Содержание
- Быстрые методы
- Часто задаваемые вопросы
- Как получить и поднять звание в CS:GO
- Как повысить звание в кс го?
- Играйте DM правильно
- Как поднять ранг – описание
- Рекомендации к постройкам
- Как повысить свой авангардный ранг
- Авангардные ранги
- Консольные команды и бинды
- Фактор доверия
- Как прокачивается Ранг Мастерства
- Как быстро повысить ранг приключений после 25-го уровня
- Неправильные движения
- Система повышений в CS:GO
Быстрые методы
К быстрым методам можно отнести всё, что обнаружили игроки в последнее время. Особенность их заключается в удачном стечении обстоятельств и удобного расположения систем и инфраструктуры внутри их.
Спасение людей
Периодически на космопорты людей нападает инсектоидная раса – Таргоиды, сильно повреждая их. Иногда случаются и нападения террористов. После атаки станции полыхают и с них можно спасать народ пачками, получая огромное количество репутации за это. Понадобится лишь большой корабль и немного опыта. Станции, к слову, горят довольно редко, но метко – более недели, за время которой можно нафармить требуемое звание в обеих фракциях. Стоит лишь ждать новостей в игре, или в группах по Элите.
Что надо для спасения
Для спасения потребуется большой (или не очень) корабль с огромным количеством пассажирских кают эконом-класса и несколько теплоотводных катапульт. Отлично подойдёт Питон, который имеет средний размер, но внушительные отсеки дополнительного оборудования, куда влезет много. Цена в такой комплектации будет очень гуманная
Сборку можно максимально облегчить, оставив лишь самое важное. Ссылка на фит
Можно попробовать спасать и на пассажирских по типу Дельфина, Орки, или Белуги, либо на каком-то своём. Горят только космопорты, потому сесть сможет туда любой корабль. Выбирать нужно порты, принадлежащие к нужной вам фракции. Например, мне нужна Федерация, потому я спасаю в Солнечной системе и т.д.
Как спасать
Выпрыгиваем около горящей станции, подлетаем поближе и запрашиваем стыковку.
После аккуратно залетаем в шлюз и продвигаемся в сторону своей посадочной площадки. При превышении температуры отстреливайте теплоотвод.
Стыкуемся, порт убирает вас в ангар. Далее, заходим в комнату пассажиров, сортируем по репутации и сначала набираем небольшие группы, за которые дают наибольшее количество очков, а лишь затем всех остальных. Когда забиваемся практически полностью, взлетаем, уходим в гиперкруиз и летим к эвакуационному кораблю поблизости. Там стыкуемся, сдаём всех пассажиров, забираем в награду именно репутацию, а не деньги, или влияние. Повторяем до белого каления.
Империя
Пожалуй, самая простая задача. Находим на карте галактики систему «Ngalinn», летим туда и садимся на единственную станцию. Далее, набираем огромную кучу курьерских заданий и летаем по маршруту Ngalinn – Mainani – Aitvas – Ngalinn. Все системы находятся очень близко друг к другу, везде дают много курьерских заданий и везде только одна станция.
Кроме того, на этих станциях есть комнаты пассажиров. Можно собрать корабль (по типу того же Питона) и вместе с данными возить ещё и людей. Учитывайте, что на станцию смогут сесть лишь корабли малого и среднего размера. Корабли, которые не подойдут:
- Anaconda
- Beluga Liner
- Federal Corvette
- Imperial Clipper
- Imperial Cutter
- Orca
- Type-10 Defender
- Type-7 Transporter
- Type-9 Heavy
Если не хотите возить пассажиров, можете прилететь хоть на стартовом Сайдвиндере и у вас не будет никаких проблем.
Федерация
С Федерацией всё гораздо сложнее. Находим системы Ceos и Sothis и летим туда. В обеих системах сразу по несколько космопортов, потому летать придётся долго, а заданий там дают гораздо меньше, чем у Империи. Задания можно брать и сдавать, облетая все станции по кругу от звезды, а потом прыгая в другую систему.
Второй способ – та же перевозка людей. Возить можно из трёх космопортов в системе Ceos к туристическому маяку в Sothis. Тоже займёт довольно продолжительное время, но лучшего предложения сейчас нет.
Возить придётся преступников, потому приготовьте теплоотводные катапульты и режим тихого хода. Если вас кто-то начинает сканировать – сбрасывайте теплоотвод и удалитесь от источника сканирования. Таким образом можно скрыться с радаров. Если вас всё же просканируют, то кинут в розыск и расстреляют вблизи станций.
Самый оптимальный корабль для перевозки людей в этих системах – Белуга. Желательно установить каюты всех классов (эконом, бизнес, первый, люкс), чтобы охватить весь рынок пассажиров. Теплоотводы обязательны. На всё остальное можно забить, поскольку на таких близких расстояниях не играет никакой роли. Стоимость сборки составит ~104 млн кредитов. Ссылка на примерный фит.
Выглядит он вот так:
Часто задаваемые вопросы
1. Сколько мне нужно побед, чтобы перейти от ранга Х на Х+1 ?Точный ответ знают только Valve. Если Вы читали гайд внимательно, то Вы должны были понять, что показателей очень много: К-фактор, Неопределённость, Изменчивость, количество MVP и др. Абсолютно точно можно лишь утверждать, что, играя и выигрывая, Вы рано или поздно придёте к заветному рангу. Точное же число пытаться предсказать довольно бессмысленно.2. В CS:GO Glicko-2, а не Эло. Во-первых, в CS:GO ни Glicko-2, ни Эло, в ней усовершенствованная система, которая основана на обеих вышеуказанных. К тому же есть ненулевая вероятность, что компилятивно собраны характеристики как первой системы, так и второй; вдобавок разработано что-то новое. Во-вторых, читаем. По сути разница только в математическом рассчёте и понятии изменчивости. Идея одна. Но, опять же, CS:GO не использует ни Glicko-2, ни Эло в прямом значении.3. В гайде написано Х, а вот Вася опроверг это. Ты не прав.Это замечательно. Если действительно Вы заметили грубую ошибку, то, пожалуйста, приведите по возможности всю информацию, которая касается того, что вы озвучили. Я, конечно, рад за Васю, но, если он своим примером разрушил какую-то истину, то это будет интересно как мне, так и всем, кто сюда пришёл. В конце концов мы здесь собрались для того, чтобы хоть одним глазком взглянуть на правду, а не для того, чтобы вести полемику на первой ступени пирамиды Грэма.
Как получить и поднять звание в CS:GO
Вначале каждый игрок, прежде чем получить какое-либо звание, проходит специальную калибровку, которая вычисляет по статистическим показателям звание игрока. Калибровка заканчивается тогда, когда вы выиграете десять игр в режиме соревнования. Но есть один нюанс: калибровка насчитывает всего две победы в сутки, поэтому звание у вас появится не раньше, чем через 5 суток. После его получения, каждая игра в этом режиме будет влиять на ваше звание: победы будут вас тянуть вверх по карьерной лестнице, а поражения, в свою очередь, снижать.
Тут всё понятно. Точно никто не знает (кроме разработчиков, конечно), каким образом система считает и выдает игрокам звания. Но многие заявляют, что система действует так: за победу вам добавляется 25 очков, за поражение отнимается столько же. Новое звание вы сможете получить после достижения 200 очков (т. е. 8 побед). Но скорее всего, что это не так, потому что в последнее время данная система стала очень умной и учитывает даже ваши действия во время матчей, например количество смертей и убийств. Но всё равно суть остается та же: просто играйте как можно лучше, развивайтесь, учитесь и тогда вы будете расти в своих званиях.
Как повысить звание в кс го?
Если же игрок, наоборот, хочет повысить собственное звание, то это уже сложнее, чем в случае с его снижением. Как минимум, нужно придерживаться следующих советов:
- Постоянные тренировки стрельбы и гранат. Чтобы показывать хорошие результаты, понадобится регулярно тренировать навыки стрельбы и грамотного использовать гранат. Это обязательное условие.
- Разминка перед матчами. Следующее, что нужно сделать, так это разминаться перед каждым соревновательным матчем. Это нужно, чтобы ощутить свою мышь на 100% и показывать положительные результаты.
- Игра в лобби. Это рабочий совет, если нужно повысить звание, когда оно уже было получено. Почему? Игра в лобби позволяет миновать неадекватных союзников и собрать вокруг себя единомышленников, желающих залезть на высшую ступень Counter-Strike: Global Offensive.
Рекомендуется самостоятельно повышать свое звание. Только в таком случае это имеет смысл. Самое ужасное, что можно сделать для своего аккаунта — купить услугу искусственного повышения ранга. Об этом должен помнить и знать каждый игрок!
Играйте DM правильно
Death Match — важнейший режим для прокачки скилла. В этом режиме вам не нужно задумываться над тактиками: вы просто спаунитесь в случайном месте и сразу бежите стрелять. Что может быть лучше для тренировки стрельбы? Однако и тут есть подводные камни. Не вздумайте играть в стандартный DM-режим: он довольно скучный и не слишком сильно вас прокачивает. Попробуйте сами подобрать какой-нибудь открытый сервер и пропишите «headshot». На таких серверах главное условие — убить противника в голову. Пару дней в этом режиме, и вы заметите, что уже не пытайтесь стрелять в ноги, а всегда целить в голову.
Как поднять ранг – описание
Начнем, пожалуй, с того, как делать не стоит, если вы хотите действительно поднять свой ранг.
Откажитесь от заманчивого использования «чит» — программ. Если попадаете в «бан», то лишитесь возможности участвовать в соревновательных матчах, потеряете звание. Дополнительно звания лишаются и игроки команды
Так что обратите внимание на товарищей, иначе из-за таких людей можете лишиться звания вы.
Не прибегайте к помощи «бустеров». Опытный игрок берет оплату за свою игру в вашей команде и помогает вам повысить свое звание в игре
На первый взгляд все прозрачно, но чаще всего такие игроки создают дубль-аккаунт и используют чит, а значит, не боятся бана своего главного аккаунта. К тому же, из-за бустера вы можете попасть на уровень игроков выше вашего, а значит, они могут вас растерзать, и ваш ранг понизиться. Решать вам, стоит ли тратить на это свое время, а тем более деньги.
Несколько лайфхаков:
не машите ножом в течении раунда. Например, в начале раунда вы можете задеть своих союзников, когда вы бежите, это понижает их хп, а значит уменьшает шансы на выигрыш
Далее в ходе игры, есть индивиды, которые бегут и бьют стекло, задевают стены, привлекая внимание к себе. Хорошие игроки по-любому вас услышат, даже если вы «шифтите», и будут вас поджидать.
не меняйте без конца оружие
Берегите тайминг. Когда враг, окажется рядом, из-за переключения вы можете оказаться с ножом в руках, вместо калаша. Если будете досрочно умирать из-за глупости, то быстро повысить звание не выйдет.
отметим еще тему смены скинов. Бежали вы и тут какой-то скин, пока вы думаете брать – не брать, а может и взяли какой-то калаш, а там 3 патрона, а вас убивают, и вы завалили раунд. Следствие команда вас «кикает». Вы получаете красивую картинку, но делаете глупость.
научитесь думать, когда ставите бомбу. Не торопитесь с перестрелкой, подождите пока противник подойдет к вам и бросьте молота
Важно рассчитать, когда надо это делать. Если вы умрете в это время, то игрок отвлечется и может сработать бомба, а может вы и убьёте противника
В любом случае он не успеет раздефьюзить и либо сгорит в молоте.
Если вы не умеете пользоваться радаром в совершенстве, не тратьте время впустую. Во-первых, его надо правильно настроить для работы. А во-вторых, когда вы бесконечно смотрите на него вы можете поймать глупый тайминг, когда вас убьют, из-за того, что потеряли бдительность и прицел.
Алгоритм повышения — понижения рангов не распространяется компанией для ограничения возможностей недобросовестных игроков.
В целом он лежит на поверхности: больше побед – звание выше, больше проигрышей – звание ниже
Важной особенностью для статистики является число победных раундов. Так шансы на повышение рейтинга больше у того, кто выиграл матч с большим количеством раундов, чем у тех, чей соперник капитулировал на первых раундах
Самый оптимальный вариант поднять ранг самостоятельно. Так и опыта наберетесь и не попадете на бан, да и аккаунт не потеряете, если недобросовестно будут бустить.
Рекомендации к постройкам
- Нужно сделать ландшафт. Любой участок с ландшафтом выглядит более внушительно
- Нужно застроить весь участок.
- На участке должен находиться один-несколько эпичных обьектов, состовляющих основу участка
- Если тема позволяет, то растительность на участке обязательно, не забывайте про деревья и кусты
- Все объекты на участке должны гармонировать и составлять единую картину.
- Каждый объект на участке должен скрывать в себе какую то цель, для того чтобы он не выглядел лишним на участке (не обязательное, но желательное правило)
Узнавайте об обновлениях на сервере быстрее всех, подписывайтесь на нашу группу ВКонтакте.
Обсудить идеи или указать на ошибку сервера MineZ.Ru можно на игровом Minecraft форуме.
Если у Вас возник какой-либо вопрос, в первую очередь попробуйте отыскать ответ в Wiki Minecraft серверов.
- Администратор проекта —Point
- Скайп —instmessenger
- ВКонтакте —Point Zabriskie
MineZ.Ru — уникальный проект игровых Майнкрафт серверов с различными мини-играми.
Minecraft является торговой маркой Mojang AB.
Как повысить свой авангардный ранг
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Плейлисты «Забастовка» и «Сумрак» повысят ваш ранг в авангарде с Завалой. Выполнение любого из действий даст Vanguard репутацию. Вы можете еще больше повысить свою репутацию с помощью серий активности и Сумрачных налетов более высокой сложности.
Играть в Strikes And Nightfalls
Каждый нанесенный вами удар и Сумрак до некоторой степени повышают ваш Авангардный ранг. Сумерки, особенно варианты с более высокой сложностью, дают дополнительный прогресс. Распределение очков выглядит примерно так:
- Удары: 60 Авангардный ранг
- Сумрак (Адепт): 120 Авангардный ранг
- Сумрак (герой): 180 авангардный ранг
- Сумрак (легенда): ~ 240 авангардный ранг
- Сумрак (Мастер): ~ 300 Авангардный ранг
- Сумрак (Грандмастер): Неизвестно
Легенда и выше, кажется, дают немного больше репутации, чем указано в списке, дисперсия определяется вашей текущей серией активности. Примите эти цифры как приблизительные оценки. Полосы активности увеличивают эти цифры еще больше.
Кроме того, стоит отметить, что и плейлист ударов, и отдельные удары, поставленные в очередь на соответствующей планете, дают 60 прогресс в авангардном ранге. Это делает фарм короткие удары, такие как «Озеро теней», лучшими для повышения вашего ранга в авангарде.
Полоса активности Vanguard
Каждый раз, когда вы завершаете забастовку или Сумрак, вы запускаете серию активности. Эта серия увеличит весь заработок репутации Авангарда для всех последующих ударов и Сумрачных атак. Выполнение пяти ударов и/или сумерек завершит бонус серии активности.
Каждая серия дает следующий бонус к заработку вашего авангардного ранга:
- Первая полоса: +15 к авангарду.
- Вторая серия: +30 к рангу авангарда
- Третья серия: +45 к рангу авангарда
- Четвертая серия: сильный>+60 ранга авангарда
- Пятая серия: +75 ранга авангарда
Имейте в виду, что Сумрачные налеты более высокой сложности (Легенда +) увеличат еще больше бонуса от вашей серии активности авангарда. По сути, лучший способ повысить свой авангардный ранг — сыграть как можно больше ударов или Сумрачных налетов.
Однако прервать эту серию активности довольно легко. Следующее снизит или полностью удалит вашу полосу активности:
- Посещение пункта назначения
- Уход в середине удара или Сумрак.
- Играть другим activity
Выход из Destiny 2 не сбросит вашу серию.
Вернуться к быстрым ссылкам
Играйте во время недель двойного авангарда
У Vanguard теперь есть неделя двойной репутации, которая может происходить в течение сезона, аналогично тому, как за доблесть и бесчестье получают недели двойной репутации. Эти недели нигде не указаны в дорожной карте, так что внимательно следите за «Следующей неделей в Destiny». сообщение, которое появляется в игре до сброса.
Обычно в них указываются любые запланированные x2 недели репутации. Недели двойного авангардного ранга влияют на количество очков, заработанных за завершение забастовки/Сумрачного налета, и связанный с ними бонус за серию активности.
Вернуться к быстрым ссылкам
Авангардные ранги
Подобно системам Доблести и Бесчестия, плейлисты Vanguard Strike и Nightfall имеют уникальную систему рейтинга, которую вы можете повысить, играя, как вы уже догадались, забастовки и Nightfalls. Повторные зачистки ударов и/или сумерек создадут серию активности, увеличивая рейтинг вашего ранга (объяснено позже). Повышение вашего авангарда откроет новые награды от Завалы в Башне.
Продвижение по системе ранжирования Vanguard выглядит следующим образом:
Ранг | Требование к рангу в авангарде | Требование к повышению ранга |
---|---|---|
Guardian I | 50 | |
Guardian II |
50
75
Guardian III
125
125
Храбрый I
250
250
Храбрый II
500
450
Храбрый III
950
600
Героический I
1550
375
Героический II
1,925
600
Героический III
2,525
825
Fabled I
3,350
525
Fabled II
3 875
775
Fabled III
4650
1050
Мифический I
5700
750
Mythic II
6450
1075
Mythic III
7525
1475
Легенда
9000
1000
(Макс. ранг)
10 000
Н/Д; доступен сброс
Вернуться к быстрым ссылкам
Консольные команды и бинды
Перейдем теперь к определенным командам, которые называются бинды. Они позволяют соединить алгоритм повторяющихся действий в нажатие одной клавиши или кнопки мыши. Для примера, можно сделать бинд для прыжков (полезно для бхопа) и покупки оружия: bind «клавиша» «buy название_оружия». Это может помочь игрокам, кто долго закупается на базе, забиндили покупку и нажали 4 – е клавиши и все, вы купили гранаты, броню и оружие. Очень нужный бинд, это очистка карты от следов пуль и взрывов, при нажатии такого бинда карта будет очищаться, записывайте: bind “shift” “+speed;r_cleardecals” При таком бинде на клавишу shift будет запускать скрипт очистки. Поменяйте только shift на другую кнопку, иначе собьете себе бесшумное передвижение, это для тех, кто шифт использует для медленной ходьбы, как я, к примеру.
Фактор доверия
Если у вас стоит цель — научиться хорошо играть в csgo, то всегда используйте режим «фактор доверия». Это возможность, которую Valve предоставил недавно. Необходимо в аккаунт Steam добавить номер телефона, а также мобильное приложение связать с аккаунтом. Тогда подбор игроков в соревновательном режиме будет более корректный и качественный. Значительно меньше будет читеров, и неадекватных тиммейтов. Так как смурф-аккаунтов, которые имеют мобильное подтверждение значительно меньше.
Для того, чтобы понять подключился-ли у Вас «Фактор Доверия», то можно зайти в игу и в левом углу увидеть значек:
Смурф-аккаунт — новый аккаунт игрока, который также имеет основной. Это создается с целью продажи или использование / проверки нечестных программ. Зачастую смурфы не имеют фактор доверия
Как прокачивается Ранг Мастерства
Если вы зайдете в свой профиль в игре, то увидите вот такую шкалу.
Здесь отображается ваш текущий ранг (26), его значок, его название (26-й называется Серебряный Мудрец). Ниже можно видеть прогресс получения следующего ранга. Это визуальная шкала, название следующего ранга и количество очков до его получения.
Испытания мастерства
Когда количество очков достигает максимума и игрок готов получить следующий ранг, он должен пройти специальное испытание. Но будьте осторожны! Пройти испытание можно только 1 раз в сутки, и этот лимит никак нельзя обойти. В случае неудачи придется ждаться еще целый день.
К счастью, разработчики добавили режим тренировки. Вы можете попрактиковаться в прохождении испытания столько раз, сколько потребуется, а уже потом, что называется, сдать экзамен. Сделать это можно в любом Реле.
- Перейдите в любое Реле. Например, в реле STRATA на Земле.
- Нажмите Esc → Быстрое перемещение → Цефалон Симэрис.
- Оказавшись в комнате Цефалона, сразу же идите направо.
- Там будет длинный коридор, а вдоль стен – тренировочные комнаты испытаний. Выберите нужную и смело запускайте тренировку. Вы можете проходить ее столько раз, сколько захотите.
Когда попрактикуетесь и будете уверены в своих силах, сможете здесь же запустить испытание на ранг мастерства и пройти его.
Испытания достаточно разные и среди них попадаются довольно сложные, которые вряд ли удастся пройти успешно с первого раза. Пример испытания можно видеть на скриншоте выше. Настоятельно рекомендуют относиться к испытаниям со всей серьезностью!
Как получать очки ранга
Чтобы прокачивать основной ранг, нужно прокачивать оружие, варфреймы, компаньонов и все прочие элементы вооружения, которые есть в игре. Большинство из них может максимально иметь 30-й ранг (оружие Кува – 40-й).
Возьмем, к примеру, пулемет Горгона Призма.
На скриншоте вы можете видеть, что текущий ранг оружия – 14-й. Это значит, что у новичка вместимость модов в данном оружии была бы равна 14 очкам.
Но поскольку мой ранг 26-й, то и минимальная вместимость модов у меня равна 26 пунктам.
Так вот, игрок получает очки ранга за:
- Каждый ранг прокачки оружия (+100 очков)
- Каждый ранг прокачки варфреймов, компаньонов, арчвинга (+200 очков)
- Первое прохождение любой миссии в Солнечной Системе за исключением Темных Секторов (от 1 до 100)
Полная прокачка оружия принесет 3000 очков, а варфрейма / арчвинга / компаньона – 6000 очков.
Тут надо понимать, что любой элемент вооружения можно прокачать только 1 раз. Конечно, потом его можно «прополярить» формами и уровень сбросится, но очки мастерства за повторную прокачку уже не будут начисляться!
Отличить предмет, который прокачивается впервые можно по отсутствию значка в Арсенале. Если предмет уже был прокачан ранее, он отмечается специальной иконкой, похожей на венок. Если предмет был поляризован формами и прокачан повторно, он также отмечается соответствующим значком с числом, обозначающим количество поляризаций (повторных прокачек).
Если значка нет (как в случае с Горгоной), значит оружие прокачивается впервые и за повышение его ранга будут начислены Очки Мастерства.
Соответственно, чтобы повышать Ранг Мастерства, нужно добывать новое оружие, новые варфреймы, новых компаньонов и вообще все, что есть в игре, а затем выкачивать данные предметы до максимального ранга.
Посмотреть все вооружение в игре и прогресс его прокачки можно в кодексе в разделе «Оружие».
Как быстро повысить ранг приключений после 25-го уровня
Выполняйте поручения
После 25-го ранга вы будете получать 225 очков приключений за каждое пройденное поручение. Выполнив 4 подобных задания, вы можете рассчитывать на дополнительные 500 очков, просто поговорив с секретарем гильдии.
Еженедельные подземелья и боссы
Существуют боссы (Ужас бури и Лупус Бореалис), с которых вы сможете получать награду раз в неделю. За их убийство дают 300 очков приключений (нужно потратить 60 первородной смолы, чтобы забрать вознаграждение). Обновление происходит каждую неделю. Опять же не забывайте тратить всю первородную смолу, чтобы она не пропадала зря.
За прохождение подземелий тоже дают очки приключений (от 50 до 100 единиц). Это не очень большая сумма, однако, в награду за их зачистку вы получите и другие предметы, например, артефакты или материалы для возвышения.
Артерии земли и события
Под артериями имеются в виду особые активности, в рамках которых вам необходимо будет убивать волны врагов. За прохождение синих награждают опытом, а желтых – мора. Плюс, за оба дают опыт приключений. Для их выполнения тоже требуется первородная смола.
Что касается внутриигровых событий, то они обычно длятся 1-3 недели и связаны с получением персонажей или редкого снаряжения. Однако их можно проходить любое количество раз, и они награждают игроков очками приключений. В некоторых нужно собирать определенные предметы, а в других – сражаться с монстрами. Обязательно проверяйте соответствующий раздел, чтобы не пропустить новые ивенты.
Собирайте сокровища
Выше мы уже отметили, что открытие сундуков с сокровищами позволяет получать дополнительные очки опыта. Раз в несколько дней сундучки респавнятся, поэтому вы сможете снова осматривать их.
На изображении выше показан оптимальный маршрут для фарма очков приключений с помощью сундуков. Он находится в районе Озера Звездопадов. Просто следуйте ему раз в неделю, чтобы получить новый ранг.
Неправильные движения
Mirage
Умение хорошо двигаться — вот что отличает хорошего игрока от плохого. Для того, чтобы перестать играть на рейтинге Silver, вам нужно научиться правильным движениям. Особенно движения важны в пистолетных раундах, так как у вас и у вашего противника есть больше времени на убийство.
Для того, чтобы правильно двигаться, вам нужно научить стрейфить из стороны в сторону, иногда приседать и делать пропрыжки. При этом вам нужно всегда пытаться попадать в голову противника. Если вы стоите на месте или, еще хуже, всегда приседаете в пистолетных раундах, вы становитесь более легкой целью для противника.
Система повышений в CS:GO
Сама система под секретом и точных цифр никому кроме Valve неизвестно, но есть несколько фактов, которые смогут пролить нам свет:
- За победу всегда начисляются очки, а за поражение всегда снимаются.
- Чем лучше вы сыграли, тем больше/меньше (зависимо от победы/поражения) начисляются очки.
- Переходы с основных званий, например, с Silver Elite Master до Gold nova I, значительно сложнее, чем продвижение по ним.
- За ничью могут как снять, так и добавить очки.
- Чем выше ранг, тем сложнее его поднять.
- Чем выше ранг противников, тем быстрее вы будете повышаться.
Эти шесть пунктов не раз доказывались экспериментальным путем.
Эта тема закрыта для публикации ответов.