Об игре hellgate: london

Алан-э-Дейл       21.01.2024 г.

Общая информация

Как и во многих играх, квесты в Hellgate Global делятся на сюжетные (кампания) и побочные. Большинство квестов связаны с другими и являются частью цепи, то есть становятся доступными или открывают доступ к новым, по мере их выполнения.
Под цепочкой квестов тут понимается уже законченная миссия и полученная новая, а не этапы одного задания.

Все начатые задания вы можете наблюдать в панели квестов (Quest Log) по клавише L. Задания, которые вы выполняете прямо сейчас, удобно поместить на основной экран в панель квестов справа, который содержит краткую справку о том что нужно сделать, тип и статус задания выполнен он или нет.

Сюжетные квесты рассказывают основную историю и ведут вас с начала игры через все ее части. Побочные наградят вас дополнительным опытом, деньгами и вещами, которые, возможно, станут вам полезны.
Кроме того, практически в каждой цепочке есть задания, которые в качестве награды дадут вам дополнительные очки атрибутов, что со временем будут в большом дефиците.

Фиолетовым цветом отмечаются задания кампании, желтым — побочные, серый значок над NPC значит, что вы в процессе выполнения (в панели же справа серый цвет означает, что задание выполнено). Восклицательный знак сообщает вам о том,
что данный персонаж готов выдать вам новый квест, вопросительный желтый — что задание завершено и вы можете забрать награду.

Чтобы получить или сдать задание, подойдите к NPC и просто нажмите основную клавишу мыши рядом с ним.

Бывают случаи, когда задания невозможно выполнить по разным причинам, вроде нехватки указанных монстров или элементов. В таком случае помогает сбросить задание и начать его заново.
Это можно сделать с помощью кнопки ABANDON в Quest Log (клавиша L). Сбрасываются только этапы, но не цепочка (сам квест исчезает и его необходимо взять снова).
После этого следует сбросить уже созданные локации, чтобы игра создала для вас новые (стрелочка слева вверху над радаром, это можно сделать только на станциях). При сбросе квеста кампании вам придется перезайти в игру. После сброса снова подойдите к тому NPC, что выдал вам задание, чтобы взять его снова.

Combat[]

Hellgate: London can be played in a first person perspective for guns and a third person perspective for both guns and melee weapons. Third person perspective is usually regarded as better for melee combat, where wider peripheral vision is more important than precise, long-distance aiming.

Although the game looks like a shooter, pinpoint aiming skills are not required. Most weapons track their targets, lock on, or simply carpet an area with explosives. However, not all weapons are so easy to use. The game will indeed contain sniper rifles and other weapons that require accurate manual aiming, though most of said weapons are exclusive to the Hunter faction.

Weapons

The weapons will base their power on character stats more than a player’s aiming skills, being more of an RPG than an FPS in this regard. For example, a player can place points in an Accuracy statistic that determines the randomness of the rounds they fire. The more points into Accuracy you have, the tighter the spread of the bullets will be.

Unlike Diablo II, each weapon type does have a very different effect. For example, the Grizzly Rifle fires a stream of energy that causes splash damage on impact; the Rebounder fires elastic energy balls that ricochet off walls; and the Cabalist-only Locust Hive is a short ranged rifle that causes a swarm of robotic insects to sting and damage the target over time. Melee weapons are less varied, but there are swords that can inflict toxic poison or explode with splash damage on striking.

Besides the behaviour, the weapons, close and ranged combat alike, can do several different kinds of damage. Each damage type also imparts a special negative effect on a critical hit:

  • Physical Damage — Can cause enemies to get knocked down.
  • Fire Damage — Can set targets on fire, draining 5% of their total life per second.
  • Spectral Damage — Phase shifts targets, causing them to deal 50% less damage and take 50% more.
  • Toxic Damage — Poisons the targets, making them suffer negative effects over time.
  • Electrical Damage — Can stun a target, rendering it unable to move or attack.

Watch Dogs: Legion

В Watch Dogs: Legion действие разворачивается в Лондоне, а игроков ждет мрачный сюжет: после Брекзита Великобританию накрыл кризис, а правительство контролирует абсолютно все аспекты жизни граждан.

В антиутопическом будущем членом Сопротивления может стать кто угодно: впервые в серии разработчики не стали представлять выраженного протагониста, а дали возможность вербовать рядовых горожан – хоть шпиона, хоть кинозвезду, хоть милую бабулю. Столица в игре служит не просто декорацией, но служит отражением вымышленной истории Британии. Пожалуй, один из лучших проектов, где можно изучить Лондон от и до.

ZombiU

Когда вспоминаешь игры, в которых есть Лондон, то на ум еще приходит эксклюзивная для Wii U игра ZombiU. Наверное, это связано с обложкой хоррора. На ней изображен окровавленный зомби в форме королевского гвардейца, который всем своим видом кричит, что эта игра про Лондон.

По сюжету игроку предстоит взять на себя роль выжившего, застрявшего посреди переполненной зомби столицы.  Все управление в ZombiU было заточено под контроллеры Wii U, что наложило на геймплей определенные ограничения вроде отсутствия навыка прыжка у главного героя. Сама игра представляет из себя простенький survival horror, по атмосфере напоминающий командный шутер Left 4 Dead. Однако в ZombiU все же есть запоминающиеся механики. Например, смерь в игре перманентна. После гибели игрового персонажа вам выдадут нового, а если вы захотите вернуть содержимое своего инвентаря, то вам придется прогуляться по улочкам Лондона и найти вещи у зомби-версии своего предыдущего аватара.

Если вам казалось, что игру можно пощупать только на приставке Nintendo, то не спешите расстраиваться. Переиздание игры вышло на ПК в 2015 году под лаконичным названием Zombi. 

Модификаторы для оружия

Последняя характеристика оружия — количество ячеек под модификаторы (mod). Это маленькие предметы, в лучшую сторону изменяющие характеристики оружия. Они различаются по типам, и в ячейку можно вставить только подходящий ей модификатор. Всего их пять типов: батареи, топливо, боеприпасы, технические приспособления и реликвии. Общее число ячеек может доходить до семи.

Это интересно: все установленные модификаторы отображаются на оружии визуально.

Каждый модификатор дает прибавку к одному параметру. Это может быть плюс к характеристике, повышенный урон или шанс критического удара против определенного вида монстров, повышенная точность, усиление основной или дополнительной атаки, снижение требований и т.д. Подробнее остановлюсь на отрицательных значениях, коих два — минус к точности и потреблению энергии. Одни снижают рассеивание при стрельбе из автоматического оружия, а вторые — скорость посадки мощности у потокового.

Но каждый модификатор сам по себе требует некоторого количества очков характеристик, обычно две-три единицы. Если увлечься, можно получить смертоносную конструкцию с совершенно запредельными параметрами.

Модификаторы с уроном определенного типа должны совпадать не только с ячейкой, но и с типом урона у оружия. Простая математика — любой процент к нулю даст в результате все тот же нуль. А вот что именно накачивать — другой вопрос. Например, для спектрального оружия будет идеален фазовый сдвиг, а для электрического, чей шок не столь эффективен, лучше развивать прямой урон.

Появляется чёрный экран в Hellgate Global

  • Драйверы установлены/обновлены, но Hellgate Global всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Hellgate Global и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Hellgate Global и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Одиночная и многопользовательская режимы игры

Одиночная игра (singleplayer) — вы можете играть и проходить игру в одиночку. Она будет полностью идентична многопользовательскому режиму
за исключением некоторых специфичных для многопользовательского режима функций.

Многопользовательская игра (multiplayer) — данный режим подразумевает игру на специальном сервере в интернете вместе с огромным количеством людей со всего мира. К сожалению, Hellgate: London не поддерживает возможность игры друг с другом по обычной локальной сети, играть можно только в интернете. Игроки могут объединяться в гильдии и/или проходить игру в команде. Что бы быть в команде не обязательно вступать в гильдию, достаточно договориться с любым игроком об этом (из соответствующего режима, о которых написано ниже). Так же можно проходить игру в одиночку, играя на сервере. Другие игроки не будут вам мешать, так как игра для вас лично будет создавать ваши собственные локации и квесты. Но вы всегда можете присоединиться к группе, если захотите или покинуть её.

Assassin’s Creed Syndicate

Переживаете, что орды зомби помешали разглядеть Лондон из-за постоянной беготни и борьбы за выживание? Не беда! В Assassin’s Creed Syndicate вы сможете залезть на каждое здание в стиле классических ассасинов и рассмотреть столицу Англии с высоты. В очередной части серии нам дают поиграть сразу за двух ассасинов, близнецов Иви и Джейкоба. Передвигаться элитным убийцам предстоит по Лондону образца 1868 года. Да здравствует индустриальная революция!

В Syndicate столица постоянно ощущается по-разному. То это стимпанковский сказочный город с паровыми машинами, изобретателями и опереточными злодеями, то приземленные трущобы с уличными группировками в стиле фильма «Банды Нью-Йорка», то какой-то детектив в духе «Шерлока Холмса» Гая Ричи со всякими приспособлениями вроде кошек-крюков и потайных ножей в джентльменских тростях. А это, в принципе, и неплохо, ведь чем больше Лондонов, тем лучше!

Путешествие окончено, а впечатлений от виртуального трипа нам хватит надолго. Пока мы приходим в себя от поездки, предлагаем и вам вспомнить игры, в которых присутствует Лондон. Вдруг от ваших историй у нас откроется второе дыхание…

Неподтвержденные предположения

Итак, ниже представленные аспекты игры, на которые предположительно влияет удача, но информация не является подтвержденной:

  • Более качественные параметры при идентификации — параметры, которые варьируются, например + All Attributes, будут ближе к максимальным значениям.
  • Количество параметров при идентификации — количество бонусов на цветных вещах может варьироваться, с большой удачей можно получить больше бонусов.
  • Количество цветных монстров — при входе в локацию, есть шанс получить большее количество редких или уникальных монстров, с которых лучше дроп и больше опыта .
  • Шансы появления скрытых пассажей — скрытых проходов с редкими монстрами или просто разбросанными деньгами.

Удачи! 😉

инженер

Инженеры — самая близкая вещь к классу мастера на все руки, который Hellgate: London есть. Эффективный инженер — это тот, кто планирует свои навыки на несколько уровней заранее и вкладывает большие средства в своих ботов (вы можете иметь два одновременно), а также свое собственное оружие.

В бою Инженеры действуют как нечто вроде гибрида Стрелок-Призыватель, развертывая ботов, чтобы сражаться с врагами, а также нанося некоторый собственный урон оружием дальнего боя. Как и Хранители, Инженеры особенно зависят от своего снаряжения.

Инженеры на самом деле не имеют предпочтительной статистики; они нуждаются в них все в некоторой степени. Какая статистика лучше для вас, во многом зависит от того, какие навыки вы предпочитаете, и какое снаряжение вы выбираете для снаряжения, которое хорошо сочетается с этими навыками.

Это может быть несколько нелогично, но когда вы повышаете уровень, не распределяйте баллы сразу. Взгляните на свою текущую экипировку, и на какую-то экипировку более высокого уровня, которую вы пока не можете экипировать, но захотите позже. Потратьте статистические очки в соответствии с тем, что вы в конечном итоге хотите носить, и постарайтесь сохранить некоторые неизрасходованные очки в запасе на случай, если вы найдете лучшее снаряжение с различными требованиями.

Инженеры не являются хозяевами чего-либо, но они тоже никуда не годятся. Это может быть хороший класс, чтобы попробовать, если вы универсал, или чтобы получить общее представление об игре, чтобы выбрать более специализированный класс позже.

Вот оно! Используйте наше удобное обзорное руководство для развертывания в разрушенном демонами Лондоне, готовом к отправлению правосудия с предубеждением. Не стесняйтесь проконсультируйтесь с нашими Hellgate: LondoN страница хаба для получения дополнительных советов и руководств, либо.

Quests[]

The game will offer three different quest types:

  • Storyline — Special «scripted» quests following the storyline tightly and moving it forward. Key quests will be shared here, but the journey between those quests is different for each player.
  • «‘Template»‘ — Template quests are pretty straightforward. They are built off eight basic formulas: collect, explore, escort, infestation, hunt, travel/talk-and-do, use item, and operate object.
  • Task — Generic quests believed to have more random objectives, given by NPCs out in the game world. Completing these quests increases one’s reputation to unlock class-specific quests,n˜ as well as revealing new items and giving experience for new levels. Many tasks are in fact randomised, and the NPC may or may not appear in a given game. Some tasks are harder to find than others.˜

Шанс выпадения более качественных вещей

В данном разделе пойдет разговор о шансе получить зеленые, синие и т.д. вещи вместо белых с обычных монстров и мегабоссов. Эта информация была озвучена одним из разработчиков игры во времена Hellgate London,
так что она актуальна в первую очередь для него. Нет так же никаких оснований предполагать, что для Hellgate Global что-то изменилось, поэтому можно считать эту информацию актуальной и для Hellgate Global.

При убийстве монстра выбирается предмет, например меч. Он может быть: Normal, Enhanced, Rare, Legendary или Unique.
Но каким он будет? Используются «веса». Каждому качеству предмета присваивается определенный вес, который и определяет его шансы по отношению к другим вещам. Чем больше вес, тем выше шанс, что выпадет именно этот тип. Естественно, вес для Normal качества значительно выше.
Удача отнимает вес у Normal качества, таким образом повышая шанс выпадения лучшего качества. Проще всего продемонстрировать работу удачи примером.

Пример (числа взяты от балды, просто для того, что бы показать, как работает):
«вес» — «качество»
180 — Normal
14 — Enhanced
3 — Rare
2 — Legendary
1 — Unique
Общий вес 180+14+3+2+1 = 200
180 единиц из суммы 200 принадлежит Normal, что состовляет 90% — это и есть шанс выпадения вещи качества Normal в нашем примере.
Соответственно шансы получить определенное качество для данного случая
90% — Normal
7% — Enhanced
1.5% — Rare
1% — Legendary
0.5% — Unique
Теперь одеваем 80 удачи и вот что получаем:
100 — Normal
14 — Enhanced
3 — Rare
2 — Legendary
1 — Unique
100+14+3+2+1=120
Таким образом шансы получаются следующие:
83.33% — Normal
11.67% — Enhanced
2.5% — Rare
1.67% — Legendary
0.833% — Unique

Подобные шансы рассчитываются для каждого сгенерированного предмета. То есть, если их падает два, то и шансы рассчитываются два раза.

Теперь что касается дропа из необычных монстров.

Rare, Legendary или боссы бросают вещи из заранее созданного списка, который имеет несколько категорий, например:
1# Normal -> Unique
2 предмета из этой группы.
2# Enhanced -> Unique
1 предмет
3# Rare — > Unique
1 предмет
Выглядит здорово, правда? Однако не стоит забывать, что удача работает только на Normal качество, то есть для второй и третьей группы все остается по-старому.
Иными словами, если у монстра в его списке не указано, что он может в принципе выбросить белую вещь, то и параметры удачи для него не работает.

В ожидании: Recontact London Cyber Puzzle

Эта детективная игра сочетает видеоролики с живыми актерами и видами Лондона и компьютерную графику, а сюжетная линия предлагает расследовать преступления, используя стенограммы допросов, записи с камер наблюдения, спутниковые фотографии и другие улики.

Recontact London: Cyber Puzzle рассказывает необычную историю о поисках призрака в современном мегаполисе. Игроков ждет лихо закрученная интрига и сценарий, который может развиваться в разных направлениях, в зависимости от принятых решений. Ждем захватывающую FMV игру, в которой можно насладиться прекрасными лондонскими пейзажами.

Типы игры в Hellgate: London

Hellgate: London поддерживает два дополнительных режима игры в несколько ином понимании, чем однопользовательская или многопользовательская игра. Они включаются после первого прохождения в обычном (классическом) режиме. Это элитный и жесткий режим. При создании персонажа вы можете одновременно выбрать и Elite, и Hardcore режимы. Переходить с режима на режим уже созданным персонажем нельзя, выбор доступен только при создании нового.

Во всех режимах (классическом, элитном, жестком) существует два типа сложности: normal (нормальный) и nightmare (кошмарный). Последний открывается, как только вы пройдете нормальный уровень сложности и только для того самого персонажа, которым вы прошли. Вы начнете ту же сюжетнку линию, однако все монстры будут значительно сильнее и вы сможете побеждать их своим уже высокого уровня персонажем, каким он был на конец сюжетной линии.

Классический

В самом начале доступен только этот классический тип и в одиночном, и в многопользовательском режимах. Это обычная сложность игры: вы можете сколько угодно умирать и возрождаться, рано или поздно сможете пройти весь сюжет.

Elite (элитный)

Элитный режим характеризуется повышенной сложностью игры, хотя заметите вы это не сразу. Он доступен как в одиночном, так и в многопользовательском режимах, однако прежде, чем использовать его, вы должны пройти игру хотя бы одним персонажем в обычном классическом стиле. Сразу после этого вам будет доступен выбор элитного типа игры при создании нового персонажа.

Hardcore (жесткий)

Hardcore является более опасным режимом, чем все остальные. Если в классическом и элитном режиме умерев, вы можете возродить вашего персонажа, то в hardcore вы не сможете так сделать. Вашему персонажу дается только одна жизнь, при потере которой игра останавливается и вы можете только создать нового. Жесткий режим доступен только подписчикам платного содержимого, таким образом в него можно играть только на сервере в интернете.

Механика игры

В начале игры вы посетите игровой редактор, чтобы выбрать себе соответствующего героя из существующего списка. Затем можно поменять пол персонажа, видоизменить его внешние параметры. Затем вы попадете в эпицентр кровавых событий. Монстры очень хитры и проворны, они обладает мощной физической силой и необычным оружием. Вам потребуется изучить магию, чтобы постараться сразиться в конце игры с самым главным монстром- самим Дьяволом. В игре Hellgate London, скачать торрент на русском которой вы можете абсолютно бесплатно на нашем сайте, вам предстоит постоянно искать припасы и оружие от уровня к уровню. Вы станете настоящим повстанцев против всякой нечисти.

Противостоять темным силам будет нелегко, учитывая, что каждый раз монстры меняются. Вы увидите громадных чудовищ, а также небольших демонов. Но размеры не важны в игре. Все чудовища весьма агрессивны и попытаются подавить ваше Сопротивление.

Особенности Hellgate London

  • Монстры. Демоны из ада постоянно атакуют город. Жители бояться выходить на улицы, а вот ваш персонаж способен спасти целый мегаполис и стать настоящим героем.
  • Команда. В игре можно действовать в кооперативном режиме. Так проще будет расправляться с коварными существами.
  • Портал. Закрыть врата ада вы сможете только в том случае, если одолеет всех монстров и демонов и победите злобного Сатану.
  • Графика. Впечатляют игровые локации, а также игровая текстура благодаря усовершенствованному игровому движку.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Hellgate London через торрент бесплатно.

Сюжет

Как говорится, пророчество сбылось. Еще много лет назад люди предсказывали о вторжении чудовищных демонов, которыми руководит верховный бог – Сатана. И вот теперь при помощи портала, который расположен в центре мегаполиса, ужасным созданиям удалось вырваться на свободу. Вам теперь предстоит не только сражаться с такими существами, но еще и попытаться закрыть раз и навсегда такой портал. Закрыть адские врата не так и просто. Для этого вам необходимо будет соответствующее оружие. Арсенал вооружения вашего персонажа и его напарников постоянно меняется в зависимости от сложности уровней. В процессе игры вы еще научитесь и магическим способностям, которые постоянно необходимо будет развивать. Своего персонажа вы как игрок сможете постоянно прокачивать. Но главное – это держаться вместе, действовать как единая команда. Монстры меняются на каждом игровом уровне, так что опасайтесь таких грозных созданий и оружием и силой магии постарайтесь прогнать их через портал. Вы будете также переносится во временных промежутках. И смотрится это довольно здорово в игре.

Skills[]

Little is known about the skill system, and it has undergone several transformations during development. Currently, there are about 27 learnable skills per class. Levelling up rewards you with a skill point, which can be invested into any skill you have access to (as in, you meet the required level and have all required precursor skills). The maximum skill level is lower than in Diablo II, because the character level cap is 50 instead of 99. Most skills max out at skill level 6-10.

Unlike Diablo II, where the best strategy was to choose as few skills as possible and put every available skill point into them, Hellgate: London will encourage more diversity by reducing the impact of additional skill points. Most attacks will use your weapon damage to determine their power; additional skill points will merely reduce the mana cost, increase the range, reduce the cooldown, or improve some other secondary property.

The skill trees are currently still under wraps, but some skills are already known. Examples include:

Blademaster

An offensive melee character, with few defensive skills but packing a lot of damage.
Example: Whirlwind causes the character to spin like a top, swords outstretched, damaging everything nearby.

Guardian

A more defensively oriented melee character, doing less damage but gaining bonuses when surrounded by enemies.
Example: Holy Fire Aura adds fire damage to your sword, based on how many enemies are within a given radius around you.

Evoker

A fragile but powerful long ranged spellcaster that does massive damage, but is vulnerable when cornered.
Example: Arc Legion casts multiple streams of lightning from the character’s focus device, hitting several enemies or the same enemy multiple times.

Summoner

A character that fights indirectly, summoning and managing minions to fight for the caster, and using damage over time weapons.
Example: Summon Shrieker summons flying demons that attempt to attack and dive-bomb your enemies.

Marksman

The proverbial first-person shooter character, with many skills to enhance his or her weaponry.
Example: Sniper Stance locks the character in place but provides a range bonus and sniper scope.

Engineer

A minion class similar to the Summoner, with expendable minions as well as combat drones that can wield weapons.
Example: Assault Drone summons a hovering bot that can use two-handed rifles.

Каббалисты (Cabalist)

Последователи темных искусств сумели обратить силу демонов против них самих. Они постоянно совершенствуются в своих умениях и считают этот путь новым витком развития.

Демонолог (summoner). Специалист по призыву демонов разного калибра, от мелких стихийных элементалей до младших демонов. Последними можно еще и управлять, выучив дополнительные умения. Как и все каббалисты, может высасывать жизнь из окружающих трупов и врагов.

Заклинатель (evoker). Повелитель стихийной магии и магии смерти — от огненного дождя и шторма до взрывающихся черепов. Способен научиться вытягивать жизнь и энергию из противников. Может призывать низших существ — элементалей.

SimCity 3000, SimCity 2013

Именно SimCity стала той игрой, благодаря которой градостроительный симулятор превратился в полноценный жанр. SimCity 3000 претерпела существенные изменения по сравнению с предыдущими частями серии: добавилась концепция управления отходами, фермы и сельскохозяйственные постройки, появилась возможность взаимодействовать с городом-соседом.

С переизданием стали доступны мировые экономические и культурные центры, среди которых и Лондон. А к шестой части, выпущенной спустя 14 лет после SimCity 3000, есть дополнение Английский город, открывающее доступ к лондонским архитектурными объектам.

Охотники (Hunters)

Охотники — сторонники использования высокотехнологичного оружия. В их арсенале могут найтись и легкие скорострельные пистолеты-пулеметы, и дальнобойные снайперские винтовки, и гранаты множества видов. В ближний бой стараются не ввязываться, броня охотников не способна долго выдерживать повреждения от толп монстров. При наличии определенных знаний они могут исчезать прямо в гуще врагов. Игра за классы фракции охотников более других похожа на классические боевики.

Стрелок (marksman). Мастер дальнего боя, множество умений на увеличение шансов критических повреждений и их величину, скорострельность оружия.

Инженер (engineer). Может использовать общие со стрелком возможности своей касты — высокую скорость и точность стрельбы и гранаты. Но основная его сила в возможности конструировать себе помощников — боевых ботов и дроида. В сражение вступает не один, а сразу несколько бойцов.

Снаряжение

Экипировка персонажа столь же важна, как и правильное развитие. Для некоторых классов она более критична, для некоторых менее. Разнообразие огромно, поскольку все зачарованные предметы генерируются автоматически на основе базовых с помощью префиксов. Каждая фракция использует свои собственные доспехи, часть оружия также уникальна.

Вещи могут быть разной степени распространенности. Самые простые — белые, у них только базовые надбавки. Вторыми идут зеленые, зачарованные, их параметры при прочих равных чуть выше. Затем редкие синие — две звездочки и легендарные коричневые — три звездочки. Последние — уникальные с собственными именами — желтые, обозначающиеся пятью звездочками.

обратите внимание, что вещей с четырьмя звездочками нет. Есть информация, что это будут предметы из наборов, но на данный момент в игру они не введены

Вещи имеют собственный уровень, от которого зависит возможность использования предмета. Он не должен превышать уровень персонажа более чем на семь единиц. Он же требуется для использования модификаторов.

Каждый предмет экипировки требует некоторого количества очков атрибутов для использования. Чем выше уровень — тем больше требования. Предмет может требовать разных значений одного, двух или трех атрибутов. Некоторые вещи дают плюс к параметрам, с ними возможен тот же финт, что был в Diablo, — снять одну вещь из другой ячейки, повесить новую, повышающую характеристики, а затем вернуть снятую на место.

Выводы

«Лондон» — очень красивая карточная игра про выстраивание движков и комбинаций от Мартина Уоллеса, причём тут достаточно изюминок и находок, которые выделяют её на фоне похожих игр.

Тут тебе и экономическая составляющая, когда на розыгрыш нужны деньги и даже можно взять кредит, вот только потом придётся его отдавать. И всепроникающая бедность, с которой постоянно нужно вести бой, зачастую неравный, иначе потеряешь много очков в конце. И необходимость сбрасывать карты того же цвета на общий рынок, чтобы что-то разыграть. И, конечно, то, что большинство карт активируются всего один раз, и потом на их месте нужно заново строить всё новые и новые движки. Всё это мне очень нравится, особенно необходимость бороться с кризисом и бедностью и создавать мини-движки, и игра хорошо зашла.

Из негативного тут, во-первых, качество издания с гнутыми картами разных цветов и тому подобной «халтурой» (на совести издателя), а во-вторых, некоторая рельсовость и порой затянутость игры из-за того, что для партии при любом составе всегда разыгрываются все карты всех колод (на совести автора). Однако последнее можно пофиксить хоум-рулами при желании.

В общем, хорошая карточная игра оказалась, чем-то зацепила, а поскольку тут ещё моя любимая британская тема и обалденное оформление, то я прикрываю глаза на недостатки. 8 баллов от меня.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.