Как видеоигры влияют на уровень насилия на самом деле

Алан-э-Дейл       12.04.2022 г.

Почему люди так мало живут?

А если мы говорим о смерти, то смерть – это не следствие внешних факторов, таких как экология, питание или вирусы и бактерии. Смерть исходит изнутри, когда человек устает от этого мира и у него пропадает интерес к игре в эту жизнь. Когда человек умирает от отсутствия интереса к жизни, ему дают новую игру, в которую он будет играть в следующей жизни.

Поэтому люди, которые живут долго на Земле, это люди, все еще имеющие интерес к жизни, они не желают так быстро уходить из этой игры. В этом мире инкогнито живут люди, которым уже несколько тысячелетий, просто они себя не афишируют.

Почему люди живут так мало, в среднем до 70-80 лет? А потому что они убеждены, что после пятидесяти тело должно состариться и увянуть, а после восьмидесяти уже и на тот свет пора. Поэтому человек стремится как можно больше успеть в этой жизни, изнашивая свое тело, не понимая, что впереди его ждет вечность.

Увлекаясь повседневной игрой, человек не замечает самого главного в этой жизни – своей божественности, своей вечности, а также не замечает божественности в других людях и окружающей природе. Человек так увлечен своими страданиями, что не замечает пути радости, мудрости и созерцания.

Почему людям часто рекомендуют созерцание, при котором отключается ум. Да потому, что это выводит человека из его иллюзорной игры и обычного восприятия этого мира как реального. Потому что, родившись, человеку приходится подстраиваться под массовое человеческое восприятие, принятое обществом. И путем созерцания человек начинает понимать, что окружающий мир всего лишь отражает его собственное сознание, отражает его воображение и коллективный образ творения.

Каждый человек – это Бог, и то, в чем заинтересован человек, в том заинтересован и Бог. Это сложно понять, поскольку человек – всего лишь отражение Бога, всего лишь малая его часть до тех пор, пока он не вернется домой к Богу и станет Богом сам.

Тело человека и все, что его окружает, – это иллюзия или отраженный Свет Бога. Все, что человек может сотворить в этой жизни, есть иллюзия, и это есть способ познания мира. Хотя бывают и приятные иллюзии. Например, пчелы настолько научились взаимодействовать друг с другом и окружающей средой, что их отходами является мед, который все мы очень любим. Люди еще не научились правильно взаимодействовать друг с другом и природой, поэтому их отходы и испражнения дурно пахнут.

Существует выражение, что жизнь – театр, а люди – это актеры

Все это верно, но важно понимать, что главным режиссером является сам Бог, который через дуальность этого мира познает себя самого. А раз так, то для человека здесь есть подсказка, подсказка в том плане, что все творит сам человек как частичка Бога, и это есть не внешняя часть, а все происходит внутри самого человека

Природа реальности

Несмотря на солидные философские и теоретические аргументы, некоторые из которых изложены выше, в 2017 году команда исследователей из Оксфордского университета нашла достаточно убедительные доказательства того, что наша Вселенная – это нечто большее, чем мобильное приложение. Доказательства? Попытки смоделировать конкретные квантовые явления, такие как эффект Холла, быстро выходят из-под контроля – согласно работе, опубликованной в журнале Science Advances, моделирование всего нескольких сотен электронов с помощью квантового метода требует большего количества атомов, чем существует во Вселенной.

Кадр из мультсериала «Рик и Морти» в котором главные герои оказываются в симуляции, созданной пришельцами.

Но что же происходит, если допустить, что мы живем в симуляции? Некоторые эксперты предполагают, что по мере продолжения работы программы будут возникать проблемы — так сказать, сбои в матрице. Как пишет The New Yorker, некоторые философы, например Дэвид Чалмерс из Нью-Йоркского университета, предполагают, что все более странные события в «реальном» мире могут свидетельствовать о том, что наша Вселенная является чьей-то симуляцией. За пределами моделирования Вселенной эти события могут представлять собой расходящиеся «точки» в реальности. Таким образом, каждый выбор, каким бы незначительным он ни был, может создать свою собственную Вселенную.

Обсудить, а не запретить

Кандидат психологических наук Александр Невеев настроен решительно против сериала. Прежде всего — из-за его идеологии. Зрителю, считает он, навязывается притягательная идея, что деньги — высшая ценность, ради которой можно убивать и рисковать жизнью. Даже умереть. И речь не идет о том, чтобы заработать себе на пропитание, на операцию или просто сколько-то. Герои хотят сразу миллиарды! И у молодежи пишется на подкорку, что чтобы заработать миллиард, надо убить, скажем, 500 человек.

— Кем такой ребенок вырастет? — задается вопросом Александр Невеев. — Это ведь не «посмотрели и забыли», сериал уже запустил флэшмоб, люди покупают обувь, как у героев, форму охранников из игры. Значит, люди превращают вымысел в нечто реальное.

Дальше, убежден психолог, подростки будут организовывать нечто подобное и избивать одноклассников за деньги. Это происходит и без сериала, но его идеология идеально ложится на такое поведение. Очевидно, что опасные молодежные субкультуры никуда не делись, школьники приносят в классы оружие и стреляют. У ребенка личность еще не сложилась, он находится в поиске идеалов, которые лягут в основу его личностной структуры. Здесь возникает вопрос ценности денег, богатства и ценности жизни, понимания того, что такое жертва и ради чего она может приноситься.

Что наша жизнь — «Игра в кальмара»

Фото: Global Look Press/Keystone Press Agency/Netflix

— Странно было бы ожидать от Кореи продвижения общечеловеческих идеалов, — рассуждает Александр Невеев. — Это страна, национальная идентичность которой сегодня стерта. Корейцы выбеливают свою кожу, расширяют глаза, стесняются своей расы, о своей традиционной культуре вообще забыли. А у нас — форменное безобразие: современный интернет не позволяет соблюсти возрастные ограничения. Сегодня ребенок может с телефона или планшета посмотреть любой сериал или фильм 18+. Никаких реальных механизмов помешать ему не существует, с этим надо что-то делать.

Совсем другую позицию занимает президент Ассоциации детских психиатров и психологов Анатолий Северный.

— Мне запреты не кажутся действенными, — подчеркнул он. — Дети всё равно находят этот контент. Всё запретить невозможно. Надо действовать воспитанием, а не запретами. Надо выяснить, как ребенок воспринял скачанный фильм, разобрать с ним этот фильмом, внушить ему правильную реакцию. Обсудить, а не запретить. Как ребенок воспримет ваш совет — зависит от ваших отношений с ним. Что касается жестокости, то ведь лиса съедает колобка, и это тоже жестоко. Что с этим делать? Только выработать с ребенком разумную реакцию на это. А запретный плод сладок, он вызовет только более острое желание узнать.

Как избавиться от потребности уходить от реальности

В итоге мы имеем страдающих повзрослевших детей, которые спаслись бегством в мир фантазий и виртуальный мир. Они неспособны в реальной жизни сделать что-то стоящее, так как ненавидят весь мир и боятся его. А вся их деятельность сводится к простому обеспечению себя и поддержанию минимального уровня жизни.

Есть ли у них выход из сложившейся ситуации? Есть!

Осознать себя, осознать свои внутренние желания, раскрыть их. Понять, почему так произошло и почему получилось именно так в индивидуальной ситуации. В этой статье приведен лишь общий пример, а ситуаций и проявлений ухода от реальности по психологическим причинам может быть гораздо больше.

Уже на бесплатном онлайн-тренинге «Системно-векторная психология» Юрия Бурлана можно увидеть причинно-следственные связи любого явления или проблемы, почувствовать интерес к реальному миру, научиться получать от него наслаждение, а не страдать.

Регистрируйтесь здесь.

Статья написана с использованием материалов онлайн-тренингов Юрия Бурлана «Системно-векторная психология»

Игры и насилие

О том, что ВОЗ планирует включить игровую зависимость в список расстройств, стало известно еще в начале 2018 года. Тогда мнения экспертов разделились.

Одни ученые отмечают позитивное влияние игр на развитие человека (например, по некоторым данным, они улучшают когнитивные способности), других беспокоят негативные последствия.

О нарушениях в поведении геймеров говорят едва ли не с того момента, когда популярность видеоигр стала расти. Тогда каждый родитель недоумевал, почему его чадо так долго сидит за компуктером, и сетовал на то, что это негативно отражается на учебе.

Кроме того, сердобольные мамы и папы и все сочувствующие им опасались, что компьютерные игры способствуют распространению насилия. В марте 2018 года Дональд Трамп встречался с представителями гейм-индустрии и обсуждал «жестокость в видеоиграх», которая может привести к стрельбе в школах.

«Tom Clancy’s Rainbow Six Siege»

Продолжение известного тактического шутера. Сценарий игры основан на случаях настоящих антитеррористических кампаний со всего мира. Доступен многопользовательский режим, динамичные уничтожения, тактическое планирование. Из-за крутой реалистичности навыкам планирования, тактике ведения боя, строительству ловушек геймеру придется обучаться.

Ежегодно разработчики выпускают обновления, вводят новых персонажей, с уникальными игровыми способностями. Время от времени проводятся квесты, события, которые придают интереса игровому процессу, привлекают новых участников.

Youtubers Life — станьте лучшим ютубером в мире!

Youtubers Life от U-Play — это отличная симуляция реальной жизни, в которой игрок стремится стать лучшим видеоблогером Земли, редактируя видео, привлекая легионы поклонников и накапливая огромное богатство в процессе. Игроки могут настраивать персонажей из тысяч забавных шаблонов. Игра имитирует реальные ютуберские условия, поскольку блоггеры записывают игровые сессии, покупают новые и классические консоли и управляют ежедневными задачами, изучая навыки управления временем!

Начать карьеру ютубера непросто!

Игроки Youtubers life могут систематически проводить весь процесс от начала до конца, а затем публиковать свои работы в интернете. Процесс редактирования сделанных на заказ видео теперь стал полностью захватывающим опытом! Игроки могут получить свои любимые игровые тайтлы, а затем начать записывать игровые сессии.

Навыки видеозаписи и презентации могут быть отточены, чтобы позволить игроку реализовать амбиции стать самым выдающимся видеоблогером в мире. Игрок начинает свою карьеру в родительской комнате, и ему приходится выполнять школьную работу и домашние дела, а также радовать свою маму, пытаясь увеличить количество посещений и посещений своей страницы.

Суматошная симулированная жизнь видеоблогера, представленная в Youtubers life — это не просто запись видеоблогов и сбор подписчиков, хитов и зрителей. Ютубер учат ценить жизнь вдали от экрана. Игрок посещает кинопремьеры и релизы игр, а также отдыхает на вечеринках, в клубах и даже на роскошных яхтах, когда успех наконец достигает его. Игроки могут завести новых друзей, отсеять социальных альпинистов и даже найти своего пожизненного партнера.

Игра действительно увлекательна и затягивает, хотя она может показаться повторяющейся, но это общая черта симуляторов и стратегических игр. Привлекательный семейный аспект добавляет шарма игре, а навыки финансового менеджмента могут помочь взрастить будущих цифровых магнатов. Так что не откладывайте её на потом и скачивайте Youtubers Life уже сегодня.

По следам «Паразитов»

Сериал вышел на Netflix еще 17 сентября и не сразу обратил на себя внимание широкой аудитории. На стриминговом сервисе много контента из Южной Кореи — как сериалов, так и полных метров

На волне популярности «Паразитов» аудитория с интересом смотрит всё, что произведено в стране, где Восток настолько плодотворно и неоднозначно ведет культурный диалог с Западом. Неожиданно для всех, в том числе для Netflix, «Игра в кальмара» стала не просто супехитом, но и заткнула за пояс всех рекордсменов сервиса, оставив позади в итоге и «золотого призера» — сериал «Бриджертоны». У того за первый месяц было 83 млн просмотров, у «Игры» — уже более 111 млн.

Несколько сотен добровольцев участвуют в реалити-шоу на выживание. Чем меньше остается в живых, тем больше банк. Героям приходится проходить радикальные версии «детских» игр типа «двигайся — замри», где выбывание — это немедленная и жестокая смерть. Всё это в стильном антураже, с надсмотрщиками в необычной форме и с закрытыми лицами. Есть на что полюбоваться. Подробнее о сюжете и эстетике сериала можно прочесть в материале «Известий».

Что наша жизнь — «Игра в кальмара»

Фото: Global Look Press/Keystone Press Agency/Netflix

С другой стороны, на «Игру» обрушилась критика — и всесторонняя. Так, родители, встревоженные новостями о том, что за рубежом школьники начали имитировать жестокие игры из сериала, начали писать жалобы в «Лигу безопасного интернета», требуя проверки шоу и немедленных мер, чтобы обезопасить детей от просмотра контента 18+.

Директор «Лиги безопасного интернета» Екатерина Мизулина в своем Telegram-канале написала, что «проверкой могут заниматься только правоохранительные органы и Роскомнадзор. А мы к ним не обращались по вопросу сериала «Игра в кальмара». Но если вы настаиваете, то мы, конечно, подумаем. Пока психологи смотрят, материалы мы от них не получали. Соответственно, и обращений в правоохранительные органы и Роскомнадзор не было. И обеспокоены эксперты больше игрой из фильма, чем самим фильмом как таковым».

The Sims 4 — известный симулятор реальной жизни

Никто не может отрицать, что, если речь заходит о симуляторах жизни, никакая другая франшиза или игры похожие на симс не продвинули этот жанр больше, чем The Sims. Серия игр настолько глубоко втиснулась в популярную культуру, что светящийся зеленый бриллиант, которым она известна, стал легко узнаваемым даже для тех, кто никогда не играл в Sims.

The Sims 4 — это, очевидно, четвертая часть франшизы, не считая различных портов и спин-оффов. Разработанная компанией Maxis под руководством Electronic Arts. The Sims 4 вновь приглашает игроков в богатый виртуальный мир, где они могут воплотить в жизнь свои самые невероятные фантазии.

С точки зрения общих целей и геймплея, The Sims 4 не сильно отличается от своих предшественников. Игра является открытой, и ваша главная цель состоит в том, чтобы преуспеть в своей виртуальной жизни, покупая дома, выходя замуж и заводя детей. Чтобы начать игру, вам нужно создать Сима, своего виртуального аватара. The Sims 4 имеет гораздо более продвинутые возможности создания персонажей по сравнению со своими предшественниками. В предыдущих играх Sims игроки могут лишь в определенной степени изменять форму тела персонажа. Теперь, однако, они могут изменять форму отдельных частей тела, что делает симов более уникальными.

В игре также больше гендерных вариантов, чем раньше. Благодаря этому изменению симы могут носить любую прическу и одежду, которую хочет игрок, независимо от пола. Игроки также имеют более эстетичный выбор, например, более 40 причесок и 18 цветов волос для обоих полов.

The Sims 4 — это крутой, постоянно растущий мир с жизнью похожей на реальную. Хотя базовая игра достаточно хороша, она, безусловно, не достигает своего полного потенциала, поэтому рекомендуется играть с различными дополнениями, чтобы улучшить игровой процесс. Каждое дополнение поставляется со своей уникальной функцией. Они могут добавить много новых профессий и больше виртуальных городов, а также новые механики: погодные системы и более продвинутые методы воспитания.

Что замечательно в этой игровой франшизе? Так это то, что независимо от того, в какую из них вы играете первым, она гарантированно зацепит вас. The Sims 4 ничем не отличается, и в нем есть множество вещей, которые можно совершать в игре. Являетесь ли вы давним поклонником или случайным игроком, который просто хочет попробовать новую симуляционную игру, Симс 4 — отличный способ скоротать время, построить дом и реальную (виртуальную) жизнь и семью в игре.

Следите за своими мыслями!

Человек играет разные роли из жизни в жизнь, он был королем и нищим, мужчиной и женщиной, матерью и ребенком, слугой и палачом. Для человека возможны даже игры в войну, где никто не хочет страдать, но делает выбор участвовать в ней подсознательно. Потому что мысли, продуманные много раз, уходят в подсознание и становятся причиной любых событий, даже если их и совсем не желаешь.

В своей жизненной игре очень важно следить за своими словами, эмоциями и мыслями, потому что это творит окружающий мир человека. Все негативное, все неприятное, что существует на Земле в виде войн, плохих событий, болезней, – все это есть отражение человеческих мыслей и эмоций

Люди делят других на своих и чужих, плохих и хороших, и такой взаимный обмен негативными мыслями и эмоциями как раз и создает низкий уровень людей в целом, создает все катаклизмы на Земле.

Те люди, которые стараются жить на любви, на уважении к другим и окружающей природе, поднимают на новый уровень сознание остальных людей. Игра в страдание и разделение совсем необязательна для людей Земли.

Существует бесконечное количество путей к Богу, потому что каждый человек – это частичка Бога в человеческом теле. И несмотря на все игры и иллюзии, все дороги ведут только к нему. Это путешествие внутри Бога.

Каждый человек играет в свои игры и куда-то стремится, и это стремление существует потому, что он считает себя отдельным от остального мира, отдельным от людей и Бога. Когда же человек перестанет стремиться к чему-либо, он станет Чистым Бытием, вернувшись в свое изначальное состояние. Это состояние Чистого Духа, когда уже не будет вопросов, потому что если стать Всем, то будешь знать все.

На нашем Портале вы можете ознакомиться и с другими моими статьями о Боге, Абсолютной Любви, Смысле жизни. Также ранее я поделился информацией о том, почему люди болеют раком, переносят сердечно-сосудистые заболевания, а также почему с эзотерической точки зрения у людей выпадают волосы. Оставайтесь с нами, впереди много интересного!

Сериал для всех

Российские критики, кинематографисты и блогеры тоже относятся к сериалу неодинаково, хотя к ограничениям на просмотр пока не призывают. Например, СМИ широко растиражировали отрицательный отзыв Евгения Баженова (BadComedian), хотя сам блогер, похоже, придерживается умеренной позиции.

— Мне не очень понравился сериал — бывает такое, — объяснил он свою точку зрения «Известиям». — Не хочу сказать, что это худший сериал на свете, просто считаю, что он не способен удивить, он — вторичный. Я даже выложил у себя на канале список недавних популярных сериалов, которые это доказывают. Тут налицо оверхайп, хотя если человек только открывает для себя этот жанр, сериал — не худший вариант.

Сцены и диалоги в «Игре» затянуты, считает Баженов, хотя есть находки в области дизайна, внимание держат «детские» игры, но их недостаточно. Очень бьет по восприятию финал — он сильно портит впечатление

— Но если речь идет о каких-то запретах, то я обеими руками за сериал, — восклицает Баженов. — Какая может быть цензура, если на российских экранах спокойно показывали крупным планом, как у человека отрывается голова в «Союзе спасения», и никто почему-то это не запрещал, не устраивал психологических проверок? У фильма рейтинг «12+» был. Это западное кино можно осуждать, а наше — нормально, психике не навредит. Про телевидение я вообще молчу.

— Не думаю, что это шоу может спровоцировать агрессию, — отметил сценарист «Притяжения», «Льда» и «Спутника» Андрей Золотарев. — Мне кажется, люди в подвижном состоянии психики часто могут выбрать всё что угодно в качестве триггера к действию. «Джокер» тоже спровоцировал какого-то парня устроить стрельбу в кинотеатре, но никто же не стал запрещать франшизу о Бэтмене. Из информационного поля нельзя исключить все триггеры, так что лучше просто точечно работать с людьми, у которых подвижная психика. Эффективность будет выше.

Что наша жизнь — «Игра в кальмара»

Фото: Global Look Press/Keystone Press Agency/Netflix

Сценарист среди достоинств сериала отмечает точность исполнения. Это, безотносительно художественной ценности, качественно сделанный продукт, уверен он. Кроме того, сейчас правильное время для этой истории, добавил Андрей Золотарев. Такого рода аттракционы всегда находились в крайнем жанровом состоянии: либо совсем жестокая «Пила» с кровью и мясом, либо совсем детские истории про лабиринты. А «Игра в кальмара» — сериал для всех. В основе понятная человеческая драма: это классический сюжет-исправление про отца, который совершал ошибки и которому зрители дают кредит доверия.

— Плюс корейское кино на подъеме, к нему уже все привыкли, — заметил Золотарев. — «Игра» попала в правильное время и правильное место.

Самый известный критик, специализирующийся на сериалах, Егор Москвитин, отмечает, что шоу снималось не для молодой аудитории, не для детей. Средний возраст подписчиков Netflix — от 30 и выше. Причин популярности несколько: во-первых, сериал апеллирует к поколению игр, «хомо люденс», тем из нас, кто долго остается инфантильным, относится к жизни как к игре, в которой может быть прохождение, «читы» и коды.

— Вторая причина — сериал использует корейский киноязык, а Корея — это особая страна, которая раньше всех пережила в культуре тему гражданского раскола, она давно научилась описывать эту коллизию, — пояснил Егор Москвитин. — К этой ситуации сейчас только приходит европейский мир, переживающий тихий этап гражданской войны, где даже в одной семье люди могут быть по разные стороны баррикад. «Игра престолов», «Ходячие мертвецы», «Мстители» и «Игра в кальмара» популярны именно поэтому. Кроме того, этот сериал легкий, динамичный, захватывающий и совершенно непредсказуемый в своем сюжете.

А пока о сериале спорят, Netflix готовит второй сезон шоу. Значит, забавные игры на экране продолжатся.

Игра жизни

Мы уже говорили, что человек, попав в этот плотный мир, сам получил плотное тело и пытается играть в этой жизни через уплотненный свет. Любой предмет, любая вещь – это просто энергия, это энергия света. Например, у камня свет плотный, и мы воспринимаем этот камень как плотное вещество.

Когда ребенок рождается в мир, у него сохраняется память о своей божественности, о своей божественной наследственности, и он помнит свои прежние воплощения в Мироздании. Однако далее он ступает на путь обучения в этом мире и увлекается игрой в жизнь.

Кроме того, и другие существа, став людьми, убеждают его, что нет ничего, кроме этой игры, и что это есть истинная реальность. Так существует общество людей, увлеченное индивидуальной и общей идеей игры и самой игрой. А когда игра заканчивается в этом мире, то человек после своей смерти снова возвращается в духовный мир, в мир Души и мир Бога.

Иногда этот мир людей называют миром иллюзии, где люди играют в свои иллюзорные игры. Например, древняя цивилизация Майя считала этот мир иллюзией, древнеиндийская цивилизация также говорила об этом. Чем дальше человек от источника света, а этот источник света есть Бог и даже сам человек по своей природе, тем больше он погружается в свои иллюзорные игры или погружается в сон.

Представьте, что человек заснул, а в своем сне он снова заснул, и в следующем тоже заснул, и это может быть до бесконечности. Это иногда называют кругом Сансары, кругом Бытия, когда человек рождается и не помнит свои прежние жизни. В этом мире ему снится сон, что он живет как отдельная личность, как отдельный человек. И это происходит от жизни к жизни.

И когда в человеке проснется Бог, он вспомнит все сны своих прежних жизней, что он играл разные роли в этих жизнях. И он вспомнит, что он всегда Был, как «Я есмь то, что Я есмь».

Формы игровой зависимости

Группа людей с игровой зависимостью неоднородна. Исследователи выделяют два типа патологических геймеров и за основу классификации берут личностные характеристики и особенности мотивации:

1) антисоциальные, импульсивные;

2) эмоционально уязвимые.

Фокус-группу составили 126 человек, которые проходили курс лечения от игровой зависимости в одной из испанских клиник.

Пациенты приняли участие в анкетировании: их спрашивали об интенсивности игр, самоконтроле, проблемах психического здоровья, употреблении психоактивных веществ, а главное — о степени импульсивности.

Первая группа зависимых (68% выборки) оказалась импульсивнее второй. Также для нее были характерны значительно более высокие показатели игровой зависимости, депрессии, тревоги и сопутствующих психических расстройств.

Авторы другого исследования выяснили, что чрезмерная импульсивность и склонность к риску замечены и у кровных родственников зависимых игроков (в первую очередь — братьев и сестер).

Выходит, не игры делают людей импульсивными, а скорее сами импульсивные по своей природе люди выбирают игры как альтернативный метод, позволяющий им успокоиться.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.