Лучшие моды на имперцев в skyrim

Алан-э-Дейл       28.07.2022 г.

За гранью обыденного

Разговор пойдет о том, что был один ученый, который очень интересовался Дремерами, а потом ушел на север и пропал. Вам нужно поискать его. Чуть севернее будет отмечена точка — идем туда.

Находим там ученого, и после долгого диалога, получаем два предмета — дремерский куб и шар, и новую отмеченную точку на карте. Там нас ждут огрооооомные дремерские подземелья. Кстати в них же, можно найти амулет с бонусом к алхимии 15%.

Подземелья большие, но никаких особых загадок нет. Конечно, без ловушек и запертых дверей, с рычагом «хреннайдешьгде» не обойдется, вот один из самых сложных поисков рычага:

Решетка внизу, а рычаг ее открывающий наверху.

В итоге, мы доберемся до комнаты с интересным устройством. Находите там «управляющую панель» и установите куб:

А дальше… предстоит научиться «играть» на этом инструменте. Видео-инструкция от Sub-Zero.

После чего задание «Древнее знание» будет завершено, но еще нужно записать нашу «игру» на шар. Для этого просто снимите куб который вы устанавливали на панель, и верните ему сбредившиму ученому.

Отдельно это задание обсуждаем на странице двемерский механизм.

Вернуть контроль над Белым Берегом

Дает: Генерал Туллий
Суть задания: Выполнять приказы Рикке.

Примечание: Если в ходе задания «Бесконечная пора» Данстар был передан имперцам, то данное задание будет пропущено.

Тулий отправит нас в лагерь на Белом Берегу к имперцам. Мы снова под командованием легата Рикке. Она хочет, чтобы мы подкинули дезинформацию Братьям Бури, но для этого нужно сначала найти оригинал. Повстанцы, у которых документы, чаще всего останавливаются в двух тавернах, одна находится в Виндхельме, а вторая вне городов. Второй вариант является наилучшим. Отправляемся в таверну и убеждаем хозяина нам помочь.

<

Примечание: Самый легкий способ уговорить трактирщика — сказать, что повстанцам угрожает опасность.

Узнав у владельца таверны путь гонца, мы можем легко отследить его. Осталось только забрать пакет. Забрав пакет, возвращаемся к легату. В приказе говорится о том, что форт Дунстад нуждается в помощи. Легат подделает документ, тем самым лишив форт поддержки и дезинформировав данстарского командира. Наша цель — отнести поддельные документы командиру повстанцев в Данстаре. Фрокмар Порванный Стяг с легкостью поверит, что нам пришлось переодеться, чтобы нас не заметили «враги» и примет подделанные приказы, поблагодарив нас за доставку. А нам следует вернуться назад к Рикке. Она нас похвалит и даст золото.

<

Легат Рикке пошлет нас помочь отряду легионеров захватить форт Дунстад, который благодаря нам остался без поддержки повстанческих сил. При приближении отряд ринется вперед, начиная штурм вражеского форта.

<

Примечание: Не обязательно идти прямо к отмеченному маркеру. Можно просто подойти к форту, тогда начнется битва и легионеры сами появятся.

Когда битва закончится, мы должны вернуться в Солитьюд к генералу Туллию, который сообщит, что захват Белого Берега даст огромное преимущество Имперскому легиону. В награду за выполненное задание генерал даст вам звание Префекта и наградит случайным оружием или доспехами (зависит от уровня персонажа).

Примечание: Присутствует небольшой баг — генерал Туллий скажет, что повышает нас в ранге и в качестве награды выдает клинок. Но сам он может выдать вовсе не клинок, а щит, например.

Прохождение [ править | править код ]

Записаться в Имперский легион любой желающий может в Солитьюде. Там, в Мрачном замке, нужно найти легата Рикке и генерала Туллия, которые как раз и занимаются новобранцами.

Поговорив с генералом, Довакин может сообщить о своём спасении от дракона в Хелгене, и тот сообщит что возможно для него есть место в Имперском легионе, после чего направит поговорить с Рикке. Легат поставит условие: чтобы присоединиться к ним, герой должен пройти проверку — перебить всех бандитов в форте Храгстад.

Примечание: после освобождения, форт станет аванпостом легиона.

Дальше путь лежит на северо-запад провинции, в форт. Снаружи у входа героя будут ожидать четыре бандита. На башнях с луками обосновались ещё трое. За центральным входом находятся три бандита и их главарь — самый опасный противник, и на начальном уровне одолеть его будет непросто. В помещениях тюрьмы встретятся ещё трое противников. Когда все помещения будут зачищены, появится подсказка о том, что задание выполнено.

Возвратившись в Солитьюд надо сообщить легату Рикке, что форт Храгстад освобождён, на что та отдаст распоряжения о формировании нового гарнизона, а также похвалит протагониста за выполненную работу. Теперь, скажет она, — дорога в Имперский легион ему открыта. После этого нужно поговорить с Генералом Туллием и принести присягу. Туллий сообщит, что кузнец Бейранд может выдать новобранцу необходимое снаряжение, а у Легата Рикке можно взять новые поручения. У Бейранда 3 вида брони: лёгкая, средняя и тяжёлая. Он спросит какую броню дать герою и выдаст запрошенный комплект. Примечание: носить броню не обязательно.

Братья Бури

Как только открытое поклонение Талосу было поставлено под запрет, ярл Ульфрик Буревестник поднял восстание, участники которого именуют себя Братьями Бури. Ярлы, по сути, сами являются хозяевами своих владений, но обязаны подчиняться верховному королю Скайрима.

Чтобы вернуть провинции старые порядки, Ульфрик вызывает на бой действующего короля и одолевает его с помощью туума. Но убийство монарха не делает его королем, потому что Братьев Бури должны поддерживать и остальные ярлы. Начинается гражданская война, которая выгодна еще и Талмору, ведь в такой ситуации проще влиять на империю.

Ведь это не спортивно!

«Воскрешать персонажей, погибших в бою, не спортивно», — могут заявить геймеры. Однако игра богата не только на интересных монстров, бандитов и великанов, способных расправиться с жителями провинции одним ударом. Неотъемлемым атрибутом игры являются всевозможные баги вроде летающих мамонтов или провалившихся под текстуры объектов, которые и убивают сюжетных персонажей. В таком случае знать, как воскресить НПС в «Скайриме», просто необходимо для нормальной игры!

Бывают и более неприятные ситуации: вы привыкли к своему хускарлу-телохранителю, например к Лидии, но в пылу битвы случайно задели ее мечом и убили. Продолжать играть без любимого помощника, готового следовать за вами в огонь и вводу, после этого не хочется, а сохранение было сделано давно. Вот именно в таких случаях и следует пользоваться консольными командами.

Вернуть контроль над Винтерхолдом

Дает: Генерал Туллий
Суть задания: Выполнять приказы Рикке.

Придя к Рикке, мы узнаем, что отряд имперцев находится в плену у повстанцев в форте Кастав. Наша цель незаметно проникнуть в форт,
освободить пленников и захватить форт. Но сначало нужно поговорить с Хадваром, он расскажет о местонахождении тайного люка, который ведет прямо в форт.

Примечание: Если вас заметят, вам придется сразу сражаться, а тайное проникновение будет провалено.

Пробравшись в форт, мы должны освободить наших собратьев по оружию, это сделать просто забрать ключ на столе или у Братьев Бури, или же
вскрыть замки самому. Теперь, когда узники освобождены, мы можем начать захватывать форт.

Нам нужно будет перебить всех мятежников, а при выходе во двор к нам еще и присоединится Хадвар. После того, как мы перебьем всех врагов,
Хадвар выразит нам благодарность.

Примечание: Не обязательно, чтобы узники выжили. Иногда Хадвар и его отряд приходит на помощь медленно или вообще не появляется, это баг.

Теперь мы можем возвращаться к Туллию и получать новый ранк Легат, и награду в виде оружия или брони.

Вернуть контроль над Винтерхолдом

Дает: Генерал Туллий
Суть задания: Выполнять приказы Рикке.

Придя к Рикке, мы узнаем, что отряд имперцев находится в плену у повстанцев в форте Кастав. Наша цель незаметно проникнуть в форт,
освободить пленников и захватить форт. Но сначало нужно поговорить с Хадваром, он расскажет о местонахождении тайного люка, который ведет прямо в форт.

Примечание: Если вас заметят, вам придется сразу сражаться, а тайное проникновение будет провалено.

Пробравшись в форт, мы должны освободить наших собратьев по оружию, это сделать просто забрать ключ на столе или у Братьев Бури, или же
вскрыть замки самому. Теперь, когда узники освобождены, мы можем начать захватывать форт.

Нам нужно будет перебить всех мятежников, а при выходе во двор к нам еще и присоединится Хадвар. После того, как мы перебьем всех врагов,
Хадвар выразит нам благодарность.

Примечание: Не обязательно, чтобы узники выжили. Иногда Хадвар и его отряд приходит на помощь медленно или вообще не появляется, это баг.

Теперь мы можем возвращаться к Туллию и получать новый ранк Легат, и награду в виде оружия или брони.

Коллегия бардов

Коллегия бардов является нейтральной фракцией в игре и никак не влияет на развитие сюжета. К ней вы можете примкнуть, если вам интересна музыка. Главой Коллегии бардов является Виармо, который находится в Солитьюде. Прибыв в город, отыщите огромное трехэтажное здание, оформленное в готическом стиле.

После вступления в Коллегию бардов вы сможете выполнять различные забавные квесты, а в конце цепочки заданий вас попросят … написать песню о давних событиях в Вайтране.

Среди преимуществ выбора этой фракции стоит выделить доступ к тренеру навыка «Красноречие» и возможность поселиться в здании Коллегии бардов. В нем есть уютные комнаты и сундуки, где можно хранить свою добычу.

Вернуть контроль над Белым Берегом

Дает: Генерал Туллий

Примечание: Если в ходе задания «Бесконечная пора» Данстар был передан имперцам, то данное задание будет пропущено.

Тулий отправит нас в лагерь на Белом Берегу к имперцам. Мы снова под командованием легата Рикке. Она хочет, чтобы мы подкинули дезинформацию
Братьям Бури, но для этого нужно сначала найти оригинал. Повстанцы, у которых документы, чаще всего останавливаются в двух тавернах, одна находится в Виндхельме,
а вторая вне городов. Второй вариант является наилучшим. Отправляемся в таверну и убеждаем хозяина нам помочь.

Примечание: Самый легкий способ уговорить трактирщика сказать, что повстанцам угрожает опасность.

Узнав у владельца таверны путь гонца, мы можем легко отследить его. Осталось только забрать пакет. Забрав пакет, возвращаемся к легату. В
приказе говорится о том, что форт Дунстад нуждается в помощи. Легат подделает документ, тем самым лишив форт поддержки и дезинформировав данстарского командира.
Наша цель отнести поддельные документы командиру повстанцев в Данстаре. Фрокмар Порванный Стяг с легкостью поверит, что нам пришлось переодеться, чтобы нас не
заметили «враги» и примет подделанные приказы, поблагодарив нас за доставку. А нам следует вернуться назад к Рикке. Она нас похвалит и даст золото.

Легат Рикке пошлет нас помочь отряду легионеров захватить форт Дунстад, который благодаря нам остался без поддержки повстанческих сил. При
приближении отряд ринется вперед, начиная штурм вражеского форта.

Примечание: Не обязательно идти прямо к отмеченному маркеру. Можно просто подойти к форту, тогда начнется битва и легионеры сами появятся.

Когда битва закончится, мы должны вернуться в Солитьюд к генералу Туллию, который сообщит, что захват Белого Берега даст огромное преимущество
Имперскому легиону. В награду за выполненное задание генерал даст вам звание Префекта и наградит случайным оружием или доспехами (зависит от уровня персонажа).

Примечание: Присутствует небольшой баг генерал Туллий скажет, что повышает нас в ранге и в качестве награды выдает клинок. Но сам он может
выдать вовсе не клинок, а щит, например.

Захватываем Белый Берег

После того, как мы отбились от врагов, приступаем к освобождению земель от них. Для захвата Белого Берега нам дадут два квеста: «Дезинформация» и «Битва за Форт Дунстад». Вообще же предстоит захват нескольких фортов, расположенных в разных владениях.

Для начала идем в тайный лагерь на Белом Берегу и разговариваем с легатом Рикке. Он нам даст задание перехватить курьера, который перевозит документы командира мятежников. Он будет постоянно передвигаться, поэтому нужно его перехватить. На карте видно местоположение курьера, поэтому найти его не составит труда. Отличный вариант – подкараулить его в таверне «Ночные ворота» и забрать нужный нам предмет, пока он спит. Также можно закрыть дверь в его комнату и по-тихому его убить.

Возвращаемся в лагерь, получаем поддельные документы и отдаем их командиру Братьев Бури в Данстаре. Здесь можно схитрить – надеть одежду мятежников. При хорошо прокачанном красноречии они легко поверят, что мы просто маскируемся (подходит для любой брони).

После этого Имперскому легиону «Скайрима» необходимо зачистить форт Дунстад. Идем туда и встречаем наших солдат, которые помогут быстрей выполнить задание. Будьте аккуратны, здесь очень много лучников. Враги будут постоянно появляться, пока их численность не упадет до нуля.

Вернуть контроль над Белым Берегом

Данная миссия является продолжением предыдущей. Тут вам нужно исполнять исходящие от Рикке приказы. 

Заметка: если Данстар служил Империи в процессе миссии «Бесконечная пора», это задание будет изъято.

Туллий попросит вас отправиться на встречу с имперцами в их лагере, что находится на Белом Берегу. И вы снова вступите в легат Рикке. План таков – вы должны подбросить Братьям Бури дезинформирующие документы. Но сначала отыщите их оригинал. Он находится у ополченцев, которые часто бывают в паре таверн в Виндхельме и за городом. Конечно же, легче пойти по второму пути. Идите к таверне и уговорите ее хозяина оказать вам содействие.

Заметка: легче всего убедить трактирщика, сообщив ему об угрожающей ополченцам опасности.

Разузнайте дорогу, по которой будет ехать гонец, у хозяина трактира и отыщите его. Отберите документы и идите обратно к легату. В найденных бумагах вы прочтете о том, что форт Дунстад просит поддержки. Легат сфальсифицирует документ. Этим форт будет лишен помощи, а командир данстаров дезинформирован. А вам нужно доставить поддельные бумаги данстарскому командиру ополченцев. Фрокмар по имени Порванный Стяг легко доверится вашим уверениям, что вы были вынуждены сменить одежду для того, чтобы пробраться среди противников неузнанным. Таким образом, фальшивый приказ будет принят. А вам еще и будут благодарны за их доставку. Для прохождения Skyrim возвращайтесь к Рикке и выслушайте похвалу еще и от нее. К тому же можете взять ваше заслуженное золото.

Дальше вас пошлют оказывать помощь отряду легионеров при захвате форта Дунстад. Ведь вашими стараниями он находится без поддержки ополченцев. Как только вы приблизитесь, ваш отряд начнет активную атаку на форт противника.

Заметка: вы не обязаны следовать ровно по указанному маячку. Можете лишь приблизиться к форту. А бой начнется сам по себе (легионеры возникнут сразу же).

После окончания боя идите обратно в Солитьюд на встречу с генералом Туллием. Он вам скажет, что если Имперская армия захватит Белый Берег, то они намного вырвутся вперед. Успешное прохождение этой миссии в Skyrim позволит вам стать префектом и получить какое-то оружие либо доспехи (тип будет зависеть от вашего уровня).

Заметка: тут можно будет заметить незначительный баг – Туллий сообщит вам о повышении звания и о выдаче вам клинка. А на деле вы можете получить щит.

Дезинформация

«А Братство Бури бежит?» — «Все бегут!»

Наше новое назначение — вернуть контроль над Белым Берегом.
В белобережном лагере героя встретит Рикке и выдаст очередное «зеркальное»
задание. Как и у Братьев Бури, нужно выследить и убить курьера. Для этого
загляните в таверну «Ночные ворота» или в виндхельмское заведение «Очаг и
свеча». О том, где искать курьера, расскажет бармен — за деньги, за угрозы или
убеждение. После этого на карте появится стрелочка, обозначающая нашу цель.
Убейте курьера, заберите документы и доставьте Рикке.

Вторая часть задания — отнести документы в Данстар,
командиру по имени Фрокмар Порванный Стяг. После обычного разговора («почему не
по форме?» — «чтобы враг не догадался!») задание будет выполнено. Вернитесь к
легату Рикке.

Соратники

К Соратникам рекомендовано присоединяться тем, кто выбрал путь воина. Город, в котором базируется фракция – Вайтран. Если вы заинтересованы в развитии мастерства воина, отправляйтесь в пиршественный зал Йоррваскр и поговорите с предводителем Соратников. После выполните цепочку заданий и добейтесь титула Предвестника.

Какие награды предлагают Соратники:

  • несколько хороших наборов брони;
  • при желании Довакин может стать оборотнем (ликантропом);
  • возможность обзавестись сильными компаньонами;
  • мощное Небесное оружие (выдадут практически в самом начале прохождения квестов фракции);
  • разблокирование входа в Небесную кузницу;
  • возможность выйти замуж/жениться на большинстве членов фракции (после получения титула Предвестника).

Маданах — Король в лохмотьях

Как только герой найдёт возможность обойти Боркула, он увидит Маданаха, сидящего за столом. Король в лохмотьях сделает несколько пренебрежительных замечаний относительно того положения, в котором оказался протагонист, угодив в Сидну, после чего поинтересуется, чего, собственно, герою нужно. В этот момент есть возможность выбора из двух путей: отомстить Маданаху за покушения или выслушать его и получить ответы на некоторые вопросы.

Если герой выберет месть, то он может убить Маданаха сразу же (или в другое время) и сбежать из тюрьмы самостоятельно. Для проведения честного поединка можно напрямую рассказать Маданаху о планах убить его. В противном случае можно просто напасть исподтишка. При любом из этих вариантов все остальные заключённые (кроме Грисвара) также станут враждебны по отношению к протагонисту. Однако до тех пор, пока они не увидят героя, они не станут на него накидываться. После победы над Маданахом нужно обыскать его труп, взять записку и ключ, открыть решётку и сбежать из тюрьмы.

В том случае, если протагонист решит получить ответы на терзающие его вопросы, Маданах направит его к другому заключённому, Брейгу, чтобы тот поведал свою историю о чудовищной несправедливости, царящей в Маркарте. Убедив Брейга рассказать его историю и выслушав её, можно возвращаться обратно к Королю в лохмотьях. Протагонист увидит Маданаха с другой стороны, узнав о тех кошмарах, что движут его поступками. Предводитель Изгоев поведает, что хочет вернуться в холмы и продолжить борьбу с захватчиками его города, нордами. Он готов взять с собой и протагониста, но только в том случае, если тот докажет Королю в лохмотьях свою лояльность. Для этого он потребует убить Грисвара Невезучего.

Если главный герой отдал заточку Боркулу, то в этот момент можно попросить у Маданаха другую. После этого не остаётся ничего другого, как пойти и убить Грисвара. Ему можно сказать, что Маданах передаёт ему привет, после чего заключённый станет агрессивным по отношению к герою и остальным заключённым. В этом случае убить его не составит труда. Всё могут сделать пособники Маданаха. После убийства Грисвара нужно снова вернуться к Маданаху, который объявит героя одним из Изгоев и поведёт заключённых через тоннель для побега.

Как воскресить игрового персонажа?

В случае когда по каким-то причинам погиб сюжетный персонаж, торговец или член/лидер фракции, приведенные выше комбинации не вернут в игру настоящего человека. Будет присутствовать его копия, не связанная с сюжетом и геймплеем.

Но и в таком случае в решении вопроса, как воскресить НПС в «Скайриме», консоль сможет помочь. Для этого необходимо:

  1. Ввести команду prid .
  2. Активировать геймплейного персонажа фразой recycleactor.
  3. Воскресить игровой объект вводом комбинации resurrect.
  4. Переместить новоиспеченного НПС к вам командой moveto player.

Перед тем как проводить подобные манипуляции, рекомендуется создать чистое сохранение. Это поможет избежать многих внутриигровых ошибок.

Лидия — одна из первых напарниц в чарующем мире. Для тех, кто не знает, где найти Лидию в Skyrim: она появляется после завершения основного квеста «Восстание драконов».
Ее вам назначит в хуркаслы сам ярл: она вас встретит при выходе из Драконова Пика. Это — один из сильнейших напарников, специализирующаяся на одноручных мечах и луках. Однако, как и любой другой житель Скайрима, она не бессмертна. Ее непросто убить, и периодически вместо того, чтобы умереть она опускается на колено и какое-то время отдыхает. Но если ее все же убили, и в вашей голове жалобно рождается вопрос как воскресить Лидию, то достаточно просто нажать ~ и ввести в появившемся меню Resurrect, предварительно нажав на труп погибшей напарницы левой кнопкой мыши. Нужно однако помнить, что с нее может пропасть броня, которая была на ней до смерти. Это баг. Воистину велик своими необъятными просторами мир. И немудрено заблудиться в его лесах, полях и горах. Герой имеет возможность преодолевать большие расстояния верхом на лошади, однако девушка не имеет подобной возможности и вынуждена путешествовать пешком.

Зачастую она остается позади героя, теряясь в текстурах, или же чересчур увлекается боем и гонится за противником, исчезая в лабиринтах подземелий. Есть несколько советов для тех, кто потерял Лидию в пылу схватки или же ускакал далеко, минуя овраги, в коих свойственно застревать компьютерным персонажам.

Как вернуть Лидию в Скайрим:

1) Достаточно просто подождать в течение одного часа на том месте, где вы находитесь (хотя и не обязательно, потому как бывает, что она через пару секунд появляется на горизонте и бежит не хуже той же лошади). Данная операция срабатывает со всеми остальными спутниками, потерявшимися на просторах.
2) Если фокус с ожиданием не прошел, то есть вариант того, что она будет ждать вас в вашем доме (если он у вас есть), или будет сидеть во дворце ярла Вайтрана за одним из столов (как следует присмотритесь и обязательно ее заметите).
3) Id Лидии 000A2C94

В мире можно заключать браки. Нужно заполучить амулет Мары у Марамала, жреца Мары в храме Рифтена. Купив амулет за 200 золотых можно, надев его предварительно, можно спрашивать у понравившегося жителя, нравитесь ли вы ему. Можно заключать даже однополые браки. Однако у многих возникает проблема с женитьбой с напарницей. Свадьба с Лидией в Скайриме возможна, но из-за бага она усложняется. Нужно оставить девушку дома (она не должна быть спутником), открыть консоль и щелкнуть по Лидии мышью. Затем ввести команду addfac 19809 1. Если же это не сработало, попробуйте не ставить последнюю единицу. Это лечит баг.

В Скайрим людей можно раздевать буквально средь бела дня, необходимо просто покопаться у них в карманах при помощи карманного воровства. Одежда снимается, и персонаж остается буквально голым. Для тех же, кто думал, как раздеть Лидию в Skyrim, ответ еще проще. Не нужно прибегать к карманному воровству, достаточно просто снять с нее всю одежду через опцию обмена вещами. Не у всех ее можно снять сразу, в этом случае нужно все ее вещи поменять на более сильные. Как? Она автоматически надевает на себя лучшее снаряжение, которое вы ей даете (это ответ для тех, кто задумается, как одеть Лидию в более крутые вещи). Затем можно отобрать у нее все вещи, относящиеся к одежде, и вуаля, ваша спутница в одном исподнем перед вами смущенно прикрывается щитом.

В Скайриме идет вялотекущая война. Легион Империи хочет усилить свое влияние и заставить нордов уважать законы империи, частою которой является
Скайрим, в то время как Братья Бури борятся за независимость их земель.

Важно:
нет однозначно хорошей или плохой стороны. У каждой есть как и хорошее, так и свои «скелеты в шкафу»

Вернуть контроль над Рифтом

Вы опять будете подчиняться Рикке. 

Заметка: если Данстар служил Империи в процессе миссии «Бесконечная пора», это задание будет изъято.

Для прохождения Skyrim теперь вам предстоит отвоевать для империи еще один город под названием Рифт.  Вы снова вступите в легат Рикке по приказу генерала Туллия. На месте вас отправят в Рифтен. Там вы попробуете разузнать, имеет ли смысл начинать шантажировать командующего ярла Ануриэля. Рикке уверена, что командующая часто взаимодействует с Гильдией Воров, что может послужить хорошую службу легиону. Ведь он может обнародовать некоторые ее «грешки». Вот вам и задание. Украдите письмо с комода в комнате Ануриэль и сообщите ей об этом. Тогда она испугается и попросит встретиться с ней вдвоем. Ануриэль расскажет о том, что некий очень важный караван с ополченцами выехал в Виндхельм. Он загружен разнообразным оружием и золотом и способен здорово повлиять на течение войны.

Заметка: если вы владеете высоким уровнем навыка «Красноречие», то сможете уговорить ее отдать золото вам.

Идите к легату, затем поведайте Рикке о новостях. Она отправит вас на поиски отряда легионеров, которым управляет уже знакомый вам Хадвар. Эту группу послали разведать обстановку в местности, которую должен пересекать караван ополченцев. Вместе с легионерами вам нужно совершить ограбление каравана и убить Братьев Бури. Затем вернитесь обратно к Рикке и заберите золото за прохождение задания в Skyrim.

Заметка: в телеге не пропустите сундук (покопайтесь в нем).

Вернувшись к Лагеру Империи, вам достанется очередное задание от легата. Оно заключается  в захвате форта Гринвол с помощью группы легионеров. Этот форт после ограбления каравана находится без оружия и какой-либо поддержки. Присоединившись к легионерам, начинайте штурмовать крепость – врагов вы застанете врасплох. Захватить форт вы сможете, уничтожив всех врагов.

Выполнив задание, идите к генералу Туллию. Он пожалует вам новое звание «Трибун» и снова отправит в имперский лагерь в Винтерхолде к легату Рикке.

Форт Кастав — спасение товарищей

Всюду светили факелами, всюду искали — оружия так и не нашли.

Легат даст новый расклад: пленные легионеры томятся в форте
Кастав. Диверсионная группа Хадвара укрылась в холмах под фортом, и она
счастлива будет отправить нас вперед — спасти легионеров.

В отличие от «зеркального» задания за Братьев Бури, здесь
искать тайный вход долго не придется. Люк прямо под стеной. Внутри крепости —
несколько часовых. Ключ у них можно украсть, но большой пользы это не принесет,
так что лучше освободить пленников, сняв ключи с тел. Броню пленники вернут, а
с оружием туго, так что в битве им придется помогать — кулаками они много не
навоюют.

Найдите в крепости или рядом с ней Хадвара, дайте ему отчет
и возвращайтесь к Туллию, который произведет героя в легаты и выдаст тяжелую
даэдрическую броню.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.