Руководство для новичков в heroes and generals

Алан-э-Дейл       23.08.2022 г.

Игровой процесс

В общем и целом, данная игра очень напоминает сетевую Call of Duty, так что всем любителям вышеупомянутой серии будет интересно. Экшен и боевой шутер — вот два жанра, на которых основывалась Heroes and Generals. В игре невозможно скрываться от противника, ведь все равно будут слышны передвижения персонажа, выстрелы, перезарядка, а также на радаре видно умершего врага. Но, благо, всегда найдутся авантюристы, которые станут ходить тихо, чтобы быть незаметным, а также купят себе улучшения, где трассирующие патроны сменятся обычными (в ущерб себе), а на радаре перестанет отображаться смерть врага. Это один из удивительных навыков, которые можно приобрести. Обычно, все они действует непродолжительное количество времени, за которое игроку следует успеть устранить всех противников.

Геймплей

Игрок начинает с пехотного солдата от каждой фракции (США, Советский Союз, Германия) и может покупать дополнительных солдат за игровые кредиты. Эти солдаты оснащены стандартной винтовкой и могут сразу же перейти в игровой режим Encounter. Когда игроки достигают более высоких уровней, они открывают возможность участвовать в других режимах игры и набирать солдат других классов (пилот, танкист, разведчик и десантник). Игра с солдатом увеличивает его звание и открывает новое оружие и «значки», которые можно использовать для получения бонусов в игре. При входе в битву игроку предоставляется интерактивная карта, показывающая местность и то, какая команда контролирует какие контрольные точки. В игровых режимах Skirmish и Encounter игрок должен щелкнуть точку появления своей команды (в зависимости от страны) и выбрать, будет ли он появляться пешком или на транспортном средстве; команды побеждают, успешно удерживая одну контрольную точку (в столкновении) или три точки (в схватке) до тех пор, пока не заполнится полоса в верхней части экранов игроков для каждой команды. В режиме игры Assault применяются те же правила, за исключением того, что игроки также могут появляться на контрольных точках, захваченных их командой. В раундах «Танк против танка» используются правила игры «Столкновение», но игроки могут играть только танками. Команды всегда будут состоять из солдат одной нации, в отличие от некоторых игр о Второй мировой войне, в которых есть команды смешанных национальностей (например, World of Tanks , War Thunder ). В игре представлены исторические танки , самолеты и наземная техника. Тактические решения, принимаемые игроками офицерского ранга в стратегической части игры в реальном времени, проводимой с помощью риск- подобной карты Европейского театра , влияют на подкрепление и логистику в боях FPS. Игроки будут сталкиваться с разнообразной местностью, от полей и сельской местности до больших городов. В игре есть четыре игровых режима для аспекта FPS игры: Assault, Skirmish, Encounter и Tank vs. Tank.

Нападение

В атаке одна команда будет защищаться от атакующей команды или, в редких случаях, двух атакующих команд. Цель атакующей команды — захват двух или трех (в зависимости от карты) основных контрольных точек, в то время как обороняющаяся команда должна защищать эти точки. Эти основные контрольные точки связаны меньшими стратегическими позициями, которые необходимо занять до того, как следующая последующая точка будет иметь право на захват. Нападающая команда побеждает, если захватывает все основные контрольные точки, в то время как обороняющаяся команда может победить, либо удерживая все основные контрольные точки, пока не истечет таймер, либо захватывая все контрольные точки атакующей команды. Игроки не могут играть в нападение, пока их уровень не достигнет IV. Это открывает карты штурма, после чего все солдаты, принадлежащие этому игроку, могут играть в штурм, независимо от ранга.

Стычка

Схватки — это базовые игры, в которые может играть любой персонаж, достигший ранга I (то есть завершивший один бой столкновения). Схватки состоят из двух команд, у каждой есть точка появления. Затем эти команды должны бороться за контроль над тремя контрольными точками (01, 02 и 03). Когда команда держит точку, шкала этой команды в верхней части экрана постепенно заполняется. Чем больше контрольных точек занято, тем быстрее заполняется полоса. Игра заканчивается, когда одной команде удается удерживать несколько контрольных точек достаточно долго.

Встреча

Игровой режим Encounter — это упрощенная версия схватки, предназначенная для новых игроков, но доступная для всех. Как и в схватке, команда побеждает, если она удерживает контрольные точки достаточно долго, чтобы заполнить полосу в верхней части экрана, но, в отличие от схватки, есть только одна контрольная точка (01). Это позволяет новым игрокам почувствовать игру и позволит им перейти к схваткам после первого раунда встречи.

Танк против танка

Игровой режим «Танк против танка» основан на игровом режиме «Встреча», в котором за одну контрольную точку сражаются две фракции; однако игровой режим разработан для облегчения сражений с тяжелыми танками, позволяя игрокам участвовать только с солдатами класса танкист. У каждой команды по две точки появления, и пехота под управлением ИИ появляется, чтобы сражаться бок о бок с управляемыми игроком танками. Reto-Moto в настоящее время тестирует больше «специализированных» игровых режимов с пилотом и солдатами-разведчиками, чтобы получить дополнительные возможности для тех, кто играет не пехотными классами.

Сюжетная линия

Heroes and Generals является многопользовательским шутером от первого лица, где очень четко разбирается понятие Второй мировой войны. Вы играете за одну из команду с реальным людьми. Ваша основная миссия — поставить флаг в определенной точке (чекпоинте) и захватить нужную территорию. Затем на этих поинтах вы сможете возрождаться, это будет вашей домашней базой. Единственное, все вражеские территории придется захватывать в строгом порядке, что не очень-то и радует. При входе в игру необходимо выбрать один из кланов: СССР, США или Германию. Выбрав гильдию, вам придется играть за солдата одной из вышеперечисленных стран, тренировать его, совершенствовать, развивать и всячески поддерживать. Создайте группу из таких же смелых и отважных солдат, позвав верных друзей и товарищей, которые помогут в бою. Будьте внимательны: если ваш клан захватил все точки противника, то соперник уже не сможет заново воскреснуть и игра ведется до последнего убитого врага. Но, если вдруг противник захватит самую центральную вашу точку, в таком случае все поинты сбросятся и аннулируются. Придется начинать все с начала. Это дает возможность молодым и неопытным игрокам хоть какой-то шанс на спасение. Во время боев вы будете получать очки опыта, деньги, кредиты и средства для выживания. Это все разные вещи, которые помогут вам в перерывах между сражениями. За них можно покупать персонажей, улучшать навыки, способности, совершенствовать юнита и модифицировать, создавая из него пуленепробиваемого робота. Скачивайте торрент Heroes and Generals на русском языке от Механики бесплатно и принимайтесь за игру. Будьте уверены, она вам не только понравится, а вы еще и сразу захотите рассказать про нее друзьям.

Мнение редакции фан-сайта об игре

Герои и Генералы (в народе ГиГ / ХиГ) – проект инди-студии, который изначально был браузерным и появился в своих более полных версиях значительно позже. На данный момент игрокам доступны три стороны конфликта: США, Германия и СССР. Основной театр военных действий – города и деревни Европы. Кроме смены времени суток и соответствующего освещения, в H&G можно встретить изменения погоды как, например, эффект снежной карты зимой. В игре довольно много оружия и техники, обвесов, косметических эффектов и многого другого что может заинтересовать игрока.

Авторы проекта редко балуют игроков кардинально новым контентом, однако акции, обновления, ребалансировки и багфиксы проводятся с завидной регулярностью. В сравнении с другими играми, у Героев и Генералов есть свои преимущества, к которым можно отнести: уникальный геймлпей, реалистичную механику боя и огромное сообщество опытных игроков.

К недостаткам игры часто относят оптимизацию движка и старомодную графику, однако в большинстве случаев просадки фпс и лаги в Heroes and Generals излечимы, а о вкусах конечно никто не спорит, благо сегодня есть из чего выбрать. В комьюнити ГиГ довольно активно обсуждаются нерфы оружия и не прекращаются холивары на счет имбовости той, или иной фракции. Все это еще раз показывает насколько игрокам нравится игра и какой простор имеется у разработчиков для дальнейшего развития проекта.

Несмотря на наличие русской локализации внутри игры, новости и обзоры обновлений переводятся довольно редко, поэтому мы переводим и распространяем свежие материалы из официальных ресурсов на нашем фан-сайте и в соц. сетях.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.