5 лучших эксклюзивных биомных построек в майнкрафт

Алан-э-Дейл       14.01.2024 г.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.4.2 12w36a Скелет-иссушитель добавлен в игру.
12w38b Скелет-иссушитель теперь спаунится в больших количествах.
1.4.4 1.4.3 Скелет-иссушитель теперь бежит, чтобы атаковать игрока.
1.8 14w11a Скелет-иссушитель теперь убегает от крипера, если тот собирается взорваться.
14w30a Скелет-иссушитель теперь дропает свой череп, если погиб от взрыва заряженного крипера.
Положение оружия в руках скелета-иссушителя было изменено.
1.8.1 pre1 Скелет-иссушитель больше не убегает от крипера, если тот собирается взорваться.
1.9 15w31a Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать.
Скелет-иссушитель теперь в 11 % случаев может появиться с левой рукой в качестве основной.
Теперь может держать предмет в обеих руках.
15w39a Скелет-иссушитель теперь немного ниже (2,4 блока в высоту вместо 2,535) и меньше в ширину (0,7 блока вместо 0,72).
1.10 16w20a Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру.
pre2 Яйцо призывания скелета-иссушителя было удалено из игры.
1.11 16w32a Яйцо призывания скелета-иссушителя снова добавлено в игру.
Идентификатор сущности был изменён с на , а тег был удалён из игры.
Внутриигровое название скелета иссушителя теперь звучит как «Скелет-иссушитель» вместо «Скелет».
16w39a Скелет-иссушитель теперь имеет собственные звуки.
1.13 18w19a Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде.
Больше не получает под водой.
1.14 18w43a Текстура скелета-иссушителя была изменена.
Теперь имеет иммунитет к эффекту «Иссушение».
Анонсированы пиглины, атакующие скелетов-иссушителей.
1.16 20w07a В игру добавлены пиглины, которые атакуют скелетов-иссушителей.
20w21a Теперь скелет-иссушитель — единственный моб, который спаунится на розах иссушения.
0.12.1 build 1 Скелет-иссушитель добавлен в игру.
build 9 Скелет-иссушитель теперь больше, чем обычный скелет.
build 12 Добавлены новые звуки для смерти скелета-иссушителя.
0.15.0 build 1 Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать.
Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру.
0.16.0 build 4 Скелеты-иссушители теперь спаунятся, когда иссушитель теряет половину здоровья.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Идентификатор сущности был изменён с на .
Официальный выпуск Bedrock Edition
? Скелет-иссушитель больше не появляется со снаряжением (или зачарованным снаряжением).
1.5.0 beta 1.5.0.0 Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде.
Больше не получает под водой.
beta 1.5.0.4 Скелет-иссушитель теперь ищет и атакует черепашат.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Текстура скелета-иссушителя была изменена.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Скелет-иссушитель теперь обладает способностью подбирать предметы.
В игру добавлены пиглины, которые атакуют скелетов-иссушителей.
Legacy Console Edition
Скелет-иссушитель добавлен в игру.
Скелет-иссушитель теперь дропает свой череп, если погиб от взрыва заряженного крипера.
Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать.
Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру.
Скелет-иссушитель больше не боится дневного света и атакует всё живое.
Скелеты-иссушители теперь спаунятся, когда иссушитель теряет половину здоровья.
Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде.
Больше не получает под водой.
Текстура скелета-иссушителя была изменена.
Скелет-иссушитель теперь имеет похожие звуки из Java Edition.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Скелет-иссушитель добавлен в игру.

Оружие

Одноразовое метательное оружие

Метательный нож Отравленный нож Костяной нож Колючий шар Анисовая звёздочка
Метательное копьё Костяное копьё Ледяная рыба-кинжал Снежок Тухлое яйцо
Святая вода Нечестивая вода Кровавая вода Сюрикен Кость

Боеприпасы

Стрелы Пули Ракеты Дротики
Семена Песок Упавшая звезда Гель
Гвоздь Взрывной болт Пушечное ядро Взрывной кролик
Снежок Кол Взрывной светильник Джека Сладкая кукуруза

Взрывчатка

Граната Липкая граната Прыгучая граната Пчелоната Святая ручная граната
Бомба Липкая бомба Прыгучая бомба Рыба-бомба Коктейль Молотова
Динамит Липкий динамит Прыгучий динамит Взрывчатка Мина
Водяной пистолет Слизневый пистолет Пейнтбольный пистолет
Укус искажателя Пиранья пушка

Магическое оружие

Жезлы и посохи

Жезл искр Аметистовый посох Топазовый посох Сапфировый посох
Изумрудный посох Янтарный посох Рубиновый посох Алмазный посох
Жуткий шип Жезл кримзона Волшебная ракета Огненная плеть
Огненный цветок Морозный цветок Посох мороза Ледяной жезл
Небесный разлом Посох отравления Жезл тучи Радужный жезл
Проклятый трезубец Посох яда Крапивный взрыв Теневой посох
Адские вилы Метеоритный посох Кристальный змей Похититель жизни
Кристальная колючка Посох проклятых огней Посох метели Спектральный посох
Посох Земли Скипетр летучих мышей Гнев Бэтси

Книги

Водяная стрела Книга черепов Демоническая коса
Кристальный шторм Проклятые огни Золотой дождь
Магнитная сфера Бритвенный тайфун Лунные огни

Скорострельные

Космический пистолет Пчеломёт Водяной скипетр Лазерная винтовка
Листомёт Осиная пушка Радужная пушка Лазерный пулемёт
Сосновый хвоемёт Пузырная пушка Тепловой луч

Прочее

Запинатор Волшебный кинжал Волшебная арфа Голова Медузы
Кукла теневого пламени Пламя духа Колба с токсинами Заряжаемый бластер
Пламя туманности Туманный арканум Последняя призма

Оружие для призыва

Посох зяблика Посох слизней Посох лягушки вампира Посох шершней
Посох чертей Посох пауков Посох королевы пауков Оптический посох
Посох пиратов Посох пигмеев Посох ледяной гидры Посох смертельной сферы
Ксено-посох Посох ворона Посох смерча Посох звёздного дракона
Посох звездной клетки Радужный кристальный посох Посох лунных порталов Террапризма

Характеристика

Вид Температура Редкость Структуры Блоки
Плато пустоши 2.0 Редкий Не отличаются Не отличаются
Рельефноеплато пустоши 2.0 Очень редкий Не отличаются Не отличаются
Лесистоеплато пустоши 2.0 Редкий Не отличаются Красный песокТерракотаКактусСухой кустДёрнКаменистая земляДубовая древесинаДубовая листваЗолотая руда
Рельефное лесистоеплато пустоши 2.0 Очень редкий Не отличаются ТерракотаКактусСухой кустДёрнКаменистая земляДубовая древесинаДубовая листваЗолотая рудаJava Edition:Красный песок
Выветреннаяпустошь 2.0 Очень редкий Заброшенная шахтана поверхности Не отличаются

Обычные противники[]

Злые кости Гриб-крабоидГриб-крабоид Муравьиный лев
Муравьиный воитель Муравьиный роевик Слизень-детёныш
Пчела Чёрный слизень Пылающее колесо
Кровавый ползун Голубая медуза Синий слизень
Костяной змей Пещерная летучая мышь Кошенильный червец
Краб Речной рак Кримера
Проклятый череп Синий жукСиний жук
Демон Демонический глаз Пожиратель
Доктор Бонс Страж темницы Слизень темницы
Пожиратель душ Лицемонстр Огненный бес
Луковица гриба Гигантская улитка Гигантский червь
Гоблин-разведчик Гранитный элементаль Гранитный голем
Зелёный слизень Файл:Гарпия.gif Гарпия Адская летучая мышь
Гоплит Шершень Ледяная летучая мышь
Ледяной слизень Летучая мышь джунглей Слизень джунглей
Лаковый червец Лавовый слизень Людоед
Тело метеора Мать слизней Грибная божья коровка
Зомби-грибЗомби-гриб Нимфа Пинки
Розовая медуза Пиранья Фиолетовый слизеньФиолетовый слизень
Красный слизень Саламандра Песчаный слизень
Морская улитка Акула Скелет
Хвататель Снежный флинкс Шипастый шар
Шипастый ледяной слизень Шипастый слизень джунглей Споровый зомби
Кальмар Тим Ползун-могильщик
Зомби-шахтёрЗомби-шахтёр Зомби-викингЗомби-викинг Демон вуду
Стервятник Стенолаз Жёлтый слизень
Зомби Зомби-эскимосЗомби-эскимос

Лучшие структуры Minecraft, эксклюзивные для таких биомов, как джунгли, пустыни и многое другое

5) Храмы в джунглях

Храмы в джунглях — одни из самых редких построек в Minecraft. В Java Edition эта структура генерируется только в джунглях и холмах джунглей, тогда как игроки Bedrock могут также найти храмы в джунглях в бамбуковых джунглях и бамбуковых холмах джунглей.

Внутри храмов в джунглях игроки могут найти одну головоломку и ловушку. После решения головоломки и выхода из ловушки игроки могут найти два сундука с добычей. Эти сундуки могут содержать ценные вещи, такие как алмазы, седла, заколдованные книги и многое другое.

4) Болотные хижины

Болотные хижины являются домом для злых ведьм в Майнкрафте. Эти небольшие строения можно найти в болотных биомах. Внутри болотных хижин игроки могут найти ведьму и черную кошку, мирно занимающихся своими делами. Однако, если игрок приблизится к их дому, ведьма станет враждебной.

Игроки могут использовать болотные хижины для создания ферм ведьм. У ведьм самая большая таблица добычи в Майнкрафте, так как они могут выпадать семь разных предметов.

3) Иглу

Как и в реальном мире, иглу можно найти в заснеженных биомах. Иглу снаружи выглядят просто, но в них может быть скрытый секрет. В пятидесяти процентах иглу есть подвал, скрытый под полом.

Этот заброшенный подвал населен зомбированным сельским жителем и обычным сельским жителем. Игроки могут найти зелье слабости и золотое яблоко, чтобы вылечить зомбированного деревенского жителя.

2) Пирамиды пустыни

Как указано в названии, пирамиды пустыни являются исключительными для пустынь в Minecraft. Игроки могут найти пустынные пирамиды в пустынях и пустынных холмах. В центре пирамиды игроки могут обнаружить терракотовые блоки.

Разбив терракоту, вы обнаружите скрытую комнату с четырьмя сундуками. В центре камеры находится нажимная пластина, готовая активировать тротил. Игроки могут сломать нажимную пластину, чтобы отключить ловушку, а затем безопасно ограбить сундуки.

1) Лесные особняки

Лесные особняки — это роскошные дома иллюминатов в Minecraft. Это одни из самых редких построек в Майнкрафте, которые могут быть созданы за тысячи блоков от точки возрождения.

Лесные особняки возникают только в темных лесах и темных лесных холмах. Внутри этих массивных построек игроки могут найти защитников, вызывателей и обычных враждебных мобов. Они также могут найти различные скрытые сундуки с добычей.

Если игрок хочет найти определенные сооружения, он обязательно должен знать их местонахождение. Им следует записать расположение структур, чтобы облегчить задачу их поиска.

Отказ от ответственности: Этот список является субъективным и отражает исключительно мнения автора.

Следите за новостями и обновлениями Fox-Guide Minecraft на YouTube, Snapchat и Facebook!

Исследование мира[]

После первой ночи стоит отправиться на поиски новых сокровищ. Не стоит сразу же идти в пещеру, так как вас и до этого ждет много чего интересного.

По пути иногда будут встречаться обрывы, на которые нельзя спроста взобраться. В этом пригодятся веревки. Проще сделать связку, и забросить её на верхушку обрыва.

Также, пройдя немало пути, вы встретите биом порчи. Чтобы выжить в этом биоме лучше взять с собой кактусовый меч и кактусовую броню. С ними вам не составит проблем сражаться с монстрами. Но будьте внимательны! Здесь очень много пропастей, которые можно закрыть планками, так как вы ещё вернетесь сюда за теневыми сферами.

Правда в вашем мире может сгенирироваться багрянец. Он является альтернативой вместо порчи, и его можно легко пройти, ведь в нём нет пропастей и терний. Зато в этом биоме спаунятся более опасные противники, такие как лицевой монстр или кровавый ползун.

Также на одном из краев мира вы найдете надземные джунгли. Они в большей части похожи на биом леса. Правда здесь посильнее противники. Поэтому стоит взять кровать с собой, чтобы респауниться там же в случае смерти.

Во время ваших походов собирайте все на своем пути, чтоб не возвращаться туда обратно.

На поверхности вы, вероятнее, найдете большое количество сундуков, в которых можно встретить такие полезности, как зонтик (поможет безопасно плавно спуститься вниз), копье (сможет легко отбрасывать надоедливых монстров) или что-то другое. Сундуки лучше забирать с собой, после того как вы все вытащите из них. В них вы будете складывать собранные предметы.

Как убить скелета в игре?

  1. Провокационная тактика. Первым делом не стоит пугаться, если придётся сражаться с толпой монстров. Поскольку можно сделать так, чтобы скелет-лучник целился в персонажа, но по итогу попадал в другого моба. Для этого нужно сделать так, чтобы враги находились между вашим героем и стреляющим скелетом. Благодаря этому можно здорово упростить сражение, а если скелет-лучник нанесёт критический удар криперу, тогда вдобавок можно будет обзавестись ещё и пластинкой.
  2. Тактика прорыва со щитом. Отличной идеей будет воспользоваться щитом, благодаря чему можно будет запросто блокировать атаки скелетов. По итогу, когда скелет-лучник будет стрелять, стрелы будут постоянно отлетать (при должной удаче можно даже нанести урон этому мобу его собственными выпущенными стрелами, но для этого нужно стоять достаточно близко к нему). Только учтите, что, если пространство будет открытым (к примеру, будет равнина), тогда этот моб обязательно попытается обойти персонажа, чтобы атаковать со спины (стараются они это сделать всегда, когда персонаж обороняется щитом).
  3. Тактика со столбом. Если же вдруг приходится сражаться со скелетом на территории чистого поля или внутри прямого коридора, тогда единственная эффективная тактика – это строительства столба. Благодаря этой простой конструкции персонаж сможет спрятаться, из-за чего скелет будет вынужден подойти впритык. Таким образом, по итогу можно будет достаточно просто убить скелета с помощью меча.
  4. Тактика с зачарованиями. Ну и напоследок, как вариант, можно зачаровать персонажу нагрудник для боя. Только не любыми возможными чарами, а конкретно «Защитой от снарядов» (благодаря чему можно будет понизить наносимый урон стрелами) и «Шипами» (благодаря этому скелеты-лучники при попадании в персонажа будут сами себе наносить урон).

Что выпадает со скелета Майнкрафт после убийства?

Практически все представленные предметы (кроме «Черепа скелета» и «Опыта»), можно получить в большем количестве, если наложить на оружие чары под названием «Добыча» (с каждым уровнем этого зачарования повышается вероятность получить предметы и их количество на 1 единицу).

Кроме этого, следует знать, что скелеты-лучники с определённой вероятностью могут не только подобрать предметы, а также пользоваться ими, но и обронить их в случае смерти. Вдобавок иногда скелеты появляются с зачарованными луками. В общем, если любопытно, то таблица с вероятностью появления скелета с зачарованным предметом представлена ниже:

History[]

 Desktop version

Desktop 1.4.0.5: If the player has consumed the Torch God’s Favor and is trying to place Torches in a Snow biome, Ice Torches will always be placed instead.

  • Desktop 1.4.0.1:
    • Added new backgrounds and updated the graphics of some pre-existing ones.
    • Added the alternative Snow music, originally from Terraria: Otherworld, which plays once the player has entered the 05162020 seed and pressed the «Music» option in the Party Girl’s menu.
    • Biome now requires 1500 blocks, increased from 300.
    • Frozen Crates and Boreal Crates can now be caught when fishing in the Snow biome and always drop one item normally found in Frozen Chests, alongside other loot.
    • Now generates farther away from Spawn.
    • Boreal trees in the Snow biome has a chance to drop either Acorns, Boreal Wood, a Cherry, some coins, or a Plum.
    • Snow Pylons will now be sold by any happy NPC in the Snow biome for 750 to 850. While any number of pylons can be placed in a Snow biome, only one Snow Pylon can be functionally used per world.
    • The Cyborg, Mechanic, Santa Claus, and Tax Collector NPCs now like living in the Snow biome, while the Arms Dealer, Nurse, Stylist, and Tavernkeep dislike it.
    • Zombie Eskimos renamed to Frozen Zombies and Eskimo armor renamed to Snow armor.

Desktop 1.3.3: Added a new, more detailed visual for the Blizzard that drastically decreases visibility.

Desktop 1.3.2: Pedguin’s set now has a 2*1/50 (2%) chance of dropping from Corrupt and Vicious Penguins.

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Added armed Zombie Eskimos in Expert Mode.
    • Added the Vicious Penguin.
    • Any enemy killed in the Snow biome in Hardmode now has a 0.33*1/300 (0.33%) chance of dropping the Amarok yoyo.
    • Enemies now, once again, drop Frozen Keys instead of Frozen Key Molds. However, the Frozen Chest in the Dungeon cannot be unlocked until Plantera is defeated.
    • If the player falls into water in the Snow biome in Expert Mode, they are affected with the Chilled debuff when in the water and for five seconds after getting out.
    • Snow no longer falls in front of blocks.
  • Desktop 1.2.4:
    • Atlantic Cod and Frost Minnow fish can now be caught when fishing in the Snow biome and can be turned into Cooked Fish and Warmth Potions, respectively.
    • Snow trees now drop Boreal Wood.
    • The Shiverthorn herb can now be found on the surface in the Snow Biome.
    • Two Angler quest fish can now be caught in the Snow biome (only when the Angler asks for them), including the Pengfish and Tundra Trout.

Desktop 1.2.3: Ice Golems no longer drop Frost armor. Instead, they now always drop a Frost Core on death, which is used to craft Frost armor.

Desktop 1.2.1: Enemies within the Snow biome no longer drop Frozen Keys. Instead, they now drop Frozen Key Molds which can be crafted into Frozen Keys.

Desktop 1.2.0.3.1: Fixed random crashing when in a snow biome in multiplayer.

Desktop 1.2.0.3: Snow particles will no longer spawn on backwalls.

  • Desktop 1.2:
    • Now generates in all worlds (instead of 1/3 of worlds not generated during the Christmas season, and all worlds generated during the Christmas season).
    • Added the Blizzard event, which occurs in the Snow biome when it is raining.
    • Can now be infected by the Corruption/Crimson and Hallow (creating Purple, Red, and Pink Ice Blocks).
    • Enemies killed within the Hardmode Snow biome now have a 0.04*1/2500 (0.04%) chance of dropping the Frozen Key which can be used to unlock the Frozen Chest in the Dungeon.
    • Ice biome, the Underground equivalent to the Snow biome, added.
    • Ice Blocks added.
    • New background.
    • New theme music.
    • Some vendor NPCs sell specific items from within the Snow Biome:
      • Clothier now sells Beanie.
      • Merchant now sells Marshmallow which can be crafted into Marshmallow on a Stick.
      • New Painter NPC sells Cold Waters in the White Land.
    • Snowy trees now drop Acorns.
    • Unique enemies added, including the Corrupt Penguin, Ice Elemental, Ice Golem, Ice Slime, Wolf, and Zombie Eskimo, along with the new Penguin critter.
    • Unique enemies’ respective drops added:
      • Ice Elementals have a 2*1/50 (2%) chance of dropping the Frost Staff and a 0.56*1/180 (0.56%) chance of dropping the Ice Sickle.
      • Ice Golems have a 33.33*1/3 (33.33%) chance of dropping the Ice Feather and a 2*1/50 (2%) chance of dropping the Frost Staff. It also has a guaranteed chance of dropping one piece of the Frost armor.
      • Zombie Eskimos have a 0.67*1/150 (0.67%) chance of dropping each piece of the Eskimo armor.

Desktop 1.1.1: Introduced with Snow Blocks.

 Mobile version

Mobile 1.4.0.5.0: Added all features and changes from Desktop 1.3.2 to 1.4.0.1.

Mobile-Release: Introduced.

Этимология

Термин был предложен в 1916 году Клементс , первоначально как синоним биотического сообщества из Мебиуса (1877 г.). Позже он получил свое нынешнее определение, основанное на более ранних концепциях фитофизиогномики , образования и растительности (используемых в противоположность флоре ), с включением животного элемента и исключением таксономического элемента видового состава. В 1935 году Тэнсли добавил к этой идее климатический и почвенный аспекты, назвав ее экосистемой . Международная биологическая программа (1964-74) проекты популяризировала концепцию биома.

Однако в некоторых контекстах термин «биом» используется по-другому. В немецкой литературе, особенно в терминологии Вальтера , этот термин используется так же, как биотоп (конкретная географическая единица), в то время как определение биома, используемое в этой статье, используется как международная, нерегиональная терминология — независимо от континента, на котором область присутствует, она имеет то же название биома и соответствует его «зонобиому», «оробиому» и «педобиому» (биомы, определяемые климатической зоной, высотой или почвой).

В бразильской литературе термин «биом» иногда используется как синоним « биогеографическая провинция », территория, основанная на видовом составе (термин « флористическая провинция » используется, когда рассматриваются виды растений), либо также как синоним «морфоклиматической провинции». и фитогеографическая область » Аб’Сабера , географическое пространство субконтинентальных размеров, с преобладанием сходных геоморфологических и климатических характеристик и определенной формы растительности. На самом деле оба включают в себя множество биомов.

Другие биомы

Морские биомы

Пруво (1896 г.) зоны или «системы»:

  • Прибрежная зона
  • Пелагическая зона
  • Абиссальная зона

Лонгхерст (1998) биомы :

  • Прибрежный
  • Полярный
  • Пассат
  • Западный

Другие типы морской среды обитания (еще не охваченные схемой Global 200 / WWF):

  • Открытое море
  • Глубокое море
  • Гидротермальные источники
  • Холодные просачивания
  • Бентическая зона
  • Пелагическая зона (торговые и западные ветры)
  • Бездонный
  • Хадаль (океанский желоб)
  • Прибрежная / Приливная зона
  • Болото, периодически затопляемое морской водой
  • Эстуарии
  • Прибрежные лагуны / лагуны атоллов
  • Келп лес
  • Паковый лед

Антропогенные биомы

Люди изменили глобальные модели биоразнообразия и экосистемных процессов. В результате формы растительности, предсказываемые обычными биомными системами, больше не могут наблюдаться на большей части земной поверхности, поскольку они были заменены посевами и пастбищами или городами. Антропогенные биомы обеспечивают альтернативный взгляд на земную биосферу, основанный на глобальных моделях устойчивого прямого взаимодействия человека с экосистемами, включая сельское хозяйство , населенные пункты , урбанизацию , лесное хозяйство и другие виды землепользования . Антропогенные биомы предлагают способ распознать необратимую связь человека и экологических систем в глобальном масштабе и управлять биосферой Земли и антропогенными биомами.

Основные антропогенные биомы:

  • Плотные поселения
  • Пахотные земли
  • Пастбищные угодья
  • Лесной
  • В помещении

Эндолитические биомы

Эндолитический биом, состоящий исключительно из микроскопической жизни в породе поры и трещины, километры под поверхность, только недавно были обнаружены, и не вписывается в большинстве схем классификации.

Биом пустыни

NPC: Медсестра, торговец оружием, стимпанкер

Медсестра — важный NPC в начале игры. За небольшую плату она полностью вас вылечит. Это очень полезно, когда вы только начинаете, так как у вас не так много здоровья. В целом, вы захотите поместить ее в пустыню, но помните, что вы можете временно переместить ее, чтобы исцелить себя.

Например, вы, вероятно, сначала сразитесь с Оком Ктулху. . Наличие рядом медсестры гарантирует, что вы не погибнете во время боя.

Когда вы наберетесь сил, переместите медсестру в пустыню с торговцем оружием. После преобразования в сложный режим добавьте стимпанкер.

Примечание

1) Зона определяет высоту или глубину, на которой нужно ловить рыбу, легко определяется с помощью глубиномера, имеются следующие значения:

Космос (Sky) — зона космоса, легко определяется сменой музыки;

Поверхность (Surface) — наземный уровень, ниже космоса, и выше подземных уровней, легко определяется по растущей траве на блоках земли;

Подземелье (Underground) — первый подземный уровень, расположен ниже поверхностного (земного), легко определяется по отсутствию травы на блоках земли и смене заднего фона, выполненного в виде скалистых камней (темнее на миникарте);

Пещеры (Cavern) — второй подземный уровень, располагается примерно в середине карты, легко отличается по заднему фону, который темнее обычного каменного слоя (в том числе и на миникарте);

Ад (Underworld) — самая нижняя зона, включающая в себя непосредственно ад, а также лавовый слой, который хорошо видно по заднему фону, имеющему текстуру лавовых пещер.

2) Биом «Лесной», означает наличие неизменённого биома, т.е. в подземельях — это обычное подземелье, не изменённое искажением/кримзоном или святыми землями.

3) Для отсутствия штрафа ловли водоём должен иметь 300+ блоков воды или более, для мёда достаточно 75+ блоков. Океаном считается водоём, расположенный у края карты (видно по изменению заднего фона) и имеющий 1000+ блоков воды, таким образом океаном может считаться искусственный водоём большого размера.

4) Рыбак выдаёт квесты в зависимости от исследованных биомов, например если игрок ещё не посещал уровень космоса — он не будет выдавать квесты на рыбу, которая ловится только в космосе.

Виды[]

Холмистая тайга

В Minecraft есть три вида тайги — обычная, холмистая и гористая. Обычная тайга генерируется около любого холодного или умеренного биома, зачастую рядом с горами, равнинами и лесом и очень редко — около заснеженной тайги; холмистая — в обычной тайге; гористая — в обычной тайге или между ней и горами. Холмистый и гористый виды тайги — технические биомы, использующиеся игрой для разнообразия рельефа; в случае, когда обычная тайга граничит с горами, гористая тайга генерируется между ними для плавного перехода плоского рельефа к гористому. Между подзолистой тайгой и другим биомом, за исключением заснеженной тайги, всегда генерируется бесснежная тайга.

Обычная тайга отличается сравнительно плоским рельефом; холмистая — высокими и крутыми холмами; гористая — наличием гор. Рельеф бесснежной тайги площе, чем рельеф заснеженной; бесснежные таёжные горы ниже заснеженных таёжных гор.

Вид Тип Температура Редкость
Тайга Холодный 0.25 Частый
Холмистая тайга Холодный 0.25 Частый
Гористая тайга Холодный 0.25 Редкий

Примечания[]

  • Создание искусственного Снежного биома возможно при размещении определённого количества снега, льда, а также снежного и ледяного кирпича. Также это работает в сложном режиме.
  • Вода не замерзает и не становится льдом. Лёд генерируется при создании мира.
  • Снежный биом отчасти невосприимчив к поражению порчей, багрянцем и освящением до тех пор, пока снежные блоки не смогут быть преобразованы. Однако ледяные блоки всё-таки подвержены распространению и могут быть преобразованы в красный, розовый или фиолетовый лёд, в зависимости от того, каким биомом были поражены.
  • Точка спауна может находится в снежном биоме.
  • Жёлуди можно посадить в снег. Деревья будут расти так же, как и на земле.
  • Снеговики не появляются в этом биоме просто так.
  • Трава не будет расти на блоках грязи в Снежном биоме.
  • До версии 1.2, снежный биом генерировался только с 15 и до 31 декабря.
  • Снежный биом, как и темница, всегда противоположен джунглям, однако, в отличие от джунглей, может быть очень близко к точке спауна.
  • В мобильной версии, снежный биом (и подземный снежный биом) генерируется примерно только в 1 из 3 миров.

Описание[]

Грибные поля представляют собой океанический остров, заросший грибами. В отличие от других биомов, поверхность этого биома состоит из мицелия. Помимо грибов, в грибных полях можно найти небольшие озёра; на побережье — затонувшие корабли и клады. Редко через этот биом протекают реки. Грибные поля отличаются холмистым рельефом, побережье — плоским.

В грибных полях не появляются мобы, за исключением грибных коров во всех изданиях и летучих мышей в Java Edition — это также касается расположенных под этим биомом пещер, заброшенных шахт и других неосвещённых структур. Однако в грибных полях по-прежнему будут работать спаунеры, вёдра с рыбой и яйца призывания; появляться обитатели во время набегов; странствующие торговцы с ламами; один фантом при недосыпании персонажа — несколько фантомов появляется только за пределами этого биома; лошадь-скелет при ударе молнии о поверхность. Также молния может ударить красную грибную корову и превратить её в коричневую и наоборот.

Сиды для «Майнкрафта»

В «Майнкрафте» существуют тысячи игровых миров, каждый из которых имеет собственную карту. Подобная схема оснащена идентификационным номером, который называется сидом. По этому коду можно найти собственную карту либо подключиться к другому игроку и полюбоваться его творениями. В связи с этим имеются в игре «Майнкрафт» сиды на биомы, которые предоставляют номера уже готовых и полностью проработанных карт. Это весьма удобно для заядлых игроков, которые не хотят тратить время на поиски карт вручную. Наиболее примечательным биомом в таком случае являются снежные горы, где можно найти снег, лед, кроликов и снежные блоки.

Вот некоторые образцы готовых сидов:

  • Снежные горы (ключ: 805516025834347901).
  • Красная пустыня (ключ: minecraftbook_506).
  • Тайга (ключ: 3615051348055423405).
  • Болото (ключ: minecraftbook_12).

1 – Грибные поля

Один из самых редких и, пожалуй, наиболее подходящий для режима выживания биом. Помимо большого количества деревень и гигантских грибов, здесь также найдутся уникальные животные, называемые Мушрумами – некое подобие коров, при доении которых можно получить грибной суп.

Однако главное преимущество локации – это ее безопасность. Да, здесь вообще нет враждебных монстров – ни над землей, ни под ней.

Единственное неудобство биома – отсутствие деревьев. Однако никто ведь не запрещает посадить несколько саженцев, чтобы затем создать собственную древесную ферму. Впрочем, грибные поля еще предстоит открыть, что не так уж и просто.

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018

Как работает маскировка в World of Tanks

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.