Содержание
- Чешуйница Края Майнкрафт: обзор моба
- Examples
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.11 and 1.12
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 and 1.10
- Example in Pocket Edition (PE)
- Example in Xbox One Edition
- Example in PS4 Edition
- Example in Nintendo Switch Edition
- Example in Windows 10 Edition
- Example in Education Edition
- Поведение[]
- Obtaining[]
- Other Summon Cheats
- Челюсти вызывателя[]
- Examples
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.14, 1.15 and 1.16
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.13
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.11 and 1.12
- Example in Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 and 1.10
- Example in Pocket Edition (PE)
- Example in Xbox One Edition
- Example in PS4 Edition
- Example in Nintendo Switch Edition
- Example in Windows 10 Edition
- Example in Education Edition
- Уязвимость и иммунитет
- Как получить спаунер
- Деспаун[]
- Поведение[]
- Examples
- История
- How to Enter the Command
- Характеристики «роддомов»
- Интересные факты[]
- Разновидности и нахождение[]
Чешуйница Края Майнкрафт: обзор моба
Внешний вид
В первую очередь Чешуйницы Края в Майнкрафте отличаются цветом – у них преобладает тёмный фиолетовый оттенок. Кроме этого, они излучают небольшие частицы, которые также окрашены в фиолетовый цвет (подобное также можно заметить при встрече странников Края и при нахождении сундуков Края). Помимо этого, аналогичные частицы будут излучать жемчужины Края и портал, ведущий на территорию «Нижнего мира».
Спаун
Чешуйницы Края появляются в абсолютно любом месте, но при условии, что персонаж бросил жемчуг Края. Хотя вероятность спавна этого моба при броске не является 100%. Существует всего лишь 5% шанс на появление Чешуйницы Края. При этом, когда спавнится моб, урон он не получает.
Поведение
- Сходства и отличия с обычными чешуйницами. Для начала стоит знать, что чешуйницы Края имеют при себе абсолютно такие же звуки, что и обычные чешуйницы. С другой стороны, в отличие от них, чешуйницы Края время от времени будут стоять на одном месте или крутиться, если были заспавнены с использованием яйца для призыва, либо с помощью команды.
- Быстро исчезают. Следующая важная особенность чешуйницы Края заключается в том, что их продолжительность жизни крайне коротка – они исчезнут спустя две минуты после появления. Единственным исключением являются лишь те чешуйницы Края, которые были переименованы благодаря бирке.
- Отношение к персонажу. Изначально чешуйницы Края относятся враждебно к персонажу. И если опять-таки сравнить их с обычными чешуйницами, они будут наносить 2 единицы урона на нормальном уровне сложности (в то время как обычные чешуйницы наносят всего лишь 1 единицу урона).
- Отличия в версии игры «Java Edition. Здесь их далеко не так уж и много, а точнее всего лишь одна особенность. В общем, если чешуйница Края будет атакована, тогда все остальные существа, находящиеся рядом, станут враждебными к этому мобу.
- Отличия в версии игры «Bedrock Edition. Первое, что здесь следует отметить – чешуйницы Края из яйца призыва (заспавненные с помощью этого предмета), будут атаковать странников Края. Кроме этого, в этой версии чешуницы Края будут также нападать на представителей железных големов.
- Другие особенности. Эти мобы не будут получать урона, если попадут в воду, но при этом запросто смогут утонуть, если будут находиться в воде достаточно продолжительное время. Вдобавок в отличие от оригинальных мобов (обычных чешуйниц), они не умеют, так сказать, «входить» внутрь блоков и уязвимы к чарам под названием «Бич членистоногих».
Examples
- Java
- PE
- Xbox
- PS
- Nintendo
- Win10
- Edu
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16
To summon an ocelot in Minecraft 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16:
/summon ocelot
To summon a baby ocelot that is named Cutie:
/summon ocelot ~ ~ ~ {CustomName:"\"Cutie\"",Age:-25000}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.11 and 1.12
To summon an ocelot in Minecraft 1.11 and 1.12:
/summon ocelot
To summon a baby ocelot that is named Cutie:
/summon ocelot ~ ~ ~ {CustomName:Cutie,Age:-25000}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 and 1.10
To summon an ocelot in Minecraft 1.8, 1.9 and 1.10:
/summon Ozelot
To summon an ocelot that is named Purrfect:
/summon Ozelot ~ ~ ~ {CustomName:Purrfect}
To summon a baby ocelot:
/summon Ozelot ~ ~ ~ {Age:-25000}
Example in Pocket Edition (PE)
To summon an ocelot in Minecraft PE:
/summon ocelot
To summon an ocelot at the coordinates (12, 65, -8):
/summon ocelot 12 65 -8
Example in Xbox One Edition
To summon an ocelot in Minecraft Xbox One Edition:
/summon ocelot
To summon an ocelot that is 4 blocks West of your current position:
/summon ocelot ~-4 ~ ~
Example in PS4 Edition
To summon an ocelot in Minecraft PS4 Edition:
/summon ocelot
To summon an ocelot at the coordinates (8, 67, 100):
/summon ocelot 8 67 100
Example in Nintendo Switch Edition
To summon an ocelot in Minecraft Nintendo Switch Edition:
/summon ocelot
To summon an ocelot at the coordinates (8, 72, 100):
/summon ocelot 8 72 100
Example in Windows 10 Edition
To summon an ocelot in Minecraft Windows 10 Edition:
/summon ocelot
To summon an ocelot that is 1 block above your current position:
/summon ocelot ~ ~1 ~
Example in Education Edition
To summon an ocelot in Minecraft Education Edition:
/summon ocelot
To summon an ocelot at the coordinates (-70, 63, 12):
/summon ocelot -70 63 12
Поведение[]
Вызыватели атакуют игроков, жителей, маленьких жителей [только для Bedrock Edition], железных и снежных големов, а также странствующих торговцев в радиусе 12 блоков. Вызыватель будет преследовать любого игрока в радиусе менее 16 блоков, как и другие враждебные мобы. Но начнёт сражение только если повернет голову к игроку. Если же игрок подойдет даже на близкое расстояние к нему за спину, то он не начнет преследование до того, пока не увидит игрока (непосредственно, а не через стекло) или игрок не ударит его. Если игрок находится в радиусе менее 10 блоков от вызывателя и при этом не находится в центре вызванной атаки, то вызыватель убегает от игрока. Если игрок спрячется, вызыватель перестанет убегать и не будет искать его.
Он быстро плавает, поэтому даже если разлить около него воду, он не прекратит преследование и не утонет. Он способен подниматься и опускаться по лестницам и лианам, что усложняет бегство. Если вызывателя ударить, он не прекратит призыв, но после этого некоторое время не будет трогать игрока.
Вызыватели способны атаковать через блоки.
Может открывать двери подобно жителям [только для Java Edition]. Подобно шалкеру или поборнику пассивен на мирном уровне сложности.
Вызыватель имеет два типа атаки: призыв челюстей и призыв досаждателей. Когда вызыватель призывает что-то, он стоит на месте, держась подальше от игрока, и поднимает руки.
Досаждатели
Вызыватель сигнализирует об этой атаке, создавая белые частицы и воспроизводя высокий звук, похожий на рог. 3 досаждателя появляются рядом. Вызыватель может призывать досаждателей, пока их в радиусе 16 блоков меньше 8.
Призыв досаждателей создаёт задержку в использовании заклинаний до 5 секунд, а между призывом досаждателей до 17 секунд.
Челюсти вызывателя
Вызыватель сигнализирует об этой атаке (которую можно отнести к дистанционной, см. ), создавая тёмно-фиолетовые частицы и издавая более низкий звук, напоминающий рог. Челюсти наносят 6 () урона. Броня не уменьшает получаемый урон, но это могут сделать такие зачарования, как защита.
Челюсти появляются не ниже ног самой низко расположенной цели и не выше ног цели, расположенной выше всех. Челюсти пытаются появиться на самом высоком непрозрачном блоке в заданном диапазоне, но не появляются, если им мешает твёрдый блок.
На практике это значит, что челюсти не могут появиться в яме или на стене, но могут появиться на лестнице, если вызыватель находится внизу неё, а оппонент наверху или наоборот.
Обычно вызыватель призывает челюсти по прямой к цели, но если та находится в радиусе 2 блоков от него, то он вызывает их в виде двух концентрических окружностей вокруг себя.
Призыв челюстей создаёт задержку использования заклинаний до 2 секунд, а между призывом челюстей до 5 секунд.
Изменение цвета шерсти у овец
Если вызыватель не участвует в бою и правило имеет значение , то он изменяет цвет любой синей овцы на красный в радиусе 16 блоков. Он сигнализирует об этом, воспроизводя оранжевые частицы и характерный звук «вололо». Вызыватели могут изменить цвет овцы даже тогда, когда имеет значение [только для Bedrock Edition].
Это действие создаёт задержку в использовании заклинаний вызывателем в 3 секунды, а перерыв между изменением цвета овец в 7 секунд.
Obtaining[]
Spawners cannot be obtained in Survival, even with Silk Touch.
In Bedrock Edition, a monster spawner can be obtained from creative inventory or by using pick block. It is initially empty and inert, but can be configured to spawn a desired mob by using a spawn egg on the placed block.
In Java Edition, spawners are not found in the creative inventory and are the only block with an item form that cannot be picked with pick block. One can be obtained only by using the command, which gives a pig spawner by default; afterward the mob can be changed by using a spawn egg on the placed block.
A , or command can also be used to obtain a spawner.
Breaking
If broken with a pickaxe, a spawner drops 15-43 experience. When mined with anything else, it drops nothing.
Block | Spawner |
---|---|
Hardness | 5 |
Tool | |
Breaking time | |
Default | 25 |
Wooden | 3.75 |
Stone | 1.9 |
Iron | 1.25 |
Diamond | 0.95 |
Netherite | 0.85 |
Golden | 0.65 |
- Times are for unenchanted tools as wielded by players with no status effects, measured in seconds. For more information, see .
Natural generation
Spawners can generate naturally in the following places:
- Dungeons
- One in the center of the dungeon spawning one of the following mobs with the indicated frequency: zombie (50%), skeleton (25%), or spider (25%).
- Mineshafts
- Any number of cave spider spawners, densely surrounded by cobwebs, scattered throughout.
- Woodland mansions
- Optionally one spider spawner, densely surrounded by cobwebs, in a rarely generated secret room on the 2nd or 3rd floor. It is sometimes visible through the windows from outside.
- Strongholds
- One silverfish spawner in the end portal room.
- Nether fortresses
- One or two blaze spawners on fenced platforms with full-block «stairs» leading up to them. Normally two are generated per fortress, but there can be fewer.
- Bastion remnants
- Any number of magma cube spawners hanging from chains underneath a bridge in treasure rooms.
Other Summon Cheats
You can use other summon commands in Minecraft such as:
How to Summon an Armor Stand
How to Summon an Armor Stand with Chain Armor
How to Summon an Armor Stand with Diamond Armor
How to Summon an Axolotl
How to Summon a Bat
How to Summon a Bee
How to Summon a Blaze
How to Summon a Boat
How to Summon a Cat
How to Summon a Cave Spider
How to Summon a Chicken
How to Summon a Cod
How to Summon a Cow
How to Summon a Cow with Custom Name
How to Summon a Creeper
How to Summon a Charged Creeper
How to Summon a Dolphin
How to Summon a Donkey
How to Summon the Drowned
How to Summon an Elder Guardian
How to Summon an Ender Crystal
How to Summon an Ender Dragon
How to Summon an Enderman
How to Summon an Endermite
How to Summon an Evoker
How to Summon a Fireball
How to Summon a Fox
How to Summon a Ghast
How to Summon a Giant
How to Summon a Glow Squid
How to Summon a Goat
How to Summon a Guardian
How to Summon a Hoglin
How to Summon a Horse
How to Summon a Tame Horse with Saddle
How to Summon a Horse with Armor
How to Summon a Husk
How to Summon an Illusioner
How to Summon an Iron Golem
How to Summon a Llama
How to Summon a Lightning Bolt
How to Summon a Magma Cube
How to Summon a Mooshroom
How to Summon a Mule
How to Summon an Ocelot
How to Summon a Tame Ocelot
How to Summon a Panda
How to Summon a Parrot
How to Summon a Phantom
How to Summon a Pig
How to Summon a Pig with Saddle
How to Summon a Piglin
How to Summon a Piglin Brute
How to Summon a Polar Bear
How to Summon a Pufferfish
How to Summon a Rabbit
How to Summon a Killer Bunny (Rabbit)
How to Summon a Ravager in Minecraft
How to Summon a Salmon
How to Summon a Sheep
How to Summon a Shulker
How to Summon a Shulker Bullet
How to Summon a Silverfish
How to Summon a Skeleton
How to Summon a Skeleton Horse
How to Summon a Skeleton Trap (4 Horsemen)
How to Summon a Slime
How to Summon a Giant Slime
How to Summon a Snow Man
How to Summon a Spider
How to Summon a Spider Jockey
How to Summon a Squid
How to Summon a Stray
How to Summon a Strider
How to Summon a Trader Llama
How to Summon a Tropical Fish
How to Summon a Turtle
How to Summon a Vex
How to Summon a Villager
How to Summon a Vindicator
How to Summon a Wandering Trader
How to Summon a Witch
How to Summon a Wither Boss
How to Summon a Wither Skeleton
How to Summon a Wolf
How to Summon a Tame Wolf
How to Summon a Zoglin
How to Summon a Zombie
How to Summon a Zombie Horse
How to Summon a Zombified Piglin
How to Summon a Zombie Villager
How to Summon a Baby Zombie Riding a Chicken
Челюсти вызывателя[]
Челюсти вызывателя
ID сетевой игры |
JE: 79BE: 33 |
---|---|
ID сохранения |
См. |
Челюсти вызывателя — сущности, используемые вызывателями для атаки игроков и мобов.
У отдельных челюстей в атаках есть задержка. Прежде чем задержка закончится, челюсти не могут быть замечены, хотя в отличие от действительно невидимых сущностей, клыки всё ещё имеют видимый отладочный хитбокс. После задержки челюсти становятся видимыми, открываются и сжимаются, нанося 6 () урон всем существам, стоящим на месте. Естественно появившиеся челюсти не вредят обитателям, но всем другим мобам урон наносится.
Челюсти никак не затронуты мирной сложностью.
Examples
- Java
- PE
- Xbox
- PS
- Nintendo
- Win10
- Edu
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.14, 1.15 and 1.16
To summon a villager in Minecraft 1.14, 1.15 and 1.16:
/summon villager
To summon a villager that is a farmer from the Plains biome:
/summon villager ~ ~1 ~ {VillagerData:{profession:farmer,level:2,type:plains}}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.13
To summon a villager in Minecraft 1.13:
/summon villager
To summon a villager that is a cartographer:
/summon villager ~ ~ ~ {Profession:1,Career:2}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.11 and 1.12
To summon a villager in Minecraft 1.11 and 1.12:
/summon villager
To summon a villager that is a cartographer:
/summon villager ~ ~ ~ {Profession:1,Career:2,CareerLevel:3}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 and 1.10
To summon a villager in Minecraft 1.8, 1.9 and 1.10:
/summon Villager
To summon a villager that is named Joe:
/summon Villager ~ ~ ~ {CustomName:Joe}
Example in Pocket Edition (PE)
To summon a villager in Minecraft PE:
/summon villager
To summon a villager at the coordinates (12, 65, -8):
/summon villager 12 65 -8
Example in Xbox One Edition
To summon a villager in Minecraft Xbox One Edition:
/summon villager
To summon a villager that is 4 blocks West of your current position:
/summon villager ~-4 ~ ~
Example in PS4 Edition
To summon a villager in Minecraft PS4 Edition:
/summon villager
To summon a villager at the coordinates (8, 67, 100):
/summon villager 8 67 100
Example in Nintendo Switch Edition
To summon a villager in Minecraft Nintendo Switch Edition:
/summon villager
To summon a villager at the coordinates (8, 72, 100):
/summon villager 8 72 100
Example in Windows 10 Edition
To summon a villager in Minecraft Windows 10 Edition:
/summon villager
To summon a villager that is 1 block above your current position:
/summon villager ~ ~1 ~
Example in Education Edition
To summon a villager in Minecraft Education Edition:
/summon villager
To summon a villager at the coordinates (-70, 63, 12):
/summon villager -70 63 12
Уязвимость и иммунитет
Некоторые мобы обладают уязвимостью или иммунитетом к определённым видам урона. Например, морские существа, такие как черепахи, получают больше урона от трезубцев с чарами «Пронзатель». Будучи иммунными к удару молнии (только в Bedrock Edition) и утоплению скелеты получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».
Некоторые группы мобов имеют одинаковые уязвимости и иммунитеты.
Нежить
К этой группе мобов относятся зомби (в том числе зомби-дети, зомби-жители, зомби-свинолюди, кадавры и утопленники), скелеты (в том числе зимогоры и скелеты-иссушители), фантомы, лошади-зомби и лошади-скелеты. Все эти мобы получают урон от взрывных зелий лечения и исцеляются от взрывных зелий урона. Нежить также облает иммунитетом к утоплению и отравлению. Большая часть нежити (за исключением лошадей-зомби, лошадей-скелетов, зомби-свинолюдей, кадавров, скелетов-иссушителей и иссушителя) загорается при попадании на солнечный свет. Все эти мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Небесная кара».
Водные мобы
К этой группе мобов относятся аксолотли, утопленники, дельфины, спруты, стражи, древние стражи, черепахи и все виды рыб. Водные мобы получают увеличенный урон от оружия с чарами «Пронзатель», иммунны к утоплению (кроме дельфина), и получают урон от удушения, если слишком долго находятся вне воды (за исключением стражей, древних стражей, черепах и утопленников).
Мобы Нижнего мира
Эта группа включает в себя всех мобов, обитающих в Нижнем мире. Большинство из них имеют иммунитет к огню и лаве, за исключением пиглинов, жестоких пиглинов и хоглинов.
Членистоногие
К этой группе можно отнести пауков (в том числе пещерных), чешуйниц, чешуйниц края и пчёлы. У мобов этой группы нет особой реакции на зелья или окружение, но все они получают увеличенный урон от оружия с чарами «Бич членистоногих».
Как получить спаунер
Спаун, или spawn для Minecraft – это появление монстров в игре. Обычно это происходит естественным образом. Спаунер – это некая конструкция, которая автоматизирует появление мобов. Она представляет собой решетчатый прозрачный блок. Внутри клетки пламя и мини-модель того моба, спавн которого требуется. Модель монстра вращается. Чем выше скорость вращения, тем скорее появится в Майнкрафте существо. За один подход спавнер делает возможным spawn 1-4 монстров. Любой спаунер спаунит лишь один тип существ.
Кроме того, что с помощью мобов можно добывать в Minecraft желанные ресурсы, с их помощью можно и усложнять или, наоборот, облегчать себе доступ к тем ресурсам, которые находятся в сокровищницах и подобных им местах. На основе того устройства, которое вы вскоре сможете сделать, можно построить мобофермы. Конструкцию для spawn нельзя передвинуть, поэтому её нужно сооружать на месте.
Конечно, сама клетка вам ничего не даст. Для того, чтобы в Майнкрафт происходил спавн, нужно либо пользоваться консолью, либо придётся скачать необходимый мод. Если вы выберете командную строку, то, например, добычу коров вам обеспечит такая команда:
X, Y, и Z задают требуемые координаты для spawn существ.
Если говорить о модификациях Minecraft, то стоит перечислить те, которые не помешает скачать.
- TooManyItems, например, поможет сделать спавнер практически любых сущностей. Ей подвластен спавн даже сфер опыта.
- WorldEdit, серверный плагин, позволит задать тип необходимого моба в Майнкрафт.
- PowerCraft, Craftable Spawners – это также моды, делающие доступным крафт спаунеров. Их тоже стоит скачать.
С 1.2.5 до 12w27a в Творчестве получить «мобоферму» можно, использовав кнопку «Выбор блока». Правда, в этом случае возможна только генерация свиней. Любителям сала эта кнопка точно подойдёт. Также на «роддом» монстров можно натолкнуться в сокровищницах. В четверти случаев там расположены спаунеры пауков, в четверти – скелетов, в остальных – зомби.
Деспаун[]
Различные ступени поведения мобов в зависимости от удаления игрока от них.
Враждебные мобы (включая враждебных волков), спруты и оцелоты удаляются из игры при отдалении игроков от них, так как впустую тратятся процессорные ресурсы на их обсчёт:
- Моб немедленно деспаунится, если игрок отойдет от него на расстояние 128 блоков. В данном случае подразумевается сфера, то есть если взлететь на высоту 128 блоков от моба, он также деспаунится.
- Моб, который удалён от игроков дальше 2 чанков, получает счётчик тактов; когда он переходит через 600 (то есть через 30 секунд), моб имеет шанс 1⁄800 деспауниться каждый такт (1⁄20 секунды). Как только в пределах 2 чанков появляется игрок, счётчик обнуляется. Это надо учитывать при построении «ленивых» мобоферм: если вы отдаляете игрока от малоисследованного пространства, чтобы «сбросить» там недобитых мобов (отспаунившихся в неизвестных и недоступных местах), то не возвращайте его обратно как минимум 30 секунд.
- Все враждебные мобы сразу же исчезают, если включить уровень сложности Мирная (спаунер мобов работать продолжает, но мобы им порожденные тут же деспаунятся).
Поведение[]
Спаунер создает мобов, только когда расстояние между ним и игроком меньше 16-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера «застынет» на месте и не будет спауниться. Спаун происходит в области размером 8×2×8 блоков (8 в ширину, 2 в высоту и 8 в длину) с блоком в центре, имеющим наименьшие координаты x и z, что означает, что мобы могут спауниться на участке 9×9, или в 4,5 блоках от спаунера. Враждебные мобы могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках, при уровне освещения 7 и ниже (для ифритов не более 11); несмотря на общие правила спауна, дружелюбные мобы появляются при любом освещении, но только на блоках дёрна. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа.
Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз; между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам.
Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.
На Мирной сложности враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера скелетов, то будут вылетать стрелы, не наносящие урона, но наносящие вред броне. Это происходит в случае, когда скелет успевает выстрелить перед мгновенным деспауном.
Examples
- Java
- PE
- Xbox
- PS
- Nintendo
- Win10
- Edu
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16
To summon a wither boss in Minecraft 1.13, 1.14, 1.15 and 1.16:
/summon wither
To summon a wither boss that is named Menace:
/summon wither ~ ~ ~ {CustomName:"\"Menace\""}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.11 and 1.12
To summon a wither boss in Minecraft 1.11 and 1.12:
/summon wither
To summon a wither boss that is named Menace:
/summon wither ~ ~ ~ {CustomName:Menace}
Example in Java Edition (PC/Mac) 1.8, 1.9 and 1.10
To summon a wither boss in Minecraft 1.8, 1.9 and 1.10:
/summon WitherBoss
To summon a wither boss that is named Destruction:
/summon WitherBoss ~ ~ ~ {CustomName:Destruction}
Example in Pocket Edition (PE)
To summon a wither boss in Minecraft PE 1.1 and higher:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (12, 65, -8):
/summon wither 12 65 -8
To summon a wither boss in Minecraft PE 1.0:
/summon wither.boss
To summon a wither boss in Minecraft PE 0.16.0:
/summon wither.boss ~ ~ ~
Example in Xbox One Edition
To summon a wither boss in Minecraft Xbox One Edition:
/summon wither
To summon a wither boss that is 4 blocks West of your current position:
/summon wither ~-4 ~ ~
Example in PS4 Edition
To summon a wither boss in Minecraft PS4 Edition:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (8, 67, 100):
/summon wither 8 67 100
Example in Nintendo Switch Edition
To summon a wither boss in Minecraft Nintendo Switch Edition:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (8, 72, 100):
/summon wither 8 72 100
Example in Windows 10 Edition
To summon a wither boss in Minecraft Windows 10 Edition 1.1 and higher:
/summon wither
To summon a wither boss that is 1 block above your current position:
/summon wither ~ ~1 ~
To summon a wither boss in Minecraft Windows 10 Edition 1.0:
/summon wither.boss
To summon a wither boss in Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0:
/summon wither.boss ~ ~ ~
To summon a wither boss in Minecraft Education Edition 1.0.18 and higher:
/summon wither
To summon a wither boss at the coordinates (-70, 63, 12):
/summon wither -70 63 12
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | Добавлен иссушитель, на тот момент непризываемый в игре. | |||
Иссушителя можно призвать только с помощью спаунеров, модификаций или сторонних программ, способных привести к сбою виртуальной машины Java. | |||||
12w34b | Когда здоровье иссушителя уменьшается до половины, он становится неуязвимым к стрелам. | ||||
Увеличена скорость стрельбы снарядами и скорость передвижения иссушителя. | |||||
? | Йенс Бергенстен во время игрового мероприятия Penny Arcade Expo рассказал, что иссушителя можно будет призвать с помощью тотема. | ||||
12w36a | Иссушителя можно призвать с помощью песков душ в форме буквы «Т» и черепов | ||||
После смерти иссушитель оставляет после себя 20 опыта и одну Звезду Нижнего мира. | |||||
12w37a | После восстановления здоровья, иссушитель создаёт взрыв около себя. | ||||
Иссушитель, при потере цели из виду, стреляет синими черепами, способными разрушить любой слабый блок. | |||||
12w38a | У разрушения блоков иссушителем есть уникальный звук. | ||||
12w42b | После смерти иссушитель оставляет после себя 50 опыта. | ||||
1.4 | Добавлены новые звуки для иссушителя. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Исправлено исчезновение тотема при призыве иссушителя на мирном уровне сложности. | |||
Иссушитель не может разрушить рамку портала Края. | |||||
1.5 | 13w05a | Иссушитель не может ездить на вагонетке. | |||
1.7.2 | 13w37a | Добавлены достижения, выдаваемые игроку при призыве и убийстве иссушителя. | |||
1.7.10 | ? | Иссушители могут ломать обсидиан. | |||
1.8 | 14w04a | Иссушителя можно призвать с помощью раздатчика. | |||
14w11b | Изменён хитбокс иссушителя. | ||||
14w20a | Иссушитель не может ломать барьеры. | ||||
14w25a | Иссушитель перемещается, будучи неуязвимым. | ||||
Тотем для призыва босса может быть сделан в вертикальном, горизонтальном и перевёрнутом положении. | |||||
? | Иссушитель снова может ломать барьеры. | ||||
1.8.1 | pre3 | Иссушитель снова не может ломать барьеры. | |||
1.9 | 15w46a | Иссушитель снова не перемещается, будучи неуязвимым. | |||
15w49a | Иссушитель не может перемещаться между измерениями с помощью порталов. | ||||
? | Индикатор здоровья у иссушителя имеет тёмно-фиолетовый цвет. | ||||
1.11 | 16w32a | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Изменён идентификатор черепа с «WitherSkull» на «wither_skull». | |||||
16w38a | Иссушитель не может сломать структурные блоки и пустоты. | ||||
16w40a | Удалены теги «xTile», «yTile», «zTile», «inTile» и «inGround» из данных сущности черепа. | ||||
Тег «life» больше не используется, однако по-прежнему сохраняется и читается. | |||||
1.12 | pre3 | Иссушитель не может сломать работающие поршни и блоки врат Края. | |||
1.14 | 18w43a | Изменена текстура иссушителя. | |||
На месте умершей цели иссушителя вырастает роза иссушения, либо выпадает как предмет. | |||||
18w44a | У иссушителя есть таблица добычи. | ||||
1.16 | 20w07a | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
0.16.0 | build 4 | Добавлен иссушитель. | |||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
Иссушитель имеет уникальное ведение боя, отличающееся от Java Edition, и в два раза больше здоровья. | |||||
1.0.2 | Череп можно отразить мечом. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Изменён идентификатор иссушителя с «WitherBoss» на «wither». | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Изменена текстура иссушителя. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | На месте умершей цели иссушителя выпадает как предмет роза иссушения. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Иссушителя можно призвать с помощью почв и песков душ. | |||
Legacy Console Edition | |||||
Добавлен иссушитель. | |||||
Изменено поведение иссушителя. | |||||
Если иссушитель будет иметь меньше половины здоровья, он создаст взрыв около себя и призовёт четырёх скелетов-иссушителей. | |||||
После смерти иссушитель перестает перемещаться и начинает медленно увеличивается в размерах и белеть, пока не взорвётся. | |||||
Иссушитель может восстанавливать здоровье. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
Изменена текстура иссушителя. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.3.12 | Добавлен иссушитель. |
How to Enter the Command
1. Open the Chat Window
The easiest way to run a command in Minecraft is within the chat window. The game control to open the chat window depends on the version of Minecraft:
- For Java Edition (PC/Mac), press the T key to open the chat window.
- For Pocket Edition (PE), tap on the chat button at the top of the screen.
- For Xbox One, press the D-Pad (right) on the controller.
- For PS4, press the D-Pad (right) on the controller.
- For Nintendo Switch, press the right arrow button on the controller.
- For Windows 10 Edition, press the T key to open the chat window.
- For Education Edition, press the T key to open the chat window.
2. Type the Command
In this example, we are going to summon an ocelot in Minecraft Java Edition (PC/Mac) 1.14 with the following command:
/summon ocelot
Type the command in the chat window. As you are typing, you will see the command appear in the lower left corner of the game window. Press the Enter key to run the command.
Once the cheat has been entered, the ocelot will spawn and appear in your world:
You will see the message «Summoned new Ocelot» appear in the lower left corner of the game window to indicate that the ocelot has been summoned. You may need to look behind you to see it.
Congratulations, you have summoned an ocelot in Minecraft.
Характеристики «роддомов»
Мобы спаунятся лишь тогда, когда между спаунером и крафтером в Майнкрафте расстояние менее семнадцати блоков. Большая дистанция вынудит моба «застыть». Спавн проходит в области 8x3x8 (помните буквенные координаты?) с центром в углу устройства, который имеет самые маленькие координаты X, Z. Враги появляются в каком-угодно месте (внутри области), даже в воздухе при освещении 7 и менее. Дружелюбные монстры приемлют любое освещение, но рождаются лишь на траве. Spawn не будет происходить, если в области 17x9x17 одновременно находятся более шести существ одного вида.
Между попытками спауна проходит рандомный временной интервал – 200-799 майнкрафтовских тактов, эквивалентных 10-39.95 сек. По истечении интервала спаунер пытается «родить» 4 раза. Чем свободнее зона спауна в Minecraft, тем выше вероятность создания всех четырёх монстров за раз.
Мирная сложность не даёт спавнить враждебных особей, однако, постояв подле спаунера скелета, можно нарваться на стрелу. Она не причинит ущерба крафтеру, но броня пострадает.
Интересные факты[]
- Можно в обычной игре без модификаций получить спаунер свиньи, для этого нужно набрать команду . Также можно получить спаунер любого моба, нажимая по спаунеру с яйцом призывания в руке.
- Спаунеры гигантов, полученных командами консоли, не будут призывать данного моба, так как из-за своих размеров это существо всегда будет пересекать твёрдые блоки, нарушая тем самым одно из условий призывания спаунером.
- Спаунер может призывать любые сущности, такие как снежок, лодка, вагонетка, пиротехническая ракета, сфера опыта или огненный шар, если его взломать командами консоли.
- Пример: получив яйцо призывания нужной сущности (в данном примере — стойка для брони) и кликнув им по спаунеру, он будет призывать эту сущность:
- ТНТ в спаунере, полученный таким образом, будет белым.
- Если таким яйцом призывания просто кликнуть на какой-либо блок, выбранная сущность не появится (однако такое было возможно до версии 1.2.1).
- Спаунер прозрачен и пропускает свет, но, в отличие от других прозрачных блоков, позволяет установить на себя факелы, красную пыль, проводить сигнал красного камня. Также в нём можно задохнуться.
- Спаунер обычных пауков может заспаунить скелета-наездника.
- Если по спаунеру кликнуть яйцом призывания шалкера, то шалкер в спаунере будет белым, а призываться будут белые шалкеры.
- Иногда из-за ошибок генерации обычные спаунеры могут превратиться в спаунеры свиней. При наличии дёрна они будут функционировать нормально. Пример таких спаунеров находится на координатах +6105 58 +18973 в мире с зерном −2464334185163669257 (версия 1.16).[необходимо протестировать]
Разновидности и нахождение[]
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 25 % сокровищниц стоят спаунеры пауков, в 25 % — скелетов, а в оставшихся 50 % — зомби.
Спаунер скелетов в сокровищнице.
В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.
Спаунер пещерных пауков
В адской крепости (в Нижнем мире) в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.
Спаунер ифритов в Нижнем мире
В крепостях в комнатах с встречаются спаунеры чешуйниц.
Спаунер чешуйниц и старая версия портала в Край
В сокровищницах развалин бастиона встречаются спаунеры лавовых кубов.
Спаунер лавовых кубов в Нижнем мире
Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Ещё возможно получение нужного спаунера поменяв моба внутри нажатием ПКМ яйцами призывания Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация TooManyItems позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер опыта. В Bedrock Edition игрок может получить из инвентаря Творчества пустой спаунер, который не будет спаунить мобов до тех пор, пока игрок не кликнет по нему яйцом призывания.
С 1.2.5 до 12w27a в режиме Творчество можно было добыть спаунер кнопкой «Выбор блока», но установленный спаунер генерировал только свиней.

Эта тема закрыта для публикации ответов.