Алан-э-Дейл       21.01.2024 г.

Health Points and Lives

Health Points (also known as Hit Points or commonly abbreviated as HP) are the number of points that the Player can hit before breaking. Should the player get hit by a pink obstacle or a boss, it’ll take damage, losing a single health point and gaining a brief period of invulnerability. Its HP can be indicated at their character. If all of the player’s health points are lost, it will break and rewind to the last unlocked checkpoint. Health Points are never regained until the end of the level, if a new checkpoint is unlocked (in multiplayer mode and if revived) or if all players break and restart.

The number of HP of the player depends on the type of level that it is playing. At normal levels, the player can take 3 hits before breaking. But in Boss Levels, the player can take 6 hits. This is the compensation for having no checkpoints during a boss level. When Casual Mode is enabled, the player’s HP is increased by 6 and 12 at normal levels and boss levels respectively.

In a multiplayer or a Party Mode game, if a player loses all of their HP, instead of breaking, they will stop moving and helplessly float toward the left. In this state, which is known as drifting, they need to be rescued by another player (which is simply done by moving to the player that needs help). Following their rescue, they’ll gain a brief period of invulnerability before returning back to the game with one HP left. Should the broken player pass the edge of the screen, they cannot be revived until another player reaches another checkpoint. Likewise, if a checkpoint is triggered, all drifting players are revived. A player would be revived to full HP if another player triggers a checkpoint whereupon the player went off screen, if they are still drifting onscreen as soon as a checkpoint is triggered, they’ll be revived with one HP remaining.

Like HP, the player has a limited number of Lives (also known as Rewinds) it can take before receiving a Game Over. If all of the players break, they will lose one life and rewind to the previous unlocked checkpoint (or the entire level if it is a Boss Level). All players share lives with each other, meaning as long as the other players are still alive, they can continue the level without them.

An exception to this is in Party Mode. All of the players can take damage in this mode, their HP is doubled, but the players will never lose lives. When broken, they drift but deflect off walls they touch instead of passing through and may revive themselves at any time. In Playlist Mode, the player can be damaged and be broken normally, but they have unlimited lives.

However, if a player gets hit in Challenge and Playlist modes, they will fail the requirements for S rank and downgrade to A rank if not broken. And if a player loses lives, their rank will downgrade to B until C.


When first encountered, the Boat is separated into three parts, the hull, the sail, and its flag. Once the player frees all the pieces, they attach and form the Boat itself. The hull has its face, two circular black eyes with one bigger than the other and crossed by a line, to represent that the Boat is wearing an eye patch. There is a sail on top of the hull and a flag on top of the sail. The hull’s color is sky blue, just like the Big Cube’s, while both the flag and sail are ice blue.
Sometimes, when the boat panics during a few story sequences, its eyepatch eye is sometimes outlined in black instead being filled with black.

Changelog (29.07.2021)

Updated platforms:
Platform Version Release date
Steam 1.6.28 29.07.2021
  • General:
    • Fixed issue with Discord initialization errors.
    • Fixed credit for ‘The Lunar Whale’.
    • When selecting in Playlist menu, the BP bank will no longer refresh every time.
    • Re-aligned font for ‘Last Tile 海底撈月’.
    • Re-aligned Polish font.
    • Fixed lightning sound effect not playing when playing Hardcore Challenge or Playlist.
    • Fixed issue in Cavern map where the fractured platform disappeared after playing ‘Last Tile 海底撈月’.
    • Fixed issue in Cavern map where the friend disappeared if you exited ‘Last Tile 海底撈月’ without finishing it.
    • Fixed issue in Paradise Entry map where the rock wall would appear too late after finishing ‘Born Survivor’.
    • Enter on the Keypad can now be used for confirm/ok in menu navigation.
  • Steam:

Main Levels

Boss Battles are written in pink.


Δ Lunaria — Danimal Cannon feat

► Collision Event — Danimal Cannon

► Red Planet — Danimal Cannon

► New Dawn — Bad Computer

► Fight — Tokyo Machine

► Glitch — Danimal Cannon & Zef

► Postlude — Danimal Cannon

► Dreamstate — Ephixa

► Surveillance — Danimal Cannon


► Coalesce — Danimal Cannon

► System Split — F-777

► Gunmetal Black — Varien

► Outbreaker — Hinkik

► Sentinel — Noisestorm

► Medusa — F-777

► To Be Alive — Puppet

► Who We Are — Tristam

► Behemoth — Danimal Cannon


► Checkpoint — Nitro Fun & Hyper Potions

► Crystals — Shirobon

► Marshmello — Slushii

► Interstellar — Laszlo

► Soldiers — Nitro Fun


► Hidden Level — Nitro Fun

► Time Goes By — Nitro Fun

► Galaxies — Protostar

► Dragonfly — Nitro Fun

► Endgame — Muzzy

► Against The Sun — Rootkit feat. Anna Yvette ♫

Other Mechanics

Other mechanics that are not covered in the game.

In Story Mode, the player can ‘annoy’ the Blue Square by repeatedly inputting directions in the map that ultimately take the player character nowhere. This will make the Blue Square respond in frustration as if it is cursing something. This also happens in Chapter Select, and if you get hit multiple times while controlling the helicopter.

In New Game and Close To Me, there are some parts of the respective levels that contains obstacles that are colored blue as opposed to a pink color. They can be passed through without damage and they don’t count as hazards.

The camera moves in most levels. Often it’s just a passive movement that is just cosmetic, but sometimes it is an active scroll that moves the play area. There are four types of movement: active, swaying, shaking, and flicking.

  • Active movement does not reset after finishing. The play area will move with the camera, and the players will be pushed by the borders. An advancing hazard might discourage this «camera drag», such as sawblades in Cool Friends.
  • Swaying is the camera easing around.
  • Flicking is the camera jutting towards one direction and then back.
  • Shaking is exactly what it sounds like: The camera will rumble and move quickly in random directions before resetting after a bit. Some shake events are violent, while others are much harder to notice. As a shake progresses, the magnitude will drop, causing it to get less violent.


В первый раз мы встречаем его после прохождения уровня Long Live The New Fresh в Раю, где он стоит на вершине холма. Мы активируем первый треугольник, который превращается в горку, Куб нас берёт и скатывается с нами. Далее он переносит нас через речку и идёт за нами. Когда мы пробуждаем Босса, Куб убегает с нами, попутно роняя пару раз. Потом он плывёт с нами.

После уровня New Game, на Острове, Куб будет проплывать мимо маленького островка на ёлке, махая нам рукой. Его будут преследовать 3 заражённых кактуса.

Следующее его появление будет после Lycanthropy, все так же проплывая на ёлке, но уже на Завод, третью локацию в игре, и там Куб попадёт на конвейер, где будет путешествовать. Позже, он вылетит из трубы и его понесут к розовому треугольнику. Вертолёт попытается спасти его, но всё равно на Куба потечёт розовая жидкость и тот станет следующим боссом на уровне Close to Me. После победы над ним, он снова возвращается в нормальное состояние и надевает «ушки» — силовые элементы.

Куб помогает нам нажать на рычаг в Башне. Перед уровнем Final Boss, Куб, вместе с остальными друзьями, желает нам удачи.

Куб, с помощью своих ушек, восстанавливает нас после уровня Annihilate, делая бессмертным и вооружённым переливающемся квадратиком, и открывая доступ к уровню Till It’s Over.. В титрах, Куб танцует вместе со всеми.


  • This level introduces the composer Nitro Fun. Other soundtracks that they composed for this game is Cheat Codes and Final Boss.
  • This is the level with the longest development time, which took 2 months.
  • Some of the level’s elements and track elements are based on Super Mario franchise, particularly, the Warp Pipes that the Boss comes out during its second phase, as well as the well-known sound whenever the player character collects a Super Mushroom.
  • During the same phase, the Boss turns into a figure that greatly resembles Pac-Man of the titular franchise, eating several pellets before returning back to the middle of the screen. These are also accompanied by the same sound effect when the player character eats one of the pellets.
  • This is the only non-special level that replays a certain part of a track.
  • This is the only level that a unique sound effect plays, being separate from the track itself. This only happens in Story Mode.
  • This is the only level where the gameplay and the track at a point are slowed down. This is also the only level which rewinds the music.
  • This level is the first story level to have active camera movement (i.e. scrolling). This level is also one of only two boss battles to feature active camera movement.
  • A meme that was made about this level is the boss eating the power triangles, which people refer to as Doritos.
  • It is one of the only three levels where the player is forced to go upward; the others are Granite and Final Boss.
The following section below may contain SPOILERS! Read at your own risk!To view them, click on the tag on the right.
  • This level and Annihilate (Original Mix) have the following traits that are similar to each other:
    • In Story Mode, both levels end without the player collecting the triangle, after the level, the next story sequence will begin.
    • Both levels are second consecutive encounters of the Boss, as well as a boss battle with it.
    • Both of these levels are the levels that the Boss alters its form during gameplay.
    • Both levels’ beginning sequence greatly resembles their level selection sequence during Story Mode.
  • It is one of the few levels in the game that does not display the track’s name nor the composer when being selected in Story Mode.
    • This trait is shared with the level Final Boss, albeit with the track’s name displayed.
    • This trait is also shared with The Art Of War, as the player plays the level directly without interacting its level select pentagon.
  • This level shares similarities with Close To Me:
    • The background music at their level selection is a slower track.
    • Both levels begin with an object without a hitbox (the Tree).
    • Also, at both levels, that object without hitbox will get corrupted and gain a hitbox.
    • Both levels are boss battles.
  • Regardless if a player is broken, damaged, or still completely intact, the Boss will still shoot out all of the players at full health at the end sequence in Story Mode multiplayer.
  • Like some levels, this level’s/track’s name is a wordplay. New Game refers to the beginning (new) of a player’s (and the square’s) journey (game) after the first four levels, which were tutorial levels. This level is the first level that plays after the Tutorial chapter.

Just Shapes and Beats зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.

Так что если картинка в Just Shapes & Beats застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?

Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Just Shapes and Beats.

Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.

Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.


Впервые Босс появляется на уровне Long Live The New Fresh, где выступает в своей первой форме. В конце уровня его же руки уничтожают его.

Второй раз он появляется в Раю, в пещере в виде ослабленного кактуса. К нему подлетает силовой элемент, и Босс вкалывает его в себя. Затем кактус превращается в руку Босса, и вылетает он сам. Он выталкивает Друга с кубом из пещеры, выходит сам и начинает разрушать мир. Босс добирается до Ели Жизни и вырывает её с корнем, тем самым окончательно разрушив Рай.

Третье его появление — на уровне New Game. Боссу удается захватить Ель Жизни, которая даёт ему силу и строит ему Башню. Из него начинают торчать шипы, появляется второй глаз, и они становятся белыми. Улыбка становится сумасшедшей, как и он сам!

Четвёртое — в кат-сцене, где он летит (уже с короной с силовым элементом) и вставляет силовой элемент в Вулкан, который заражается вирусом.

Пятое его появление — 2 кат-сцены, в которых Босс на вершине Башни играет на электрогитаре — после завершения локаций Вулкан и Индастри

Шестое — уровень Final Boss. Особенностью этого появления является то, что он там не один. Ему помогают злые кактусы. Далее Босс становится тройной пушкой.

Седьмое появление — уровень Annihilate. Когда кажется, что Босс побежден и вот уже должен быть конец, он (Босс) появляется и «сдувает» игрока из-под силового элемента. Босс вкалывает в себя треугольник, и у него пропадает улыбка, глаза становятся пустыми, а после он окружает персонажа стеной из колючек. Во время битвы он трескается, у него исчезают пилы, и Босс становится страшным шипастым семиугольником с треугольными глазами и большими зубами, похожими на шипы. В переходе в фазу шипастого семиугольника он говорит «YOU HAVE BEEN DESTROYED» (рус. ВЫ БЫЛИ УНИЧТОЖЕНЫ)

Восьмое его появление — перед и в уровне Till It’s Over. Сначала, после уровня Annihilate, когда вы умираете (надпись «IT’S OVER») и пытаетесь возродиться, он окончательно убивает игрового персонажа, а после вашего возрождения начинается уровень Till It’s Over, в котором вам предстоит уничтожить Босса. Потом Босс разрушается на части, и из него вылетает последний силовой элемент Ели Жизни.

Девятое и последнее его появление — в титрах в виде диджея, играющего трек Lets Be Friends — FTW (при этом его форма такая же, как и при первой встрече с игроком).


The Square is dropped onto a conveyor belt, and 7 buzzsaws appear behind the Square. The Square must survive from being shredded by quickly moving on the paths and climbing over the debris. The Helicopter panics, and decides to rescue the Square by dropping a short ‘rope’ for them to climb onto.

After rescuing the Square, the Helicopter holds them in its hands, and affectionately smooches them. Afterwards, the player gets to control the Helicopter carrying the Square, as they navigate through the rest of the factory and evading hazards along the way.

Eventually, they arrive to the room housing the second Corrupted Triangle, which is being used to corrupt plants into minions of the Boss. The Helicopter decides to rest on a landing pad, and drops the Square just below the pad.

Immediately after the Helicopter lands on the pad, the Big Cube gets sent to the room, as it cowers in fear. After the Big Cube arrives to the room, a robotic claw grabs it, and begins moving to the right in order to drop it on the conveyor belt. The Helicopter decides to save the Big Cube, as it pushes the claw in hope of freeing them. It fails, as the claw proves itself to be too strong for them, resulting in the Helicopter being knocked away. Afterwards, the claw releases the Big Cube, dropping it onto the conveyor belt. Pink liquid gets juiced out of the Corrupted Triangle and dropped onto the Big Cube, corrupting it and leading to the events of Close To Me.

After completing Close To Me, the Square uses the level triangle to purify the Corrupted Triangle. The purified Big Triangle then purifies the Big Cube and releasing the captive plants, as they all celebrate the player’s victory. The Helicopter is happy that its friends are safe.

However, the alarms blare, as the camera cuts to the remaining corrupted plants escaping into the Tower, beginning the next chapter.


The Helicopter is one of the three friends that accompany the Square in this chapter. The other two being the Big Cube and the Boat. After arriving to the Tower, the Helicopter lands on the landing pad, awaiting for the player’s actions.

After the player beats Vindicate Me, the level triangle destroys the wall blocking the second switch. The Helicopter decides to flip the switch by grabbing the Square, and swings it at the switch, much to the Square’s dismay. Flipping the second switch opens the middle hatch as a result.

After all switches were flipped and all hatches were opened, the Square decides to go and defeat the Final Boss. However, before the Square enters the level, the Big Cube tells them to come back, as it bids them farewell alongside the Boat and the Helicopter. The Big Cube hugs the Square, the Boat splashes water at it and laughs, and the Helicopter does a high five with the Square, as it goes to defeat the Boss for once and for all.

After the Boss, in its monstrous new form, chomps on the Square and crushing them between its jaws, the Square tries to revive itself, only for the Boss to smash them with its head.

The Helicopter, the Boat, and the Big Cube arrive to mourn their friend’s death. The Helicopter smashes its hand on the ground, wanting the shattered Square to come back to life. The Boat splashes water onto their friend’s shattered pieces, to no avail. The Big Cube picks up their friend’s pieces, and cries.

However, the two Tree Triangles on the Big Cube’s head sparkle, and it knew what to do; using the triangles as defibrillators to revive the Square. The Square comes back to life, empowered, and ready for the final round against the Boss.


After the Boss is defeated for good, comes back, the land of Paradise is purged of corruption, and the Tree of Life is restored. The Square and its three friends reunite, as the land is peaceful once again.

Just Shapes & Beats не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Just Shapes and Beats установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Just Shapes & Beats какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Just Shapes and Beats. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Just Shapes & Beats не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Ритм как никто другой

Just Shapes & Beats — это сложная ритмическая игра, в которой игроки погружаются в хаотический мир ритмичных ударов и летающих фигур. Это музыкальная игра, которая не похожа ни на одну другую, потому что речь идет не только о правильных нотах или клавишах во времени с музыкой. Фактически, Just Shapes & Beats — захватывающая игра на выживание, в которой вы должны оставаться в неприкосновенности, избегая препятствий и снарядов, которые встретятся на вашем пути.

Выжить в джунглях музыки

В то время как большинство ритм-игр требуют, чтобы вы ударяли входящие диски или ноты в такт музыке, здесь, в Just Shapes & Beats, вы будете делать наоборот. Вместо того чтобы ждать натиска дисков, вы будете избегать их, чтобы ваша форма не сломалась и не потеряла некоторые его части. Если вас ударили достаточно раз, ваша фигура полностью сломается, и вы потеряете раунд. В игре есть разные творческие уровни, и хотя цель остается неизменной, то есть сохранить вашу фигуру нетронутой любой ценой, препятствия, с которыми вы столкнетесь, сильно отличаются друг от друга. Атакующие элементы могут принимать различные формы. Существуют уровни, на которых вы будете сталкиваться с входящими пулями, в то время как на других вы будете сталкиваться с подобными змеям объектами, которых вам следует избегать любой ценой.

Движение этих препятствий основано на музыке, которая играет, поэтому, если вы слушаете веселую мелодию, ожидайте, что все будет быстро изменяться. Чем живее песни, тем более непредсказуемыми и непредсказуемыми будут эти снарядные объекты и, конечно, тем сложнее от них уклониться. Чтобы сделать вещи еще более сложными, игрокам не разрешено сопротивляться и защищаться. Вы будете пытаться выжить и выиграть игру, просто избегая атак и выживая, пока песня не закончит играть.

История позади форм

Вы были бы удивлены, обнаружив, что игра на самом деле имеет фоновую историю и следит за сюжетом. За вашим путешествием по приливным волнам музыки стоит история, и, хотя она не настолько драматична, как вы ожидаете, сюжет все равно будет довольно душевным. Just Shapes & Beats следует истории о симпатичном голубом квадрате, задача которого — не дать злой фигуре разрушить и уничтожить все на своем пути. Героическая история этого маленького синего квадрата добавляет смысл всей игре по сравнению со многими другими музыкальными играми, где единственная цель — очистить сцену за сценой. Just Shapes & Beats — это нечто гораздо большее, чем просто игра с прикольными песнями и красочной графикой.

Удар, который вы не должны пропустить

Just Shapes & Beats — по-настоящему освежающая игра от остальных в этом жанре. Механика уникальна, а ее красочная графика — действительно зрелище. Это также дает вам увлекательный игровой процесс с тем, как каждый уровень заставляет вас запускаться для более сложных раундов. Just Shapes & Beats имеет различные игровые режимы, которые вы можете попробовать.

Начало «новой эпохи»

В конце концов монохромная палитра надоела глазу и было принято решение использовать оригинальную розово-голубую палитру. Также вся механика была переработана, я отказался от использования JSON в качестве файла уровня и перешёл на использование встроенного юнитевского таймлайна. На нём можно было создавать кастомные маркеры (материал, который я использовал, если вдруг понадобится). И я создал несколько маркеров, отвечающих за свои атаки. Также связал Playable (компонент таймлайна, который отвечает за проигрывание и т.д.) с AudioSource’ом (музыка) и в итоге всё это было синхронизировано.

В итоге вышла такая вот штука:

Story Mode Exceptions

Mechanics that are exempted in some way or another when featured in Story Mode.

  • Throughout Corrupted

    Additionally, the player unlocks checkpoints by collecting triangles and not by going through the blue line, only one invisible checkpoint will be triggered after the introduction to the last section. Although a blue line will appear after the player finishes the level.

    — a tutorial level, the player has an unlimited number of lives. The HP remains unchanged, however.

  • Whenever the player is control of a character in Story Mode, the square/companion can get damaged and will be knocked back to where it was before. Though it will not break. In some story sequences, the square can break if it fails to move out of a hazard, if that happens, the game will rewind back for a few moments and continues as usual.
The following section below may contain SPOILERS! Read at your own risk!To view them, click on the tag on the right.

A twist of the usual game over screen, after Annihilate

  • The blue line that ends the level does not appear during New Game, Annihilate (Original Mix) and Till It’s Over. Instead, the Boss finishes the level during their respective levels. Playing these levels (except Till It’s Over) in Challenge Mode or in normal Playlist Mode, would have the finish marker appear normally.
  • There is a nonstandard game over once the player completes Annihilate in Story Mode, the scene proceeds as usual, but as soon as the Square fixes itself, the main antagonist appears on top of the screen, smashes the Square and shatters it before floating back offscreen. This process repeats if the player tries it again. After leaving the Square broken for a few moments, the next story sequence will begin.
    • The next story sequence will not begin unless if the Boss smashes the player atleast once.
    • If the player breaks before the level ends, the game over scene proceeds as intended.
  • The following level after Annihilate — Till It’s Over — the players must bring down the main antagonist’s HP to zero by damaging it, in a form of a «Shoot ’em Up» game. This is seen at the bottom of the screen, where it displays a health bar. Once the health bar is depleted, the level will end. The player’s HP is unlimited.

The Boss’s HP bar, seen at the bottom of the screen. Note the bar is divided into three segments, which represents its current phase.

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Описание Just Shapes and Beats на Андроид последняя версия

Динамичная музыкальная аркада Just Shapes&Beats уже давно полюбилась поклонникам подобных увлечений. Она представляет собой нетипичную головоломку, переносящую геймеров в статичное пространство с летающими предметами. Игра немного напоминает культовую Geometry Dash схожестью механик. Однако здесь юзеры будут перемещаться не по горизонтальным путям, а внутри большой локации. Разработчики создали не просто качественный таймкиллер, но и возможность получить удовольствие от отличной музыки.

Сюжет и геймплей

Игра не может похвастаться сюжетной линией, разнообразием героев или неожиданными поворотами. Геймплей её направлен совершенно в другом русло. Она станет находкой для тех, кто не любит глубоко погружаться в повествование игры и распутывать всевозможные перипетии. Этот проект для тех, кто обожает харкор и сложные задания. Геймеру предстоит управлять геометрической фигурой в форме квадрата, которой необходимо добраться до треугольника. Казалось бы, чего сложного. Однако на пути к намеченной цели придётся познакомиться с препятствиями и преградами. Квадрат должен совершать уклонения от летящих на него предметов, лучей, лазеров. Погибать придётся очень часто, потому что жизнь всегда одна. В случае провала уровень будет начат сначала. Динамика поведения препятствий будет увеличиваться в зависимости от тема играющей композиции. Если сначала уровень децибелов будет мал, то позже он превратиться в настоящую бурю нот.Отличительной особенностью игры по сравнению с аналогичными проектами является то, что она поддерживает многопользовательское прохождение. Геймер может объединяться с тремя друзьями и вчетвером путешествовать по мирам игры. Также поддерживается одиночный режим для тех, кто предпочитает одиночество. И в том, и в другом случае процесс будет увлекательным и зрелищным на эмоции. В сюжетной кампании можно потренироваться перед выступлением вместе с командой. Вы наберитесь нужных навыков и умений в прохождении.Игра выполнена в стилистике минимализма. Низкий уровень детализации, отсутствие лишних декораций и невероятно стильный дизайн в тёмных тонах обязательно создадут неповторимую атмосферу аутентичности. Игра может похвастаться качественной анимацией и реалистичным разрушением. Главным и неоспоримым плюсом является музыкальное сопровождение. Авторы проекта специально обратились к современным студийным студиям, чтобы создать уникальные саундтреки с высокой ритмичностью.Главные особенности игры Just Shapes and Beats:

  • 35 красочных уровней для прохождения;
  • 12 уникальных саундтреков;
  • Несколько игровых режимов;
  • Полноценная кампания Story и непредсказуемый Challenge Runs;
  • Завораживающая анимация и яркая графика;
  • Неуклонно повышающаяся сложность прохождения;
  • Расслабляющий игровой процесс с элементом харкора;
  • Интуитивно простое управление.

Мы предлагаем скачать Just Shapes and Beats для Андроид на нашем сайте. После завершения загрузки APK-файла вы сможете установить игру на свое устройство. По умолчанию Андроид блокирует загрузку приложений от неизвестных источников, не относящихся к Play Market. Открыть доступ к скачиванию можно в разделе «Безопасность».


Готовы переместиться в хаотичный мир Just Shapes and Beats? Если да, то пора приступать к необычному геймплею. Попробуйте обмануть все препятствия, обойти их стороной и попасть в желаемый треугольник без последствий. Оцените минимализм окружения, сочетание самых ярких красок цветовой палитры, чёткую анимацию и невероятную музыку

Настройтесь на расслабление, но не рассеивайте внимание.

В Just Shapes and Beats не работает управление. Just Shapes & Beats не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.

Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.

Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.

Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.

Нередко тормоза в Just Shapes and Beats могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру.

ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.

Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Game Over

— Onscreen text

If the player(s) loses all three lives in Story Mode or in Challenge Mode, they’ll receive a game over.

A scene will display their player character shattering before its pieces start falling down on to the floor, accompanied by the phrase «IT’S OVER» and Kubbi’s track Formed by Glaicers. If the player presses the Enter key, or presses A if they are playing on the Nintendo Switch, the scene will rewind for a moment and show the player character trying to fix itself. Pressing Enter or A five times will successfully fix the player character as it floats up to the screen; the text changes to «IT’S NOT OVER» and the track changes to Pathfinder by the same artist, then the player character reassembles itself seconds later. This will continue the game back to the start of the level where the player hasn’t completed yet.

If the player presses the Enter key five times before the shattered pieces fall to the floor, the sequence will be shorter. With much of the events during this scene played as a much faster speed, effectively a quick retry. Pathfinder will not play.

If the player receives a game over in Challenge Mode, the process of retrying is simplified. The player can just press Enter once before retrying Challenge Mode over again. If they don’t want to retry, the player otherwise can press Escape and return back to the main menu. Additionally, the player character is not present, the «IT’S OVER» text is centered, and Pathfinder does not play when the retry is triggered.

Небольшой итог

После добавления ещё нескольких атак, я создал наконец первый уровень, ну точнее сделал ремейк уровня Chronos (и то не полностью ремейк).

Я уже вовсю использовал возможности таймлайна, я подвязал нужные мне клавиши клавиатуры на нужные мне атаки и таким образом делал уровни. Также хочу сказать спасибо тем, кто это прочитал, надеюсь это было хоть немного интересно! Скоро будет вторая часть, в которой я уже расскажу о том, к чему я пришёл за почти 3 месяца разработки и немного о текущей стадии разработки. Также вы можете посетить мой канал, чтобы следить за процессом разработки, а также у меня есть дискорд cервер.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.