенную броню и оружие. И даже стрелы скелетов, которые не может подбирать игрок.
- Зомби подбирают снаряжение получше, то есть, если зомби сначала возьмёт кожаный шлем, а будет лежать железный, то он его переоденет.
- Здоровье зомби зависит от того, какая броня на нём одета.
- Если у зомби зачарованный меч, то эти чары будут действовать на игрока.
- У зомби с мечом есть анимация удара.
- Выломав дверь, зомби может её подобрать.
- Зомби-жителя можно исцелить. Для этого нужно приготовить Взрывное зелье слабости, кинуть в него, взять золотое яблоко и нажать им ПКМ на зомби-жителя. Некоторое время от него будут взлетать в воздух красные спирали, после чего зомби-житель превратится в обычного деревенского жителя. При крафте золотого яблока обязательно должны быть использованы самородки.
- С версии 1.4.2 на Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах.
- Зомби-жители-дети тоже могут носить броню и оружие. Также они не горят на солнце(баг?).
Варианты[]
Зомби-ребёнок
Маленький зомби
Зомби-наездник
Зомби-дети оседлали курицу и цыплёнка
Маленькие зомби составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя подобно обычным зомби, со следующими особенностями:
- Они передвигаются на 30 % быстрее взрослых зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
- Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби.
- Довольно редко они могут заспауниться верхом на курице.
Маленькие зомби, катающиеся на мобах. |
- В Bedrock Edition могут оседлать и ездить на: коровах; оцелотах; волках; грибных коровах; на взрослых курицах; свиньях; овцах; лошадях; ослах; мулах; лошадях-зомби (исключая наездников); лошадях-скелетах; взрослых зомби; взрослых зомби-жителях; пандах; взрослых кадаврах; бездомных котах; пауках; пещерных пауках.
-
- При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби не влияет на скорость перемещения.
- В отличие от скелета-наездника маленький зомби полностью контролирует моба, на котором он сидит, заставляя его преследовать игрока.
- Если маленький зомби едет на мобе, которого может оседлать игрок, то игрок не сможет оседлать данного моба.
- Маленький зомби с вероятностью 15 % может стать наездником, если попытается атаковать деревенских жителей, игроков и железных големов.
-
- Когда они носят броню или предмет, они уменьшаются до размеров маленьких зомби-жителей.
- Маленькие зомби способны пройти в отверстия 1×1 блок.
- При смерти от игрока дают 12 опыта.
- В отличие от маленьких деревенских жителей, они никогда не вырастают.
- У них намного меньше размер хитбокса.
- До версии 1.13 не горели на солнце.
- Получают урон, прыгая под непрозрачным блоком (ударяясь головой об потолок).
- Их скорость атаки заметно выше, чем у обычного зомби.
Зомби-жители
Основная статья: Зомби-житель
Зомби-жители имеют шанс 5 % появиться вместо зомби. А также могут появиться при убийстве зомби деревенского жителя. Зомби-жителей можно вылечить обратно в деревенского жителя, используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости.
Вероятность появления зомби-жителей в биоме равнины 10 % вместо 5 %.[только для BE]
Основная статья: Кадавр
Кадавры часто появляются в биоме пустыни вместо зомби.
Утопленники
Основная статья: Утопленник
Утопленники появляются в реках и океанах, а также при утоплении обычного зомби. Они умеют плавать и дышать под водой, а также гулять по суше. Большинство утопленников используют атаку ближнего боя, но некоторые из них появляются с трезубцами и бросают их при атаке.
В Java Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, сохраняют броню, но инструменты и оружие исчезают.
В Bedrock Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, дропают все вещи.
Экипированные зомби
Некоторые зомби появляются в броне, а также с инструментами или оружием, которые могут быть зачарованы. Шансы на этого переведены ниже. Зомби-жители также могут появляться с бронёй, оружием или инструментами. Если зомби появляется в нескольких частях брони, она всегда будет сделана из одного материала.
Лёгкий | Нормальный | Сложный | |
---|---|---|---|
Умение подбирать вещи | 0 % | 0 %-55 % | 6,875 %-55 % |
Броня | 0 % | 0 %-15 % | 1,875 %-15 % |
Зачарованная броня | 0 % | 0-50 % | 6,25 %-50 % |
Оружие | 1 % | 1 % | 5 % |
Зачарованное оружие | 0 % | 0 %-25 % | 3,125 %-25 % |
- ↑ Зависит от ..
- ↑ Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22.
- С шансом 1⁄3 — железный меч, с шансом 2⁄3 — железная лопата.
Броня | Лёгкий & Нормальный | Сложный |
---|---|---|
Шлем | 100 % | 100 % |
Шлем и кираса | 75 % | 90 % |
Шлем, кираса и поножи | 56,25 % | 81 % |
Полный комплект | 42,19 % | 72,9 % |
Тип брони | Шанс |
---|---|
Кожаная | 37,06 % |
Золотая | 48,73 % |
Кольчужная | 12,90 % |
Железная | 1,27 % |
Алмазная | 0,04 % |
Броня зомби не повреждается большинством источников урона, это означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби могут износиться и сломаться, если зомби подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт наковальня или другой падающий блок. Любой зомби по умолчанию обладает 2 () пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 %[только для JE]/8 %[только для BE]урона.
Любой зомби-житель, появившийся с предметом (подобранные предметы не учитываются), при смерти дропает 1-3 дополнительных опыта за предмет.
Уязвимость и иммунитет
Некоторые мобы обладают уязвимостью или иммунитетом к определённым видам урона. Например, морские существа, такие как черепахи, получают больше урона от трезубцев с чарами «Пронзатель». Будучи иммунными к удару молнии (только в Bedrock Edition) и утоплению скелеты получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».
Некоторые группы мобов имеют одинаковые уязвимости и иммунитеты.
Нежить
К этой группе мобов относятся зомби (в том числе зомби-дети, зомби-жители, зомби-свинолюди, кадавры и утопленники), скелеты (в том числе зимогоры и скелеты-иссушители), фантомы, лошади-зомби и лошади-скелеты. Все эти мобы получают урон от взрывных зелий лечения и исцеляются от взрывных зелий урона. Нежить также облает иммунитетом к утоплению и отравлению. Большая часть нежити (за исключением лошадей-зомби, лошадей-скелетов, зомби-свинолюдей, кадавров, скелетов-иссушителей и иссушителя) загорается при попадании на солнечный свет. Все эти мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».
Водные мобы
К этой группе мобов относятся аксолотли, утопленники, дельфины, спруты, стражи, древние стражи, черепахи и все виды рыб. Водные мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Пронзатель», иммунны к утоплению (кроме дельфина), и получают урон от удушения, если слишком долго находятся вне воды (за исключением стражей, древних стражей, черепах и утопленников).
Мобы Нижнего мира
Эта группа включает в себя всех мобов, обитающих в Нижнем мире. Большинство из них имеют иммунитет к огню и лаве, за исключением пиглинов, жестоких пиглинов и хоглинов.
Членистоногие
К этой группе можно отнести пауков (в том числе пещерных), чешуйниц, чешуйниц края и пчёлы. У мобов этой группы нет особой реакции на зелья или окружение, но все они получают увеличенный урон от оружия с чарами «Бич членистоногих».
Достижения
Основная статья: Система достижений (Java Edition)
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите | Огненные недра | Киньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке). | ||
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | ||
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 33 монстров. | ||
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | ||
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. |
Основная статья: Система достижений
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Охотник на монстров (Monster Hunter) | Убейте любого монстра. | Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. | Xbox One | Да | Да | Да | 15G | Бронзовый | |
Xbox 360 | Альт. | 20G | — | ||||||
Доктор зомби (Zombie Doctor) | Вылечите зомби-жителя. | Бросьте взрывающимся зелье слабости зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко. | Xbox One | Да | Да | Да | 40G | Золотой | |
Xbox 360 | Альт. | 20G |
Лучшие ответы
Лера Мальцева:
набери с домашнего номер 66-66-66
Jensen:
Отруби палец, начерти им пентаграмму, диаметр примерно 20-25 метров, на концах расставь черные свечи. Ночью, в новолуние, с местного кладбища выкопай трупы, ну на свое усмотрение, сколько унесешь. Захоронения только 666-ти летней давности. Тащи останки в центр пентаграммы, каждому в зубы надо положить по свежей человеческой конечности (это для затравки). Жди 3 ночи, лучше если они будут пасмурные или грозовые. Затем, побрейся на лысо, волосы опять же брось в пентаграмму, встать на одну ногу и стой так не подвижно, взывая к душам умерших. Должны по идее ожить. Дальше покусают остальных, чтобы остановить нужно купить много бульдозеров. Тоже говорят помогает. Рецепт пра-пра-пра бабушки.
halina pe:
Попробуй посмотреть s youtu.be/dclhnbxJInY
Лилия Перевозчикова:
Ф
Ответы знатоков
Albert Wesker:
На данный момент ничего такого не слышал. А если такие разработки и есть, то они совершенно секретны (капитан очевидность) . Но теоретически, думаю, возможно. Так в клинике бешенства (болезнь вызываемая рабдовирусом) есть период агрессии когда пациент в бреду, может кусаться, нападать на людей и т. п. , правда этот период очень короткий. Но если вирус каким-то образом модифицировать удлинив и усилив данный период, то будет вам «зомби». Кстати рабдовирус передается через укус.
Андрей Балакин:
Говорят. спецслужбы давно использую некий хитрый гипноз, суть такова — хватают тебя на улице пару часов мозги промывают, потом возвращают, ты ниче не помнишь. живешь себе дальше, в один прекрасный день телефонный звонок и фраза типа «Сиреневый утконос» …бах и ты берешь нож и режешь кого нить а в ментовке потом плачешь, что тебя бес попутал, вот так то
генералиссимус:
существует гриб, точнее, микроскопический грибок паразитического типа, превращающий муравьёв в зомби. об этом в недрах интернета писали. а вот насчёт вируса, превращающего в зомби человека, ничего не известно.
Александр Грин:
да, есть такой паразит- обычно циркулирует по цепочке- крыса -кошка, крыса зараженная этим паразитом перестает избегать кошек и наоборот старается бывать там где их запах, при случайном попадания в организм человека (паразит поселяется в мозгу и образует как раньше считалось постоянную неопасную цисту) заметили что такие люди перестают обращать внимания на опасности- перебегаю дорогу, превышают скорость, занимаются бест джампингом и тп
Александр Гоблин:
Есть не вирус а уже готовые зомби. У меня наверху соседи задрали уже стукаются об стены и об пол потом встают и снова стукаются. Главное не подыхают никак.
frosteybl nik:
бешенство — аналог зомби вируса
Дейзи О ? Брайн:
Я слышала что в Заире есть вирус Эбола способен преврощать умерших людей в мертвецов, но точно не знаю.
Катя Полуэктова:
1.Эбола 2.Был найден какой-то очень опасный вирус из Антарктиды (симптомы вроде тоже на зомби вирус похожи)
Виктор Соколов:
Завязывай с играми
Сахават Пинькас:
О Боже.
Dr. Sexy:
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Пространство имён | ИД субтитров | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стоны зомби | ? | Звуки которые издает зомби просто так | ? | ? | 16 | |||
Блок разрушен | ? | Ломание деревянной двери | ? | ? | 16 | |||
Блок разрушен | ? | Ломание железной двери | ? | ? | 16 | |||
Блок разрушен | ? | Сломана деревянная дверь | ? | ? | 16 | |||
Зомби умирает | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Прыганье на черепашьем яйце | ? | Скорее всего играет при прыжках на черепашьих яйцах | ? | ? | ? | 16 | ||
Зомби получает урон | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Житель заражён | ? | ? | ? | ? | 16 | |||
Шаги | ? | ? | ? | ? | 16 |

Эта тема закрыта для публикации ответов.